혼자 설정놀이하는데 질린 스레주가 다른 사람들과 스케일 크게 설정놀이하고 싶어서 세운 스레. 함께 오메가 버스, 가이드 버스, 네임 버스 같은 세계관을 만들어 봅시다. 이 스레는 사람이 어느 정도 모여야 진행이 가능하기 때문에 7~8명 정도 모이면 시작하겠습니다. 중도 참여도 언제든지 환영. 만약 사람이 모이지 않으면 일회성 스레 방지를 위해 스레주의 조각글 스레로 변경하겠습니다. 그럼 많은 참여 부탁드립니다. 고정닉이 달라졌어ㅜㅜ 밑에 있는 13,14 나니까 안심해
오픈소스 세계관 만들 사람 여기로 붙어라!
정확하게 참여 의사를 밝힌 사람이 8명 정도 나왔으니 시작할게. 그냥 재밌겠다만 쓴 사람은 참여 여부를 확인할 수 없어서 포함 안 시켰지만 참여 못한다는 말이 아니니까 안심하고. 이런 세계관에서 제일 중요한 건 역시 인물 간의 관계성이잖아? 일단 뼈대가 될만한 걸 한 사람이 제시하고 다른 사람들이 거기에 설정을 추가하거나 너무 과하다 싶은 건 빼는 형식으로 진행하고 싶어. 누구 이 뼈대가 되는 관계성을 제시하고 싶은 사람? (ex: 알파 x 오메가, 가이드 x 에스퍼, 몸에 네임을 가진 사람 등등) 구체적인 설정은 없어도 되고 대충 이런 식면 좋겠다면 됨. 참고로 이 스레는 오픈소스 세계관을 만드는 게 목적이니까 여기서 만들어진 세계관은 나를 포함에서 그 누구의 소유도 아니니까 저작권에 대해서 주장할수 없어. 아이디어 제공할 때는 신중하게 써줘. 너무 부담되면 안 써도 돼. 아무도 없으면 내가 쓸 거니까. 그리고 세계관 만들기는 한 번에 하나씩. 다른 건 먼저 만들던걸 완성하고 진행하는 식으로 할게.
>>12 중도 참여 가능하니까 걱정하지마.
>>15 일단 스토리 배경이 너무 확고하면 진입장벽이 생길 확률이 높으니까 선택 사항하는 게 좋을 것 같아. 그리고 지휘관 x 부관만으로는 뭔가 부족해 보이니까 여기에 병사를 추가해봅시다.
여기서 좀 더 특별해지게 지휘관과 부관한테 초능력을 넣어보자. 지휘관은 자신의 부대원들한테 텔레파시를 보낼 수 있다든지. 이쪽은 발신만. 부관은 부대원들의 시각 정보를 공유할 수 있는 능력. 이쪽은 수신만 되는 걸로.
>>20 나는 커플연성 세계관을 목표로 하고 있음
>>28 중도참여 가능하니까 많이 와줬으면 좋겠어. 나 스레준데 일 때문에 자주 못와서 슬퍼 ㅜㅜ
오랜만에 왔는데 스레가 산으로 가고 있네. 위도 말했지만 너무 구체적인 설정은 안돼. 아무리 설정을 잘 짰다 해도 오픈소스 세계관은 다른 사람이 써줘야 의미가 있어. 이렇게 세계관이 방대하면 일단 손대기 힘들고 쓴다 해도 스토리 라인이 한정될 수밖에 없을 것 같아. 처음부터 다시 하자. 아무래도 아이디어 내는 게 부담되는 것 같으니까 내가 지휘관 X 부관으로 설정 짜올게 거기에 다른 레더들이 설정을 덧붙이고 과한 건 빼는 식으로 진행하자.
지휘관: 일반적으로 가질 수 있는 가장 높은 계급으로 상당히 많은 특혜를 누릴 수 있다. 기본적으로 정신력이 강하지만 한번 무너지면 걷잡을 수 없게 된다. 눈색은 진한 금색. 부관: 지휘관의 정신 상태와 명령에 영향을 받기는 하지만 절대적이지는 않기 때문에 명령을 거부하거나 지휘관의 허락 없이도 자신의 생각을 발언할 수 있다. 때문에 지휘관이 정신적으로 무너질 때 부대원들을 관리하고, 지휘관의 사기를 올리는 역할을 한다. 특정 상황(지휘관이 명령을 내릴 수 없는 상황 또는 부관이 지휘관의 명령을 불복종하는 상황)에는 부관의 명령이 지휘관을 압도할 수도 있다. 눈 색은 밝은 회색 병사: 지휘관의 정신 상태와 명령에 절대적이라고 할 정도의 영향력이 가해진다. 때문에 병사 개인의 능력이 조금 떨어지더라도 지휘관의 역량의 따라 어마어마한 실적을 낼 수도 있다. 다만 특정한 상황에서는 일시적으로 지휘관의 영향력이 약해진다. 눈 색은 붉은빛이 도는 갈색 승급: 정신적으로 성장해 계급이 오르는 현상 강등: 정신적으로 퇴화해 계급이 떨어지는 현상 하극상: 대상자의 정신적 성장이 아니라 감정 상태에 따라 일시적으로 계급이 상승하는 현상. 주로 병사들에게서 많이 나타나는 현상이다. 자 뼈에 살을 붙여서 왔으니까 이제 성형시켜줘.