세상에 환생을 할 가능성은 얼마나 될까? 그리고 전생을 기억할 가능성은? 환생을 한 곳이 지구가 아닐 가능성은? 그곳이 내가 평생 덕질하던 게임 세계일 가능성은? 그렇다. 나는 포켓몬 세계에서 태어난 것이다! [포켓몬 세계에 온 것을 환영한다!] 1판! https://thredic.com/index.php?document_srl=61814384 스레 다이스식 >>2 팬아트 >>231 픽크루 >>957 여우의 기술 >>219 포트폴리오의 기술 >>749 #현실성 있는 스레를 추구합니다. 유혈, 사망이 있을 수 있습니다. #연속 앵커를 지양합니다. 단, 1시간동안 앵커가 달리지 않을 경우 연속 앵커 가능! 실수로 자리를 밟았다면 재앵커를 지정해주세요!
태어나보니 포켓몬 세계입니다? 2판!
포켓몬의 체력은 레벨X5이다 포켓몬의 공격력은 레벨값이다 자속공격은 레벨값X2 효과가 대단했다는 레벨값X2 효과가 미미했다는 레벨값/2 크리티컬 다이스 0,10해서 10이 나올 경우 X2 크리티컬 다이스가 0이 나오면 공격을 맞지 않는다 공격기는 크리티컬 다이스 0이 아니면 무조건 명중 변화기는 인게임 확률에 따라 다이스 경험치는 쓰러뜨린 포켓몬의 레벨값 레벨업 소요 경험치는 레벨값 도망다이스 다이스(1,10+(내레벨-상대레벨)) 에서 0,1이 나오면 실패 포획다이스 체력의 영향을 받음 남은 체력/풀체력 x100 = 확률 풀체력 - 남은체력 /풀체력 x100 100-1/100x100 = 99퍼의 확률 100-100/100 = 0퍼의 확률 확률이 100일 경우 99로 조정 확률이 20 이하일 경우 20으로 고정 다이스(1,100) 확률 이하 성공 다이스(1,100) 확률+10이하 성공 다이스(1,100) 확률+20이하 성공 하나라도 1이 나올 경우 크리티컬로 성공
#지금까지의 이야기! 나는 태초마을에 태어난 여자아이! 특이점은 전생을 기억하구 있다는 것! 하지만 내가 열 살이 되어 모험을 떠나야 할 때가 되니 이미 레드 오빠와 그린 오빠는 14살이고 이미 심향까지 관동을 도장깨기하고 레드 오빠에게 도전을 하고 있는 상황... 나는 새로운 목표를 가지고 신오지방으로 가서 짱을 먹기로 했다! 신오지방에 가려면 노랑시티에서 비행기를 타고 가야한다는 이야기를 들은 나는 노랑시티로 향하려 하는데... 그곳까지 여행을 떠나려면 포켓몬이 필요한 법! 하지만 나는 스타팅을 받지 않고 노랑시티에 있는 운명의 포켓몬을 찾아 맨몸으로 떠났다! 어찌어찌 맨몸으로 포켓몬과 싸우며 가다 그린 오빠의 사무실에서 하룻밤 자게 되고 오빠의 도움으로 노랑시티에 도착했다! 초능력자의 도시! 나는 그곳에서 초능력에 재능이 크다는 사실을 알게 되고 초능력을 배우고 싶으면 캐이시를 잡아 오라는 에스퍼 아저씨의 말에 캐이시를 잡아 여우라는 별명을 붙였다! 그리고 나는 에스퍼 아저씨의 특훈 아래 사이코키네시스를 배웠다! 그리고 자고 일어나니 무지개시티에 가서 빠칭코를 돌리고 싶어졌는데...!
괜찮아! 천사의키스 명중률은 75야. 제발 캐이시한테는 맞지 않았다!
천사의 키스가 명중할 확률! dice(1,100) value : 87 75이하 성공
>>5 믿고 있었다고!
푸린의 천사의 키스는 빗나갔다! 다행이다... 여우 레벨 12 체력 16 [헤롱헤롱] 푸린 레벨 11 체력 7 어떻게 할까? >>8 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬
피했다 다갓님이 새 스레에선 둘을 구원해주길! 1 사이코 키네시스
케이시는 이번엔 공격할 수 있을까? dice(1,100) value : 68 50이하 성공 dice(0,10) value : 3
캐이시ㅣ...... 푸린은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 4 1. 천사의 키스 2. 애교부리기 3. 막치기 4. 노래하기
한 번이면 돼, 부탁한다, 제발 한번만 공격하게 해줘!
푸린은 노래하기를 사용했다! 성공할까? dice(1,100) value : 68 75이하 성공
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 역시 레이비
앗 노래하기 명중률은 55이다! 푸린은 노래하기를 실패했다
어떻게 할까? >>16 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 저장한 위치로 돌아간다
1 사이코 헐 연속앵커 미안 뜬금없지만 그린 보고 싶다 >>18 하하...ㅠㅠㅠㅠㅠ
캐이시 이번엔 성공해조.... dice(1,100) value : 56 50이하 성공 dice(0,10) value : 0
캐이시와 푸린 싸움 실화냐? 진짜 세계관 최강자?들의 싸움이다. >>16 저장한 위치로 돌아가는 게 나았을 거 같은데... 아니야, 설마 이번에도 빗나가겠어.
큽.... 캐이시는 공격할 수 없다 푸린은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 4 1. 천키 2. 애교 3. 막치 4. 노래
푸린은 노래부르기를 사용했다! dice(1,100) value : 93 55 이하 성공!
푸린은 노래하다 삑사리가 났다! 어떻게 할까? >>22 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 돌아가기
4 이런 게임은 불공평해. 돌아가자,
1판 >>946으로 돌아갈까요? >>24 1. 네 2. 아니요
첫 포켓몬 배틀부터... 역시 레이비는 포켓몬 배틀보다 단신으로 싸우는 게 맞아. 케이시는 운명이 아니었어! 난 그래도 아직 타격 없은까 공격 한 번 더 가고 싶네 사이코 한 번만 더 써보자 빨피인걸 >>25 아ㅋㅋ 그래 때려치자 그리고 케이시도 방생하자... 얘를 키우는 건 에바다
"캐이시 공격해!" "캐이...!" 캐이시는 공격할 수 있을까? dice(1,100) value : 92 50이하 성공 dice(0,10) value : 0
캐이시는 헤롱헤롱해서 공격할 수 없다 푸린은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 2 1. 천키 2. 애교 3. 막치 4. 노래 dice(0,10) value : 9
아직 천사의키스랑 노래하기 안 맞았으니 더 싸워봐도 되지만... 역시 막치기가 문제야. >>24 후딘까지만 힘내자!
대신 두 번째 포켓몬부터는 신중하게 키워야겠지.
푸린은 애교부리기를 사용했다! 캐이시의 공격력이 떨어졌다... 어떻게 할까? >>30 1. 한대만... 한대만 때리면 되는데! 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 소모적인 싸움은 그만둬... 돌아간다
이것이 마지막 사이코키네시스다아아!!
이번이 마지막이다!! 사이코키네시스!!!! dice(1,100) value : 44 50이하 성공 dice(0,10) value : 0
ㅋㅋㅋㅋㅋㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
공격은 성공했다!!!! 하지만 푸린에게 맞지 못하고 빗나갔다..... 신이시여.... 푸린은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 1 1. 천키 2. 애교 3. 막치 4. 노래
푸린의 천사의 키스! dice(1,100) value : 61 75 이하 성공
케이시는 혼란에 빠졌다... 여우 레벨 12 체력 16 [헤롱헤롱][혼란] 푸린 레벨 11 체력 7 어떻게 할까? >>36 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 돌아가기
이건 무친 짓이야, 나는 여기서 돌아가야겠어. >>39 그렇지만 혼란에 헤롱헤롱인데?
진짜 마지막이다.... 1 그 기술 아니 1/2 * 10/11 이니까 40프로도 넘는 건데 이걸 몇 번을 못 뚫는거냐고!!!
정말로 저장한 곳으로 돌아가나요? >>39 1. 네 2. 아니오 3. 자유기재
ㄴㄴ더 싸워. 첫 배틀인데?
포기하긴 이르다! 공격하자! 여우야! 캐이시는 공격할 수 있을까? dice(1,100) value : 99 dice(0,10) value : 9
캐이시는 헤롱헤롱하여 공격할 수 없다 캐이시는 혼란에 빠져있다 dice(1,100) value : 41 33이하 자기자신을 공격한다
푸린은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 3 1. 천사의 키스 2. 애교부리기 3. 막치기 4. 노래하기
푸린은 막치기를 사용하려고 한다 dice(0,10) value : 4
진짜로 마지막 사이코키네시스였어.
잘가 케이시. 포켓몬 배틀도 너도 끝이야
푸린의 막치기 데미지 22! 여우는 쓰러졌다... 눈 앞이 깜깜해졌다. 저장한 위치로 돌아갈까, 아니면 노랑시티 포켓몬센터에서 다시 시작할까 어떻게 할까? >>47 1. 저장한 위치로 돌아가자 2. 이 치욕 잊을 수 없다. 그냥 진행.
저장한 위치로 돌아간다
정말로 저장한 위치로 돌아갈까? >>49 1. 예 2. 아니요
네 킬러 퀸 제 3의 폭탄 바이츠 더 더스트!
그냥 빠칭코나 돌리러 가자 배틀이고 뭐고 돈 벌어야지
... ... 눈을 뜨니 오후 1시였다. 그래도 엄청 늦잠을 자지는 않아서 다행이다. 뭔가 꿈을 꾼 것 같은데....? 나는 자고 있는 캐이시를 바라봤다. 캐이시.... 나는 여우의 머리를 쓰다듬었다. 어떻게 할까? >>52 1. 공항에 가서 비행기 시간을 확인한다 2. 금구슬을 팔러 간다 3. 무지개시티로가서 빠칭코를 돌린다 4. 블루시티에 있는 성현을 만난다 5. 전화한다 6. 자유기재
3
나는 무지개시티로 가서 빠칭코를 돌리고 싶어졌다...! 그런데 무지개시티로 가려면 7번 도로를 지나가야 하는데... 왠지 7번 도로를 지나가면 무시무시한 무언가를 만날 것만 같은 기분이 든다. 초능력 수련을 해서 예지가 생긴 것일까? 7번 도로를 가기 전에 회복 도구를 사거나 훈련을 통해 여우의 레벨을 높여야 되지 않을까 하는 생각이 든다. 왜 그런 생각이 드는지는 모르겠지만... 어떻게 할까? >>54 1. 무작정 간다 7번도로 2. 11시간을 훈련하면 여우의 레벨이 13이 될 것 같다, 훈련 3. 프랜들리샵에 가서 상처약을 산다 4. 자유기재
아직 준비가 되지 않았다. 캐이시 훈련이다!
"좋아! 캐이시. 우리 가기 전에 훈련을 하자!" "캐이?" 11시간 훈련하면 레벨이 13이 될 것 같다 얼마나 훈련을 할까? >>56 1. 11시간 2. 자유기재
아니 근데 쟤 레벨 높여도 새 기술도 못 배운다고... 그냥 버리고 가자 어차피 주인공 혼자 가면 트레이너들은 싸움도 안 걸고 센터 가서 찾음 되잖아 결국 훈련이네 11시간이면 무지개시티보다 하루가 끝나는걸 음... 1시간 정도 새 기술 가릌칠 수 있나 재보다 안되면 센터 맡기자
>>56 레벨 16에 윤겔라가 되잖아? 통신진화만 어찌 해결하면 후딘도 된다고
운명의 포켓몬도 아니고 용돈 타려고 맡고 있는 쩌리인데 쟤한테 시간을 낭비할 필요가 있어?
하지만 생각해보면 캐이시는 16이 되어 윤겔라로 진화할 때까지 새로운 기술을 배우지 못한다... 이대로 캐이시를 놓아주는 것도 방법이 될 수 있을 것 같다. "캐이..." 캐이시가 내 마음을 아는 건지 시무룩해한다. 어떻게 할까? >>60 1. 캐이시를 버리고 간다 2. 캐이시를 pc에 넣는다 3. 캐이시를 어떻게 버려! 훈련한다 4. 자유기재
2
아니, 얘들아... 운명의 포켓몬이 아닌 건 사실이지만... 현실적으로 생각하면 약하다고 포켓몬을 버리는 건 좀 불쌍하잖아...
얼마나 대단한 포켓몬을 얻고 싶은 거지....혼자서 모든 전투를 이길 수 있는 건 아니지 않나?
경험치 1에 1시간이면 53시간이야. 불쌍하지만 쟤 하나 진화시키려고 이틀 넘게 낭비할 필요가 있어? 레주가 6시간은 자야한다고 했으니까 사흘 걸리는 일이야. 물론 배틀로 레벨업할 수도 있지. 하지만 사이코키네시스 성공률은 저모양이고 하루종일 싸워도 이길지 알 수 없어. 저러다 쓰러지면 또 하루 날리는 거고. 의미가 없잖아. 쟤한테 집중하느니 다른 일을 하지.
나는 조금 심란한 마음으로 캐이시를 안고 1층으로 내려갔다. pc에 캐이시를 넣으려고 하는데 안내가 뜬다. [소지하는 포켓몬이 1마리이면 포켓몬을 맡길 수 없습니다] 어떻게 하지? >>65 1. 아무런 다른 포켓몬을 잡고 캐이시를 pc에 넣는다 2. 캐이시를 훈련시켜 13으로 만들고 7번도로를 정면돌파한다 3. 비행기는 언제 타? 공항으로 가서 비행기 시간을 확인한다 4. 운명의 포켓몬은 언제 만나? 운명의 포켓몬을 찾으러 간다 5. 자유기재
에라 모르겠다 운명의 포켓몬이나 찾아보자 >>63 진화하면 강해지지 않을까 해. 그렇지 않으면 기술폭이 좋은 애들이 유리해져서.
에라 모르겠다! 일단 운명의 포켓몬을 찾으러 가자! 포켓몬이 2마리이면 7번 도로도 지나갈 수 있겠지!! 운명의 포켓몬은 어디서 찾지? >>67 1. 도로로 나가본다 2. 다른 사람에게 포켓몬을 얻는다 3. 자유기재
1 조건은 맞아야 하니까...
어디 도로로 갈까? >>69 1. 5번도로 2. 6번도로 3. 8번도로 4. 자유기재
3
>>65 그래 그러니까 그 진화를 시키려면 꼬박 사흘을 쉬지도 않고 훈련만 시켜야한다고. 아니면 이길지도 모르는 배틀을 하면서 세이브로 돌아가기를 반복라든가.
나는 8번도로로 가보기로 했다! 그러고보니 8번도로는 처음 가보는 걸? 8번도로에는 구구, 피존, 꼬렛, 푸린, 뚜벅초, 나옹, 망키, 캐이시, 모다피, 모래두지, 아보가 나와. 나는 포켓몬을 찾아 헤매보기로 했다. 어떤 포켓몬이 나올까? dice(1.11) 1. 구구 2. 피존 3. 꼬렛 4. 푸린 5. 뚜벅초 6. 나옹 7. 망키 8. 캐이시 9. 모다피 10. 모래두지 11. 아보
dice(1,11) value : 6
야생의 나옹이 나타났다! 운명이 느껴질까? >>74 어떻게 할까? >>77 1. 싸운다 2. 도구 3. 도망친다 4. 자유기재 #나는 개인적으로 헤롱헤롱의 상성이 좋지 않았다고 봐 ㅋㅋ큐ㅠㅠ #레벨 다이스 안 굴렸네 미안 ㅠㅠㅠㅠ
나옹이다옹! 어 레벨을 모르네 내가 레스도 먹어버려서 다이스도 못 굴리는 구나... ㅠㅠㅠ 잠간 사다리타기 돌리고 올게 >>79 미안 운명이 아니네...
1
나옹의 레벨 dice(9,13) value : 13
앵커가 꼬여서 >>75로 갈게! >>74는 운명 알려줘~!
>>70 시간은 걸리지만 그럴 만한 가치가 있을지도 모른다고 생각한 거야. 후딘은 통신진화라서 진화를 한 번도 아니고 두 번씩이나 할 수 있으니까. 진화시에 아무런 이득이 없다? 그럼 파오리처럼 기술폭은 좋지만 종족값이 낮은 포켓몬이 유리해지지 않을까 그런 생각이 들어서 분명히 무언가가 있다 생각해. 있을지 없을지도 모르는 거까지 바라보는 것은 좀 그렇지만 메가 진화도 가능하니까.
앗 미안! 13렙이니까 dice(1,130) value : 24
야생의 나옹이 나타났다! 운명인지 아닌지는 아직은 잘 모르겠다! 나는 싸우기로 했다! "가라! 여우!" "캐이!" 캐이시가 왠일로 의욕이 넘친다. 그렇지 않으면 안된다고 생각하는 걸까? "캐이시, 사이코키네시스!" dice(0,10) value : 6
캐이시가 사이코키네시스를 성공했다! 나옹이 공격을 맞았다! 대미지 24! 여우 레벨 12 체력 60 나옹 레벨 13 체력 41 나옹은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 4 1. 속이다 2. 울음소리 3. 할퀴기 4. 고양이돈받기
나옹의 고양이돈받기! dice(0,10) value : 1
케이시 갖고 좀 논란이 있네 그냥 주인공 레벨을 올려서 더 높은 레벨의 케이시를 잡으면 되는 거 아닐까ㅋㅋㅋ 너무 잔인한가?
>>83 이름도 지어줬는데 버리면 울겠네
나옹이 금화를 던졌다...! 저게 다 얼마야...! 대미지 26 여우 레벨 12 체력 34 나옹 레벨 13 체력 41 어떻게 할까? >>86 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 도망친다 5. 자유기재
1
여우의 사이코키네시스 dice(0,10) value : 0
아이고....
>>83 게임이면 모르겠는데, 현실이라고 생각하고 보면은 불쌍하잖아. 친밀도가 높으면 이득보는 시스템이 있다면 캐이시를 끝까지 키우는 게 좋을 수 있을 거라고 생각해.
여우야..... 캐이시의 사이코키네시스가 빗나갔다 나옹은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 2 1. 속이다 2. 울음소리 3. 할퀴기 4. 고양이돈받기
나옹은 울음소리를 사용했다. 캐이시의 공격력이 떨어졌다. 하지만 캐이시는 특공을 사용하는걸? 문제 없다! 어떻게 할까? >>92 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 도망친다 5. 자유기재
싸운다
캐이시는 사이코키네시스를 사용한다! dice(0,10) value : 8
>>89 움 너무 과몰입하지 말구 장기적으로 보면 레주가 포캣몬이나 등장인물들은 주인공 레벨에 맞춰 나타난다 했으니까 주인공 레벨을 올리는 게 훨씬 효율적이지 않아? 기술폭도 커지고 진화버전 만날 가능성도 높아지니까 친밀도나 메가진화나 아직 효율도 모르는데 그냥 불쌍하다고 마냥 훈련시키기엔... 3판은 무슨 5판까지도 포켓몬 마스터는 어려울 것 같은데..? 불쌍하지만 운명도 죽이는 것도 아니고 야생으로 방생해주는 거잖아 이렇게 장문 쓰니까 내가 과몰입하는 것 같넼ㅋㅋㅋ 뭐 난 효율만 좋다면 누굴 쓰든 상관 없어 그래도 운명은 찾자! 쪽이지만
캐이시의 사이코키네시스! 나옹에게 명중했다! 대미지 24! 여우 레벨 12 체력 34 나옹 레벨 13 체력 17 나옹은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 1 1. 속이다 2. 울음소리 3. 할퀴기 4. 고양이돈받기
나옹은 속이다를 사용하려 하였으나 첫턴이 아니라서 실패했다. 어떻게 할까? >>97 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 도망친다 5. 자유기재
조금만 있으면 잡겠네 1번
캐이시는 사이코키네시스를 사용했다! dice(0,10) value : 1
캐이시의 사이코키네시스! 나옹에게 명중했다! 대미지 24! 나옹은 쓰러졌다! 경험치 13 캐이시는 레벨이 올랐다! 캐이시 레벨 13 체력 39 다음 레벨까지 경험치 11 필요 어떻게 할까? >>100 1. 다음 포켓몬을 찾는다 2. 포켓몬 센터에서 치료를 하고 다시 온다 3. 자유기재
2
>>94 믕... 과몰입이라기보다는 애니메이션을 보면 좋은 포켓몬을 잡겠답시고 찌르꼬 노가다를 하는 진철이 결국 지우한테 진 것을 생각해서 한 말이었어. 그런 게 없다면 나도 사기 포켓몬으로만 가득채우자라는 생각이야. 종족값은 이 스레에서는 어느 정도 배제되니 복안 수면가루 버터플이라던지...
나는 포켓몬 센터로 다시 돌아갔다! 간호사 언니에게 여우를 맡겼다. "조금만 기다리렴" 딴 딴 따라란~! 캐이시의 체력이 회복되었다! 나는 다시 돌아와 포켓몬을 찾기 시작했다! 어떤 포켓몬이 나올까? dice(1,11) value : 3 1. 구구 2. 피존 3. 꼬렛 4. 푸린 5. 뚜벅초 6. 나옹 7. 망키 8. 캐이시 9. 모다피 10. 모래두지 11. 아보
>>99 아 이거 포켓몬 배틀을 이기면 주인공 레벨은 안 올라가는 거야? 아쉽네ㅠㅠ >>101 오 그런 에피소드도 있구나 그러게 친밀도 진화 보너스 있으려나? 있으면 그대로 키우는 게 좋을 것 같긴 한데...
야생의 꼬렛이 나타났다! 꼬렛의 레벨은? dice(9,13) value : 10 운명이 느껴질까? >>105 어떻게 할까? >>106 1. 싸운다 2. 도구 3. 도망친다 4. 자유기재 #원한다면 진화 말고 친밀도 관련 시스템 생각해볼게. 그 게임 내에서 친하면 공격 성공 못할 거 성공한다거나 일격기 버틴다거나?
운명이 느껴진다 5이하 운명 따윈 없음 6이상 dice(1,10) value : 9
운명이 안 느껴진다고? 너는 사이코키네시스에 기절할 운명인 것이다!
이제 운명의 포켓몬을 찾으면 주인공ㄷ운명 붙어서 주인공이 이기면 운명 확정 먹고 에스퍼 아저씨한테 이틀 더 가서 에스퍼 전직하고 틈틈이 빠칭고로 돈 모으고 시간 나면 성현이 보러 가고 엄마란테 전화하고 금구슬 팔고 격투 체육관에 에스퍼 타입 전직 보정으로 복수하러 가고 마지막으로 연분홍시티에 레이비가 파도타기 배우러 가면 관동지방에서 볼일은 끝이지? 레드는 평생 전화 안 받울 것 같아서 포기했고
케이시에 대해 대화하는 거 보고 있었는데 앞으로 만나게 될 포켓몬 트레이너들과 싸우려면 사기 포켓몬 만나기 전까지는 배틀에서 이겨야 하니 생명 추가한다는 느낌으로 포켓몬을 많이 키워야하는 게 필연적이라고 봄 그래서 말인데 운명의 포켓몬 만난 후에도 계속 데리고 있으면서 레벨업 시키면서 키우다가 효율 떨어진다 생각되면 PC에 저장시켜놔도 되지 않아?
공격! 공격! 또 공격이다! 캐이시는 사이코키네시스를 사용했다! dice(0,10) value : 5
>>103 DP 초반에 있었어. 그리고 진철이 그 찌르꼬는 별로라고 놓아줬던 걸로 아는데 ㅋㅋㅠㅠㅠㅠ... 아무도 안 물어봤지만 여기서 가장 실전에 빠삭한 트레이너가 누구냐고 물으면 나라고 대답할 자신이 있다! 만약 캐이시를 PC에 짱 박아두는 쪽으로 간다면 가차없이 실전몬만 키우자고 말할 거야.
캐이시의 사이코키네시스 공격! 대미지 26! 캐이시 레벨 13 체력 65 꼬렛 레벨 10 체력 24 어떻게 할까? >>112 1. 싸운다 2. 도구 3. 도망친다 4. 자유기재
다시 한번! 사이코키네시스!
>>110 캐이시가 헤어지는 건 싫어하는 것 같길래 제시해본 건데.. 힘들다면 어쩔 수 없지
>>110 오 레더만 믿을게!ㅋㅋㅋ 모르겠다 나도 레주가 너무 몰입되게 잘 써서 캐이시가 불쌍하긴 한데 진화 후에 정확히 어떻게 보정받을지도 모르고 지금 당장 효율이 너무 딸리니까... 진행라다보면 어떨게든 되겠지!
아참, 꼬렛 턴이었지. 꼬렛 턴하고 >>112할게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 머쓱... 꼬렛은 무엇을할까? dice(1,4) value : 1 1. 몸통박치기 2. 꼬리흔들기 3. 전광석화 4. 기충전
꼬렛의 몸통박치기 dice(0,10) value : 7
꼬렛의 몸통박치기! 대미지 20 여우 레벨 13 체력 45 여우의 사이코키네시스! dice(0,10) value : 1
일단 난 약속이 있어서 어디 가봐야 해. 다들 이따 보자!
와 여우 힘내고 있구나 그래 이건 여우 잘못이 아니야! 다 다갓님 때문이지... 다갓님이 다 잘못한 거야
여우의 싸이코키네시스! 꼬렛은 쓰러졌다! 경험치 10 다음 레벨까지 경험치 1필요 어떻게 할까? >>121 1. 다음 포켓몬을 찾는다 2. 포켓몬 센터에서 치료를 하고 다시 온다 3. 자유기재 #푸린이 헤롱헤롱바디일줄은 몰랐지 응...
2
이번엔 여우의 순간이동으로 빨리 다녀왔다 딴 딴 따라란~! 캐이시의 체력이 회복되었다! 나는 다시 돌아와 포켓몬을 찾기 시작했다! 어떤 포켓몬이 나올까? dice(1,11) value : 2 1. 구구 2. 피존 3. 꼬렛 4. 푸린 5. 뚜벅초 6. 나옹 7. 망키 8. 캐이시 9. 모다피 10. 모래두지 11. 아보
피죤은 레벨이 18이 넘어야 하므로 구구가 나타났다! 야생의 구구의 레벨은 dice(9,13) value : 9 운명일까? >>124 어떻게 할까? >>125 1. 싸운다 2. 도구 3. 도망친다 4. 자유기재
운명이다 5이하 운명 아님 6이상 dice(1,10) value : 5
오 싸우자 이번엔 주인공이 직접 싸워야지 필이 꽂혔으니까
>>120 이 포켓몬과 성별이 다른 포켓몬이 이 포켓몬을 상대로 접촉판정이 있는 공격을 가하면 30%의 확률로 헤롱헤롱 상태에 빠지게 된다. 그래도 사이코키네시스는 접촉기가 아니니 상관없다고!
이 구구는 운명의 구구다!! 내가 직접 싸워야지! 그런데... 내가 직접 싸워서 구구가 이기면 나는 기절상태라 그 구구는 도망쳐 버릴테고, 구구가 지면 운명의 구구는 쓰러져서 잡을 수 없게 되는데 어떻게 하지? 이런 모순적인... 그렇다면 나는 운명의 포켓몬을 영영 얻을 수 없게 되는 건가? 어떻게 할까? >>129 1. 일단 포획하고 나중에 싸운다 2. 일단 싸우고 생각하자 3. 자유기재 #>>126 그렇지만 푸린의 막치기가 접촉기라 ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ
2
푸린이 공격을 가하는 게 아니라 캐이시가 공격을 가해야 헤롱헤롱인 걸로 아는데? 랄까 구구를 잡는다니 무슨 짓거리야. 피죤투는 기술폭이 안 좋기로 유명한 대우가 안 좋은 포켓몬이라고! (삐-명)
>>129 그러니까 2라는거야 도망치자는 거야?
# 그런거야???! 미안... 그런 중대한 실수가.... 위키 찾아보면서 하는데 실수가 있었네 ㅠㅠㅠㅠㅠ 미안 레더들 미안 여우야 여우 너가 그런 고생을 하지 않았어도 됐는데...! 그런데 >>129 앵커는 너라구 0.
>>129야. 앗 일단 싸우고 보자.
일단 싸우고 보자! 내가 에스퍼 아저씨에게 배운 사이코키네시스를 보여줄 때가 됐군! 하지만 사이코키네시스는 아직 자속으로 쓸 수가 없잖아...? 흑흑 어떻게 할까? >>134 1. 싸운다 (몸통박치기, 사이코키네시스 중 택1) 2. 도구 3. 포켓몬 4. 자유기재
몸통박치기는 내가 아플 것 같으므로 사이코키네시스다!
몸으로 부딪히는 건 아플 것 같고 나는 사이코키네시스를 사용했다 dice(0,10) value : 10
크리티컬!
크리티컬! 사이코키네시스가 정통으로 구구를 맞췄다! 하지만 나는 에스퍼타입이 아니고 약점을 찌르는 것도 아니라 2배에 만족해야 했다. 대미지 22 레이비 레벨 11 체력 60 구구 레벨 9 체력 23
앗. 또 턴 뛰었네 구구는 무엇을 할까? dice(1,4) value : 3 1. 몸통박치기 2. 모래뿌리기 3. 바람일으키기 4. 따라하기 dice(0,10) value : 2
구구는 모래를 뿌려댔다 윽, 눈에 흙이 들어갔다. 명중률이 떨어졌다. 어떻게 할까? >>140 1. 싸운다 (몸통박치기, 사이코키네시스 중 택1) 2. 도구 3. 포켓몬 4. 자유기재
사이코키네시스
나는 사이코키네시스를 사용했다! 명중률 하락으로 dice(0,10) value : 8 2이하 실패
사이코키네시스에 구구가 맞았다! 대미지 11 구구는 무엇을 할까? dice(1,4) value : 1 1. 몸통박치기 2. 모래뿌리기 3. 바람일으키기 4. 따라하기 #악..... 미안 >>138 다이스 값을 위아래 잘못봤다 그냥 모래뿌리기로 진행할게 미아뉴ㅠㅠ
체력 12 남았네
구구는 몸통박치기를 사용했다! 대미지 20! 레이비 레벨 11 체력 40 구구 레벨 9 체력 12 어떻게 할까? >>145 1. 싸운다 (몸통박치기, 사이코키네시스 중 택1) 2. 도구 3. 포켓몬 4. 자유기재
잠만 구구 몸통박치기 크리티컬 다이스 dice(0,10) value : 9
몸통박치기
이상없음 재앵커 >>146
나는 구구에게 몸을 날렸다! dice(0,10) value : 5 2이하 실패
아 근데 1판에 기술 같은 속성 3가지면 속성바뀐다 했는데 기술 같은속성 3개가 많으면 어떡함?속성여러개? >>150 아하
대미지 22! 구구는 쓰러졌다. 구구의 경험치 10 나는 레벨이 올랐다! 레이비 레벨 12 체력 45 다음 레벨까지 경험치 6 필요 이렇게 운명의 포켓몬도 나를 이길 수 없구나... 다른 운명을 찾아봐야겠다. 어떻게 할까? >>151 1. 계속 포켓몬을 찾는다(연속으로 굴리자 몇번까지 시도?) 2. 레이비 응급치료하자 3. 사탕을 먹자 4. 자유기재 >>149 기술이 많은 것으로 타입 바뀜. 개수가 동일할 시 먼저 얻은 것으로!
사탕 냠냠
나는 사탕을 먹었다! 체력이 5 회복되었다. 사람이 다치면 병원에 가야 고쳐주니까 너무 불편한 것 같다. 사람도 포켓몬처럼 고쳐지면 좋을텐데! 레이비 레벨 12 체력 50 어떻게 할까? >>153 1. 계속 포켓몬을 찾는다(연속으로 굴리자 몇번까지 시도?) 2. 레이비 응급치료하자 3. 자유기재 #레벨업 관련 수정!
엄마에게 전화를 한다. 잠깐 사이에 1판이 끝나고 첫배틀은 스킵당해버렸고 모두들 여우를 버릴 생각만 하고있구나....
아참, 엄마한테 전화를 하려고 했었는데 깜빡 잊고 있었다. 나는 엄마에게 전화를 걸었다 뚜루루루 엄마는 전화를 받을까?dice(1,2) value : 1 1. 받는다 2. 안받는다
말없이 사라져서 미안해. 원활한 참여는 6시 30분~7시부터 할 수 있을 것 같아. >>153 그러게...
엄마는 전화를 받았다! "엄마! 별 일 없지?" "너 기다리느라 목이 빠지는 줄 알았다. 너야 말로 별 일은 없니?" "응응. 멀쩡해. 포켓몬도 잡았어! 엄마가 포켓몬 키우면 5000원 준다고 했었자나!" "그랬었나?" "시치미 떼지 마셔~ 다 기억하고 있다구! 1판에 >>80을 보면 나온단 말이야!" "그게 무슨 말이니... 얘도 참. 알겠어. 계좌이체 해줄게!" 아싸! 5000원을 받았다! 소지금 67700원 "포켓몬은 무얼 잡았니?" "캐이시!" "엄청 힘들었겠네. 잘 도망가는 녀석이잖아. 키우기 어려운 포켓몬이라고 들었는데?" "괜찮아! 어떻게든 되겠지" "그럼 몸조심하고 다음에 또 연락하렴!" "응 알겠어요 엄마~!" 더 할 말이 있을까? >>157 1. 있다 - 할 말을 적어줘 2. 없다 - 끊는다
난 버릴 생각 없음 다들 효율을 중시할 뿐이지 없다
나는 엄마와의 통화를 끝마쳤다! 어떻게 할까? >>159 1. 계속 포켓몬을 찾는다(연속으로 굴리자 몇번까지 시도?) 2. 레이비 응급치료하자 3. 자유기재
다른 도로로 가보자
운명이 느껴지는 포켓몬 종류를 정해두고 그 포켓몬을 잡는 건 어때? 포켓몬이 나올 때마다 운명을 물어보면 끝이 없을 것 같아 이에 대한 의견 >>163까지 그리고 친밀도에 대해 생각해봤는데! 세계관 시간으로 같이 있었던 날짜 만큼의 확률로 기절할 만큼의 공격을 버티게 하려고 해. 예시) 하루를 같이 있었다 다이스(0,100) 1이하 나오면 버티기 성공 이거에 대한 의견도 있으면 적어줘! 다른 도로로 간다면 몇 번 도로로 갈까? >>164 1. 5번도로 (구구, 피존, 꼬렛, 푸린, 뚜벅초, 나옹, 망키, 캐이시, 모다피를 잡을 수 있어) 1. 6번도로 (5번도로에 나오는 포켓몬 + 고라파덕, 발챙이를 잡을 수 있어) 2. 8번도로 (지금 여기, 5번도로에 나오는 포켓몬 + 모래두지 아보를 잡을 수 있어)
대우가 안 좋은 포켓몬도 잘 쓰일 수 있으면 좋겠어. 운명의 포켓몬에 대해서는 집에 가면 의견을 내볼게.
5번도로로 가자. 블루시티에서 배틀하기로 했었잖아 운명은 만나는 순간 결정하는게 좋을 것 같은데
레더들이 생각하는 운명의 포켓몬이 여기에 있어? 여차하면 신오지방에 가서 잡는것도 좋을것 같은데.
운명의 포켓몬 기준은 노랑시티에서, 기운이 느껴지고, 나와 싸워서 이겨야한다는 규칙이 있었지. 나는 두번째 1번으로.
일단 저중에서 운명의 포켓몬을 정해야 한다면 귀여운 포켓몬이 좋을 것 같아. 푸크린이나 아르코 같은
나는 8번도로를 나와 이번에는 6번도로로 나갔다. 6번도로에는 중간에 호수가 있어서 물포켓몬도 나올 것 만 같다 나는 열심히 운명의 포켓몬을 찾아 돌아다녔다! 어떤 포켓몬이 나올까? dice(1,10) value : 2 1. 구구 2. 꼬렛 3. 푸린 4. 뚜벅초 5. 나옹 6. 망키 7. 캐이시 8. 모다피 9. 고라파덕 10. 발챙이 #다들 의견 고마워! 일단은 당분간 만나는 순간 운명을 결정하는 걸로 하자
야생의 꼬렛이 나타났다! 꼬렛의 레벨은 dice(9, 13) 운명이 느껴질까? >>168 어떻게 할까? >>169 1. 싸운다 2. 잡는다 3. 도망친다
dice(9,13) value : 10 재앵커 >>169 >>170
운명이다 5이하 운명 아니다 6이상 dice(1,10) value : 10
운명이 아니라면 사이코키네시스로 공격할 뿐이다. (두둥)
운명이 아닌자에겐 싸움만이 존재할뿐!같은건가
야생의 꼬렛에게는 운명이 느껴지지 않는다... 운명이 느껴지지 않는다면 싸움 뿐이다! 캐이시의 사이코키네시스! dice(false,false) value : false
# 3 나왔어...! 꼬렛은 사이코키네시스를 맞았다. 데미지 26! 꼬렛은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 4 1. 몸통박치기 2. 꼬리흔들기 3. 전광석화 4. 기충전
꼬렛은 기충전을 사용했다! 꼬렛의 공격이 급소에 맞을 확률이 올라갔다. 여우 레벨 13 체력 65 꼬렛 레벨 10 체력 24 어떻게 할까? >>175 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 자유기재
마찬가지로 사이코키네시스 사용
스레주 왔구나! 그나저나 운명의 포켓몬 찾다 캐이시가 윤겔라로 진화하는 거 아닐까 모르겠네.
여우는 사이코키네시스를 사용했다! dice(0,10) value : 10 #맞아... 운명의 포켓몬이란 과연 무엇일까...!
여우의 사이코키네시스가 정통으로 맞았다!!! 대미지 52!!! 꼬렛은 찍소리도 못하고 쓰러졌다! 경험치 10! 여우는 레벨 14가 되었다!! 다음 레벨까지 남은 경험치 5 어떻게 할까? >>179 1. 계속 운명의 포켓몬을 찾는다 - 얼마나 더 찾을지도 적어줘! 2. 무지개시티로 간다 3. 저장한다. 4. 자유기재
3번 무지개시티로
또 겹쳤네... 포켓몬 한 마리 정도는 잡아도 될 것 같은데 어떻게 생각해?
자, 이제 준비가 된 것 같다. 무지개시티로 가자! 포켓몬을 찾다보니 너무 깊숙히 들어온 것 같다. 노랑시티로 돌아가는데 포켓몬을 마주치게 될까? dice(1,2) value : 1 1. 마주친다 2. 마주치지 않는다
갑자기 포켓몬이 튀어나왔다! 어떤 포켓몬이 나올까? dice(1,10) value : 2 1. 구구 2. 꼬렛 3. 푸린 4. 뚜벅초 5. 나옹 6. 망키 7. 캐이시 8. 모다피 9. 고라파덕 10. 발챙이 #다들 의견 고마워! 일단은 당분간 만나는 순간 운명을 결정하는 걸로 하자
또 꼬렛이야? 꼬렛의 레벨은? dice(9,13) value : 9 운명이 느껴질까? >>184 어떻게 할까? >>185 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 자유기재 #복붙 들킴 ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ
# >>183 귀여운 실수였어! (쓰담쓰담) 운명이 느껴진다! 5 이하 운명이 느껴지지 않는다.. 6 이상 dice(1,10) value : 2
운명의 포켓몬인데... 잡을지 말지 고민이 돼. 일단 포획한다 해도 HP를 깎아야 하니... 가랏, 캐이시 사이코키네시스!
또 꼬렛이야? 라고 생각했지만 자세히보니 귀여운게 운명이 느껴진다! 여우 레벨 14 체력 70 꼬렛 레벨 9 체력 45 여우야! 사이코키네시스! dice(0,10) value : 10
아니, 여우야... 기절시키면 어떡... (쿨럭)
잠깐...! 여우야 힘조절....! 여우는 봐주지 않고 사이코키네시스로 꼬렛을 정통으로 맞췄다...! 대미지 56! 꼬렛은 쓰러졌다... 아아... 운명이.... 얻은 경험치 9 여우는 레벨 15가 되었다! 다음레벨까지 필요한 경험치 11
여우는 새로운 포켓몬을 들이는 게 싫은 걸까? 포켓몬이 늘어나면 박스에 들어가야될지도 모른다고 생각하는 걸지도... 왠지 미안해진다. 나는 무사히 노랑시티에 도착했고 바로 7번도로로 들어갔다! 그리고 왠지 모르게 익숙하고 투쟁심이 이는 상대와 마주쳤다! 나는 짧은 치마 미나와 마주쳤다! "안녕! 캐이시 귀엽다! 나와 배틀하지 않을래?" 짧은 치마 미나는 푸린을 꺼냈다! 푸린의 레벨은 11! 어떻게 할까? >>190 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 싸우기 전에 저장한다!
저번에 푸린을 만났을 때 헤롱헤롱에 혼란으로 지옥이 열렸었지... 싸우기 전에 저장부터 하자! #어쩐지 나만 계속 작성하는 것 같아서 양심이 좀 찔리네... 난입할 레스더가 있다면 파티를 어떻게 짜면 좋을지 이야기도 나눠보자!
[4. 3. 15:09 레포트 저장 완료] 제목 : 여우 vs 푸린! 레이비 lv.12 체력 50 소지금 67700원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 짧은 반바지, 이브이티(남성용), 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X8, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(캐이시) 레벨 15 체력 75 친밀도 2 오늘의 팁 - 종족값 개체값 이딴 거 없다, 여기는 레벨과 상성이 깡패다!
어떻게 할까? >>193 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 자유기재 #큽... 나두 잡담하고싶지만 레더들 의견에 따를게!
캐이시쟝 사이코키네시스! 배틀용 도구도 다른 기술도 없으므로 당연한 선택지일까. #사실 스레주도 앵커판의 레스더 중 한 명인데 잡담하면 안 되나 싶기도 한데...
스레주 의견 자주 내면 좋겠는데
싸우자! 나는 여우를 내보냈다! 여우 레벨 15 체력 75 푸린 레벨 11 체력 55 여우의 스피드가 더 빠르니 여우의 선공! 여우의 사이코키네시스! dice(0,10) value : 5 #스레주의 의견은 다른 레더들에 비해 발언력이 강하고 혹시 스포할까봐 안돼! 원래 과묵한 컨셉으로 가려고 했는데.... #질문은 항상 환영이야~!
여우의 사이코키네시스가 푸린에게 맞았다! 대미지 30! 푸린은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 4 1. 천사의 키스 2. 애교부리기 3. 막치기 4. 노래하기 dice(0,10) value : 6
푸린은 노래하기를 사용했다! dice(1,100) value : 9 55이하 성공
푸린의 노래하기! 여우는 잠에 들었다... "안돼...!" 여우 레벨 15 체력 75 [잠듦] 푸린 레벨 11 체력 25 어떻게 할까? >>199 1. 싸운다 2. 도구 3. 포켓몬 4. 자유기재
캐이시 어서 일어서! # NPC는 꼭 보면 운으로 사기치더라...
상성 최악이더 1
여우는 잠들었다.... 3턴이 지나면 확정적으로 깨어난다. 여우는 이번 턴에 일어날 수 있을까? dice(1,100) value : 10 20 이하 성공
여우는 눈을 떴다!!!!!!! "여우야! 사이코키네시스!!!" "캐이!!" dice(0,10) value : 10
여우 자식 박스 안 들어가려고 노오력하네 짜란다 짜란다 뒤쳐지면 가차 없이 넣을 거지만
여우가...! 여우가 푸린에게 정통으로 사이코키네시스를 날렸다! 대미지 60!! "푸린!!" 미나가 소리쳤지만 소용없다! 푸린은 멀리 날아가 쓰러졌다! "여우야! 대단해!" 나는 진심으로 놀랐다! 나는 여우를 안고 빙글빙글 돌았다! "네 캐이시 귀엽기만 한 게 아니라 멋있잖아?" 짧은 치마 미나가 깔끔히 승복했다. 짧은 치마 미나에게 dice(10,20) value : 1600원을 받았다!
소지금이 69300원이 되었다! 나는 무지개시티에 도착했다. 그리고 다른 길로 새지 않고 바로 게임코너로 향했다! 게임 코너에 들어왔다. 시끌벅적한 사람들. 그리고 빠.. 아니 슬롯머신! 어떻게 할까? >>206 1. 건물을 자세히 둘러본다 2. 사람들을 자세히 살펴본다 3. 자유기재
1
포켓몬 배틀로는 경험치가 안 오르구나. 윤겔라로 진화할 줄 알았는데 아쉽다... 코인만 된다면 폴리곤을 영입할까 생각 중인데 다들 어떻게 생각해?
레벨업 안하나? 건물을 자세히 둘러본다. 포스터라던가 포스터라던가 포스터라던가
누굴 영입하든 일단 빠칭코가 하고 싶어 이것만을 위해 달려왔다
건물 안에는 번쩍번쩍한 불빛들이 가득하다 카운터로 보이는 곳에 직원들이 서 있다. 카운터 위쪽에 코인을 경품으로 교환해주는 표가 적혀 있는 것 같다. 직원들이 돌아다니면서 사람들을 살피는 모습도 보인다. 벽면에는 여러 포스터가 붙여져있다. 광고들인 것 같다. 슬롯머신에는 사람들이 잔뜩 앉아있지만 빈 자리도 몇몇 보인다. 슬롯머신은 코인을 넣어야 작동하는 것 같다. #앗.... 캐이시의 활약에 너무 놀라서 그만 레벨 정산을 빼먹었네...! 잠시만 ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ
>>204 푸린을 쓰러뜨렸다. 경험치 11! 여우는 레벨 16이 되었다!! 오잉...? 여우의 상태가?! 여우의 몸에서 갑자기 빛이 난다!! 진화를 하려나 봐! 어떻게 할까? >>212 1. 기다린다. 2. B를 눌러 취소한다
이거 설마 B 누르고 싶은 레스더 없지? 기다린다! >>213 운명의 포켓몬은 아직 안 잡았어. 캐이시가 윤겔라로 진화하고 무지개시티에서 빠칭코를 하려던 참이야.
앗 대체 얼마나 지난거지 캐이시가 벌써 진화라니! >>212 아하!고마워!
축하합니다! 여우는 윤겔라로 진화했습니다! 캐이시의 모습도 귀여웠지만 진화한 윤겔라의 모습은 뭔가 위풍당당했다! 통신을 하면 바로 후딘으로도 진화할 수 있을 것 같아. 이제 안고 다니지 못하는 게 좀 아쉽지만 이렇게 같이 걸을 수 있는 것도 좋은 것 같아! 여우는 염동력을 배우고 싶다 배울까? >>215 여우는 숟가락휘기를 배우고 싶다 배울까? >>216 여우는 사슬묶기를 배우고 싶다 배울까? >>217
그래 안 배윤다 그리고 이제 그린이느 레드한테 연락하몀 되려나
예 #잠시만 사이코키네시스랑 순간이동이 있어서 배우는 기술 중 하나는 포기해야 하는데? 염동력을 포기하는 게 어떨까? 숟가락휘기랑 사슬묶기 남기는 게 더 좋은데.
사슬묶기도 배우자! # >>218 환상빔이면 숟가락휘기 대신 넣었을 거 같은데 염동력이라서...
숟가락휘기 효과가 겨우 명중률 1단계 낮추는건데 이거 포기하고 염동력 배우는게 더 좋지않을까?
여우는 숟가락휘기와 사슬묶기를 배웠다! 여우의 기술 1. 순간이동 : 야생포켓몬에게서 도망친다, 배틀에서 포켓몬을 교체한다, 필드에서 지나왔던 도시의 포켓몬센터로 이동한다 2. 사이코키네시스 : 특수 / 공격기, 10퍼센트의 확률로 특방을 떨어뜨린다 3. 숟가락휘기 : 변화 / 80퍼센트의 확률로 명중률을 떨어뜨린다 4. 사슬묶기 : 변화 / 상대 포켓몬이 직전에 사용한 공격을 4턴동안 사용하지 못하게 한다
>>210 다시 게임코너로 돌아와서...! 어떻게 할까? >>220 1. 카운터의 직원에게 가본다 2. 경품 표를 살펴본다 3. 바닥에 떨어진 코인이 있나 살펴본다 4. 사람들을 살펴본다 5. 저장한다 6. 자유기재
3!어 근데 220이라 되어있는데 실수인가?
나는 혹시 바닥에 코인이 있지는 않은지 살펴봤다! 공짜는 중요하니까! 나는 바닥을 샅샅히 살폈다. 1. 있다 2. 없다 dicedicedicedicedice(1,2) value : 1 value : 2 value : 1 value : 1 value : 1 #실수 맞아...! ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ
네 번 찾았다! 각 자리에서 몇 개를 주웠을까? dicedicedicedice(1,10) value : 9 value : 1 value : 9 value : 3
? 얘가 웬일이라
단순히 까먹은거였구나. 여우는 이제 어떻게 될까 다들 여우를 싫어하니깐 다른 통신교환으로 진화하는 운명의 포켓몬으로 교환되는걸까 아니면 별 일 없이 무사히 레이비의 후딘이 되는걸까 >>227 레이비가 좋아하면 그게 좋은 포켓몬이지.
코인을 22개 얻었다! 코인을 사용하려면 동전케이스가 필요한 것 같다. 어떻게 할까? >>227 1. 주변 사람들을 살펴본다 2. 카운터에 가서 구매 3. 자유기재
동전케이스가 본가 게임에서는 무지개시티의 레스토랑에서 얻던가... 일단 주변 사람들을 살펴보자! >>224 해냈다! 해냈어! 평균 이상이 나왔어. >>225 다른 운명의 포켓몬이 후딘보다 좋을 거라는 보장도 없어서 글쎄...
주변 사람들은 눈이 빨개진 채로 슬롯머신을 바라보고 있다. 집중하고 있는 모습이 너무 무섭다... 그중 한 남자가 터덜터덜 일어나는 것이 보인다. 표정을 보니 많이 잃은 것 같다. 카운터에 있는 사람들은 친절해 보인다. 포스터 근처를 서성거리는 수상해 보이는 사람이 한 명 있다. 어떻게 할까? >>229 1. 나가는 아저씨에게 말을 건다. 2. 카운터 직원에게 말을 건다 3. 수상한 사람에게 말을 건다 4. 자유기재
카운터 직원


원래는 솔라빔 쏘는 레이비를 그려오려 했는데 지금 밖이라서 펜이랑 폰으론 무리라... 딱히 여우한테 정이 들어서 그런 건 아니야! 요즘 좀 귀엽긴 하지만 아무튼 아냐! 2판 세워줘서 고맙고 잘 읽고 있어 2번 얘 연기도 잘하잖아
나는 카운터에 있는 직원에게 다가가 물었다. "동전케이스는 어떻게 구하나요?" "코인을 구입하면 동전케이스를 드린답니다." "코인은 얼마나 하죠?" "코인은 50개에 천원이에요." 어떻게 할까? >>231 1. 코인을 산다(얼마나 살지도 정해줘) 2. 주변에서 얻어본다 3. 자유기재
>>231 헉ㄱ... 금손이시다.
코인을 사면 공짜로 주는 것 같은데 주변에 사람들한테 얻을 수 있을 것 같다. 누구에게 말을 걸까? >>234 1. 슬롯머신에 집중하고 있는 아저씨 2. 앉아서 쉬고 있는 아줌마 3. 많이 잃었는지 터덜터덜 나가는 아저씨 4. 슬롯머신 앞에 멍하니 앉아있는 청년 5. 자유기재 #>>231 헉 너무 귀여워 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 진화한 여우도 너무 귀여워 ㅠㅠㅠㅠ 나는 모든 포켓몬을 사랑해...!!
3
나는 일부러 지나가는 척 하면서 아저씨와 부딪혔다. "앗, 아저씨 죄송합니다." "으응? 괜찮단다." "나가시는 거에요?" "그래..." "표정이 좋지 않으시네요." 내가 걱정스러운듯이 말하자 아저씨가 억지로 입꼬리를 올려 웃었다. "...너는 무슨 일로 여기에 왔니?" "저도 이제 성인이 되어서 한 번 해보고 싶어서 왔어요!" "너무 빠지면 안된단다. 나처럼 모든 것을 잃을수도 있어." 나는 아무것도 모른다는 듯이 해맑게 아저씨를 쳐다봤다. 아저씨는 한숨을 쉬듯이 나에게 무언가를 주었다. "나는 이제 더이상 이짓을 하지 말아야겠다. 너를 보니 내 딸이 떠오르는구나." 나는 아저씨에게 동전케이스와 코인 dice(1,10) value : 1개를 얻었다.
나는 동전케이스에 코인 23개를 넣었다. 어떻게 할까? >>237 1. 바로 슬롯 돌려보자 2. 무엇으로 바꿀 수 있는지 확인하자 3. 저장하자 4. 자유기재
2하고 저장
동전케이스 얻었다! >>240 혹할만한 게 몇 개 있네. 특히 이브이! 문제는 신오지방에 가야 해서 코인에 돈을 많이 못 쓴다는 거야...
그린의 기운을 받아 대박 터트리자 그런 의미로 전화 한 번 하면 안돼?ㅋㅋㅋ
나는 일단 코인을 무엇과 바꿀 수 있는지 확인해보기로 했다! 종류, 코인 캐이시 120 삐삐 500 피카츄 620 식스테일 1000 니드리나, 니드리노 1200 푸크린 2680 쁘사이저 2500 미뇽 2800 마임맨 3333 스라크 5500 폴리곤 6500 이브이 6666 에버라스 8888 기술머신 32 그림자분신 1500 15 버티기 2000 23 용의분노 3300 23 아이언테일 3500 29 사이코키네시스 3500 24 10만볼트 4000 13 냉동빔 4000 35 화염방사 4000 30 섀도볼 4500 15 파괴광선 5500 10 잠재파워 6000 50 대타출동 7700 74 자이로볼 10000 68 기가임팩트 15000 #있는 거 다 때려 적었다! 기술머신 숫자가 이상한 건 시리즈마다 번호가 달라서 그래!
포켓몬 중에 운명이 느껴지는 포켓몬이 있을까
[4. 3. 16:25 레포트 저장 완료] 제목 : 인생은 한 방! 레이비 lv.12 체력 50 소지금 67700원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 짧은 반바지, 이브이티(남성용), 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X8, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X23 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 오늘의 팁 - 종족값 중 스피드는 중요하다!
어떻게 할까? >>244 1. 운명이 느껴지는 포켓몬이 있는지 다이스를 굴려본다 2. 일단 빠칭코부터 하자! 3. 기운을 받기 위해 그린 전화 ㄱㄱ 4. 자유기재
그린이랑 레드한테 전화해보자
나는 슬롯머신을 돌리기 전에 그린에게 전화를 걸어보았다! 뚜루루루 그린은 전화를 받을까? dice(1,2) value : 1 1. 받는다 2. 안받는다
그린 오빠는 전화를 받았다! "포켓몬은 잡았어?" 전화를 받자마자 묻는 게 저거다. 흠... 내가 그렇게 못미덥나? "응. 캐이시 잡았지" "그럼 초능럭도 배웠겠네?" "응 맞아! 나도 이제 초능력소녀야!" 그 말에 그린 오빠가 웃는게 전해졌다. "그래. 대단하네. 네가 초능력에 재능이 있을진 꿈에도 몰랐지. 태권소녀 될줄 알았는데." "에엥 그거 무슨 뜻이야?" "건강하다는 뜻...?" 나와 그린 오빠는 키득키득 웃었다. "아참 캐이시 윤겔라로 진화했어!" "빠르네. 진화 필요하면 말해. 바로 후딘으로 진화 도와줄테니까." "고마워!" "그것 때문에 전화한거야?" "아니, 지금 무지개게임코너인데 오빠 행운을 좀 받으려고 전화했지." "그래? 나는 한번도 해본 적 없는데. 너무 깊게 빠지진 말고." "알겠어~!" 더 할 말이 있을까? >>247 1. 있다 - 무슨 얘기를 할지도 기재 2. 없다 끊자 3. 자유기재
없다 끊자
"그럼 다음에 또 전화할게~!" "그래. 몸 조심하고." 나는 걱정많은 그린 오빠의 말에 웃음이 났다. "알겠어~ 조심할게." 전화를 끊었다. 나는 이번엔 레드오빠에게 전화를 걸었다. 뚜루루루 레드 오빠는 전화를 받을까? dice(1,2) value : 2 1. 받는다 2. 안받는다
레드는 받지를 않네 마지막으로 전화한게 1판 >>290 정도인가
레드 오빠는 이번에도 전화를 안받았다.. 은빛 산에 무슨 일이라도 생긴 거 아냐? 이젠 걱정이 될 지경이다. 어떻게 할까? >>251 1. 운명이 느껴지는 포켓몬이 있는지 다이스를 굴려본다 2. 일단 빠칭코부터 하자! 3. 자유기재
dice(1,2) value : 2
2!함 해보자 앗 늦었네
슬롯머신 규칙 돌아가는 그림은 체리, 나옹, 아보크, 또가스, BAR, 7이 있다. 같은 그림이 3개가 연속으로 나오면 코인을 딸 수 있다. 코인은 한번에 1개에서 3개까지 넣을 수 있고 그것에 따라 받는 코인 양이 달라진다. 체리 그림이 연속 세 개가 나올 시 : 코인 1개 넣었을 경우 보상 없음, 코인 2개 이상 넣었을 시 8코인 획득 나옹, 아보크, 또가스 그림이 연속 세개가 나올시 : 코인 1개 넣었을 경우 보상 없음, 코인 2개 이상 넣었을 시 15코인 획득 BAR 그림이 연속 세 개가 나올 시 : 100코인 7 그림이 연속 세 개가 나올 시 : 300코인 코인을 3개 넣었을 시 대각선도 인정한다. 대각선은 나온 숫자의 위 아래 숫자로 확인함 다이스 굴려서 나온 숫자 7 : 7 13, 19 : BAR 5, 10, 15 : 나옹 3, 9, 17 : 아보크 1, 11, 20 : 또가스 나머지 체리
나는 자리를 하나 차지하고 앉았다. 현재 가지고 있는 코인 23 얼마를 넣고 몇번 돌릴까? >>255 예시) 3코인씩 5번 돌리자 예시2) 1코인으로 2번 2코인으로 2번 돌리자
3코인 넣어서 일단 한번만 해보자
나는 3코인을 넣었다...! 두근두근 dicedicedice(1,20) value : 10 value : 17 value : 12
아무것도 맞지 않았다... 대각선 아보크 맞을 뻔 했는데 아쉽다... 그래도 어차피 주은 코인이니까...! 어떻게 할까? >>258 1. 더한다 - 얼마나 더할지 정하기 2. 그만한다 3. 자유기재
3코인으로 한번 더하고 안되면 2코인으로 한번
나는 3코인으로 한번 더 돌렸다! dicedicedice(1,20) value : 18 value : 15 value : 10
또 꽝이다... 나옹만 한번 더 나왔어도...! 너무 아쉽다 2코인 넣어서 돌려보자 dicedicedice(1,20) value : 6 value : 10 value : 18
이번엔 체리만 중간에 나왔어도....! 이것이 바로 도박인가? 계속 아쉽게 하나씩만 틀린다.. 그래도 어차피 주운 코인으로 한 거니까 괜찮지 않을까? 남은 코인 15 어떻게 할까? >>262
2원으로 dice(2,5) value : 4번 돌리자
좋았어! 2코인으로 4번 돌려보자! dicedicedice(1,20) value : 17 value : 12 value : 2
dicedicedice(1,20) value : 1 value : 2 value : 2
dicedicedice(1,20) value : 11 value : 1 value : 10
dicedicedice(1,20) value : 1 value : 9 value : 15
다 글러먹었다... 이거 되기는 하는걸까? 남은 코인 7 어떻게 할까? >>269 1. 스레주한테 확률이 너무 낮다고 따지고 새로 돌린다 2. 탕진할 때까지 가자 3. 자유기재
1ㅋㅋㅋㅋ
1
슬롯머신 규칙 돌아가는 그림은 체리, 나옹, 아보크, 또가스, BAR, 7이 있다. 같은 그림이 3개가 연속으로 나오면 코인을 딸 수 있다. 코인은 한번에 1개에서 3개까지 넣을 수 있고 그것에 따라 받는 코인 양이 달라진다. 체리 그림이 연속 세 개가 나올 시 : 코인 1개 넣었을 경우 보상 없음, 코인 2개 이상 넣었을 시 8코인 획득 나옹, 아보크, 또가스 그림이 연속 세개가 나올시 : 코인 1개 넣었을 경우 보상 없음, 코인 2개 이상 넣었을 시 15코인 획득 BAR 그림이 연속 세 개가 나올 시 : 100코인 7 그림이 연속 세 개가 나올 시 : 300코인 코인을 3개 넣었을 시 대각선도 인정한다. 대각선은 나온 숫자의 위 아래 숫자로 확인함 다이스(1,100) 굴려서 나온 숫자 7, 77 : 7 7과 77을 제외한 나머지 일의자리가 7 : BAR 1의 자리가 0 : 나옹 1의 자리가 5: 아보크 1의 자리가 9: 또가스 나머지 체리
... ... ...? 잠깐 졸았나? 나는 슬롯 머신 앞에 앉은 채 잠시 멍 때린 기분이다 뭔가 엄청 다 꼴은 듯한 기분이 드는데... 가지고 있는 코인은 23 어떻게 할까? >>272 1. 코인 얼마로 몇번 돌린다 >> 자세히 기입 2. 그만둔다 3. 자유기재
보니까 전체적으로 확률이 줄고 체리가 많이 늘은 것 같은데 2개로 5번만 돌려보자
나는 일단 코인 2개로 5번 돌리기로 했다! dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 100 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 63 dice(1,100) value : 23 dice(1,100) value : 51 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 80
이건 그냥 감탄 밖에 안 나온닼ㅋㅋㅋㅋㅋ 역시 래이비
#분명 연습때는 체리가 몇번 나왔는데.... 이거 다이스 식이 문제야 레이비가 문제야???
다 잃었다.... 역시 불로소득을 노리면 안 되는 걸까? 돈을 모아서 코인을 사서 경품을 타는게 더 빠를 것 같다는 생각이 든다. 남은 코인 13 어떻게 할까? >>278 1. 계속한다 2. 그만둔다 3. 다이스식을 바꾼다 >> 의견도 같이 기재 # 체리의 양을 늘려야 체리라도 잘 나오겠거니 했는데 흠... 좋은 의견 있으면 알려줘... 머리 열심히 굴렸는데 어떻게 해야 할지 감이 안온당...
그냥 레이비가 가망이 없나 6번만 더 굴려보고 포기하자 어차피 주운 돈이니까...
이제야 왔다... 레스더들아 23코인으로 포켓몬 교환할 수 있을 때까지 돌리게? 일단 돌렸으니 6번 굴려보고 안 되면 시간을 되돌리자.
일단 들어온 거 끝까지 한 번 해보자! 나는 2코인 씩 6번 돌렸다! dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 17 dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 24 dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 88 dice(1,100) value : 67 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 27 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 78 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 16 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 5
이와중에 1개차이로 BAR를 실패했네....레이비는 그냥 운이 드럽게 없는건가
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레이비 사이코키네시스 익히고 있지. 슬롯머신을 사이코키네시스로 조작하는건 안되나 생각해보니 안되겠다. 초능력아저씨가 사이코키네시스는 너무 강해서 미세조정이 어렵다고 했었지
내 눈을 의심했다... 어떻게 한 번이 안 나올 수 있지? 내 운이 이렇게 안 좋은가? 나는 나에게 동전케이스를 준 아저씨를 떠올렸다.. 아저씨의 기분이 이런 거였군요... 아닌가 아저씨의 불운이 옮아온 건 아닐까? 어떻게 할까? >>284 1. 돈을 바꿔와서 계속한다 2. 그만두고 나간다 3. 자유기재 #아니 나 연습 다이스 굴렸을 땐 됐다니까? 아니? 레이비?
리포트를 작성한 시점으로 되돌린다. 분노의 다시하기! >>285 코인이 다시 23개가 되잖아! 될 때까지 하던지 돈 모아서 사던지 간에 되돌리는 게 이득이야.
어차피 저장위치로 돌아가도 다이스 굴린 건 똑같이 나오는 기 규칙 아냐...?
정말로 저장한 >>242로 돌아갈까? >>287 1. 예 2. 아니요
1번 시간을 되돌린다! 슬롯머신들은 기계마다 확률이 다르다고! 분명 확률이 50%인 슬롯머신도 있을거야? 그렇지?스레주?
다들 포켓몬 뭐로 교환할지 생각은 하고 있어?
난 뭐 포켓몬 교환도 괜찮고 원래 목적대로 신오지방 경비로 썯ㅗ 괜찮다 ㅅㅐㅇ각햐
.... ...? ...! 방금 무시무시한 상상을 했다. 코인을 다 걸었는데 다 털리는 상상... 으... 무서워. 설마 내가 그렇게 운이 나쁘겠어? 자리가 잘못 된 건가? 다른 자리에 앉을까? 어떻게 할까? >>291 1. 운명이 느껴지는 포켓몬이 있는지 다이스를 굴려본다 2. 다른 자리에 앉아서 돌려본다 3. 기운을 받기 위해 그린 전화 ㄱㄱ 4. 자유기재 #>>287 어? 어어? 어어어??? 어...? 일단 자리를 바꾸면 다이스는 다시 굴리는 거지...? 다이스식 변화 필요하면 어떻게 바꾸는게 좋을지 의견 ㄱㄱ!
여기서 운명이 느껴지는 포켓몬이 있는지는 왜 굴리는 걸까. 궁금해서 못 참겠다. 그런데 스레주 운명이 느껴지면 보통의 포켓몬이랑 다른 게 있기는 해?
3 ㅠㅠㅠ 그치 자리 바꾸면 다시 다이스 굴린는 거비! 그린 보고 싶다 데리고 오면 777도 뜰 것 같은데ㅋㅋㅋ
나는 경품으로 받을수 있는 포켓몬중에 내 운명이 있는지 보기로 했다. 그런데 생각하면 할수록 경품으로 포켓몬을 준다는 게 조금 기분이 이상했다. 어릴적 문방구에서 뽑기로 햄스터를 줬던 그때가 떠오른다. 그때는 마냥 좋았지만... 운명이면 1 아니면 2 캐이시 120 dice(1,2) value : 1 삐삐 500 dice(1,2) value : 1 피카츄 620 dice(1,2) value : 1 식스테일 1000 dice(1,2) value : 2 니드리나, 니드리노 1200 dice(1,2) value : 1 푸크린 2680 dice(1,2) value : 2 쁘사이저 2500 dice(1,2) value : 2 미뇽 2800 dice(1,2) value : 1 마임맨 3333 dice(1,2) value : 1 스라크 5500 dice(1,2) value : 2 폴리곤 6500 dice(1,2) value : 2 이브이 6666 dice(1,2) value : 1 에버라스 8888 dice(1,2) value : 1
뭔 운명이 이리 많아ㅋㅋㅋㅋ 50퍼는 너무 높은 것 같은데...
50%로 돌리니까 운명이 많네
#>>291 사실 나도 몰라...! >>241 한테 물어봐! 아니 1판으로 돌아와서 노랑시티 운명의 포켓몬 젤 먼저 얘기한 레더한테 물어봐야 하나...? 아니면 운명의 느낌에 대해 얘기한 레더한테....? #아니 다들 전에 다이스 돌리는 거 보니까 거의 50퍼로 돌리드만!
레벨*10으로 돌리는 게 국룰 아니었어? 2판 와성 아닌가..? 근데 2판도 벌써 300레스네ㅋㅋㅋ
>>296 보통 10퍼로 돌리던데 포켓몬 레벨이 n이면 (1,10n) 돌려서 n의 배수 나오면 운명으로 하지 않았나?
일단 삐삐, 니드리나, 니드리노, 미뇽은 숨겨진 특성이면 좋고 이브이, 에버라스는 어떤 특성도 좋아. 마임맨은 타입이 겹쳐서 에스퍼 트레이너할 거 아니면 글쎄... 에스퍼 트레이너해도 마임맨은 안 키울 거 같은데.
어떻게 할까? >>301 1. 운명을 다시 돌리자 2. 다른 자리에 앉아서 돌려본다 3. 포켓몬을 경품으로 주고받는 건 윤리적으로 맞지 않는 것 같다 4. 자유기재 >>298 다이스1,10으로 5이하 6이상으로 하던거라 50퍼로 생각하구 돌렸움!
1 그리고 2 어차피 운명 아니어도 그냥 키우는 추세잖아 알아만 보고 포켓몬은 원하ㅡㄴㄴ 애로 뽑자
엥? 운명으로 나오지 않은 포켓몬 중에 원하는 게 있어?
방금 운명을 생각하니 내가 너무 오바한 것 같다.. 운명이 왜이렇게 많아? 다이스 5이하 운명 6이상 운명 아님! 캐이시 120 dice(1,10) value : 5 삐삐 500 dice(1,10) value : 1 피카츄 620 dice(1,10) value : 7 식스테일 1000 dice(1,10) value : 10 니드리나, 니드리노 1200 dice(1,10) value : 9 푸크린 2680 dice(1,10) value : 10 쁘사이저 2500 dice(1,10) value : 6 미뇽 2800 dice(1,10) value : 2 마임맨 3333 dice(1,10) value : 10 스라크 5500 dice(1,10) value : 3 폴리곤 6500 dice(1,10) value : 3 이브이 6666 dice(1,10) value : 6 에버라스 8888 dice(1,10) value : 3
그리고 나는 다른 자리에 앉기로 했다. 뭔가 그 머신은 기분이 좋지 않아.. 구석진 자리에 앉아서 머신을 살펴봤다. 이 머신은 뭔가 다를까? dice(1,3) value : 1 1. 확률이 더 높다 2. 그대로임 3. 더 낮음
확률이 더 높다는 건 어떤걸 말하는 걸까? >>307 1. 7이 나올 확률이 더 올라감 2. 포켓몬이 나올 확률이 더 올라감 3. 체리가 나올 확률이 더 올라감 4. 자유기재 #운명은 303으로 고정
에버라스를 목표로 하면 좋을 것 같은데 그리고 한방보다는 2나 3이 낫지 않을까
7이 나올 확률이 더 올라간다.
왠지 모르게 이 기계는 7이 나올 확률이 높아진 것 같다...! 1의 자리, 10자리에 7이 하나라도 들어가면 7! BAR는 없어졌다 나머지는 그대로!
어떻게 할까? >>310 1. 몇코인으로 몇번 돌린다 2. 그만둔다 3. 자유기재
19%면 말도 안되게 높은데 이거 3코인으로 돌리면 왠만해서는 777나오겠는데 3코인으로 3번만 돌려보자
깔끔하게 천원 환전해서 원래 있는 코인 포함 36번 도리자
리포트부터 작성하고 코인을 돌리는 게 좋지 않을까? >>311 이 의견에 찬성! >>313 돌아가면 다이스 다시 굴려야 할 거 같아서 ㅋㅋㅋㅋ
리포트 안 ㅆ도 되지 않아? 바뀐 게 ㅇㅂㅅ는데
3코인으로 세번 돌리기로 했다! dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 70 dice(1,100) value : 26 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 83
gg...
>>312 다이스는 돌아가도 안 바껴! >>317 내 말은 어차피 안 바뀌고 이전 레포트에서 바뀐 건 기계 바꾼 것 뿐이라 상관 없다는 말이었어
>>316 생각해보니 그러네. 코인 50개 구입해서 레포트 작성한 다음에 777 뜰 때까지 계속 돌리면 되겠다. 창조경제를 노려보자!
두번째 세번째는 정방향으로 체리가 걸렸다! 9코인을 내고 16코인을 얻었다! 현재 코인 30 어떻게할까? >>319 1. 몇 코인으로 몇번 돌린다 2. 그만둔다 3. 자유기재
19%확률로 당첨되는 기계를 총 9번 돌렸을 때 단 1개 나올 확률 약 3%...그래도 체리 먹었네 그냥 2코인씩 10번 돌리자
20코인을 내고 2코인씩 열번돌리기로 했다! dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 56 dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 19 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 17 dice(1,100) value : 72 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 86 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 51 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 78 dice(1,100) value : 63 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 8 dice(1,100) value : 51 dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 52
아니 모야 장난해? 7이 하나씩 모자라!
그래도 체리 2개야
ㅊㅊㅊ 7ㅊㅊ ㅊㄸㄸ 77ㅊ ㅊㅊ7 ㅊㅊㄴ 7ㅊ7 7ㅊㅊ ㄸㅊㅊ ㅊㅊㅊ #틀린 거 있으면 알려줘!
제대로 한 것 같네 이러면....코인 4개 손해
20코인을 내고 체리가 두번 걸려서 16코인을 받았다! 현재 코인 24코인 어떻게 할까? >>326 1. 계속한다 2. 그만둔다 3. 자유기재
3천원을 코인 150개로 코인 두 개씩 87번 돌린다
그래도 777 한 번만 나오면 창조경제할 수 있어...
이렇게는 안되겠다. 나는 코인을 바꾸러 카운터에 갔다. "얼마나 바꾸시겠어요?" "3천원너치요!" 정말로 바꾸나요? >>329 1. 가즈아 2. ㄴㄴ
ㄷㄷ... 그래 해보자>>328
나는 삼천원으로 코인 150개를 샀다. 그리고 2코인씩 올인한다!! 나는 다 쏟아부었다. 하나쯤 걸리겠지!
이거 한 레스에 글자수 제한이 몇이더라
dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 21 dice(1,100) value : 71 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 26 dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 51 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 82 dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 35 dice(1,100) value : 31 dice(1,100) value : 41
dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 22 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 19 dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 67 dice(1,100) value : 100 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 76 dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 22 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 62
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뭔가 도박중독되는 과정을 보는 느낌이야..아니겠지..?
오... 레주야 도와줄까?ㄷㄷ >>341 꿈과 희망이 넘치는 어린이에서 시작한 레이비의 모험의 끝은 도박장인가,,
>>341 나도... 포켓몬이 아니라 카이지를 하는 거 같아... 일단 777 하나 나왔고! 이 정도로 많이 돌리면 액셀이라도 만들어야 할지.
일단 체리는 7이 없는지, 끝자리가 0,5,9가 아닌지 확인하면 돼
나머지는 끝자리 체크니까....
#휴 계산하고 돌아왔어
체리가 14번 당첨! 777이 한번 나왔다!!! 777!!! 174코인을 써서 412코인이 되었다! 으... 눈아파. 나는 눈을 비볐다 눈이 빨개진 것 같다
777이 나와도 기술머신 하나 못사네...
어떻게 할까? >>350 1. 계속한다 >> 멏번 돌릴지도 적어줘 2. 그만둔다 3. 교환한다 4. 자유기재
리포트부터 작성...
[4. 3. 16:56 레포트 저장 완료] 제목 : 행운의 777! 레이비 lv.12 체력 50 소지금 64700원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 짧은 반바지, 이브이티(남성용), 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X8, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 오늘의 팁 - 제한 시간은 없다. 시간에 얽매이지 말자!
어떻게 할까? >>353 1. 계속한다 >> 멏번 돌릴지도 적어줘 2. 그만둔다 3. 교환한다 4. 자유기재
한 번 나오니까 더 하고 싶어지네 412-174=238 238/2=119 119번 돌린다 레주 미안..
조금만 더 돌려서 한 500대로 맞추고 더 큰 배율의 기계를 찾는 건 어떨까 어우 눈아파
>>353 나는 206번 돌릴까 생각했어... 이러다 슬롯머신으로 레스 다 채우겠네. ㄷㄷ
갑자기 어느 한 직원이 나타났다. "운이 좋으시군요." "네...? 아... 네... 아하하..." 나는 빨개진 눈을 비비며 말했다. "기계를 업그레이드 시켜드릴까요? 코인을 더 많이 배팅하는 대신 받는 코인은 3배가 된답니다." 코인은 2배 증가 보상은 3배 증가한다. 어떻게 할까? >>357 1. 기게를 업그레이드 한다 2. 그냥 119번 돌린다 3. 자유기재 #ㅅㄹㅈ....는 스레주가 아니라 살려줘인가...
업그레이드하자. 보는 레스더도 힘들다 이건...
"업그레이드 해주세요!" 기계는 금방 업그래이드가 되었다. 코인은 2, 4, 6씩 넣을 수 있고 보상은 3배가 되었다. 777만 뜨면.... 900코인....! 어떻게 할까? >>359 1. 4씩 103번 돌린다(올인) 2. 한번 더 업그레이드 해달라고 한다 3. 반만 올인해서 4씩 51번 돌린다 4. 자유기재
한 번 더 업그레이드하면 확률이 낮아지니 1 올인!
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dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 84 dice(1,100) value : 19 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 100 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 35 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 76 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 17 dice(1,100) value : 76 dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 63 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 61
dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 67 dice(1,100) value : 1 dice(1,100) value : 65 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 68 dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 33 dice(1,100) value : 68 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 68 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 56
dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 21 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 64 dice(1,100) value : 16 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 64 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 77 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 88 dice(1,100) value : 27 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 71 dice(1,100) value : 35 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 42
dice(1,100) value : 71 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 89
그렇게 777은 안 떴다고 한다... 여러분 도박은 나쁜 거야.
그냥 119번 하지 그랬어ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>372 아 ㅋㅋㅋㅋ 다시 불러오면 된다구 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 여러분의 스레주 살려줘로 대체되었다.
게임에서 왜 도박을 없앴는지 알거같아... 도박은 위험하구나 찌리리공 뒤집기는 싫지만
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저장 위치로 돌아가는 거야? 레주 힘들면 그냥 레더 하나 잡아서 시키자ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일단 난 아냐
777은... 나오지 않았다. 체리만 14번 당첨되었다. 코인 412개를 사용해서 336코인을 얻었다. 반토막 났다. 어떻게 할까? >>378 1. 올인가즈아! 2. 그만둔다 3. 자유기재 #ㅅㄹㅈ.... #업그레이드 했어도 같은 기계라 같은 다이스값... 다른 기계 찾아서 굴리면 다시 가능... 쿨럭
그래도 업그레이드를 안하면 미래가 바뀌잖아! 리새마라 ㄲㄱ
>>377 저장위치로 돌아가 119번 돌린다
업그레이드 안 하고 돌리면 스레주가 더 갈리는데? >>380 야이 무책임한 레더야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 댜신 돌릴 레더를규하면 되지!
다시 돌아가서 같은 기계에 돌려도 다이스값은 같다. 정말 돌아갈까? >>382 1. 예 2. 아니요 #16번만 더 돌리면 되것네
16번 어느 세월에 다 돌려... 돌아가서 기계를 2번 업그레이드하고 올인하자.
잠시만....! 계산 착오났음 336코인 얻었어. 손실이긴 했지만. 그래도 돌아가겠지만... 우리 착한 레더들 ^^ 밥먹구 옴~~
>>383 레주 화난 거 같은뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리가 미아내... 아무튼 맛있는 점심 먹고 와~~
... ...? 뭔가 열심히 불려놓은 코인을 다 잃은 것 같은 기분이 든다... 다시 동전케이스를 보니 코인은 그대로이다. 갑자기 어느 한 직원이 나타났다. "운이 좋으시군요." "네...? 아... 네... 아하하..." 나는 빨개진 눈을 비비며 말했다. "기계를 업그레이드 시켜드릴까요? 코인을 더 많이 배팅하는 대신 받는 코인은 3배가 된답니다." 코인은 2배 증가 보상은 3배 증가한다. 어떻게 할까? >>387 1. 기계를 업그레이드한다 2. 다른 기계를 찾아본다 3. 그만둔다 4. 자유기재 #화 안났어! 내 생각엔 이 스레 2판으로는 어림없을거같아ㅋㅋㅋ #이 기계로 돌리면 다이스값은 >>360으로 고정이야!
어서 와, 스레주! 생각을 좀 해봤는데 그냥 돌리면 포켓몬 하나 뽑는 데에 레스와 시간을 많이 잡아먹어서 업그레이드를 여러 번 해서 한 방을 노리는 게 좋을 거 같아.
일단 기계를 업그레이드하자!
나는 일단 기계를 업그레이드 했다! 코인은 2배 보상은 3배가 되었다! 어떻게 할까? >>389 1. 다른 기계를 찾아본다 2. 기계를 한번 더 업그레이드 한다 3. 배팅을 한다 4. 자유기재
2
인생한방이야!
"저기... 이 기계 한 번 더 업그레이드 할 수 있을까요?" "그럼요." 직원은 친절하게 기계를 업그레이드 해주었다! 코인은 3배 보상은 4배 증가했다! 이 기계를 돌리면 업그레이드 여부와 상관없이 >>360의 결과가 나타난다. 어떻게 할까? >>392 1. 코인을 걸고 기계를 돌린다 2. 다른 기계를 찾아본다 3. 도박을 그만둔다 4. 자유기재
아 업그레이드해도 같구나 2번
나는 기계를 두번 업그레이드하고는 자리를 떴다. 이 기계는 텄다 텄어. 다른 기계를 찾아봐야겠다. 이 외에 다른 빈 자리는 dice(0,3) value : 3개 있었다
나는 다른 자리에 앉았다. 그 자리의 확률은 처음 기계에 비해 어떨까? dice(1,3) value : 2 1. 확률이 높다 2. 별반 다르지 않다 3. 확룰이 더 낮다
이 기계는 확률이 처음 기계와 별반 다를 바 없이 느껴진다. 이게 바로 초능력의 힘인가?(아님) 나는 판별을 배울 수 있을까? dice(1,2) value : 2 1. 있다 2. 없디
뭔가... 기술을 배울 수 있을 것 같았는데 아쉽다. 어떻게 할까? >>397 1. 디른 기계를 살펴본다 2. 그만둔다 3. 자유기재 #도박은 멈춰! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
1
나는 어슬렁거리며 두 번째 기계를 살펴봤다. 이렇게 도박에 빠지는 걸까? 그러던 중 나는 무언가를 발견.... dice(1,2) value : 1 1. 했다 2. 못했다
그것은... dice(1,3) value : 2 1. 무언가의 열쇠 2. 코인 3. 자유기재
코인을 발견했다...! 이것이야 말로 도박을 계속 하라는 계시? 얼마나 발견했을까? dice(1,10) value : 10개
코인이 422개가 되었다! 나는 새로운 기계를 살펴보았다. 새로운 기계는 어떨까? dice(1,3) value : 2 1. 확률 높음 2. 같음 3. 낮음
새로운 기계도 똑같은 것 같다. 흠... 어떻게 할까? >>403 1. 마지막 남은 다른 하나 기계도 마저 살펴본다 2. 도박을 그만둔다 3. 자유기재
1
#지금까지의 이야기! 나는 태초마을에 태어난 여자아이! 특이점은 전생을 기억하구 있다는 것! 하지만 내가 열 살이 되어 모험을 떠나야 할 때가 되니 이미 레드 오빠와 그린 오빠는 14살이고 이미 심향까지 관동을 도장깨기하고 레드 오빠에게 도전을 하고 있는 상황... 그래서 나는 이미 클리어된 관동을 떠나 신오지방으로 가서 짱을 먹기로 했다! 신오지방에 가려면 노랑시티에서 비행기를 타고 가야한다는 이야기를 들은 나는 맨몸으로 노랑시티에 가 운명의 포켓몬을 만나야겠다 생각했는데...! 어찌어찌 맨몸으로 포켓몬과 싸우며 가던 나는 그린 오빠에게 붙잡혀 사무실에서 하룻밤 자게 되고 오빠의 도움으로 노랑시티에 도착했다! 초능력자의 도시! 나는 그곳에서 초능력에 재능이 크다는 사실을 알게 되고 초능력을 배우고 싶으면 캐이시를 잡아 오라는 에스퍼 아저씨의 말에 캐이시를 잡아 여우라는 별명을 붙이고 에스퍼아저씨에게 사이코키네시스를 배웠다. 야간 수련을 마치고 6시간의 숙면을 취한 나는 갑자기 무지개시티로 가 빠칭코를 돌리고 싶어졌고 무지개게임코너에 도착하여 지금 도박에 빠져서 눈이 벌개져 있는데...
나는 남은 기계 하나도 살펴보았다. 그 기계의 확률은.. dice(1,3) value : 2 1. 높다 2. 같다 3. 낮다
게임코너에서 뽑을 수 있는 포켓몬의 성능에 대해서 써봤어. 삐삐까지 쓸까 했지만 일단 푸크린에서 멈췄다. 푸크린: 헤롱헤롱바디를 제외하면 특성이 어딘가 좀 아쉽다. 노말 타입 답게 기술폭은 정말 넓다. 쁘사이저: 다양한 견제폭과 틀깨기와 자기과신이라는 준수한 특성을 가지고 있지만 상위호환인 헤라크로스가 있어서 우선 순위가 낮다. 미뇽: 기술폭이 넓지만 높은 종족값이 무용지물이 되어 높은 진화 레벨이라는 단점이 더 더욱 부각된다. 숨겨진 특성(이상한비늘 → 멀티스케일)을 뽑는다면 이 평가가 180도 뒤집어져 채용 우선 순위가 1위가 된다. 스라크: 진화 후의 핫삼이 우수한 방어 상성을 가지고 있지만, 테크니션이 없으면 넓은 기술폭이 애매한 기술폭이 된다. 운빨을 요구하는 포켓몬. 마임맨: 후딘과 기술폭, 타입이 겹친다. 폴리곤: 노말 타입 답게 기술폭이 넓고, 세 가지 특성이 전부 준수하다. 스피드가 애매해서 폴리곤Z로 사용할 때는 애널라이즈가 빛을 바랜다. 특성을 미리 알 수 있는 트레이스가 1등상. 이브이: 잘못 진화하면 대참사가 나지 않을까? (예: 레더 A: 쥬피썬더로 진화하자! 레더 B: 불꽃의돌을 만지게 한다. 레더 A: 레더 B야 부스터만은 안돼! 그러지마 제발...) 애버라스: 스피드 이외의 종족값은 미적용이라서 약점만 6~7개라는(...) 최약체 포켓몬이 된다.
도박을 그만하라는 계시인가...? 남은 기계들은 확률이 다 같았다. 그런데 그 순간 갑자기 소란이 일었다. "이거 놔! 이거 놓으란 말이야!" 어떤 여자의 비명소리! 그곳을 쳐다보니 떡대의 남자들이 여자애를 끌고 검물 밖으로 끌고가는 것 같다. 어떻게 할까? >>408 1. 무시하고 게임을 하는 사람들에게 말을 걸어서 자리를 비켜달라고 해본다 2. 무슨 일이 일어나는지 살펴본다 3. 여자를 구출한다 4. 무시하고 역시 돈을 모아서 경품을 받아야지 생각한다 5. 자유기재 #>>406 멋져! 부스터의 장점! 귀엽다 복슬복슬하다 따끈따끈하다 끝
3 저 여자 돕고 돈 받자
확률이 비슷하면 계속 돌려도 계속 잃기만 할 뿐인가? 지금 400코인 뿐이고 받을 수 있는게 없네. 떨어진 코인을 줏는게 빠르겠는걸
나는 그 남자들에게 몰래 사이코키네시스를 사용했다. "악..." 두 남자 중 하나가 갑작스런 고통에 쓰러지자 다른 한 명이 놀라 주변을 둘러본다 아마 공격을 한 포켓몬을 찾는 모양인데 한참 잘못 짚었다. 나는 포켓몬을 찾느라 정신이 팔려있는 남자에게 몸통박치기를 선사한 다음 여자를 데리고 튀었다! "앗..." 여자는 나에게 손목을 잡혀 따라왔다. 인적이 드문 골목길로 여자를 데려와 남자들을 따돌린 나는 숨을 몰아쉬었다. "휴..." "하아... 흐... 감사... 합니다." 여자는 체력이 약한지 숨을 헉헉 대며 죽으려고 했다. 흠. 운동을 하셔야 겠어요. "감사할 것 없어요! 세상에는 공짜가 없으니까!" "네...?" 어떻게 할까? >>411 1. 무슨일이냐고 묻는다 2. 도와줬으니 돈을 달라고 한다 3. 자유기재
일단 1 돈 얘기는 천천히 꺼내야하는 법이지
2번은 너무 뻔뻔하잖아 ㅋㅋㅋㅋ
"무슨 일이세요...?" "그게... 어디서부터 설명을 해야 할지..." 어떻게 할까? >>414 1. 처음부터 자세하게 설명해보세요 2. 3줄 요약해서 간단히 알려주세요 3. 자유기재
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ3줄 요약 뭔데 1번 레주 선택지가 날뛰고 있어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"처음부터 자세히 설명해보세요." 나의 목적은 돈이지만 그래도 친절하게 말을 했다. 말 다 끝나고 나면 돈 달라고 해야지. "혹시 경품으로 포켓몬을 준다는 게 이상하다고 생각하지 않나요?" "...네?" "잘 아시다시피 저 게임장을 빙자한 도박장은 로켓단이 운영하던 거였어요. 로켓단이 해산되고 저 도박장은 망할거라고 생각했지만 이 도시의 부호 중 한 사람이 저 도박장을 인수하게 되었죠. 사실 그건 문제가 되지 않아요. 문제는..." 여자는 말을 한템포 쉬고는 말했다. "문제는 여전히 포켓몬을 경품으로 사용한다는 거죠." "그게 왜 문제가 되는 건가요?" 나는 방금까지만해도 열심이 코인을 모아서 포켓몬으로 바꿀 생각이 만만이었기 때문에 도리어 물었다. 그러자 여자가 어처구니 없다는 듯이 말했다.
어? 이거 좀 위험한데 지뢰밟았다 이러다 레이비가 포켓몬 안 받는다 하면 어쩌지 >>418 둘다 노리고 있었지!
그야 문제가 되겠지. 포켓몬은 도구가 아닌걸...
어 레이비 기술머신 받고, 그걸 되팔아서 비행기값 벌려고 했던게 아니었구나.
>>418 거기다 운명의 포켓몬도 같이 얻으려던 거였을걸?
"로켓단이 무슨 짓을 저질렀는지는 알죠? 포켓몬을 납치해서 어디에 썼겠어요?" 나는 그제야 머릿속에 불이 켜졌다. 로켓단은 포켓몬을 납치해서 도박장 경품으로 사용했다. 로켓단은 해산했지만 여전히 도박장은 성행하고 포켓몬이 경품으로 사용되는 것은 여전하다. 그렇다면 저 포켓몬은.... "저 경품으로 사용되는 포켓몬들도 다 납치되었다는 건가요?" "네 맞아요. 그 외에도 게임장에서 해서는 안되는 환전을 뒤에서 하기도 한다고요." 환전이란 코인을 현금으로 바꾸어주는 걸 말한다. 그러니까 코인을 사는 건 괜찮지만 돈으로 바꾸는 것은 불법이라는 것. 합법적인 선은 코인으로 경품을 바꾸는 것이다. 물론 사람들은 경품만 가지고서는 도박을 안하지... 그러니까 불법 환전이 있는 거다. "저는 확신하고 있어요. 제 잃어버린 식스테일이 저 안에 있다는 걸요. 오늘 잠입해서 구출하려고 열쇠까지 훔쳤... 앗... 열쇠가?" 여자는 주머니를 뒤적거리더니 뭔가를 찾는 듯 했다. "열쇠가 없어졌어요..." 어떻게 할까? >>421 1. 열쇠에 대해 묻는다 2. 일이 복잡해질 것 같다 도와주지 말자 3. 자유기재
1 우리가 도와주면서 포켓몬이랑 거기 물건 몰래 훔치자 여성분에게는 도움을 주지만 다른 포켓몬 도와준단식으로 몇마리 데려가고 거기 경품 몇개 가져가면 좋을듯
>>421 이러면 로켓단이랑 다를 게 없어지잖아.
생각해보니까 시스템 아래에서 멍청하게 빠칭코를 돌리는 건 하수잖아? 여자랑 힘을 합쳐서 카지노를 습격하고 돈과 포켓몬과 기술머신을 훔치자
음 잘 포장하면 구원 될수도 있겠네 한마리 데려가고 다른애들 같이 구해주면 착한애 되자너 데려갈 애는 설득시키거나 설득시킨척해서 데려가면 강제성 없어서 착한애 되고 물건가져가는건 나쁜사람들꺼니까 괜찮지 않음..?몇개는 나눠주면 되지 >>422 이런식은 어떰?
훔친 것을 가져가는 것도 절도 행위지. 다 주인이 있잖아. 포켓몬이 스스로 따라가겠다고 하는 거면 이야기가 달라지기는 하겠는데...
>>425 그거 말고도 아마 로켓단이 포켓몬 브리딩도 했을걸? 주인 없는 포켓몬들도 많을 거야 안했었나...? 했었던 것 같은데
으음....그래도 운명의 포켓몬 찾기 너무 힘드니까 그냥 저런식으로 고르려 한건데 별론가..그리고 저거 물건 솔직히 정직하게 샀을지도 정확하지 않고.. >>429 음 그러면 확실히 구원에다가 평판도 올라가고 이득도 챙기겠네!
"열쇠가 뭔가요?" "열쇠는 도박장 아래로 내려가는 통로를 여는 거에요. 오늘 바로 쳐들어가서 구해내려고 했는데.... 남자들한테 잡히면서 떨어뜨렸나봐요." 음... 그래도 여자가 너무 무모했다는 생각이 든다. 이렇게 대낮에 그리고 영업하는 중에 아지트로 들어가는 건 당연히 들키지.. 어떻게 할까? >>429 1. 도와준다 2. 무시한다 3. 자유기재
일단 도와주고 보자. >>427 주인을 찾을 수 없는 물건은 레이비가 가지고 주인을 찾을 수 있는 물건은 돌려줘야지.
1
"음... 저도 도와줄게요!" "정말요?" 여자는 기대를 하지 않았었는지 꽤 놀란 것 같다. 일단 일을 진행하기 전에 서로 통설명을 했다. 여자의 이름은 >>432 나이는 dice(10,14) value : 14 외모 >>433 지닌 포켓몬의 수 dice(1,3) value : 3
>>429 그럼 없는 포켓몬들을 적당히 다 가지면 되겠네! 식스테일을 잃었으니까 (구)미호우 는 아래 레스의 하렌이 더 좋은 것 같다! 하렌
하렌 아 늦었넹 외모는 고양이상에 긴 생머리, 머리카락색은 옅은 보랏빛이도는 검정색,몸매는 슬림형, 눈색은 보라색 ,옅게 웃는 얼굴이 평소표정이고 무표정일땐 냉기가 감돈다 그래서인지 웃는얼굴을 자주짓는다 +음 자꾸 추가하게 되네..내 욕망이... >>434 하이랜더가 뭐야? >>436 아하 고마워
하렌...하이랜더?
오 포켓몬 의적단 결성인가
레이비보다 지닌 포켓몬이 많네... >>434 나만 이 생각이 든 게 아니었구나. 우린 부자가 될 거야! >>433 하이랜더라고 하면 보통 같은 카드를 여러 장 넣을 수 있는 카드 게임에서 같은 카드를 1장씩만 넣은 덱을 말해.
그 여자는 나보다 나이가 많았다! 물론 난 이제 막 성인이 되서 도박.. 아니 여행을 하고 있으니까 나보다 나이 많은 사람이 많은 게 당연하지만. 언니의 이름은 하렌. 옅은 보랏빛이 도는 검은 머리카락과 보라색 눈동자가 매력적인 언니였다. 차가워보이는 고양이상이라서 그런지 옅은 미소를 습관적으로 하고 있는 것 같다. 언니는 연분홍시티에서 브리더 일을 하고 있다고 했다. "브리더요?" "아직 관동은 알에 대한 연구가 시작하지 않아서 잘 모를거야. 나도 사실 연구직이었는데 직업을 바꾸다시피 한 거니까." 이지적인 느낌은 연구원이였기 때문일까? "식스테일은 내가 가장 처음 브리딩에 성공한 포켓몬이야... 정말 소중한 아이라고. 그런 아이를 훔쳐가다니 용서할 수 없어..." 언니의 표정이 무시무시했다. 그 분노에 무작정 진입했던 걸까? 언니의 포켓몬은 나인테일 두마리에 코일 한 마리였다.
역시 이 사람 여우를 좋아하는 게 맞았어 나인테일 둘에 식스테일 하나라니ㅋㅋㅋ
"일단 열쇠를 다시 되찾아와야 할 것 같아요." "음... 우리 둘다 얼굴이 알려졌는데 다시 들어가도 괜찮을까?" 어떻게 할까? >>440 1. 다른 사람에게 부탁해서 열쇠를 찾아달라고 한다 2. 변장을 해서 들어가 열쇠를 찾아본다 3. 자유기재
2번! 하골소실에서 라디오탑에 변장하고 들어간 게 생각나네.
"저 혼자 변장을 하고 들어갔다 와볼게요!" 난 지금 양갈래머리에 검정 티, 맬빵 청반바지를 입고 있다. 머리 스타일을 바꾸고 옷을 바꿔입고 안경을 쓰면 완벽할 것 같은데... 안경은 없네. 가방에는 너덜너덜한 티와 이브이티 그리고 반바지가 있다. 어떻게 할까? >>442 1. 안경 없이 옷을 갈아입는다 2. 안경을 구해보자 3. 자유기재
지닌 포켓몬이 윤겔라밖에 없는 상황에서는 어설프게 변장해 잠입했다가 들키면 곤란해진다. 안경을 구해보자!
"언니 혹시 안경 있어요?" "글쎄... 잠깐만." 언니는 가방을 뒤적였다. 가방안에는 안경이 있을까? dice(1,2) value : 1 1. 있다 2. 있을리가
이대로 이브이티 입고 잠입했다가 포켓몬을 구출한 영울 정도로 어디 미디어에 찍히면 그린이 노발대발하지 않을까
언니는 동글동글한 안경을 가지고 있었다! "도수가 있긴 한데 그렇게 세진 않아. 아니면 렌즈를 빼고 쓸래?" 어떻게 할까? >>446 1. 빼고 쓴다 2. 어지럽지만 그냥 쓴다 3. 자유기재 어떻게 갈아입을까? >>447 가지고 있는 옷은 이브이티, 너덜너덜한 티, 짧은 반바지가 있고 머리스타일은 어떻게 할까? 위로 올려묶어도 되고 완전히 풀어도 되고!
빼고 쓴다 저러다 상태이상이라도 걸리면 어떡해 안 그래도 빠칭코때문에 눈 아픈데! >>447 똥머리 말하는 거야?
이브이티에 짧은 반바지를 입은 후 보이시하게 머리를 말아 올리자. >>446 아니. 파인애플 모양의 머리야.
백화점에서 사는 것도 괜찮지 않을까 음 이미 늦었네



>>447 산다라 박...? >>450 알로라나시 머리라니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅎㅇㅎ 저런 스타일이구나

>>449 그거라면 알로라 나시 머리라고 말하지 않았을까?
"그럼 렌즈는 빼고 쓸게요! 고마워요 언니!" "아냐, 나야말로 고맙지." 나는 골목에 아무도 없는 것을 확인한 뒤 옷을 갈아입었다! 맨 먼저 티를 이브이티로 갈아입고 바지를 갈아입었다. 언니가 망을 봐주고 몸으로 가려줘서 수월하게 갈아입을 수 있었다. 바지에 이브이티 앞부분을 꽂아 넣어 큰 티가 패션처럼 보이게 한 뒤에 머리카락은 보이시하게 말아올렸다.( >>450 참고) 그리고 렌즈를 뺀 안경을 쓰니 완성! "완전 분위기가 달라졌네!" "제가 또 연기에 소질이 있거든요." 나는 안경을 쓴 김에 좀 더 지적인 느낌으로 가기로 했다! 그리고 좀더 어른스럽게 행동하기로 했다. 흠흠. 어떻게 할까? >>452 1. 바로 진입해서 코인을 찾는 척 열쇠를 찾자 2. 잠시 현장을 살펴보자. 3. 자유기재 #알로라 나시머맄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
신중하게 살펴보자.
다행히 지은 죄가 있는지 경찰을 부르거나 하진 않은 모양이다. 대신 경비가... dice(1,3) value : 2 1. 삼엄해졌다 2. 별로 신경을 안쓰는 것 같다 3. 더 널널해졌다
내 연기실력과 변장 실력을 보면 저정도면 의심을 받지 않을 것 같다. "저기. 레이비는 포켓몬이 하나라고 했지?" "네." "혹시 모르니까 내 포켓몬을 한 마리 빌려줄까?" ...! 어떻게 할까? >>455 1. 빌려달라고 한다 2. 혼자 가겠다고 한다 3. 자유기재
1 이왕이면 더 안전한게 낫지
두 마리 있으면 주인공이 직접 나서기 전까지 여유가 좀 새익겠지 빌려달라고 하자
언니는 나에게 몬스터볼을 주었다. "이 코일을 데려가. 열쇠를 알고 있으니까 도움이 될지도 몰라." 코일은 자력을 다루니까 얼쇠를 끌어당길수도 있을 것 같다 물론 안 들키는 게 가장 좋겠지만! 코일의 레벨은? dice(9,17) value : 13 레벨이 여우보다 높을 경우 말을 안들을 수 있음 어떻게 할까? >>458 1. 진입한다 2. 기다린다 3. 자유기재
선택지엔 이유거 있다 했으니 2 >>459 당했네ㅋㅋㅋㅋ
지켜봐도 별로 달라지는 건 없어 보인다. 어떻게 할까? >>460 1. 진입한다 2. 더 지켜본다 3. 자유기재 #가끔 훼이크도 넣는다! 하하!
1
나는 당당하게 건물 안으로 들어갔다. 나는 여유롭게 건물을 둘러보았다. 내 변장과 연기실력에 다들 별로 신경을 쓰지 않는 모양이다. 나는 코인을 줍는 척 열쇠를 찾아보았다. 열쇠를 찾았을까? dice(1,2) value : 1 1. 찾음 2. 못찾음
이대로 성도지방으로 도망치면 코일을 무료로 얻는거네
>>462 아니, 아직도 포켓몬을 훔칠 생각인 거냐고! ㅋㅋㅋㅋ >>464 ㅋㅋ... 크흠 오는 무슨 오야! 그러다 경찰에게 잡혀...
>>462 오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ >>463 우린 관동지방 최대 포켓몬센터 관자이랑 살아있는 레전드랑 제4의 벽을 깨버리는 초느력 아저씨가 빽으로 있는걸
찾았다! 나는 속으로 환호를 내질렀다. 첫턴만에 찾다니 운이 좋다. 나는 슬쩍 열쇠를 주워 주머니에 넣었다. 그리고는 의심받지 않게 좀더 찾는 척 하다가 밖으로 빠져나왔다. "언니 저 왔어요~!" "무사히 나왔구나 다행이다!" 우리는 이제 언제 아지트로 들어갈지를 정하기만 하면 된다! 어떻게 할까? >>468 1. 지금 당장 들어가서 열쇠로 문을 따고 들어간다 2. 한 사람이 소란을 일으키고 다른 한 사람이 안으로 진입한다 3. 한명을 더 불러서 소란을 일으키고 두 사람이 안으로 들어간다 4. 도박장이 문을 닫으려는 시간에 몰래 잠입한다 5. 저장한다 6. 자유기재
선택지가 여러 개네. 레스더들아 저장부터 하자! >>464 로켓단을 전멸시킨 게 그 살아있는 레전드인데? >>467 이제는 절도죄에 이어서 방화죄를 저지르려고? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ >>469 자기합리화 아니냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 현실성 있는 스레를 추구하는 스레주가(출처 >>1) 레이비의 악행을 가만히 두고 볼 리가 없잖아!
하렌이 나인테일을 가지고 있으니 나인테일로 불질러버리는건 어때?
저장!
너무 현실의 법도를 따질 필요는 없지ㅋㅋㅋ 여기는 포켓몬 세계고 원작은 남의 집 뒤져서 훔치고 조직 습격도 하는걸 윤리에 너무 얽매여서 행동에 제한을 둘 필요는 없어 보여! 10살이면 방화하기 딱 좋은 나이지!!! 응!!!1
[4. 3. 18:03 레포트 저장 완료] 제목 : 포켓몬 구출 작전! 레이비 lv.12 체력 50 소지금 64700원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X8, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 맬빵청반바지, 몬스터볼이 그려진 검정티 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 코일(하렌의 포켓몬) 레벨 13 체력 65 오늘의 팁 - 절도는 6년이하의 징역 또는 1천만원이하의 벌금, 방화는 3년이하의 징역에 처한다
오 그럼 감옥 갔다 나오면 연애 가능한 나이가 되네 해볼만하다
오히려 현실적이니까 악행이 가능할지도 범죄를 저지르고 전부 죄를 받는건 아니니까!안들키면 OK!여기 일단 베이스는 포켓몬 세계라구!무려 트레이너란 이유로 숙박도 무료로 해주는 포켓몬 세계!
>>471 안이 자기 일 아니라고 너무 무책임하네! 아무튼 나레더가 있는 이상, 레이비의 악행은 무조건 반대야! 이건 포켓몬이지 GTA가 아니야! >>472 다들 너무해!
근데 돈 여유생기면 옷사야겠다..레이비 옷이 너무 적어..
어떻게 할까? >>476 1. 지금 당장 들어가서 열쇠로 문을 따고 들어간다 2. 한 사람이 소란을 일으키고 다른 한 사람이 안으로 진입한다 3. 한명을 더 불러서 소란을 일으키고 두 사람이 안으로 들어간다 4. 도박장이 문을 닫으려는 시간에 몰래 잠입한다 5. 자유기재 들어가게 되면 어떻게 할까? >>477 1. 일단 증거채취를 한 뒤 하렌의 포켓몬만 챙겨 나간다 2. 포켓몬을 전부 풀어 소란을 일으킨뒤 나간다 3. 물건과 포켓몬을 전부 챙겨서 바로 경찰서로 간다 4. 자유기재
4번 몰래 잠입하는 게 제일 안전한 법이야.
2!에다가 소란으로 인해 어수선해진 순간 몰래 경품빼돌리기!포켓몬 운명이면 설득이나 납치하기!
그냥 나가느 ㄴ것보다 어느정도 이윤을 챙기고 나가야지...! 잘한다 >>477! >>479 너무 도덕적이면 재미없잖아... gta까진 아니더라도 규칙만 지키는 건 재미없다구! 그리고 여긴 앵커판이니까 광기의 앵커가 필요하단 말이야!ㅋㅋ
>>477 너무해! 3번을 골라줄 줄 알았는데... 너레더들 자꾸 그러면 선택지 올리자마자 내가 다 골라버릴 거야! >>478 우우... 포켓몬만큼은 광기를 참아주라... (간절) >>480 평판도 이득이야! 이득! 그것보다 경찰도 한패면 이미 나라 자체가 글러먹었는데! 오케이! 알았어! 그럼 우리 합의점을 찾아보자...
>>479 하지만 저러면 경찰들이 빼돌릴지도 몰라 비리가 있을수도 있다고!로켓단이 점거 했을수도 있고!그리고 아무이득없이 하는건 호구잖아! 음 연속은 레주에게 물어봐야 할거야 전부말고 가져갈수 있을정도만 가져가고 나머지만 경찰에게 가져가면 빼돌린것도 모를걸 알면 잃어버렸다고 하면 되지(아니면 모른다고 할 수도 있고) 레이비 연기 잘하잖아 이러면 평판도 같이 오르네!
우리는 문을 닫으려고 할 때 몰래 들어가서 화장실에 숨어있다가 나오기로 했다. 그리고 들어가서 안에 있는 모든 포켓몬을 풀어준 뒤 여우의 순간이동으로 밖으로 빠져나오기로 했다. 그리고 증거를 휴대폰으로 촬영하여 경찰서에 고발하기로 마음먹었다. 무지개게임코너의 문을 닫는 시간은? dice(1,2) value : 1 1. 밤에 닫는다 2. 새벽에 닫는다
오 생각보다 일찍 닫넹
새벽까지 할 줄 알았더니 게임장이라는 핑계거리가 있는 건지 야간에 문을 닫는 모양이다. 문을 닫는 시간은 밤 dice(9,12) value : 12시...!
우리는 12시쯤에 잠입하기로 했다. 그 때까지 6시간이 남았는데 어떻게 할까? >>486 1. 레이비 체력을 채운다 2. 남는 시간 훈련을 해서 레벨을 올려놓자 3. 건물 주변을 살펴보자 4. 자유기재

들키지 않는다는 가정하에 범죄를 저지를 것. 어때? 대놓고 범죄를 저지르는 것은 아무리 광기의 앵커가 허용되는 앵커판이라고 해도 아니라고 생각해. 그러다 스레가 펑 터지는 것은 곤란하니까. >>486 "현실성 있는 스레를 추구합니다." 사실 나도 이게 없으면은 납득하겠지만 이게 있잖아. 아무리 가상의 세계의 가상의 캐릭터라고 해도 허용되는 행동이 있고 해서는 안 될 행동이 있다고 생각해.
>>479 연속앵커가 더 너무해ㅠㅠㅠ앵커판은 모두가 참여하는 곳이라고...! 안 들킬면 장땡이지~ 이대로 영웅행세하면서 후원금으로 먹고살아도 좋겠는걸! >>485 당연히 들키지 않개 해야지! 그리고 밤죄를 저지른다고 스레가 터지진 않아ㅋㅋㅋ 살인자가 되거나 살인자에게 쫓기는 스레도 있어! 레벨을 올려봤자 적들만 강해질 뿐이지 3번
"그럼 먼저 주변을 정찰해볼까요?" "그래!" 띠리리리리ㅣㅣㅣ "끄아아ㅏㅇ!" 갑자기 울리는 전화벨에 나쁜 생각을 하고 있던 나는 깜짝 놀랬다. 전화는 누구에게서 왔을까? dice(1,3) value : 3 1. 레드 2. 성현 3. 혜나 받을까? >>488 1. 받는다 2. 안받는다 3. 자유기재
>>485 당연히 안들키지!범죄자로 쫓기고 싶진 않아!특히 주변인들의 시선이...ㄷㄷ 1받는다!
당장 본가의 포켓몬만 해도 다른 트레이너의 포켓몬한테 몬스터볼을 던지면 남의 포켓몬에 손 대면 도둑이라고 제지하는 게임인데 나레더가 범죄에 대한 반감이 있을 수밖에... >>490 오케이! 알겠어! 일리는 있는 말이니 너레더의 말대로라면 나레더 또한 어떤 선택을 해도 문제가 안 된다는 거잖아.
앵커판의 매력은 캐릭터의 성격을 여러 레더들이 함께 형성해나가는 건데 앵커를 다 먹겠다면서까지 그걸 막는 건 잘못되었다 생각해. 범죄를 들키면 처벌 받겠지만 그것도 레더들이 선택한 거니까. 캐릭터가 꼭 질서선일 필요는 없지.
근데 혜나가 누구였지 몰라 아무튼 래드는 나빴어
혜나의 전화였다. 나는 전화를 받았다. "언니! 여행은 잘 하고 있어?" "응. 당연하지." "지금 어디인데?" "무지개시티야." "벌써? 노랑시티에는 다시 안 오는 거야?!" "아니 다시 가야지. 아직 초능력 수련이 안 끝났는 걸?" "그래? 다행이다! 다음에 또 같이 놀았으면 좋겠어." 양심이 찔린다. 다음에 꼭 놀아주자. "아, 언니 혹시 삐삐 본 적 있어?" "응? 삐삐?" "나는 삐삐를 정말 좋아하거든. 그래서 삐삐인형도 많이 가지고 있지만 실제로 삐삐를 본 적은 한 번도 없어." "음... 나도 삐삐를 본 적은 없어." "정말? 언니라면 봤을 줄 알았는데. 그래도 여행하다보면 포켓몬을 많이 만나니까. 혹시 삐삐를 잡게되면 나한테도 보여줄 수 있어?" 어떻게 할까? >>493 1. 삐삐를 잡으면 꼭 보여줄게 2. 삐삐를 잡을 계획은 아직 없어서... 3. 싫은데? 4. 자유기재
언젠가 삐삐를 얻으면 보여줄게. 있잖아, 나 언젠가 범죄를 저지를지도 모른다는 생각이 들어. 만약 그때가 되면 주변 사람들한테 나를 막아달라고 해줘.라고 말한다.
와우
ㅎ.... 제멋대로구나. 연속적으로 답변하는 레더들 많이 보이는데 그냥 안할련다. 이게 혼자 잡고 하는 닌텐도도 아니고. 캐릭터는 위에서 적당히 빼돌린다고 공짜는 없다는 발언을 했는데 범죄를 막아달라고 절도를 행한 대상한테 말하다니 뜬금없는 말을 다른 레더들을 막겠답시고 넣으니 캐붕이 일어나지. 캐릭터 분위기와도 맞지 않는 뜬금없는 대사고
#자자 다들 진정해~ 앵커는 돌아가면서 대답하는 거고 연속앵커는 지양해줘! 퐁당퐁당 앵커는 가능하고 내가 진행하면서 눈에 띌정도로 연속 앵커는 없었다고 생각해. 범죄 관련해서는 과한 부분이면 내가 진행하면서 다시 물어보거나 할거고 어차피 저장하는 곳으로 돌아갈 수도 있으니까. 이미 레이비는 혜나의 집에 사기쳐서 들어가서 금구슬을 가져오기까지 했으니... 다들 과열된 것 같은데 식히고 사이좋게 지내쟈ㅏㅏ #>>493의 앵커는 1번이라고 생각하고 진행할게! 물론 레더의 마음도 이해하고 주변 사람들도 레이비가 범죄를 저지르는 걸 지켜보지만은 않을거야! 내 캐해석 속의 그린과 레드는 정의로운 편이거든! 0.
질문이 있어!퐁당퐁당앵커가 뭐야..?나 초보라 아직 좀 많이 모르거덩.. >>498 ㅇㅎ!알려줘서 고마워!
>>497 연속으로 앵커가 여러개 달렸을 때 a가 대답하고 b가 대답하고 a가 대답하는 식!
음 금구슬을 훔칠 땐 아무런 반발도 없었던 것 같은데... 포켓몬 세계는 원래 도난 습격 길거리 난투 시비가 난무한 곳 아니었나...? 나도 몇 번 실수로 연속앵커를 단 적 있어서 찔리ㅔ 기분나빴을 레더들 미안! >>500 누굴 지적하는 거야? 연속앵커를 하는 레더들? 아니면 의견이 센 레더들? 아니면 연속 앵커를 지적한 레더?
관전러인데 한숨밖에 안 나오네. >>1에 이런 규칙이 적혀있지 않으니 뉴비들이 와서 규칙을 어기는 거다. 스레딕에서는 암묵의 룰을 강요할 수 없으니 이런 행동이 잘못 되었다고 비판할 수도 없어. 규칙을 깨는 행위라서 말 안 하려고 했는데 잘 들어라. 너희들이 원하는 규칙을 짤 수 있게 해주고, 스레주가 권한을 가지게 해주는 참치 인터넷 어장이라는 사이트가 있다. 물론 참치의 앵커판과 스레딕의 앵커판은 엄연히 다른 곳이지만, 그거야 다른 판(참치 상황극판에 잠재의식이라고 비슷한 장르가 있다.)에 가든 이름을 바꾸든 하면 되는 일이다. 그 사이트로 이주하는 게 좋을 거다. 저런 놈이 있는 스레딕에서 앵커판을 계속 진행하다가는 언젠가 스레주가 지쳐서 떠나게 될 거다.
#>>500 걱정해줘서 고마워 관전러~ 나도 옆동네에 대해서 알고 있고 나는 스레딕 분위기가 좋아서 여기 있는거거든. 지금도 큰 문제라고 생각하지 않고. 다들 활발해서 좋은걸? 나는 떠나갈 생각 없고 타격받은 것 없으니까! 이 얘기는 접자구~ 연속 앵커는 지양하는 거지 절대로 해서는 안된다는 아니라고 생각해 실수 할수도 있고. 얘기를 하다보면 흥분할수도 있고. 앵커를 받아들이는 것도 스레주의 재량이니까! 쨌든 고마워!
얍 접는다!
"그래! 삐삐를 잡게 되면 꼭 보여줄게!" "고마워! 언니밖에 없어!" 혜나는 정말 좋아했다. 음... 삐삐를 잡는다는 보장도 없는데 말이지. 아니면 주변에 삐삐를 가지고 있는 사람이 있으면 빌려달라고 해봐야겠다. 이렇게 삐삐를 좋아하는데 왠지 소원을 들어주고 싶은 기분이 드는걸? 나는 혜나와 잠시 더 이야기를 하다 통화를 마쳤다. 그리고 우리는 주변을 둘러보았다. 도박장 답게 주변에는 창문은 없는 것 같았다. 그런데 지대가 낮은 곳에 반지하 창문이 있는 것이 보였다. 몸집이 큰 어른은 들어가기 어려워보이지만 나정도는 충분히 들어갈 수 있을 것 같다. 어떻게 할까? >>504 1. 창문을 열어본다 2. 창문을 들여다본다 3. 무시한다 4. 자유기재
일단 조심히 들여다보자!
일단 나는 내부를 조심히 들어다 봤다. 안에는 일반 사무실이었고 사람들은 다 퇴근했는지 보이진 않았다. 창문을 살짝 열어보면 잠겨있는지 아닌지 알 수 있을 것 같다 어떻게 할까? >>506 1. 창문을 열어본다 2. 다음을 기약한다 3. 자유기재
1!
#지금까지의 이야기! 나는 태초마을에 태어난 여자아이! 특이점은 전생을 기억하구 있다는 것! 하지만 내가 10살이 되니 이미 관동은 레드 오빠와 심향 오빠로 인해 클리어 된 상황... 그래서 나는 이미 클리어된 관동을 떠나 신오지방으로 가서 짱을 먹기로 했다! 신오지방에 가려면 노랑시티에서 비행기를 타고 가야한다는 이야기를 들은 나는 맨몸으로 노랑시티에 가 운명의 포켓몬을 만나야겠다 생각했다. 어찌어찌 맨몸으로 포켓몬과 싸우며 가던 나는 그린 오빠에게 붙잡혀 사무실에서 하룻밤 자게 되고 오빠의 도움으로 노랑시티에 도착했다! 초능력자의 도시! 나는 그곳에서 초능력에 재능이 크다는 사실을 알게 되고 초능력을 배우고 싶으면 캐이시를 잡아 오라는 에스퍼 아저씨의 말에 캐이시를 잡아 여우라는 별명을 붙이고 에스퍼아저씨에게 사이코키네시스를 배웠다. 야간 수련을 마치고 6시간의 숙면을 취한 나는 갑자기 무지개시티로 가 빠칭코를 돌리고 싶어졌고 무지개게임코너에 도착하였다. 도박에 빠져서 눈이 벌개져 있던 중 하렌 언니를 만나게 되고 그 게임장의 비리를 알게 되어 남치된 포켓몬을 풀어주기로 하는데...
나는 살짝 창문을 열어보았다! 창문은 잠겨있을까? dice(1,2) value : 2 1. 잠겨있다 2. 안잠겨있다
창문은 잠겨있지 않았다! 어떻게 할까? >>510 1. 12시까지 기다렸다가 언니는 게임장으로 나는 창문으로 침입한다 2. 지금 들어가서 대기하다가 언니와 합류한다 3. 지금 혼자 들어가서 미션을 완료한다 4. 자유기재
여우의 순간이동이 있으니 혼자가도 괜찮겠지. 3번!
나는 지금 당장 들어가보기로 했다. "언니 포켓몬센터로 가 계세요. 저 순간이동하면 바로 그곳으로 가게 되거든요." "알겠어. 조심하고!" 나는 창문을 조심스럽게 열었다. 창문을 여는 소리는 dice(1,3) value : 3 1. 컸다 2. 작았다 3. 정말 스르르 열려서 소리가 나지도 않음
운 좋네
창문은 마치 기름이라도 발린 듯 스르르 열렸다. 나는 아무런 무리 없이 창문으로 들어가 바닥에 착지했다. 사무실은 조용했다. 어떻게 할까? >>514 1. 저장한다 2. 일단 소리가 날만한 것을 제거한다 3. 증거채취부터 한다 4. 문을 열고 이동한다 5. 자유기재
1
[4. 3. 19:13 레포트 저장 완료] 제목 : 살금살금 레이비 lv.12 체력 50 소지금 64700원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X8, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 맬빵청반바지, 몬스터볼이 그려진 검정티 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 코일(하렌의 포켓몬) 레벨 13 체력 65 오늘의 팁 - 혹시나 하는 게 있으면 언제든지 스레주에게 물어보자! 힌트를 얻을 수 있을지도?
그러고보니 나 변장한 채로 다니고 있었다. 변장(머리모양, 안경)을 원래대로 해야할까? 어떻게 할까? >>517 1. 변장을 푼다 2. 일단 소리가 날만한 것을 제거한다 3. 증거채취부터 한다 4. 문을 열고 이동한다 5. 자유기재 #>>517 2판 안엔 안끝날거같아....ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ ㅠ
>>515 혹시 4판까지 진행할 의향이 있니! >>516 그건 확실히ㅋㅋㅋ 하지만 다른 레더들 의견이나 호응 레스도 많이 차지하잖아! 그래도 레주가 힘들면 언제든 쉬고와! 라고는 못하겠어 왜냐면 레주가 진행해주는 게 너무 재밌거든 대신 힘이 나게 팬아트를 그려올게!! 고마워 레주! 연속인데 >>518로 넘긴다!
2
일단 들킬수도 있으니까 소리가 날 만한 것들을 확인했다. 휴대폰... 밖에 있었을 때도 전화 소리 때문에 깜짝 놀랬었지. 휴대폰 소리로 들키는 건 클리셰라고! 무음으로 바꿨다. 신발은 운동화를 신고 있는데 벗는게 좋을까? 실내라서 큰 지장은 없을 것 같은데 위기 상황에서 대처하기는 어려울 수도 있을 것 같다 대신 벗으면 소리가 덜 날것 같기도 하다 어떻게 할까? >>520 1. 신발을 벗는다 2. 벗지 않는다 3. 자유기재 #>>517 재미있게 봐줘서 고마워! 팬아트는 압도적 감사!
2 나중에 도망칠 때도 생각해야지
나중에 도망칠 때를 대비해서 신발은 벗지 않기로 했다. 불이 꺼진 사무실은 어두컴컴하지만 반지하 창으로 들어오는 가로등 불빛으로 앞은 보이는 상황이다 인기척은 없는 것 같다. 어떻게 할까? >>522 1. 사무실을 둘러본다 2. 들킬수도 있으니 밖에 누가 지나가는지 소리를 들어본다 3. 증거가 있을지 찾아본다 4. 휴대폰 녹음을 켜놓는다 5. 자유기재
2번 후 4번이 나으려나
나는 밖에 사람이 지나다니는지 귀를 기울였다. 밖에는 사람이 dice(1,2) value : 2 1. 지나간다 2. 안지나간다
밖에는 사람이 지나가지 않는 듯 조용하다 나는 미리 휴대폰 녹음기를 켜놓았다. 혹시나 긴급하여 녹음을 못할수도 있으니까. 어떻게 할까? >>525 1. 사람이 없으니까 나가본다 2. 사람이 없으니까 사무실을 둘러본다 3. 자유기재
사무실을 둘러보자 1번
나는 사무실을 둘러봤다. 책상에는 사람들이 사용하고 있는 듯 서류등이 쌓여있어 사용감이 있고 컴퓨터들도 사용할 수 있는 것 같다 캐비넷들이 잔뜩 있고 그 옆에 쓰레기통이 있다. 구석에는 접이식 침대가 놓여져 있다. 어떻게 할까? >>527 1. 책상을 조사한다 2. 캐비넷을 조사한다 3. 자유기재
음... 캐비넷은 많으니까 책사ㅇ부터 보자 >>528 빠칭코에 운을 말아먹어서 여기서 보상받나봐 최근엔 운이 괜찮네!
책상에는 서류들이 잔뜩이었다. 서류를 살펴보니 포켓몬을 불법적으로 빼돌린 정황이 적혀져 있다. 컴퓨터는 전원을 누르면 켜질 것 같다. 이 때 방 밖으로 사람이 지나갈까? dice(1,2) value : 2 1. 지나간다 2. 안지나간다
사람은 아직 없는 것 같다. 어떻게 할까? >>530 1. 밖으로 나가본다 2. 컴퓨터를 조사한다 3. 캐비넷을 조사한다 4. 자유기재
레주가 계속 컴퓨터를 언급하는건 이유가 있겠지. 2
나는 컴퓨터를 켜 보았다. 컴퓨터에는 암호가 걸려있을까?dice(1,2) value : 1 1. 있다 2. 없다
컴퓨터엔 암호가 걸려있다. 밖에 사람이 지나갈까? dice(1,2) value : 1 1. 지나간다 2. 안지나간다
>>527 어떻게 말하자마자...
밖에 사람이 지나가는 소리가 들린다 나는 숨을 죽이고 그 자세로 멈췄다. 사람은 사무실로 들어올까? dice(1,2) value : 2 1. 들어온다 2. 안들어온다
그 사람은 사무실 앞을 지나갔다. 나는 숨을 푹 내쉬었다. 다행이다. 어떻게 할까? >>536 1. 비밀번호가 붙어져있는지 책상을 살핀다 2. 캐비넷을 살피자 3. 들키기전에 포켓몬이 있는 곳을 찾자 4. 자유기재
1
나는 책상 주변을 살폈다. 보통 회사에서는 암호나 비밀번호를 다른 팀원들이 볼 수 있게 붙여두니까 어떻게 아냐고? 내가 사무실 알바를 했었지 전생에... 찾을 수 있을까? dice(1,2) value : 2 1. 있다 2. 없다
책상이 잘 보이는 부분에는 없는 것 같다... 시간이 없는데.. 사무실 앞으로 사람이 지나갈까? dice(1,2) value : 1 1. 지나간다 2. 안지나간다
사람은 사무실 안으로 들어올까? dice(1,2) value : 2 1. 들어온다 2. 안들어온다
사람이 사무실 앞을 지나가는 소리에 나는 숨을 죽였다가 내뱉었다. 으으 심장 뛰어... 제명에 못살겠다. 어떻게 할까? >>541 1. 밖으로 나간다 2. 캐비넷을 조사한다 3. 책상 서랍을 살펴본다 4. 자유기재
음 3
나는 책상 서랍을 조사했다. 책상 서랍안에는 초콜릿 몇개와 서류 조금이 있었다. 그리고 암호 관련해서.... dice(1,2) value : 2 1. 있다 2. 없다 밖에 사람이 지나갈까? dice(1,2) value : 2 1. 지나간다 2. 안지나간다
아오 그냥 본체를 들고 튀어야 하나
아악...! 나는 이제 화가 날 지경이다 다행히 지나가는 사람은 없는 것 같다 어떻게 할까? >>545 1. 캐비넷을 조사한다 2. 밖으로 나간다 3. 자유기재
1
나는 살금살금 움직여 캐비넷을 조사했다. 캐비넷 안에는 밧줄과 걸레, 대걸레 및 각종 서류와 문구류 등이 있었다. 그리고 컴퓨터 암호같은 것이 포스트잇으로 붙어져 있었다! 사람이 지나갈까? dice(1,2) value : 2 1. 지나감 2.없음
어떻게 할까? >>548 1. 물건을 챙긴다(어떤 물건을 챙길지 기재) 2. 암호를 외운다 3. 포스트잇을 뜯는다 4. 자유기재
밧줄과 대걸레와 컴퓨터 본체와 서류들을 챙기고 암호를 외운 후 저장
나는 밧줄을 챙겨 가방에 넣고 대걸레를 들고 암호를 외웠다 암호는 복잡해서 dice(2,4) value : 2턴이 지나면 까먹을 것 같다 서류를 챙기면 나중에 다른 사람이 이곳에 침입했다는 것을 알아챌 것 같다. 서류는 복사기를 사용하여 복사하거나 아니면 휴대폰으로 촬영할 수 있을 것 같다. 정말로 서류를 챙길까? >>550 1. 챙긴다 2. 안챙긴다
그러면 포스트잇도 챙기고 서류를 휴대폰으로 찍자
포스트잇은 챙겨도 떨어졌겠거니 생각할 것 같다 나는 서류를 휴대폰으로 찍었다. 사람이 지나갈까? dice(1,2) value : 1 1. 사람 있음 2. 사람 없음
그 사람은 사무실로 들어올까? dice(1,2) value : 2 1. 들어온다 2. 안들어온다
[4. 3. 19:43 레포트 저장 완료] 제목 : 사무실 조사 레이비 lv.12 체력 50 소지금 64700원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X8, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 맬빵청반바지, 몬스터볼이 그려진 검정티, 밧줄, 암호가 쓰여진 포스트잇 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 코일(하렌의 포켓몬) 레벨 13 체력 65 오늘의 팁 - 스레주는 항상 레더들의 편이다. 목표를 잊지 말자.
사람이 방 밖으로 지나갔다. 휴... 생각보다 사람이 많이 있는 모양이다. 나는 대걸레를 손에 들고 있다. 어떻게 할까? >>555 1. 컴퓨터에 암호를 입력한다 2. 밖으로 나간다 3. 자유기재
1! 그치 레주는 항상 우리 편이지 다갓님이 우릴 버렸을 뿐...
나는 바로 컴퓨터로 가 암호를 입력했다. 컴퓨터가 정상적으로 켜졌다. 이곳은 구조가 되게 복잡한지 바탕화면이 건물 구조도로 되어있다... 하긴 자주 보고 외워야 할 정도로 복잡하긴 하네. 나는 그 중에서 경품 보관실을 눈여겨 보았다. 니는 구조도를 외웠을까?dice(1,2) value : 2 1. 외움 2. 너무 복잡해 못외움
너무 복잡해서 못외우겠다... 뭔가 도움이 될 정보가 있을지 찾아봤다. 언제 어디에서 경품을 공수해왔는지에 대한 엑셀 파일이 있다...! 사람이 방 밖으로 지나갈까?dice(1,2) value : 1 1. ㅇㅇ 2. ㄴㄴ
그 사람이 사무실로 들어올까? dice(1,2) value : 1 1. 들어온다 2. 안들어옴
밖에 사람이 있는 것 같다! 그 발걸음이 사무실 앞에서 멈췄다 어떻게 할까? >>560 1. 일단 모니터를 끄고 책상 아래에 숨는다 2. 구조도를 휴대폰으로 촬영한다 3. 파일을 프린트한다 4. 자유기재
1
나는 모니터를 끄고 책상 아래에 숨었다. 혹시 사무실 문이 잠겨있진 않을까? 다 퇴근했는데... 사무실 문은 잠겨있나요? dice(1,2) value : 2 1. 잠김 2. 열림
그 기대가 무색하게도 문은 쉽사리 열렸다. 나는 그전에 모니터를 끄고 바로 책상 아래로 숨었다 그리고 문이 열렸다. "여기일텐데..." 혹시 아는 사람의 목소리일까?dice(1,2) value : 1 1. 어? 혹시... 2. 그럴리가
아 그린이면 장물탈취 계획은 무산될텐데;;;ㅋㅋㅋㅋ 아니면 레드나 일라이자? 드디어 라이벌 등장인가 >>564 오 다이스가 개연성을 만들어주네. 로켓단 잔당 쫓누러 전화를 못 받은 건가?
누구일까? dice(1,3) value : 1 1. 레드 2. 심향 3. 일라이자
레드 오빠였다...! 아니 레드오빠가 왜...? 레드 오빠는 문을 닫고 들어오더니 바로 캐비넷 쪽으로 향하는 것 같다 어떻게 할까? >>566 1. 계속 숨는다 2. 나와서 말을 건다 3. 자유기재 #우리 라이벌..... 취급.... 큽....
일단 좀 뭐하나 지켜보자 어차피 래드한테는 들켜도 별 상관 없으니까 뭐할지 귱금해 일라이자... 한 5레스 언급되고 묻힌 비운의 라이벌 캐릭터..
레드 오빠는 캐비넷을 하나하나 열어보며 서류를 보더니 이번에는 내가 숨어있는 책상 쪽으로 다가온다 금방 들킬 것 같다 어떻게 할까? >>568 1. 안들킬수도 있으니 기다린다 2. 백방 들킬거같으니 먼저 선수친다 3. 자유기재
선수쳐서 놀래킨다
놀래키다 한 대 맞는 거 아냐..?ㅋㅋㅋㅋ
나는 잠깐 장난기가 들어 먼저 선수를 쳐서 놀래키려고 했다. 내가 책상에서 나오는 순간 바로 레드가 내 쪽을 쳐다봤다. 그리고 순식간에 몬스터볼이 던져졌고 내 옆에는 에브이와 피카츄가.... "잘... 잘못했어요." 나는 양 손을 들어 올리며 항복 자세를 취했다. 이게 바로 전설의 레(전)드의 볼컨트롤 능력? 너모 무섭다... 레드 오빠는 반사적으로 공격한건지 눈을 크게 떴다가 포켓몬들을 제지하고는 내쪽으로 걸어왔다. "...여긴 왜 있는거야?" 어떻게 할까? >>571 1. 사실대로 말한다 2. 여기에서 일하고 있다며 장난친다 3. 변장한 게 민망해서 머리를 푼다 4. 자유기재
레드는 정의로운 편이니까 사실대로 말하면 도와주지 않을까
나는 지금까지 있었던 일을 사실대로 얘기했다. 레드 오빠는 조용히 듣더니 고개를 끄덕였다. "오빠는 왜 여기 있는거야?" "...도와달라고 해서." "오늘 경찰이 들이닥치는거야?" "아니, 일단 정찰..." 밖에는 사람이 지나갈까? dice(1,2) value : 1 1. 사람 있음 2. 없음
사무실로 들어올까? dice(1,2) value : 1 1. 들어옴 2. 안들어옴
그 때 밖에 인기척이 들렸다. 아마 사무실로 들어오려는 것 같다. 철컥, 철컥 "왜 문이 안 열리지? 잠궈놨나?" 레드 오빠가 들어오면서 문을 잠궈놓은 모양이다. 오빠가 내 손을 잡더니 따라오라는 듯 끌었다. 우리는 캐비닛 옆 구석진 빈 공간 몸을 숨겼다. 밖의 사람은 문을 열고 들어올까? dice(1,2) value : 2 1. 열고 들어온다 2. 못들어온다
다행이다. 남자는 열쇠나 비밀번호를 모르는지 돌아갔다. 곧 다시 돌아올지도 모르지만 일단 한시름 놓았다. 마음이 놓이니 주변을 둘러볼 여유가 생겼는데.... 캐비넷 옆 빈 공간은 너무 좁아서 지금 거의 안겨있다시피 숨어 있었다. 에브이랑 피카츄는 언제 몬스터볼에 들어간건지... 얼굴이 홧홧했다. 나는 얼른 비좁은 공간에서 빠져나왔다. "그... 나 컴퓨터 암호 알아냈는데, 거기 중요한 서류가 있어." 나는 레드 오빠를 데리고 컴퓨터 앞에서 모니터를 켰다. 어떻게 할까? >>576 1. 일단 포켓몬을 오늘 다 풀어줄거라고 계획을 말한 뒤 도와달라고 한다 2. 레드 오빠에게 서류를 주고 먼저 나가라고 한 뒤 식스테일을 데리고 나간다 3. 자유기재
1번!! 리빙레전드가 함께라면 든든하지
모니터에는 도면이 그려진 배경화면과 포켓몬들이 어디서 납치되었는지 적혀있는 파일이 있다. "사실 오늘 나는 포켓몬들을 다 풀어주려고 했거든. 그럼 소란이 일어나서 경찰관의 도움을 받을 수 있을 거 같아서... 그리고 하렌 언니의 식스테일도 찾아야하고... 혹시 도와줄 수 있어?" 레드는 곰곰히 생각하더니 말했다. "...그래." 역시 게임 주인공 같은 호구력... 아니 친절함...? 쨌든 레드 오빠가 도움을 주기로 했다! "그럼 도면부터 사진 찍은 다음에..." "아니, 길은 다 알아." 아...! 그러고보니 레드 오빠 여기 와봤었겠다. 스토리를 깼으니까. "...가자." 어떻게 할까? >>578 1. 파일을 복사하고 가자고 한다. 2. 레드를 따라 경품보관실로 간다 3. 자유기재
혹시 모르니까 복사하자
"아, 잠시만." 나는 파일을 인쇄했다. 복사기가 돌아가면서 인쇄물을 뱉어냈다 나는 그것을 가방에 넣었다. 그리고 레드 오빠를 따라 사무실 밖으로 나가기로 했다. 사무실 밖에는 사람이... dice(1,2) value : 2 1. 있다 2. 없다
사무실 밖에는 사람이 없다. 나는 레드 오빠와 걸음을 빨리하여 경품 보관실로 갔다. 어차피 소란을 일으킬 거니까 소란이 조금 있는 것은 각오하고 대범하게 움직이기로 했다. 레드 오빠는 길을 다 안다는 듯 갈림길마다 척척 길을 안내했다. 하지만 가면서 사람을 마주치곤 했는데.... 우리는 총 dice(0,5) value : 1번 마주쳤다
"너희 뭐야!" 로켓단 조무래기'였던' 두 명이 나타났다! 어떻게 할까? 1. ㅆ.... "피카!" 아니 레드 오빠 포켓몬 먼저 꺼내는 게 어디있냐고! 어쩔 수 없다 같이 싸우는 수밖에...! 상대는 꼬렛과 아보를 꺼냈다. 꼬렛의 레벨은 dice(9,15) value : 14 아보의 레벨은 dice(9,15) value : 12 어떻게 할까? >>582 1. 여우를 내보낸다 2. 코일을 내보낸다 3. 자유기재
2!
나는 코일을 내보냈다! 같은 전기타입 포켓몬이기 때문에 피해를 입을 일이 적을 것 같다. 코일 레벨 13 체력 65 피카츄의 레벨 dice(88,100) value : 95 꼬렛 레벨 14 체력 70 아보 레벨 12 체력 60 코일은 어떻게 할까? >>584 1. 전기쇼크 2. 몸통박치기 3. 초음파 4. 전기자석파 누구에게 사용할지도 적어줘!
4. 아보한테. 독은 성가셔
이 전투가 끝나면 레드와 여우를 교환해서 후딘으로 진화시키자
드디어 레드 등장이다!
스피드는 꼬렛 72 코일 45 아보 55 피카츄 90 피카츄 코렛 아보 코일 순! 피카츄는 꼬렛에게 애교부리기를 사용했다 꼬렛의 공격력이 떨어졌다. 내가 레드 오빠를 쳐다보자 레드 오빠는 어깨를 으쓱했다. 아무래도 넘사의 실력자다보니 직접 싸우는 게 아니라 나를 서포트 해주려는 모양이다. 이거 좋아해야 하는 걸까...? 꼬렛은 누구에게 공격?dice(1,2) value : 2 1. 코일 2. 피카츄 꼬렛은 무슨 공격? dice(1,4) value : 1 1. 꼬리흔들기 2. 전광석화 3. 기충전 4. 물기 dice(0,10) value : 6
꼬렛은 피카츄에게 꼬리흔들기를 사용했다. 피카츄의 방어력이 떨어졌다...! 아보는 누구에게 공격?dice(1,2) value : 2 1. 코일 2. 피카 어떤 공격? dice(1,4) value : 3 1. 김밥말이 2. 독침 3. 용해액 4. 물기 dice(0,10) value : 6
아보는 피카츄에게 용해액을 사용했다! 특수방어가 떨어질까? dice(1,100) value : 26 10이하 성공
이게 인원이 늘어나니까 복잡하네
아보의 용해액! 데미지 24! 코일은 아보에게 전기자석파를 사용했다! dice(1,100) value : 43 90이하 성공
아보는 마비에 걸렸다! 아보는 스피드가 반토막이 되었다. 순서 : 피카츄 꼬렛 코일 아보 코일 레벨 13 체력 65 피카츄의 레벨 95 체력 451 꼬렛 레벨 14 체력 70 아보 레벨 12 체력 60 [마비] 누구에게 어떤 공격을 할까? >>593 코일의 기술 1. 전기쇼크 2. 몸통박치기 3. 초음파 4. 전기자석파
피카츄 체력 미쳤네ㅋㅋㅋㅋ 근데 서포트만 해주면 안제 둘다 쓰러트리지 한 50레스 걸리려나...? 잔기쇼크 아보한테
피카츄는 꼬렛에게 애교부리기를 썼다 꼬렛의 공격력이 떨어졌다. 꼬렛은 누구에게 공격?dice(1,2) value : 2 1. 코일 2. 피카츄 꼬렛은 무슨 공격? dice(1,4) value : 2 1. 꼬리흔들기 2. 전광석화 3. 기충전 4. 물기 dice(0,10) value : 8
꼬렛은 피카츄에게 전광석화를 사용했지만 공격력이 2번 떨어져서 대미지가 적었다. 데미지 7.... 아보는 마비에 빠져있다. 아보는 공격할 수 있을까? dice(1,100) value : 22 25이하 공격 불가
아보는 몸이 저려서 움직일 수 없다! 아보를 향해 코일의 전기쇼크! dice(0,10) value : 4 #으 코일 먼저인데 순서 바꼈다 미안...;
코일의 전기 쇼크가 아보에게 떨어졌다! 아보는 전기공격에 괴로워한다. 데미지 26! 코일 레벨 13 체력 65 피카츄의 레벨 95 체력 444 꼬렛 레벨 14 체력 70 아보 레벨 12 체력 34 [마비] 누구에게 어떤 공격을 할까? >>598 코일의 기술 1. 전기쇼크 2. 몸통박치기 3. 초음파 4. 전기자석파 레드에게 한 마리만 쓰러뜨려달라고 할까? >>599 나 혼자 두 마리를 잡으먼 시간은 오래걸리겠지만 경험치는 많이 받을 것 같다.
전기쇼크 아보
음 일단은 해보자? 일단은 혼자 싸워보자! 라는 뜻
>>599 해보자는 거는 혼자 쓰러뜨리기? 아니면 부탁을 해보자? 어느쪽?ㅅ? >>599 ㅇㅋ!
나는 혼자서 열심히 두 포켓몬을 잡아보기로 했다! 피카츄는 꼬렛에게 애교를 부렸다. 꼬렛의 공격은 다시 반토막이 났다... 꼬렛은 누구에게 공격?dice(1,2) value : 1 1. 코일 2. 피카츄 꼬렛은 무슨 공격? dice(1,4) value : 2 1. 꼬리흔들기 2. 전광석화 3. 기충전 4. 물기 dice(0,10) value : 5
꼬렛은 코일에게 전광석화를 사용했다! 꼬렛은 노말타입 코일은 강철타입으로 효과는 미미했다. 데미지 3... 코일은 아보에게 전기쇼크를 사용했다! dice(0,10) value : 1
가까스로 빗나가지 않고 맞았다! 대미지 26! 아보는 공격할 수 있을까? dice(1,100) value : 5 25이하 공격 불가
아보는 몸이 저려서 움직일 수 없다...! 코일 레벨 13 체력 62 피카츄의 레벨 95 체력 444 꼬렛 레벨 14 체력 70 아보 레벨 12 체력 8 [마비] 아보의 체력이 얼마 남지 않았다! 힘내자! 누구에게 어떤 공격을 할까? >>605 코일의 기술 1. 전기쇼크 2. 몸통박치기 3. 초음파 4. 전기자석파
아보에게 전기쇼크
안녕하세요.. 저 다이스식이 마음에 들어서 그러는데 참고용으로 사용해도 되나요?? 조금 변형을 가해서 사용할 것 같은데요.
>>606 물론이죠~! 스레 하실때 이 스레에서 다이스식 참고했다고 적으셔도 좋고 적지 않아도 좋습니다! 처음부터 오픈 소스로 할 생각이었으니까요~ 혹시 포켓몬 기반이라면 감사합니다 포켓몬 최고 포켓몬 사랑해.... 포켓몬 아니어도 괜찮습니다 ㅋㅋㅋㅋ! 스레 번창하세요~!
피카츄는 이번에도 꼬렛에게 애교부리기를 사용했다. 꼬렛의 공격력이 한없이 1로 수렴할 것 같다. 꼬렛은 누구에게 공격?dice(1,2) value : 1 1. 코일 2. 피카츄 꼬렛은 무슨 공격? dice(1,4) value : 2 1. 꼬리흔들기 2. 전광석화 3. 기충전 4. 물기 dice(0,10) value : 8
꼬렛은 코일에게 전광석화를 사용했다. 효과는 미미했다 데미지 2... 코일은 아보에게 전기쇼크를 사용했다! dice(0,10) value : 4
아보는 전기쇼크를 맞았다! 대미지 26!! 아보는 쓰러졌다. 경험치 12를 받았다! 배틀이 종료될 때 경험치를 더 받을 것 같다. 코일 레벨 13 체력 62 피카츄의 레벨 95 체력 444 꼬렛 레벨 14 체력 70 "으윽 분하다..." 조무래기 2가 말했다. 나는 귓등으로도 듣지 않았다. 어떻게 할까? >>611 1. 기술을 사용한다(사용한다면 누구에게 어떤 기술?) 코일의 기술 1. 전기쇼크 2. 몸통박치기 3. 초음파 4. 전기자석파 2. 포켓몬 교체 (한 턴을 소모) 3. 도구 사용(사용할 도구 없음)
꼬렛 쇼크
오늘 8시나 8시 반쯤에 와서 진행할 수 있을 것같아! (더 일찍 올 수도 있음)
왔다!!! 9시정도까지 실시간으로 진행 + 컴퓨터 접속이니까 제한 시간 안에 최대한 많이 진도를 나가보자! 연속 앵커는 지양하되 빠른 진행을 위해서 9시 까지만 10분 이내에 앵커가 달리지 않으면 연속 앵커 가능으로 풀어둘게!
피카츄는 꼬렛에게 애교부리기를 사용했다! 꼬렛의 공격은 결국 1에 수렴해버리고 말았다. "변화기 무섭다..." 나는 중얼거렸다. 피카츄는 아무것도 모른다는 표정으로 삐까! 하고 울었다. 이런 천진난만한 모습으로 그런 악독한 일을.... 역시 멋져. 피카츄 꼬렛은 누구에게 공격?dice(1,2) value : 2 1. 코일 2. 피카츄 꼬렛은 무슨 공격? dice(1,4) value : 1 1. 꼬리흔들기 2. 전광석화 3. 기충전 4. 물기 dice(0,10) value : 9
꼬렛은 피카츄에게 질 수 없다는 듯 꼬리흔들기를 사용했다! 피카츄의 방어력이 떨어졌다! 역시 공격력이 떨어지면 방어력을 떨어뜨리는 맞불 작전을 쓰는 것인가...! 하지만 나와는 상관없지! "코일! 전기 쇼크!" "코오오일!!" 코일은 전기를 내뿜었다 dice(0,10) value : 5
코일의 전기쇼크! 대미지 26! 코일 레벨 13 체력 62 피카츄의 레벨 95 체력 444 꼬렛 레벨 14 체력 44 어떻게 할까? >>617 1. 기술을 사용한다(사용한다면 누구에게 어떤 기술?) 코일의 기술 1. 전기쇼크 2. 몸통박치기 3. 초음파 4. 전기자석파 2. 포켓몬 교체 (한 턴을 소모) 3. 도구 사용(사용할 도구 없음)
1ㄲㄹ
피카츄는 더 이상 할 일이 없다는 듯 바닥에 들러 누웠다. 턴이 넘어간다. 와... 이것이 바로 강자의 여유일까? 꼬렛은 누구에게 공격?dice(1,2) value : 2 1. 코일 2. 피카츄 꼬렛은 무슨 공격? dice(1,4) value : 2 1. 꼬리흔들기 2. 전광석화 3. 기충전 4. 물기 dice(0,10) value : 1
>>607 그럼 참고했다고 적겠습니다! 포켓몬 기반 스레는 맞는데, 크로스오버로 할 것 같습니다. :3 감사합니다, 포켓몬 세계 스레주도 번창하시기를 바라겠습니다!
꼬렛은 전광석화를 좋아하는 모양이다. 이번에도 피카츄에게 전광석화를 날렸다. 대미지는 4! 피카츄는 간지럽지도 않은 모양이다. 코일은 꼬렛에게 전기쇼크를 사용했다! dice(0,10) value : 1
>>619 와아! 포켓몬 기반 크로스오버라니 너무 기대된다 ㅠㅠ!! 화이팅!!@!@!@
전기쇼크는 빗나갈 뻔 했지만 다행히 명중했다! 대미지 26! 코일 레벨 13 체력 62 피카츄의 레벨 95 체력 440 꼬렛 레벨 14 체력 18 한 번만 더 공격하면 될 것 같다! 어떻게 할까? >>623 1. 기술을 사용한다(사용한다면 누구에게 어떤 기술?) 코일의 기술 1. 전기쇼크 2. 몸통박치기 3. 초음파 4. 전기자석파 2. 포켓몬 교체 (한 턴을 소모) 3. 도구 사용(사용할 도구 없음)
1 꼬렛
피카츄는 턴을 넘기고 꼬렛이 공격할 차례야! 꼬렛은 누구에게 공격?dice(1,2) value : 2 1. 코일 2. 피카츄 꼬렛은 무슨 공격? dice(1,4) value : 1 1. 꼬리흔들기 2. 전광석화 3. 기충전 4. 물기 dice(0,10) value : 3
꼬렛의 꼬리흔들기..! 하지만 이제 소용 없다! 코일의 전기쇼크! dice(0,10) value : 3
꼬렛은 쓰러졌다! 경험치를 14 얻었다! 코일은 레벨 14가 되었다! 다음 레벨업까지 경험치 1 필요 강자의 도움 없이 혼자 두 마리의 포켓몬을 쓰러뜨렸다...! 추가 경험치 13! 코일은 레벨 15가 되었다!
포켓몬이 쓰러지자 조무래기들이 이번에는 육탄전으로 우리에게 달려들었다! 그러자.... dice(1,3) value : 2 1. 포켓몬들이 그들을 막았다 2. 포켓몬이 미쳐 막지 못했다. 3. 한 명만 막고 다른 한 명은 미처 막지 못했다
포켓몬들은 당황해서 달려드는 조무래기를 막지 못했다! 나는 어떻게 할까? >>629 1. 문답무용 공격 (어떻게 공격할지) 2. 레드의 뒤로 숨었다 3. 자유기재
1 사이코키네시스
나는 바로 사이코키네시스를 날렸다! 남자 한 명이 윽 소리와 함께 쓰러졌다...! 다른 남자는 레드가 발차기로 쓰러뜨렸다. 레드 오빠는 내가 초능력을 사용하자 놀란 모양이다. 내가 볼을 긁적이며 말했다. "내가 초능력에 재능이 있대. 신기하지 않아?" 레드 오빠는 고개를 끄덕였다. 엄청 의외인 모양이다. "...스스로 몸을 지키는 건 중요하지." "그렇지?" 나는 히히 웃었다. 아참, 그 조무래기들은 어떻게 되었을까? dice(1,4) value : 3 1. 둘다 기절 2. 한 명은 기절 한 명은 의식 있음 3. 둘다 의식 있음 4. 자유기재
조무래기들은 공격할 의욕은 잃었으나 어떻게 할지 눈치만 보고 있다. 어떻게 할까? >>632 1. 한 번 더 공격해서 기절시킨다 2. 밧줄로 꽁꽁 묶는다 3. 자유기재
밧줄 아까우니까 1
나는 다시 한 번 더 사이코키네시스를 사용해 조무래기들을 공격했다. 이들은 기절할까? dice(1,3) value : 1 1,2 기절한다 3 버팀
조무래기들은 기절했다! 레드 오빠가 나를 잘했다는 식으로 머리를 톡톡 두드렸다. 칭찬 받았다...! "그린 오빠라면 너무 심한 거 아니냐고 잔소리 했을거야." "...그럴지도." 그린 오빠를 떠올리니 우리가 뭔가 잘못하고 있는 것 같다. 벌써부터 잔소리가 들리는 것 같아. 나와 레드 오빠는 동질감의 눈빛을 한 차례 나누고는 계속해서 진행했다.
조무래기들을 기절시킨 덕분에 방해없이 경품보관실에 도착할 수 있었다! 경품보관실 안으로 들어가는 문은 ... dice(1,2) value : 1 1. 잠겨있다 2. 열려있다
문은 잠겨 있었다...! 어떻게 할까? >>637 1. 사이코키네시스를 이용해 부순다 2. 손으로 내려쳐 부순다 3. 포켓몬을 이용해 부순다 4. 레드 오빠에게 부탁한다. 5. 자유기재
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그린 맞아 엄청 잔소리했을 거야... 2번 해보자 원래는 무투파였으니
나는 한 번 손으로 내려쳐 부숴보기로 했다...! 쉼호흡을 하고...! 이얍...! 문고리의 상태는? dice(1,3) value : 3 1. 부서짐 2. 반쯤 부서짐 3. 어림없지
레이비 손의 상태는...? dice(1,3) value : 1 1. 멀쩡하다! 2. 아프지만 괜찮음 3. 아프고 대미지 있음...
문은 부서지지 않았지만 내 손은 멀쩡했다... "힘이 모자른 걸까?" "기술이 부족한거야." 레드 오빠가 첨언을 해주었다. 그리고 레드 오빠가 직접 문을 부쉈다...! 어떻게 부숴졌을까? dice(1,3) value : 1 1. 깔끔하게 문고리만 부순다 2. 문 자체를 부순다 3. 문 옆부분까지 파괴된다!
깔끔하게 문고리만 부서졌다...! 이게 바로 은빛산에서 수련한 결과인걸까? 이제 안으로 들어갈 수 있을 것 같다. 그나저나 소리가 났는데 주변에 이 소란을 느낀 사람이 있을까? dice(1,3) value : 3 1. 있다 2. 없다 3. 멀리서 여기에 문제가 있다는 것을 알게된다.
역시 대단하다 레드! 안 부서진다는 선택지는 없구나ㅋㅋㅋㅋ 오 젠장
멀리서 문제가 있다는 것을 알아채고 누군가가 올 것 같은 기분이 든다. 어떻게 할까? >>644 1. 일단 들어간다 2. 들어가고 문을 대걸레로 걸어 잠근다 3. 어차피 포켓몬을 풀어버릴 건데 바로 들어가서 포켓몬을 풀어버리자 4. 일단 저장부터 하자 5. 자유기재
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[4. 3. 20:26 레포트 저장 완료] 제목 : 조무래기는 상대가 안 되지! 레이비 lv.12 체력 50 소지금 64700원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X8, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 맬빵청반바지, 몬스터볼이 그려진 검정티, 밧줄, 암호가 쓰여진 포스트잇 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 (남은 경험치 16) 코일(하렌의 포켓몬) 레벨 15 체력 72 (남은 경험치 3) 오늘의 팁 - 명중률이 높은 변화기는 은근 개꿀이다!
우리는 안으로 들어갔다. 그리곤 바로 대걸레를 이용해서 문을 걸었다. 바로 들어오지는 못할 것 같다 안에는 쇠창살 안에 갇혀있는 포켓몬들이 잔뜩 있었다.... 하렌 언니가 잃어버렸다던 식스테일들도 한 구석에 잔뜩 갇혀 있다. 어떻게 할까? >>647 1. 그냥 다 풀어버리자 2. 코일을 꺼내 하렌 언니의 식스테일을 찾아보자 3. 자유기재
일단 찾고 풀어도 괜찬ㅎ겠지 2번을 하고 저ㄴ부 풀어버리자
나는 코일을 꺼내 하렌 언니의 식스테일이 있는지 찾아보았다 "식스...!!" 코일을 꺼내자 식스테일 중 한 마리가 마구 쇠창살을 긁기 시작했다! 코일도 식스테일 쪽으로 둥개둥개 날아가 쇠창살에 얼굴을 비비적거렸다. "저 아이인가봐...!" 나는 그쪽으로 다가갔다. "구하러 온 거야. 날 따라올래?" 내가 몬스터볼을 대자 식스테일은.... dice(1,3) value : 1 1. 경계하며 거부한다 2. 경계하지만 몬스터볼에 들어간다 3. 순순히 몬스터볼에 들어간다
식스테일이 경계하면서 거부하는 것 같다... 설득 하려면 시간도 오래 걸리고 어려울 것 같다. 나는 몬스터볼에 넣는 것을 포기하고 일단 쇠창살의 문을 다 열기로 했다. 어떤 방식으로 포켓몬을 구해줄까? >>650 1. 사이코키네시스로 쇠창살들을 부순다 2. 잠금장치를 살펴본다 3. 자유기재
1번은 포켓몬들이 놀랄지도 모르니 2번!
나는 잠금장치를 살펴보았다. 카드키를 대면 열리는 모양인 것 같다. 이 때 문 밖에 사람들이 왔다. 어느정도 왔을까? dice(1,3) value : 2 1. 한 명 2. 3명 이상 3. 5명 이상
밖에 사람들이 세네명 정도 있는 것 같다...! 그 사람들이 문을 쾅쾅 부수려고 한다. 지금 당장 문이 열리진 않을 것 같다 어떻게 할까? >>653 1. 코일을 이용해서 장금장치를 고장내어 구출 2. 힘으로 부숴서 구출 3. 자유기재 #많이 진행했다...! 내일도 8시에서 9시간 진행할게. 진행한다고 할 때는 10분 텀으로 앵커 가능...! #진행 안 할 때에도 틈틈히 시간 나면 이어놓을게!
음... 1
나는 코일을 이용해서 잠금장치를 파괴해 보기로 했다....! 코일의 어떤 기술을 사용하는 것이 좋을까? >>655 1. 전기쇼크 2. 몸통박치기 3. 초음파 4. 전기자석파

8시부터 9시간이니깐 5시까지 하는거지? 알았어. 기대할게. 스레주. 4번 전기자석파
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 9시까지야 9시간이야? 물론 난 9시간쪽이 더 좋지만!!
#ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 으악ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 실수를....! 나도 9시간까지 하고싶다 ㅋㅋ큐ㅠㅠ 몰컴하느라 집주인님이 오시면 못하기 때무네..... ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 다들 스레 재미있게 참여해줘서 고마워 ㅋㅋㅋ!! 틈틈히 올게~~~!
나는 코일에게 전기자석파를 사용하게 했다! 아무런 피해 없이 잠금장치가 고장나며 문이 열렸다. 포켓몬들은 어리둥절하며 쇠창살에서 나왔다. 이 때 사람들이 문을 부수고 들어왔다! "너희는 누구야?!!" "무단 침입으로 신고할거다!" 나는 피식 웃었다. 누가 누구를 신고한대? "자! 얘들아! 자유다!! 얼른 밖으로 나가자!" 그 말을 듣자 포켓몬들은 사람들이 열은 문으로 마구 달려나갔다! 포켓몬들은 아주 많았고 사람들은 포켓몬들이 뛰쳐나오자 겁을 먹어 뒤로 물러났다. "이 틈을 타서 우린 도망치면 되겠지?" 내가 레드 오빠에게 말하는데 오빠가 다른 곳을 쳐다보고 있다. 뭔가 해서 시선을 따라가니 다들 밖으로 뛰쳐나가는데 한 마리가 내 앞에 멀뚱멀뚱히 서있는 것이 보였다 어떤 포켓몬일까? >>659 >>660 >>661이 경품 포켓몬 중 마음에 드는 포켓몬 한마리씩 적어줘! 중복 가능, 운명 여부 상관 없음 >>662가 다이스를 굴려줘!
애버라스!
삐삐
알로라 식스테일
폴리곤
엇 미안 귤릴게 Dice(659,661) value : 661
알로라 버전이 여기에 왜 있어!? 초 희귀하네;;;;!?
알로라 식스테일을 좋아해서 적었는데 안되려나 안되면 폴리곤
>>303 잠깐, 경품에 알로라 없잖아(읍읍)
와 찾아봤는데 알로라 식스테일 너무 예쁘다 얘가 있었으면 좋았을텐데 아쉽...
앗 혜나의 퀘스트가.....
>>647 엇 2번 먼저 아니었나?
그럼 저 알로라 식스테일이 혜나의 것!? 아니구나 >>648에서 언급했네
알로라 식스테일... 알로라 식스테일... 너무 귀여운데 정말 있었으면 좋겠다 ㅠㅠㅠㅠ!! 생각치 못한 거라 다이스 굴릴게! 알로라 식스테일이 있으먼 알로라식스테일이고 아니면 폴리곤이지? ㅇㅋ
알로라 식스테일이 경품중에 잇을까? dice(1,2) value : 2 1. 있다!!!! 2. 없다...
ㅠㅠ... 시간날때 레스 가져올게! 아숩다 ㅠㅠ
좋아 다음은 고오스 잡자 왜 고오스냐고? 윤겔라>후딘 폴리곤>폴리곤2or폴리곤Z(업그레이드or괴상한패치 지닌 상태일 때) 고우스트>팬텀 지금까지 멤버 둘이 통신교환이 필수기 때문이지
폴리곤2에게 진화의 희석을 주고 HP회복을 채용하면 혼자서 딜탱을 할 수 있어
모두에게 조언을 하나 해드리자면 다이스식대로면 분류도 위력도 명중률도 PP도 미적용이라서 전자포, 연옥, 폭발펀치 중 어느 하나를 배울 수 있는 포켓몬이 가장 좋아요. 크리티컬 다이스 대신 인게임 확률에 따라 다이스로 바뀌어도 포켓몬의 공격력은 레벨값이라는 게 변하지 않으면 연속공격기술이 가장 좋아요. 연속공격기술에 레벨값 × 0.4라는 특수한 처리를 한다면 독엄니처럼 위력이 낮지만 부가 효과 확률이 높은 기술을 배우는 포켓몬이 가장 좋아요. 이렇듯 단점이 많지만, 그럼에도 복잡하지 않아 저는 괜찮은 다이스식이라고 생각해요. 포켓몬을 몰라도 참가에 지장이 없게 만들기도 하지요.
전자포는 폴리곤이네...!?
>>676 정답이야! 연속공격은 공격값조정에 운이 따라줘야하니까 그것보단 공격력 명중률 신경 안쓰고 부가효과 있는 게 좋지! 내가 가끔 사이코키네시스 특방깎는 효과를 자주 까먹고 안굴리긴 하는데.... 이건 앞으로 안 까먹을게 ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 단점 많은 건 사실이지만 앵커판에 맞추려고 노력 많이 했다규~ 칭찬해주고 다이스식 관련 연구해줘서 고마워!! 0.
내 앞에 서 있는 건 폴리곤이었다...! 경품 포켓몬 중에 운명의 느낌이 들었던... 폴리곤은 각진 몸에 눈동자를 데구루루 굴리며 나를 쳐다봤다. "너는 어디 갈 데가 없니?" "폴리..." 폴리곤은 실프주식회사에서 만든 포켓몬. 주인이 없을수도 있겠다 싶었다. 어떻게 할까? >>680 1. 데려간다 2. 두고간다 3. 자유기재
지금 위치가 게임센터 지하 창고지? 일단 데리고 가자.
귀여워어
"날 따라올래?" 내가 묻자 폴리곤이 공중에 떠오르며 내 주위를 뱅글뱅글 돌았다. 폴리곤은 내가 좋은가보다 어떻게 할까? >>683 1. 주인이 있을 지 모르니 따라오라고 한다 2. 몬스터볼에 넣어서 데려간다 3. 자유기재
1
포켓몬이 마구마구 뛰쳐나오니 밖은 엄청 소란스럽다. 사이렌 소리가 들리는 걸 보니 경찰도 온 모양이다. 나는 레드 오빠와 폴리곤과 함께 포켓몬센터로 순간이동했다. 거기엔 하렌 언니가 기다리고 있었다. "이비야, 무사했구나!" 많이 걱정한 모양이다. "식스테일은요?" 식스테일은 언니를 만났을까? dice(1,2) value : 1 1. 만남 2. 못만남
"여기 있어." 하렌 언니는 식스테일을 안아올려 보여주었다. "식스~" 식스테일은 오랜만에 언니를 만나 행복해보인다. "다행이다." "정말 고마워, 이비야. 이 은혜를 어떻게 갚아야 할지..." "아니에요~" 나는 맘에도 없는 겸양의 말을 했다. "아니야. 아, 혹시 코일이나 식스테일을 데려갈 생각이 있니? 둘다 아직 어린 포켓몬인데 브리더 일을 하면 애들도 재미가 없을 것 같아서. 모험을 떠나고 싶을 나이잖아?" 어떻게 할까? >>687 1. 코일을 받는다 2. 식스테일을 받는다 3. 금전적 보상을 요구 4. 자유기재
금전적 보상 받고 식스테일도 준다면 받자
>>686 음... 이거 돈이 급하긴 하지
"음..." 내가 망설이자 언니가 말했다. "하긴 너도 키우는 포켓몬이 있으니까... 요즘 여행하는데 돈이 부족하진 않아?" 포켓몬도 받고 돈도 받을 순 없을 것 같다. 어떻게 할까? >>690 1. 코일을 받는다 2. 식스테일을 받는다 3. 용돈을 받는다 4. 자유기재
으으음 발판 어렵다 아니 레이비는 무보수로 도와줬는데 두 개도 못 줘???? 언니 너무했네! 근데 레이비 애초에 목적은 본거지를 탈탈 털어서 명예도 얻고 부자도 되자는 거였는데 얻은 건 폴리곤이랑 지금 포켓몬or얼마일지 모르는 돈 뿐이고 기술머신이나 경품이나 돈은 하나도 못 얻었네?? 이럴둘 알았으면 빠칭고에서 한방을 노릴걸 그랬어ㅋㅋㅋㅋ 언니한테 넘어가지 말걸...
고르기 어려워서 다이스 굴림 dice(1,3) value : 3
금전적 보상을 받기로 했네
내가 포켓몬을 고르지 못하자 언니는 여행하면서 쓰라며 돈을 주었다. 나는 사양하는 척하며 돈을 받았다. 그 돈은? dice(10000,30000) value : 18836원이었다! 배틀해서 돈을 받는 것이 1000원에서 2000원 사이인 걸로 따지면 엄청 큰 돈으로 느껴졌다. 그러고보니 조무래기들하고 싸웠을 때 돈을 받았던가? 받은 돈은 dice(1000,2000) value : 1284원과 dice(1000,2000) value : 1584원이었다. 행운 다이스 dice(1,2) value : 2 1. 있음 2. 없음 #조무래기들 돈을 뜯는거 깜빡했네
#아... 00단위로 붙였어야했는데 이러면 계산이 어려워지니까 십의자리에서 올림 할게!
행운은 주인공의 것이 아닌가
그렇게 얘기를 하고 있는데 어떤 남자가 우리를 기다리고 있었다. 아니 레드 오빠를 기다리는 걸까? 그 사람은...! 나는 한 눈에 알아보았다! 국제 경찰 핸섬이다. "잠시 이야기를 할 수 있겠나?" 나는 하렌 언니와 나중에 다시 또 연락하기로 하고 헤어졌다. 나와 레드 오빠와 핸섬 아저씨는 잠시 사람이 없는 쪽으로 자리를 옮겼다. "어떻게 된 일인가? 분명 사무실 조사만 하고 나오기로 했었는데." "..." 어떻게 할까? >>696 1. 제가 포켓몬이 납치되어 있는 걸 보고 풀어준 거에요 2. (납치된 포켓몬 명단을 내밀며) 증거는 이걸로 충분하지 않나요? 3. 자유기재
2 멋지다 어린데 간지나
나는 가방에서 주섬주섬 서류를 내밀었다. "증거는 이걸로 충분하지 않나요?" 나는 납치된 포켓몬의 명단을 내보이며 말했다. 핸섬은 엄청나게 놀란 얼굴이었다. 이걸 어떻게 알아냈는지 묻자 나는 지금까지의 이야기를 간략히 얘기했다. "이건 컴퓨터 비밀번호에요. 삭제하지 않았다면 있을거에요." 그렇게 말하며 포스트잇도 주었다. 뭔가 뿌듯한 기분이 들었다. "이렇게 수사에 도움을 주다니 정말 고맙다. 혹시 원하는 게 있니? 지금 당장은 못줘도 결과가 잘 된다면 챙겨다주마." 무엇을 요구할까? >>700 1. 사례금 2. 포켓몬 3. 아이템 4. 자유기재
국제경찰 핸섬.... 그는 분명 신오지방에서... 레이비를 신오지방으로 데려다줄 수 있을까
근데 아직 신오지방에 넘어가기 전에 할 게 많아서 에스퍼 아저씨한테도 이틀 더 가야하고 연분홍시티에서 파도타기도 배우고 뭔가 더 있었던 것 같은데... 어디 레스에 써뒀는지 기억이 안난다'그래서 난 사례금이 어떨까 생각하고 잇어!! 발판
사례금을 받아도 얼마를 줄지 모르고 당장 할 일도 많으니까 나중에 신오지방에 데려달라고 한다
잠시 접을게!
#지금까지의 이야기! 나는 태초마을에 태어난 여자아이! 특이점은 전생을 기억하구 있다는 것! 하지만 내가 10살이 되니 이미 관동은 레드 오빠와 심향 오빠로 인해 클리어 된 상황... 그래서 나는 이미 클리어된 관동을 떠나 신오지방으로 가서 짱을 먹기로 했다! 신오지방에 가려면 노랑시티에서 비행기를 타고 가야한다는 이야기를 들은 나는 맨몸으로 노랑시티에 가 운명의 포켓몬을 만나야겠다 생각했다. 어찌어찌 맨몸으로 포켓몬과 싸우며 가던 나는 그린 오빠에게 붙잡혀 사무실에서 하룻밤 자게 되고 오빠의 도움으로 노랑시티에 도착했다! 초능력자의 도시! 나는 그곳에서 초능력에 재능이 크다는 사실을 알게 되고 초능력을 배우기 위해 캐이시를 잡아 여우라는 이름을 붙이게 되었다. 야간 수련을 마치고 사이코키네시스를 배운 나는 6시간의 숙면을 취하고 나니 갑자기 무지개시티로 가 빠칭코를 돌리고 싶어졌다. 무지개게임코너로 가서 도박에 빠진 나는 눈이 벌개져 있던 중 하렌 언니를 만나게 되고 그 게임장의 비리를 알게 되어 지하아지트로 잠입, 레드 오빠를 만나게 되어 그와 함께 납치된 포켓몬을 풀어주게 된다. 그리고...
"사례를 받기 전에 아저씨가 누구인지 알 수 있을까요?" "아차차, 내 정신좀 봐라. 나는 국제경찰 코드네임 핸섬이란다." "저는 레이비라고 해요. 태초마을에서 왔어요. 아저씨는요?" "나는 신오지방에서 로켓단 관련 이야기를 듣고 수사를 하러 왔다." 나는 눈을 크게 뜨며 놀라는 연기를 했다. "정말요? 저도 신오지방에 가고 싶어서요... 혹시 실례가 안된다면 사례대신 저를 신오지방까지 데려다 주실 순 없으세요?" 환생한 사실을 숨기고 살아가는만큼 연기실력이 출중해지기 마련이다! "그래? 흠... 일단 이 일이있어서 바로 돌아가지는 않을 거라서 말이다..." 핸섬이 신오지방으로 돌아가는 날은 dice(15,30) value : 28일 뒤...!
"28일 뒤에 비행기를 타고 갈 생각인데 어떻게 하겠니?" 지금은 4월 3일, 28일 뒤면 5월 1일이다. 어떻게 할까? >>706 1. 그 때 태워달라고 한다 2. 너무 멀어서 안될것 같다 3. 생각해보겠다고 한다 4. 자유기재
한달 남짓한 기간인데 좀 생각해보는 게 좋겠지
4.연락처를 교환 한다. 한 달동안 어떻게 될지 모르니!
"음... 좀 생각해봐야 할 것 같아요." "그래. 시간은 언제든지 있으니 전화하렴." 나는 핸섬과 전화번호를 교환했다...! 그리고 나머지 증거들과 당시에 봤던 것들을 마저 이야기를 했다. "폴리?" 폴리곤이 내 주위를 맴돈다. 어떻게 할까? >>708 1. 핸섬에게 폴리곤에 대해 묻는다 2. 폴리곤에 대해 아무 말도 하지 않는다 3. 자유기재
조용하니까 참여할게요.. 으음.. 핸섬한테 폴리곤에 대해 물어볼게요. 업그레이드를 어디서 입수할 수 있는지에 대한 정보를 얻을 수 있으면 좋겠네요.
그럼 이제 28일동안 삐삐를 잡아서 혜나의 퀘스트도 깨고 블루시티에 가서 성현이란 포켓몬 대결도 하고 노랑시티의 격투도장에서 도장깨기 하면 되는건가!
"아참, 이 포켓몬 거기서부터 저를 따라오고 있거든요. 어떻게 하는 게 좋을까요?" "응? 잠시만 기다려보렴." 핸섬은 내가 준 서식을 빠르게 훑어보았다. "그 폴리곤은 아무래도 실버주식회사에서 정당하게 구매한 상품 같구나. 하지만 너를 좋아한다면 네가 키우는 건 어떻겠니?" 아무래도 핸섬 아저씨가 재량으로 나에게 편의를 봐주는 것 같다. 폴리곤이 말을 알아들은건지 아닌지 기뻐하며 나에게 몸을 부볐다. 악,,, 딱딱해.... "혹시 폴리곤을 업그레이드 하는 방법을 아세요?" "글쎄... 관동지방 포켓몬은 잘 몰라서 말이다." 핸섬은 아는 것이 없는 모양이었다. 이야기를 어느정도 마치고 핸섬은 지금 상황이 많이 바쁜 모양인지 급하게 사라졌다. 폴리곤은 이렇게 내 포켓몬이 되었다...! 핸섬 아저씨 한 입으로 두 말 하는 건 아니겠지? 어떻게 할까? >>711 1. 폴리곤을 몬스터볼에 넣는다. 2. 몬스터볼에 넣어 잡아도 계속 밖에 꺼내놓고 데리고 다닌다. 3. 자유기재 폴리곤의 별명을 지어줄까? >>712 1. 짓는다 (별명을 적어줘) 2. 짓지 않는다 3. 자유기재
몬스터볼에 포획될지 말지 폴리곤의 의사를 물어본다. 또한 포획 여부와 무관하게 볼 밖에 있고 싶은지도.
포트폴리오
아 앵커 지날 때까지 기다렸다 이야기하는건데 예전에 키운 폴리곤Z 별명이 생각났었다. POLHAM(폴햄)이었어.
>>713 ㅋㅋㅋ 폴햄 귀엽다
>>714 이야 신난다 고마워!
나는 폴리곤의 의사를 물어보기로 했다! 폴리곤은 똑똑하니까 알아듣겠지? "폴리곤 나랑 같이 갈래?" 나는 두근두근한 마음으로 몬스터볼을 내밀었다. 폴리곤은 몬스터볼에 코를 가져다대더니 쏙 들어갔다! 레이비(은)는 폴리곤(을)를 잡았다! 따다단...! 나는 폴리곤을 밖으로 꺼냈다. "몬스터볼 밖에 있는 게 좋아?" "폴리~ 폴리~" 폴리곤은 내 주변을 뺑뺑 돌았다. 무슨 말을 하고 싶은지는 모르겠지만 굉장히 깨발랄한 성격인 것 같다. 나는 당분간 꺼내서 데리고 다니기로 했다. 몸집도 크지 않고 날아다닐 수 있으니까 괜찮을 것 같다. 나는 폴리곤의 이름을 고민하다가 말했다. "그래 너는 포트폴리오야!" "폴리?" 별명이 기니까 어떻게 줄여 말할지 고민이 되었다. 어떻게 줄일까? >>717 1. 포트 2. 폴리 3. 리오 4. 자유기재
포(트)폴(리오) 해서 [포폴] 가자
나는 포트폴리오를 포폴로 줄여말하기로 했다. 뭔가 약물의 이름 같은데 뭐.... 기분 탓이겠지! "널 이제 포폴이라고 부를거야!" "폴리~" 포폴이라니 너무 귀여운 이름인 것 같다! 그러고보니 밤이 늦었다. 시간을 보니 밤 10시가 넘은 시간이었다. "오빠는 이제 어디로 가?" "...집에 가야지." "음..." 나는 어떻게 해야할 지 고민이 되었다. 무지개시티 포켓몬 센터에서 숙박을 해야하나? "...은빛산엔 언제 올거야?" 그러고보니 레드 오빠네 은빛산에도 놀러가기로 했었다. 지금 해야할 일을 생각해보면, 에스퍼 기술도 2개 더 배워야하고, 성현이랑 배틀도 해야하고, 삐삐가 생기거나 만나면 혜나한테 보여주기도 해야하고... 또, 격투 도장 도장깨기도 하고 싶고.... 아, 포트폴리오가 내 운명의 포켓몬이 맞는지 대련도 해야한다! 또 해야할 일이 뭐가 있었지? 어떻게 할까? >>719 1. 은빛산에 지금 간다고 한다 2. 나중에 갈테니 연락하겠다고 한다. 3. 자유기재
재앵커 걸어줘 연속 앵커로 보이겠다 미안해..
>>719 ...내가 모르는 게 있는지 몰겠는데 이거 연속 앵커 아냐? >>717은 >>712 후에 작성되었으니 아니라 볼 수도 있겠지만, 연속 앵커 지양이라는 게 1시간에 1번씩만 작성을 의미하는지 1번 작성 후 다른 이가 작성 때까지 앵커 불가를 의미하는지 궁금해.
>>720 아앗 한 레스에 앵커 여러개 있을 때 연속 레스 작성을 금지하는 줄 알았는데 그렇게도 볼 수 있구나 미안해 레스 지울게
"지금은 할 일이 많아서, 나중에 갈게." "..." 레드 오빠는 고개를 끄덕였다. 그리고 리자몽을 꺼냈다. 리자몽이 푸릉, 콧김을 내뿜자 불꽃이 튀었다. 꼬리 불빛에 어두운 도시가 조금은 밝아졌다. "그럼." "조심히 들어가, 오빠." 레드 오빠는 리자몽을 타고 날아갔다. 뭔가 뿌듯한 하루였다. 밤이 늦었다. 자는 것이 좋을 것 같다. 어떻게 할까? >>723 1. 무지개시티 포켓몬센터에서 잔다 2. 노랑시티로 가서 노랑시티 포켓몬센터에서 잔다 3. 자유기재 #>>720 ?! 그렇네. >>719는 주의해줘~! #내가 생각하는 연속 앵커는 앵커 자리를 연속으로 차지하는 것을 말하는 거야! 지양하라는 것이니까 엄청 금지까지는 아니고 주의해달라는 정도? #1번 작성 후 다른 사람이 작성할 때까지 앵커를 삼가주고 앵커가 지정된지(진행레스가 올라온지) 1시간이 지나도 아무도 앵커를 달지 않으면 달아도 된다는 뜻이었어! #근데 이미 지문을 적어버려서 ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ! 다음에만 주의해줘!
노랑시티로 가서 자는 것보다는 무지개시티에서 자는 게 좋을 것 같아요! 야생 포켓몬 출현의 가능성도 있고 피곤하면 조금이라도 더 빨리 자는 게 좋으니까요. :>
앗 후딘으로 안만들어주네... 레드가 여우를 못봤구나.
#컴퓨터 켰다! 지금부터 9시까지 열심히 달릴 예정! #9시까지 연속앵커 제한시간 1시간에서 10분으로 조정~!
노랑시티는 멀고 야생 포켓몬을 만날 수도 있으니 무지개시티로 가서 자기로 했다! 무지개시티의 센터에 들러서 포켓몬들을 치료를 맡겼다. "오늘 여우도 포폴도 수고 많았어." 나는 아이들을 한 번씩 안아주고 같이 방에 올라가 누웠다. 오늘 무지개시티에서 슬롯머신도 돌리고, 지하아지트 잠입도 해보고... 스릴 넘치는 하루였다. 저장할까요?>>727 1. 네 2. 아니오
사실상 답정너. 저장할게.
[4. 3. 22:56 레포트 저장 완료] 제목 : 스릴넘치는 하루 레이비 lv.12 체력 60 소지금 86500원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X7, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 맬빵청반바지, 몬스터볼이 그려진 검정티, 밧줄 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 (남은 경험치 16) 포트폴리오(폴리곤) 레벨 ?? 오늘의 팁 - 폴리곤은 노랑시티의 실프주식회사에서 만든 최초의 인공 포켓몬이다.
... ... 나는 알람을 맞추었던가? dice(1,2) value : 2 1. 맞췄다 2. 안맞췄다
학습장치 필요하지 않을ㄲ..
나는 몇 시에 일어났을까? >>732 1. 새벽 5시 2. 아침 7시 3. 아침 9시 4. 새벽 5시 이후로 자유기재
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눈을 떠보니 새벽 5시다. 엄청 일찍 일어났네. 다시 잠들 기분은 아니라서 나는 부스스하게 일어났다. 그러고보니 하렌 언니한테 안경을 주는 것을 깜빡했다. 렌즈 없는 안경을 어떻게 하지? >>734 1. 하렌 언니에게 전화해서 물어본다 2. 아침부터 전화는 그렇고 메시지를 보낸다 3. 그냥 계속 사용하자 나는 매번 묶듯이 머리를 양갈래로 묶고 옷을 입으려고 했다. 뭘 입을까? >>735 1. 몬스터볼이 그려진 검정티 + 맬빵 청반바지 2. 이브이가 그려진 티(남성용) + 반바지 3. 자유기재 #안경 착용 여부도 적어줘
3 어차피 모르지 않을까.
1번 말고 딱히 선택지가 없네요.. 1번! 제가 안경을 짱 조아해서 안경도 같이 >.
몬스터볼이 그려진 검정티+반바지 아 반바지란게 멜빵이었구만(머쓱) 앵커 놓쳤지만 같은거구나!
하렌 언니도 어차피 안 쓰는 안경인 것 같고 아마 언니도 잊어버린 것 같다. 생각이 나면 나한테 전화하지 않을까? 새벽부터 연락하기도 그렇고 해서 연락하지 않기로 했다. 나는 평소처럼 몬스터볼이 그려진 검정 티와 맬빵 청반바지를 입고 밖으로 나갔다. 아, 안경도 써주었다. 뭔가 지적인 느낌이야! 더 귀여운 것 같기도 하고? 히히 이제 뭘할까? >>738 1. 포트폴리오가 운명의 포켓몬인지 한판 붙는다 2. 노랑시티로 돌아간다 3. 성현에게 전화해서 배틀하자고 한다 4. 자유기재
1 운명 감별 시간이다
근데 >>303에서 운명이라 안 했어? 아 싸워서 지는 거까지 포함이구나..
이렇게 아침에 일찍 일어난 건 포폴이 내 운명인지 아닌지 확인하라는 계시인 것 같다! 이제 포폴이 나를 이기면 포폴이 내 운명인 것이고, 아니면 새로운 운명을 찾아 나서야 한다. 과연....! 그러기 전에 내가 기절하면 도와줄 사람이 필요할 것 같다. 새벽 5시라 주변에 지나다니는 사람도 없는 것 같다. 어떻게 할까? >>741 1. 센터 언니에게 봐달라고 한다 2. 다른 사람에게 전화해서 와달라고 한다 3. 지나가는 사람을 잡아서 부탁한다 4. 자유기재
세이브하고 센터언니에게 봐달라고 하자!!
누구를 불러서 기다릴 시간도 없고 전화하기에는 너무 새벽 시간이었다. 나는 포켓몬 센터 언니에게 부탁했다. "저기... 저 포켓몬하고 대련을 하려고 하는데 좀 봐주실 수 있으세요?" "으응?" 언니는 조금 당황한 것 같았지만 다행히 내 부탁을 들어주었다. 포켓몬 센터 앞마당에서 사람이 죽는 꼴을 보고 싶지 않은 것일지도... 나는 포폴에게 설명했다. "너가 내 운명의 포켓몬이라면 나를 싸워서 이겨야해!" "폴리??!!" 포폴은 좀 당황한 것 같다. 당황스러울 수 있지. 응. 그럴 수 있고 말고. 나는 포폴과 대련을 하기 위해 포켓몬센터 앞마당에서 마주보고 섰다.
[4. 4. 05:10 레포트 저장 완료] 제목 : 운명의 포켓몬일까? 레이비 lv.12 체력 60 소지금 86500원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X7, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 이브이 티셔츠(남성용), 반바지, 밧줄 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 (남은 경험치 16) 포트폴리오(폴리곤) 레벨 ?? 오늘의 팁 - 궁금한 점이 있으면 언제든 스레주에게 물어보자!
포트폴리오는 싸울 준비를 했다. 포트폴리오의 특성은? dice(1,3) value : 1 1. 다운로드 2. 트레이스 3. 애널라이즈 포트폴리오의 레벨은? dice(10,15) value : 10
레벨 무지 낮네!
>>744 이러면 주인공이 공격이 더 높은지 특공이 더 높은지 정해야되는거 아닐까 포폴의특성 적용하려면(?) >>747 오 개편되었네
포트폴리오의 특성은 다운로드였다. 다운로드는 적의 방어/특방 중 낮은 쪽을 노리는 공격스탯이 1랭크 오르는 특성이다. 하지만 여기서는 대미지가 정해져있으므로 주로 쓰는 기술이 공격이냐 특공이냐에 따라 정하는 것으로 하겠다. 포트폴리오의 레벨은 10! 과연 나를 이길 수 있을까? 어떻게 할까? >>748 1. 공격한다(몸통박치기/사이코키네시스) 2. 자유기재
사이코키네시스!
나는 사이코키네시스를 사용했다! dice(0,10) value : 8 폴리곤은 어떻게 할까? dice(1,4) value : 2 1. 몸통박치기 2. 텍스쳐 3. 리사이클 4. 전자부유
몸통박치기만 나와도 부족한데... 텍스쳐 효과가 직전 쓴 기술 타입으로 변경이었나? 텍스쳐2와 헷갈리네... 근데 여기선 타입은 자속 아니면 그다지잖아...? 여차 하면 세이브 지점으로 돌아가서 기술머신을 가르쳐야 하나?
사이코키네시스! 대미지 12! 폴리곤은 텍스쳐를 사용했다. 폴리곤이 사용하는 공격기는 몸통박치기이기에 특성이 바뀌지 않았다. 레이비 레벨 12 체력 60 포트폴리오 레벨 10 체력 38 #스레주는 폴리곤이 이겼으면 좋겠으므로 폴리곤 선택지는 다이스 안굴리고 스레주가 하겠음 ㅋㅋ큐ㅠㅠ
어떻게 할까? >>753 1. 공격한다(몸통박치기/사이코키네시스) 2. 자유기재
>>750 (나무위키 펌) (5세대까지) 자신이 가진 기술 중 한 가지의 타입으로 변화한다. (6세대부터) 사용자의 기술 중 맨 위에 있는 기술의 타입으로 변화한다. 사이코키네시스로 특수 방어를 하락시킬 수 있을지. 여기서 몸통박치기를 사용할 이유는 없다. 계속 해서 사이코키네시스를 사용.
세이브 지점으로 돌아가서 기술 머신을 가르치고 다시 대결 할 수 있다면 그렇게 안 된다면 턴을 넘긴다! 이것도 안 된다면 사이코 키네시스! 윽 늦었다 다음 앵커를 노려야지ㅠ
사이코키네시스로 특수방어가 떨어졌을까? dice(1,100) value : 93 10이하면 성공 나는 사이코키네시스를 사용했다! dice(0,10) value : 8 포트폴리오는 몸통박치기를 사용했다! dice(0,10) value : 4
사이코키네시스! 대미지 12! 포트폴리오의 몸통박치기! 대미지 20이나 특성으로 공격이 1랭크 올라 40! 레이비 레벨 12 체력 20 포트폴리오 레벨 10 체력 26 어떻게 할까? >>757 1. 공격한다(몸통박치기/사이코키네시스) 2. 자유기재
턴을 넘긴다! 안 된다면 사이코키네시스!
나는 포트폴리오를 보니 마음이 약해졌다.... 저 귀여운 녀석을 때려야 한다니... 나는 턴을 넘기고 말았다...! 하지만 포트폴리오는 나를 봐주지 않았다! 포트폴리오의 몸통박치기! dice(0,10) value : 0
봐주지 않음 = 빗나감 (웃음)
포트폴리오도 마음이 약해졌는지 기술이 빗나갔다. 나는 그런 포트폴리오도 너무 귀여웠다....! 역시 운명! 내새끼
몸통박치기에는 몸통박치기
빗나가라 빗나가라 흑흑
그 모습을 보니 투지가 끓어올랐다. 나는 몸통박치기를 사용했다! dice(0,10) value : 7 포트폴리오도 나에게 몸통박치기를 사용하였다! dice(0,10) value : 1
몸통박치기 대미지 24! 포트폴리오는 가까스로 견뎠다 포트폴리오의 체력은 2...! 포트폴리오는 나에게 몸통박치기를 했다...! 이 녀석 각진 몸둥이라 그런지 엄청 아프잖아? 대미지 40! 나는 결국 정신을 잃고 쓰러졌다... #특성 사기 아닙니까...? ㅋㅋㅋㅋㅋ
더블 다운이면 운명 아닐까!(아님) 와! 운명이다 운명!
... ... 나는 눈을 떴다. "여기는..." 옆에 사람이 있는 것 같다. 누굴까? dice(1,5) value : 5 1. 레드 2. 그린 3. 심향 4. 라이 5. 자유기재
병원에서 일어나보니.... 옆에 누가 있을까? >>768
엄마!(두둥)
>>764 무아지경을 생각하면 사기 특성이에요. * * 무아지경: 기술의 위력이 1.5배가 되고 처음 사용한 기술 밖에 쓸 수 없다. >>770 중첩 가능해요. 구애스카프 + 무아지경 가라르 불비달마라는 게 있지요. :3
>>769 혹시 그거 구애 시리즈와 중첩되니....?(소근)
엄마였다...! "병원에서 전화가 와서 깜짝 놀라서 달려왔잖니!" "으응...?" 아무래도 간호사 언니가 내가 쓰러지자 보호자를 부른 모양이다. "병원비는 엄마가 계산했어. 얘기는 다 들었다. 포켓몬하고 싸웠다며?" "응...? 그게..." "에휴, 못산다 못살어. 너는 누굴 닮아서 이렇게 천방지축이니?" "아마도... 아빠?" 나는 히히 웃었다. 내가 웃자 엄마도 어쩔 수 없다는 표정을 지었다. 어떻게 할까? >>772 1. 엄마와 더 대화한다 2. 몸상태를 살핀다 3. 포켓몬들을 살핀다. 4. 자유기재 #엄마라니! ㄴㅇㄱ
으음.. 포켓몬들을 살펴볼까요! >>773 예, 그럽시다. 저장은 자주 하는 게 좋지요. :>
다음 앵커때는 세이브 해둘까? 다시 운명을 따지며 포폴과 대전하기에는..
엄마라니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
"포켓몬들은?" "폴리곤은 센터에 맡겼고, 윤갤라는 네 가방 속에 있지." "다행이다..." 몸통박치기를 했어서 체력이 간당간당해 보였지...! 생각보다 특성이 사기적이어서 놀랐다. "이제 다시 여행을 계속 할거지?" "응, 그렇지?" "신오지방도 갈거구?" "응. 가야지!" "항상 몸 조심하렴. 늘 걱정이니까." 엄마는 내 이마를 콩, 때렸다. 어떻게 할까? >>776 1. 엄마와 더 대화한다 2. 몸상태를 살핀다 3. 여행을 계속한다 4. 자유기재
세이브 한다! >>777 럭키세븐이 셋! 부럽다! 통했네! ㅉㅉㅃ!
>>776 혹시 다들 말을 잘 듣는 프렌즈? ㅉㅉㅃ!
기절한 시간은 얼마나 될까? dice(1,6) value : 4시간
콩?그린?
[4. 4. 09:39 레포트 저장 완료] 제목 : 포트폴리오는 운명! 레이비 lv.12 체력 40 소지금 86500원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X7, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 이브이 티셔츠(남성용), 반바지, 밧줄 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 16 체력 80 친밀도 2 (남은 경험치 16) 포트폴리오(폴리곤) 레벨 11 체력 55 오늘의 팁 - 기절한 후 잠을 잔 시간만큼 체력이 회복된다!
어떻게 할까? >>782 1. 엄마와 더 대화한다 2. 몸상태를 살핀다 3. 여행을 계속한다 4. 자유기재 #진행 끝! 천천히 올게~! #내일은 아마 진행은 못할 것 같고 틈틈히 들어올게 #목요일 8~9시 진행!
엄마랑은 포켓몬 교환 못하나? 가능하면 하도 안되면 전에 준다던 돈 받기
>>782로 앵커 재지정할게요. 사이코키네시스를 포트폴리오한테 가르친다면 리사이클 칸에 넣겠네요!
포트폴리오, 레벨업 했구나...! 기술머신 가르치고 싶기도 하고 오? 윤겔라를 후딘으로 통신진화 좋지
엄마한테 돈 받았잖아. 계좌이체로 ......아닌가? 그건 그렇고 레이비의 운명의 포켓몬은 폴리곤이었구나! 그러면 폴리곤을 폴리곤인체로 데리고 다니는건가? 진화 시키지 않고?
>>785 첫 포켓몬은 운명의 포켓몬! 이었었으니 진화시켜도 운명의 포켓몬으로 인정되는게 아닐까
그치그치
"아, 엄마. 나 포켓몬 교환 진화 도와주라!" "몸은 더 아픈데 없지?" "멀쩡해!" 우리는 포켓몬 센터로 가서 엄마의 포켓몬과 내 윤겔라를 잠시 교환했다가 다시 돌려주기로 했다! 엄마의 포켓몬은? >>789가 관동 포켓몬 중에 골라줘!
프리져
....?! 주인공의 엄마가 전설의 새 프리저를 가지고 있는 건에 대하여 다갓에게 고견을 여쭙겠습니다. 다갓님, 주인공의 엄마가 전설의 새 프리저를 가지고 있는 것이 스레를 위해 좋을까요? dice(1,2) value : 1 1. 주인공의 엄마에게 프리저를 소유함을 허하노라 2. 기각
와우 다갓님 이럴때만 후하다니 너무햇
>>791 내말이! 레이비한테는 짜면서
엄마면 세계관 최강자 가능하지 음음
전설의 새 정도면 전설의 포켓몬 중에서는 흔한 편이지요.. 레드라면 뮤츠 정도는 가지고 있지 않을까요? 게임상에서야 매너를 위해서 안 들고 나오는 거겠지만요.
사실 우리 엄마는 이 세계의 운둔한 고수.... 아니, 은퇴한 트레이너다. 아빠의 말에 따르면 엄마의 강함에 반해 결혼했다고 하는데... 우리 엄마는 체육관은 제패했지만 다른 사람의 눈에 띄고 싶지 않다면서 챔피언은 도전하지 않았다고 한다. 가끔 목호가 우리 엄마와 배틀 및 가르침을 받으러 찾아오곤 했다.... 그걸 보면서 가끔 레드 오빠와 우리 엄마가 붙으면 어떻게 될까 생각하곤 한다. 프리져는 최근에 우리 집 뒷마당에서 출몰했고 이상하게 엄마가 마음에 들었는지(아니면 뚜두려 맞았거나) 엄마의 포켓몬이 되어 있었다. 자세한 건 낮잠자고 있어서 못봤다... 흑흑 우리 엄마는 최근 잡은 프리저 외 6마리의 포켓몬과 여행을 했다고 했다 우리 엄마의 포켓몬은? (밸런스를 위해 전설은 빼줘!) >>796 >>797 >>799가 두마리씩 적어줘!
망나뇽 마기라스
팬텀 잠만보 >>796 두 마리씩 적어달라네요.
근데 1세대 한정이지?
아쿠스타, 쥬피썬더
죄다 실전몬이네 ㄷㄷ
전설 빼도 다 1세대 기준 사기인데..? 사실 1세대 한정으로 보면 진짜 최강은 켄타로스지만.....파괴광선이 어떨지 알 수 없으니
사스가 어머님 사실 살아있는 레전드는 레드가 아니라 어머님이 아니었을까! 추천 하나만 더 찍히면 레전드네 축하해 레주! 진행 너무 재밌어 레전드 축하해!!!
어머니의 포켓몬을 모아놓고 보니 어머니는 포켓몬 배틀을 어둠의 게임으로 알고 있는 것만 같네요. 포켓몬 세계 스레 첫 레전드 축하해요! (빵빠레)
찍었다 레전드 축하해!
어머님한테 포켓몬 하나만 받으면 안되나 아니 그냥 프리져랑 윤겔라랑 교환하고 안 돌려주면 안돼?ㅋㅋㅋㅋㅋ
전설의 새라고는 하지만 전설의 포켓몬이라고요! 먹고 튀면 얼마나 좋게요. =) (사악한 미소)
엄마 포켓몬 훔치는 건 후레자식이지만 범죄도 아니잖아! 경찰보다 저 엄마한테 쫓기는 게 더 무서울 것 같지만ㅋㅋㅋ
우리 엄마는 은퇴했지만 연구원인 우리 아빠의 월급만으로 아이들의 식비를 감당하기 어려워서 가끔 아르바이트를 다녀오시곤 했다. 도대체 어떤 아르바이트를 하는 지 모르겠지만 엄마가 아르바이트를 하고 오면 뉴스에 범죄자 일당이 일망타진 듸었다는 게 나오는 걸 보면.... 우리 엄마의 포켓몬은 쥬피썬더, 아쿠스타, 잠만보, 팬텀, 망나뇽, 마기라스이다. 스타팅으로 피카츄가 아닌 이브이를 그것도 쥬피썬더로 키웠던 것부터가 실전... 아니 최강의 트레이너를 노렸던 것 아닐까? 엄마가 왜 챔피언을 안 하는지 참... 하긴 그린이나 레드도 챔피언 했다가 금방 자의로 내려왔던 걸 보면 할만한 일은 아닐지도 모르겠다. 나는 엄마의 프리져를 이용해 윤겔라를 후딘으로 진화시켰다! "후딘도 꽤 괜찮지. 엄마 어릴 적엔 폴리곤이라는 포켓몬은 없었는데... 특성이 뭐라고 했더라?" 나는 엄마와 이런저런 포켓몬으 대한 얘기를 나눴다. 역시 엄마... 인생이 실전이야. "근데 엄마는 왜 은퇴한거야?" 나는 지금껏 묻지 않았던 궁금증을 물었다. "엄마가 살면서 많은 포켓몬과 트레이너를 만났지만 너희 아빠같은 사람은 처음봤단다. 그래서 은퇴하게 되었지." "???" 엄마는 내 말에 동문서답하듯 대답했다. "그게 무슨 뜻이야?" "비밀이란다." 엄마는 소녀처럼 후후 웃었다. #와아! 레전드 고마워!! 다들 참여해줘서 가능했던 것 같아! 앞으로도 열심히 하자! #엄마의 포켓몬을 훔치면 애들이 레벨이 너무 높아서 말을 안들을거야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 지옥까지 쫓아오는 엄마 feat 등짝스매시
역시 세계최강 사랑의 힘 레전드 축하하고 연재해줘서 고마워! 어머님 무섭다 저 등짝스매시에 맞으면 손자국으론 안 끝나겠지...
#지금까지의 이야기! 나는 태초마을에 태어난 여자아이! 특이점은 전생을 기억하구 있다는 것! 하지만 내가 10살이 되니 이미 관동은 레드 오빠와 심향 오빠로 인해 클리어 된 상황... 그래서 나는 이미 클리어된 관동을 떠나 신오지방으로 가서 짱을 먹기로 했다! 신오지방에 가려면 노랑시티에서 비행기를 타고 가야한다는 이야기를 들은 나는 맨몸으로 노랑시티에 가 운명의 포켓몬을 만나야겠다 생각했다. 어찌어찌 맨몸으로 포켓몬과 싸우며 가던 나는 그린 오빠에게 붙잡혀 사무실에서 하룻밤 자게 되고 오빠의 도움으로 노랑시티에 도착했다! 초능력자의 도시! 나는 그곳에서 초능력에 재능이 크다는 사실을 알게 되고 초능력을 배우기 위해 캐이시를 잡아 여우라는 이름을 붙이게 되었다. 야간 수련을 마치고 사이코키네시스를 배운 나는 자고 일어나 무지개게임코너로 가서 도박에 빠졌다 그러던 중 나는 그 게임장의 비리를 알게 되어 지하아지트로 잠입, 레드 오빠를 만나게 되어 그와 함께 납치된 포켓몬을 풀어주게 되고, 운명의 포켓몬인 폴리곤을 만나 포트폴리오라는 별명을 붙여주었다. 그리고 다음날 나는 포트폴리오와 배틀을 하고 폴리곤을 내 운명의 포켓몬으로 받아들이게 되는데...
여우는 후딘으로 진화했다! 어떻게 할까? >>812 1. 엄마와 더 대화한다 2. 여행을 계속한다 3. 자유기재 #엄마는 블화의 베테랑 트레이너(여)를 상상하면 될 것 같아~
1번 혹시 학습장치 쓰다남은게 없는지...?
1판에서 엄마가 준다던 돈 받았나? 안 받았으면 받자
"아, 엄마 혹시 학습장치 있어?" "어? 음... 요즘 학습장치는 아니고 옛날에 엄마가 쓰던 게 있긴 할거야." "그거라도 나 쓸 수 있을까?" "엄마가 집에가서 한 번 찾아볼게." 엄마는 노랑시티에 있는 에스퍼아저씨네의 집으로 택배를 보내주기로 했다! 어떻게 할까? >>815 1. 엄마와 더 대화한다 2. 여행을 계속한다 3. 자유기재 #이미 오천원은 받았지~
1번을 고를게요. 삐삐를 잡았는데 매직가드 또는 프렌드가드면 계속 사용할 수 있으니까 엄마한테 혹시 달의돌이 있는지 물어볼게요. :> + 전에 캐이시가 윤겔라로 진화했을 때는 윤겔라가 1레벨에 배우는 염동력, 숟가락휘기, 사슬묶기, 순간이동을 배울 수 있었는데 삐삐가 픽시로 진화시에 아래 링크의 최초라고 적혀있는 기술을 전부 배울 수 있나요? 배울 수 없으면 이 기술들을 하트비늘로는 배울 수 있는지도 궁금해요. https://pokemon.fandom.com/ko/wiki/%ED%94%BD%EC%8B%9C_(%ED%8F%AC%EC%BC%93%EB%AA%AC)/8%EC%84%B8%EB%8C%80_%EA%B8%B0%EC%88%A0
>>813 돈은 이미 받았어 아마 캐이시 잡고 센터 다녀오자마자 받았을 걸
#오늘 8-9시 진행 하려고 했는데 내가 일정을 잘못 알았네 ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠ 오늘 진행 1시~2시! #>>815 보통 처음 애들을 나올 때 레벨 미만 배울 수 있는 기술들 중에 내가 보기에 쓸만한 기술들로 배치하는 편! 하트비늘로 되살릴 수도 있음~
그러고보니 나 삐삐를 잡을 생각도 하고 있었는데 달의돌이 필요하지 않을까? 하는 생각이 들어서 엄마에게 물어보았다. "엄마 혹시 달의 돌 있어?" "응? 아마 없을 걸?" 엄마는 달의 돌을 가지고 있지 않은 것 같았다. 어떻게 할까? >>819 1. 엄마와 더 대화한다 2. 여행을 계속한다 3. 자유기재
돈 이미 받았구나! 더 할말이 있을까? 여행을 계속하면 될 것 같은데
"이제 몸도 멀쩡해졌고 여우도 후딘으로 진화했으니 이제 다시 여행을 해야겠어!" "그래그래. 몸 조심하고. 무슨 일 생기면 연락하렴." 베테랑 트레이너(전직) 엄마의 말을 들으니 나는 마음이 든든해졌다! 엄마는 프리져를 타고 날아갔다. 전설의 포켓몬을 공중날기 셔틀로 쓰는 사람은 엄마밖에 없을거야... 아니, 그렇기 때문에 전설의 포켓몬이 엄마랑 같이 있는 걸까? 나는 해야할 일 목록을 생각해보았다. - 초능력아저씨한테 초능력 배우기(저녁 6시 이후부터 배울 수 있을 것 같다)(그 후 격투도장 깨기) - 성현에게 연락해서 블루시티에서 만나 배틀하기 - 혜나에게 삐삐 보여주기 - 레드 오빠네 은빛산 놀러가기 - 5/1에 핸섬 아저씨에게 신오지방으로 태워달라고 할지 말지 결정해서 알려주기 어떻게 할까? >>821 1. 성현이한테 전화해서 만나자고 한다 2. 삐삐를 잡으러 간다 3. 레드 오빠네 은빛산에 놀러간다 4. 자유기재
매직가드 or 프렌드가드(천진) 특성에 어시스트파워 / 코스믹파워 or 명상 / 문포스 or 달의불빛 or 작아지기 중 2개 선택 >>815 레더가 생각하고 있는 픽시는 이런 거? 픽시하면 유명한 기술배치지. 달의돌은 레드라면 가지고 있을 수도 있겠고 중요한 삐삐부터 잡으러
나는 혜나를 위해 삐삐를 잡아오기로 했다! 물론 삐삐를 가지고 있는 사람에게 부탁하는 것도 좋겠지만 딱히 생각나는 사람도 없는걸? 삐삐를 잡으려면 어떻게 해야 할까? 달맞이산에 가면 잡을 수 있을 것 같다 어떻게 할까? >>823 1. 블루시티와 회색시티 사이에 있는 달맞이산으로 가서 삐삐를 잡는다 2. 다른 사람들에게 삐삐가 있는지 물어본다(전화 등) 3. 자유기재
음... 일단은 2? 다갓님을 못 믿어서...
그런데 2번이면 포획하는 게 아니라 빌려오는 거 아니야? >>821 문포스, 어시스트파워, 작아지기, 코스믹파워면 될거 같은데...
확실히 달맞이산에 가서 삐삐를 찾아 헤매는 것보다는 이쪽이 더 빠를 것 같기는 하다. 누구한테 전화를 해야 삐삐를 빌릴 수 있을까? 나는 내 전화 목록을 확인해보았다. 1. 엄마 2. 아빠 3. 레드 4. 그린 5. 심향 6. 일라이자 7. 성현 8. 혜나 9. 하렌 누구한테 전화할까? >>826
삐삐가 필요없으면 빌리는 게 맞는데 거를 타선이 하나도 없어서... 성능 좋지 외형 좋지 입수 쉽지 심지어는 상성 보완도 돼. 음... 킹쩔 수 없이 그린한테 물어볼까...
아 잠깐 빌리는 거였어? 받는 건줄 알았는데;; 미안 잘못 골랐네ㅠㅠㅠ
나는 그린 오빠에게 전화를 해보기로 했다! 뚜루루루 그린 오빠는 전화를 받을까? 1. 받는다 2. 안받는다 dice(1,2) value : 1
이상하게 레드 오빠는 전화를 잘 안 받는데 그린 오빠는 전화를 잘 받는단 말이야... 흠... "어머니한테 들었어. 포켓몬하고 싸우다가 쓰러졌었다면서?" "아....하하하..." 나는 어색한 웃음을 흘렸다. "게다가 게임코너에서 도박하다가 지하 아지트에 잠입했다니.... 내가 너 때문에 못산다." "뭐! 내가 뭘 하고 다니든!" "하아..." 그린 오빠는 한숨을 내쉬었다. "그래도 포켓몬은 이제 데리고 다니는 것 같아 다행이네." "히히." "그나저나 무슨 일이야?" "그게... 혹시 그린 오빠는 삐삐 키워?" "응? 안키우는데 왜?" "내 아는 동생이 노랑시티에 사는데 삐삐가 보고싶다고 해서 있으면 빌리려고 했지." 그린은 삐삐를 키우지 않는다. 하지만 주변에 문하생들도 많고 아는 사람도 많으니 있을지도 모른다. 그린의 주변에는 삐삐를 키우는 사람이 있을까? dice(1,2) value : 2 1. 있다. 2. 없다 행운 다이스 dice(1,2) value : 1
"내 주변에는 삐삐를 키우는 사람은 없는데.... 아, 주변에 삐삐를 다른 포켓몬과 교환해 준다던 사람이 있던 것 같은데?" 오잉? 그러고보니 게임을 할 적에 생각해보면 포켓몬을 다른 포켓몬하고 교환해주기도 하고 했었다. 덜덜이 같은.... "알아보고 알려줄까?" 어떻게 할까? >>831 1. 알아보고 알려달라고 한다 2. 그냥 삐삐를 잡으러 떠난다 3. 자유기재
당연히 1!선택지 잘못 골라서 미안ㅠㅠㅠ
확실히 교환하는 거면 삐삐 특성이 뭔지 알 수 있으니까 나쁘지 않을지도? 삐삐 잡았다 2연속 헤롱헤롱바디면 난감해지지 아늘까.
"알겠어. 알아보고 다시 전화줄게." "고마워, 오빠!" 전화를 끊었다. 다시 전화가 올 때까지 무엇을 하는 게 좋을까? 어떻게 할까? >>834 1. 무지개시티를 구경한다 2. 노랑시티로 간다 3. 어차피 상록시티로 가려면 달맞이산을 지나가야하니 블루시티로 이동한다 4. 자유기재
- 혜나에게 삐삐 보여주기 - 레드 오빠네 은빛산 놀러가기 두 개는 같이 하는 게 좋겠지. 진화했는데 하트비늘 필요하면 하트비늘 있는지 물어본 후 하트비늘 쓸 수 있는 곳으로 데려달라 해야 해서... 블루시티까지 가자. 머 삐삐 하나 정도는 잡아도 괜찮을듯? 나온다는 가정하에 이야기지만...
공중날기는 언제쯤 배울 수 있는 걸까... 으으... 다시 거기까지 갈 생각을 하니까 벌써부터 질리는 느낌이다. 그래도 나는 열심히 가는 수밖에 없겠지!!! 역시 구구를 잡거나 스타팅으로 파이리를 받는 것이 좋았을까 흑흑 아님 주벳이라도...? 아님 비젼셔틀 파오리? 나는 쓸데없는 소리를 하며 걸음을 옮겼다. 7번도로에서 무슨 일이 일어날까? dice(1,3) value : 1 1. 포켓몬을 만난다 2. 트레이너를 만난다 3. 아무일도 없었다
는 삐삐였다?!
어떤 포켓몬이 나타날까? dice(1,11) value : 6 1. 구구 2. 피존 3. 꼬렛 4. 식스테일 5. 푸린 6. 뚜벅쵸 7. 나옹 8. 망키 9. 가디 10. 캐이시 11. 모다피
야생의 뚜벅쵸가 나타났다! 뚜벅쵸의 레벨은 dice(9,16) value : 10 어떻게 할까? >>839 1. 싸운다(여우, 포폴) 2. 도망친다 3. 자유기재
생각해보니 이거 연속 앵커였지. >>840으로 넘겨줄게...
여우를 내보낸다. 후딘의 첫 활약, 보고싶어!
나는 여우를 내보냈다! 여우(후딘) 레벨 16 체력 80 뚜벅쵸 레벨 10 체력 50 후딘은 어떤 공격을 할까? >>842 1. 순간이동 2. 사이코키네시스 3. 숟가락휘기 4. 사슬묶기
2
여우의 사이코키네시스! dice(0,10) value : 3 dice(1,100) value : 76
좀 세게 들어갔나
여우의 사이코키네시스가 뚜벅쵸를 강타했다! 뚜벅쵸는 독타입을 겸하고 있어서 에스퍼 공격이 2배! 대미지 64! 뚜벅쵸는 쓰러졌다! 경험치 10! 남은 경험치 6!
나는 노랑시티에 도착했다. 엄마로부터 문자가 왔다! - 딸, 택배 보냈어~ 내일 쯤 에스퍼아저씨네에 택배를 받을 수 있을거야. 하루만에 택배가 도착한다니! 한국인으로 하루 이상은 참을 수 없지! 엄마에게 감사하다는 메시지를 보내고 나는 5번도로로 진입했다! 5번도로에서 무슨 일이 일어날까? dice(1,3) value : 1 1. 포켓몬을 만난다 2. 트레이너를 만난다 3. 아무일도 없었다
어떤 포켓몬이 나타날까? dice(1,9) value : 7 1. 구구 2. 피존 3. 꼬렛 4. 푸린 5. 뚜벅쵸 6. 나옹 7. 망키 8. 캐이시 9. 모다피
야생의 망키가 나타났다! 망키의 레벨은 dice(10,16) value : 12 어떻게 할까? >>849 1. 싸운다(여우, 포폴) 2. 도망친다 3. 자유기재
1
누구를 내보낼까? >>851 1. 여우 2. 포트폴리오 #컴퓨터 켰다! 2시까지 진행 #2시까지 연속앵커 10분으로 하향!
여우를 내보내고 사이코키네시스.
망키 노말에 격투도 붙어있었던가 그럼 2배네 아 폴리곤에게 기술머신 가르치고 싶어. 솔라빔이든 사이코키네시스든 배우는 게 있으려나
여우는 사이코키네시스를 사용했다 dice(0,10) value : 4 dice(1,100) value : 10
사이코키네시스가 명중했다! 대미지 64! 망키는 쓰러졌다! 얻은 경험치 12! 레벨이 17이 되었다!! 다음 레벨까지 남은 경험치 11
나는 블루시티에 도착했다! 블루시티에 도착한 것은 처음이다...! 블루시티는 전체적으로 푸릇푸릇하고 파란 느낌인 것 같다. 그 때 그린으로부터 전화가 왔다! >>856 1. 받는다 2. 안받는다
1
>>852 다운로드(주로 사용하는 기술 분류(물리, 특수)의 위력 상승) 때문에 기술머신은 안 배우는 게 나아.
나는 그린 오빠의 전화를 받았다. "응, 상록시티에 사는 아주머니 중 한 명이 삐삐와 ...을 교환한다고 하네." ...은 어떤 포켓몬일까? dice(1,151) value : 138에서 전설 및 특수한 포켓몬 제외, 나오면 리다이스
화석포켓몬은 너무 심하니까 리다이스할게 dice(1,151) value : 122
암나이트ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 에바였어
마임맨도 지금 시점에서 못 구하지 않아? 아주머니 인성 문제 있으세요?
마임맨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리 다시 캐이시 잡는 거야? 완전 에반데
마임맨은 교환으로 밖에 얻을 수 없으니 리다이스.... 다갓 정말...! dice(1,151) value : 43
아까 뚜벅쵸 쓰러트린 레더 당장 나와!
삐삐와 뚜벅쵸를 교환한다구? 방금 때려눞히고 왔는데.... "그렇구나. 알겠어, 오빠! 고마워!" "응, 여행 조심하고." 나는 그린 오빠와 전화를 끊었다. 어떻게 할까? >>866 1. 뚜벅쵸를 잡는다 2. 블루시티에 온 김에 성현을 만난다 3. 자유기재
아 뚜벅쵸 아까 나왔었는데...!! 일단 2 하고 뚜벅쵸 다시 잡으러 가자...
나는 블루시티에 온 김에 성현을 만나서 배틀을 하기로 했다! 나는 성현에게 전화를 걸었다. 성현은 전화를 받을까? dice(1,2) value : 2 1. 받는다 2. 안받는다
성현이 지금 바쁜지 전화를 받지 않았다. 흠... 전화를 받지 않으니 뚜벅쵸 먼저 잡아야겠다. 나는 5번도로로 향했다. 어떤 포켓몬이 나타날까? dice(1,9) value : 2 1. 구구 2. 피존 3. 꼬렛 4. 푸린 5. 뚜벅쵸 6. 나옹 7. 망키 8. 캐이시 9. 모다피
빨래엔 피죤이네.
구구가 나타났다! 구구를 잡으면 공중날기 셔틀로 사용할 수 있지...! 물론 비술 공중날기를 내가 배운다면 필요는 없겠지만. 구구의 레벨 dice(10,17) value : 12 어떻게할까? 어떻게 할까? >>871 1. 싸운다(여우, 포폴) 2. 도망친다 3. 자유기재
포트폴리오 네가 활약할 차례다! 몸통박치기!
나는 포트폴리오를 내보냈다! 포트폴리오 레벨 11 체력 55 구구 레벨 12 체력 60 포트폴리오는 특성에 따라 물리공격력이 올랐다! 포트폴리오의 몸통박치기! dice(0,10) value : 10
포트폴리오는 구구의 급소를 맞췄다! 11*2*2*2 = 88! 구구는 쓰러졌다! 경험치 12를 받았다! 레벨이 12가 되었다! 남은 경험치 11!
포트폴리오의 활약이 대단했다! 뚜벅쵸를 찾을 때까지 몇 번 포켓몬을 찾아볼까? >>875
레벨링겸 3번.
어떤 포켓몬이 나타날까? dicedicedice(1,9) value : 1 value : 8 value : 5 1. 구구 2. 피존 3. 꼬렛 4. 푸린 5. 뚜벅쵸 6. 나옹 7. 망키 8. 캐이시 9. 모다피
와 뚜벅쵸 나왔다
야생의 구구가 나타났다! 구구의 레벨은 dice(12,17) value : 13 어떻게 할까? >>789 1. 싸운다(여우, 포폴) 2. 도망친다 3. 자유기재
당분간은 포폴을 내보내는 게 좋을 것 같아요. 포폴을 내보내서 구구한테 몸통박치기! 2번이면 죽겠지요.
>>857 폴리곤은 특수계 아니였나...? 잉... 자속 몸통박치기 때문이면 추후 파괴광선이나 트라이어택 정도는 노려야하나..
나는 포트폴리오를 내보냈다! 구구 레벨 13 체력 65 포트폴리오 레벨 12 체력 60 포트폴리오는 몸통박치기를 사용했다! dice(0,10) value : 2
포트폴리오의 몸통박치기! 대미지 48! 구구는 무엇을 할까? dice(1,4) value : 4 1. 몸통박치기 2. 모래뿌리기 3. 바람일으키기 4. 전광석화 dice(0,10) value : 4
구구는 몸통박치기를 사용했다 대미지 24! 포트폴리오 레벨 12 체력 36 구구 레벨 13 체력 17 어떻게할까? >>884 1. 싸운다(기술기재) 2. 잡는다 3. 도망친다 4. 자유기재
1ㅁㅁㅌ홍 박치기
포트폴리오는 몸통박치기를 사용했다! dice(0,10) value : 6
포트폴리오의 몸통박치기! 대미지 48! 구구는 쓰러졌다! 경험치 13 포트폴리오는 레벨이 13이 되었다! 남은 경험치 12
야생의 캐이시가 나타났다! 캐이시의 레벨은 dice(10,17) value : 11 어떻게할까? >>888 1. 싸운다(여우, 포폴) 2. 도망친다 3. 저장한다 4. 자유기재
저장하고 포폴로 몸통박치기
[4. 4. 11:12 레포트 저장 완료] 제목 :삐삐를 찾아서! 레이비 lv.12 체력 40 소지금 86500원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X7, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 이브이 티셔츠(남성용), 반바지, 밧줄 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(윤겔라) 레벨 17 체력 85 친밀도 3 (남은 경험치 11) 포트폴리오(폴리곤) 레벨 13 체력 41 (남은 경험치 12) 오늘의 팁 - 스레주도 실수할 수 있으니 발견하면 콕 찔러주기
포트폴리오 레벨 13 체력 41 캐이시 레벨 11 체력 55 포트폴리오의 몸통박치기! dice(0,10) value : 10
포트폴리오는 캐이시의 급소를 맞추었다! 포트폴리오 안경이라도 쓴거야? 에임 무엇! 대미지 104! 캐이시는 쓰러졌다! 경험치 11! 남은 경험치 1
야생의 뚜벅쵸가 나타났다! 뚜벅쵸는 잡아야된다!! 체력을 떨어뜨리고 포획하자! 뚜벅쵸의 레벨 dice(12,19) value : 18 어떻게 할까? >>893 1. 싸운다(여우, 포폴) 2. 도망친다 3. 자유기재
저걸 한 방에 잡네... 레벨 18이면 여우 꺼내고 사이코키네시스 써도 안 죽지? 사이코키네시스!
뚜벅쵸 레벨 18 체력 90 여우 레벨 17 체력 85 여우의 사이코키네시스! dice(0,10) value : 4 dice(0,100) value : 78
여우의 사이코키네시스의 대미지! 68! 여우 레벨 17 체력 85 뚜벅쵸 레벨 18 체력 22 뚜벅쵸는 무엇을 할까? dice(1,4) value : 3 1. 수면가루 2. 저리가루 3. 독가루 4. 매가드레인
뚜벅쵸는 독가루를 사용했다! dice(1,100) value : 42 75이하 성공
여우는 상태이상 독에 걸렸다! 여우 레벨 17 체력 85 [독] 뚜벅쵸 레벨 18 체력 22 어떻게할까? >>798 1. 싸운다 (1. 순간이동 2. 사이코키네시스3. 숟가락휘기 4. 사슬묶기) 2. 잡는다(몬스터볼/다크볼/퀵볼) 3. 자유기재
하필 독가루.. 일단 몬스터볼 던지면 잡힐듯하니 몬스터볼 ㄱ다.
나는 몬스터볼을 던졌다!! 포획다이스 체력의 영향을 받음 남은 체력/풀체력 x100 = 확률 풀체력 - 남은체력 /풀체력 x100 포획률 = 76퍼센트 다이스(1,100) 76이하 성공 다이스(1,100) 86이하 성공 다이스(1,100) 96이하 성공 하나라도 1이 나올 경우 크리티컬로 성공
dice(1,100) value : 44 dice(1,100) value : 26 dice(1,100) value : 10
몬스터볼은 뚜벅쵸에게 던져졌다!! 흔들 흔들 흔들 딸깍! 뚜벅쵸를 잡았다!!! 뚜벅쵸에게 별명을 붙여주겠습니까? >>902 1. 붙인다(별명 기재) 2. 안붙인다
뚜벅이라고 지어줄까 생각했는데 어차피 교환할 거니 붙이지말자. 신난다! 뚜벅쵸를 포획했다! 이제 삐삐 특성이 헤롱헤롱바디란 소릴 듣고 절망에 빠지는 각?
#지금까지의 이야기! 나는 태초마을에 태어난 여자아이! 특이점은 전생을 기억하구 있다는 것! 하지만 내가 10살이 되니 이미 관동은 레드 오빠와 심향 오빠로 인해 클리어 된 상황... 그래서 나는 이미 클리어된 관동을 떠나 신오지방으로 가서 짱을 먹기로 했다! 신오지방에 가려면 노랑시티에서 비행기를 타고 가야한다는 이야기를 들은 나는 맨몸으로 노랑시티에 가 운명의 포켓몬을 만나야겠다 생각했다. 어찌어찌 맨몸으로 포켓몬과 싸우며 가던 나는 그린 오빠에게 붙잡혀 사무실에서 하룻밤 자게 되고 오빠의 도움으로 노랑시티에 도착했다! 초능력자의 도시! 나는 그곳에서 초능력에 재능이 크다는 사실을 알게 되고 초능력을 배우기 위해 캐이시를 잡아 여우라는 이름을 붙이게 되었다. 야간 수련을 마치고 사이코키네시스를 배운 나는 다음 날 무지개게임코너로 가서 도박을 하다 나는 그 게임장의 비리를 알게 되어 지하아지트로 잠입, 레드 오빠를 만나게 되어 그와 함께 납치된 포켓몬을 풀어주게 되고, 운명의 포켓몬인 폴리곤을 만나 포트폴리오라는 별명을 붙여주었다. 포트폴리오는 내 운명이었다! 나는 이제 혜나의 삐삐를 보여달라는 부탁을 들어주기 위해 삐삐를 잡기로 했는데, 그린 오빠에게 물어보니 삐삐를 뚜벅쵸와 교환을 해준다는 아주머니가 있다는 사실을 알게 되었다. 나는 뚜벅쵸를 잡았는데...
뚜벅쵸는 어차피 교환할 것이니까 별명을 붙이지 않았다! 이제 상록시티까지 직진하면 되는 것인가? 공중날기 시급.... 이 때 상현에게서 전화가 왔다! 어떻게 할까? >>905 1. 받는다 2. 안받는다
받는다! >>880 반감만 아니면 자속 몸통박치기가 솔라빔은 모르겠고 사이코키네시스보다는 강하니! >>902 으악! 그 플래그만은 제발....
"잘 지내?" "그럼~ 지난번에 약속한 배틀하려고 전화했는데 시간 괜찮아?" "물론이지! 아, 나는 지금 24번도로에 있는데 그쪽으로 올래?" 어떻게 할까? >>907 1. 간다 2. 나중에 간다고 한다 3. 자유기재 #진행 끝! 천천히 올게!@
1
회복 안 해요??
대전하러 가기 전에 포켓몬 센터 들려두자. 후딘의 순간이동으로 블루시티로 복귀가능하니
"알겠어! 지금 바로 그쪽으로 갈게." 나는 전화를 끊었다. 24번 도로는 블루시티에서 북쪽으로 가면 나오는 도로다. 나는 후딘을 이용해 블루시티로 가서 포켓몬을 치료했다! 그리고 나는 24번도로로 들어갔다! 24번 도로는 블루시티에서 이수재가 있는 등대가 있는 집으로 가는 길에 있는 도로로 금빛의 큰 다리가 있는 것이 특징이다. 나는 그곳에서 성현을 다시 만났다. 성현은 내가 처음 상록숲에 들어와서 만난 오빠인데 곤충포켓몬을 좋아하는 것이 특징인 사람이다. 회색시티에 살고 있는데 수련을 위해 블루시티까지 온 것 같다. 그리고... 성현의 외모는? >>911 성현의 특징은? >>912
에이 아니다 바꿀게 차분한 은색? 회색에 가까운 머리 파란 눈 좀 처진 눈매?
키가 큰 편이다
라이트 유저와 헤비 유저가 섞여있어!
>>913 나는 개체값과 노력치까지 다 따지는 헤비유저였지 후후
그리고 저는 막이팟을 좋아하는 헤비유저예요. 작아져라 픽시 픽시
>>913 난 맨날 길을 못 찾아서 아버지한테 맡겼는데 돌려받았을 땐 이미 게임이 클리어되버렸던 강제 라이트 유저였지! 이젠 3ds가 박살나서 다시 하지도 못하지! 와 블랙2 다시 찾아보니까 9년 전이네 벌써 그렇게 됐나 그래도 대리만족하려고 블랙2 이후론 다 용돈으로 구매해서 동생한테 시키느라 스토리랑 이런저런 건 어느 정도 꿰고 있어
스토리에서 한카리아스랑 파이어로 들고 리그 깼다... 비비용으로 재우고 나비춤 써서 둘이 활약할 기회는 없었지만.
성현 오빠는 차분한 듯한 회색에 가까운 은색 머리카락에 파란색의 처진 눈매를 가진 사람이다. 또래에 비해 키가 큰 것 같아. "잘 지냈어?" "그럼! 오빠도 별일 없었지?" "그렇지. 요즘 블루시티에서 체육관 시합을 하려고 준비중이야. 너는?" "나는 아는 동생이 삐삐가 보고싶다고 해서 상록시티로 가는 중이야! 그럼 회색시티에서 배지 땄겠네?" "응, 두 번째 배지 도전 중이지." 어떻게 할까? >>919 1. 배틀을 하자고 한다! 2. 좀 더 대화한다 3. 저장하자 4. 자유기재 #이런 귀여운 포덕들...! 나는 2차창작 좋아하는 라이트유저...! 그렇게 포켓몬 앵커스레를 운영하게 되고....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
두 번째 배지에 도전 중이라고? 바로 저장부터!
레이비는 배지가 없으니깐 1:1로 싸우자고 하면 좋겠네.
[4. 4. 11:40 레포트 저장 완료] 제목 : 블루시티 골든볼 브릿지! 레이비 lv.12 체력 40 소지금 86500원 소지품 : 너덜너덜한 상의, 소독약, 연고, 데일밴드, 사탕X9, 몬스터볼X6, 다크볼X5, 퀵볼X3, 금구슬, 동전케이스, 코인X412, 이브이 티셔츠(남성용), 반바지, 밧줄 기술머신 22 솔라빔 29 사이코키네시스 포켓몬 여우(후딘) 레벨 17 체력 85 친밀도 3 (남은 경험치 11) 포트폴리오(폴리곤) 레벨 13 체력 41 친밀도 1 (남은 경험치 1) 뚜벅쵸 레벨 18 체력 90 오늘의 팁 - 저장을 생활화하자!
어떻게 할까? >>923 1. 배틀을 하자고 한다! 2. 좀 더 대화한다(내용기재) 3. 자유기재
배틀하자 대화는 배틀 끝나고 해도 돼
#진행은 오후1시에서 2시! 그 전엔 틈틈히 올게~
"그렇구나! 그럼 배틀할까?" "그래." 벌레채집소년 성현은 포켓몬을 dice(2,4) value : 2마리 가지고 있는 것 같다. 첫번째로 나온 포켓몬은 버터플! 레벨은 dice(11,19) value : 19 나는 누구를 내보낼까? >>926 1. 여우 2. 포폴 3. 뚜벅쵸
뚜벅쵸
먼저 나온 버터플은 레벨이 19였다! 나는 내 포켓몬 중에서 가장 레벨이 높은 뚜벅쵸를 내보냈다! 뚜벅쵸 레벨 18 체력 90 버터플 레벨 19 체력 95 뚜벅쵸의 스피드는 30 버터플의 스피드는 70으로 버터플의 선공! 어떻게할까? >>928 1. 수면가루 2. 저리가루 3. 독가루 4. 메가드레인
불리 대면이니까 뚜벅쵸로 수면가루 쓰고 포트폴리오 내미는 게 좋을 것 같네요. 수면가루!
나는 수면가루를 사용하기로 했다! 버터플은 어떤 특성을 가지고 있을까? dice(1,2) value : 1 1. 복안 2. 색안경 버터플은 어떤 기술을 사용할까? dice(1,4) value : 3 1. 바람일으키기 2. 벌레먹음 3. 수면가루 4. 환상빔 dice(0,10) value : 9
복안 버터플은 명중률이 30% 보정된다! 버터플의 수면가루가 97%의 확률로 성공한다 (위키 참조함) dice(1,100) value : 35 97이하 성공
그러나 뚜벅쵸는 풀타입으로 가루기술 계열이 통하지 않는다! 뚜벅쵸는 수면가루를 사용했다 dice(1,100) value : 18 75이하 성공
"앗...! 버터플!" 성현이 소리치지만 버터플은 잠에들었다...! 뚜벅쵸 레벨 18 체력 90 버터플 레벨 19 체력 95 [잠듦] 어떻게할까? >>933 1. 공격한다 1. 수면가루 2. 저리가루 3. 독가루 4. 메가드레인 2. 교체한다(여우/포폴) 3. 도구
여우로 교체
나는 여우로 교체하기로 했다! 버터플은 잠들어있다. 버터플은 깨어날까? dice(1,100) value : 53 25이하 성공 *3턴이 지나면 자동으로 깨어난다.
버터플은 잠들어있다. 나는 여우로 교체했다! 후딘의 스피드는 120. 후딘의 선공! 여우 레벨 17 체력 85 버터플 레벨 19 체력 95 [잠듦] 여우는 어떻게 할까? >>936 1. 순간이동 2. 사이코키네시스 3. 숟가락휘기 4. 사슬묶기
사이코키네시스 외에 다른 선택지는 없다.
#컴터 킴~!!!! 3판 미리 만들고 올게 #1시~2시 진행, 연속앵커 10분으로 하향
후딘의 사이코키네시스!! dice(0,10) value : 6 dice(1,100) value : 15
후딘의 사이코키네시스가 버터플에게 맞았다 대미지 38! 버터플은 잠들어있다 dice(1,100) value : 98 25이하 깨어남
버터플은 아직 잠들어있다... 여우 레벨 17 체력 85 버터플 레벨 19 체력 57 [잠듦] 여우는 어떻게 할까? >>941 1. 순간이동 2. 사이코키네시스 3. 숟가락휘기 4. 사슬묶기 5. 교체 6. 도구
사이코키네시스
후딘의 사이코키네시스!! dice(0,10) value : 2 dice(1,100) value : 42 버터플은 잠들어있다 잠에서 깨어날까? dice(1,100) value : 34 25 이하 성공
후딘의 사이코키네시스가 버터플에게 맞았다 대미지 38! 여우 레벨 17 체력 85 버터플 레벨 19 체력 19 [잠듦] 버터플이 깨어났다!! 여우는 어떻게 할까? >>944 1. 순간이동 2. 사이코키네시스 3. 숟가락휘기 4. 사슬묶기 5. 교체 6. 도구
사이코키네시스!
후딘의 사이코키네시스!! dice(0,10) value : 1 dice(1,100) value : 44
대미지 38! 버터플은 쓰러졌다! 뚜벅쵸에게 경험치 19 뚜벅쵸는 레벨 19가 되었다! 다음 레벨까지 남은 경험치 1 여우에게 경험치 19 여우는 레벨이 18이 되었다! 남은 경험치 10 성현은 다음 포켓몬을 꺼내려고 한다 어떻게할까? >>947 1. 그대로 여우 가자 2. 교체한다 3. 자유기재
이번에 2배기를 안 맞았다 해서 다음에도 2배기를 안 맞을 거라는 보장은 없지. 포트폴리오로 교체!
나는 포트폴리오로 교체했다! "가자!" "부웅!" 성현은 독침붕을 꺼냈다! 독침붕의 레벨은 dice(16,20) value : 19
독침붕의 스피드가 빨라 독침붕이 선공 독침붕 레벨 19 체력 95 포트폴리오 레벨 13 체력 65 어떻게 할까? >>950 1. 몸통박치기 2. 텍스쳐 3. 리사이클 4. 전자부유 5. 교체 6. 도구
이럴 때 급소를 맞힐 수 있으면 좋을 텐데 말이에요.. 몸통박치기!
포폴은 몸통박치기를 하려고 한다 독침붕은 무엇을 할까? dice(1,4) value : 4 1. 더블니들 2. 쪼기 3. 독침 4. 기충전 dice(0,10) value : 5
독침붕은 기충전을 사용했다! 독침붕의 크리티컬 확률이 높아진다! 포폴의 몸통박치기! dice(0,10) value : 10
크리네!?
그런데 그것이 실제로 일어났습니다? 이게 뭐지..
포폴의 몸통박치기가 독침붕의 급소를 가격했다!!! 자속, 특성, 크리티컬로 8배의 대미지! 104!!!!!! 독침붕은 기충전을 쓰지도 못하고 쓰러졌다.... 포폴은 경험치 19를 얻었다 포폴은 레벨이 15가 되었다!! 남은 경험치 11
"이런... 저버렸다." 성현이 볼을 긁적이며 몬스터볼에 포켓몬을 다시 불러들였다. "이겼지롱~!" "너 대단한데? 아직 배지도 안 땄다면서." 나는 어깨가 으쓱해졌다. "배지야 딸 수야 있지만 나는 신오지방으로 가서 배지를 딸거라서!" 성현은 고개를 끄덕였다. "맨몸으로 포켓몬하고 겨룰 때부터 알아봤지만, 너 정말 대단하구나." 나는 칭찬을 들으니 기분이 좋아졌다! 맨날 그린 오빠한테 잔소리를 들어서 그랬는데 역시 나의 진가(?)를 알아주는 사람이 있는 것이었다! "아, 너랑 같이 가면 이길 수 있겠다." "응? 뭐를?" "이 다리 건너에 등대로 이어지는 길에 공원이 있거든. 거기에 더블배틀을 하자고 했었는데, 내가 같이 할 파트너가 없어서..." 나는 눈을 깜빡이며 이야기를 들었다. "혹시... 포켓몬 회복 하고 같이 배틀하러 가지 않을래?" 어떻게 할까? >>958 1. 회복하고 같이 간다 2. 나중에 가자고 한다 3. ㄴㄴ 거절한다 4. 자유기재

픽크루로 만들어온 이비와 성현! Picrewの「なさや式CPメーカー」でつくったよ! https://picrew.me/share?cd=AqeytxbMvm #Picrew #なさや式CPメーカー 성현이 머리는 좀더 옅은 색일 것 같은데 아쉬웡... 이비 눈동자는 청록색인드 녹색인거같아서 또 아쉽... 그래도 귀엽다!
이비 귀엽다! 성현이도 멋져! (야광봉 흔듬) 할 일은 뚜벅쵸를 삐삐랑 교환하기, 달의돌 구하기 정도...? 일단 시간은 많이 남아있으니 회복하고 더블배틀하러 가자.
나는 아직 시간은 많으니 같이 더블 배틀을 하러 가기로 했다! "좋아!" 성현 오빠의 얼굴이 환해졌다! 그 팀하고 꼭 배틀을 하고 싶었던 걸까? 성현 오빠는 내가 맨몸으로 상록숲을 지나갈 때 도와주기도 했었고 걱정해주면서 전화도 했던 오빠다 보니 도움을 줄 수 있다면 도와주고 싶은 마음이 들었다. 배틀에서도 꼭 이겨야지! 우리는 포켓몬센터로 가서 포켓몬을 회복시켰다. 이벤트 dice(1,2) value : 1 1. ㅇ 2, ㄴ
그리고 나가려고 하는데...! "거기 커플!" "네...? 저희 커플 아닌데요...?" 주변을 둘러봐도 커플이라고 보일 사람은 없었다. 왠지 모르게 성현 오빠가 엄청 당황해서 아무말도 못하고 얼굴이 빨개진 것 같다. 그에 내가 그렇게 대답하자 할아버지는 그게 중요하지 않다는 듯 말했다. "혹시 수륙챙이나 근육몬이 있나?" "네?" 나와 성현 오빠는 서로 얼굴을 바라보며 눈빛을 교환했다가 말했다. "아뇨." "없는데요." 그러자 할아버지는 조금 실망한 듯 했다. "그렇군... 슈륙챙이는 내 루주라와, 근육몬은 내 고우스트와 교환하고 싶었는데 말이다." 나는 눈만 깜빡였다. 근육몬을 주면 팬텀을 얻는 건가? 어떻게 할까? >>961 1. 연락처를 달라고 한다 2. 무시하고 나간다 3. 자유기재 #오늘 진행 끝! 틈틈이 올게! #주말 동안 진행은 없을 것 같은데 불시에 올 수 있으면 진행한다고 얘기할게! #판을 갈줄 알았는데 못갈았네...;; 민망쓰
신오지방으로 떠나기 전에 저 두 포켓몬을 만들 수 있을지 모르겠다. 정중하게 거절하고 더블배틀을 하러 가자.
오오 배지 소유자를 상대로 승리했어! 역시 레이비는 포켓몬 마스터의 재능이 있는거야! 할아버지의 고우스트가 변함없는 돌을 가지고 있을 것 같다는 느낌이 드는건 왜일까....
>>962 교환전에 변함없는 돌 빼시죠 하고 압력 넣자! 앵커 세계니까 가능해!
"분명 좋은 교환자를 찾으실거에요." 나는 그렇게 이야기하고 성현 오빠와 자리를 떴다. 성현 오빠는 아직도 얼굴에 붉은 기가 남아 있는 것처럼 보였다. "...우리가 커플로 보이는걸까?" 앗... 나랑 커플로 보이는 것이 싫은 걸까? 나는 당황해서 말했다. "아니, 원래 할아버지들이 좀 그렇잖아. 신경 쓰지 마, 오빠." 그 말에 성현 오빠 표정은 더 안 좋아 보인다. 그래도 그 분위기는 금방 풀렸고 우리는 재잘거리며 여행에 대한 이야기를 했다. 그리고 다리를 건너 도착하니 넓은 공원이 나왔다. "와아...!" 옆으로 흐르는 강, 그리고 깨끗하게 정비된 공원, 멀리서 느껴지는 바다 냄새와 저 멀리 보이는 푸른 바다가 우리를 반겼다. "우리 배틀 끝나면 저기 바다 쪽에 가보자!" 나는 신이 나서 말했다. 게임 내에서 보았던 작은 화면과 달리 실재 눈에 보이는 것은 정말 다르다는 것이 피부로 느껴졌다. "어머, 그 꼬마잖아?" 공원을 둘러볼 쯤 뒤에서 그런 소리가 들렸다. 우리는 뒤를 돌아 목소리를 확인했다.
주인공 눈새였구나!
"옆은 여자친구니?" "아닌데요? 저희는 배틀하러 온 거에요!" 성현 오빠가 곤란할까봐 내가 먼저 선수를 쳤다. 그 말에 여자가 묘한 표정을 짓더니 금방 웃음을 터뜨렸다. "그렇구나. 후후." 여자는 청순한 미인형에 굽이치는 긴 금발머리를 가졌고 그 옆에는 곰같이 커다란 남자가 있었다. 여자가 남자에게 팔짱을 끼고 있는 것을 보니 남자친구가 아닐까? "더블 배틀 이야기를 하기는 했었지만 이렇게 귀여운 여자애랑 올줄은 몰랐는걸? 그럼 배틀 하는거지?" "물론이죠." 우리는 넓은 장소에 거리를 벌리고 섰다. 제일 처음 꺼낼 포켓몬은 누구로 할까? >>967 1. 여우 2. 포트폴리오 3. 뚜벅쵸 #그러고보니 성현이한테 돈을 안뜯었네...! 배틀 끝나면 정산할게!
다이스가 답을 알려줄거야 dice(1,3) value : 2
3판 준비하는게 어땡
환상의 커플 혜진과 대호가 배틀을 걸어왔다. 혜진과 대호는 포켓몬을 각각 dice(1,3) value : 1마리 가지고 있는 것 같다 나는 제일 먼저 포트폴리오를 꺼냈다! 성현 오빠는 버터플을 꺼냈다. 혜진은 고라파덕을 꺼냈다! 대호는 윈디를 꺼냈다! >>968 3판은 이미 세워놨지! ㅎㅎ
혜진의 고라파덕의 레벨은? dice(false,false) value : false 대호의 윈디의 레벨은? dice(false,false) value : false 스피드의 순서는 윈디, 버터플, 고라파덕, 폴리곤 순이다. 어떻게 할까? >>false false. 공격 (false. 몸통박치기 false. 텍스쳐 false. 리사이클 false. 전자부유) false. 교체 false. 도구 #앗, 수정했어 고마워!
1! 앵커 잘못 걸렸어
#앗... 아앗....ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 계속 진행할게
윈디 레벨 19 체력 95 고라파덕 레벨 20 체력 100 버터플 레벨 19 체력 95 포트폴리오 레벨 15 체력 75 누구를 어떻게 공격할까? >>974 누구를? 1. 윈디 2. 고라파덕 어떻게? 1. 몸통박치기 2. 텍스쳐 3. 리사이클 4. 전자부유
1. 윈디, 체력 낮은 놈부터 성현오빠야가 보조 잘해줄거라 믿어!
포트폴리오는 윈디에게 몸통박치기를 할 예정이다. 가장 먼저 윈디가 공격을 했다. 윈디는 누구를 공격? dice(1,2) value : 2 1. 버터플 2. 포트폴리오 어떤 공격? dice(1,4) value : 2 1. 째려보기 2. 물기 3. 화염자동차 4. 도우미
윈디는 포트폴리오에게 물기를 사용했다. dice(0,10) value : 1 dice(1,100) value : 47 30이하 풀죽기 성공
포트폴리오는 대미지 19를 얻었다 몸이 딱딱해서일까 풀죽지 않았다. 버터플은 윈디에게 수면가루를 사용했다. dice(1,100) value : 74 75이하 성공
윈디가 피하려고 했으나 가까스로 윈디에게 수면가루가 적중했다! 윈디는 잠에 들었다. 고라파덕은 누구를 공격? dice(1,2) value : 2 1. 버터플 2. 포트폴리오 어떤 공격? dice(1,4) value : 2 1. 꼬리흔들기 2. 물의 파동 3. 사념의 박치기 4. 할퀴기
고라파덕은 포트폴리오에게 물의 파동을 사용했다! dice(0,10) value : 6 dice(1,100) value : 85 20이하 혼란
포트폴리오는 40의 데미지를 받았다. 포트폴리오는 윈디에게 몸통박치기를 사용했다. dice(0,10) value : 0
윈디는 자고 있었지만.... 몸통박치기는 빗나갔다. "포폴..." "폴리..." 포트폴리오는 조금 시무룩한 것 같다... 윈디 레벨 19 체력 95 [잠듦] 고라파덕 레벨 20 체력 100 버터플 레벨 19 체력 95 포트폴리오 레벨 15 체력 16 누구를 어떻게 공격할까? >>982 누구를? 1. 윈디 2. 고라파덕 어떻게? 1. 몸통박치기 2. 텍스쳐 3. 리사이클 4. 전자부유
윈디에게 몸통박치기
포트폴리오는 윈디에게 몸통박치기를 할 예정이다.
윈디는 잠들어있다! dice(0,100) value : 32 25 이하 깨어남!
윈디는 여전히 잠들어있다 버터플은 고라파덕에게 수면가루를 사용했다! dice(1,100) value : 42 75이하 성공!
고라파덕은 잠에 들었다. 고라파덕은 잠에 들어서 공격할 수 없다! 포트폴리오는 윈디에게 몸통박치기를 사용했다. dice(0,10) value : 5
포트폴리오의 몸통박치기가 윈디에게 적중했다! 대미지 15*2*2 = 60! 윈디 레벨 19 체력 35 [잠듦] 고라파덕 레벨 20 체력 100 [잠듦] 버터플 레벨 19 체력 95 포트폴리오 레벨 15 체력 16 누구를 어떻게 공격할까? >>988 누구를? 1. 윈디 2. 고라파덕 어떻게? 1. 몸통박치기 2. 텍스쳐 3. 리사이클 4. 전자부유 (교체, 도구 사용 가능)
윈디에게 몸통박치기
윈디는 잠들어있다! dice(0,100) value : 34 25 이하 깨어남!
윈디는 쿨쿨 자고 있다! "아이참! 이렇게 공격하는 게 어딨어?" 혜진이 툴툴거렸다. 하긴 수면 공격이 짜증나긴 하지! 내가 당하면 싫은데 남이 당하는 걸 보면 짜릿해! 성현은 버터플에게 지시했다. "고라파덕에게 바람일으키기!" "프을~!" 버터플의 날개짓에 바람이 거칠게 불었다! dice(0,10) value : 10
바람일으키기가 자고있는 고라파덕에게 정통으로 맞았다! 크리티컬! 대미지 76!!! 고라파덕은 아직 자고 있다. 고라파덕은 깨어날까? dice(0,100) value : 50 25 이하 성공
고라파덕은 아직 잠들어있다!! 이제 포폴의 몸통박치기만 성공하면...! dice(0,10) value : 8
오, 여유가 살짝 생기셨나 보네요. 이제 2판도 끝을 볼 수 있겠어요. :> 그런데 2연속 수면가루라니 더럽고 치사한 플레이네요. 6세대 더블배틀의 다크홀 루브도를 보는 느낌? (후덜덜;)
포폴의 몸통박치기! 대미지 60! 윈디는 쓰러졌다! 경험치 19! 포폴은 레벨이 16이 되었다! 남은 경험치 8 윈디 레벨 19 체력 0 [기절] 고라파덕 레벨 20 체력 24 [잠듦] 버터플 레벨 19 체력 95 포트폴리오 레벨 15 체력 16 누구를 어떻게 공격할까? >>995 누구를? 1. 윈디 2. 고라파덕 어떻게? 1. 몸통박치기 2. 텍스쳐 3. 리사이클 4. 전자부유 (교체, 도구 사용 가능) #>>993 변화기는 당하면 괴로운데 내가 하면 짜릿하지...! 거기에 크리티컬까지 들어가다니 성현이는 운이 좋은 모양이야 ㅋㅋㅋ
#잠시 앵커 밟을게!
포폴이 윈디를 마무리하자 성현 오빠와 나는 눈을 마주쳤다. 성현 오빠가 살짝 웃더니 버터플을 보며 지시했다! "마무리 지어!" "플플!!" 버터플이 다시 한번 더 바람을 일으켰다! dice(0,10) value : 9
버터플의 바람일으키기로 고라파덕이 손도 못쓰고 쓰러졌다. 경험치 20! 포폴은 레벨이 17이 되었다! 남은 경험치 5 나는 커플에게서 돈을 dice(20,40) value : 3700원 받았다! 이전에 성현 오빠에게서도 돈을 dice(10,20) value : 1100원 받았으니 오늘 돈을 많이 벌었다! "아앗... 져버렸잖아?" 혜진이 툴툴대며 말했다. 그에 반해 나는 신나서 외쳤다! "이겼다!" 이전에 레드 오빠와 했던 더블배틀이 나 혼자 고군분투였다면 이번에는 진짜로 같이 싸운 느낌이었다. 나는 신이나서... >>998 1. 성현 오빠를 껴안았다! 2. 성현 오빠와 하이파이브 했다 3. "재밌었다, 그치?" 오빠에게 말을 건다 4. 자유기재
짓궂은 장난을 쳐볼까, 1번! 미리 레스로 적지만 다음 판은 https://thredic.com/index.php?document_srl=62175465
나는 신이 나서 성현 오빠를 와락 껴안았다! "자, 잠깐..." 나도 모르게 끌어안았다가 나는 아차 싶어서 오빠에게서 떨어졌다. 그러고보니 성현 오빠는 또래에 비해 키가 크구나! 뭔가 그린 오빠를 안았을 때와 키가 비슷한 느낌? "앗, 미안. 너무 신나서 그만...!" 성현 오빠는 얼굴이 빨개져서는 어쩔줄 모르겠다는 표정으로 한 손으론 입가를 살짝 가렸다. 오빠가 부끄러움을 타니까 나마저 부끄러워지는 기분이다. "어머, 귀여운 아이들이네. 져서 아쉽지만... 데이트 잘하려무나~" 혜진은 우리를 놀리고는 대호와 함께 다른 곳으로 사라졌다. 나는 저 언니가 너무 얄미운 기분이 들어 볼을 부풀렸다. 어떻게 할까? >>1000 1. 성현과 조금 더 시간을 보낸다 2. 시간 없다! 상록시티로 바로 가자 3. 저장하자 4. 자유기재
상록시티로 바로 가는 것도 좋지만, 둘이 꽁냥대는 것을 좀 더 보고 싶네요. (흐뭇) 1번!