던전 탈출의 기회는 단 x번 뿐

앵커 2021/03/10 18:09:16

#1 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/10 18:09:16

"저기, 깼나요?" 그냥저냥 길에서 폰으로 스레딕을 하던 당신은 이세계물의 정석 아닌 정석으로 소위 '환생 트럭'에 치여 눈을 떠보니 침착한 젊은 여자 목소리만 들리는 어느 작은 방에서 일어났습니다. -여긴 어디? 난 누구? "아아, 기억하지 못하시는군요. 하지만 이곳은 이름이 없어도 되니까요." 여자의 말은 어딘가 이상했지만 그냥 넘어갔습니다. "그러니까 당신의 성별과 HP, 그리고 힘과 지식, 카리스마를..." 그리고 여자는 쟁반에 주사위를 던져 당신의 스탯을 정하기 시작했습니다. 나온 스탯은 무엇인가요? 성별: >>3 다이스(1,3) (1: 남성. 2: 여성, 3: 그런 건 아무래도 상관없어, 기타) HP: >>4 다이스(4,8) 힘(STR), 지식(INT), 카리스마(CHA): >>6 각각 한번씩 다이스(4,9) #대충 넷핵이나 DnD같은 서양쪽 RPG 같은 걸 해보고 싶어서 도전하는 거지만, 스레주가 그냥 내키는 대로 갈 확률이 높습니다 #스레주는 과제중☆ 과체중은 아니야...

#2 이름없음 2021/03/10 18:17:43

발판

#3 이름없음 2021/03/10 18:18:14

Dice(1,3) value : 2

#4 이름없음 2021/03/10 18:23:23

dice(4,8) value : 5

#5 이름없음 2021/03/10 19:50:39

ㅂㅍ

#6 이름없음 2021/03/10 21:36:55

dice(4,9) value : 5 dice(4,9) value : 8 dice(4,9) value : 8

#7 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/10 21:49:38

"그러니까 당신은 대충 이렇군요..." 성별: 여성 HP: 5/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 마치 디스플레이처럼 흔하디 흔한 상태창이 당신의 눈 앞에서 나타났다. 그리고 당신의 양 옆에는 나무로 만들어진 문이 생겼다. 아마도 갈림길인 것 같다.... "이곳은 마계. 신들에게 버림을 받은 자들의 땅. 다만, 모종의 사유에서인지 지금은 건물의 형태로 구현된 것 같군요. 다만 혼돈 그 자체이기 때문에 일반적인 성곽이나 궁정의 그런 형식과는 다를 것이라고 생각합니다... 게다가 문 밖만 나서면 마물이 들끓고 있겠죠. 그래서 당신께 선물을 해드리죠." 상태창이 사라지고 무기를 담아놓은 보물상자들이 나타났다. 직업을 고르는 시간이겠죠? 무엇을 고를까요? >>8 1. 검과 방패 (HP +1, 힘 +2) 2. 요술지팡이 (지식 +2, 카리스마 +1) 3. 목동의 지팡이 (HP +1, 지식+1, 카리스마 +1) 4. 채찍 (지식 +2, 카리스마 +1) 5. 심영제조기 권총 발터 P38 (힘 +1, 카리스마 +2)

#8 이름없음 2021/03/10 22:37:08

1번

#9 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/10 22:57:57

"검과 방패, 그러니까 전사를 택하겠다는 거군요? "반가워요. 전사 씨. 지금 제 이름을 밝히기가 어렵긴 하지만, 당신을 이곳으로 불러들인 사람이에요. 특히 불운한 사고로 불러서 더더욱 죄송해요. 하지만, 마계는 이제 스스로의 자정을 하기가 어려운 상태라 부득이하게 별세계의 존재를 부르게 되었어요. 전투의 스페셜을 불렀다면 좋을 건데, 더이상 깨끗한 영혼이..." 뭔가 젊은 여자의 목소리는 세계관에 대해 설명하려고 했으나, 당신이 흥미를 잃어서 스스로 말을 끊었다. "제 얘기가 길어지고 말았네요. 별세계에선 이런 주사위로 싸움을 한다기에 주사위로 스탯을 지정하고 당신에게 보여드렸어요." 주인공 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.0) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 100(+16) 직업에 맞게 적절히 수정된 상태창이 다시 당신의 눈앞에 나타났다. "백문불여일견. 싸워야 직접 시스템을 이해할 수 있겠죠? 허수아비를 한번 때려볼래요?" 허수아비 (lv.1) HP: 1/1 당신은 목소리의 튜토리얼에 따라 허수아비를 때렸다. 이때 성공 굴림을 해주세요 >>10 다이스(1,20)+2 값이 1~10 실패, 11~20면 성공

#10 이름없음 2021/03/10 23:23:53

dice(1,20) value : 2

#11 이름없음 2021/03/10 23:24:17

앗.... 허수아비 상대로 헛스윙.....

#12 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/10 23:34:44

그러니까 보정 수치를 더한다고 쳐도 4로, 첫 공격은 아쉽게 실패했습니다. "이게 또 실패를 하는군요... 하지만 스킬 없이 헛발질만 할 수 없으니 레벨은 올려드릴게요." 주인공은 레벨이 올라서 스킬이 생겼다. 스탯 >>9 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 그리고 당신은 어느 방향으로 갈 것인가요? >>14

#13 이름없음 2021/03/11 00:53:01

움직이지 말자! 빈둥빈둥

#14 이름없음 2021/03/11 10:34:53

앞으로 갈까

#15 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/11 11:09:01

당신은 스킬도 얻은 뒤, 하얀 방의 정면에 있는 문을 열고 들어갔다. 평범한 지하실로, 와인이 든 오크통과 소시지나 절임 야채를 보관하는 광 같은 곳이었다. 당신은 소시지 (섭취시 HP +2를 회복) 획득하였다. 당신은 몬스터 시궁쥐와 만나게 되었다. 어떻게 할까? >>16 1.싸운다 2. 대화한다 3. 기타, 자유

#16 이름없음 2021/03/11 11:10:01

2 대화한다 우리 대화로 해결하자고 친구

#17 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/11 11:17:30

당신의 정신력: 100(+16) 카리스마: 8 시궁쥐의 정신력: ??? 카리스마: 1 "찍찍..." 대답이 없다. 그냥 짐승인 것 같다... 뻘쭘해진 당신의 정신력은 대화 시도로 인해 -0.5의 정신력이 차감되었다. "저는 이곳에 속하면서도 그러면서도 아닌 존재라 대화한다고 정신력이 차감되지 않지만, 몬스터와 대화를 시도할 시 상대방의 카리스마보다 높으면 대화는 성립하나 그 횟수 만큼 차감되고, 낮으면 특정 조건을 성립하지 않은 상태에서는 대화를 하지 못하고 상당한 양의 정신력을 소모합니다." 젊은 여자의 목소리는 당신에게 대화 시스템에 대해 알려주고 또 지켜보는 것 같다... 이제 어떻게 할까? >>18 1. 싸운다 2. 돌아간다 3. 다른 방으로 간다 4. 기타, 자유

#18 이름없음 2021/03/11 18:59:53

싸운다

#19 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/11 19:13:08

모험자가 칼을 뽑았다면 무시라도 썰어야 한다! 라는 격언은 없지만 당신은 시궁쥐와 싸우게 되었습니다. 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 99.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 시궁쥐 성별: 의미없음 직업(클래스): 짐승 HP: 3/3 힘(STR): 2 지식(INT): 종특으로 없음 카리스마(CHA): 1 정신력: ??? 시궁쥐는 당신에게 털 부비부비를 사용했다. 효과는... 내성 굴림 >>20 다이스(1,20)+1의 값이, 5 이하일 경우 데미지 1, 6이상일 경우 데미지 0 그리고 당신은 칼부림을 사용하였다. 성공 굴림 >>21 다이스(1,20)+2의 값이 7 이하일 경우 실패, 8 이상일 경우 성공 (데미지는 따로 스레주가 다이스합니다, 사실 성공만 하면 순삭이라;)

#20 이름없음 2021/03/11 19:14:09

dice(1,20) value : 7

#21 이름없음 2021/03/11 19:29:07

dice(1,20) value : 13

#22 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/11 19:38:10

당신은 칼부림을 사용했다. 효과는... Dice(1,3) value : 3+2... 시궁쥐는 쓰러졌다. 전리품으로 쥐꼬리를 얻었다. 그리고 당신의 정신력은 1.5 하락하였다. "살육을 계속하다 보면 정신력이 허비될 수 있어요. 조심하세요." 젊은 여자의 목소리가 딱히 도움은 안 되는 것 같지만 도움이 될 때가 올 겁니다. STAGE1: CELLARS (@: 당신의 위치) ㅁ ㅁ @ ㅁ ㅇ 당신은 어디로 갈까? >>24 1. 시작의 장소 2. 오른쪽 문 3. 왼쪽 문 4. 앞문

#23 이름없음 2021/03/11 19:42:03

아직은 정신력 짱짱하네

#24 이름없음 2021/03/11 23:18:51

오른쪽 문

#25 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/11 23:24:29

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 98(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 당신은 오른쪽 문을 열고 갔다. 오른쪽 방에는 아마도 지하수와 연결된 우물이 있지만, 양동이가 없어서 우물을 켤 수 없다. "아무래도 다른 곳에서 양동이나 우레박을 가져와야 해결 될 느낌이군요... 그렇다고 심연은 들여다 보진 마세요. 어쩌면..." 젊은 여자의 목소리는 심연에 관해 말하려다 끊겼다. 이때 우물에서 몬스터 꼬마 두꺼비가 나왔다. 어떻게 할까? >>26 1. 싸운다. 2. 대화한다 3. 다른 방으로 간다 4. 기타, 자유

#26 이름없음 2021/03/12 15:40:54

2번

#27 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/12 17:01:39

당신의 정신력: 98(+16) 당신의 카리스마: 8 꼬마 두꺼비의 정신력: ?? 꼬마 두꺼비의 카리스마: 2 "흑흑 콩쥐야, ○댔어.... 어떡해?" 처음으로 말이 통하는 상대가 나타났다. 왜 콩쥐로 부르는지 알수는 없지만. "콩쥐야 실은 내가 놀다가 우물 속에 두레박을 빠뜨렸지 뭐야. 아줌마가 오기 전에 새로 들고 오면 안 되겠니?" 퀘스트가 발생했습니다. "부탁을 들어주면 뭔가 좋은 일이 일어날지도요. 두레박이 아니라 적당히 물을 퍼올릴 수 있을 만한 것으로 대체해도 되지 않을까 싶어요." 젊은 여자의 목소리는 당신에게 퀘스트 조건에 대해 조언하는 듯하다... 꼬마 두꺼비와의 대화로 당신의 정신력은 1.5 하락하였다. 어떻게 할까요? >>28 1. 들어준다 2. 하지 않고 싸운다 3. 다른 방으로 이동한다 4. 기타, 자유

#28 이름없음 2021/03/12 17:04:31

1번 그 두꺼비였냐...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#29 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/12 17:07:16

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 96.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 STAGE1: CELLARS (@: 당신의 위치) ㅁ ㅁ ㅁ @ ㅁ ㅇ 이 방에선 앞으로 가는 문과 들어왔던 문만 있습니다. 어디로 갈까요? >>30

#30 이름없음 2021/03/12 23:53:51

안으로 들어가야지

#31 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/13 00:04:56

STAGE1: CELLARS (@: 당신의 위치) ㅁ ㅁ ㅁ ㅁ @ ㅇ ㅁ 당신은 안으로 들어갔다... 안쪽 방에는 술을 증류하기 위한 오크통이나 증류기가 놓여져 있다. 주조장인 듯하다. 안쪽 방에는 잉크가 번진 듯한 쪽지를 주웠다. (쪽지의 내용 일부: 위스키 주문에 대하여... Sir Van Ruthven) "누군가의 이름이 적힌 종이로군요. 마계에서는 이름을 지배하는 것이 상대방을 지배할 수 있다고 믿기 때문에 요긴하게 당신의 무기로 쓰일 거예요." 쪽지는 인벤토리 안에 넣었다. 주조장에는 그밖에 특이사항은 없다... 무엇을 할까? >>32 1. 우물로 돌아간다 2. 오른쪽 문으로 들어간다 3. 기타, 자유

#32 이름없음 2021/03/13 02:27:15

dice(1,2) value : 2

#33 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/13 08:37:32

STAGE1: CELLARS (@: 당신의 위치) ㅁ ㅁㅁㅁㅁ ㅇ @ㅁ ㅁ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 96.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 인벤토리 소시지 (HP+2) 누군가의 이름이 적힌 쪽지 쥐꼬리 해야할 일: 꼬마 두꺼비에게 두레박을 구해주기 당신은 오른쪽 문을 열었다. 동물의 피가 튀어져 있고, 여기저기 정돈되지 못한 불결한 환경이라 보기만 해도 당신의 정신력이 3 하락하였다. 찬찬히 살펴보면 아마 가축의 고기와 내장, 피 등을 이용해 소시지나 순대, 햄 등을 만드는 순대방인 것 같다... "앙? 아가씨, 아직은 완성 덜 되었다고 집사님께 말해드려라..." 몬스터 뒤틀린 소시지 장인이 나타났다. "아무래도 저 사람은 당신을 이곳의 메이드로 생각하나 보군요..." 어떻게 할까? >>34 1. 싸운다 2. 대화한다 3. 아이템을 사용 4. 다른 방으로 이동 5. 기타, 자유

#34 이름없음 2021/03/13 08:54:44

대화한다

#35 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/13 09:07:37

당신의 정신력: 93.5(+16) 당신의 카리스마: 8 뒤틀린 소시지 장인의 정신력: 44 뒤틀린 소시지 장인의 카리스마: 4 "그러니까 말이지, 이상하게 피가 모자르더라고? 고기나 허브로 채워도 되긴 하는데, 꼭 피소시지여야 된다고 해서... 윗분들 말씀이 늘 그렇지." "...뭐? 우물에 두레박이 없어졌다고? 잠깐만, 너... 피 냄새가... 인간이구나? 인간 아가씨도 일했나" 뒤틀린 소시지 장인은 당신이 인간인 것을 알아차린 것 같다... "그러면 이렇게 하자. 인간의 피는 쬐까 넣어도 맛나다며 좋아하시는데, 게임이 아니면 못 구한댜. 아기씨 피 쪼끔만 빌려도. 그라면 남는 양동이나 줄게." 뒤틀린 소시지 장인과의 대화로 당신의 정신력이 4 떨어졌다 어떻게 할까? >>36 1. 따른다 (HP -3, 정신력 -5) 2. 하지 않는다, 싸운다 3. 기타,자유

#36 이름없음 2021/03/14 05:38:58

3. 인간을 아는 것 보면 인간이 어딘가 있다는 뜻이니까 일단 보류하고 대신 피를 바칠 인간을 잡아와도 괜찮냐 하자 기왕이면 인간을 어디서 만날 수 있는지도 묻고

#37 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/14 09:01:27

->>36 "아아, 니는 모리나? 그람 내가 알려주께. 여서 창고까지 가가, 쭉 꺾어야 하나 아니믄 쭉 가야하나 기억이 안 나네... 거서 인간 한 마리 데꼬 온나." 뒤틀린 소시지 장인은 친절하게 위치를 알려주었다... 대화로 정신력이 2 떨어졌다... "친절하신 분이라서 다행이겠죠?" STAGE1: CELLARS (@: 당신의 위치, □: 가지 못한 장소, ■: 간 장소) □ □@■■ ○ ■□ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 89.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 인벤토리 소시지 (HP+2) 누군가의 이름이 적힌 쪽지 쥐꼬리 해야할 일: 꼬마 두꺼비에게 두레박을 구해주기 ㄴ 뒤틀린 소시지 장인에게 피소시지 재료인 인간을 구해주기 (보상: 남는 양동이) 당신은 >>15 의 창고로 돌아왔다. 어느 곳으로 갈까? >>38 1. 왼쪽 방 2. 앞쪽의 방 3. 시작의 장소 4. 기타, 자유

#38 이름없음 2021/03/14 09:23:21

위로 가보자 아니 2번 앞으로

#39 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/14 09:31:14

STAGE1: CELLARS (@: 당신의 위치, □: 가지 못한 장소, ■: 간 장소) @ □ ■■■ ○ ■□ □ 당신은 앞쪽의 방으로 갔다... 어디선가 바람소리가 들려서 뒤졌더니 위쪽으로 올라가는 접사다리와 구멍이 있는 듯하다... 다만, 구멍에는 해치가 달려있어서 따로 열쇠가 필요할 것 같다. "아마도 소시지 장인 분이 말한 인간을 구할 장소가 이곳인 것 같군요. 다만, 어떻게 열쇠를 구할지 생각하자고요." 어떻게 할까? >>40 1. 박살내서 올라간다 2. 다른 방으로 간다 3. 퀘스트 포기 4. 기타, 자유

#40 이름없음 2021/03/14 13:26:36

2번

#41 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/14 15:03:12

그래서 당신은 남은 왼쪽 방으로 갔다... STAGE1: CELLARS (@: 당신의 위치, □: 가지 못한 장소, ■: 간 장소) ■ @ ■■■ ○ ■□ □ 각종 담금주나 말린 약재가 있는 등 중간의 창고와 분위기 차이가 크지 않다. "아, 당신. 그래서 소시지는 어떻게 된답니까." 스테이지 보스, 식별명: Butler 가 당신에게 말을 걸었다! 어떻게 할까? >>42 1. 증거물을 제시 2. 말을 한다 3. 도망친다 4. 싸운다 5. 기타, 자유

#42 이름없음 2021/03/14 23:25:54

아직 완성되지 않았으니 조금 더 기다려 달라고 말한다

#43 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/15 09:03:55

스테이지 보스 식별명: Butler 정신력: 99 카리스마: 9 당신의 정신력: 89.5 (+16) 당신의 카리스마: 8 ->>42 "그렇다면 당신의 피와 살을 내놓던지 납기일은 맞추라고 닥달을 하십시오." 스테이지 보스 식별명: Butler 는 당신에게 성을 내었다. 대화로 인해 당신의 정신력은 Dice(20,30) value : 26 소모되었다. "아무래도 저 집사 분에게 위로 올라갈 열쇠가 있는 것 같은데... 쓰러뜨리든 아니면 무언가 좋은 조건을 제시해야 할 것 같군요." 무엇을 할까? >>44 1. 소시지 장인에게 돌아간다 2. 인벤토리의 물건을 제시한다 3. 통로로 돌아간다 4. 싸운다 5. 기타, 자유

#44 이름없음 2021/03/15 20:45:51

소시지 장인이 있던 방에서 출발해서 안 가본 방으로 가보자 소시지 장인에게 열쇠 이야기를 해보거나

#45 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/15 21:00:31

STAGE 1: CELLARS (@: 당신의 위치, □: 가지 못한 장소, ■: 간 장소) ■ ■■■■ ○ @□ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 63.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 인벤토리 소시지 (HP+2) 누군가의 이름이 적힌 쪽지 쥐꼬리 "그래서 인간은 새로 가져왔나?" 뒤틀린 소시지 장인은 당신을 보자 벼른 듯이 칼을 갈고 있었다... "못 가왔나? 위로 가는 문이 잠겨서? 에... 우짤꼬... 니, 돼지 멱 딸 때 어떤 소리가 나는지 알고 있나?" 당신의 선택은... >>46 1. 안다 2. 모른다 3. 기타, 자유

#46 이름없음 2021/03/15 22:33:29

안다고 하든 모른다고 하든 멱 따질 듯 안 가본 곳 먼저 가본다고 하자

#47 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/15 22:40:48

당신은 무언가 협박을 받아 정신력이 10 하락하였다. 당신은 말없이 다른 방으로 가보고자 한다... 어느 방으로 갈까? (>>45 지도 기준)>>48 1. 오른쪽 방 2. 아랫방 3. 기타, 자유

#48 이름없음 2021/03/15 22:46:02

2

#49 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/15 23:10:52

STAGE 1: CELLARS (@: 당신의 위치, □: 가지 못한 장소, ■: 간 장소) ■ ■■■■ ○ ■□ □@ □ 당신은 아랫방으로 갔다... 아랫방은 기존의 방과는 다르게 아주 차분한 분위기의 사무실이다... 가죽 커버로 만든 듯한 고급스러운 책들이 켜켜이 책장에 가지런히 꽂혀 있다. 인벤토리의 간단한 메모지와 달리 책장의 책은 읽을 수가 없다. 이세계라서 그렇게 된 것 같다. "...이 책들 전부 법전이군요. 인간계의, 하지만 당신이 살지 않는 이곳의 인간계..." 젊은 여자는 대신 책등의 글을 읽어주며 어떤 책인지 알려주었다. 법전이라고 하니 아마도 법률 관련으로 일하는 사람의 사무실일 듯하다. 법과 소시지의 연관성은 찾아볼 수 없을 것 같다... 당신은 사무실에서 다시 반 루스벤 경에 관한 서류를 찾아내었다. 여자의 목소리가 설명하기로는 작은 마을의 연쇄적인 실종과 납치에 대해 소송이 있었던 듯하다... "아무래도 이곳은 마계가 아니라 인간계의 어느 법률가의 사무실인가 보군요. 하긴 혼돈 그 자체이니... 강력한 무기가 될 테니 인벤토리에 넣도록 하세요." 당신은 소송 서류도 인벤토리에 넣었다. 어느 곳으로 갈까? >>50 1. 소시지 공방 기준 오른쪽방 2. 왼쪽방 3. 아랫방 4. 기타, 자유

#50 이름없음 2021/03/15 23:16:36

왼쪽방

#51 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/15 23:25:33

STAGE 1: CELLARS (@: 당신의 위치, □: 가지 못한 장소, ■: 간 장소) ■ ■■■■ ○ ■□ □@■ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 53.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 인벤토리 소시지 (HP+2) 누군가의 이름이 적힌 쪽지 그 누군가와 관련된 소송 서류 (납치사건과 연관됨) 쥐꼬리 왼쪽방은 기존의 방들과 비슷하지만 아늑한, 관이 놓여져 있다는 점만 빼면 그럴싸한 침실이다... "누구시죠? 아... 우리 그이가 조금 깐깐해서 조금 그렇죠? 하지만 사람은 좋으니까..." 몬스터 창백한 메이드장이 나타났다. 어떻게 할까? >>52 1. 싸운다 2. 대화한다 3. 다른 방으로 간다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유

#52 이름없음 2021/03/16 01:24:23

메이드장이 사람인지 물어보고 맞으면 피를 취하자

#53 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/16 10:23:07

당신의 정신력: 53.5(+16) 카리스마: 8 창백한 메이드장의 정신력: 77 카리스마: 7 ->>52 "하? 제가 인간일 리가 없잖아요? ...인간은 사냥터에 풀어놓는 사슴하고 별 차이 없는 짐승이죠. 기껏 호의를 베풀어 이 성에서 일하게 해주었더니..." "그래도 걱정마세요, @.,~.!로 간다면 모든 일이 해결될 거니까... 자, 따라오세요. 다시 시작하면 돼요." 창백한 메이드장과 대화로 정신력이 20 하락하였다... "보통은 말소리는 제 권능으로 번역할 수 있는데, 미처 번역하지 못한 부분이 있군요..." 어떻게 할까? >>54 1. 싸운다 2. 도망친다 3. 아이템을 사용한다 4. 기타, 자유

#54 이름없음 2021/03/16 11:03:31

이상함... 도망치고 못 가본 데로 가보자. ㅎ로 가보는거야 ■ ■■■■ ○ ■□ □@■ ㅎ

#55 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/16 11:15:19

STAGE 1: CELLARS (@: 당신의 위치, □: 가지 못한 장소, ■: 간 장소) ■ ■■■■ ○ ■□ □@■ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 33.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 인벤토리 소시지 (HP+2) 누군가의 이름이 적힌 쪽지 그 누군가와 관련된 소송 서류 (납치사건과 연관됨) 쥐꼬리 정신력이 33.5+16으로 49.5로 50미만으로 떨어져 이동할 수 없다... "정신력을 허비해서 움직일 수 없나 보군요. 그래도 더 힘을 내서, 상황을 타개해보도록 하세요." 어떻게 할까? >>56 1. 싸운다 2. 아이템을 사용한다 3. 기타, 자유

#56 이름없음 2021/03/16 11:33:22

아아악 아깝다... 말빨로 상대하면 또 정신력이 허비되겠지... 잠깐 쉴 시간을 달라고 할 순 없으니 템이나 써보자

#57 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/16 11:36:07

인벤토리 소시지 (HP+2) 누군가의 이름이 적힌 쪽지 그 누군가와 관련된 소송 서류 (납치사건과 연관됨) 쥐꼬리 어떤 아이템을 사용할까? >>58

#58 이름없음 2021/03/16 19:45:55

누군가의 이름이 적힌 쪽지

#59 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/16 19:55:45

당신은 창백한 메이드장에게 누군가(반 루스벤 경)의 이름이 적힌 쪽지를 제시하였다. "반 루스벤... 이건 그이 이름이잖아? 어떻게 네가 그걸 알고 있지? ...그렇다고 해서 네가 보통 사람은 아니라는 건 알아도, 협력은 못해주겠는데. ...설마 이걸 가지고 이이를 사역하려고?" 창백한 메이드장은 식별명: Butler 의 진명으로 추정되는 쪽지를 읽고 힘이 약화되었다. "이곳에서는 이름으로 상대방을 지배할 수 있어서 저런 반응이 나오는 것 같군요. 더 몰아쳐도 될 것 같은데... 어떻게 하실래요?" 당신은 무엇을 할까? >>60 1. 다른 아이템을 제시한다 2. 대화한다 3. 싸운다 4. 기타, 자유

#60 이름없음 2021/03/17 17:13:54

2 지배해버리기 전에 대화로 잘 해보자고 설득하는거야

#61 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/17 19:26:04

당신의 정신력: 33.5(+16) 카리스마: 8 창백한 메이드장의 정신력: 49 카리스마: 7 당신은 창백한 메이드장의 남편 이름을 들먹이며 지배해버리기 전에 대화로 하자고 설득하였다. "뭐? 하지만, 뭐 그이 이름을 어떻게 아는 건지 알 수는 없지만... 원하는 게 위로 올라갈 열쇠라고?" 아마도 창백한 메이드장이 가진 복사키로 위로 갈 수 있는 듯하다... "하지만, 잘 생각해봐요. 열쇠보다 양동이나 표주박이 더 구하기 쉬울 수도 있잖아요?" 당신은 무엇을 고를까? >>62 1. 열쇠 복사본 2. 표주박을 대체할 것 3. 기타, 자유

#62 이름없음 2021/03/18 12:05:03

둘다 달라고 말한다 여기까지 왔으니 위에도 가보는걸로

#63 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/18 12:35:31

"한, 한번에 두개나... 어쩔 수 없군요. 자 여기, 양동이하고 열쇠예요." 양동이를 받으며 소시지 장인의 퀘스트가 취소되었다... 그리고 STAGE 2:??????로 갈 열쇠를 인벤토리에 넣었다. 몬스터 창백한 메이드장은 사라졌다... 어느 곳으로 갈까? >>64 1. 소시지 공방 2. 우물 3. 통로방 4. 보스룸 5. 기타,자유

#64 이름없음 2021/03/18 22:25:38

우물

#65 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/19 12:00:05

STAGE 1: CELLARS (@: 당신의 위치, □: 가지 못한 장소, ■: 간 장소) ■ ■■@■ ○ ■□ □■■ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.1) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 33.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 인벤토리 소시지 (HP+2) 누군가의 이름이 적힌 쪽지 그 누군가와 관련된 소송 서류 (납치사건과 연관됨) 쥐꼬리 당신은 우물로 갔다. 그리고 몬스터 꼬마 두꺼비에게 양동이를 줬다. "고마워, 콩쥐야! 덕분에 난 살았어!" 꼬마 두꺼비를 도와준 덕분에 레벨이 1 올랐다. 스킬: 철혈의 방패를 배웠다... 몬스터가 공격시 내성굴림이 성공한다면 다이스(1,2)+2의 데미지를 줄 수 있다. 단, 미리 명령을 넣어야 가능함 양동이가 생긴 덕분에 우물에서 물을 길어마실 수 있을 것 같다. 어떻게 할까? >>66 1. 마신다 2. 마시지 않고 다른 곳으로 이동한다 3. 기타, 자유

#66 이름없음 2021/03/19 16:28:17

일단 물을 길어만 놓고 마시진 말자

#67 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/19 16:58:38

당신은 우물에서 양동이로 물을 길었다... 인벤토리에 시원한 물(섭취시 정신력 10 회복)을 저장하였다. 어느 곳으로 갈까? >>68 1. 통로방 2. 보스룸 3. 기타, 자유

#68 이름없음 2021/03/19 20:38:19

통로방

#69 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/19 21:14:20

STAGE1: CELLARS (당신의 위치: @, 간 장소: ■, 가지 않은 장소: □) @ ■■■■ ○ ■□ □■■ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8 정신력: 33.5(+16) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 인벤토리 소시지 (HP+2) 누군가의 이름이 적힌 쪽지 그 누군가와 관련된 소송 서류 (납치사건과 연관됨) 쥐꼬리 시원한 물(정신력 +10) 열쇠의 복사본 통로방으로 돌아왔다. "레벨 업을 축하합니다. 더 강해지신 만큼 스탯 포인트를 더 드릴게요. 총 3의 스탯 포인트는 HP, STR, INT, 그리고 CHA에 투자할 수 있습니다. STR에 투자한다면 스킬 사용시 이점이 있을 것이고, INT나 CHA 스탯은 정신력 스탯에 도움이 되겠지요..." 젊은 여자의 목소리는 당신에게 상태창을 보여주며 스탯 재분배할 기회를 주었다. 어떻게 할까? >>72

#70 이름없음 2021/03/19 22:40:14

정신력 올려야지 대화핟 계속 픽픽 쓰러진다

#71 이름없음 2021/03/19 22:52:28

발판

#72 이름없음 2021/03/19 23:00:55

카리스마에 전부 투자해보자

#73 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/19 23:05:17

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 33.5(+16+3) 스탯이 업데이트 되었다. 이제 무엇을 할까? >>74 1. 아이템을 사용 2. 위층으로 이동한다 3. 기타, 자유

#74 이름없음 2021/03/20 10:29:37

2

#75 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/20 10:48:51

STAGE2:CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○□ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 33.5(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 인벤토리 소시지 (HP+2) 쥐꼬리 시원한 물(정신력 +10) 위로 올라오며 몇몇 아이템들이 사라졌다... "보스 몬스터를 처치하지 못하고 올라왔는데 큰 문제는 없겠죠? 아마..." 무엇을 할까? >>76 1. 이동한다 2. 아이템을 사용한다 3. 젊은 여자의 목소리와 상담 4. 기타,자유

#76 이름없음 2021/03/20 16:52:31

목소리한테 줄어든 카리스마를 회복할 방법을 물어본다

#77 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/20 17:07:27

>>76 당신은 여자의 목소리에게 말을 걸었다. "정신력을 회복할 방법이라고 한다면, 아이템을 적극적으로 사용한다거나 기도를 이용하는 건 어떨까요? 천계의 그분들이 축복을 내리실지 모르지만... 하지만 저도 여신이니까!" 어떻게 할까? >>78 1. 신을 모시기로 한다 2. 목소리의 정체에 대해 대화하기 3. 종교는 인민의 아편 4. 기타, 자유

#78 이름없음 2021/03/20 21:37:20

2

#79 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/20 21:42:33

"아? 그러고 보니 공사가 다망해서 제가 어떤 여신인지 말하지 않았군요. 저는 에레시키갈. 대충 이곳을 관망하는 처지에 있어요. 그렇지만 저도 여신이라 기도를 드린다면 정신력을 회복하게 도와드릴 수도 있다고요." 정체를 밝히고 난 에레시키갈은 어쩐지 들뜬 것 같다... "지금은 이제 성의 예배당인 것 같으니, 창고였던 아랫층보단 정신력 소모가 크니 미리 보험 차원에 말씀드리는 거예요." 어떻게 할까? >>80 1. 그래도 이세계에 전생시켜줬으니 믿고 따른다 2. 다른 신은 없나요? 3. 아이템을 사용 4. 기타, 자유

#80 이름없음 2021/03/22 01:43:00

뭔가 철부지 여신 느낌 난다ㅋㅋㅋ 그래서 그런가 왠지 다른 신 있냐고 물으면 삐질 것 같아. 약간의 의심은 유지하면서 일단 기도법을 묻고 기도하자!

#81 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 09:48:04

>>80 "기도법이라면, 각 지문 때마다 기도하기 커맨드를 줄 테니까 그때 하시면 돼요. 어쨌든 나도 신도가 생겼다! 와!" (잉)여신 에레시키갈은 기뻐하였다... 그리고 커맨드에 기도하기가 추가되었다. 에레시키갈은 당신에게 정신력을 Dice(10,20) value : 17 회복해주었다. "...다른 신을 택했더라면 스킬이나 버프도 줄 수 있었을 텐데... 풋내기 여신이라 그런 것도 없고... 그, 그래도 전 마계의 여신이라 전투 중에 사망해도 정신력이나 레벨의 피해 없이 소생시킬 수 있다고요!" 이름을 밝히고 난 뒤의 에레시키갈은 여러모로 부족한 티가 나는 여신이었다... 이제 무엇을 할까? >>82 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#82 이름없음 2021/03/22 10:18:37

기도 또 할 수 있나. 정신략 가득 채우고 가자 기도한다

#83 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 10:24:44

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 50.5(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 인벤토리 소시지 (HP+2) 쥐꼬리 시원한 물(정신력 +10) 당신은 다시 (잉)여신 에레시키갈에게 기도를 올렸다. "단번에 자주 기도를 올리는 것이 그렇게 좋지 못한데... 일단 올려드릴게요." 기도로 Dice(5,15) value : 15+0.5의 정신력이 회복되었다. "참, 이곳은 예배당이고 하니 저의 무녀가 어딘가에는 있을 거예요. 도움을 받을 수 있을지도... 슬슬 움직이죠." 무엇을 할까? >>84 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#84 이름없음 2021/03/22 10:27:15

어떤 부분이 안 좋은건지 궁금하지만 일단 이동해보자 이동한다

#85 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 10:30:38

STAGE2:CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○□ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 66(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 인벤토리 소시지 (HP+2) 쥐꼬리 시원한 물(정신력 +10) 어느 장소로 갈까? (지도 기준) >>86 1. 아랫방 2. 오른쪽 방

#86 이름없음 2021/03/22 10:31:50

Dice(1,2) value : 1

#87 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 10:35:55

STAGE2:CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○□ □@ □ 코끝을 자극하는 시큼한 냄새지만 약간 고소한 풍미가 나고, 밀가루가 있는 것으로 볼 때 빵 발효실인 듯하다... "근데 아랫 층에 무슨 일이라도 생겼나요?" 몬스터 베이킹 마녀가 나타났다. 어떻게 할까? >>88 1. 싸운다 2. 대화한다 3. 아이템을 사용 4. 기도한다 5. 기타, 자유

#88 이름없음 2021/03/22 10:39:53

스킬도 생겼겠다 싸운다!

#89 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 10:45:18

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 66(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 베이킹 마녀의 스탯 성별: 여성 직업: 마녀 (Lv.2) HP: 4/4 힘(STR): 5 지력(INT): 7 카리스마(CHA): 6 정신력: 89 "무... 무슨 일이에요!" 당황한 베이킹 마녀가 밀대로 당신을 쳤다. 내성굴림 다이스(1,20)+2의 값이 10이상일 경우 반격, 9이하일 경우 실패 >>90

#90 이름없음 2021/03/22 10:48:30

DlCE(1,20) value : 17

#91 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 11:19:14

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 66(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 베이킹 마녀의 스탯 성별: 여성 직업: 마녀 (Lv.2) HP: 4/4 힘(STR): 5 지력(INT): 7 카리스마(CHA): 6 정신력: 89 내성굴림에 성공하였다! 당신은 스킬 철혈의 방패로 반격을 하였다. 데미지: Dice(1,2) value : 1+2 그리고 베이킹 마녀는 미니언 몬스터 진저맨을 소환하였다. "으으, 가만 안 둬!" 진저맨 HP:2/2 어떻게 할까? >>92 1. 스킬을 사용 2. 도망친다 3. 아이템을 사용 4. 기도한다 5. 기타, 자유

#92 이름없음 2021/03/22 11:22:21

잘 비비면 이길 것 같은데? 스킬 사용

#93 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 11:59:59

당신은 진저맨에게 칼부림을 사용하였다. 성공 다이스 >>94 다이스(1,20)+2의 값이 7이상일 경우 성공

#94 이름없음 2021/03/22 12:02:05

dice(1,20) value : 15

#95 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 13:01:31

진저맨은 쓰러졌다... 베이킹 마녀의 스탯 성별: 여성 직업: 마녀 (Lv.2) HP: 1/4 힘(STR): 5 지력(INT): 7 카리스마(CHA): 6 정신력: 60.5 "나도 이판사판이야!" 베이킹 마녀는 당신에게 매직 미사일을 사용하였다. 내성 굴림 >>96 다이스(1,20) 16미만 실패, 17이상 성공

#96 이름없음 2021/03/22 13:05:41

dice(1,20) value : 12

#97 이름없음 2021/03/22 13:05:53

아이고...

#98 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 13:21:38

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 66(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 당신은 매직 미사일을 받았다... 철혈의 방패 스킬은 보기 좋게 실패하였다. 데미지는 Dice(2,4) value : 2였다... 정신력 데미지는 10 떨어졌다. 어떻게 할까? >>99 1. 스킬을 사용 2. 도망친다 3. 대화한다 4. 기도한다 5. 기타,자유

#99 이름없음 2021/03/22 13:24:33

스킬 써야지 피 1 남았잖아

#100 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 13:43:58

당신은 칼부림을 사용하였다. 그리고 베이킹 마녀는 도망쳤다... 정신력이 9 소모되었다. 베이킹 마녀에게서 생강쿠키를 얻었다. (섭취시 HP+2 회복) 무엇을 할까? >>101 1. 기도한다 2. 아이템을 사용한다 3. 이동한다 4. 기타, 자유

#101 이름없음 2021/03/22 18:39:38

3번

#102 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 18:56:03

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 47(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 인벤토리 소시지 (HP+2) 쥐꼬리 시원한 물(정신력 +10) 생강쿠키 (HP +2) "잠깐, 모험의 기록을 살펴볼까요? 저는 에레시키갈. 지금은 성의 형태로 구현된 마계를 관찰하고 있는 여신이에요. 당신은 이런 여정을 거쳤죠?" 직업 전사로 선택>몬스터 시궁쥐 사살>몬스터 꼬마 두꺼비의 퀘스트 의뢰>뒤틀린 소시지 장인과의 만남>보스 몬스터 식별명: Butler, 진명: 반 루스벤 조우>퀘스트 성공>베이킹 마녀 사살 "아직까지 멀었으니까 힘내세요. 지금 당신의 위치는..." STAGE2:CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○□ □@ □ 어느 쪽 방에 갈까? >>104 (약도 기준) 1. 아랫방 2. 왼쪽방 3. 출발점으로 돌아간다 4. 기타, 자유

#103 이름없음 2021/03/22 19:29:24

1번!

#104 이름없음 2021/03/22 22:29:59

간다 아랫방!

#105 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 22:52:40

STAGE2:CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○□ □■ @□ 당신은 아랫방으로 갔다... 아랫방은 양초를 만드는 공방이었다. 끈적끈적한 덩어리가 바닥에 떨어져 있는데 아마도 밀랍인 듯하다. "분명히 이곳 어딘가에 제 무녀가 있을 건데..." 에레시키갈은 여전히 무녀를 찾는 듯하다. 양초 공방에서 양초를 얻었다. (사용시 STAGE2의 몬스터에게 1 데미지) 무엇을 할까? >>106 1. 이동한다 2. 아이템을 사용한다 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#106 이름없음 2021/03/22 23:49:35

이동하자!

#107 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/22 23:57:48

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 5(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 47(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 인벤토리 소시지 (HP+2) 쥐꼬리 시원한 물(정신력 +10) 생강쿠키 (HP +2) 양초 (사용시 STAGE2의 몬스터에게 1 데미지) 어느 곳으로 갈까? >>108 (지도 기준) 1. 제빵소 2. 출발점 3. 오른쪽 방

#108 이름없음 2021/03/22 23:59:06

오른쪽 방

#109 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/23 00:08:13

STAGE2:CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○□ □■ ■@□ □ 당신은 오른쪽 방으로 갔다. 오른쪽 방은 각종 문서를 보관하는 문서고였다. "교회에는 여러 비품이나 그런 게 많이 필요하니까요." 여기서도 보스의 진명을 추정케 할 수 있는 문서를 발견했다. ...대충 내용은 학자금 대출에 관한 문서인 듯하다. "이건 저도 너무 날려 써서 이름을 알 수가 없네요. ...대학생이었다는 것만 알게 되었고." "게 뉘슈?" 몬스터 눈 먼 사서가 나타났다. 어떻게 할까? >>110 1. 싸운다 2. 대화한다 3. 아이템을 사용 4. 기도한다 5. 도망친다 6. 기타, 자유

#110 이름없음 2021/03/23 00:32:08

싸우자! 다 쓰러트리는거야

#111 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/23 10:52:07

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 3(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 47(+16+3) 눈 먼 사서의 스탯 성별: 남성 직업: 마도사 (Lv.3) HP: 6/6 힘(STR): 3 지식(INT): 9 카리스마(CHA): 10 정신력: 30 눈 먼 사서는 당신에게 듀이의 저주를 걸었다. 내성굴림 >>112 다이스(1,20)+2의 값이 9이상일 경우 성공, 실패시 분류되지 않은 책더미에 깔려 2턴간 행동불능

#112 이름없음 2021/03/23 10:57:13

dice(1,20) value : 16

#113 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/23 10:58:44

하지만 가뿐히 회피하였다. 당신은 어떻게 할까? >>114 1. 스킬을 사용 2. 기도한다 3. 대화한다 4. 아이템을 사용 5. 도망간다 6. 기타, 자유

#114 이름없음 2021/03/23 14:12:50

1!

#115 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/23 19:41:33

당신은 스킬 칼부림을 사용하였다. 내성굴림 >>116 다이스 (1,20)+2의 값이 6 이상일 때 성공

#116 이름없음 2021/03/23 20:15:58

dice(1,20) value : 9

#117 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/23 20:42:36

당신은 눈 먼 사제에게 Dice(1,3) value : 1+2의 데미지를 줬다... 눈 먼 사제는 당신에게 정화의 불을 사용하였다. 내성굴림 >>118 (1,20)의 18미만 실패, 19이상 성공

#118 이름없음 2021/03/23 20:59:05

Dice(1,20) value : 11

#119 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/23 21:17:53

공격이 강력해서 못 받아치고 말았다. 데미지는 Dice(3,5) value : 4였다...

#120 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/23 21:23:40

당신은 사망하였다. 사망 패널티로 정신력이 20 하락하였다. "이봐요, 정신 들어요? 일단 소생했기는 했는데... 인벤토리하고 익힌 스킬, 그리고 스탯은 거의 돌려줬어요. 그런데... 어쩌면 몬스터도 다시 소생했을지도..." 에레시키갈은 다시 STAGE2:CHAPEL 의 출발점에서 당신을 붙잡았다. 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 전사 (Lv.2) HP: 3(+1)/5(+1) 힘(STR): 5(+2) 지식(INT): 8 카리스마(CHA): 8(+3) 정신력: 27(+16+3) 스킬: 칼부림: 성공시 다이스(1,3)+2의 데미지를 줌 철혈의 방패: 공격에 당할 때 내성굴림에 성공시 다이스(1,2)+2의 데미지로 반격 인벤토리 소시지 (HP+2) 쥐꼬리 시원한 물(정신력 +10) 생강쿠키 (HP +2) 양초 (사용시 STAGE2의 몬스터에게 1 데미지) 무엇을 할까? >>121 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 에레시키갈과 상담 4. 기도하기 5. 직업을 변경 (레벨 유지하나, 스탯 포인트 포기) 6. 기타, 자유

#121 이름없음 2021/03/23 22:07:43

3번

#122 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/23 22:15:45

"일단은 HP는 주변 몬스터와 비교해봤을 때 큰 문제는 없었지만... 인벤토리의 아이템을 적극적으로 활용해서 HP 수급을 쉽게 하는 게 좋을 거예요. 아니면 자가 치유가 가능한 직업군을 택해서 모험하는 방법도 있겠죠?" "그런 의미에서 다시 힘내라는 뜻에서 정신력을 회복시켜 줄게요." 에레시키갈은 상담한 뒤 당신의 정신력을 Dice(10,20) value : 15 치유해주었다. STAGE2: CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○□ □■ ■■□ □ 무엇을 할까? >>123 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 직업을 변경 5. 기타, 자유

#123 이름없음 2021/03/24 00:22:26

지식이 더 높으니까... 마법사 계열 같은걸로 전향하는 게 좋을지도 몰라. 4

#124 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/24 10:28:01

"직업을 바꾸시겠다고요? 그렇다면, 체력과 힘에 붙은 가산 스탯이 사라지는데 괜찮겠어요?" >>125 1. 검과 방패 (HP +1, 힘 +2) (현행 유지) 2. 요술지팡이 (지식 +2, 카리스마 +1) 3. 목동의 지팡이 (HP +1, 지식+1, 카리스마 +1) 4. 채찍 (지식 +2, 카리스마 +1) 5. 권총 발터 P38 (힘 +1, 카리스마 +2)

#125 이름없음 2021/03/24 11:53:18

음... 그래 그럼ㅁ! 2로 가자 마법사 전직!

#126 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/24 14:27:43

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.2) HP: 5/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8(+2) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 42(+16+6) 스킬: 매직 미사일 굴림값+2의 값이 성공일 경우, 적에게 다이스(1,4)+2의 데미지 이럴 때도 있는 거지 내성굴림+4의 값이 실패시, 적에게 다이스(1,2)의 데미지를 회피함 직업변경으로 스탯과 스킬이 변경되었다. 무엇을 할까? >>128 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#127 이름없음 2021/03/24 21:19:26

이동하자! 그나저나이럴떄도 있는거지라닠ㅋㅋㅋㅋ

#128 이름없음 2021/03/24 21:20:42

127 받고 이동한다!

#129 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/25 08:40:25

어느 곳으로 갈까? >>130 (지도 참조) 1. 제빵소 2. 양초 공방 3. 문서고 4. 가지 못한 오른쪽 방 5. 기타, 자유

#130 이름없음 2021/03/25 08:46:16

ㄷ음... 오른쪽 방! 2층 오고부터 궁금하다

#131 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/25 09:10:01

STAGE2: CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ ○@□ □■ ■■□ □ 이 방은 그냥 밋밋한 회랑이었다. 갖은 조각품들이 전시되어 있다. 구경할까? >>132 1.한다 2.하지 않는다 3.기타, 자유

#132 이름없음 2021/03/25 09:34:49

구경한다

#133 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/25 09:57:29

"뀨우우!" 조각상에서 숨어있던 몬스터 가고일이 나타났다! 어떻게 할까? >>134 1. 싸운다 2. 도망친다 3. 아이템을 사용 4. 기도한다 5. 대화한다 6. 기타, 자유

#134 이름없음 2021/03/25 10:10:29

싸운다 도망친다 중에 못 정하겠다 falseㅆ falseㄷ dice(false,false) value : false 아냐 아무래도 싸우는 게 좋을 것 같아

#135 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/25 20:01:41

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.2) HP: 5/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8(+2) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 42(+16+6) 스킬: 매직 미사일 굴림값+2의 값이 성공일 경우, 적에게 다이스(1,4)+2의 데미지 이럴 때도 있는 거지 내성굴림+4의 값이 실패시, 적에게 다이스(1,2)의 데미지를 회피함 몬스터 가고일의 스탯 성별: ??? 직업: ??? HP: 5/5 힘(STR): 8 지식(INT): 2 카리스마(CHA): 4 정신력: 23 가고일은 찍어누르기를 사용하였다. 내성굴림 >>136 #요사이 몸이 통 좋아지지 못했는데, 역시 학기중에는 이제 내내 기력이 딸리는 게 아닐까... 그래도 힘내서 해볼게요

#136 이름없음 2021/03/27 02:40:11

(1,20) 맞지? Dice(1,20) value : 12

#137 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/27 09:13:16

가고일의 공격에서 회피할 수 있었다. 당신은 어떻게 할까? >>138 1. 싸운다 2. 아이템을 사용 3. 도망친다 4. 기도 5. 기타, 자유 #요새 정신이 나갔나 싶어요

#138 이름없음 2021/03/27 09:35:40

싸운다!

#139 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/27 09:45:08

당신은 매직 미사일을 사용했다. 성공 굴림 >>140 (1,20)+2의 값이 11이상일 경우 성공

#140 이름없음 2021/03/27 10:11:33

dice(1,20) value : 5

#141 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/27 10:22:37

매직 미사일은 빗나가고 말았다... 가고일은 싫은 소리를 내었다! "끼이이익!" 내성 굴림 >>142 다이스(1,20)+4의 값이 13이하일 경우 실패, 스킬 성공 굴림 -3 보정치

#142 이름없음 2021/03/27 12:25:48

dice(1,20) value : 16

#143 이름없음 2021/03/27 12:42:32

치열하다!

#144 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/27 13:33:01

싫은 소리는 제 효과를 발휘하지 못했다... 무엇을 할까? >>145 1. 싸운다 2. 도망친다 3. 아이템을 사용 4. 기도 5. 기타, 자유

#145 이름없음 2021/03/27 23:07:06

1

#146 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/27 23:28:27

당신은 다시 매직 미사일을 사용하였다! "...어째 이번은 죄다 빗나가는 기분이... 적당히 도망치는 건 부끄러워도 도움이 되지 않을까요." 에레시키갈은 훈수를 뒀으나 무시당했다... 성공 굴림 >>147 다이스(1,20)+2의 값이 12 이상일 경우 성공

#147 이름없음 2021/03/28 02:33:11

DICE(1,20) value : 3

#148 이름없음 2021/03/28 02:33:19

미안... 행운을 담아 대문자로 썼는데....

#149 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/29 08:23:23

매직 미사일은 빗나가고 말았다... 가고일은 도망갔다. 당신의 정신력은 12 소모 되었다. 추가적으로 이 방에서 무엇을 할까? >>150 1. 조사한다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 그냥 이동하자 5. 기타, 자유 #개인적인 일로 어제 바빴습니다. 죄송합니다

#150 이름없음 2021/03/29 09:42:48

에레쉬키갈도 말하잖아 그냥... 이동하자...ㅠ

#151 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/29 11:00:55

STAGE2: CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ ○@□ □■ ■■□ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.2) HP: 5/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8(+2) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 42(+16+6) 스킬: 매직 미사일 굴림값+2의 값이 성공일 경우, 적에게 다이스(1,4)+2의 데미지 이럴 때도 있는 거지 내성굴림+4의 값이 실패시, 적에게 다이스(1,2)의 데미지를 회피함 인벤토리 소시지 (HP+2) 쥐꼬리 시원한 물(정신력 +10) 생강쿠키 (HP +2) 양초 (사용시 STAGE2의 몬스터에게 1 데미지) 어느 곳으로 이동할까? >>152 (지도 기준) 1. 제빵소 2. 양초 공방 3. 문서고 4. 윗방 5. 오른쪽 방 6. 기타, 자유

#152 이름없음 2021/03/29 16:26:45

오른쪽 방

#153 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/29 16:42:08

STAGE2: CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ ○■@□ □■ □ ■■□ □ 촛불이 어지럽게 켜져 있었고, 그밖에는 밀짚으로 만든 인형과 거울, 그밖의 주술적인 물건들이 가득한 방이었다... "이봐요, 당신. 지금, 저 어떤가요?" 익숙한 에레시키갈의 목소리가 들려와서 고개를 돌려보니, 에레시키갈과 같은 목소리를 내는 여자아이가 있었다. 어떻게 할까? >>154 1. 싸운다 2. 대화한다 3. 아이템을 사용 4. 기도한다 5. 이동한다 6. 기타, 자유

#154 이름없음 2021/03/29 21:30:03

2. 에레시키갈의 현신 그런 걸수도 있고!

#155 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/29 23:15:07

"아? 하긴 어색하겠네요. 무녀에게 '접신'된 저의 모습. 당신이 싸울 때마다 버거워 할 때가 많아서... 제가 도와드릴 부분이 없을까 해서 이렇게 현신하면 싸울 때 도움이 되지 않을까 해서요. 적어도 여신이라서 정신력 회복기와 HP 회복기는 있어요." "아, 이 아이는 그러니까 저의 무녀, 마야 양이에요. 마계에서 드물게 저를 신봉하고 있는 아이이죠. ...컬트에 가깝지만. 덕분에 몸을 빌릴 수 있으니까 잘된 일이지 않나요?" 여신 에레시키갈과 접신한 무녀 마야와 동료가 되었다! 마야의 스탯이 업데이트 되었다. 마야 성별: 여성 직업: 무녀(Lv.3) HP: 6/6 힘(STR): 5 지식(INT): 9 카리스마(CHA): 15 정신력: 여신과 접신시 의미없음 스킬: 여신의 가호 다이스 (1,20)의 값이 성공일 시, 가장 HP가 적은 아군의 HP를 2 회복 (이하는 플레이어의 다이스에 종속된 스킬) 따듯한 위로 플레이어의 내성굴림에 실패시, 다이스(1,20)의 정신력 회복 고귀한 외침 플레이어의 공격이 실패시, 다이스(1,3)의 턴간 적의 행동을 마비.

#156 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/29 23:15:47

이제 무엇을 할까? >>158 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 대화한다 4. 기타, 자유

#157 이름없음 2021/03/30 00:04:11

마야가 동료가 되었다!

#158 이름없음 2021/03/30 00:47:38

대화해보자 동료가 생겼구나!

#159 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/30 13:39:19

어떤 내용에 대해 이야기할까? >>160 1. 스테이지에 대해 알아낸 내용 2. 상담한다 3. 아이템에 대해 4. 기타, 자유

#160 이름없음 2021/03/30 14:11:21

1번

#161 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/30 20:09:20

"하음... 어, 그... 그러니까 당신은, 귀인님이신가요? 아... 여신님께서 보내주신 분이라 기대했는데. 저는 마야예요! 보다시피 이곳의 여주인이신 에레시키갈 님의 몇 안 되는 무녀예요. ...대성전 측에서는 우리를 컬트 취급하고 있지만..." 에레시키갈에 빙의되었다가 힘이 딸려서 마야 본인의 인격이 나와서 어리둥절해 했다. "그래서 이곳에 대한 정보를 알고 싶다는 말씀이죠?" "아무래도, 이런 추측을 올려도 될지 모르겠는데... 각 층마다 층의 주인의 정신적인 상태나 직업에 반응해서 소위 스테이지가 형성되는 것 같아요. 가령 1층만 하더라도, 집사가 하는 일과 연관이 많은 방이 많이 나왔잖아요? 그리고 이곳은 양초나 빵, 그리고 문서고, 무녀의 방... 종교와 관련있는 곳일 수도 있겠군요. 게다가 지난 층보다 규모가 더 커진 것 같고... 일단 저와 여신님은 반드시 당신을 바깥 세계로 돌려보내드릴 테니까요! 더 힘내요!" "근데, 제가 귀인님이 가신 곳을 잘 알지도 모르는데 어떻게 입밖으로 술술 나오는지 모르는데, 이것도 여신님의 힘이려나..." 더 이야기 해볼까? >>162 1. 마야에 대해 2. 에레시키갈은 어떤 여신님? 3. 상담한다 4. 아이템에 대해 5. 그만둔다

#162 이름없음 2021/03/30 20:31:17

2번

#163 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/30 20:50:33

"에레시키갈 님이 어떤 분이시냐고요? 으음... 그게 말이죠, 모시는 무녀가 적은 게 여신님이 사악한 영역을 주관해서라고 한다면, 키르케 님이나 다른 분들은 신앙이 성행중인데... 일단은, 제가 엄마나 언니에게 들은 이야기로는 여신님이 비교적 신생인 축에 속해서라고... 반신이었다가 영웅적 업적으로 신이 되신 것도 아니고, 진짜로 짠하고 나타나신 분이시라서 그렇게 신앙이 성행하고 있지 못해요. 그렇다고 열성적인 신도가 있는 것도 아니라서, 신성력은 고만고만하고..." "그렇기 때문에 신들이 버린 땅인, 여기 마계를 맡으시는 게 아닐까 싶기도 한데... 그렇다고 하기에는 마계가 작지 않은 규모인데 여신님 혼자 맡는 건 어폐에 걸맞지 않고.... ...그 이상 말씀드렸다간 아무리 귀인님이라도 여신님께 혼날지도 몰라요. 죄송해요." 마야의 설명은 대충 끝났다.... "일단 이곳을 모험하다 보면, 뭐라도 여신님과 다시 만나고 말씀 드릴 게 늘 것 같아요. 이제 다시 출발해요!" 무엇을 할까? >>164 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 기타, 자유

#164 이름없음 2021/03/30 23:50:30

이동하자!

#165 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/31 00:24:58

>>153 의 지도를 참조해주세요 어느 곳으로 이동할까? >>166 1. 회랑 2. 제빵소 3. 양초 공방 4. 문서고 5. 오른쪽 방 6. 아랫방 7. 기타, 자유

#166 이름없음 2021/03/31 10:58:42

5

#167 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/31 13:29:02

STAGE2: CHAPEL (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ ○■■@ □■ □ ■■□ □ "아마도 제 기억으로는, 저 방은 예배당일 거예요. ...심연의 차마 말할 수 없으나 마법의 아버지이기도 한 그 신의." 마야는 방으로 들어서며 불안에 떨었다. 촛불이 환히 켜져있고, 고소한 빵냄새와 시큰한 포도주 향이 감도는, 그리고 비릿한 ■■의 냄새도 나는 곳이었다. 스테이지 보스, 식별명: Priest 가 나타났다. "또 컬트인가? 쯧..." 어떻게 할까? >>168 1. 대화한다 2. 이동한다 3. 아이템을 사용 4. 기도한다 6. 기타, 자유

#168 이름없음 2021/03/31 15:02:45

보스랑 싸우긴 좀 무서운데.. 대화한다?

#169 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/31 19:09:38

"...신관님. 그냥 우리는 지나가려고 했는데..." 마야는 대화를 시도했다. "오늘부터 주인님께서... 네놈들 같은 이교도들에게 말할 필요가 없다!" 식별명: Priest 는 말하려다가 말았다. "그런데, 이곳의 주인은 에레시키갈 님이신데... 뭐 여주인이니까 남주인도 있으려나." "...호랑이가 없는 굴에는, 여우가 왕 노릇한다는 말도 있죠." 대화는 종료되었다. 대화로 당신과 마야의 정신력이 10 하락하였다. 무엇을 할까? >>170 1. 싸운다 2. 이동 3. 아이템을 사용 4. 기도 5. 기타,ㅈ자유

#170 이름없음 2021/03/31 21:54:51

싸운다!

#171 ◆wHvjAi65dRu 2021/03/31 22:13:13

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.2) HP: 5/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8(+2) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 32(+16+6) 스킬: 매직 미사일 굴림값+2의 값이 성공일 경우, 적에게 다이스(1,4)+2의 데미지 이럴 때도 있는 거지 내성굴림+4의 값이 실패시, 적에게 다이스(1,2)의 데미지를 회피함 마야 성별: 여성 직업: 무녀(Lv.3) HP: 6/6 힘(STR): 5 지식(INT): 9 카리스마(CHA): 15 정신력: 90 스킬: 여신의 가호 다이스 (1,20)의 값이 성공일 시, 가장 HP가 적은 아군의 HP를 2 회복 (이하는 플레이어의 다이스에 종속된 스킬) 따듯한 위로 플레이어의 내성굴림에 실패시, 다이스(1,20)의 정신력 회복 고귀한 외침 플레이어의 공격이 실패시, 다이스(1,3)의 턴간 적의 행동을 마비. 보스 몬스터, 식별명: Priest의 스탯 성별: 남성 직업: 사제 HP: 20/20 힘(STR): 7 지식(INT): 19 카리스마(CHA): 17 정신력: ??? 보스 몬스터, 식별명: Priest는 당신에게 봉인을 걸었다. >>172 다이스(1,20)+4의 값이 14이상일 경우 성공, 단 실패시 마야를 제외한 당신이 스킬 사용 봉인

#172 이름없음 2021/04/01 11:25:59

dice(1,20) value : 8

#173 이름없음 2021/04/01 11:27:57

체력이 20ㄷㄷㄷ 이길 수 이쓴ㄴ 거 맞지..? 우리한테는 든든한 마야가 있으니까!

#174 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/01 13:00:28

"그렇다면 제가 나설 차례네요!" 마야가 따듯한 위로를 사용하였다. Dice(1,20) value : 3의 정신력을 각각 회복하였다. (마야 시점) 어떻게 할까? >>175 1. 싸운다 2. 도망 3. 아이템을 사용 4. 기도 5. 기타, 자유

#175 이름없음 2021/04/01 13:04:02

1번

#176 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/01 13:11:28

마야는 지팡이로 때리기를 시도하였다 성공굴림 (1,20)의 값이 5 이상일 때 성공 >>177

#177 이름없음 2021/04/01 13:22:45

dice(1,20) value : 6

#178 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/01 13:30:30

데미지는... Dice(1,3) value : 3이 들어갔다! 이어서 식별명: Priest 는 당신에게 심문을 걸었다. 내성굴림 >>180 다이스(1,20)+4의 값이 11이상일 경우 성공, 실패시 마야에게 타겟팅한 공격만 유효

#179 이름없음 2021/04/01 18:03:09

발판

#180 이름없음 2021/04/01 18:08:40

dice(1,20) value : 3

#181 이름없음 2021/04/02 01:28:42

아앗...

#182 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/02 13:48:15

"귀인님... 제발 정신 차리세요!" 당신은 어쩔 수 없이 마야에게만 공격할 수 있게 되었다. 당신은 매직 미사일을 마야에게 사용하였다. 성공 다이스 >>183 다이스(1,20)+2의 값이 4 이상 성공

#183 이름없음 2021/04/02 13:51:12

dice(1,20) value : 7

#184 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/02 14:13:49

마야에게 데미지가 Dice(1,4) value : 2+2의 데미지가 들어갔다. "꺄아아아악!" 이제 어떻게 할까? >>185 1. 싸운다 2. 도망친다 3. 아이템을 사용 4. 기도한다 5. 기타, 자유

#185 이름없음 2021/04/02 14:14:48

1

#186 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/02 20:07:50

마야 성별: 여성 직업: 무녀(Lv.3) HP: 2/6 힘(STR): 5 지식(INT): 9 카리스마(CHA): 15 정신력: 93 (마야 입장) 도망칠 수가 없다! 마야는 공격받은 즉시, 여신의 가호를 사용하였다. 성공 다이스 >>188 다이스(1,20)의 값이 9 이상일 시 성공, 실패시....

#187 이름없음 2021/04/02 20:19:17

실패시....!!!

#188 이름없음 2021/04/02 20:26:34

dice(1,20) value : 5

#189 이름없음 2021/04/02 20:34:59

아앗....

#190 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/02 20:44:42

"여... 여신님.. 정녕 저를 버리시는 것인가요?" 마야는 절대 회복되지 못하였다. 식별명: Priest는 마야를 향해 헬파이어를 사용하였다. 내성 굴림 >>192 다이스(1,20)의 값이 5이상일 때 성공, 실패시 다이스(2,4)의 데미지

#191 이름없음 2021/04/03 00:01:41

dice(1,20) value : 6

#192 이름없음 2021/04/03 00:01:54

미쳤다 다행이야...

#193 이름없음 2021/04/03 00:02:16

헐 미안 어떡해 앵커 자리가 191이 아니었구나ㅠㅠㅠ

#194 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/03 00:14:53

>>193 대충 다 같은 레스주니까 넘기겠습니다. 구사일생으로 마야에게 날아온 헬파이어를 회피할 수 있었다! "쳇... 이교도 주제에 명줄이 길군. 인간, 네가 처리해라!" 당신은 마야에게 매직 미사일을 다시 사용하였다 성공 다이스 >>195 다이스(1,20)+2의 값이 6 이상일 때 성공.

#195 이름없음 2021/04/03 00:53:04

DlCE(1,20) value : 3

#196 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/03 08:42:08

다행히 불발되었다! "제...제발 귀인님! 정신차리세요!" 마야는 고귀한 외침을 사용하였다. 성공 다이스 >>198 다이스(1,20) 10 이상일 때 성공, 성공시 당신의 행동이 Dice(1,3) value : 1 턴간 정지

#197 이름없음 2021/04/03 10:30:26

제발 Dice(1,20) value : 7

#198 이름없음 2021/04/03 10:30:47

여기 다이스는 저주받았나봐 큰 값이 안 나와ㅠㅠㅠㅠ

#199 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/03 10:44:11

"제발 귀인님..." 마야의 고귀한 외침은 무용지물이 되어버렸다! (마야 입장) 무엇을 할까? >>200 1. 도망친다 2. 스킬을 사용 3. 기도한다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유 #오늘은 재보궐선거 사전투표일입니다. 해당되는 지자체의 유권자 레스더분들은 부디 소중한 한 표를 행사하시길 부탁드리겠습니다.

#200 이름없음 2021/04/04 00:01:24

3 에레시키갈 도와줘!

#201 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/04 00:15:22

"웅얼웅얼... 여신님... 제발 부탁이에요..." 마야는 에레시키갈 여신에게 기도로 청하였다! 마야의 정신력이 6 회복... "그만둬요. 당신. 당신은 아직까지 쓸모가 있는 인간이니까..." 에레시키갈은 상황이 극도로 안전하지 못해서 마야의 몸을 다시 빌려 당신을 제압하였다. 그리고 여신의 권능으로 당신을 죽이고 시작의 장소에서 당신을 되살렸다.

#202 이름없음 2021/04/04 00:16:32

역시 여신님

#203 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/04 00:21:26

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.2) HP: 5/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8(+2) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 32(+16+6) 스킬: 매직 미사일 굴림값+2의 값이 성공일 경우, 적에게 다이스(1,4)+2의 데미지 이럴 때도 있는 거지 내성굴림+4의 값이 실패시, 적에게 다이스(1,2)의 데미지를 회피함 마야 성별: 여성 직업: 무녀(Lv.3) HP: 2/6 힘(STR): 5 지식(INT): 9 카리스마(CHA): 15 정신력: 96 스킬: 여신의 가호 다이스 (1,20)의 값이 성공일 시, 가장 HP가 적은 아군의 HP를 2 회복 (이하는 플레이어의 다이스에 종속된 스킬) 따듯한 위로 플레이어의 내성굴림에 실패시, 다이스(1,20)의 정신력 회복 고귀한 외침 플레이어의 공격이 실패시, 다이스(1,3)의 턴간 적의 행동을 마비. 당신이 정신을 차리고 보니, 마야가 걱정하는 눈길로 쳐다보고 있었다. "귀, 귀인님... 이제 정신이 드세요? 양초공방에서 양초를 줍고 문서고에서 사서 선생님과 싸우다가 전사에서 마법사로 전직 후, 가고일과 투닥거리다 부족한 무녀인 저와 만나서 보스 몬스터와 싸우다 결국엔..." "그래도 기억을 잃진 않으셔서 다행이에요. 지금 상황이 안 좋아서 그런지 여신님께 제 목소리가 닿지 않는 것 같지만 최대한 도움을 드릴게요. ...귀인님도 지켜드리지 못하고..." 무엇을 할까? >>204 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 상담한다 4. 기도한다 5. 기타, 자유

#204 이름없음 2021/04/04 00:40:49

1

#205 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/04 00:49:20

STAGE2?:?????? 당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○■ "저... 그게 말이죠, 귀인님. 여신님께서 내내 관찰만 하시다가 귀인님을 구하기 위해 적극적으로 이 스테이지에 개입하면서, 공간이 뒤틀려서 문 밖에는 보스 몬스터와 만난 예배당으로 밖에 못가요. 죄송해요, 제가 귀인님에게 더 보탬이 되었더라면..." 어디로 이동할까? >>206 1. 예배당 2. 가만히 있는다 3. 기타, 자유

#206 이름없음 2021/04/04 00:51:58

오... 어떡하지 가만히 있으면 이벤트라도 발생하나 2번

#207 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/04 00:59:41

문을 여는 것을 잠시 유보한 뒤, 마야는 조금 초조한 듯 이리저리 가만히 있지 못하였다. "내 방은 어떻게 되었으려나... 인간계에 있는 내 방이 몇 안되는 마계로 가는 통로였는데..." 아마도 여신의 개입으로 사라진 자신의 방에 대해 의식하는 듯하였다. "엄마, 언니 보고 싶어... 귀인님. 혹시 실례가 되지 않는다면 저희 집안에 대대로 내려오는 옛날 이야기 들으실래요? 혹시 던전 돌파의 열쇠가 될 수도 있으니까." 어떻게 할까? >>208 1. 듣는다 2. 다시 이동 3. 기타, 자유

#208 이름없음 2021/04/04 09:18:00

들어보자

#209 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/04 17:35:48

달리 할 것도 없는 당신은 마야의 이야기를 들어주었다. "저희 집안 대대로 내려오는 그런 옛날이야기예요. 그리고 저희 집이 왜 힘도 없고, 인기도 없는 여신님을 모시게 되었는지에 대한 이야기예요." "옛날 옛적, 한때 마계에는 마법이라는 나름의 질서가 있었던 시절이 있었대요. 마력과 마물, 마물과 인간... 모두 마법이라는 틀 안에 그렇게 평화롭지는 못하더라도 마왕이라는 존재의 통제하에 있었던 거죠." "지금은 별세계에서 오신 귀인님만 겨우 마법을 쓰시는 것 같지만... 그때만 하더라도 저희 할머니의 할머니의 할머니의 어머니 시절에는 저희 집안도 마녀로서 마왕을 받드는 집안이었다고 해요. ...대성전 측에서는 그때도 이단으로 몰아갔지만." "그 중간과정은 기억나지 않는데, 천신 엔키에게 반기를 들다 심연으로 추방된 마신은 마계와 마법을 다스리는 마왕을 이용해 세계를 지배하려다 마왕이 저지를 해서 물거품이 되고 말았죠... 그걸로 끝나는 게 아니라, 힘을 다 소진한 마왕은 결국에는 깨어나지 못할 영원한 잠에 들었고... 마법은 차차 무너지기 시작했어요." "그리고 지금 항간에 들리는 소문에는, 마왕을 사랑하던 왕자님이..." "이 정도면 됐어요. 과거에 집착하다간 끝도 없는 걸요. 지금 우리에게 필요한 건 바로 마계의 평정이에요." 마야는 뭔가 말하려고 했다가 에러시키갈에게 접신되며 끝내 말하지 못하였다. 무엇을 할까? >>210 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#210 이름없음 2021/04/04 18:53:51

3

#211 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/05 13:04:09

기도를 가장한 상담이 시작되었다. "마야가 아직 어려서 당신에게 큰 범례를 저지른 것 같군요. 마왕이 어떻게 되었든, 우리는 마계의 혼란을 잡아야만 해요." "...흘린 물은 주워담을 수 없듯이... 과거의 실수를 되돌릴 수만 있다면 얼마나 좋을까요. 하지만 지금의 우리는 할 수 없으니, 차근차근 되짚어가며 다시 실수를 안 할 수 밖에요." 에레시키갈은 의미심장한 말만 늘어놓았다... 당신의 정신력이 9 회복되었다. 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.2) HP: 5/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8(+2) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 42(+16+6) 무엇을 할까? >>212 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 기타, 자유

#212 이름없음 2021/04/05 13:26:41

에레시키갈이 뭘 숨기고 있는 걸까..? 단순히 던전 탈출이 아니었어...! 뒷 얘기가 궁금하다 일단은 2층을 돌파해야겠지... 이동한다!ㅠㅠ

#213 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/05 21:25:03

STAGE2?:?????? 당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) ○@ 당신과 마야는 다시 보스 몬스터 식별명: Priest가 있는 곳으로 다시 찾아왔다... 무엇을 할까? >>214 1. 싸운다 2. 대화한다 3. 기도한다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유

#214 이름없음 2021/04/06 17:37:45

>>209의 이야기를 이용한다면.... 2번! 대화한다!

#215 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/07 10:04:11

당신은 식별명: Priest 와 대화를 시도하였다. "...마왕님을 사랑한 왕자님이라... 있긴 있었죠. 그리고 마왕님께서는 곧 마계에 강림하실 겁니다. 그러기 위해선 순결한 소녀의 피가..." 대화로 당신과 마야의 정신력이 10 떨어졌다... 더 이상 말이 통하지 않는다! "진명을 제시하고 나서야 대화가 수월한데... 어쩔 수가 없네요, 귀인님 싸워요! 다시!" 다시 전투에 들어갔다. 무엇을 할까? >>216 1. 도망친다 2. 싸운다 3. 기도한다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유

#216 이름없음 2021/04/08 00:29:26

아, 마야를 넘기면 통과시켜줄 것 같았는데 아닌가? 싸워야하는건가? 2. 싸운다.

#217 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 00:39:09

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.2) HP: 4/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8(+2) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 31(+16+6) 마야 성별: 여성 직업: 무녀(Lv.3) HP: 2/6 힘(STR): 5 지식(INT): 9 카리스마(CHA): 15 정신력: 81 (봉인 상태) 식별명: Priest의 스탯 성별: 남성 직업: 사제 HP: 9/20 힘(STR): 7 지식(INT): 19 카리스마(CHA): 17 정신력: ??? 싸움이다! 전투에 들어가기 전 마야는 자신의 체력을 회복하려고 했다... 성공 다이스 >>218 다이스(1,20)의 값이 15 이상일 때 성공

#218 이름없음 2021/04/08 00:47:25

dice(1,20) value : 1

#219 이름없음 2021/04/08 00:47:39

이런...

#220 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 01:05:31

"어? 아? 여... 여신님?" 마야는 다소 황망한 표정을 지었다... 어찌되었건 어쩔 수 없다! 식별명:Priest는 당신에게 심문을 걸어왔다! 내성굴림 >>221 다이스(1,20)+4의 값이 9이상일 경우 성공, 실패시 마야에게 타겟팅한 공격만 유효

#221 이름없음 2021/04/08 08:19:19

dice(1,20) value : 8

#222 이름없음 2021/04/08 08:19:56

8+4=12, 내성 굴림 성공

#223 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 08:54:19

"역시 귀인님! 한번 당해도 두번은 안 당하는 법이니까요!" 마야는 다시 자신의 체력을 회복하려고 싶어한다... 어떻게 할까? >>224 1. 치유한다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 그냥 공격한다 5. 기타, 자유

#224 이름없음 2021/04/08 09:31:41

일단 살려야지 치유하자!

#225 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 09:36:17

마야는 다시 자신의 체력을 회복하려고 했다... 성공 다이스 >>226 다이스(1,20)의 값이 13 이상일 때 성공

#226 이름없음 2021/04/08 15:10:32

dice(1,20) value : 2

#227 이름없음 2021/04/08 15:10:47

앗! 마야는 핫산이었냐! 겁나 무능해!

#228 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 16:07:47

"...귀인님, 전 글러먹은 아이인가봐요..." 마야는 연이은 실패로 주눅들었다. 당신은 무엇을 할까? >>230 1. 싸운다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 마야를 두고 협상 5. 기타, 자유

#229 이름없음 2021/04/08 17:14:52

ㅂㅍ

#230 이름없음 2021/04/08 18:08:02

싸운다

#231 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 23:23:23

당신은 무능한 마야를 뒤로 하고 매직 미사일을 사용하였다 결과는... 성공 다이스 >>232 다이스(1,20)+2의 값이 10 이상일 때 성공

#232 이름없음 2021/04/08 23:23:51

dice(1,20) value : 8

#233 이름없음 2021/04/08 23:24:02

딱뎀!

#234 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 23:27:29

매직 미사일이 성공하였다! 데미지는... Dice(1,4) value : 1+2가 들어갔다. "호오? 제법 하는군요..." 식별명: Priest 는 당신에게 영혼의 착취를 사용하였다. 내성굴림 >>235 다이스(1,20)의 값이 9 이상일 때 성공, 실패시 Dice(1,4) value : 1의 체력을 흡수.

#235 이름없음 2021/04/08 23:32:36

dice(1,20) value : 17

#236 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 23:34:29

"이번에는 뭔가 잘 술술 풀리는 기분이네요!" 마야는 다시 자신의 체력을 회복하려고 하는데... 어떻게 할까? >>237 1. 마야를 제물로 넘긴다 2. 기도한다 3. 아이템을 사용 4. 스킬을 사용하게 내버려둔다 5. 기타, 자유

#237 이름없음 2021/04/08 23:38:29

한번만 더 믿어주자. 4번

#238 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/08 23:41:17

마야는 다시 치유마법, 여신의 가호를 시도하였다. "제발 여신님... 성공하게 도와주세요..." 성공 다이스 >>240 다이스(1,20)의 값이 11이상일 때 성공

#239 이름없음 2021/04/08 23:52:39

dice(1,20) value : 6 여신이 도와줄지 실험해볼까

#240 이름없음 2021/04/09 00:21:26

....마야 넌 짜져 있어라

#241 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/09 00:42:43

마야는 삼연속으로 스킬 사용을 실패해, 절망에 빠졌다. 마야의 정신력은 15 떨어졌다... 식별명: Priest 는 당신과 마야에게 헬파이어를 사용하였다. 내성굴림(당신) >>242 다이스(1,20)+4의 값이 15 이상일 때 성공 내성굴림(마야) >>244 다이스(1,20)의 값이 11이상일 때 성공 데미지는 각각 Dice(1,4) value : 1씩 맞을 것 같다....

#242 이름없음 2021/04/09 00:53:15

dice(false,false) value : false 일단 난 피했고 >>false 아 미안 뭔가 건드림

#243 이름없음 2021/04/09 00:55:29

Dice(1,20) value : 7

#244 이름없음 2021/04/09 01:57:52

마야 진짜 어떡해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#245 이름없음 2021/04/09 01:58:17

>>244 헉 앵커 씹어서 미안 dice(1,20) value : 15

#246 이름없음 2021/04/09 01:58:42

나이스 마야

#247 이름없음 2021/04/09 12:53:32

뭐야. 무슨 상황이야

#248 이름없음 2021/04/09 14:49:29

보스가 헬파이어를 쐈고 마야는 피했는데 주인공은 못 피함

#249 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/09 20:51:31

>>217 를 참고 "귀인님, 괜찮으세요?" 그리고 당신은 내성굴림에 실패한 대가로 식별명:Priest 에게 Dice(1,2) value : 2의 데미지를 되갚았다! 그리고 마야는 내성굴림에 실패한 당신에게 스킬 따뜻한 위로를 사용하였다. 성공 굴림 >>250 다이스(1,20)의 값이 10 이상일 때 정신력 Dice(1,10) value : 6 회복

#250 이름없음 2021/04/09 20:56:00

dice(1,20) value : 9

#251 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/09 21:02:19

>>217을 참고 "역시 저는 도움이 되지 못하는 걸까요..." 당신은 무엇을 할까? >>252 1. 공격한다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 마야를 넘긴다 5. 기타, 자유

#252 이름없음 2021/04/09 21:02:35

아니 힐러가 힐을 못해 일단 공격하자

#253 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/09 22:01:46

당신은 무능한 마야를 내버려두고 매직 미사일을 사용하였다. 그리고 마야는 막간에 진짜 마지막으로 치유마법을 자신에게 사용하였다. 당신의 성공 다이스: >>254 다이스(1,20)+2의 값이 10이상일 때 성공 마야의 성공 다이스: >>256 다이스(1,20)의 값이 9 이상일 때 성공

#254 이름없음 2021/04/09 22:05:11

dice(1,20) value : 19

#255 이름없음 2021/04/09 22:08:28

마야가 이번에도 실패할 것이라 예측하는 발판

#256 이름없음 2021/04/09 22:15:31

마야 불쌍해... dice(1,20) value : 14

#257 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/09 22:23:53

이번에는 모두가 성공하였다. 매직 미사일이 대효과를 누리며 데미지가 6 들어갔다. 마야는 자신의 체력을 2 회복하였다. "와! 감사합니다! 여신님! 그리고 귀인님도 고마워요!" "도대체가..." 식별명: Priest는 혀를 찼다. 그리고 마야에게 봉인을 사용하였다. 내성 굴림 >>258 다이스(1,20)의 값이 9 이하일 경우 실패, 실패시 마야의 모든 스킬이 봉인.

#258 이름없음 2021/04/09 22:30:04

dice(1,20) value : 1

#259 이름없음 2021/04/09 22:30:20

어...펌블? 마야 미안해!

#260 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/09 22:33:26

>>217 참조 "귀인님... 죄송합니다..." 마야는 아예 걸려들어서 관에 끌려가 봉인되었다. 당신은 무엇을 할까? >>261 1. 싸운다 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#261 이름없음 2021/04/09 22:47:39

이제 반피도 안 남았어! 싸우자!

#262 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/09 22:58:54

당신은 이 기세를 몰아서 식별명: Priest에게 매직 미사일을 사용하였다. 성공 다이스 >>264 다이스(1,20)+2의 값이 10 이상일 때 성공

#263 이름없음 2021/04/09 23:01:39

제발 성공하자!

#264 이름없음 2021/04/09 23:05:35

dice(1,20) value : 4 핫!

#265 이름없음 2021/04/09 23:05:42

앗! 미안!

#266 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/09 23:10:41

매직 미사일은 보기 좋게 빗나가고 말았다. "...별세계의 존재라 기대는 했습니다만, 이제 주인님께서 바라시는 의식의 제물과 그 육신이 준비되었으니 당신은 필요없습니다. 안녕히 가시길." 식별명: Priest 는 관에 갇힌 마야를 들고 떠나갔다... 예배당 제단 뒤에는 위로 가는 문이 열려져 있었다. 어떻게 할까? >>267 1. 이동한다 2. 더 머무른다 3. 기타, 자유

#267 이름없음 2021/04/09 23:47:09

어, 큰일났네, 일단 여신님에게 상담하자 3번

#268 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/10 00:15:40

답답한 마음에 당신은 에레시키갈과 상담을 시도하였다. "......" 에레시키갈은 무녀를 잃은 충격에 말을 잇지 못하였다. "...마야는 당신을 돕기 위해서 따라다니기는 했지만, 한 줌 같은 제 무녀들 중에서 제가 현신할 수 있게 도와줄 수 있는 유일한 무녀였어요! 이렇게 된다면 그 '의식'이라는 것에 더 격렬하게 휘말려들지도 몰라요." "일단은... 마야를 되찾기 위해서라도 위로 갈 수밖에 없겠어요." 어떻게 할까? >>270 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3. 기타, 자유

#269 이름없음 2021/04/10 08:12:40

ㅂㅍ

#270 이름없음 2021/04/10 08:33:35

이동한다

#271 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/10 10:10:05

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) HP: 4/5 힘(STR): 5 지식(INT): 8(+2) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 31(+16+6) 레벨업을 하였다. 스탯 포인트가 3 생겼다, 어디에 투자할까? >>272 그리고 스킬을 무엇으로 배울까? >>274 1. 마법(물리) 굴림값+(힘보정치)의 값이 성공일 때 데미지 다이스(1,2)+(힘보정치) 2. 마나충전 굴림값+(카리스마 보정치)의 값이 성공일 때 자신의 체력을 다이스(1,3) 회복 3. 기존의 스킬을 강화한다

#272 이름없음 2021/04/10 11:22:30

스킬 보니까....힘법사, 가능할지도? 지식에 2, 힘에 1

#273 이름없음 2021/04/10 14:13:35

발판

#274 이름없음 2021/04/10 14:23:03

힘법사 재밌을 듯 1번

#275 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/10 14:51:28

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) HP: 4/5 힘(STR): 5(+1) 지식(INT): 8(+4) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 31(+16+6) 스킬: 매직 미사일 굴림값+(지식 보정치)의 값이 성공일 경우, 적에게 다이스(1,4)+(지식 보정치)의 데미지 이럴 때도 있는 거지 내성굴림+(카리스마 보정치)의 값이 실패시, 적에게 다이스(1,2)의 데미지를 회피함 마법(물리) 굴림값+(힘보정치)의 값이 성공일 때 데미지 다이스(1,2)+(힘보정치) 스탯이 업데이트 되었다. STAGE3: CHASSE 당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □○□ 무엇을 할까? >>276 1. 이동 2. 아이템을 사용 3. 기도한다 4. 상담한다 5. 기타, 자유

#276 이름없음 2021/04/10 15:24:06

오른쪽 칸으로 이동

#277 이름없음 2021/04/10 15:24:10

마야...?ㅠㅠㅠㅠㅠ 상담하자 여신닌의 도움이 필요해...

#278 이름없음 2021/04/10 15:24:40

앗 놓쳤당

#279 이름없음 2021/04/10 15:35:26

상담 >>268에서 했어 여신님도 그녀석이 어디 있는지는 모를거 같아서...

#280 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/10 18:13:57

STAGE3: CHASSE (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □○@□ □ 특이하게도 이번에는 나무가 빽빽하게 늘어져 있는 숲이었다... 이때, 몬스터 뿔토끼가 나타났다. 무엇을 할까? >>282 1. 싸운다 2. 이동한다 3. 기도한다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유

#281 이름없음 2021/04/10 18:28:53

혹시 여신님한테 이 몬스터의 스텟을 물어볼수는 없겠지?

#282 이름없음 2021/04/11 11:02:21

1

#283 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/11 11:35:28

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) HP: 4/5 힘(STR): 5(+1) 지식(INT): 8(+4) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 31(+16+6) 뿔토끼의 스탯 성별: 수컷 직업: 짐승 HP: 7/7 힘(STR): 8 지식(INT): 0 카리스마(CHA): 0 정신력: ??? 어떤 스킬을 사용할까? >>284 1. 매직 미사일 2. 마법(물리) 3. 기타, 자유

#284 이름없음 2021/04/11 11:49:31

일단 매직 미사일

#285 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/11 12:39:54

당신은 매직 미사일을 사용하였다. 성공 다이스 >>286 다이스(1,20)+4의 값이 12 이상일 때 성공

#286 이름없음 2021/04/11 12:41:56

dice(1,20) value : 19

#287 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/11 12:47:41

매직 미사일은 대성공하였다. 뿔토끼는 쓰러졌다. 인벤토리에 뿔토끼의 뿔(가공시 환약으로 만들 수 있다)이 추가되었다. 무엇을 할까? >>288 1. 이동한다 2. 아이템을 사용 3.기도한다 4. 기타, 자유

#288 이름없음 2021/04/11 12:50:13

이동한다

#289 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/11 12:53:13

>>280 의 지도를 참조할 때, 어느 곳으로 갈까? (지도 기준) >>290 1. 시작의 장소 2. 오른쪽 3. 아래쪽 4. 기타, 자유

#290 이름없음 2021/04/11 15:30:15

일단 가던방향으로 쭉 가자, 오른쪽!

#291 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/11 21:12:22

STAGE3: CHASSE (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ □○■@□ □ 당신은 뿔토끼를 해치우고 오른쪽으로 갔다... 오른쪽은 마야와 비슷한 옷을 입은, 그러나 더 성숙하고 기사의 옷차림에 가까운 여인이 당신에게 칼을 겨누었다. "우리 마야를 그렇게 만들다니... 별세계에서 오신 귀인님이라도 용서할 수가 없어요!" 어떻게 할까? >>292 1. 싸운다 2. 대화한다 3. 기도한다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유

#292 이름없음 2021/04/11 22:00:34

대화한다

#293 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/11 22:08:26

당신은 마야와도 잘 알고 있는 듯한 여인과 대화를 시도하였다. "휴... 죄송합니다. 귀인님. 마야가 마족들에게 납치되었다고 하니 저도 잠깐 정신이 나갔나 보네요." 여인은 대화하기 앞서 무릎을 꿇고 당신에게 사과하였다. "제 이름은 카라예요. 귀인님께서 지난번에 보신 무녀 마야의 손윗누이 되는 사람입니다. ...한때 무녀였으나, 에레시키갈님의 교단을 지키기 위한 길을 걷기 위해 성기사가 되었습니다. ...아무쪼록 잘 부탁드립니다." 카라를 어떻게 할까? >>294 1. 동행한다 2. 카라의 능력에 대해 물어보기 3. 마야의 능력에 대해 물어보기 4. 기타,자유

#294 이름없음 2021/04/11 22:18:39

일단 뭐하는 애인지는 알아야지. 2

#295 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/11 22:29:51

"...제 능력은 성기사로서 귀인님에게 걸린 디버프를 해제하는 것과 약간의 치유기 정도입니다. 그러나 이것은 전적으로 귀인님의 그... 주사위 굴리기라고 할까요. 스킬과 피해에 따라 움직이기 때문에, 제가 공격하는 것은 이 검으로 마물들을 쫓는 것을 주력으로 삼고 있습니다." "카라 양은 한때 유능한 무녀였으나, 제가 어린 나이에 여신이 되어서인지... 접신을 받는 무녀는 어째서인지 소녀 시절에만 기능을 하고 이후로는 잘..." 에레시키갈은 왜 카라가 기사의 길을 걷게 되었는지 부연설명을 하였다. "혹시 제가 무례를 범해서 동행을 원치 않으시다면, 저는 귀인님의 의사를 십분 존중하여 따라가지 않겠습니다." 어떻게 할까? >>296 1. 동행한다 2. 하지 않는다 3. 기타, 자유

#296 이름없음 2021/04/11 22:31:22

일단 데려가야 하지....않을까?

#297 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/12 11:25:59

"네, 감사합니다! 앞으로도 잘 부탁드리겠습니다." 새로운 동료 카라가 추가되었다. 카라의 스탯 성별: 여성 직업: 성기사(Lv.4) HP:7/7 힘(STR): 9(+2) 지식(INT): 9 카리스마: 10 스킬: 기사의 위엄 다이스(1,20)+(힘보정치)의 값이 성공일 시, 적 개체에 데미지를 공통적으로 다이스(1,6)+(힘보정치) 부여 여신의 가호 (ver.2) 다이스(1,20)의 값이 성공일 시, 가장 HP가 적은 아군의 HP를 2 회복 (이하는 당신의 다이스에 종속된 스킬) 성스러운 희생 당신의 내성굴림에 실패시, 디버프를 카라에게 전이 (단, 카라가 성공해야만 한다) "카라는 어린 시절 유능했던 저의 무녀였어요. 마야보다는 확실히 믿음직했지만... 역시 나이가..." "그래봤자, 아직 서른은 아니니 안심하십시오. 15살까지만 무녀로 활약할 수 있다는 것이..." 약간 카라는 에레시키갈의 무녀 선정에 대해 불만이 있는 듯하다... 이제 무엇을 할까? >>298 1. 이동한다 2. 상담한다 3. 아이템을 사용 4. 기타, 자유

#298 이름없음 2021/04/12 11:35:37

이동한다

#299 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/12 21:14:55

>>291 의 지도를 참조시 어느 곳으로 갈까? >>300 1. 시작의 장소 2. 그냥 숲 3. 위쪽 4. 오른쪽 5. 기타, 자유

#300 이름없음 2021/04/12 22:50:10

4. 오른쪽

#301 이름없음 2021/04/12 22:50:32

일단 오른쪽으로 더 가보자

#302 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/12 22:59:49

STAGE3: CHASSE (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ □○■■@□ □ □ 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) HP: 4/5 힘(STR): 5(+1) 지식(INT): 8(+4) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 31(+16+6) 스킬: 매직 미사일 굴림값+(지식 보정치)의 값이 성공일 경우, 적에게 다이스(1,4)+(지식 보정치)의 데미지 이럴 때도 있는 거지 내성굴림+(카리스마 보정치)의 값이 실패시, 적에게 다이스(1,2)의 데미지를 회피함 마법(물리) 굴림값+(힘보정치)의 값이 성공일 때 데미지 다이스(1,2)+(힘보정치) 카라의 스탯 성별: 여성 직업: 성기사(Lv.4) HP:7/7 힘(STR): 9(+2) 지식(INT): 9 카리스마(CHA): 10 정신력: 100 스킬: 기사의 위엄 다이스(1,20)+(힘보정치)의 값이 성공일 시, 적 개체에 데미지를 공통적으로 다이스(1,6)+(힘보정치). (광역기) 여신의 가호 (ver.2) 다이스(1,20)의 값이 성공일 시, 가장 HP가 적은 아군의 HP를 2 회복 (이하는 당신의 다이스에 종속된 스킬) 성스러운 희생 당신의 내성굴림에 실패시, 디버프를 카라에게 전이 (단, 카라가 성공해야만 한다) 당신은 계속해서 같은 방향으로 숲길을 걸어갔다... "어디보자... 당신의 지난 행적이 알고 싶다고요?" 간만에 에레시키갈이 로그 정리를 한다 싶더니만, "귀인님께서는 차원이 흔들린 곳에서 보스 몬스터 식별명: Priest와 싸우다 저의 동생 마야를 잃으시고 이곳으로 올라오셔서 뿔토끼를 퇴치한 다음 성기사인 저, 카라와 만나셨죠... 여신님, 이런 건 제가 하겠습니다." 카라가 잘 빼앗아서 마무리지었다.

#303 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/12 23:03:10

"그나저나 이곳이 어떤 곳인지 갈피를 못 잡겠는데... 성의 정원이라고 하기에는 부자연스러운 구조라고 할까요." 카라도 그저 당신만을 만나기 위해 이곳으로 찾아온 터라 정확히 무슨 일을 하는지 알아내지 못하였다. "그래도, 머지 않아 보스 몬스터와 만날 수 있고... 또한 그의 이름을 추리해내어 지배할 수 있다면 해결될 문제이죠." "....!!!!" 덤불 속에서 인간 소년이 나타났다. 무엇을 할까? >>305 1. 싸운다 2. 이동한다 3. 대화한다 4. 전도한다 5. 아이템을 사용 6. 기타, 자유

#304 이름없음 2021/04/13 00:02:51

아 앵커 아니었네

#305 이름없음 2021/04/13 09:28:25

대화한다

#306 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/13 18:44:42

"저기, 우리는 절대로 수상한 사람이 아니란다. ...동생을 찾고 있는데... 관을 짊어지고 있는 사람이라고 해야할까. 지하 교회에서 올라온 사람들을 보지 못했니?" 이세계어를 하지 못하는 당신 대신에 카라가 친절하게 말을 걸었다. "으아아아! 잡아먹지 마세요!" 소년은 지레 겁을 먹고 도망치고 있었다. 그 이유는... >>308 1. 뒤에 사냥꾼이 있어서 2. 일행이 무서워서 3. 장난 4. 기타,자유

#307 이름없음 2021/04/13 18:54:14

원래 "우리는 수상한 사람이 아니에요"하는 사람들이 수상한 법이지

#308 이름없음 2021/04/14 22:30:25

2.정확히는 주인공이 무서워서(과묵한 마법사는 어두워 보이고, 무서워 보이지)

#309 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/14 23:14:50

"...일단 생각을 해보자고요. 숲속에서 몬스터이든 뭐 빚쟁이이든 누군가에게 쫓기던 소년이 마주친 인간이 하나는 이상한 옷차림에 칼을 차고 있고, 한명은 말도 안 하고 로브를 푹 눌러쓰고 있는데 무서운 게 당연하지 않겠어요?" 에레시키갈은 보다 못해 훈수에 나섰다. "그러니까 당신도 말은 겨우 통하게 했으니까 말을 붙여본다거나... 아니면 로브를 벗고 활짝 웃어보세요." 당신은 빠른 진행을 위해 로브를 벗고 활짝 웃으며 소년과의 눈높이를 맞췄다. "으악! 검, 검은 눈이야! 마족이라고!" 소년은 오히려 겁을 먹고 당신을 공격하기에 이르렀다. 어떻게 할까? >>310 1. 싸운다 2. 대화를 시도한다 3. 아이템을 제시 4. 기타, 자유

#310 이름없음 2021/04/15 08:41:10

2

#311 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/15 20:32:57

소년이 돌을 던진 탓에 HP가 1 떨어졌다... 당신은 다시 대화를 시도하였다. 성공 다이스 >>312 다이스(1,20)+4의 값이 6 이하일 때 성공

#312 이름없음 2021/04/15 20:42:35

이번에는 어렵네 dice(1,20) value : 5

#313 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/15 21:01:10

성공하였다. 일단 진정할 수 있게 지켜본 것이 효과적이었나 보다... "...일단은 누나하고 아줌... 아니 누나들이 위험한 사람이 아니라는 건 알겠어. ...실은 있지, 우리는 내내 사냥당하는 처지야. 그래서 말인데... 누나들이 우리 마을 사람들을 사냥하는 마족들을 물리치면 안될까?" ">>49 에서 우리가 어느 법률가의 사무실에서 찾은 연쇄실종 사건과 연관이 있을지도 모르겠네요. ...하지만 당신들은 저의 무녀인 마야를 찾고, 본래 세계로 돌아가면 되는 일일지도 모르죠." 에레시키갈은 지난 번에 봤던 문서의 내용을 상기시켰다. 어떻게 할까? >>314 1. 승낙 2. 거절 3. 기타, 자유

#314 이름없음 2021/04/15 22:36:21

일단 마야를 관에 이고 가는 Priest를 본 적 있는지 묻는다.

#315 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/15 23:35:03

"그전에... 우리 마야를 관에 이고 가는 사람을 봤니? 제발 부탁인데..." 카라는 마지막으로 동생의 자취를 찾으려고 했다. "아! 나는 모른다고!!!! 훌쩝... 무서워 죽겠어..." 소년은 아예 모르는 눈치인 듯하다. "여신님, 부탁인데... 무녀복을 바꿔주시면 안 되겠습니까. 우리 교단이 위세가 약한 건 아무래도 여신님 센스가... 올블랙 드레스이면 곤란하잖아요." 무녀의 권능으로 여신에게 무녀복을 바꿔달라는 요청을 했지만... "무녀복을 바꾸다니 그건 당치도 않아요!" 여신은 그 복장이 마음에 드는 듯하다 그래서 승낙을 하는지 안하는지? >>316

#316 이름없음 2021/04/16 23:06:49

누가 승낙한다는건지는 모르겠지만 나라면 승낙

#317 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/16 23:12:44

>>313 에서 미리 얘기했던 대로, 당신과 카라는 사냥터의 마족들을 물리치는 퀘스트를 받아버렸다! "...뭐 어찌 되었건 저 소년을 부탁을 들어주다 보면, 진상에 다다를 수도 있겠지요." 이제 무엇을 할까? >>318 1. 이동한다 2. 상담한다 3. 기도한다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유

#318 이름없음 2021/04/16 23:16:58

5.아이에게 마족들이 있는 사냥터의 위치를 물어본다

#319 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/16 23:46:42

"STAGE3: CHASSE ... chasse는 사냥, 사냥터라는 뜻도 있어요. 그말은 즉..." 이번에는 숲이 전부 사냥터라서 의미가 없는 듯하였다. 대신에 소년이나 가족들이 사는 곳은 어디일지 물어보기로 하였다. "그래서 꼬마야, 그래도 사는 곳은 어디이니? ...사냥을 시작할 때는 보통 짐승의 서식지부터 공략하게 되니까..." "여기서부터 계속 쭉 걸어가면 있어." >>302 의 지도 기준으로 여태껏 당신이 간 방향의 반대편에 인간 마을이 있는 듯하였다. 이제 무엇을 할까? >>320 1. 이동한다 2. 상담한다 3. 기도한다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유

#320 이름없음 2021/04/16 23:49:26

일단 그쪽으로 가는게 좋지 않을까?

#321 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/16 23:53:58

>>302 에 나온 지도를 참조하였을 때, 어느 곳으로 갈까? >>324 1. 뿔토끼와 만난 곳 2. 카라와 만난 곳 3. 시작의 장소 4. 기타, 자유 #일단 요새 시험기간 등의 이유로 앵커판이 다소 침체 분위기임을 감안하더라도 다양한 레스더 분들의 참여를 기다리기 위해 당분간 띄우겠습니다. #저도 바쁘기도 하고요.

#322 이름없음 2021/04/17 10:40:35

발판

#323 이름없음 2021/04/17 20:54:46

소년이 사는곳으로 가는건 어떨까

#324 이름없음 2021/04/17 20:57:12

>>323

#325 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/17 21:50:13

STAGE3: CHASSE (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ @○■■■□ □ □ 당신과 카라는 소년이 사는 곳으로 갔다. "몰...몰이꾼이야! 부디.. 제발 살려만 주세요!" 소년과 비슷한 처지에 놓여있는 사람들이 당신과 카라를 보고 놀란 듯하였다. "귀인님, 아무래도... 여기에 사냥꾼은 없는 듯하군요. 어떻게 할까요?" 소년이 사는 곳에서 무엇을 할까? >>326 1. 싸운다 2. 아이템을 사용 3. 상담한다 4. 대화한다 5. 이동 6. 기타, 자유

#326 이름없음 2021/04/17 21:51:48

4번

#327 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/17 21:57:04

"일단은 대화를 해봐야 하지 않겠어요? 몰이꾼이라면... 흠." "몰이꾼이라고 하고, 소년의 상태로 보았을 때... 아무래도, 지금은 사냥대회를 하고 있다거나 그런 상태로 보이는군요. 사냥철이 아니라면 '짐승'의 개체수를 불리기 위해 내버려둘 테니..." 카라는 지금의 상황을 정황을 토대로 추리하였다. "물론, 이건 마계의 사냥꾼들이 일반적인 사냥 매너를 가졌을 때를 가정한 추측이긴 합니다만..." 일반 주민들과도 대화를 시도해 보자 >>328 다이스(1,20)+4의 값이 13이상일 때 성공

#328 이름없음 2021/04/17 22:12:18

Dice(1,20) value : 4

#329 이름없음 2021/04/17 22:12:26

아이고

#330 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/18 23:09:49

"꺼져라! 분명히 선동하러, 위험한 곳으로 몰려고 온 몰이꾼이겠지!" "어쩌죠 귀인님, 우리의 말이 통하지 않나 보군요..." 그러나 대화 시도는 실패하고 말았다. "...소년이 도망간 곳은 오른쪽, 그리고 이 마을 사람들이 있는 곳은 왼쪽... 일부 갈림길을 제외하면 따로 오갈 곳은 없는데... 과연, 사냥꾼들은 어디에..." 생각해본다면, 일직선으로 이어진 길에 사냥감들이 양방향으로 흩어진 것에 의구심을 가질 수 밖에 없었다. 그리고 당신은 위쪽을 쳐다보았다. 위쪽에는... >>332 다이스(1,20)+4가 12이상일 때, 단서를 찾는다.

#331 이름없음 2021/04/18 23:26:58

발판

#332 이름없음 2021/04/18 23:29:39

dice(1,20) value : 10

#333 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/18 23:44:21

당신은 하늘에서 몬스터 플라잉 몽키를 발견하였다. "...몰이꾼이라는 게, 저 하수인을 말하는 거겠군요..." 어떻게 할까? >>334 1. 싸운다 2. 도망친다 3. 아이템을 사용 4. 기도한다 5. 기타, 자유

#334 이름없음 2021/04/18 23:50:56

싸워보자

#335 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/18 23:59:38

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) HP: 2/5 힘(STR): 5(+1) 지식(INT): 8(+4) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 31(+16+6) 카라의 스탯 성별: 여성 직업: 성기사(Lv.4) HP: 5/7 힘(STR): 9(+2) 지식(INT): 9 카리스마(CHA): 10 정신력: 100 몬스터 플라잉 몽키 A의 스탯 성별: ?? HP: 5/6 정신력: 45 몬스터 플라잉 몽키 B의 스탯 성별: ? HP: 5/5 정신력: 50 몬스터 플라잉 몽키 C의 스탯 성별: ? HP: 6/6 정신력: 64 플라잉 몽키들은 당신과 카라에게 돌을 던졌다! 내성 굴림 >>336 다이스(1,20)+4의 값이 14 이상일 때 성공.

#336 이름없음 2021/04/19 00:19:18

Dice(1,20) value : 4

#337 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/19 19:53:11

돌던지기의 데미지는... 2였다. 그러나 당신은 스킬을 사용해, 데미지를 Dice(1,2) value : 1를 플라잉 몽키 A에게 되돌려 주었다. 무슨 스킬을 사용할까? >>338(당신), >>339(카라) >>302의 표를 참조하세요.

#338 이름없음 2021/04/19 19:59:59

아직은 매직 미사일이 제일 좋다

#339 이름없음 2021/04/19 20:03:57

기사의 위엄

#340 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/19 20:08:32

당신은 매직 미사일을, 카라는 기사의 위엄을 시도하였다. 성공 다이스(당신) >>342, 다이스(1,20)+4의 값이 11 이상일 때 성공. 겸으로 타겟은? 성공 다이스(카라) >>344, 다이스(1,20)+2의 값이 10 이상일 때 성공 >>341 예. 문구 수정하겠습니다;

#341 이름없음 2021/04/19 21:02:27

기사의 위엄의 '공통적으로 부여'가 광역뎀을 뜻하는 거야?

#342 이름없음 2021/04/19 21:19:26

dice(1,20) value : 4

#343 이름없음 2021/04/19 21:26:29

dice(1,20) value : 14 만점 나오면 좋겠다

#344 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/19 21:30:26

당신은 아무 몬스터에게나 매직 미사일을 사용하였으나... 실패하였다. 반면, 카라의 기사의 위엄은 성공하였다... 데미지는... Dice(1,6) value : 4+2였다. 모든 몬스터에게 효과가 통하였다.

#345 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/19 21:32:56

카라의 스킬 덕분에 플라잉 몽키 떼는 처치되었다. 딱히 전리품은 없었다... "...이 원숭이 하수인, 그저 인형에 불과한 것 같군요. 미약하게나마 마력의 파장으로 볼 때... 하수인의 주인은 멀지 않은 곳에 있는 것 같습니다. 귀인님, 어떻게 하실 겁니까?" 어떻게 할까? >>346 1. 이동한다 2. 기다린다 3. 기타, 자유

#346 이름없음 2021/04/19 22:17:05

1

#347 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/19 22:18:39

>>325 의 지도를 참조하였을 시, 어느 곳으로 갈까? >>348 1. 시작의 장소 2. 뿔토끼와 싸운 곳 3. 카라와 만난 곳 4. 소년과 만난 곳 5. 기타, 자유

#348 이름없음 2021/04/19 22:22:53

여기서 가장 가까운 곳중 우리가 못가본 곳으로 가자 일단은 시작의 장소를 거치겠지

#349 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/19 22:31:38

"그말은 즉슨... 귀인님께서 뿔토끼를 사냥한 장소 바로 밑쪽의 장소를 의미하는 거겠군요. ...탁월한 가설입니다. 그렇다면, 정비도 할 겸... 시작의 장소로 돌아가죠." STAGE3: CHASSE (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ ■○■■■□ □ □ 시작의 장소에서 무엇을 할까? >>350 1. 이동한다 2. 상담한다 3. 기도한다 4. 아이템을 사용 5. 기타, 자유

#350 이름없음 2021/04/19 22:49:51

여신님께 기도해서 정신력 좀 채우자

#351 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/20 20:05:19

"...들어가기 전에 기도를 올리는 쪽이 귀인님의 심신건강에 더 좋을 듯하겠군요." 일단은 정신력을 채우기 위해 에레시키갈에게 기도를 올렸다. 당신은 늘 말없이 기도를 올렸다. "부디...저희 막내 마야를 다시 여신님께 봉사할 수 있도록 힘을 보태어주십시오." "...차라리... 육신은 다시 만들면 그만이니까... 그래도 일단은 열심히 해야겠죠?" 에레시키갈은 카라의 기도에 의미심장한 토를 달고 당신의 정신력을 Dice(1,10) value : 5 회복시켰다. 그 밖에 할 것이 또 있을까? >>352 1. 있다 2. 이동한다 3. 기타, 자유

#352 이름없음 2021/04/20 23:30:03

이동한다

#353 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/20 23:56:30

STAGE3: CHASSE (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) □ ■○■■■□ @ □ □ 당신과 카라는 사냥꾼들이 있을 법한 곳으로 갔다... 그곳에는 꽤 얼마전까지 사냥꾼들이 묵은 흔적이 남아 있었다. "불씨가 아직까지 살아남아있고, 땔감으로 쓸 가지를 쳐낸 곳에는 진액이 흐르고 있군요... 귀인님, 혹시 우리가 놓쳐 버린 것은 아닐까요?" "나의 기사여, 그들은 여전히 이 주변에 있어요. 우선, 귀인을 엄중 보호하세요." 에레시키갈이 카라에게 말하기 무섭게, 사냥꾼들은 마법 버닝 애로우를 카라와 당신에게 쏘았다! ...제법 멀지 않은 곳에 있는 것은 분명하였다. 내성 굴림 >>354(당신) 다이스(1,20)+4의 값이 16 이상일 때 성공, >>355(카라) 다이스(1,20)의 값이 13 이상일 때 성공

#354 이름없음 2021/04/21 07:31:14

dice(1,20) value : 19

#355 이름없음 2021/04/21 23:16:57

dice(1,20) value : 1

#356 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/21 23:52:35

당신은 버닝 애로우를 회피하였으나 카라는 그러지 못하고 직격으로 맞았다. 버닝 애로우의 데미지는... 5였다. "귀인님, 함께 따라가지 못하여서 죄송합니다... 이것도 제가 부덕한 탓이겠죠... 저는 재가 되어 사라질지언정, 저희 마야만은..." 버닝 애로우를 직격으로 맞은 카라는 혼으로 보이는 유리구슬만 남긴 채 육신이 모두 불타 사라졌다. 카라의 죽음으로 정신력이 15 하락하였다. 어떻게 할까? >>357 1. 사냥꾼과 싸운다 2. 도망간다 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#357 이름없음 2021/04/22 08:32:03

일단....싸워야겠지

#358 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/22 19:42:34

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) HP: 2/5 힘(STR): 5(+1) 지식(INT): 8(+4) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 16(+16+6) 스킬: 매직 미사일 굴림값+(지식 보정치)의 값이 성공일 경우, 적에게 다이스(1,4)+(지식 보정치)의 데미지 이럴 때도 있는 거지 내성굴림+(카리스마 보정치)의 값이 실패시, 적에게 다이스(1,2)의 데미지를 회피함 마법(물리) 굴림값+(힘보정치)의 값이 성공일 때 데미지 다이스(1,2)+(힘보정치) 하지만 당신에게는 이런 일로 좌절할 여유는 없었다. 당신은 바로 일어나 그 사냥꾼과 맞서싸울 준비를 하였다... 당신은 보스 몬스터 식별명: Gamekeeper 와 만났다! "그대가 그 별계에서 왔다는 인간이로구나. ...무녀의 영혼은 다른 잔챙이의 영혼과 다른 그런 풍미가 있지. 제물로 바치기에도 적절하기 그지없다네. 제물과 육신 모두 준비되어서 머지않아 우리의 주군은 대격변을 일으키겠지... 그대는 이 세계에서 무엇을 하고자 하나?" 어떤 스킬을 사용할까? >>360

#359 이름없음 2021/04/22 19:50:34

카라가 죽었어.....

#360 이름없음 2021/04/23 23:04:44

매직 미사일

#361 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/23 23:23:33

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) HP: 2/5 힘(STR): 5(+1) 지식(INT): 8(+4) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 16(+16+6) 보스 몬스터 식별명: Gamekeeper 의 스탯 성별: 중성 직업: 사냥꾼 HP: 25/25 STR: 19 INT: 12 CHA: 18 정신력: ??? 당신은 일단 매직 미사일을 식별명: Gamekeeper 에게 사용하였다. 성공 다이스 >>362 다이스(1,20)+4의 값이 17 이상일 때 성공

#362 이름없음 2021/04/23 23:25:49

체력차이 보니까 다갓이 강림하지 않는 이상 지겠는걸....Dice(1,20) value : 12

#363 이름없음 2021/04/23 23:26:02

이걸 1차이로!

#364 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/23 23:32:53

그러나 당신의 매직 미사일은 안타깝게도 실패하고 말았다... "별계에서 온 당신에게 악감정은 없으니, 조용히 넘어갑시다. 예?" 그리고 식별명: Gamekeeper 는 당신에게 덩쿨 구속을 사용하였다. 내성 굴림 >>365 다이스(1,20)+4의 값이 16 이하일 때 실패, 실패시 스킬 사용 불능.

#365 이름없음 2021/04/23 23:34:15

dice(1,20) value : 5

#366 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/23 23:40:55

그리고 당신은 덩쿨에 구속되고 말았다. "...카라 양이나 마야 양이 있었더라면... 물리적 개입이 가능했을 것인데..." 에레시키갈은 안타까워만 할 뿐 도와줄 수 없어서 답답해했다. "누구와 대화하는지 모르겠지만... 당신 같은 값비싼 외부인은 갈 곳이 있지. 자 따라가실까." 식별명 Gamekeeper 는 이어서 뿌리의 예속을 시도하였다... 내성 굴림 >>368 다이스(1,20)+4의 값이 15 이상일 때 성공, 실패시 STAGE X: ?????으로 강제 소환

#367 이름없음 2021/04/24 00:03:06

스테이지 x는 어떤곳일까...

#368 이름없음 2021/04/24 00:19:46

dice(1,20) value : 1

#369 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/24 00:27:13

"아아... 안 돼요!" 에레시키갈은 야심만만하게 별세계에서 소환된 자를 바로 눈 앞에서 놓치고 말았다. 관조는 할 수 있어도 개입은 할 수 없는 여신은 그저 별세계의 인간이 어디로 끌려가는지 지켜볼 수 밖에 없었다... STAGE X: COURT (당신의 현재 위치: @, 출발점: ○, 간 장소: ■, 가지 못한 장소 □) @ 당신은 군중의 웅성거리는 소리에 정신을 차렸다. "피고, 피고의 이름을 말하여라!" 다행히 상태창은 파손되지 않아서 이곳이 어느 곳인지 나왔다. 이번에 끌려온 곳은 STAGE X: COURT. ...아마도 피고를 운운하는 소리가 나오는 것을 볼 때 법정에 가까운 그런 공간인 듯하였다. 그런 것 치고 영화나 드라마에 나오는 법원보다 화려한 것이 흠이지만... 애초에 사법이나 문화적으로 현대보다 덜 발달한 곳 같으니 아무래도 상관이 없는 듯하다. "차라..맂 죽ㄴㄷㄴㆍ 것이 더..;" 다만 에레시키갈의 목소리에 잡음이 끼어서 조언도 들을 수 없는 듯하다... 이곳의 보스 몬스터 식별명: Judge가 신상 공개를 시도하였다. 내성 굴림 >>370 다이스(1,20)+4의 값이 15이상일 때 성공, 실패시 이름 공개.

#370 이름없음 2021/04/24 00:43:27

이거 위험하다....DIce(1,20) value : 5

#371 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/24 00:58:59

당신은 말 하지 않으려고 해도 이름을 공개하게 되었다... -나의 이름은.... "피고인 ...는 준엄하신 우리의 주군의 성에 무단침입하여, 지하교회의 성직자를 폭행하였으며, 사냥터에서는 지배인의 업무를 방해한 혐의로 기소되었다. 피고는 그 죄를 인정하는가?" -...... 일반적인 용사의 행적이란 주택무단침입에, 폭행, 살인, 강도 등등이었음을 새삼스레 깨닫게 할 정도로 보스 몬스터: Judge의 말은 설득력이 있었다. 그러나 당신은 입을 열지 않았다. "어쩔 수 없군요. 집행인, 그대가 피고의 죄가 사실인지 밝혀내시오!" 보스 몬스터 식별명: Judge는 하수인인 집행인을 소환하였다. 집행인은 당신에게 진실의 물을 사용하였다. 내성굴림 >>374 다이스(1,20)+1의 값이 13 이상일 때 성공, 실패시 HP 1 하락.

#372 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/25 20:07:22

스레주가 잘못했습니다...

#373 이름없음 2021/04/25 21:20:10

어째 스토리가 안 좋게 흘러가는 느낌을 받으며 발판

#374 이름없음 2021/04/25 21:51:39

DICE(1,20) value : 2

#375 이름없음 2021/04/25 21:51:53

다갓이 이 스레를 버렸어...

#376 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/25 21:57:42

집행인은 당신을 물 양동이에 담갔다가 다시 머리 끄댕이를 끌어내었다... 차라리 물고문에 가까운 듯하였다. 당신의 HP가 1 떨어졌다. 당신은 어떻게 할까? >>378 1. 혐의를 시인한다 2. 묵비권을 행사한다 3. 기타, 자유

#377 이름없음 2021/04/25 22:34:17

어차피 뭘해도 다갓님이 버리신 것 같은데 우리 멘탈이라도 챙기자 시인할래...?

#378 이름없음 2021/04/25 23:35:41

이거 그거 같은데.... 묵비권

#379 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/26 19:14:23

당신은 묵비권을 행사하였다. "허어... 어찌 완고할지로고? 역시 별계의 인간이라 다른 것인가... 피고를 심문할 다른 기법을 연구하기 위해 본 법정은 잠시 휴정한다. 그리고 피고는 그 기간 동안 지하에 유폐한다!" 그러나 식별명: Judge는 하수인인 집행인의 실력을 과신하였는지, 마땅한 대체 수단이 없다는 것을 시인하고 당신을 지하에 유폐했다. 보통의 보스 몬스터보다 강한 주문이 걸려있는 수갑 탓에 옴싹달싹도 못하고 당신은 지하로 다시 끌려갔다. "죽지는 않겠지만... 어디 버텨볼 테면 버텨볼 테지..." 간수는 당신을 비웃듯이 지하에 당신을 집어던졌다... 한치 앞도 보이지 않는 지하에서 먼저 수감된 듯한 초라한 행색의 아주 늙은 노파가 있다. 어떻게 할까? >>380 1. 말을 건다 2. 쉰다(HP +2, 정신력 +10) 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#380 이름없음 2021/04/26 20:55:01

일단 말을 걸어보자 왠지 쉬면 그사이에 사라질 것 같아

#381 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/26 21:13:16

당신은 노파에게 말을 걸었다... "그대를 보아하니... 이곳의 사람은 아니로구나. 어쩌면 그대가 온 것도 그 아이의 탓이겠지... 모든 죄는 나로 인해 지어진 것이니 나에게는 그대와 같이 이름이 없노라. 영혼이 맑은 자여, 이름도 없는 이 늙은이가 하는 옛날 이야기를 들어보겠는가?" 어떻게 할까? >>382 1. 듣는다 2. 휴식한다 3. 기타, 자유

#382 이름없음 2021/04/26 21:40:18

들어보자

#383 이름없음 2021/04/26 21:41:36

다갓이 버렸더라도 스레는 진행이 되는구나...

#384 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/26 22:19:27

당신은 노파의 이야기에 귀를 기울였다. "그대도 이미 들었을지 모르나, 이곳은 이름과 말로 마법을 자아내 마법으로써 다스리던 세계라네. 천계와의 단절이 이루 말로 하지 못할 세월 동안 이어진 탓이었을까, 우리들 스스로는 우리의 힘으로 통치해오던 것에 심취해 오만해져 있었지. 그들 중 권세가 제일 가던 어느 한 귀부인이 천계에 감히 아이를 내려달라고 기도를 올렸다네... 그것이 모든 참극의 시작이었어." "일전에 인간들의 손에 우리의 왕을 잃고 난 터라 그랬을지도 모르지만... 기도가 절실했던 덕이었는지 99년 하고도 11달 만에 귀부인은 천계의 아이를 밸 수 있었지. 그로부터 장장 1년만에 아이는 세상에 나오게 되었는데... 현세의 물건이 아닌 듯한 상서로움이 감돌고 있던 아주 가여운 여자아이였지. 그때는 모두가 새로이 천자가 내려왔다며 기쁨에 절여있었다네." "...하지만 그 아이는 가짜였어. 물론 상서로운 기질과 아름다운 외양, 상냥하고 어느 누구보다 배려하는 마음씨는 갖추고 있었지만 인간들에게 내려온 신인(神人)들과는 다르게 별다른 재주가 없었지. 상냥한 마음은 이곳이 아닌 어느 곳의 누구나 가지고 있는 성품이었으니까. 그것도 그 아이가 누구보다도 잘 알고 있었다네. 자신이 진짜가 아니라는 것을 말이야." "그렇기 때문에 누구보다도 노력하고 성실히 일하려고 했었지. 가짜로 태어나도 백성들 앞에서는 진심으로 대하고 노력했던 아이였어. 선조들이 저지른 오만의 대가로 절멸의 위기가 다가왔을 때도 진짜가 되기 위해 어리석게도 자신만 희생하고 다른 이들을 살렸다지... ...나의 이름을 앗아간 청년이 말하길, 그 아이는 모두를 사랑했지만 다른이들은 모두 그 아이를 사랑하지 않았다고 지껄였는데... 그래봤자 지나간 옛날 이야기이지. ...이름이 없어서 잔재주도 부리지도 못하고 그저 죽음만 기다리는 처량한 신세라서 말하는 걸세." 노파의 이야기는 끝났다. 무엇을 할까? >>385 1. 휴식한다 2. 대화한다 3. 기도한다 4. 기타, 자유

#385 이름없음 2021/04/27 07:24:49

일단 쉬자 아프다

#386 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/27 15:52:16

당신은 휴식을 취하였다. HP가 2 회복하고 정신력도 10 돌아왔다... 당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) HP: 3/5 힘(STR): 5(+1) 지식(INT): 8(+4) 카리스마(CHA): 8(+4) 정신력: 26(+16+6) "지금 사정이 그렇게 넉넉하지 못하긴 하나, 내게는 자네 정도의 존재를 여기 심연에서 도로 마계로 데려다 줄 수 있네. 하겠는가?" 잠에서 일어난 뒤 노파는 제안을 걸었다... 딱히 대가로 요구하는 것도 없는 듯하였다. 어떻게 할까? >>387 1. 간다 2. 가지 않는다 3. 기타, 자유

#387 이름없음 2021/04/27 15:59:33

마계면....아까 그 스테이지들을 말하는 거려나...3번 여신님과 상담한다 좀 지직거리긴 해도 가능하지 않을까

#388 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/27 22:53:03

당신은 달리 방도가 없어서 여신 에레시키갈과 상담을 시도하였다. "...저라도 무슨 방법이 있는 것이 아니라서 난감하군요..." "아아... 어머니, 왜 저를 이렇게 험한 곳으로 내보내셨나요? 제가 밉기라도 했습니까? ...원망만 해봤자, 딱히 제가 할 수 있는 일도 없고... 마야도 카라도 없어져서 무녀의 대도 끊겼고..." "그래도 마야만 구한다면... 곧 날이 밝아올 테니, 만반의 준비를 하세요. 역전의 기회가 언제 찾아올지 모르는 거니까." 얼마 안 있어서 판결문이 당신에게 하달되어 왔다. 비교적 생명에 위해를 가한 적이 없었던 것을 참작해 친히 하녀로 고용하겠다는 내용이라고 노파가 설명하였다. 그리고 당신은 하녀로 취직하여, 노역을 >>390에서 시작하게 되었다. 1. 지하실(CELLARS) 2. 지하교회(CHAPEL) 3. 사냥터 (CHASSE) 4. 기타, 자유 #딱히 의도한 것은 아닌데 COURT 스테이지까지 생각하면 전부 로마자 C로 시작하는군요!

#389 이름없음 2021/04/27 23:24:01

C... C는 세번째 글자지. 3번 갈까?

#390 이름없음 2021/04/27 23:26:01

마야가 잡혀간게....지하교회였지, 아마? 그곳에 잡혀있을지도 몰라

#391 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/28 23:41:04

#스레주가 요새 몸이 좋지 못해서 오늘 쉬고 말았습니다. 죄송합니다

#392 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/29 07:57:15

당신의 스탯 성별: 여성 직업: 마법사 (Lv.3) ->하녀 HP: 3/5 힘(STR): 5(+1) 지식(INT): 8(+4) 카리스마(CHA): 8(+2) 정신력: 26(+16+6) 하녀로 취직하며 카리스마가 2 하락하였다... 당신은 마야가 납치되었던 지하교회에서 일하게 되었다. "이봐! 밀가루 날라야지!" 과연 이런 노동 환경에서 어떻게 납치된 마야를 찾을지는 모르지만... "들리는 말에 따르면, 조만간 예배당에서 '의식'을 한다던데... 얼마나 제물이 필요할지..." "맞아. 보통 의식이 아니라고 하던데... 그 왜, 인간 여럿 잡아놓은 것도 다 그 때문이라잖아. 쩝... 주군께서는 무슨 생각이신 건지..." 당신은 제빵사들이 주고받은 대화를 주워듣고 예배당으로 갔다. "아아, 오셨습니까? 길 잃은 어린 양이시여. 그대가 무지로 저지른 만행은 용서했나이다." 보스 몬스터 식별명: Priest가 당신을 맞이하였다. 무엇을 할까? >>393 1. 대화한다 2. 이동한다 3. 기타, 자유

#393 이름없음 2021/04/29 12:49:38

대화한다

#394 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/29 21:32:24

무엇에 대해 물어볼까? >>395 1. 주군에 대해 2. 마야에 대해 3. 제물? 4. 기타, 자유

#395 이름없음 2021/04/29 21:49:59

일단 마야를 찾아야지.2번

#396 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/29 22:04:44

"아아... 그 인형 말입니까? ...자칭 에레시키갈의 무녀라고 자칭하는 마녀들과 결이 달라서 관에 넣은 후 분석에 들어갔습니다만... 사람이 아니라 그저 인형에 불과하더군요." "혼을 담아내기 위한 인형이니 따로 의식을 몰아낼 필요가 없다고 생각했습니다만... 제 스스로 인간으로 자라왔다고 생각해서인지 자의식이 강해 길들이기에 꽤 골머리를 앓았죠." 더 물어볼까? >>398 1. 마야가 인형? 2. 마야의 소재지 3. 다른 주제로 탐색한다 4. 에레시키갈의 무녀에 대해 5. 기타, 자유

#397 이름없음 2021/04/30 15:24:51

일단 마야를 찾아야 하니 2?

#398 이름없음 2021/04/30 16:06:46

대뜸 소재지를 물으면 수상하게 여길지 모르니까 1번

#399 ◆wHvjAi65dRu 2021/04/30 21:36:36

당신은 이참에 마야가 인형이라고 하는 것에 대한 근거를 물어보았다... "아아. 이거, 인간하고는 다릅니다. 에레시키갈의 무녀들의 모습과 흡사하게 만들어졌는데... 일정 나이가 지나면 도로 그녀들의 몸에 기생해서 다시 아기로 태어나는 그런 방식인 거죠." "여신이라고 하지만, 위선 덩어리인지라 딱 한명만 완벽히 현신할 수 있게 만들고 다른 이들을 희망고문시키게 하다니... 뭐, 우리도 그렇게 떳떳하지는 않지만 말입니다. ...그 젊은 여기사가 아마도 다음에는 어머니가 되었을 지도 모르죠." "...에레시키갈은 좀 먼 옛날 천계에서 추방된 인안나의 성질과 유사해서 그의 무녀들이 문란하기 때문에 섞여드는데 문제가 없었겠지만... 교단이 쇠퇴해서 무녀의 씨가 마르니..." 이제 무엇을 할까? >>400 1. 대화한다 2. 이동한다 3. 기타, 자유

#400 이름없음 2021/05/01 00:03:02

...내 이해력이 나쁜건가 잘 이해를 못하겠어. 일단 인안나에 대해 물어보자

#401 이름없음 2021/05/08 23:21:49

스레주 바쁘면 바쁘다고 말해줘 기다리고 있어

#402 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/10 00:25:11

지금까지의 스토리 요약. 당신은 STAGE3: CHASSE에서 성기사 카라와 함께 사냥꾼에 대해 추격하였으나... 사냥터지기와의 싸움에서 패배, 동료 카라를 잃었습니다. 그리고 재판의 결과, 당신은 하녀로 전락하고 말았죠. 지금은 던전 지기인 사제에게서 여신 에레시키갈과 그에 연관된 여신 인안나에 대한 이야기를 듣고 있습니다. >>401 요새 그이가 훈련소에 입소하고, 저도 레포트 쓰고 소위 골든위크에는 친지들 다녀오느라 정신이 없었습니다. 죄송합니다. ...라긴 보단 글 쓰는 텐션이 많이 떨어졌네요...

#403 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/10 00:28:21

"...그래서 인안나가 뭐하는 여신인지 모른다고요?" "인안나는 한때 사랑과 성애, 아름다움을 관장하던 여신이었죠. 그렇기 때문에 그 교단은 대체로 음란했고 여신도 별반 다르지 않았습니다... 뭐, 결국에는 그 문란한 성생활로 그 스스로가 몰락했으니 망정이지... 인안나가 일설에는 에레시키갈의 어머니라는 말도 있더군요." 인안나에 대한 설명을 들었다. 무엇을 할까? >>404 1. 더 정보를 캔다 2. 다른 곳으로 이동한다 3. 기타, 자유

#404 이름없음 2021/05/10 17:32:35

2번

#405 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/10 19:38:04

어느 곳으로 이동할까? >>406 1. Court 2. Chasse 3. Cellars 4. 지하 교회 내 다른 곳 5. 기타, 자유

#406 이름없음 2021/05/10 21:18:00

아무도 없는 구석에서 에레시키갈과 대화해보자

#407 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/10 21:37:42

당신은 구석진 곳에 가서 원흉(?)일 에레시키갈과 대화를 시도하였다. 무엇에 대해 물어볼까? >>408 1. 그 주군의 목적이란? 2. 마야가 인형? 3. 무녀 일족에 대해 4. 어째서 이 세계로 불러들인 이유가 무엇인가? 5. 기타, 자유

#408 이름없음 2021/05/11 11:38:16

4

#409 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/11 19:54:38

이제는 참을 수 없게된 당신은 에레시키갈에게 원망이나 한풀이라도 하려는 듯 물어보았습니다. "별계에서 온 존재들은 죄다 용사인 줄로 알았는데..." 아무래도 에레시키갈은 할말이 없는 듯하다. 다른 것도 물어볼까? >>410

#410 이름없음 2021/05/12 21:26:36

의식이란게 뭔지 물어본다

#411 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/13 07:29:10

"의식이란... 정확히는 전에 마계에서 그곳을 다스리던 마왕을 다시 이곳으로 불러들이는 의식이에요. ...그것이 지금 이곳을 다스리는 대군주의 유일한 살아가는 희망이기도 하고요." 에레시키갈은 자리를 떠났다. 무엇을 할까? >>412 1. 다른 곳으로 이동한다 2. 일거리를 찾아본다 3. 기타, 자유

#412 이름없음 2021/05/13 07:30:58

2

#413 이름없음 2021/05/14 11:55:30

오랜만이다! 잘 보고 있어, 힘내 레주!

#414 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/14 13:11:23

당신은 일거리를 찾으러 예배당을 벗어났다... 어느 곳에서 일하게 될까? >>415 1. 제빵소 2. 서고 3. 지하창고 4. 기타, 자유

#415 이름없음 2021/05/14 21:51:10

서고

#416 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/15 20:06:08

당신은 서고에서 일하게 되었다.... "그러니깐 말이죠, 당신은 글도 모르는 까막눈이니... 제가 분류한대로 서류를 배달하면 되는 거예요." 눈 먼 사서는 대충 당신이 누구인지 알고 있으나 굳이 말로 꺼내지 않은 듯하다... 당신은 서고에서 문서를 지하 창고의 보스 몬스터 식별명: Butler, 집사에게 전해주기로 했다. "아, 당신. 그러니까 진즉에 제 말대로 하녀가 되었더라면 이런 일도 없었을 건데..." 집사에게 따로 할말이나 그런 것이 있을까? >>417

#417 이름없음 2021/05/15 22:45:22

없다

#418 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/17 22:03:31

딱히 없었던 것 같다... "아아... 소시지는 어떻게 되어간답니까? 소시지 장인에게 가서 여부를 물어보십시오." 초창기 때 받은 퀘스트는 여전히 남아있는 듯 하다... 어떻게 할까? >>420 1. 당사자에게 물어보라고 거절 2. 도망친다 3. 기타, 자유

#419 이름없음 2021/05/18 21:34:14

와 소시지 오랜만이다ㅋㅋ 퀘스트 아직 남아있으면 다시 못 만드나

#420 이름없음 2021/05/18 22:23:57

할일도 없는데 가보자

#421 ◆wHvjAi65dRu 2021/05/21 05:36:07

당신은 어차피 할일도 없었기에 뒤틀린 소시지 장인에게로 갔다... "아? 뭔일이고?" 소시지 장인은 여전한 듯하다... "집사님이 글케 말했나? 알았다..." 소시지 장인은 당신에게 피소시지를 줬다. 피소시지를 어떻게 할까? >>422 1. 먹는다 2. 집사에게 가져간다 3. 횡령한다 4. 기타, 자유

#422 이름없음 2021/05/21 10:19:07

관찰이나 해보자