☆주의사항 이 스레는 여러모로 스레주가 덕질하던 작품의 오마주적 요소가 가득할지 모릅니다. 상상력이 부족해서 일어나는 일이라고 생각해주세요. 이 스레는 스레주 자작 티알피지 시스템을 고쳐서 스탯을 짭니다. 세이브는 존재하지 않습니다. 그러나 죽었을 경우, 시점 변경 기능이 존재합니다. 현재 플레이어 캐릭터: 엘리나(여자, 21세, 매지션) HP: 28 MP: 44 SP 28 물리활동: 16 마법활동: 19 정신활동: 14 >>19 엘리나 1차 스탯(판정 전용) >>30 엘리나 2차 스탯(주 사용)
앵커로 진행하는 엉망진창 마법사 대전쟁☆
>>3 마법사 대전쟁 참여자의 수는?(최대 30명) >>4 마법사 대전쟁이 일어나는 장소는?(시점은 현대이기에, 시점에 맞춰 원하는 대로.)
7
>>5
베르사유 궁전의 정원
>>5 현대인디...????????? 그렇지만 재밌어보이니 ㅇㅋ >>11, >>12, >>13 물리력, 내구력, 민첩도, 마법력, 사고력, 정신력, 존재감, 생명력, 생존력, 의지력, 교양도, 이성치 이 스탯들 중 가장 중요한 것, 두 번쩨로 중요한 것, 세번째로 중요한 것을 장해줘. 11이 가장, 12가 두번째, 13이 세번째. 그때까지 남은 앵커는 >>9까지 스텟 관련 궁금증을 풀고 >>10에서 내가 답변.
머 현대에도 베르사유 궁전이 없는 건 아니니까. 문화재 위에서 뛰놀면 사람들 기겁하겠네ㅋㅋㅋ 사고력과 정신력은 유사도가 꽤 높아 보이는데 정확하게 어떤 기준을 가지고 분류하는거야? 존재감은 뭐야? 암살용??
이성치가 낮으면 다소 감정적인 행동을 많이 하는거야? 아니면 아예 폭주를 한다든가 그리고 존재감은 위압감이랑 비슷한 개념인지 궁금해
중요하단게 높으면 좋다는 뜻?? 아니면 중요한 순서에 따라 스탯이 높아진다는 뜻??
>>7 사고력은 Intelligence, 즉 지식을 통해 이성적으로 생각하는 능력에 가깝고 정신력은 Wisdom, 즉 지혜나 이해력, 판단력이나 감에 가까운 능력이야. 사고력이 높은데 정신력이 낮으면 공부 머리는 있는데 세상 사는 데 어리숙한 느낌이고 정신력이 높은데 사고력이 낮으면 바보지만 경험은 많아서 이런저런 대처하는 데에 좋아. 마법사는 따지자면 둘 다 필요하지만... 아예 힘법사로 간다면 둘 다 덜 중요해. >>8 이성치가 낮으면 SP(이후 나올 개념. 흔히 나오는 SAN 수치.)의 최대치가 줄어. 그리고 감정적 대처를 잘 못 하게 되기도 하지. 그게 낮으면 낮을수록 미친다고 해야 하나. 존재감은 일종의 카리스마 개념인데, 사회적인 리더십이나 매력적인 모습에 가까워. 그게 높을수록 사람이 잊히기 어렵고 매력적인 평을 받아. >>9 중요하게 육성하고자 하는 스탯 세 가지를 레더가 정하면 레주가 그 스탯을 다른 스탯보다 높게 기본 분배를 해두는 식이야. 이후 전개에는 육성을 어떻게 하느냐에 따라 달라지기에 초반에 중요하다고 할 수 있지.
다이스가!!!! 안 된다!!! 마법전쟁이니까 마법력!!!!
Dice(1,4) value : 3 1은 정신력, 2는 생명력, 3은 생존력, 4는 의지력
물리력
버릴 스테이터스(-가 되어도 괜찮은)를 정하자! >>15
존재감
툭 치면 죽을 것 같은 파리목숨이라 악착같이 목숨줄부터 챙기고 보는 주인공도 재미있겠지만...... 난 착하니까 그러지 않겠어. 대신 존재감을 날린다
앗 늦었는데 선택이 동일하네ㅋㅋㅋ
왠지 장점 같은 단점이네!
캐릭터의 스테이터스는 정해졌어! 물리력: 20 내구력: 14 민첩도: 14 마법력: 30 사고력: 14 정신력: 14 존재감: 3 생명력: 14 생존력: 25 의지력: 14 교양도: 14 이성치: 14 그럼 이제 >>20 이름(정상적으로...) >>21 성별(남/여) >>22 나이(정상적으로) >>23 다루고픈 마법
엘리나
여
21세
환상실현마법
《엘리나》 여자, 21세 매지션 물리력: 20 내구력: 14 민첩도: 14 마법력: 30 사고력: 14 정신력: 14 존재감: 3 생명력: 14 생존력: 25 의지력: 14 교양도: 14 이성치: 14
엘리나의 클래스가 매지션이 되었어! 그럼 시작할게!
눈을 뜨자 보인 곳은, 베르사유 궁전의 정원이었다. 그래, 여긴... 제 6차 마법사 전쟁의 장소. 그럼 우선 내게 있어서 필요한 것은...... >>27
무기
...그래, 무기다. 그것이 지금 나에게 있어 가장 중요하다. 우선 주위를 살필까? >>29 >주위 풀숲 >옆의 나무 위 >옆의 나무 밑 >옆의 나무 뒤 >흙바닥
순서대로 다이스! dice(1,5) value : 3
옆의 나무 밑을 뒤졌다! ...! 야구배트를 발견했다! 물리활동 스탯에 도움이 될까...? ......앗! 그러고보니 스탯을 모른다! 스탯창을 확인한다. HP: 28 MP: 44 SP 28 물리활동: 16 마법활동: 19 정신활동: 14
스탯을 확인했다! 아무튼간에, 야구배트를 챙길까? >>32
챙겨야지