=보드게임천국 규칙= 1. 이 스레는 스레주와 스레더들이 한 턴 씩 번갈아 가면서 보드게임을 하는 스레입니다. 2. 스레주는 개인지능으로, 스레더들은 집단지능으로 게임을 합니다. 2-1. 따라서 스레더들에 비해 뇌의 갯수가 부족한 스레주가 언제나 불리합니다. 그에 대한 패널티로 첫 턴은 언제나 스레주부터 시작합니다. 3. 게임에서 이긴 쪽은 (다음 게임 종목 선택) 또는 (현재 게임 재시작)를 선택할 수 있습니다. 4. 무승부일 경우 스레주가 정한 다음 게임을 시작합니다. 5. 다함께 재미있게 플레이 합시다! +6. 연속 레스 하지마. 아무리 시간이 지나도 레스가 안채워져서 연속 레스 하는건 괜찮은데, 한 레스에 쓰면 될 내용을 여러 레스로 나눠쓰거나, 다른 사람이 레스를 쓸 시간을 주지도 않고, 자기 혼자 다 쓰는 건 그만둬. =전적= 스레주: 4승 1패 1무 스레더: 1승 4패 1무 =게임종목= 틱택토 (>>3 ~ >>21) 무승부 오목 (>>22 ~ >>107) 스레주 승 오델로 (>>119 ~ >>336) 스레주 승 체스 (>>346 ~ >>471) 스레더들 승 쿼리도 (>>492 ~ >>622) 스레주 승 장기 (>>638 ~ >>964) 스레주 승
보드게임천국
ㅂㄱㅇㅇ

보드게임천국의 첫번째 게임은 틱택토입니다! 아주 단순한 게임이기 때문에 첫번째 게임으로 적합하다고 생각했습니다! =틱택토의 규칙= 1. 서로 돌아가면서 9칸의 빈 공간의 자신의 문양을 그린다. 2. 먼저 자신의 문양이 가로, 세로, 대각선으로 3개 연속이 되면 그 플레이어의 승리! 간단하죠?
재밌겠다
넵

첫번째 턴! 스레주의 차례! 스레주는 2B의 위치에 빨강 동그라미를 그리겠어요! 두번째 턴! >>7의 차례! 스레더들을 대표해서 원하는 위치를 말해주세요!

사진을 올리는건가? 아니면 난 2-c 할게!

>>7 그냥 위치만 적어주셔도 됩니다! 2C 이렇게요! 하지만 >>7의 레스주가 직접 그림을 그리셨으니 저 그림을 바탕으로 계속 진행하겠습니다! 세번째 턴! 스레주는 3B를 선택했습니다! 네번째 턴! >>9가 모든 스레더들을 대표해서 다음 위치를 정해주세요!
1b

네번째 턴! >>9의 레스주 께서 1B를 선택했습니다!

다섯번째 턴! 그렇다면 스레주는 1C를 선택하겠습니다! 여섯번째 턴! >>12가 모든 스레더들을 대표해서 다음 위치를 골라주세요!
A3

여섯번째 턴. >>12의 레스주께서 A3를 선택하셨습니다.
그와중에 1레스 뇌의 개수 뭔뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

일곱번째 턴. 스레주는 1A를 선택하겠습니다. 여덟번째 턴. >>17의 레스주가 모든 스레더를 대표해 다음 위치를 정해주십시오. >>13 그야 스레주는 뇌가 1개 밖에 없는데 스레더들은 여러명이니깐 뇌가 여러개 있잖아!
3×3은 금방 끝나네
3의 C번
앗 겹쳤다

여덟번째 턴 스레더(대표:>>17)의 선택. 3C
>>16 그럼 결과가 나오지 않고 끝나버리니깐 좀 아쉬워서

아홉번째 턴 스레주의 선택. 2A 더 이상 마크를 고를 공간이 없군요. 더 이상 게임을 진행할 수 없습니다. 첫번째 게임, 틱택토 무승부!

제4규칙에 의해 두번째 게임을 스레주가 정하겠습니다! 보드게임천국의 두번째 게임은 오목입니다! =오목의 규칙= 1. 서로 차례대로 가로선과 세로선이 교차 되는 곳에 자신의 돌을 올린다. 2. 먼저 가로, 세로, 대각선으로 5개의 돌이 이어지는 쪽이 승리한다. 3. 33은 금지
사실 틱택토는 프롤로그 같은 거였습니다. 오목판이 좀 삐뚤빼뚤하죠? 죄송합니다. 원래는 흰돌과 검은 돌로 하는데, 삐뚤빼뚤한 오목판에 흑백의 오목알로 게임을 하면 알아보기 어려우니, 다른 색으로 하겠습니다.

첫번째 턴. 스레주의 차례 저는 7G를 하겠습니다. 두번째의 턴. 스레더들의 차례 스레더 대표로 >>28이 원하시는 좌표를 말해주세요.
33이 금지라는게 무슨뜻인가요
>>24 오목 규칙을 검색 해보니 33은 금지라는 말이 많아서 한 번 써봤습니다.
재밌겠다 발판
A15 초보다 왠지 구석이 좋아

다들 저녁식사 잘하셨나요? 스레주는 맛있게 먹었습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>28이 A15를 선택했습니다.

세번째 턴, 스레주의 차례. 스레주는 G8를 선택했습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>31이 좌표를 말해주세요.
F의 9

네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>31은 F9를 선택하셨습니다.

다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G9를 선택했습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>34는 고개를 들어 좌표를 선택해주십시오.
g6

여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>34는 G6를 선택하셨습니다.

일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G10를 선택했습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>39는 원하는 좌표를 선택해주십시오.
g 10에 놓징... 연결하려 그랬는뎅 ㅋㅋㅋ
집단지능의 폐해? 뇌가 2개니까 멍청함도 2배인 거지!
G의 11

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>39는 G11를 선택했습니다.

아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F10를 선택했습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>42는 좌표를 선택해주십시오.
E 11

열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>42는 E11를 선택했습니다.

열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E10를 선택했습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>45는 좌표를 말해주세요!
10 H

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>45는 H10를 선택했습니다.

열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D11를 선택했습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>49는 좌표를 말해주세요.
D 10 으악 잠만 레스 헷갈렸네 ㅋㅋㅋㅋㅋ d 10은 어때 다들
정정할래 F12

집단지능을 발휘하시는 모습이 정말로 보기 좋습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>49는 F12를 선택하셨습니다.

열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I9를 선택했습니다. 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들의 대표 >>55가 좌표를 말해주세요.
H 11 어뗘 H8이다 이건 빼박 h8이다
D10에 놓으면 33이 되는건가 >>54 위험한건 H8아냐?
H의 7 위험해 얘들아 거길 막자
음.... 3번의 대화로는 부족한가요? 알겠어요. 계속 대화하면서 최적의 수를 찾아서 >>60이 말해주세요. 저는 기다릴게요.
H8이 제일 위험하지 않아?
H8을 안 막으면 3X3이 만들어질 여지가 너무 많아져!! 33 자체는 금지지만 43으로 만들 여지가 생길거야 고로 H8을 막자
그럼 H8로 가자
ㅂㅍ
H8!!!!

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들의 대표 >>60께서 H8를 선택하셨습니다.

이쯤 되면 스레주도 좀 쫄리기 시작합니다. 하지만 걱정마라. 손은 눈보다 빠르니깐.... 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H11를 선택했습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>65가 좌표를 말해주세요.
D 10은 어때 방어도 되고 공격도 되는거같은디
동의 d 10
그럼 D 10

열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>65는 D10를 선택하셨습니다.

열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G13를 선택했습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>70이 좌표를 말해주세요.
H7은 어땡
H7 나쁘지 않은듯!
H7

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>70는 H7를 선택하셨습니다.

스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I12를 선택했습니다. 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>75가 좌표를 말해주십시오.
H6 어때
H6도 좋지만 I8은 어땡
>>74 나도 i8 동의! I8

스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>75께서 I8를 선택하셨습니다.

스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 J9를 선택했습니다. 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>80이 좌표를 말해주십시오.
H9!!
>>78 아냐 어차피 막힐바엔 위아래로 뚫린 H6가 나을것 같지 않아? 어차피 저쪽도 막힌 수고.
음 나는 H6이 더 끌린다!
H9 지금 안막아도 괜찮아 어차피 저기다 두면 스레주가h6에 놓을걸...?

스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>80께서 H6를 선택하셨습니다.

스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H9를 선택했습니다. 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85가 좌표를 말해주십시오.
k9를 안 하면 끝이겠네
트롤!!! 하면 맞아죽겟지 K9

스레더 대표 >>85가 K9를 선택하셨습니다. 운전 조심히 하세요.

스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85가 K9를 선택하셨습니다.
...??

스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I10를 선택했습니다. 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>90이 좌표를 말해주십시오.
K8

스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>90께서 K8를 선택하셨습니다.

스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G12를 선택했습니다. 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>95가 좌표를 말해주십시오.
아 잠깐 이미 써버렸으니 어쩔 수 없지. 게임 속행
공격해도 될 것 같은데
F13 안 막으면 끝이네
아니 이미 졌는데...? 4 3 패턴이야
그러네 졌네
아 그러네 4만 봤다

잠깐 밥 먹고 온 사이 뭘 패배한 척 하고 있어! 아직 게임은 끝나지 않았다! 서른번째 턴! 스레더들의 차례! 스레더 대표 >>95은 F13를 지정! 차례를 마친다!

서른한번째 턴! 스레주의 차례! 스레주는 I11를 지정! 차례를 마친다! 서른두번째 턴! 스레더들의 차례! 스레더 대표 >>101는 다음 좌표를 지정해라!
I13 밖에 없지...?

서른두번째 턴! 스레더들의 차례 스레더 대표 >>101은 I13를 지정!

서른세번째 턴! 스레주의 차례! 스레주는 J11를 지정! 서른네번째 턴! 스레더들의 차례 스레주 대표 >>104는 좌표를 말해라!
어차피 진김에 e13이나 하련다...
슬에주 말투가 신나보이네...? ^^ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

서른네번째 턴! 스레더들의 차례! 스레더 대표 >>104는 E13를 지정!


서른다섯번째 턴! 스레주의 차례! 스레주는 F7를 지정! 지금 이 순간 다섯개의 돌은 한줄이 되었다! 두번째 게임 오목! 스레주의 승리!

스레주가 승리 했으니 다음 게임 진행 또는 오목 재게임 스레주는 이 둘중에 하나를 선택할 수 있습니다. 스레주는 다음 게임 진행을 선택. 게임은 내일 시작할게요.
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 스레주 축하해... 다음 게임은 뭐야?
빨강이랑 파랑은 이제 질리니깐, 새로운 색을 정하죠. 스레주는 DICEDICEDICE(0,255) value : 195 value : 131 value : 184의 색을 쓸게요. >>112, >>113, >>114가 (0,225)를 굴려주세요.
오오옹 이상한 색 나오면 재밌겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

스레주는 연보라색이네! 앗.... 수정하면 주사위값이 바뀌니 그냥 밀려쓰자.
>>112 그나저나 스스로 레스를 뺏다니 놀라워 내가 2개 할게 Dicedice(0,255) value : 127 value : 125
dice(0,255) value : 234

푸르스름한 색이네!
>>89 오 이거 스레주가 33 친 거 아닌가...?? 이미 지나버렸으니 어쩔 수 없는 일이지만
>>116 나도 >>93 쯤에서 어 이거 33인가 생각했는데 아무도 지적 안해주길래 아닌 것 같아서 그냥 진행했어. 근데 33은 아니고 333이던데 이것도 나쁜건가?
>>117 아 그렇구나! 응? 나쁜 건 아니짘ㅋㅋㅋ 걍 헷갈려서 넘긴 것 뿐이니까... 나도 미처 몰랐는데 333일줄은 ㄷㄷ 아무튼 넘기고!! 그래서 다음 게임은 뭘까!! 기대되네

보드게임천국의 세번째 게임은 오델로입니다. =오델로의 규칙= 1. 정 중앙에 각자의 돌 2개씩 두고 시작한다. 2. 돌아가며 자신의 돌을 둔다. 3. 돌을 둘 수 있는 장소는 판 위에 자신의 돌이 있는 장소로부터 가로, 세로, 대각선 방향으로 그 사이에 상대의 돌이 있는 곳이다. 4. 돌을 둔 장소와 가로, 세로, 대각선 방향에 있는 자신의 돌 사이에 상대의 돌이 있다면, 상대의 돌을 자신의 돌로 바꾼다. 5. 만약 돌을 놓을 수 있는 장소가 없다면 상대에게 자신의 차례를 넘긴다.

내가 쓴 규칙이지만 정말 읽기 어렵다. 그림과 함께 설명해볼게. 첫번째 사진을 봐. 왼쪽이 스레주의 돌이고, 가운데가 스레더들의 돌이고, 오른쪽은 빈공간이야. 이제 두번째 사진을 봐. 첫번째 상황에서 빈공간에 스레주가 놓을 수 있어. 그 이유는 세번째 사진에 나와있어. 빈공간에서 가로로 이어진 곳에 스레주의 돌이 있기 때문이야. 오른쪽의 스레주의 돌을 놓으면.... 네번째 사진 처럼 가운데 끼어있는 스레더들의 돌은 스레주의 돌이 되버려! 아직도 모르겠다면... 음... 어쩌지....

아 몰라! 일단 시작하는거야! 스레주는 >>112의 연보라색이고 스레더들은 >>115의 푸르스름한 색이야!


첫번째 턴! 스레주의 차례! 스레주는 E6를 지정! E6과 E4 사이에 있는 E5를 스레주의 돌로 바꾼다! 두번째 턴! 스레더들의 차례 스레더 대표 >>125가 좌표를 말해줘!
F4?
오오 처음해보는 거다!! F4 f6 d6 다 가능할듯! 개인적으로는 f6이 땡겨... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
F6!


두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>125는 F6를 선택. F6과 D4 사이에 있는 E5를 스레더들의 돌로 변경


세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G6를 지정. E6과 F6사이의 돌을 스레주의 돌로 변경

네번째 턴, 스레더들의 차례 놓을 수 있는 위치를 표기하면 편하게 선택할 것 같아서 한번 표기 해봤어. 노란색이 스레더들이 고를 수 있는 위치야. 스레더 대표 >>130이 정해줘.
E3
D6 E3보다 놓을 수 있는 수가 많을거같아서... 미안 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
이런...! 나는 E3 놓고 레주가 E2 놓으면 F4 놓고 담턴에 E7 먹는 전략을 짰는데...! 근데 D6도 잘뒀다 수가 많네


네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>130은 D6를 지정


다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C6를 지정

여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>135는 좌표를 말해주세요.
D7
>>131 아앗... 너레더 나보다 똑똑하구나...


여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>135는 D7를 선택하셨습니다.


일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C4를 선택했습니다. 예술은 폭발이다.

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>140은 좌표를 말해주십시오.
H6


여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>140께서 H6를 선택하셨습니다.


아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E8를 선택했습니다.

열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>150께서 좌표를 말해주시길 바랍니다.
흥미롭구만...
C8 이나 B6이 좋아보이고 D3도 괜찮은 선택지 같다
나는 B3도 좋아보여!
B3의 경우 내가 생각이 부족한 걸수도 있지만 가능성은 있지만 그것 하나만으로 이득을 보기엔 이르다고 해야하나, 부족하다고 생각해
나라면 C8에 두겠지만 다른 레더들이 말한 것도 괜찮아 보여
오델로는 초반엔 적게 먹는게 중요해 그리고 상대말은 가르면서 자신의 말은 최대한 뭉쳐있는게 포인트야 c5가 제일 좋다고 생각해
좋아 c5...! >>149 레더가 너무 멋있게 말해서 설득당했다...
>>149 !! 그런거구나


열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>150이 C5를 지정


열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E7를 지정

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>160이 좌표를 정해주십시오.
F5 어때 상대를 흩어지게 하고 조금 먹고 우리는 뭉치고
f7 혹은 f5 정도가 좋을 것 같은데
F3이나 b7은?
B7을 두면 다음 턴에 스레주가 꼭짓점에 둘 테니까 안 두는 게 좋을거야
뭉쳐있는게 좋은 점이 상대의 말이 놓이는 곳을 어느정도 통제할 수 있어서야. 반면 f3 b7 포인트들은 오히려 흩어지고 있지. 추천하진 않아
F5!


열세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>160의 선택은, F5

와... 나 둘 곳 진짜 없다....
B4를 추천해
오델로는 대부분 끝과 꼭짓점이 승리의 주요 포인트던데


좋아! 정했다! 열네번째 턴! 스레주의 차례 스레주는 G7를 선택!

열다섯번째 턴! 스레더들의 차례 스레더 대표 >>170은 좌표를 말해줘!
F7 어땡
C8은??
C8 or F4가 좋다고 생각해
F4


열다섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>170은 F4를 지정


열여섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F3를 지정

열일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>180은 좌표를 정하시오.
음? H8 왜 못둬?
그러게 왜 H8에 못 두는 상황인 걸까?
>>174 >>175 왜냐면 스레주가 실수했거든. 지금은 수정했어! 지적 고마워!
>>176 그럴 수 있지ㅋㅋㅋ 이거 색칠하고 캡쳐해서 한 장 한 장 올리는 거 손 많이 가는데 꼬박꼬박 올려줘서 고마워
나는 꼭짓점인 H8이 좋다고 생각해. 절대 먹힐 일이 없고, 내 경험에 의하면 모서리와 꼭짓점의 선점은 내부 돌을 먹기 쉬워지는 선택이 되기 때문이야.
H8 가자~!
H8


열일곱번째 턴, 스레더들의 차레 스레더 대표 >>180이 H8를 지정


열여덟번째 턴, 스레주의 턴 스레주는 B5를 지정 열아홉번째 턴, 스레더들의 턴 스레더 대표 >>190은 좌표를 지정하십시오.
C3 어때?? 필크를 가르잖아
좋은 선택 같아. 나의 추천은 F8. F2도 나름 좋아 보여.
F2는 너무 흩어지는거같은데...
F8이 좋아보인다에 2표!
F8은 먹어봤자 어차피 바로 먹힐것같어 >>183 나도 c3 핑크가 쪼개지니깐
>>187 그러면 그 다음 턴에 우리가 D8에 둬서 다 먹을 수 있지!
>>187 내가 보기엔 >>188 의 말처럼 생각하고 제안한것도 같아
으으으... 어려워... f8...!!! 다른 레더들 미안 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
오델로의 승리는 끝의 돌이 만든다 생각하는데, C3과 F8 둘다 벽면과 관계된 돌이긴 하지만 F8에 두면 상대의 반응과 상관 없이 상대 돌을 안쪽에만 두게 할수 있기 때문에 F8을 지지하겠어
상대방의 선택지를 줄이는 수! 오델로에서 중요하다고 하지... 이 스레 덕분에 오델로를 공부하게 됐다구~~~
스레주의 선택이 무엇일진 모르겠으나, 일단 우리의 다음 수로 D8을 추천해.
근데 생각해보니 집단 지능이라 생각할 사람이 많긴 한데, 이유를 설명한다던가 해야한다는 점에선 스레주가 유리한 면도 있긴 하다. 생각을 읽는 자 vs 집단지능 느낌
>>194 규칙의 함정을 꿰뚫어보다니... 역시 집단지능이야.


열아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>190은 F8를 선택


스무번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C7를 선택 스물 한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>200이 좌표를 선택하시오
안정적으로 간다면 D8에 둬서 E3-C8 로 연계하며 벽면을 체워 넣는 방법이 좋다고 생각해. D8-E3-A5나 D8-D3-A5도 좋아 보여. D8-D3은 A6이라는 기회도 있고.
나도 d8에 동의
그럼 D8


스물한번째 턴, 스레더들의 차례 스레주 대표 >>200은 D8를 선택

뭔뎈ㅋㅋㅋㅋ 이겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나 왜 선택지 2개 밖에 없는건뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ


스물두번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H7를 선택 스물세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>210은 좌표를 선택해주세요.
난 개인적으로 d3가 끌려
E3? D3? A4?
F2는 어때? 벽에 붙일 수 있는 수가 많아질거같은데
스레주의 선택에 대한 대처로 g5를 권해볼게. G8로 들어가면 더 복잡해져서 잡아야 할것 같고. 스레주가 H5로 g5를 잡으면 h4로 역으로 잡은뒤 a5로 반격도 가능해. 스레주가 f7에 두면 g8에 둬서 빈칸을 메울수 있어. 스레주가 둘수있는 수에 전부 대처 가능한 위치가 g5야.
하지만 스레주의 다음수를 놔둬도 대처가 나중에 가능하긴 해. 그렇게 생각하는 사람에겐 a4를 추천해. 오델로를 할때 벽면을 체우는게 중요하다고 생각하니까.
G5 난 생각하기 지쳤어 다른 레스주가맞겠지
그럼 일단 G5로 할게.


스물세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>210은 G5를 선택

혹시 거기 중에 프로가 있나요? 왜 저는 2개 밖에 놓을 수 없는거죠?


스물네번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F7를 선택 스물다섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>220은 좌표를 선택하세요.
개인적으로 G8... 스레주의 수를 줄이는 수인듯 아 다시보니까 이건 별로야 다른 레스주 부탁해!!!

>>214 그만 줄여 ㅠㅠ 너희들은 이렇게 많잖아 ㅠㅠ
스레주의 선택지는 이제 g4, h4, h5. g8을 권유하는 바입니다. g4를 못두게 할수 있고, h5에 두면 어차피 h4에 둬서 먹으면 되고, H4에 스레주가 두면 스레주가 H5에 둘때 같이 먹으면 될거야. g8이 위험한 빈공간도 줄이고 선택지 압박도 가능해서 좋다고 생각합니다. +g8 로 하면 스레주의 선택지는 다시 또 두개!
슬프지만 이제 우리들이 실수하지 않는 이상 스레주는 졌어... 이렇게 된 이상 난 스레주를 응원한다! 비록 내가 볼때뿐이지만 도와주고 갈게! 우선 스레더들이 g8로 할 경우 선택지는 h4랑 h5뿐인데 솔직히 둘다 비슷해. 그나마 h4가 조금 나은 정도?
나도 g8에 동의, 2번째 줄 중간에 보라색을 끼우면 선택지도 더 늘어가겠지 낄낄
>>217 나도 그렇게 생각해 아마 열다섯번째 턴부터 내 패배는 결정되어졌을지도 몰라. 하지만 아직 게임은 끝나지 않았다!!!!
g8가즈아


스물다섯번째, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>220은 G8를 선택


스물여섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H4를 선택 스물일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>230은 좌표를 선택하세요.
B7 빼면 어디다 둬도 괜찮을 듯
B7 좋아보이는데?
>>224 b7을 우리가 먹으면 레주가 a7에다 놓을 수 있어! 그러면 레주가 끝을 먹는건데 끝을 먹히는건 안된다고 다들 얘기하니까...!
끝을 먹히는게 왜 안돼?
>>226 다른 곳이랑은 다르게 꼭짓점은 일단 선점하면 상대방이 뒤집을 수 없는 자리라서 중요해 그리고 꼭짓점을 선점하면 모서리의 돌들을 내가 먹기 좋고, 그 모서리에서 뻗어나가서 안쪽 돌들을 먹기 좋아 뭐야, 쓰고 보니까 스레주였잖아???
스파이다!!! A4는 어뗘

아니, 그래도 서로 치열해야 재밌는 게임이 되지 않겠니? 중반부인데 이미 승리가 정해진 게임보다는 후반부인데도 누구라도 승리의 가능성이 활짝 열려있는 그런 게임이 보는 맛이 있지 않겠어?
E3과 f2를 생각했으나 이미 설명할 자리가 차버렸으니 a4가즈아ㅏㅏ
>>226 스파이다!!!
. 。 • ゚ 。 . . . 。 。 . . 。 ඞ 。 . • • 스레주는 임포스터였습니다. 。 . 。 ゚ . . , . . . 。


스물일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>230은 A4를 선택했습니다.


스물여덟번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A6를 선택했습니다. 스물아홉번째 턴, 스레더들의 차레 스레더 대표 >>240은 좌표를 선택하십시오
C8?
C8이 좋은거같네
나도 C8이 좋아보이긴 하는데 뭔가 욕같다
C8 괜찮네
c8ch이 떠오르네
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ C8 욕이라니 너희들은 나쁜 어린이구나
스레주 b6 말고는 다 위험한 수야 조심해! b6도 마냥 좋은 건 아니지만 b7,8 h5는 비추
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이제 스레주를 도와주고 있엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


스물아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>240은 씨팔을 선택하셨습니다.


서른번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B6를 선택했습니다. 서른한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>250은 좌표를 선택하세요.
아 왜 욕해욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
늦게 와서 죄송합니다. 오늘 하루는 뭔가 예상치 못한 일들이 여러가지 겹쳐서 >>212에서 프로가 있냐고 물었는데... 생각해보니 그냥 제가 못난것 같습니다.
아무데나 둬도 괜찮을 것 같은데
그러게 오히려 수가 너무 많아서 아무 생각이 안난다
발판
그럼 그냥 E3


서른한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>250은 E3를 선택했습니다.


서른두번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G4를 선택했습니다. 서른세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>255는 좌표를 선택하세요
C3이나 B4?
B4 마음에 들어
F2~


서른세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>255는 F2를 선택하셨습니다.


서른네번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G1를 선택했습니다. 서른다섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>260은 좌표를 선택해주십시오.
발판 잘 모르겠다... 특별히 유리하거나 불리한 곳이 안보여 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 다른 똑똑한 레더들이 도와주겠징
D3이나 B4? 특별히 유리한 곳이 어딜지는 잘 모르겠으니 다음 레더한테 선택을 넘길게
h5


서른다섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>260은 H5를 선택하셨습니다.


서른여섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3를 선택했습니다. 서른일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>265는 좌표를 선택하세요.
H3?
H3 좋은듯!
H3가즈아


서른일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>265는 H3를 선택하셨습니다.


서른여덟번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7를 선택했습니다. 서른아롭번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>270은 좌표를 선택해주십시오.
f1을 하면 스레주는 e1 그러면 우린 a8로 모서리를 취하는게 좋지 만약 e1을 하지 않는다면 바로 h1모서리를 얻게되고 다만 이 경우 우측 변을 잃게 될 확률이 크지 h3을 취하지 않았다면 더 좋았을테지만 이건 아쉬워
스레준... ㄱ ㅏ끔... 눈물을 흘린 ㄷ ㅏ .... ㅈ ㅏ주 레스가 달리지 않는 ㄴ ㅐ 스레가 별루ㄷ ㅏ...
앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ F1!!


서른아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>270은 F1를 선택했습니다. 빠르게 달리네요.


마흔번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E1를 선택했습니다. 마흔한번째 턴, 스레더들의 차레 스레더 대표 >>275는 좌표를 선택하세요.
A8 어때!!!
좋다 A8!
A8 !
점점 끝을 향해 달려가네
빈틈이 있으니 언제나 스레주의 역전은 가능...

눈치빠른 스레더들은 정말 싫어. 어째서 다른 스레에서는 보이지 않다가 여기서 나타나는거야.
눈치와 두뇌싸움인 오델로니까!
>>278 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


마흔한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>275는 A8를 선택했습니다.


마흔두번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B8를 선택했습니다. 마흔세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>285는 좌표를 선택하세요.
B4...? +E2 진짜 좋드
스레주의 선택은 충분히 예상 위치! 따라서 난 E2를 제안한다! A7 C1을 동시에 노리는거야!
G2로 트롤하고 싶지만 이기고도 싶으니 e2를 하겠써
이런, h3이 지금와보니 매우 강력한 악수...



짐이 관심법으로 >>285의 머리 속을 들여다보니 >>285의 머리 속에는 G2가 가득하구나


마흔세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>285는 E2를 선택하셨습니다.
>>287 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


마흔네번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D3를 선택했습니다. 마흔다섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>295는 좌표를 선택해주세요.
C3을 추천한다! E3야 돌아와! ...그나저나 분명 우리가 이긴것 같았는데 어느순간 흥미진진해졌따!
그러겤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 c3 좋은듯...?
역시 오델로는 끝까지 긴장을 늦출 수 없어....C3 좋다
발판발판
C3


마흔다섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>295는 C3를 선택하셨습니다.


마흔여섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B3를 선택했습니다. 마흔일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>300은 좌표를 선택하세요.
A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7 A7
A7 안하면 큰일 나겠는데?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
A7 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저렇게 집착하는데... 해드려야죠


A7번째 턴, A7의 차례 A7의 대표 A7이 A7를 선택했습니다.


마흔여덟번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A5를 선택했습니다. 마흔아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>305는 좌표를 선택하세요.
B4 어땡 >>301 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
A7 그 자체가 되어버렸네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ B4 괜찮다....그나저나 좀 긴장해야겠는데 수가 너무 적어졌어
B4


마흔아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>305는 B4를 선택하셨습니다.

뭐하지....
아 스레주 왜 이렇게 수가 많아 ㅠㅠㅠㅠㅠ
>>308 딱히 좋은 수는 없는데...


쉰번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D2를 선택했습니다.

쉰한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>315는 좌표를 선택해주세요. >>308 스레더들도 수 많은걸!
A3.
A3 좋당 +지금보니까 d1이 짱이네 누가 내 팔랑귀좀 고쳐줘
어째서 d1이 아닌거야....?
D1


쉰한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>315는 D1를 선택하셨습니다.


쉰두번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C1를 선택했습니다. 쉰세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>320은 좌표를 선택해주세요.
C2
A3는 어때?
A3


쉰세번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>320은 A3를 선택하셨습니다.


쉰네번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C2를 선택했습니다. 쉰다섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>325는 좌표를 선택해주십시오.

잠깐만. 지금 스레더들 B2밖에 못하는 거니?


진짜네... 몇번을 봐도 B2밖에 못하네.... 그러면.... 강제로 게임 속행할게. 쉰다섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 B2를 선택.


쉰여섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A1를 선택. 쉰일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>330은 좌표를 선택하세요.



잠깐만, 이거 또 왜이래. 또 스레더들 한 개밖에 못하잖아. 게임속행! 쉰일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 B1를 선택
???? 이게 뭐야


쉰여덟번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A2를 선택 쉰아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>330은 좌표를 선택해주세요.
이건 뭐...h1이지...?
홀리몰리....그래야할듯 H1



???? 이 게임 후반가면 원래 이런가? 왜 스레더들 놓을 수 있는 곳이 하나 밖에 없어??? 쉰아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더는 H1를 선택
진거같은디...? 뭐지


예순번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H2를 선택


강제진행은 이렇게 마지막 순간에만 쓸 수 있을 것 같았는데.... 예순한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 G2를 선택.
졌어... 왜지...?


???? 게임 끝! 26:38로 스레주 승! ????
이겼어... 왜지...? 난 불리했던 기억밖에 없는데....? 어..... 그러면 다음 게임을 준비해야겠네.... 다음 게임은 11월 중에 준비해올게...
뭐야... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 후반부로 갈수록 의아해지는 게임이구나
음.... 이제 다음 게임을 위한 색을 정하자. 스레주는 DICEDICEDICE(0,255) value : 128 value : 122 value : 75 이 색으로 할게. >>340, >>341, >>342가 각자 (0,255)로 다이스를 굴려줘
Dice(0,255) ...? 트롤해버렸다 다이스가 안되네...
아이고 결국 졌군 그럼 내가 340 몫까지 다이스할게 >>340: dice(0,255) value : 241 >>341: dice(0,255) value : 49
dice(0,255) value : 196
결국 졌네...


스레더들 색들은 이쁜데 내 색은 안이뻐 ㅠㅠ

올린줄 알았는데 안 올렸구나.

보드게임천국의 네번째 게임은 체스입니다. =체스의 규칙= 1. 서로 돌아가면서 규칙에 따라 말을 움직인다. 2. 킹은 전, 후, 좌, 우, 대각선으로 1칸 이동이 가능하다. 2-1. 이동범위에 다른 말이 있으면 그 말을 죽이고 이동한다. 2-2. 킹이 죽으면 게임에서 패배한다. 3. 퀸은 전, 후, 좌, 우, 대각선으로 원하는 만큼 이동이 가능하다. 3-1. 이동범위에 다른 말이 있으면 그 말을 죽이고 이동한다. 4. 비(비숍)는 대각선으로 원하는 만큼 이동이 가능하다. 4-1. 이동범위에 다른 말이 있으면 그 말을 죽이고 이동한다. 5. 나(나이트)는 전, 후, 좌, 우로 1칸 이동한 다음, 대각선으로 1칸 이동하는 것이 가능하다. 5-1. 이동범위에 다른 말이 있으면 그 말을 죽이고 이동한다. 6. 룩은 전, 후, 좌, 우로 원하는 만큼 이동이 가능하다. 6-1. 이동범위에 다른 말이 있으면 그 말을 죽이고 이동한다. 7. 폰은 전진 1칸 이동만 가능하다. 7-1. 단, 최초에 한하여 2칸 이동이 가능하다. 7-2. 대각선 앞에 다른 말이 있을 경우 그 기물을 죽이고, 그 자리로 이동할 수 있다. 7-3. 체스판의 가장 끝자리까지 이동하면 퀸, 비숍, 나이트, 룩으로 변할 수 있다. 8. 스레주의 국어능력이 부족해 한줄로 설명할 수 없으므로 앙파상 금지. 9. 스레주의 국어능력이 부족해 한줄로 설명할 수 없으므로 캐슬링도 금지.
참고로 말이 한글로 되어있는건 영문이나 문양으로 표기하면 스레주가 못알아보기 때문이야! 영어도 못하고 체스도 못하는 스레주라 미안하...그렇게까지 미안하지는 않네. 이번 게임으로 체스를 고른 건 체스가 나름 국제적인 보드게임이라 고른 거지. 스레주가 체스를 잘해서 그런건 아니야. 그러니깐 "나 체스 모르는데!"라고 생각한 거기 스레더! 스레주도 못하니깐 괜찮아! 부담 갖지 말고 참가해! 아무튼 시작하자고!
오오 체스! 좋아!

규칙:>>346 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D7의 폰을 D5로 이동. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레주 대표 >>350은 원하는 기물을 선택하고 이동해주세요.
d2의 폰을 d3으로

두번째 턴, 스레더들의 차례 스레주 대표 >>350은 D2의 폰을 D3으로 이동하셨습니다.

세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C8의 비숍을 G4로 이동. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>360은 원하는 기물을 움직여주십시오. 규칙: >>346
F2의 폰을 F3으로 이동하는건 어떨까?
C1을 g5로 옮겨서 맞저격 가자
체스가 될려나 생각했는데 되는구만! +바로 견제오는걸 보면 체스 좀 해봤나보구만
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나는 맞저격 마음에 들어
체스는 생각이 많이 필요한 게임이라 앵커를 10의 배수에서 받아야한다고 생각했는데 잘못생각한거였나... 아직 초반이니 5의 배수에서 받을걸 그랬다.
발판~~
마지막 발판~~~~
dice(353,354) value : 353

네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>360의 대리 >>353은 F2의 폰을 F3으로 이동하셨습니다.

다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G8의 나이트를 F6으로 이동했습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>365는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
G4 비숍 폰으로 잡자
폰 주고 비숍 먹는거면 이득인데? F3 폰 g4 이동
>>364

여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>365의 대리 >>364는 F3의 폰을 F4로 이동해 비숍을 살해했습니다. 성실한 성직자는 무장한 군인의 손에 사망하였습니다. 세상에 이런 일이...

일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F6의 나이트를 G4로 이동해 폰을 잡았습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>370은 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:>>346
체스를 몇 번 안해봐서 잘 모르겠네....H2의 폰을 2칸 전진하는 건 별로인가?
H2를 1칸 앞으로 움직여서 나이트가 죽일걸 없애고 역으로 나이트를 노릴수 있지 >>366 불쌍한 성직자...
E2의 폰을 E4로 이동

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>370은 E2의 폰을 E4로 이동했습니다.

아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G4의 나이트를 F2으로 이동했습니다. 열번째턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>375는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:>>346 >>369 스레더들이 죽였잖아.
일단 퀸을 옮겨야겠지...?
킹을 F2로 이동해서 나이트를 잡는게 좋을거같아 캐슬링이 안되니까 움직여보자고
킹 f2로


열번째턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>375는 E1의 킹을 F2로 이동해 나이트를 잡았습니다. 열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H7의 폰을 H6으로 이동했습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>380은 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:>>346
나이트 C3이나 퀸 H5정도?
B1나이트를 C3로 옮기자
나이트 C3이 좋아보여.
좋아 그러면 B1 나이트를 C3으로!


열두번째턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>380는 B1의 나이트를 C3로 이동하셨습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A7의 폰을 A6으로 이동했습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>385은 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:>>346
예? 킹이요?
>>382 무슨 말씀을 하시는 건지 모르겠군요. 설마 제가 이전 레스를 복사해서 붙혀쓰다가 실수라도 했단 말입니까? 그 실수가 들켜서 부끄러운 나머지 남탓을 하고 있는거라고 말하고 싶은겁니까? 아주 정확하게 보셨군요.
E4의 폰을 D5로
좋아 384의 의견을 받아서 E4의 폰을 D5로


열네번째턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>385는 B4의 폰을 D5로 이동해 스레주의 폰을 잡으셨습니다. 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C7의 폰을 C6으로 이동했습니다. 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>390은 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:>>346
난 D5 폰으로 C6폰을 먹는것도 추천해볼게. D5폰은 이미 폰 하나 먹었으니 하나 더 먹으면 먹혀도 1폰 이득이야
ㅂㅍ!
아 나 해보고싶은거있음. >>387 말 따라보자
E8에 있는 킹 글자 색깔을 분홍색으로 바꿔버리면 바로 이기는 거 아냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>390 칭구 >>346 규칙을 읽읍시다

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>390은 E8의 킹의 색을 바꿨습니다.

열일곱번째 턴, 스레주의 차례! 드로우! 마법 카드 초융합을 발동! 패를 한 장 버리는 것으로 효과 발동! 초융합은 자신 또는 상대 필드의 융합소재 몬스터들을 제물로 바치는것으로 융합몬스터를 특수 소환하는 카드...


내가 제물로 바칠 융합 소재 몬스터들은 스레더들의 폰 7마리와 스레주의 폰 3마리. 필드 위의 폰 10마리를 제물로 바치는 것으로


나와라! 완전무결 퍼펙트한 고대의 존재여! 체크 메이트의 거신병을 특수소환!

체크메이트의 거신병으로 스레더들의 킹을 직접 공격! 죠노우치 파이어!

장난은 이제 그만. 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>398은 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:>>346
D5 폰을 C6으로
>>392 이거 왜 되는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 잘못했어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


>>399 용서한다! 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>398은 D5의 폰을 C6으로 이동해 폰을 잡았습니다. 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B8의 나이트를 C6으로 이동해 폰을 잡았습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>405는 원하는 기물을 움직여주십시오. 규칙: >>346
음 나이트를 옮겨볼까?

열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>405는 원하는 기물을 움직여주십시오. 규칙: >>346
위에 레더가 하고 싶은 게 있다고 했던 거 같은데
>>403 그러게 그 레더 있을까....?
D 4의 폰을 한칸 전진

>>405 없는 폰을 전진시키려고 하다니.... 실수라 생각해 수정할 수 있게 유예기간을 줬지만 수정하지 않으셨군요. 무효로 하고 다시 받겠습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>407은 원하는 기물을 움직여주십시오. 규칙: >>346
아마 D 3의 폰을 전진시킬 생각이었겠지....? 그러면 D 3의 폰을 D 4로


열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>407은 D3의 폰을 D4로 이동시켰습니다. 열아홉번째 턴, 스레주의 턴 스레주는 C6의 나이트를 D4로 이동해 폰을 잡았습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>410께서는 원하는 기물을 이동시켜주시길 바랍니다. 규칙: >>346
g2 폰 g4로
>>409 말대로


스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>410의 대리 >>409께서는 G2의 폰을 G4로 이동시켰습니다. 스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 폰을 G5로 이동시켰습니다. 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>415께서는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
정성봐... ㅂㅍ
뭘 움직여야 좋을지 도저히 모르겠다....ㅠㅠ 발판
F1 비숍 G2로
>>414 대로


스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>415의 대리 >>414께서는 F1의 비숍을 G2로 이동시켰습니다. 스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A8의 룩을 A7로 이동시켰습니다. 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>420께서는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
B2 폰 B3로 이동 >>418 그럼 폰한테 바로 먹히지 않나...? 다른 계획이 있는거라면 조용히 있도록 하겠습니다 >>419 넌 뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너의 의견은 필요없다!
D4 나이트를 C6으로 옮기는 건 어때?
>>418 싫은데요 >>417 !! 내 말을 옮기는데 스레더들의 허가가 필요한 줄 몰랐어!!
앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 헷갈렸닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미안 D4 우리 말인줄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ >>417 말대로 B2 폰을 B3로 옮기자ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 헷갈렸엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>420께서는 B2의 폰을 B3로 이동시켰습니다. 스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A6의 폰을 A5로 이동시켰습니다. 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>425께서는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
C3을 B5로 옮기는게 나을지 C1을 E3으로 옮기는게 나을지 고민이넹 사실 이거말고 마땅히 보이는게업서....
C1을 E3로에 한표
>>424


스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>425의 대리 >>424께서는 C1의 비숍을 E3으로 이동시켰습니다. 스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F8의 비숍을 G7로 이동시켰습니다. 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>430께서는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
멸망전이라 생각하고 g1나이트를 f3으로 옮기자
멸망전!
그게 젤 낫겠다ㅋㅌㅋㅌㅋㅠㅠ 너죽고나죽짜!!!
좋아 승부다! G1 나이트를 F3에 두고 우리의 턴을 마친다!!


스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>430은 G1의 나이트를 F3으로 이동하셨습니다. 호오, 다가오는거냐. 도망가지 않고 다가오는거냐 스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D8의 퀸을 D7으로 이동했습니다. 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>435는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
G2를 H3
>>432에 동의
F3나이트 d4로.
Dice(432,434) value : 434


서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>435의 대리 >>434는 F3의 나이트를 D4로 이동해 나이트를 잡으셨습니다. 서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B8의 룩을 C8로 이동했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>440는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
C3을 E4로
발판
437대로 하면 비숍 길이 막힘..... 난 미끼용으로 C3을 D5로 보내는거 추천
>>437


서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>440의 대리 >>437는 C3의 나이트를 E4로 이동하셨습니다. 서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C8의 룩을 C4로 이동했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>445는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
미끼같은데 왜 미끼인지 모르겠다 >>443 그치 근데 왜 그걸 유도하는지 1도 모르겠다
폰으로 룩을 먹는걸 유도하는건가.....? 체스알못은 뭐가 뭔지 모르겠다ㅠㅠㅠㅠ
근데 폰으로 룩 먹는수밖에 없어보이는데(체알못)
b3을 c4로
룩 먹어야되는거 맞는거같은데?지금 안먹으면 저쪽 퀸 들어오고하면 우리 퀸 무조건 따여
아무리봐도 룩 먹는게 이득인데...?


서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>445는 B3의 폰을 C4로 이동해 룩을 잡으셨습니다. 아아아아ㅏ 멸망전이다아아ㅏ 서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 비숍을 D4로 이동해 나이트를 잡았습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>450는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
여기서 비숍 저거 비숍으로 안잡으면 룩 죽어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ E3 비숍 D4로ㄱㄱ
>>449 대로 아아아아ㅏ 멸망전이다


서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>450의 대리 >>449는 E3의 비숍을 C4로 이동해 비숍을 잡으셨습니다. 서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F7의 폰을 F6으로 이동했습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>455는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙: >>346
퀸 E1으로 이동
>>452 이러면 퀸으로 무조건 비쇼ㅂ 잡을거같으ㄴ데 폰 올때까지 시간있으니까 c2폰을 미리 앞으로 한칸 땡겨놓는건 ㅇㄸ >>454 그렇게하면 뒤에 폰으로 나이트 또 잡혀용 폰이랑 나이트교환 별로일거같아 +그렇게 하면 퀸->퀸으로 먹혀서 상대퀸이 우리진영에 바로 들어오는걸... 뭐 룩으로 잡을수 임ㅅ긴 하구나 흠 아 오타 오지게나네 ㅠㅠ
>>453 아 그렇네 생각이 짧았다 그럼 나이트로 폰 잡을까...? +잡으러 온 폰을 비숍으로 또 잡아서 멸망전 각 잡으려고 했엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 그럼 또 잡히네 그냥 한칸 땡깁시다 한칸 땡기는거 찬성
궁극기 on! 의견을 무시하고 E4의 나이트를 C5로 보내겠어! +비숍이 아니라 퀸으로 먹었으면 더 좋았을거 같기도


서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>455는 E4의 나이트를 C5로 이동함. 서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D7의 퀸을 E6으로 이동함. 마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>460은 원하는 기물을 이동시키든가 규칙: >>346
퀸이 너무 먹고싶게 생겼어... 함정인가 뭐지 그래도 퀸이면 좋은거 아닌가 뭐지
퀸 지금 먹는게 개쌉이득임 퀸 먹으면 스레주한텐 거의 폰밖에 없고 우리는 폰 퀸 룩 나이트 비숍 다있자너
퀸 먹는게 무조건 이득이양
먹으라고 보낸거라면 먹어줘야 인지상정! C5의 나이트를 E6으로!
아 뭐야 스레주 이동시켜주세요가 아니라 이동시키든가 로 썼네 뭐야 왜 삐뚤어졌엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>461 ㅋㅋㅋㅋㅋ후후후후 스레주 패배를 인정하시지


마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 C5에 있는 스레더들의 기사를 E6에 있는 건천궁으로 이동시켜 거기에 있던 여왕을 잡아 죽이고, 그 시체를 불태웠습니다. 어찌 이리 잔혹할 수가 마흔한번째 턴, 스레주의 차례 E8에 있던 킹이 D7로 이동했습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>464는 원하는 기물을 이동시키던가 말던가
E6 나이트 C5로 이동, 체크 그리고 시체 안불태웠거든!? 불태울 가치가 있는 시체는 왕뿐이다


마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 E6에 있는 건천궁에서 여왕을 죽인 기사들은 이젠 왕까지 죽이기 위해 C5로 이동했습니다. 마흔세번째 턴, 스레주의 차례 킹은 한걸음 한걸음 걸어가 D7에서 여왕이 죽은 E6에 도착했습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더대표는 >>466
장렬한 최후였다 우리측 나이트로 킹을 잡자
크윽 좋은 승부였다
와 우리의 승리다!! 시민들의 환호가 광장 곳곳을 채웠습니다. 그도 그럴 것이, 잔인한 전쟁으로 시민들을 죽이던 상대의 나라가 무너졌거든요. 상대의 나라는 아무 죄 없는 시민들을 모두 죽여 수많은 야유를 받았습니다. 전쟁에서 승리한 후, 시민 나라의 왕과 왕비는 스스로 민주주의를 선포했습니다. 전쟁으로 고통받던 백성들에게 사죄하는 마음이었지요. 시민들은 엄청난 지지율로 상대의 왕과 왕비를 직접 죽인 기사를 대통령으로 선출했고, 핑크 나라에는 태평성대가 도래했답니다. ~끝~
>>468 근데 아무 죄없는 시민을 모두 죽인건 우리아냐? 스레주 지금 갖고있는건 거의 폰밖에 없느ㄴ....
>>469 쉿 조용히해 폰은 시민이고 나머지는 기득권이라고 하잨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리는 기득권만 죽였는데 저쪽은 시민만 죽이다니...!

마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>466은 C5에 있는 기사를 E6에 이동했습니다. 거기에는 마흔번째 턴에 기사가 여왕을 죽이고 그 시체를 태운 잿더미 앞에 서있는 왕이 있었습니다. "왔는가..." 왕은 고개를 들어 말 위에 탄 기사를 바라보았습니다. 기사는 말에서 내려 왕의 목에 칼을 겨눴습니다. 그 칼에는 마흔번째 턴에서 기사가 여왕을 죽였을 때 묻은 여왕의 피가 아직도 묻어있었습니다. "거 참 죽기 좋은 날이군." 왕은 몸을 숙여 잿더미를 손으로 만졌습니다. "기사여. 우리 왕국이 몰락한 건 전부 짐의 잘못이네. 짐이 올바른 선택만 했더라도 우리들은 서로 싸우지 않았을테지." "......" "결국 우리의 왕국은 사라졌어. 성벽도 절반이상 무너졌고, 기사단도 성직자도 전부 죽었지. 하지만 백성들은 남아있지. 한가지 부탁이 있네. 기사여." 왕은 자리에서 일어났다. "나의 백성들을 자네 나라의 백성으로 삼아주게. 그 어떤 차별도 주지 않고, 한 나라의 백성으로 삼아주게나. 부탁하네." "......" 기사는 아무말 하지 않았다. 긍정도 부정도 하지 않았다. "그래. 자네에게는 그런 권한이 없는건가." 왕은 한걸음 한걸음 앞으로 걸어갔습니다. "자네의 왕은 이 쪽에 있지. 그와 직접 이야기 하겠네." "만나게 둘 순 없습니다." "드디어 입을 여는군. 하지만 날 멈출 순 없네. 자네의 왕과 만나 대화를 나눌 때 까지 난 계속 앞으로 걸을 것이라네." "......" "기사여. 무엇을 망설이는가. 나를 베어야지. 자네의 왕국을 위해 나를 베어야지." 기사는 왕을 죽이고 그 머리를 베어 자신의 왕궁으로 되돌아왔습니다. 왕궁으로 돌아오자 그곳에는 왕궁에서 도망쳤던 자신의 왕이 있었습니다. 기사는 자신의 왕과 자신의 여왕을 죽이고 민주주의를 선포했습니다. 전쟁으로 고통받던 백성들은 왕을 죽인 기사를 초대 대통령으로 추대했고, 그 누구도 차별받지 않는 태평성대가 오게되었습니다.
패배의 원인은 무엇일까... 초반에 체스를 잘 모르는 사람이라도 쉽게 참여할 수 있도록 말 몇개를 죽이게 둔 것 때문일까? 서른세번째 턴에서 폰을 생각못하고 룩을 이동해서 룩을 죽게 내버려둔 때문일까? 서른아홉번째 턴에서 제대로 파악하지 못하고 퀸을 이동해서 퀸을 죽게 내버려둔 때문일까? 그냥 체크메이트의 거신병을 소환해서 승리한걸로 할걸 그랬나? 그냥 스물네번째 턴에서 스레더들이 내 말을 움직이려고 할 때 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 마나를 1 소모해서 광기의 물약를 사용. D4의 나이트를 C6으로 이동한다. 스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D8의 퀸을 이동시켜서 D1의 퀸을 잡았다. 이렇게 할걸 그랬나?
>>468 죄없는 시민을 학살한 건 스레더들이잖아! 이 게임의 퍼스트 블러드는 여섯번째 턴에서 스레더들의 폰에 의해 사망한 스레주의 비숍이라고! 선교사는 그저 선교를 하고 싶었을 뿐인데 흑흑
아, 아무튼 다음 게임을 하자. 스레더들이 이겼으니 스레더들에게 선택권이 있어. 체스를 다시할까? 아니면 다른 게임을 할까? 잘 합의 해서 >>480이 정해줘.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소설 쓸데없이 슬퍼...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 나는 암거나 상관없지만 해보지 않은 게임으로 도전하자!!
>>472 전부.
게임판 좀 작게해서 바둑?
>>477 바둑은 아무래도 룰 설명이라던가 그런게 복잡해서 어렵지 않을까....?
나 바둑은 잘 모름...ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠ 짧고 쉽게 하려면 체커도 괜찮을듯? 룰도 쉽고 게임판도 그대로 쓰면 되니까
쿼리도 어때? 간단하고 재밌는데!

이게 쿼리도인가...
오오 재밌겠다!! 이거 보니까 나중에 다이아몬드 게임도 하고싶어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
음... 일단 새로운 말의 색을 정해야겠군. 나의 말은 DICEDICEDICE(0,255) value : 105 value : 69 value : 25 이걸로 하겠어. >>486, >>487 >>488 너희들도 각자 (0,255)로 다이스를 굴려서 색을 정해줘.
Dice(false,false) value : false +아 숫자를 잘못읽었더니 이런 참사가... 내 레스부터인줄 알았엉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠ +>>false ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ +오 숫자는 다 false로 바뀌네 신기하다 +사백팔십오 레스주씨. 저는 절대 스레딕 상주가 아닙니다 숙제를 안끝내고 스레딕을 붙잡고 있는게 아니란 말입니다

색 별로야.... >>485 걱정마. 누군가가 이렇게 빠르게 레스를 달거라고 예상해서 간격을 만들었거든! 근데 너무 빠르잖아...
dice(0,255) value : 175
Dice(0,255) value : 30
dice(0,255) value : 28

음.... 이건....
빨갛다.......
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

보드게임천국의 다섯번째 게임은 쿼리도입니다. =쿼리도의 규칙= 1. 판의 가장자리에서 시작합니다. 2. 자신의 차례에는 2가지 행동 중에 한가지만 할 수 있습니다. 이동하기와 벽 설치 3. 이동하기를 선택하면, 자신의 말을 상하좌우로 한 칸만 이동시킬 수 있습니다. 3-1. 만약 앞에 상대의 말이 있다면 뛰어넘을 수 있습니다. 4. 벽을 설치할 때는 원하는 좌표 2개를 말하면 그 두 좌표를 잇는 선분을 그려서 벽을 만듭니다. 4-1. 벽으로 상대의 말을 가두는 건 불가능 합니다. 4-2. 벽은 최대 10개 까지 세울 수 있습니다. 5. 서로의 최종 시작자리가 있는 줄에 먼저 도착하는 쪽이 승리! (스레주는 가장 아랫줄, 스레더들은 가장 윗줄)

4번이 좀 애매해서 그런데, 예를 들어 설명하자면, 스레더들이 C1와 C3를 지정했다면 사진 처럼 저렇게 벽을 세울 수 있습니다. 그래도 모르겠다고요? 괜찮아요. 스레주도 잘 몰라요.

잠깐만 이거 그냥 그림판으로 진행해도 되겠는데? 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 이동하기를 선택, 아래로 이동. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>500은 이동할 것인지, 벽을 만들 것인지 선택하고, 이동한다면 어느 방향으로 이동할것인지 정하고, 벽을 만들거면, 벽을 세울 좌표 2개를 정하시오.
우리도 한칸 앞으로.
음 아직 벽을 세우기 보다는 나아갈 때인가?
일단 앞으로 가보자
나 이 게임 추천한 레더인데 일단 앞으로 가는 게 중요해!
오 그러면 앞으로 가야지
앞으로 이동
>>493 앗 그런데 스레주님 벽 길이는 두 칸 짜리에요!


두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>500은 이동하기를 선택. 앞으로 이동이라고 했는데 어느방향이 앞인지 모르겠네. 일단 스레더들의 승리 방향이 있는 방향으로 이동시켜봤어. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 이동하기를 선택, 아래로 이동 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>505는 이동하기와 벽 설치 중에서 하나를 선택해주세요. 이동하기를 선택하면 원하는 방향을 고르고, 벽 설치를 선택하면 벽의 꼭지점에 해당하는 좌표 2개를 골라주세요. 현재 스레더들은 10개의 벽을 세울 수 있습니다.
이젠 벽을 세워야한다! (고인물 등판) 이거 나 혼자 해도 되나??
벽을 세워야하는구나!
E7-G7 벽을 세운다!
아니 그냥 가도 되지 않아???
>>506 되긴 되는데 상대도 내가 가는 길 막을 테고 나도 상대 가는 길 막아야 하잖아? 내가 막기엔 지금이 좋아


네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>505는 벽 세우기를 선택. E7부터 G7까지 벽을 세운다. 남은 벽을 세울 수 있는 기회는 9번 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 벽 세우기를 선택. E5부터 E7까지 벽을 세운다. 남은 벽을 세울 수 있는 기회는 9번 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>510은 이동할 것인지, 벽을 세울것인지 정하고, 이동할 것이면 어느 방향으로 이동할것인지를 벽을 세울거면 어느 위치에 벽을 세울 것인지, 꼭지점에 해당하는 좌표를 2개 말하시오.
이걸 어떻게 받아야 하나......
일단 위로 한칸!


여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>510은 이동하기를 선택. 위로 이동한다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 벽세우기를 선택. E3부터 E5까지 벽을 세운다. 남은 벽을 세울 수 있는 기회는 8번 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>515는 이동할 것인지, 벽을 세울것인지 정하고, 이동할 것이면 어느 방향으로 이동할것인지를 벽을 세울거면 어느 위치에 벽을 세울 것인지, 꼭지점에 해당하는 좌표를 2개 말하시오.
우리도 벽세우자!
E6부터 C6까지 어땡
중요한건 상대방의 길이 막히면 우리의 길도 막힌다는거야
E1-E3 다른 거 때문에 바쁘지만 트롤 아니니까 나 믿어봐!
돌아갈 길을 미리 막아두는거구나
>>516 사실 다르게 하고 싶었는데 설명하기 힘들어서 편한거 했어 ㅋㅋ;


여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>515는 벽세우기를 선택. E1부터 E3까지 벽을 세웠다. 남은 벽을 세울 수 있는 기회는 8번 아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 이동을 선택 좌측으로 이동했다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>520은 이동과 벽 세우기 중에 하나를 고르십시오. 이동하기를 골랐다면 어느 방향으로 이동할것인지를 선택하고, 벽 세우기를 골랐다면 어느 위치에 벽을 세울 것인지 꼭지점에 해당하는 좌표를 2개 말하시오.
발판
오른쪽으로 한 칸 이동


열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>520은 이동하기를 선택. 우측으로 이동. 열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 이동하기를 선택 아래로 이동 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>525는.... 알지? 판이 밋밋해서 승리 조건이 되는 지점을 색칠해봤어.
난 오른쪽으로 한 칸 가고 싶은데...
ㅂㅍ
발판
오른쪽으로 한 칸 이동


열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>525는 오른쪽으로 이동을 선택 열세번째 턴 , 스레주의 차례 스레주는 C7부터 E7까지 벽을 설치 남은 기회 7번 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>530은 알지?
스레주 이 게임 해봤음?? ㅋㅋㅋㅋㅋ 잘하네;
이거 b6-8 무조건 벽 세워야 됨!
발판
b6-8 벽을 세운다!
뭔가 스레를 세운 이유가 없어진 것 같은 기분인데....


일단은 진행 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>530은 B6부터 B8까지 벽을 세웠다. 남은 기회 7번 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A8부터 C8까지 벽을 세웠다. 남은 기회 6번 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>540은 선택하시오
열여섯번째 턴도 스레주의 차례인가! 하지만 스레더 대표가 선택하는 대로 움직이겠다는건가! 농담이고, 나한테는 게임이 너무 생소해서 아무 생각이 안 드는데 전에 어떤 레더가 전진하는 게 중요하다고 하지 않았었나?
>>533 그게 아냐 둠바 둠바 두비둠바
사실 작전회의를 하고 싶은데 스레주가 보니까 할 수가 없네 ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ
음 역시 처음보는 게임은 어렵네 그래도 지금은 앞으로 가는게 좋은가?
>>535 나 눈감고 있을게. 회의하고 있어.
>>537 ㅋㅋㅋㅋㅋ 못믿겠엉 흥 나도 앞으로 가야할 거 같긴 한데...ㅠㅠ 어렵당
솔직한 심정으론 반은 망했어 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ아 그냥 c3-e3막을걸 ㅠㅠㅠ
위로 한 칸!


열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>540은 위로 한 칸 이동함. 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C7부터 C9까지 벽을 세움 남은 기회 5번 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>550은 선택하시오
c7-8을 막게 두면 안 됐는데 스레주 처음이길래 그냥 했는데 되게 잘하네 ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠ 일단 한 칸 앞으로 가서 간 보거나 내가 갈 길 벽 세워서 만들거나 둘 중 해야 할 거 같은데 어때?
목표 지점을 향해 돌지ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㄴ
앞으로 가자!!!
앵커까지 먼데 회의나 할래? ㅋㅋ 보면 알겠지만 지금 우리가 좀 불리해 그런데 상대는 벽을 4개 썼고 우리는 3개 썼잖아? 그래서 내 생각엔 일단 이동하면서 상대가 벽 낭비하길 바라는 수 밖에 없을 거 같은데?
그리고 C2-4를 우리가 먹는 것도 중요할 거 같애
>>546 거길 왜 먹어야해?
>>547 지금 상대 입장에서는 C1-7을 전부 벽을 세워버리면 완전 승리로 가는 고속도로가 완성이 되잖아? 그런데 만약 우리가 C2-4나 C4-6 같은 데에 벽을 세우면 적어도 상대가 고속도로를 완성 못하게 하거나 빙 돌아가게 만들 수 있을 거 같아서 아예 6C-E나 5C-E를 먹어버릴까? 나는 6C-E가 제일 좋아보여!
발판
벽을 세운다 6C-E


열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표>>550은 C6부터 C8까지 벽을 세웠습니다. 남은 벽을 세울 수 있는 기회는 6번 열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 좌로 이동했습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>560은 원하시는 행동을 해주세요.
A5부터 C5까지 세우고 싶어졌어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 큰 의미는 없어...
굳이 미리 레주앞에 벽 세울 필요는 없어보임 레주가 한 칸 밖으로 나오면 그때 A5ーC5 세워도 되지않을까? 전진하자!
그래 일단 앞으로 가는게 나아보인다
좋아좋아 앞으로 가자고
>>552 나쁘지 않은데?
괜찮겠지
ㅂㅍ 겸 메모장
>>552 부터 >>558까지의 집단지성의 결과는?!
몰라 일단 질러 앞으로 한 칸!

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들의 대표 >>560은 위로 이동했습니다.
스레주 말 깔려 죽겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 되게 답답해보여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 좌로 이동했습니다. 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>570은 선택하십시오.
지금 5A-C를 막아버릴까? C4-6을 상대가 먹으면 귀찮잖아
아니면 H6-8을 먹어서 우리 길을 만드는 방법도 있긴 해!
>>565 그것도 좋네! 아니면 스레주가 먹는 커피에 약을 타서 잠시 재울까? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
B5-D5로 해서 두가지 길을 준 다음, 다 와갈때 그 길을 막아서 돌아가는 식의 플레이도 가능해.
나는 >>565처럼 우리 길 만들었으면 좋겠다 스레주가 막아버리면 골치아파... 일단 지금 스레주는 밑으로 내려가는 것밖에 없으니까 막지 않고 한 턴 기다리는것도 나쁘지 않을듯
발판
H6-8을 막기
진짜 누가 이길까(팝콘)

스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>570은 H6부터 H8까지 벽을 세웠습니다. 남은 기회 5번

스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G8부터 J8까지 벽을 세웠습니다. 남은기회 4번 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>580은 선택하세요.
어? g7-9 막아버리자!
g7-9 막고 j8-10 막아버리면 우리는 6칸이면 끝나! 물론 그걸 그냥 두고볼리가 없겠지만 g7-9 먼저 막으면 우리는 아무리 돌아가도 8칸 밖에 안 걸려
잠만 g7-9를 왜 막는지 이해가 안됨...누가 설명해줄동안 스레주 눈감아 감으라구 >>577 근데 막을 필요가 있나...? 싶어서! 어차피 다른 길로 갈거라면 상관 없자낭
>>576 g7-9를 막으면 우리는 그냥 오른쪽으로 갔다가 직진만 하면 돼!
일단은 발판
>>576 우리가 앞으로 두 칸 가면 그걸 스레주가 그냥 보고만 있을리가 없잖아? 게다가 8c-g는 스레주가 우리 길 막기 딱 좋아 보이지 않아? 우리가 직전에 막혀서 다시 돌아가기 전에 우리가 길을 만들어두자는 거지 아니다 6h-k 막는 게 더 좋겠다 ㅈㅅ;
6H~K 막기
6h-k를 막는다!
>>580 찌찌뽕
>>582 찌찌뽕!
>>583 내가 먼저 했답!

스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>580은 H6부터 K6까지 벽을 세웠습니다. 남은 기회 4번

스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E8부터 G8까지 벽을 세웠습니다. 남은 기회 3번 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>590은 선택하세요.
e8-10 위 아 엔드게임 나우
D8부터 d10은 어땡
>>588 9d-f에 상대가 벽 놓으면 또 돌아가야 하잖아
e8-10 벽을 세운다

스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>590은 E8부터 E10에 벽을 세웠습니다. 남은 기회 3번

스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F6부터 H6까지 벽을 세웠습니다. 남은 기회 2번 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>600은 선택하세요.
5e-f 무조건 막아야 한다...! ㅠㅠ
근데 이거 우리 망했는데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>591 여기서 일단 전진했었어야...
>>595 아냐... >>515 여기서 3c-e에 뒀어야 했어 ㅋ큐ㅠㅠ 빨리 하고 한 판 더 할래??
오...
이렇게 또다시 집단지성이 패하는 것이로구나....
나는 스레주가 처음이니까 그냥 초반에 살살했지 ㅋㅋㅋㅋ;;;;;
5E-F 막기

1X2의 벽을 세워야해. 다시 할게. 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>602는 선택하세요.
5E-G

스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>602는 E5부터 G5까지 벽을 세웠습니다. 남은 기회 2번

스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 아래로 이동 했습니다. 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표>>605는 결정하세요.
왼쪽으로 한 칸

서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>605는 좌로 이동했습니다.

서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 아래로 이동했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>610은 선택하세요
어우 위 아래로 벽 때문에 꽊꽊
난 써렌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 막을 수 있는 벽도 모자라 ㅠㅠㅠㅠㅠ
왼쪽으로 한 칸!

서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>610은 좌로 이동했습니다.

서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 아래로 이동했습니다. 세른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>615는 선택하세요.
그냥 이거 빨리 끝내고 새 게임 할래 ㅋㅋㅋㅋ
셀프 발판!
위로 한 칸!

서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>615는 위로 이동

서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 아래로 이동 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>620은 선택하세요
발판
스겜하자!
오른쪽으로 한 칸!

서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>620은 오른쪽으로 이동했습니다.

서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 아래로 이동했습니다. 스레주가 가장 맨 끝자리에 이동했으니 스레주의 승리입니다! 와!
수고했어!!
쿼리도. 정말 재미있는 게임이었습니다. 스레더들과 함께 해서 정말 재미있었어요. 그럼 스레주는 다음 게임을 준비하러 가겠습니다. 다음 게임은 올해 안에 시작할게요!
DICEDICEDICE(0,255) value : 126 value : 178 value : 83

오, 이번 색은 마음에 드는데? 과연 스레더들의 색은 어떤 색이 나올까?! >>627, >>628, >>629가 각각 다이스(0,255)를 돌려줘!
Dice(0,255) value : 11
dice(0,255) value : 20
Dice(0,255) value : 170

음.... 무난한 색이네....
파랑 자기 주장 강한 거 봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
틱택토 소모 레스 18 오목 소모 레스 85 오델로 소모 레스 217 체스 소모 레스 125 쿼리도 소모 레스 130 현재 레스 633 남은 레스 367 여섯번째 게임은 이전 게임과 약간 비슷하지만 조금 다른 게임을 할거니깐.... 남은 레스 안에 끝낼 수 있겠다!
다음은 체커인가?
오델로가 엄청 길긴 했네... 재밌었는딩 ㅋㅋㅋㅋㅋ 다음게임도 기대할게
왜 레스가 안달려있지. 했는데 내가 시작을 안했구나.


보드게임천국의 여섯번째 게임은 장기입니다. 국제적인게임인 체스에서 패배했으니 한국적인게임인 장기에서는 스레주가 승리하겠습니다. 과연 둘 중에 정답을 맞춘 박씨는 누구일까요? 그 답은 제비만이 알겠죠.... =장기의 규칙= 1. 서로 돌아가면서 자신의 말을 움직입니다. 2. 왕은 선이 이어진 곳으로 한 칸 이동할 수 있습니다. 2-1. 단, 궁 밖으로 나갈 수는 없습니다. 2-2. 왕이 죽으면 게임에서 패배합니다. 3. 사는 선이 이어진 곳으로 한 칸 이동할 수 있습니다. 3-1. 단, 궁 밖으로 나갈 수는 없습니다. 4. 상은 한 칸 전진 후 대각선 방향으로 두 칸 이동할 수 있습니다. 5. 마는 한 칸 전진 후 대각선 방향으로 한 칸 이동할 수 있습니다. 6. 차는 전후좌우 원하는 방향으로 원하는 만큼 이동할 수 있습니다. 6-1. 체스의 룩과 동일합니다. 7. 포는 상하좌우에 있는 다른 말을 뛰어 넘어서 이동할 수 있습니다. 7-1. 단, 포를 뛰어 넘을 수는 없습니다. 7-2. 단, 포를 잡을 수는 없습니다. 8. 졸은 전좌우 원하는 방향으로 한 칸 이동 할 수 있습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋ 댕청~

첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A4의 졸을 B4로 이동하였습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>640은 원하시는 기물을 움직여주십시오.
맨 오른쪽 끝 졸을 왼쪽으로 한 칸 장기라니, 나 살짝 진심이 될 지도?

두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>640은 I7의 졸을 H7로 이동하였습니다.

세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E4의 졸을 E5로 이동하였습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>650은 원하는 기물을 이동해주세요.
다시보니 스레주... 한상차림 자기 빌드에 맞췄으면서 우리한테는 안 물어봤어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마상상마 안 해봤는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오른쪽 마 직진 왼쪽 위!
>>643 라떼는 말이야! 어! 마상상마만 있는 줄 알았다고! 어! 선택권이 있는지 몰랐어! 어!
>>644 아 그랬어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅋ 마상마상 두고 안하나!?ㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅋ 아 근데 장기 오랜만이다 조금 진심됨(하지만 잘 못함ㅋ) 근데 저기서 졸을 전진하는 플레이는 처음보네 내가 아빠랑만 해봐서 그런건가
>>646 졸 전진 시켜서 상을 양쪽 다 쓰겠다 내지는 뽀록으로 잘만하면 포를 위협하겠다는 느낌의 전략으로 가끔 보여! 그런데 솔직히 좋은지는 모르겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 내가 상마상마를 자주해서 그럴지도?
애들 졸이라고 써있는 거 왤케 웃기지? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시냇물이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>647 근데 사실 마상상마 하는 거 자체가 상을 그렇게 적극적으로 쓰는 포지션은 아니지않아? 두 상이 나올 자리가 겹쳐서ㅋㅋㅋㅋ 그리고 저 졸은 우리 오른쪽 차를 6라인까지 올리면 너무 쉽게 견제되지않나싶어갖구 잘 모르겠어 내가 앞 수를 잘 못봐ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 일단 포 자리잡아야되니까 마부터 올려보내볼까
>>649 그럼 올린다? 오른쪽 마 오른쪽 포 옆으로 붙인다! 물론 왼쪽 옆!
갑자기 스레주랑 만칼라 해보고싶어졌어 난 만칼라 좁밥이지만...

네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>650은 H10의 마를 G8로 이동하였습니다.

다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C1의 상을 E4로 이동하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>660은 원하는 기물을 움직여주세요.
포 가운데로 데려올까?
>>654 웅 데려오자!
졸이 한 칸 더 앞으로 오면 어쩔까?
>>656 오면 먹는거지...? 근데 일단 포를 센터에 자리잡는게 중요할듯!
>>657 나는 포로 먹는 게 나아보이거발판
머리 어깨 무릎 발판
오른쪽 포 왕 앞으로!

여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>660은 H8의 포를 E8로 이동하였습니다.

일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B1의 마를 C3으로 이동하였습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>700은 원하는 기물을 움직여주세요.
왼쪽부터 졸 12345 라고 치면 졸3을 왼쪽한칸 해서 졸2한테 붙이는게 괜찮을거같음 아님 왼쪽 마 올려서 센터에 쌍포 세우든가
포로 졸 먹는 장난치고 싶은데... 가운데 졸 먼저 움직이자 마 가운데로 와서 진출시키게
>>663 그럼 어쨋든 가운데 졸 왼쪽으로 옮기는 게 맞네?
>>662 근데 >>700이라고 너무 넉넉한 거 아냐?
회의시간을 너무 많이 준 듯 ㅋㅋㅋ
>>666 그래야 집단지능이 나올 것 같아서
>>668 뭐지 이 도전 정신을 불러 일으키는 레스는??
이겨주겠어 가운데 졸 왼쪽으로!
발판
ㅂㅍㅂㅍㅂㅍㅂㅍㅂㅍ 700이라니 힘내자 얘들아
>>672 뭐여 670이 아니라 700?? ㅇㅁㅇ
프로 경기에서도 이 정도로 시간은 안 주겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐야 스레주 한동안 스레딕 못와?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 700 너무 멀잖앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
발판!
이래도 발판 스무개가 넘게 필요 ㅎㄷㄷ
나도 발판
생각해보니까 포로 졸 먹는 것도 나쁘지 않은데 근데 아직 초반이라 어차피 할건 거의 정해져있는데 이렇게 시간 많이 줄 필요가ㅋㅋㅋㅠㅜ 발판!
>>638 맞아 그리고 레주! 혹시나해서 규칙봤는데 없길랭. 체스의 나이트는 다 건너뛸수있지만 장기의 마는 못 건너뛰어! 자기의 상하좌우 중 막힌 방향이 있으면 그 방향 못 감. 참고로 대각선 방향은 상관없어!
>>681 중요한 룰을 알게 되었다
가ㅏㅏㅏ소ㅗㅗㅗㅗㄱ
이건 진짜 가속이 필요하다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
가속
가속!
우리 심심한데 스레주 다음 수 예상이나 해볼래?
>>687 좋징 아직 13레스나 남았다구
>>681 아, 그렇네. 완전 동일하지는 않구나. 수정함
발판이다!
발판
드디어 90대...!
아 몰라 발판!
또판!
발판이다!
ㅂㅍㅂㅍ
이렇게 많이 기다리고 하는 게 졸 움직이기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
발판
>>697 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
E8을 E5로! 졸 냠냠

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>700은 E8의 포를 E5로 이동해 졸을 잡았습니다.

아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E4의 상을 B6으로 이동하였습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>710은 원하는 기물을 이동해주십시오.
스레가 접혔으니 이제는 잘보이겠죠? >>1에 있는 보드게임천국의 규칙이?
뭐야 포로 장 왜 쳤어??? 이럼 포 도로 회수하기 애매해지잖아
안 본 사이에 누가 해버렸네;;;
차 i6으로 옮기자!
여긴 장기 잘하는 사람이 많구낭... 장기 못하는 나는 관전이나 해야겠다
>>707 괜찮아! 나도 못해! 망설이지 말고 참여해!
ㅋㅋㅋㅋ 난 막무가내 플레이 좋아해>.0 나였으면 지금 왼쪽에서 두번째 졸 전진하거나(상 길 막기) 가운데 졸을 왼쪽으로 한칸 갔을텐데 뭐... 어려운 플레이 했으니까 무난하게 >>706레더 따라가장
차를 I6으로!

열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>710은 I10의 차를 I6까지 이동했습니다.

열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A1의 차를 A5까지 이동하였습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표>>730은 원하는 기물을 움직여주십시오.
이런ㅋㅋㅋㅋ 왼쪽 두번째 졸 전진해서 상길 막을걸 그랬네 그랬으면 지금 포 돌아와서 장 때렸을 텐데ㅋㅋㅋㅋ 뭐 어쩌겠음 I6 차가 E6으로 와야지
왜 이번엔 또 800이야??
800 레전드넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 차가 E6으로오지말고 가운데 졸이 한칸 앞으로 가는게 낫겠다. 차가 졸이랑 포 사이에 끼면 포는 진짜 미아돼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 차 오지 말고 센터 졸 앞으로 한칸 보내주세요
흥! 스레주 삐짐!
>>717 미안해... 우리가 잘못했어
>>718 뭘 잘못했는데?
>>719 아앗... 가드 불능 기술을 쓰다니.. 우리가 다 잘못했어.... 800레스만은....
어? 추천수 10이네. 와 레전드다!! 레전드가서 기분 좋으니 힌트를 줄게 >>703
>>721 다함께 하지 않아서 삐진 거구나 스레주...!
>>722 내 마음을 절반 정도 이해한 것 같네. 그래도 이해해주는 사람이 있으니 기쁘다
나도 내가 세운 스레 24시간이 넘도록 갱신 안 되고 있는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠ 스레주 마음 내 마음......
그런데 나는 이런 거 보면 마구마구 장난치고 싶어져서 차 가운데로 옮긴 다음 포 치워서 장군치는 플레이가 하고 싶어져 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
발판
나 차 포 뒤로 옮기고 가운데 졸 왼쪽으로 빼고 포 뒤로 보내서 장군치고 싶은데... 어떻게 생각해?
>>727 흠...
발판
졸 올리자는 의견도 있었는데 그러면 차가 앞으로 갈데가 애매해지고 포 회수도 힘들거 같으니까 미안하지안 나 하고 싶은데로 해볼게 차를 E6으로!

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>730은 I6의 차를 E6으로 이동하셨습니다.

열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A5의 차를 B5로 이동하였습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>740은 원하는 기물을 이동해주십시오.
뭐야 차를 왜 저기에 놨지?? 이렇게 된 김에 왼쪽 끝 졸 치울까? 차 직진하기 딱 좋아보이는데
발판이야
나는 연속 레스로 가득 찬게 싫어서 앵커 간격 늘린 것 뿐인데 늘어난 앵커 간격이 마음에 안들어서 모두가 떠난걸까
>>735 앵커판 화력이 들쭉날쭉인 건 흔한 일이지...... ㅠ 힘내... 그래도 나는 알림 올 때마다 보고 있어!
말 나온 김에 발판 겸 회의! 차를 왜 저기로 옮긴 걸까??
>>737 그러게 안 예쁘게 나왔는데.. 몰래 AI 켰나 대체로 이상하면 AI거든
>>738 아닐거야 난 스레주 믿어
H7의 졸을 H6으로
>>740 설마 지금까지 스레주가 이긴 이유가 인공지능의 힘이었나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>741 근데 게임마다 ai가 있는 것도 있고 없는 것도 있으니

열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>740은 H7의 졸을 H6으로 이동하셨습니다.

열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B3의 포를 E3으로 이동하셨습니다. 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>750은 원하는 기물을 움직여주세요.
스레주는 인간지능입니다. 인공지능이 아닙니다.
>>742 쿼리도는 있어(소근)
>>745 그렇구나 오해했어 미안해...
>>747 뭐야 이제 보니까 오른쪽 졸이 움직인 거네?? 왜 그런거야?
>>748 판단 미스였어...
지금이라도 한다! A7 졸을 B7로!
장기는 잘 몰라서 이번엔 응원만 할게 화이팅 화이팅
>>751 고마워 고마워!

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>750은 A7의 졸을 B7로 이동하였습니다.
그림 이상한데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H3의 포를 H8로 이동하였습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>760은 원하는 기물을 움직여주세요.
아이 스레주 게임 재밌게 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 가운데 졸 왼쪽으로 치우자
우리쪽 포를 주고 상대편 상이랑 차 먹으면 너무 손해보는건가?
>>757 차까지 먹을 수 있는 건 모르겠지만 상 먹는 건 나쁘지 않을 거 같은데?
그래 이렇게 된 거 나도 재밌게 할래
왼쪽 포 졸 넘어서 상대 상을 먹는다!
>>760 내가원한게 바로이거엿서

열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>760은 B8의 포를 B6으로 이동해 상을 죽였습니다.

열아홉번째 턴, 스레주의 턴 스레주는 G1의 상을 G4로 이동하였습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>770은 원하는 기물을 움직이세요.
와 스레주 드디어 왔당
왼쪽 차 A1까지 올리자! 장군 각 좀 보게 아니다 A3까지만 갈까? 마 잡고 궁각 보자!
아님 그냥 포 뒤로 뺄까? 상한테 먹히면 또 짜증날 거 같은데
>>765 A3 가면 차 죽어... 포 뒤로 빼자
>>767 가운데에 포가 있는데 차가 왜 죽어?
>>768 왼쪽 아래 있는 차가 A3으로 가면 초록색(스레주 말) 왕 앞에 있는 포가 마를 건너서 A3에 있는 우리 차를 먹어
>>769 그러니까 그럼 우리 포가 가운데에 있어서 상대 포가 움직이는 순간 우리가 이기는데 왜 차가 먹히냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리 포 위치를 봐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 저깄는지 모르겠지만 ㅠㅠㅠㅠ 왼쪽 포 B8로!

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>770은 B6의 포를 B8로 이동하셨습니다.

스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B5의 차를 E5로 이동해 포를 잡았습니다. 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>780은 원하는 기물을 이동시키세요.
아
망했네
차 D6으로 옮기고 딜에 몰빵하자!
발판
젠장! 오랜만에 왔는데 장기는 룰을 모른단말야! 이번에는 발판으로참아주지.
내가 포 먹히는 걸 두 눈 뜨고 당했다 미안해 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 이렇게 된 거 차 두 개다 공격으로 가자!
셀프 발판!
가운데 차 왼쪽으로 한 칸!

장기의 규칙:>>638 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>780은 E6의 차를 D6으로 이동했습니다.

장기의 규칙:>>638 스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I4의 졸을 H4로 이동했습니다. 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>790은 원하는 기물을 움직여주세요.
흥 스레주 삐져쪄
>>783 이번엔 스레주가 늦은 거 아냐?? 왜 그래? ㅠㅠ

>>784
그냥 한 사람이 레스 다는 게 싫다던지 여러사람이 왔으면 좋겟다던지 화력 약한게 싫다던지 이런 말 했으면 들으려 했는데 조커 사진 하나 띵 올리네... 재미로 참고 들어온 스레인데 이번 건 스레주한테 너무 실망했다 난 안 올테니까 어디 잘 해봐 수고했어 재밌게 하기도 했고
나는 지금까지 여러번 이야기 했어 >>668에서도, >>703에서도, >>721에서도, >>723에서도, >>735에서도 대놓고 연속 레스 하지 말라고 말하면 기분 나쁠 것 같아서, 최대한 돌려 말했는데 그게 전해지지 않는 모양이구나. 앞으로는 직설적으로 말할게
ㄱㅊ 쟤 어차피 장기 시작되고 나서 자기 혼자서 잘한답시고(실제로 잘하는지도 잘 모르겠지만) 본인 의견 엄청 주장하더라
>>788 일단은 TV중계로 어깨너머로 배운 실력이긴 한데 행마가 글쎄...

이틀정도 기다렸는데 아무 답이 없네. 합의가 덜 된 모양이야. 뭐, 게임과 상관없는 이야기만 했었으니깐 10번 더 합의하면 답이 나오겠지? 장기의 규칙:>>638 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>800은 원하는 기물을 움직여주세요.
아이고 아무래도 장기같은 게임은 익숙한 사람만 익숙하고 잘하는 사람만 잘하다보니까 이런 현상이 발생한 거 같네ㅠㅠ 음 이번엔 뭘 움직여야 좋을까 졸?
가운데 졸을 전진하는거 나쁘지 않은 것 같아
발판
하루 지난 김에 다시 발판
발판~
가운데 졸이면 E7?
>>796 웅 졸 전진하면 왼쪽 아래 상 나올 데 생기고, 스레주의 차를 견제하면서 우리 차를 지킬 수 있어서 일단은 괜찮은거같아!
>>797 일리있는 말이군
좋아 마지막 발판이다!
>>792 의 의견대로!

장기의 규칙:>>638 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>800의 대리 >>792는 E7를 E6으로 이동하였습니다.

장기의 규칙:>>638 스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E4의 상을 H6으로 이동하여 졸을 잡았습니다. 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>810은 원하는 기물을 움직여주세요,
가끔 장기 잘 모르겠으니, 다음에 온다던가, 구경만 한다던가 하는 스레더들이 보이는데.... 나도 모르거든!!! 그러니깐 마음껏 참여해도 괜찮거든!!! 내가 왜 10번마다 앵커를 받으려고 하는건데! 그 동안 서로 물어보고 대답해주면서 집단지능을 만들어서 집단선택을 하기 위해서라고!!
상 움직일 길을 위해서 졸을 움직였으니까 상을 움직여야하나?
발퍄
갱신
앗 나도 발판을 놔주겠어
아니 아무도 의견이 없네.... 이거 상 움직여도 되는 상황이 맞지? 그치???
>>808 ㅇㅇ
좋아 그러면 C10의 상을 E7로

장기의 규칙:>>638 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>810은 C10의 상을 E7로 이동하였습니다.

장기의 규칙:>>638 스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I1의 차를 I9로 이동하였습니다. 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>820은 원하는 기물을 움직여주세요.
장군이군.사로 막던가 왕을 피신시키던가 해야겠는데
발판
사로 막을까
ㅂㅍ
왕을 비낄까
일단 둘 중 하나니까 선택은 820한테 맡기도록 한다!
다음 사람이 정해랏
오른쪽 사를 한칸 위로 올려서 막쟈

장기의 규칙: >>638 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>820은 F10의 사를 F9로 이동하셨습니다.

장기의 규칙: >>638 스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E3의 포를 E6으로 이동해 졸을 잡았습니다. 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>830은 원하는 기물을 움직여주세요.
포를 잡거나 왕을 이동시키거나 둘 중 하나를 해야되네
뭐가 좋을까??
발판
포를 잡을래?
발판~
포 잡으면 레주의 차가 올라오니까... 우리도 왕 앞에 포 세우게 왼쪽아래 마를 왼쪽 포의 오른쪽으로 올리자
>>828 마 움직이면 포가 그대로 왕 잡는거 아니야??? 먼저 상을 움직여서 포 움직임을 막거나 왕을 움직여야 할거 같은데
에라 망해도 난 모르겠다 왕을 D9로 옮긴다

장기의 규칙: >>638 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>830은 E9의 왕을 D9로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I9의 차를 이동해 F9의 사를 잡았습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>840은 원하는 기물을 움직여주십시오.
발판
헉 또 장군이네ㅠㅠ
사를 차랑 왕 사이로 올리자
발판
큰일이네. 그나마 마가 있어서 차포 겹장 당해도 당장은 방어가 가능하다는게 다행이네. 사를 E9로 옮겨서 방어 -> 스레주가 차로 사를 먹고 다시 장군-> 마로 차 잡음-> 스레주가 E6의 포로 마잡음-> 왕으로 포 먹음-> 다시 스레주가 남아있는 차로 상 먹고 다시 장군-> 이 때는 왕을 움직이는 것으로 회피는 가능. 혹은 스레주가 사를 안먹고 뒤로 한칸 빼서 다른 말들을 노릴수도 있을거고. 어차피 왕은 지금 움직여봤자 포한테 죽으니 사로 방어하는거 말고는 답이 없음. 당장 스레주의 차를 처리할 뭔가가 있는 것도 아니고. 뭐 사 말고 G8의 마로 방어한다는 방법도 있긴 한데....
마가 죽는것 보다는 사가 죽는게 나으려나
사를 E9로 올리는게 제일 나을 거 같음
사(士)를 E9로 이동

장기의 규칙: >>638 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>840은 D10의 사를 E9로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F9의 차를 G9로 이동하였습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>850은 원하는 기물을 움직여주세요.
흠.... 마도 그렇고 상도 그렇고 거의 죽은거나 다름 없네. 차라리 손해보는 교환이라도 공격을 하는게 나으려나. 아니면 막다가 빈틈을 노리는게 나으려나.
왼쪽 아래 마를 왼쪽 포의 오른쪽으로 올리자. 그러면 레주 차가 마를 먹든 상을 먹든 레주 차를 잡을 수 있어!
오 그런 수도 있구나
>>844 하지만 레주가 H8의 포로 먼저 마를 먹으면 마만 내주게 되는데.
D6 차를 왕 바로 위쪽으로 옮기는건? 일단 스레주 차가 마를 먹는건 견제가능할거 같은데
>>847 대신 그렇게 옮긴 차가 포에게 먹히겠지. 공격루트하나라도 있으면 좋을것 같은데...a10의 차로 장군 해봤자 바로 먹혀버리고...
발판
d6의 차를 d3으로 이동시킴(빅장 룰 있는거 맞지?)

장기의 규칙: >>638 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>850은 D6의 차를 D3으로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E2의 왕을 D3으로 이동해 차를 잡았습니다.



빅장이라니, 빅장은 첫번째 사진의 빅장만 있는 줄 알았는데.... 두번째 사진의 빅장도 있었다니.... 체스 할 때도 앙파상과 캐슬링을 이해하지 못해서 금지 했었는데... 그러고 보니 이번 게임 시작할 때 마와 상의 위치의 자유가 있었던 걸 몰라서 곤란한 상황도 있었죠.... 근데 설마 여기서 한 번 더 이런 일이 일어날 줄이야... 그러니깐 >>860에게 모든걸 맡기겠습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>860은 선택하세요. 빅장으로 이 게임을 무승부로 끝낼 것인가, 아니면 원하는 기물을 이동해서 게임을 속행할 것인가,
음... 빅장이 뭔지 이해가 안가! 난 생각을 포기하겠어
기물점수 30점 이하일때 성립이라는데 지금 기물점수 몇점이야?


대한장기협회에 가보니깐 이렇게 점수 매긴다고 하네. 스레주가 2차+2포+2마+1상+2사+4졸이니 63점이고, 스레더들은 1차+1포+2마+2상+1사+3졸이니 41점인데 스레더들이 후공이니깐 1.5점을 추가해서 42.5점이네. 그럼 이거 빅장 아닌건가...? 장기의 규칙: >>638 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>860은 원하는 기물을 움직여주세요?
빅장은 잘 모르겠지만 없다고 하면 이대로 스레주 차가 사를 먹고 나면 완전 게임 끝이지 지금....? 차가 사를 먹음>왕이 위아래로 움직임>차가 왕을 먹음 차가 사를 먹음>왕이 차를 먹음>포가 왕을 먹음 이거 맞지? 그러면 사를 오른쪽으로 움직이는게 나아보이는데
발판
>>857 완전 끝은 아니야. 스레주가 차로 사를 먹음 -> G8의 마로 차 처리 가능.
A10의 차를 A3으로 이동

장기의 규칙: >>638 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>860은 A10의 차를 A3으로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E6의 포를 E3으로 이동하였습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>870은 원하는 기물을 움직여주십시오.
지금 꼭 움직여야하는 말 있나?
글쎄... 나는 잘 안보인다
일단은 발판
나두 발판
사실상 3번줄에 있는 말 네개는 우리가 차를 움직이는게 아니라면 한동안 대치상태일테고 저기 오른쪽에서 칼 겨누고 있는 차하고 포를 어떻게 좀 해야될텐데.... 아니면 졸을 한 칸 전진시키기라도 해야되나
움직일거 없으면 졸 움직이는 것도 나쁘지 않을 거 같은데 오른쪽은...... 어떻게 해결할 방도가 나로서는 안보인다.... .
너무 많이 밀렸다... ㄱㅅ
왕을 d,10으로

장기의 규칙: >>638 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>870은 D9의 왕을 D10으로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H6의 상을 E8로 이동했습니다. 마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>880은 원하는 기물을 움직여주십시오.
앗 새해가 밝았다 스레주 해피 뉴이어!
B10의 마가 위험해졌군.
마를 포 옆으로 옮길까
흐으음...어렵구먼 발판!
발판
마 옮기는거 괜찮은 거겠지? 나 장기 처음해봐서 내 판단이 옳은지 모르겠다ㅠㅠ
웅 마 옮기자!
b,10의 마를 c,8로

장기의 규칙: >>638 마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>880은 B10의 마를 C8로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G9의 차을 G10으로 이동해 상을 잡았습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>890은 원하는 기물을 움직여주십시오.
왕 도망가자 아니면 사를 밑으로 내릴까?
발판
발판!
발판
사를 내릴까?
사를 F10으로 보내는게 좋아보이는데.. 이번만 어찌저찌 잘 넘기면 반격할 기회가 오지 않을까..
마지막 발판!
사를 F10으로

장기의 규칙: >>638 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>890은 E9의 사를 F10으로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 마흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E7의 차를 G7로 움직여 졸을 잡았습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>900은 원하는 기물을 움직여주세요.
발판
지금 딱히 왕이 위험한 상황인 건 아니지?
물물교환정도는 가능하겠네.
딱히 왕이 위험하진 않지만 우리쪽에서 공격할 수단도 그닥...
포로 상이라도 먹을까?
발판
>>897 이 가장 좋으려나...
B8 포를 E8로 옮긴다

장기의 규칙: >>638 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>900은 B8의 포를 E8로 옮겨 상을 잡았습니다.

장기의 규칙: >>638 마흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 차를 G8로 움직여 마를 잡았습니다. 마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>910은 원하는 기물을 움직여주세요.
음 포를 움직어야 하나
발판
왕을 포 밑으로 보낼까?
>>905 그거 괜찮을지도? 차는 오려면 사를 먹어야하니까 못 오고 포는 포를 못 건너뛰고 못 먹으니까 못오고
다시 발판
그냥 왕 움직이는걸로? 다른 의견 없는거지?
나도 발판 왕 움직이는거 좋아
D10 왕을 E9로

장기의 규칙: >>638 마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>910은 D10의 왕을 E9로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 마흔일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H1의 마를 G3으로 이동하였습니다. 마흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>920은 원하는 기물을 움직여주십시오.
음 이제 뭐 움직이지...... 졸이나 마를 움직여야되나?
마를 우리 포 앞으로 옮겨서 차를 견제해볼까
흠... 일단 발판
일단은 발판
발판
마를 옮기는걸로 갈까?
아냐 마 옮기면 안돼 오른쪽 졸을 앞이나 오른쪽으로 한칸 가는건??ㅠㅠ 내가 잘못생각했어
C8의 마를 D10으로. 지금 마를 포앞으로 옮기면 담턴에 차가 포먹으면 답없어진다.

장기의 규칙: >>638 마흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>920은 C8의 마를 D10으로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 마흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 마를 E4로 이동하였습니다. 쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>930은 원하는 기물을 움직여주십시오.
마가 치고나오는군... 포를 잡든 졸을 치우든 구멍내겠다는건데.
발판
발판
발판
발판만 하지 말고 의견좀 내자.... 뭐 의견이래봤자 지금은 졸말고 움직일거 없어보이지만...
말이 너무 없어. 처음부터 다시 기보 살펴보니... 큰 실수가 좀 많았구나. 차치하고 치고 나오는 마를 견제할건지 차마왕포를 유지하면서 본진병력만으로 쌍차 쌍포타고ㅈ달려드는 마를 막을건지를 결정해야될듯.지금 졸은 움직여봤자 큰 도움이 안돼. 졸이 막을 수 있는 방향은 한곳인데 마는 둘 중 한곳을 골라가면 되니까. 최소한 스레주의 차 둘을 모두 잡아내야 좀 해볼만할텐데.
차가 참 만능 기물이네...
C7의 졸을 D7로

장기의 규칙: >>638 쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>930은 C7의 졸을 D7로 이동하였습니다.

장기의 규칙: >>638 쉰한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G8의 차를 E8로 이동해 포를 잡았습니다. 쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>940은 원하는 기물을 움직여주십시오.
장군이네. 하지만 우리에겐 D10의 마가 있지.
우리 쪽 말이 6개 남았어...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 마로 막아야하니까 빨리 갑시다! 발판!
ㄱㅅ
발판!
밢
나두 발판!!!!
D10 마를 E8로

장기의 규칙: >>638 쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>940은 D10의 마를 E8로 이동해 차를 잡았습니다.

장기의 규칙: >>638 쉰세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E3의 포를 E8로 이동해 마를 잡았습니다. 쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>950은 원하는 기물을 움직여주십시오.
포를 어떻게 잡을까
으으음... 우리 기물 너무 없다 ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠ
이제 뭐든 하나 잡히면 사실상 끝이야.. 스레주가 소모전으로 가면 이길 방법이 없음.
끝이네 불계패 선언해야 하나
차는 움직일데가 없고 왕이랑 사는 붙박이니까 움직이는건 졸이여야하나...? 근데 졸을 움직인다해도 뭘 써야되는거지
발판
질 때 지더라도 뭐 하나는 더 잡고 갑시다그려
왕을 E8로


장기의 규칙: >>638 쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>650은 E9의 왕을 E8로 이동해 포를 잡았습니다. 쉰다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G10의 차를 F10으로 이동해 사를 잡았습니다. 쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>955는 원하는 기물을 움직여주세요.
우리 답 없는 거지? 그치 레더들
움직일게 졸밖에 없네....
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
d7의 졸을 d8로

미안 스레주가 바빠서 바로 보지 못했어. 장기의 규칙: >>638 쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>960은 원하는 기물을 움직여주세요.
아 왜 똑같은 걸 다시 하나 했더니 졸을 뒤로 움직이는 건 불가능해서였구나....
밢ㄴ
어어.... 나 어제 이유 쓰고 잔 줄 알았는데 안쓰고 잤구나..... 그래도 >>957이 대신 설명해줬으니 괜찮....나...?
왕을 D8로
이렇게 이번 게임은 끝나버리는구나...
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
망했어요


쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>960은 E8의 왕을 D8로 이동했습니다. 쉰일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F10의 차를 D8로 이동해 스레더들의 왕을 잡았습니다. 스레주의 승리.

대충 40일쯤 326레스를 소모한 장기가 스레주의 승리로 끝났습니다! 국제적인 게임인 체스에서는 스레더들이 이겼는데, 한국적인 게임인 장기에서는 스레주가 이겼네요. 정답인 박씨는 JYP였네요.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
앞으로 더 여러분과 게임하고 싶은데 남은 레스가 적으니 여기까지 하겠습니다. 와! 오늘이 스레 세운지 91일이에요! 지난 3달 동안 저와 함께 게임하면서 몇몇 힘든 일도 있었지만, 여러분과 함께 놀아서 즐거웠습니다. 다음에도 만난다면 같이 재밌게 게임합시다! 아직 1월이니 새해 복 많이 받으세요. 라고 인사해도 되겠죠? 새해 복 많이 받으세요!

만약 >>860이 빅장을 선택해서 무승부 하자고 말했다면, 우리들은 한 게임을 더 할 수 있었을까?
지금까지 스레주가 세운 스레 중에 1000레스 까지 간 스레가 딱 하나 있는데, 그 1000레스를 내가 하지 못해서 아쉬웠단 말이야. 그렇다고 30레스 남았는데 스레주가 혼자 중얼거리는걸로 끝내는 건 아쉬운데.... 언젠가 할 2판의 게임들을 위한 밑작업을 미리 진행해야겠네! >>970, >>971, >>972, >>973, >>974, >>975은 다이스(0,255) 해주고 >>976부터 >>999까지는 자신이 가고 싶었던 도시나 지역 이름을 아무거나 적어주면 매우 고마울 것 같아. >>1000레스는 내가 쓸거니깐 가져가지 말고!
Dice(0,255) value : 67
Dice(0,255) value : 171
DICE(0,255) value : 236
dice(0,255) value : 220
Dice(0,255) value : 190
dice(0,255) value : 35
나라가 아니라 도시나 지역인가.... 나는 게인적으로 부산. 경기도 토박이인데다가 지방에 갈 일도 많지 않아서... 할머니 뵈러 시골정도는 내려가봤는데 작정하고 놀러가본 적이 없어서 가보고 싶어!
나 스페인 바르셀로나! 나랑 가장 잘 맞는 여행지라고 하더라구
모히또 가서 몰디브 한잔 하고싶어서 몰디브
가까운 후쿠오카라도 가고 싶네 에반게리온 신극장판 보고 싶단 말이알
영국의 베이커 가 이유는... 말 안해도 알지?
이스라엘 텔아비브~
볼리비아의 라파즈! 가는김에 겸사겸사 우유니소금사막도 보고
미국의 텍사스!
하와이
미국 한번 가보고 싶다
몰디브 가서 모히또 한잔
이탈리아
미국 콜로라도.. 사우스파크 배경이고 고도 높아서 추운 곳인데 겨울분위기 좋아해서 너무 가보고 싶어

홍콩 뭐야, 이 지도는ㅋㅋㅋㅋㅋ 완전 오락가락하잖아ㅋㅋㅋㅋ >>985 미국 대신 미국의 수도인 워싱턴 D.C.로 넣었어! >>986 몰디브는 >>978과 중복되서 모히토의 원산지인 쿠바의 수도인 아바나로 넣었어! >>987 이탈리아 대신 이탈리아의 수도인 로마로 넣었어!
러시아 쪽은 아직 안 나왔으니까 상트페테르부르크
그럼 난 호주에 가볼까 시드니
남아프리카 케이프 타운!

아시아 5 유럽 4 남미 1 북미 5 오세아니아 1 아프리카 1 북반구에만 집중되어 있고, 모두가 잊고 있는 것 같아서, 스레주가 개입해서 남반구 쿼터제를 적용하겠습니다. 갈라파고스
마추픽추!
중남미는 쿠바 가고 싶당
남극 가서 펭귄 보고 싶다

일주일동안 아무도 없으면 혼자 다 채워서 2판 만들고 일곱번째 게임 진행하려고 했는데... 레스를 달아주었네.... 음... 정말.... 고마워.... >>995 쿠바의 수도인 아바나는 이미 있어서, 쿠바의 제2의 도시인 산티아고 데 쿠바로 넣었어. >>996 남극은 너무 넓어서 세종과학기지로 넣었어. 그리고 내 차례네. 나는 마지막 올림픽이 열린 평창
와 이 스레도 이제 2레스밖에 안 남았네 산토리니!
으아아 마지막을 뺏길 순 없어! 서울!
여러분의 설문 조사는 언젠가 유용하게 쓰일 것 입니다. 그럼 모두 2판에서 만나요~ https://thredic.com/index.php?document_srl=59183252