솔직히 요즘은 웹툰 퀄 자체가 하향평준화된 것도 있긴 하지만 객관적으로 작화실력이 너무 아니다싶은 작품은 아무리 그래도 문제라고 생각함... 개성의 문제가 아니라 아예 기본기부터가 전무한 작품이 너무 많다고 생각된다. 네이버 호곡 보고나서 도저히 참을수가 없어서 올린 스레임.
지나치게 작화실력이 딸리는 정식웹툰들을 깐다
>>2 ㅋㅋ파괘왕 투표시절부터 열렬하게 머리에 스팀 올렸었음ㅋㅋㅋㅋㅋ 그나마 고민툰은 장기연재 하지않고 빨리 하차해서 다행이긴 함
개인적으론 개그만화나 일상만화는 그래도 장르 특성상, 작화면에서 용인되는 지점이 느슨하다고 보는데... 작화적인 연출이 많이 필요한 극화나 액션장르에서 원근과 인체가 붕괴되는 것만큼 추한건 없다고 생각함. 몰입감부터가 팍팍 떨어져...ㅋㅋㅋ
>>7 '그게 이렇게까지 까일일인가싶네'가 아니고.... 나는 호곡만 까는건 아니고, 그냥 호곡 보고 '이런 스레도 있어야겠다'는 생각이 나서 세운 스레니 오해 ㄴㄴ. 그리고 호곡은 진짜 원근법 개판났고 인체 비율 완전히 붕괴된 작품 맞아. 최소한 얼굴 그릴때 기준선도 안 그리는게 눈에 보일정도로 기본기가 밑바닥인 작품임. 그림체를 까는게 아니라 그냥 객관적으로 작화 기본기가 딸린다고 말하고 싶을뿐인거야
위에서 호곡 배경 얘기 나온거 보고, 배경은 잘 그렸나 확인하려고 다시 한번 봤는데... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이거 손으로 그린 배경이 거의 전무하다시피 하잖아ㅋㅋㅋ 기껏해야 하늘 정도가 손으로 그렸다고 봐줄수 있겠고, 가끔 하이앵글에서 텅빈 흙바닥 나오는거 빼고는 모든 배경이 완전 99% 전부 다 3D 툴을 그대로 갖다붙인것밖에 없어... 최소한 리터칭이라도 하지 그냥 붙여넣기만 했네 이건 대체...
>>14 위에서 '작가가 직접 그린 배경은 잘그렸다'는 의견이 있길래 찾아봤더니, 아예 직접 그린 배경이 거의 없다시피한지라 황당해서 쓴 레스임ㅋㅋㅋㅋㅋ 약간 말을 오해되게 쓰긴 했는데 3D 툴을 쓰는것 자체를 까는건 아냐 그래ㅇㅇ 네 말대로 3D 툴도 노동력 절감에 도움이 되고 잘쓰면 효율적이지. 근데 아예 원근감에 대한 이해가 전무한 상태에서 저렇게 붙여넣기로 3D툴만 덕지덕지 붙여넣으면 배경과 인물이 따로 논단 말이지. 배경과 인물이 잘 어우러지게 그리는것도 기본기의 일종임.
>>60 보통 주간연재 웹툰들이 1주일에 한화씩 연재할때 풀채색해서 최소 60컷 정도는 채우는게 보통이라는걸 감안하면 1주일에 채색없이 선만으로 21컷 그리는 하루3컷은 존나 날로 먹는게 맞지ㅋㅋㅋㅋㅋ... 하루3컷이 어지간한 주간연재 웹툰 분량을 채운다고?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일주일에 21컷만 그리는 웹툰은 거의 없어...... 왠만한 일상툰도 그보다는 분량이 많은데... 1주일에 2번 연재하는 대학일기도 한화에 최소 20컷씩은 그림ㅋㅋㅋ