[빛보다 빠르게]

앵커 2022/05/27 21:48:22

#1 이름없음 2022/05/27 21:48:22

* 본 스레는 스팀 게임 를 기반으로 만들어진 로그라이크형 게임입니다 * 게임을 아는 사람이 별로 없을 거 같으니. 때때로 선택지에 스레주의 추천이 있을 예정입니다 * 선택지에 따라서 큰 손해를 볼 수도 있고 갑작스런 배드엔딩이 나올 수도 있습니다 * 선택지 앞 뒤로 "~" 표시가 있는 선택지는 손해가 거의 없는 이상적인 선택이라는 뜻입니다. 구체적인 건 직접 보시면 알 겁니다 * 참고로 이런 스레, 스레주도 처음입니다. 실수도 많이 할 거 같고 설정 변경도 있을 거 같지만 너그러이 봐주세요(데헷) * 연속 레스 가능합니다 * 우리 함선 상황 >>7 * 공지 >>8 * 업그레이드 표 >>547 아주 먼 미래, 인류는 자신들의 문명을 지구에서 벗어나 우주로 뻗쳐 나갔고, 이제 우주는 단순한 검은 배경이 아닌 다양한 종족과 수 많은 사람들이 오가는 이야기의 장이 되었다 과학은 눈부시게 발전하여 행성 간 이동, 클론 제작, 유전자 조작 등등 이전에는 꿈만 같았던 기술들이 개발되어 사람들은 행성과 행성 사이로 이동하고 여행하며 문명을 개척해나갔다 하지만, 언제나 모두가 같은 꿈을 꾸는 건 아닌 법 어느 날 우주 연합군에 반기를 든 반군이 결성되었고 반군은 문명과 문명, 행성과 행성을 넘나들며 파괴와 약탈을 통해 반군 세력을 확장해 나갔다 그 규모와 속도는 어느덧 우주 연합군에게까지 위협이 될 정도가 되었는데 연합군의 함장인 당신은 작전 수행 중 우연히 반군의 치명적인 약점을 알아내게 된다 그렇게 당신은 우주의 끝자락에서 우주 연합군의 기지까지 여행을 떠나기 시작한다 반군의 추적이 당신을 따라잡기 전에

#2 이름없음 2022/05/27 21:49:31

* 먼저 주인공 스펙을 정하겠습니다 지능 >>3 (다이스 범위 1~6) 주로 게임 세계관 속 지식 범위 판정에 쓰임(높을 수록 아는 게 많음) 지혜 >>4 (다이스 범위 1~6) 주로 행동하거나 말로 하는 설득 판정에 쓰임 운 >>5 (다이스 범위 1~6) 주로 이벤트나 상점에서 쓰임(높을 수록 좋은 무기가 나올지도?)

#6 이름없음 2022/05/27 22:11:00

* 굉장히 흥미로운 스펙이군요! 좋습니다!

#7 이름없음 2022/05/27 22:13:18

우리 함선 상황 주인공의 호칭: 함장 종족: 인간 지식: 2 지혜: 8 운: 3 함선 체력: 30/30 공격 회피 확률: 30 실드: 3장 무기: 버스트 레이저2, 버스트 레이저2, 버스트 레이저2, 파이크 빔 장비: 고철 회수용 로봇팔 무기 조기 점화기 연료: 30개(이동할 때마다 소모됨) 탄약: 31개(미사일이 발사될 때마다 소모됨) 고철: 243개 선원: 인간 2(함장 포함), 락맨 1, 슬러그 1, 맨티스 1, 엔지 1 기타 선내 구성: 문 제어실(2레벨)(맨티스), 스캔룸(2레벨), 의료실, 엔진룸(2레벨)(슬러그), 실드룸(3레벨)(락맨), 무기 제어실(3슬롯)(인간 - 레벨1), 조종실(3레벨)(엔지 - 레벨2, 조종), 은폐장(1레벨), 정신지배장치(1레벨) 피격 판정 표 1-무기실 2-실드룸 3-문 제어실 4-스캔룸 5-의료실 6-엔진룸 7-조종실 8-은폐장 9-정신지배장치 0-빈 방 (*이 표는 스레주의 재량에 따라 얼마든지 바뀔 수 있음)

#8 이름없음 2022/05/27 22:14:22

* 만약 질문이 있다면 발판 상황일 때도 해주신다면 성심성의껏 답해드리겠습니다 * 일부 무기는 회피 굴림 때 크리티컬(91~100)이 뜨면 함체 균열(피격된 방에 구멍이 뚫려서 공기가 빠져나가게 함)이나 화염(피격된 방에 불을 붙임)(불은 꺼지지 않으면 해당 방이나 선원들에게 추가 피해를 줌)이 생기도록 하겠습니다 * 쉽게 말해 균열이나 화염은 해당 방의 상태이상 판정이며 균열과 화염이 난 방을 수리하려면 균열과 화염을 먼저 해결해야합니다 * 가끔씩 퀘스트를 받아 목적지를 향해 나아가는 경우 목적지 방향에 있는 선택지에는 @ 표시가 있을 것입니다(목적지에는 목적지라는 표시가 있을 겁니다) * 밸런스 패치: 이제 일반 선원이 피해 1을 복구하는데 2턴이 걸립니다 * 일반 선원은 체력이 100인 인간이나 시설 하나 피해를 줄 때 4턴이 걸립니다(맨티스의 전투력은 두 배) * 스레주는 보통 평일에는 오후 5~9시까지 반응해줄 수 있습니다. 주말에는 언제나 가능합니다. 다른 시간대에는 반응해주기 어려우니 너무 오래 기다리지 마시고 다른 게임 둘러보고 오시는 걸 추천드릴게요 :) * 언제나 지식 굴림(범위: 1~10)을 굴려서 성공(1~2)이 나온다면 해당 상황의 꿀팁(혹은 정보)을 얻을 수 있습니다, 저는 분명 말했습니다. 언제든지라고요!(단, 앵커 자리 한정) * 상점 선택 시 운 굴림을 해서 성공하면 더 좋은 장비가 뜹니다. 운 굴림을 안 했다면 스레주가 자동으로 해줍니다 * 은폐장 쓰는 법 1. 평범하게 앵커 자리에서 말한다 2. 피격 판정(상대방이 우리를 공격할 때 Dlce(0, 100) = ??? 이러는 거) 보고 정한다 3. 어떤 상황에서 쓰겠다고 앵커자리에서 말한다(예: 우리 함선 실드가 3장이니까 3발 이상의 공격이 날아올 때 쓰겠습니다 or 상대 미사일 무기가 날아오면 쓰겠습니다 등등) + 은폐장은 은신 확률을 60 높여주는 시설입니다. 상대의 공격을 무조건 피하는 게 아님에 주의해주세요!

#9 이름없음 2022/05/27 22:16:15

당신은 여행을 떠나기 시작했습니다 반군을 피해 달아나면서 다양한 적들을 만나고 온갖 모험을 겪게 될 것입니다 빛보다 빠르게 여행하면서 부디 임무를 완수하시길 진심으로 바라겠습니다!

#10 이름없음 2022/05/27 22:17:46

첫 번째 섹터, 행성 선택지(1/8) 당신의 함선의 텔레포트가 모두 충전되었습니다 당신은 다음 세 곳을 향해 이동할 수 있습니다 어디로 가시겠습니까? > 왼쪽 > 가운데 > 오른쪽 >>11

#12 이름없음 2022/05/27 22:40:43

>>11 가운데로 가자 당신은 의외로 잠잠한 행성에 도착했습니다 당신은 반신반의하는 마음으로 행성에 내려봤습니다 행성은 과거엔 많은 사람들이 살았던 거 같지만 지금은 사람이 살지 않는 황페한 곳이 되어버렸습니다 실망을 한 당신은 돌아서서 함선으로 들어가려는 그때, 폐허 틈에서 사람 목소리가 들렸습니다 당신이 조심스럽게 다가가 보니, 그곳에는 한 사람이 있었는데 오랜 독거 생활로 정신이 많이 이상해진 거 같습니다 어떻게 하면 좋죠? 말이 통할 거 같진 않습니다 > 일단 우리 함선을 데리고 가본다. 우리가 도움이 될지도 모른다 > 그냥 놔둔다. 데리고 갔더니 위험한 사람이면 어쩌려고? (참고로 튜토리얼이니 최악의 상황까진 안 가게 설정했습니다) >>15

#16 이름없음 2022/05/28 23:10:03

.

#17 이름없음 2022/05/28 23:10:59

>>15 우리는 희망을 가진 채 그 사람을 우리 함선으로 데리고 와봤다

#18 이름없음 2022/05/28 23:11:29

운 굴림 Dice(false,false) 성공 범위:false~false

#19 이름없음 2022/05/28 23:14:00

>>18 오류가 떴지만 이거 8나왔습니다(양심적입니다) 범위는 1~2까지입니다 우리가 함선으로 그를 데리고 오자 그는 이곳이 금속으로 된 관이라고 생각하며 뛰쳐나갔습니다 비명을 지르며 다시 자신이 있던 폐허로 돌아간 그. 아마 두 번 다시 보기 힘들 것 같습니다

#20 이름없음 2022/05/28 23:16:20

우리는 아쉬운 마음을 달래며 다음 도약을 준비했습니다 다음엔 어디로 가보겠습니까? 행성 선택지(2/8) > 10시 방향 행성 > 12시 방향 행성 > 2시 방향 행성 >>24

#22 이름없음 2022/05/28 23:19:40

>>21 왜째서 ㅇㅁㅇ! 고마워요!:)

#25 이름없음 2022/05/29 06:40:29

>>24 당신은 2시 방향 행성으로 날아갔습니다 이곳은 다른 행성과 다를 바가 없어 보였는데 한 함선이 다가와 당신에게 말을 걸었습니다 "어이 거기, 새로운 직업 가져볼 생각 없어?" 홀로그램 화면으로 씨익 웃는 사악한 미소 뒤로 쇠사슬에 묶인 사람들이 보입니다. 아마도 노예 상인인 거 같습니다 "내가 지금 기분이 좋으니까 딱 한 명만 우리 쪽으로 넘겨 그럼 못 본 척 해줄게" 어떻게 할까요? 상대 함선엔 무기가 있습니다 > 선원 한 명을 노예 상인에게 넘긴다 > 법규를 날리며 잠꼬대는 잘 때만 하라고 한다 >>29

#27 이름없음 2022/05/29 16:25:41

>>26 있습니다! >>7

#30 이름없음 2022/05/29 21:02:07

>>29 가운데 손가락 네일아트가 얼마나 잘 됐나 보여주자 상대는 미소를 거뒀습니다 그리고 상대 전함에서 무기 장전하는 소리가 들렸습니다 전투 시작입니다!

#31 이름없음 2022/05/29 21:06:32

상대는 미니 빔과 베이직 레이저1을 가지고 있습니다 어디를 공격하시겠습니까? 우리 함선 상황 >>7 상대체력 9/9, 실드 1장 > 무기실 > 실드룸 > 조종실 >>34 팁: 무기실을 먼저 공격하는 걸 추천합니다(예: 미사일과 레이저 모두 무기실에 쏜다) 팁: 우리가 공격할 때 상대도 동시에 공격할 수 있습니다 팁: 미사일이나 레이저 무기는 회피할 수 있지만 조종실이 파괴되면 회피할 수 없습니다

#35 이름없음 2022/05/30 17:23:51

>>34 아주 나쁘지 않은 선택입니다! 상대 미사일 회피 확률 15 dice(1,100) value : 14

#36 이름없음 2022/05/30 17:26:43

>>35 헉 놀랍게도 상대는 내가 쏜 미사일을 피했습니다! 버스트 레이저2는 예열 중입니다(버스트 레이저2는 쏘는데 2턴이 걸립니다) 상대 베이직 레이저가 우리 함선을 쐈습니다 우리가 피할 확률 15 dice(1,100) value : 83

#37 이름없음 2022/05/30 17:28:51

우리는 상대 레이저를 못 피했습니다 우리가 상대 레이저에 맞자 이 기회를 놓치지 않은 미니 빔(두 무기 모두 발사에 1턴 걸림)이 우리 함선의 엔진룸을 긁으면서 우리 함선에 2의 피해를 입혔습니다! (참고로 빔 무기는 회피가 불가능합니다) (실드는 실드룸이 멀쩡하면 깨진 직후에 다시 복구됩니다)

#38 이름없음 2022/05/30 17:33:47

엔진룸이 파손됐습니다(완파는 아님) >>7 선원 한 명을 보내면 수리하게 할 수 있습니다 수리하는데는 2턴이 걸립니다 어떻게 할까요? >수리하러 보내고 마저 공격을 한다 >나도 같이 수리하러 가고 공격을 한다(공격은 자동)(이경우 수리는 1턴+회피 확률 0) >수리하지 않고 그냥 공격한다 >>39

#40 이름없음 2022/05/31 17:25:22

>>39 당신은 빠르게 적을 제거할 결심을 하고 무기를 발사했습니다(별도의 수정이 없으면 무기는 한 번 설정한 목표로 계속 쏩니다) 당신은 조종실에 미사일 1발 dice(1,100) value : 99 무기실에 레이저 3발을 쐈습니다(버스트 레이저2는 2턴에 레이저 3발을 쏩니다!) dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 2

#41 이름없음 2022/05/31 17:27:31

적 함선의 조종실이 박살났습니다!(회피 확률 0%) 따라서 레이저 3발 모두 무기실에 꽂혔습니다! 상대 함선은 총 3의 피해(미사일1, 레이저2)를 입었고 무기실과 조종실이 완파됐습니다. 상대는 사실상 전투 불능과 다를 바가 없습니다!

#42 이름없음 2022/05/31 17:30:11

당신이 이런 막대한 피해를 주자 상대 함선에서 다시 교신을 걸어옵니다. 이번에는 상대 얼굴에 기름기보단 땀이 훨씬 많아보입니다 "알았어! 알았다고! 우리 이쯤에서 그만하는 게 어때? 이러면 여기 있는 사람들 다 죽어!" 상대는 항복의 의사를 보여주며 항복을 위한 협상 물품들과 사람들을 보여줬습니다 > 상대가 주는 물품(탄약(=미사일 부품) 1, 고철 30, 선원(종족: 락맨) 1)을 받고 항복을 받아준다 > 상대 함선을 파괴하고 전리품을 취한다 >>45

#44 이름없음 2022/05/31 19:46:48

>>43 랜덤(스레주 맘)이지만 적어도 살아남은 사람은 기대하기 어렵습니다!

#46 이름없음 2022/05/31 20:07:05

>>45 당신은 항복을 받아줬습니다. 그러자 상대는 툴툴거리며 멀어졌습니다 새로운 선원 락맨이 들어왔습니다! 락맨은 말그대로 온몸이 바위로 된 종족으로 아주 과묵하면서 고지식한 성격으로 유명합니다 남들보다 체력이 1.5배 많고 화염에 면역이니 만약 함선에 불이났거나 싸움이 발생했다면 아주 유용할 것입니다

#47 이름없음 2022/05/31 20:10:12

당신이 락맨에게 설명하자 락맨은 고개를 끄덕이며 자신의 역할을 받아들였습니다 함선 정보>>7가 갱신되었습니다(엔진룸은 수리했습니다) 다음엔 어딜 가시겠습니까? (행성 선택지 3/8) > 오른쪽 행성 > 가운데 행성 > 왼쪽 행성(구조 신호 송출 중) >>50

#51 이름없음 2022/06/02 17:26:07

>>50 당신은 가운데 행성으로 갔습니다 이곳은 최근에 심해진 물품 부족에 시달리는 행성으로 반군의 보호를 받는 곳이었습니다 당신이 나타나자 물자를 나눠주던 반군이 물자를 내려놓고 성급히 전투를 준비했습니다 "잘 만났다! 이 연합군 놈!" 상대는 무기를 장전했습니다. 전투 시작입니다! 어디를 공격하시겠습니까? 우리 함선 상황 >>7 상대체력 9/9, 실드 1장 > 무기실 > 실드룸 > 조종실 > (자유) >>52

#53 이름없음 2022/06/02 18:02:34

>>52 좋습니다! 버스트 레이저2는 아시다시피 발사에 2턴이 걸립니다 대신 레토 미사일이 발사되었습니다 상대 회피 확률 15 dice(1,100) value : 92

#54 이름없음 2022/06/02 18:04:01

상대 조종실은 파손되었습니다! 대신 완파는 아닙니다(회피 확률 10)(피해 1) 상대는 이전처럼 미니빔과 베이직 레이저가 있었습니다 베이직 레이저 회피 확률 15 dice(1,100) value : 82

#55 이름없음 2022/06/02 18:05:07

상대의 베이직 레이저는 우리 함선에 꽂혔고 동시에 미니빔이 우리의 함선을 긁었습니다! 운 판정 dice(1,100) value : 58

#56 이름없음 2022/06/02 18:07:53

상대의 미니 빔은 우리 함선에 2의 피해를 입혔고 이전처럼 우리 엔진룸에 피해를 줬습니다(회피 확률 10으로 떨어짐) 어떻게 하시겠습니까? >선원 하나(인간)를 수리하러 보내고 마저 공격을 한다 >나도 같이 수리하러 가고 공격을 한다(공격은 자동)(이 경우 수리는 1턴+회피 확률 0) >수리하지 않고 그냥 공격한다 참고로 락맨은 걸음이 너무 느려서 이 경우에 큰 도움은 안 될 겁니다 >>57

#58 이름없음 2022/06/02 20:42:04

>>57 좋습니다! 상대 회피 확률 10 레토 미사일 dice(1,100) value : 49 버스트 레이저2 dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 48

#59 이름없음 2022/06/02 20:44:36

상대의 조종실과 무기실은 완파되었습니다. 당신은 사실상 상대 함선을 전투 불능으로 만들었습니다! 하지만 상대는 항복하지 않았고 당신은 어쩔 수 없이 상대 함선을 파괴했습니다 우주로 전리품이 흩날리는 걸 당신은 회수했습니다 전리품: 고철 50

#60 이름없음 2022/06/02 20:46:11

당신은 반군의 함선을 파괴하고 전리품을 얻었습니다 하지만 당신은 반군의 보호를 받던 민간인들이 눈에 밟힙니다 어떻게 할까요? 군인은 없어 보입니다 > 민간인들을 약탈한다 > 그대로 둔다 >>63

#64 이름없음 2022/06/03 17:24:49

>>63 당신은 민간인들을 그대로 두기를 선택했습니다 당신이 떠나려고 할 때 민간인들이 교신을 보냈습니다 "당신이 죽인 사람들은 우리를 돕던 사람들이었어. 그 사람들이 없으니 우리는 모두 죽을 거야" "......" 당신은 텔레포트 드라이브가 충전됐음을 알고 도약할 준비를 합니다 행성 선택지(4/8) > 10시 방향 행성(구조 신호 송출 중) > 12시 방향 행성(상점!) > 2시 방향 행성 >>67 >>65감사!

#68 이름없음 2022/06/04 19:16:49

>>67 당신이 10시 방향으로 가자 구조 신호를 보낸 행성의 기지 주인이 통신을 보내왔습니다 "오우 마침 잘와줬군. 그대 혹시 심부름 하나 해볼 생각 없나?" 그는 우리에게 탄약(미사일 부품) 10개를 보여주며 말했습니다 "오기로 한 배달부가 안 와서 말이지. 이걸 배달해주면 내 친구가 보상을 해줄 걸세" 어떻게 할까요? > 받아들인다 > 우린 바쁘다. 싫다 >>71

#72 이름없음 2022/06/05 10:16:06

>>71 "고마워!" 당신은 탄약을 챙겼습니다 앞으로 선택지에 @ 마크가 있으면 그쪽에 목적지가 있다는 뜻입니다(목적지 방향엔 @ 마크가 뜨고 목적지에는 목적지라는 표시가 있을 겁니다) 다음엔 어딜 가시겠습니까? 행성 선택지(5/8) > 왼쪽 행성 @ > 가운데 행성 (앞으로 선택지는 번호로만 말해도 됩니다^^) 공지 추가 >>8 밸런스 패치 >>8 >>75

#76 이름없음 2022/06/07 17:25:36

>>74 원래 게임에서는 아니지만 여기서는 편의상 목적지 방향으로 안 가면 영원히 안 가는 겁니다; >>75 당신은 싱글벙글 웃으며 빈 행성으로 떠났습니다!

#77 이름없음 2022/06/07 17:32:52

당신이 도착한 곳은 정말 평화로운 행성이었습니다 당신은 이곳에 쉬면서 선박을 업그레이드할 계획을 짰습니다 무엇을 하시겠습니까? 지금 현재 당신은 고철이 80개가 있습니다(이곳에선 고철이 화폐 단위이자 선박 업그레이드에 쓰이는 물질입니다) > 고철 50개로 무기실 슬롯 늘리기(지금은 두 개, 슬롯 늘리면 동시에 무기 3개 사용 가능) > 고철 30개로 조종실 업그레이드하기(이 경우 무기 회피 확률이 20->25으로 증가) > 고철 35개로 의료실 업그레이드하기(선원 치료 속도 증가) > 고철 35개로 스캔룸 3레벨로 만들기(일부 선택에서 추가 선택지 해금됨) > 고철 30개로 문제어실 업그레이드하기(문 잠그기 가능, 지금은 문 못 잠금) > 아깝다 그냥 가자(스레주 추천)(아껴서 좋은 무기 사시죠!) (수정됨) >>81

#80 이름없음 2022/06/07 21:17:57

아 참고로 고철이 있다면 여러 개 골라도 됩니다!

#82 이름없음 2022/06/08 18:04:44

>>81 당신은 스캔룸을 업그레이드 했습니다. 이제 스캔룸은 2레벨이 되었습니다 2레벨에서는 상대 함선 내부를 볼 수 있고 또 도착한 행성을 스캔하는 것도 가능합니다. 자세한 이벤트는 앞으로를 기대해주세요!

#83 이름없음 2022/06/08 18:05:49

이제 당신은 어디로 모험을 떠나시겠습니까? 행성 선택지(6/8) > 오른쪽 행성 > 왼쪽 행성(구조 신호 송출 중) >>84

#85 이름없음 2022/06/08 18:12:41

>>84 당신이 왼쪽 행성에 도착하자 구조 신호를 보낸 민간 함선이 나타나 말을 걸어왔습니다 "살려주세요! 해적들이 우리를 공격하고 있어요!" 당신이 보니 실제로 해적의 마크가 도색된 함선이 민간 함선을 공격하고 있었습니다 "어이, 형씨" 해적 함선이 통신을 걸어왔습니다 "그냥 가던 길 가시지? 섭섭지 않게 해드릴게" 해적은 의외로 우리에게 뇌물을 제시했습니다. 어떻게 하시겠습니까? > 뇌물(탄약 2 고철 30)을 받아들이고 모른 척 한다 > 정의의 이름으로 해적을 공격한다 > 해적아, 뇌물이 좀 짜다(해적을 공격한다) >>89

#88 이름없음 2022/06/09 17:25:56

>>87 여기서는 안 됩니다 ㄷㄷ;

#90 이름없음 2022/06/10 17:36:05

>>89 기부니가 다릅니다 :) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무튼 당신은 무기에 전력을 넣었습니다 "젠장! 얘들아! 협상은 텄다! 준비해라!" 상대도 무기를 장전 중입니다. 전투 시작입니다! 우리는 향상된 스캐너(스캔룸 2레벨)로 상대편 함선 내부가 보였습니다. 상대 함선에는 웬 사마귀 종족 둘이 있었습니다(조종실, 무기실) 상대방은 레이저 무기 두 개로 무장하고 있었습니다. 이게 뭔지 알고 싶다면 >>91이 지식 굴림(범위 1~10인 다이스)을 굴려서 성공 판정(1)이 뜨면 알 수 있습니다 어디를 공격하시겠습니까? 우리 함선 상황 >>7 상대체력 10/10, 실드 1장 > 무기실 > 실드룸 > 조종실 > (자유) >>91

#92 이름없음 2022/06/10 20:14:25

>>91 당신은 미사일을 조종실을 향해 쐈습니다. (버스트 레이저2는 2턴 걸립니다) 상대 회피 확률 15 dice(1,100) value : 72

#93 이름없음 2022/06/10 20:15:40

>>92 당신의 미사일은 적중했고 상대 조종실은 박살났습니다! (상대 회피 확률 0) 그러나 이때, 상대 레이저도 모두 예열이 완료되었고 상대의 두 레이저는 당신을 향해 쐈습니다! 우리 회피 확률 dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 44

#94 이름없음 2022/06/10 20:19:51

>>93 회피 확률=15% 우리 함선은 두 레이저를 모두 피하지 못했고, 두 레이저 중 하나는 실드실에 박혔습니다! 상대 레이저는 무려 1회 공격에 2의 피해를 주는 헤비 레이저였습니다. 우리 함선의 실드실이 완파되었습니다! 실드실에 있던 락맨이 수리를 시작했습니다. 어떻게 하시겠습니까? 락맨 혼자서는 수리에 4턴이 걸립니다(덧붙여, 어디를 공격할지 말 안 하면 이전 공격을 그대로 반복합니다) >선원 하나(인간)를 수리하러 보내고 마저 공격을 한다(수리하는데 2턴) >나도 같이 수리하러 가고 공격을 한다(공격은 자동)(이 경우 수리는 1턴+회피 확률 0) >수리하지 않고 그냥 공격한다 >>95

#96 이름없음 2022/06/10 20:42:19

>>95 당신은 가진 모든 무기로 상대 무기실을 공격했습니다! 레토 미사일 회피 확률 15 dice(1,100) value : 42 버스트 레이저2 회피 확률 15 dice(1,100) value : 31 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 35

#97 이름없음 2022/06/10 20:44:30

상대는 총 2의 피해를 입었고 상대의 무기실은 완파되었습니다! 상대는 열심히 무기실을 수리해보지만 역부족이었고 그 사이에 충전된 당신의 무기가 상대의 함선을 완전히 격파했습니다! 전리품 탄약 1, 고철 30

#98 이름없음 2022/06/10 20:45:32

당신이 해적 함선을 박살내자 옆에서 흥미진진하게 구경하던 민간 함선이 다가왔습니다 "정말 엄청난 싸움이었어요!" 상대는 고마워하면서 자신들의 목숨을 구해준 대가로 선물을 주었습니다! 고철 30

#99 이름없음 2022/06/10 20:46:47

당신은 기쁜 마음으로 다음 여정을 떠날 준비를 마쳤습니다 행성 선택지(7/8) > 왼쪽 행성(상점!) (선택 시 운 굴림(1~10 다이스)) > 오른쪽 행성 >>102

#104 이름없음 2022/06/12 02:18:23

>>102 당신은 상점에 도착했습니다. 아무리 혹독한 우주라고 해도 상점은 모두의 안식처입니다 "어서오세요!" 당신이 가자 상점 주인이 반겨주었습니다 무엇을 사시겠습니까? 우리 함선 상황 >>7 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) 무기 > 베이직 레이저2(2턴, 2발, 발당 1피해) 25고철 > 미니 빔(1턴, 2피해) 20고철 > 헤르메스 미사일(2턴, 3피해) 45고철 시설 > 텔레포트(말 그대로 선원들을 텔레포트 시켜주는 장비) 75고철 > 클론베이(선원이 죽으면 부활시켜 주는 장비)(구입 시 의무실은 사라짐) 75고철 > 정신지배장비(상대 선원을 일시적으로 우리 편으로 만드는 장비) 75고철 장비 > 고철 회수용 로봇팔(고철 수입이 생길 때마다 수입의 10%를 늘려줌)(판매 제외) 50 고철(스레주 추천!) 판매 > 우리가 가진 레토 미사일을 10고철(반값)에 판다 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다 (비추) 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다! 덧붙여 함선 업그레이드도 가능합니다 (>>77 참조) >>107

#108 이름없음 2022/06/14 17:27:12

>>107 하나만 사고 간다는 뜻이겠죠? 좋습니다!

#109 이름없음 2022/06/14 17:28:24

당신은 고철 회수용 로봇팔을 사고 상점을 나섰습니다 "안녕히 가세요!" 당신은 친절한 상점 주인의 배웅을 받으며 여정을 떠났습니다

#110 이름없음 2022/06/14 17:29:27

다음 행성지는 하나 뿐입니다 행성 선택지 8/8

#111 이름없음 2022/06/14 17:32:09

당신은 섹터 간 정거장으로 쓰이는 마지막 행성에 도착했습니다 당신은 이제 다음 섹터로 이동할 수 있습니다(마지막 섹터는 연합군이 있는 기지입니다) 다음 섹터는 어디로 가고 싶으십니까? (덧, 언제나 지식 구림(범위: 1~10)을 굴려서 성공(1)이 나온다면 해당 상황의 꿀팁(혹은 정보)을 얻을 수 있습니다, 저는 분명 말했습니다. 언제든지라고요!) > 해적 점령 구역 > 민간 구역 >>114

#115 이름없음 2022/06/15 17:32:03

>>114 그렇습니다! 아무튼 당신은 민간구역으로 떠났습니다 이곳은 말그대로 해적도 반란군도 없는, 연방에 가입한 종족들로 이루어진 민간구역입니다. 대체적으로 평화롭지만 너무 방심하다가 큰 코 다치질 않길 바라겠습니다 그럼 명령을 내려주십시오 함장님! (행성 선택지 1/8) > p1 행성 > p2 행성(구조 신호 송출 중) > p3 행성 >>118

#119 이름없음 2022/06/20 17:29:04

>>118 당신은 p3이라고 이름이 붙여진 행성으로 갔습니다 이곳은 아무것도 없지만 소행성 지대가 있습니다 소행성 지대는 아직 아무도 탐사해본 적이 없는 지역입니다 어떻게 하시겠습니까? 위험할 수도 있습니다 > 소행성 지대를 탐사해본다 > 위험하니 관둔다 > ~(향상된 스캔룸) 탐사하기 전에 뭐가 있나 스캔해본다~ >>120

#121 이름없음 2022/06/20 18:31:39

>>120 당신은 아무런 피해도 없이 소행성 지대를 탐사해봤습니다 다행히 그곳에는 숨은 반군이나 해적이나 무인기도 없었습니다 대신 약간의 전리품은 얻을 수 있었습니다. 잘 하셨습니다 함장님! 전리품: 탄약 1, 고철 20 다음엔 어디를 가시겠습니까?(행성 선택지 2/8) > g1 행성 > g2 행성(구조 신호 송출 중) >>124

#125 이름없음 2022/06/22 17:29:24

>>124 당신이 가자 구조 신호를 보낸 사람이 통신을 걸어왔습니다 "앗 연합군 함장님 아니십니까" 놀랍게도 그는 연합군 병사 중 한 명이었습니다 "마침 잘 오셨습니다 함장님. 지금 우리 쪽에 보급 물품이 다 떨어져서 그러는데 도와주실 수 있으시겠습니까?" 어떻게 하시겠습니까? 맨 입으로 달라는 건 아닌 거 같습니다 > 탄약 5개를 준다 > 탄약 10개를 준다 > 탄약 15개를 준다 > 아무것도 주지 않는다 > 기타 >>128

#129 이름없음 2022/06/24 17:25:57

>>128 "감사합니다! 여기 고철 좀 가져가세요" 그들은 당신에게 고철을 줬습니다 고철: 60개

#130 이름없음 2022/06/24 17:29:10

* 참고로 제가 고철 회수용 로봇팔이 있다는 걸 잊었는데 이젠 수정했습니다. 이번에 여러분들이 얻은 고철은 총 66이고 저번에 못 받은 거 2개도 추가했습니다!

#131 이름없음 2022/06/24 17:31:32

당신은 수입이 생긴 김에 이곳에 쉬면서 선박을 업그레이드할 계획을 짰습니다 무엇을 하시겠습니까? 지금 현재 당신은 고철이 148개가 있습니다(이곳에선 고철이 화폐 단위이자 선박 업그레이드에 쓰이는 물질입니다) > 고철 100개로 실드 수 늘리기(지금은 하나)(스레주 추천!) > 고철 50개로 무기실 슬롯 늘리기(지금은 두 개, 슬롯 늘리면 동시에 무기 3개 사용 가능) > 고철 20개로 조종실 업그레이드하기(이 경우 무기 회피 확률이 15->20으로 증가)(스레주 추천!) > 고철 35개로 의료실 업그레이드하기(선원 치료 속도 증가) > 고철 30개로 문제어실 업그레이드하기(문 잠그기 가능, 지금은 문 못 잠금) > 아깝다 그냥 가자 고철이 있다면 여러개를 골라도 됩니다 >>134

#135 이름없음 2022/06/26 07:24:04

>>134 당신은 많은 양의 고철을 아끼며 조종실을 업그레이드했습니다 이게 효과가 있기를 바라죠 함장님! 자 다음엔 어딜 가시겠습니까?(행성 선택지 3/8) > c1 > c2(구조 신호 송출 중!) > c3 > c4 >>138

#139 이름없음 2022/06/28 17:23:53

>>138 당신이 도착하자 그곳에는 웬 민간인 함선이 있었습니다 "앗 안녕하세요!" 민간인이 당신에게 통신을 걸어왔습니다 "저희는 우주 상단 집단인데 그만 사고가 나서 이곳에 고립되었습니다. 혹시 괜찮으시다면 저희를 목적지까지 데려다주실 수 있으신가요?" 상대는 당신에게 경호 업무를 제안했습니다 어떻게 하시겠습니까? 물론 함정일 가능성도 있습니다 > 수락한다 > 거절한다 >>144

#141 이름없음 2022/06/28 19:13:49

>>140 수락 시 >>72 레스처럼 목적지 방향이 표시됩니다 목적지 방향엔 뭐가 있을지 모르고(물론 퀘스트 준 사람이 의도한 거 아님, 그냥 우연히 도중에 이런저런 이벤트들이 일어나는 것) 보상은 아직 미지수입니다. 언급한 것처럼 함정일 수도 있고 시시한 보상을 줄 수도 있고 엄청난 보상을 줄 수도 있습니다 약간 두근거리지 않나요 :)

#143 이름없음 2022/06/29 18:56:51

>>142 앗 태우는 게 아니라 여러분이 함선으로 앞장서서 가면 뒤에 민간인 함선이 쫄쫄 따라오는 겁니다!

#145 이름없음 2022/07/01 17:25:23

>>144 "감사합니다!" 네비게이터가 업데이트 되었습니다 다음엔 어디를 가시겠습니까? 행성 선택지(4/8) > A1 행성 > A2 행성@ >>149 (앞서 말한대로 @표시가 목적지 표시입니다) (만약 목적지 표시대로 안 가면 퀘스트는 자동으로 폐기됩니다)

#147 이름없음 2022/07/01 17:52:46

>>146 아 그거 말인데 이젠 그냥 발판에서 다이스 돌려서 성공해도 되는 걸로 바꾸려고요 말해줘서 고마워요! :)

#151 이름없음 2022/07/02 16:40:29

>>149 1 나오길래 놀랐더니 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#152 이름없음 2022/07/02 16:50:04

>>149 아무튼 당신은 다이스가 아닌 동전을 던지면서 흥겹게 다음 행성으로 갔습니다 그곳에는 한 용병무리가 있었습니다 "안녕하신가 친구! 혹시 우리가 하는 일에 관심 있어?" 용병집단의 함선이 당신에게 통신을 걸어왔습니다 돈만 주면 어떤 일이든 다 하는 그들은, 당신이 원하기만 한다면 유용할 것입니다 > 15 고철을 주고 이 지역 스캔을 부탁한다(일정 확률로 무기나 물자를 얻을 수 있음) > 30 고철을 주고 반군의 추격을 늦춰달라 한다(행성 선택지가 5/9로 늘어남)(지금까지 행성 선택지에 한계가 있던 이유는 반군이 쫓아오기 때문에 빨리 가봐야하기 때문입니다) > 용병 함선을 공격한다 > 용병들을 무시한다 >>155

#156 이름없음 2022/07/04 17:28:07

>>155 용병 집단은 돈만 주면 어떤 더러운 일이든 다 하는 집단입니다. 당신은 그들을 척결하기로 마음 먹었습니다 상대는 처음 보는 레이저 무기 두 개로 무장하고 있습니다(지식 굴림 성공 시 정체를 알게 됨)(범위 1,10)(성공 1) 어디를 공격하시겠습니까? 우리 함선 상황 >>7 상대체력 12/12, 실드 1장 > 무기실 > 실드룸 > 조종실 >>159

#160 이름없음 2022/07/04 20:11:09

>>159 당신은 지식 판정에 성공했고, 상대의 무기가 뭔지 알아냈습니다 "아닛 저것은...... 별 거 아니군!" 상대가 쓰고 있는 것은 체인 레이저로, 첫 장전에는 3턴이 걸리지만 다음에는 2턴, 1턴으로 줄어드는 무기입니다 아시다시피 레토 미사일과 달리 버트스 레이저2는 발사에 2턴이 걸립니다 상대 회피 확률 20 상대 회피 굴림 dice(1,100) value : 92

#161 이름없음 2022/07/04 20:13:07

당신의 레토 미사일은 무기실에 꽂혔고 상대가 장전하고 있는 무기 두 개 중 하나는 꺼졌습니다! 다음엔 어디를 공격하시겠습니까? >>162

#163 이름없음 2022/07/04 21:02:52

>>162 두 번째 턴이 되었기에 이번에는 버스트 레이저2도 쏠 수 있습니다 모두 조종실로 쐈습니다! 레토 미사일 dice(1,100) value : 41 버스트 레이저2 dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 19

#164 이름없음 2022/07/04 21:03:19

버스트 레이저 1발을 제외하고 모두 적의 조종실에 꽂혔습니다 상대의 회피율이 0이 되었습니다!

#165 이름없음 2022/07/04 21:03:45

상대는 아직도 장전 중입니다. 다만 다음 턴엔 쏠 수 있겠죠 이번엔 어디를 공격하시겠습니까? >>166

#167 이름없음 2022/07/04 21:12:21

>>166 레토 미사일 회피 굴림 dice(1,100) value : 86

#168 이름없음 2022/07/04 21:14:41

상대는 이번에도 무력하게 맞았고 상대의 모든 무기가 꺼졌습니다 당신은 상대를 전투 불능으로 만들었고 시간을 좀 들인 끝에 상대 함선을 완파 시켰습니다 당신은 우주로 흩날린 전리품들을 챙겼습니다! 전리품: 탄약 2 고철 30(고철 회수용 로봇팔로 최종 고철은 33)

#169 이름없음 2022/07/04 21:16:02

당신은 무사히 전투를 마쳤습니다 다음엔 어디를 가시겠습니까? 행성 선택지(5/8) >b1@ >b2 >b3 >>172

#173 이름없음 2022/07/05 17:12:10

>>170 성공 시 얻을 게 있으면 그걸 알려주고 그게 아닌 경우라면 현재 지역에서 필요한 거라든가 이 게임 소소한 꿀팁 같은 걸 알려줍니다 >>172 도착 지점이라기보단 경로 중 하나입니다! 당신은 b1 행성으로 갔습니다 당신이 그곳에 도착하자 웬 함선 하나가 나타났습니다 그 함선은 '졸탄' 종족의 함선으로 순찰 중인 함대 하나가 당신과 마주쳤습니다 "어이, 거기 너! 멈춰라!" 그들은 당신이 뭐라고 할 틈도 없이 따발총처럼 말하기 시작했습니다 그들의 말을 요약해보자면, 우리 함선의 선원 중 하나에게 범죄 이력이 있고, 그렇기 때문에 그가 자신들에게 연행되어야 한다는 것입니다 어떻게 할까요? 말이 통할 거 같진 않습니다 > 선원 하나(인간) 넘기기 > 졸탄 함선 공격하기 > 설득하기(선택시 지혜 굴림, 다이스 범위 1,10)(성공 1~6) >>177

#174 이름없음 2022/07/05 17:16:32

>>171 아 이걸 뒤늦게 봤네요 그런데 왜 다이스가 안 떴나요 ㅇㅁㅇ!

#178 이름없음 2022/07/05 18:43:33

>>177 ㅇㅁㅇ! 설득은 대실패였고 졸탄 순찰 함선은 당신을 공격하기 시작했습니다! 다른 함선들의 실드는 파란색인데 졸탄 함선은 초록색이 섞여 있습니다 이것은 '졸탄 보호막'으로, 졸탄 종족들만 개발할 수 있는 신비한 실드입니다 저것은 어떤 공격이든 총 5의 피해를 막아주는 실드입니다. 단단히 준비하십시오! 상대는 베이직 레이저 두 개로 무장했습니다 어떻게 하시겠습니까? (졸탄 실드를 벗기기 전에는 함선에 전혀 피해를 줄 수 없습니다!) 상대 함선 체력 12/12, 기본 실드 2장 > 미사일, 레이저 둘다 쏜다 > 레이저만 쏜다 > 미사일만 쏜다 >>181

#182 이름없음 2022/07/05 21:17:46

>>180 레이저만 쏘면 탄약을 아낄 수 있겠죠! 미사일만 쏘는 건 그냥 낭비고요 >>181 당신은 둘 모두 쏘기로 했습니다 레토 미사일(상대 회피 확률 20) dice(1,100) value : 11

#183 이름없음 2022/07/05 21:18:58

상대는 놀랍게도 당신의 미사일을 피했습니다! 2턴입니다 당신은 레토 미사일과 버스트 레이저2를 모두 쐈습니다 dice(1,100) value : 76 dice(1,100) value : 9 dice(1,100) value : 49 dice(1,100) value : 60

#184 이름없음 2022/07/05 21:20:18

상대는 당신의 레이저 공격을 1번 피했습니다. 졸탄 보호막은 3의 피해를 입었습니다(남은 스택2) 그때였습니다. 장전이 끝난 상대의 레이저 두 개가, 당신을 공격했습니다! dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 76 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 27

#185 이름없음 2022/07/05 21:22:19

당신은 4발 모두 피하지 못했습니다! (피해3)(한 번은 실드에 막혀서) 3발은 각각 실드실, 조종실, 무기실에 꽂혔습니다! (레토 미사일 꺼짐) 어떻게 하시겠습니까? (방금 공격으로 회피율 15%됨) >수리하러 가고 공격한다(이 경우 회피율 0%) >그냥 공격한다 >>188 참고로 지금 탄약은 5개 남았습니다

#187 이름없음 2022/07/06 17:28:54

>>186 아 제가 잘못 썼네요 지금 무기실에는 인간이, 실드룸에는 락맨이 있고 지금 둘이 파손되자마자 동시에 수리를 시작했습니다(혼자서는 수리하는데 2턴 걸림) 여러분들은 둘 중 어디를 갈지 정하면 됩니다

#189 이름없음 2022/07/06 18:13:48

>>188 당신의 지혜가 빛을 발하길 진심으로 빌겠습니다 실드룸은 수리 되었습니다. 이제 실드는 정상적으로 작동합니다! 그 사이에 버스트 레이저 마크2는 반절 장전되었고, 실드룸을 수리한 인간은 무기실로 돌아왔습니다(수리 시작, 수리에 2턴 걸림)

#190 이름없음 2022/07/06 18:14:25

1턴이 지났고, 버스트 레이저2는 상대의 졸탄 보호막을 벗기기 위해 발사됐습니다! dice(1,100) value : 72 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 8

#191 이름없음 2022/07/06 18:15:18

3발 중 2발이 상대의 보호막을 벗겼습니다. 이제 상대의 졸탄 보호막은 없습니다! 그때, 장전을 끝낸 상대의 두 무기가 당신을 쐈습니다! dice(1,100) value : 53 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 31

#192 이름없음 2022/07/06 18:17:13

1발은 피하고, 1발은 실드에 막히고. 당신은 2의 피해를 입었습니다 2발은 모두 다행히 아무것도 없는 빈 방에 맞았습니다 그리고 그 사이에, 레토 미사일 수리가 끝났습니다 명령을 내려주십시오 함장님! >실드룸 >무기실 >조종실 >>193 (스레주 추천: 미사일을 먼저 실드룸에 쏘고 그 뒤에 레이저를 무기실에 공격)

#194 이름없음 2022/07/06 19:20:10

>>193 별도의 표시가 없으면 모두 같이 쏘는 걸로 판정합니다 당신은 미사일과 레이저 모두 조종실을 쐈습니다! dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 45

#195 이름없음 2022/07/06 19:21:11

당신은 상대에게 false의 피해를 줬고 상대의 회피 확률은 false으로 떨어졌습니다 그때, 상대의 두 레이저 모두 당신을 겨눴습니다! dice(false,false) value : false dice(false,false) value : false dice(false,false) value : false dice(false,false) value : false

#196 이름없음 2022/07/06 19:22:32

>>195 상대에게 2의 피해, 회피률 0, 상대 함선 체력 10/12 우리는 4발 모두 맞음 죄송합니다 수정했더니;;

#197 이름없음 2022/07/06 19:24:53

4발 중 하나는 실드에 막혔지만 나머지 3발 중 2발은 빈 방에, 나머지 한 방은 당신이 있는 조종실에 맞았습니다! (회피률 15로 떨어짐 어떻게 하시겠습니까? > 이대로 싸운다(수리 2턴) > 인간 하나 이쪽으로 부른다 >>198 만약 별도의 지시가 없으면 공격은 자동으로 이전 공격을 반복합니다 다른 곳을 노리고 싶으면 확실히 말해주세요

#199 이름없음 2022/07/06 20:16:27

>>198 선원 한 명이 당신을 도우러 허겁지겁 달려왔습니다 덕분에 조종실 수리는 금방 끝났습니다 당신은 레토 미사일을 한 번 더 상대 조종실에 쐈습니다! dice(1,100) value : 95

#200 이름없음 2022/07/06 20:18:13

(크리티컬) 레토 미사일은 상대 조종실에 적중했을뿐만 아니라 적 함선에 커다란 균열을 남겼습니다! 그 균열 틈새로 당신은 분명히 보았습니다. 조종실을 열심히 수리하던 졸탄 종족 한 명이 미사일과 함께 터져서 죽는 것을요! 다음엔 어디를 노리시겠습니까? 상대 함선 체력 9/12 회피률 0 > 조종실 > 무기실 > 실드룸 >>201

#202 이름없음 2022/07/06 20:26:56

>>201 이제 버스트 레이저2도 준비가 완료된 당신은 모든 무기를 무기실로 쐈습니다 dice(1,100) value : 33 dice(1,100) value : 70 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 73

#203 이름없음 2022/07/06 20:28:55

미사일은 무사히 들어갔지만 레이저는 2장이나 되는 실드에 막혀서 단 1방만 상대에게 맞혔습니다(2의 피해) 상대의 모든 무기가 꺼졌습니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까? 물론 미사일은 그만 쓰고 기다렸다가 레이저로만 쏜다는 선택도 가능합니다(이 경우 확실하게 레스로 언급해주세요) 상대 함선 체력 7/12 > 조종실 > 무기실 > 실드룸 >>204

#205 이름없음 2022/07/06 20:40:30

>>204 졸탄 종족은 원래 앞뒤가 꽉막힌 종족입니다. 그들은 자신들이 믿는 신념을 위해서라면 지금처럼 남의 구역까지 쳐들어와서 순찰을 돌고 죄인을 연행해갈 정도로 막무가내죠 게다가 지금은 그들의 함장까지 하나 잃은 상황이라 그들은 절대 이 문제를 대화로 해결하려 하지 않을 겁니다 하지만 당신이 그 마음을 잃지 않기를 스레주로서 진심으로 바라겠습니다

#206 이름없음 2022/07/06 20:42:30

>>204 당신은 설득을 시도했으나 상대는 들으려 하지 않았습니다. 게다가 화가 아주 많이 난 것처럼 보입니다 어떻게 하시겠습니까? > 마저 공격한다(>>203 참조) > 항복을 권유한다 > 그냥 내가 떠난다 >>207

#208 이름없음 2022/07/06 20:44:26

>>207 >>207 네 당신은 결국 씁쓸하게 공격을 했습니다 dice(1,100) value : 51

#209 이름없음 2022/07/06 20:47:42

실드룸에 미사일이 맞았고, 상대 실드는 1장 사라졌습니다(참고로 다음 실드를 깨려면 실드룸에 최소 2의 피해를 더 줘야 합니다) 어떻게 하시겠습니까? 상대 함선 체력 6/12 > 실드룸을 공격한다(남은 졸탄 선원 여기 있음) > 무기실을 공격한다 > 조종실을 공격한다 >>210 * 이쯤에서 새로운 승리 조건 한 가지 더 말해주자면, 상대 함선을 완파시키는 것 뿐만 아니라 상대 함선 안에 있는 모든 선원들을 죽이는 것도 있습니다 * 이 경우를 '나포'라고 부르며 나포는 함선을 파괴하는 승리보다 더 많은 보상을 얻을 수 있습니다

#211 이름없음 2022/07/06 20:52:25

>>210 당신은 레이저를 겨냥했습니다 dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 82

#212 이름없음 2022/07/06 20:56:07

레이저 3개 모두 명중했고, 그중 하나만 실드에 막혔습니다 두 레이저가 실드룸에 꽂히자 실드룸을 수리하던 졸탄 선원은 폭사했습니다(졸탄 종족은 체력이 인간의 6/10 밖에 안 되며 사망시 터지는 종족입니다) 상대 함선은 선원이 아무도 없자 움직임을 멈췄습니다 당신은 상대 함선에 아무런 저항도 없이 올라타서는 가져올 수 있는 모든 물자를 옮겨다 실었습니다 탄약:5 고철: 40(+4) 이번 일로 많은 교훈을 얻었을 거라 믿습니다

#213 이름없음 2022/07/06 20:57:38

당신은 박살 난 졸탄 함선을 뒤로 하고 다시 길을 나섰습니다 다음엔 어디를 가시겠습니까? 행성 선택지(6/8) >z1 >z2(퀘스트 도착 지점!) >z3 >>216

#215 이름없음 2022/07/06 21:01:49

>>214 상점에서 사는 게 가장 일반적이고 아니면 전투에서 얻거나 우연히 얻길 기대하는 수 밖에 없습니다!

#217 이름없음 2022/07/06 21:04:33

>>216 원래 질문이 생기면 그만큼 앵커가 밀리지만 지금은 제가 시간이 없는 관계로 스겜하겠습니다! 당신은 상인들을 인도해주러 떠났습니다!

#218 이름없음 2022/07/06 21:11:17

그곳에 도착하자 상인들은 안심하면서 자신들이 가진 짐을 풀었습니다 그리고 모든 짐을 푼 상인들이 당신에게 감사를 표하면서 말문을 열었습니다 "이거 원래 아무한테나 보여주는 거 아닌데......" 그들은 원래 보여줄 예정이 아니었던 상품들을 보여주었습니다. 그런데 하나 같이 귀중하기로 소문난 장비들 뿐이었습니다! 우리 함선 상황 >>7 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) 무기 > 버스트 레이저2 - 80고철(2턴, 3발, 각 1의 피해)(스레주 강추******) > 글레이브 빔 - 95고철(4턴, 실드 수 2/1/0당 4/8/12의 피해)(무기 슬롯 2개 차지)(스레주 추천) > 할버드 빔 - 65고철(3턴, 실드 수 1/0당 3/6의 피해)(스레주 추천) 장비 > 무기 조기 점화기(아무리 장전에 오래 걸리는 무기라도, 시작하자마자 1발은 쏘게 해준다. 선빵 필승을 위해 꼭 필요한 장비!) - 120고철(스레주 강추*****) > 화재 진압 장비(화재 발생시 불을 꺼주는 장비) - 50고철 시설 > 은폐장(원하는 타이밍에 사용시, 회피 확률을 +60 늘려주는 시설!, 처음에는 1턴만 지속되나 3턴까지 업그레이드 가능) - 150고철(스레주 추천) > 텔레포터(나포 컨셉을 원한다면 이만한 시설도 없음) - 75고철 판매 > 우리가 가진 레토 미사일을 10고철(반값)에 판다 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) 무얼 사시겠습니까? 고철이 있다면 여러개 사도 됩니다(현재 고철량: 205) >>224

#221 이름없음 2022/07/07 17:32:11

글레이브 빔 소소하게 변경되었습니다!

#223 이름없음 2022/07/07 17:46:29

>>222 헉 다음엔 앵커 자리에서 하는 질문이라면 앵커 뒤로 밀고 해주세요! :) 아무튼 알려주자면 지금은 슬롯이 2개 있고 업그레이드로 늘릴 수 있지만 그러기엔 고철이 필요합니다 총 4칸까지 늘릴 수 있어요!

#225 이름없음 2022/07/07 18:56:42

>>224 와우 당신은 칭호를 획득했습니다! 칭호:

#226 이름없음 2022/07/07 18:58:26

당신은 상점에서 버스트 레이저2를 보았습니다 "아니, 이, 이 무기는......!" 2개만 있어도 웬만한 함선과 싸울 수 있고 3개가 있으면 무서울 게 없고 4개가 있으면 최종 보스가 상대인지 내가 최종보스인지 헷갈린다는 전설의 가성비 끝판왕, 버스트 레이저2! 당신은 레토 미사일을 황급히 팔면서 그 자리에 버스트 레이저2를 놓고 남은 돈으로 장비와 수리를 마쳤습니다!

#227 이름없음 2022/07/07 18:59:56

"안녕히 가세요! 행운을 빕니다!" 당신은 도와준 상인의 배웅을 받으며 든든해진 마음으로 여행을 떠났습니다! 다음엔 어디를 가시겠습니까? 행성 선택지(7/8) > t1 행성 > t2 행성 > t3 행성 >>230

#231 이름없음 2022/07/07 21:08:51

>>230 당신이 거기로 가자 그곳에는 웬 드론이 한대 있었습니다

#232 이름없음 2022/07/07 21:12:05

그 드론은 반군의 정찰을 하는 함선이었고, 함선은 연방의 함장인 당신을 알아보고 무기에 동력을 넣기 시작했습니다 동시에 드론은 텔레포트 드라이브에도 동력을 넣었습니다. 만약 이 드론이 무사히 도망친다면 당신의 위치를 반군에게 알리러 떠날 겁니다! 상대는 레토 미사일과 베이직 레이저로 무장했습니다 어디를 공격하시겠습니까? (상대 도주까지 8턴) 상대 체력 12/12 실드 2장 > 무기실 > 조종실 > 실드룸 >>235 * 상대 도주를 늦추고 싶다면 상대 조종실 내지는 엔진룸을 박살내면 됩니다!

#236 이름없음 2022/07/08 17:06:59

>>234 가능한데 지금은 미사일을 팔아버려서... >>235 별도의 조작이 없으면 모든 무기 다 쏩니다 당신은 버스트 레이저2에 동력을...... 아 맞다 당신은 조기 점화기 덕분에 미리 장전되어 있는 버스트 레이저2를 발사했습니다! 참 편하죠? dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 13

#237 이름없음 2022/07/08 17:09:29

상대 회피 확률: 20 상대는 놀랍게도 6발 중 4발을 피했습니다! 2발은 맞았지만 둘다 실드에 막혀 의미는 없었습니다. 참 유감스럽게 생각합니다 다음은 어디를 노리실 건가요? (상대 도망까지 8턴)(조기 점화기로 쏜 건 0턴 취급) > 조종실 > 무기실 > 실드룸 >>238

#240 이름없음 2022/07/08 17:48:45

>>238 좋습니다! 그런데 일단 상대 미사일 피하고요! >>239 다이스는 어떤 연유로...?

#241 이름없음 2022/07/08 17:49:24

당신이 장전하고 있는 동안, 상대가 레토 미사일을 쐈습니다! dice(1,100) value : 93

#242 이름없음 2022/07/08 17:51:26

헉 크리티컬 드론은 당신의 함선을 맞혔을 뿐만 아니라 함선에 균열까지 냈습니다! 다행히 빈방이지만 균열이 생기면 그 방은 균열을 수리(2턴)해야 하며 거기에 있는 사람은 1턴 뒤 질식 추가 데미지를 받습니다

#243 이름없음 2022/07/08 17:52:20

당신은 바로 보복에 들어갔습니다 실드룸 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 73 dice(1,100) value : 69 조종실 dice(1,100) value : 46 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 91

#244 이름없음 2022/07/08 17:54:25

처음 회피가 무색하게 상대는 모든 공격을 다 맞았습니다! 상대 실드 2->1 회피 확률 20->0(도주도 멈춤) 체력 8/12 하지만 상대 무기실은 멀쩡했기 때문에 당신을 쐈습니다! 레토 dice(1,100) value : 4 레이저 dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 8

#245 이름없음 2022/07/08 17:56:16

>>243 참고로 상대 조종실은 크리티컬이라서 균열이 발생했습니다!(드론은 고칠 사람이 없어서 균열을 영원히 못 고칩니다) >>244 당신은 놀랍게도 미사일과 레이저를 무사히 피해냈습니다! 다음엔 어디를 노리시겠습니까? > 조종실 > 무기실 > 실드룸 >>246

#247 이름없음 2022/07/08 18:05:33

>>246 아 지식 굴림이었나요 ㅋㅋㅋㅋ 전 회피굴림 하시는줄;; 죄송해요! 당신은 모든 무기를 무기실을 향해 조준했습니다

#248 이름없음 2022/07/08 18:05:52

하지만 역시 상대 미사일이 먼저 날아왔습니다 dice(1,100) value : 58

#249 이름없음 2022/07/08 18:09:20

이번에 당신은 미사일을 맞았고, 그 미사일은 조종실에 맞았습니다!(회피율 15로 떨어짐) 당신은 자동으로 수리를 시작했습니다

#250 이름없음 2022/07/08 18:10:01

하지만 역시 무기실은 멀쩡했고 당신은 발사 했습니다! dice(1,100) value : 19 dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 33 dice(1,100) value : 9

#251 이름없음 2022/07/08 18:10:52

상대는 6발 중 3발을 피하고 막았지만 그걸론 역부족이었고 상대의 무기는 완전 꺼졌습니다 사실상 전투 불능 상태입니다!

#252 이름없음 2022/07/08 18:12:16

당신은 잠시후 드론을 박살냈습니다(드론은 시설에 피해를 입을 때마다 피해를 자동으로 수리합니다)(1수리당 4턴) 우주로 전리품들이 날아들었고 당신은 모든 걸 챙겼습니다! 탄약 2 고철 40(+4)

#253 이름없음 2022/07/08 18:13:57

전투를 무사히 마친 당신은 다음 항성계를 가기 위한 연결 지점으로 도약했습니다 행성 선택지(8/8)

#254 이름없음 2022/07/08 18:15:40

당신이 이곳에서 다음 도약을 위해 간 곳에는 우주 정거장이 있습니다 당신은 이곳에서 연료를 보충하거나 거래를 할 수도 있습니다. 물론 나쁜 일이 있을 수도 있고요 어떻게 하시겠습니까? > 정거장과 도킹한다 > 도킹하지 않는다 >>257 >>218 은폐장 밸런스 패치 되었습니다

#258 이름없음 2022/07/09 13:23:09

>>257 당신은 느긋한 마음으로 정거장과 도킹을 했습니다

#259 이름없음 2022/07/09 13:24:53

당신이 우주 정거장으로 넘어가려는 그때, 엔진룸에서 커다란 소리가 났습니다. 콰광! 하고요! "얘들아! 약탈이다!" "요호호!" "요호호!" 정거장과 도킹되자마자 당신의 함선으로 웬 약탈대들이 들이닥쳤습니다. 당신은 문을 잠글 수가 없어 이걸 그냥 볼 수 밖에 없었습니다!(이게 바로 우리가 문 제어실을 업그레이드 해야 하는 이유입니다)

#260 이름없음 2022/07/09 13:27:58

어떻게 하시겠습니까? 인간 3명이 함선 안으로 침입해 엔진룸을 부수기 시작했습니다! (함선 피해3) > 모두 엔진룸으로 돌진한다 > 엔진룸의 산소를 뺀다(빠지는데 1턴, 질식해서 죽는데 3턴) > 모든 곳의 산소를 빼고 선원 모두 의무실로 들어간다(스레주 추천) >>263

#262 이름없음 2022/07/09 13:37:26

>>261 아 묘사를 깜빡했는데 정거장에서 약탈대가 와서 정거장과 도킹을 풀었습니다

#264 이름없음 2022/07/09 14:02:27

>>263 조종실은 애석하게도 2명 밖에 못 들어오는 좁은 곳입니다 (출발은 무인기 탈출 이벤트랑 비슷합니다. 전투 중이라면 8턴이 지나야 출발 가능해요) 인간 둘은 조종석으로 들어갔지만 걸음이 느린 락맨은 조종실로 못 들어갔습니다 어떻게 하시겠습니까? 락맨은 질식이 오기 시작했습니다!(4턴 뒤 사망) > 락맨을 의료실로 > 그냥 둔다 >>265

#266 이름없음 2022/07/09 14:14:32

>>265 그건 아닌데 의료실은 신비하게도 질식 피해도 치료해줍니다! 락맨은 느린 걸음으로 의료실에 갔습니다 약탈자 둘은 당신을 따라 조종실로 들어갔고 다른 하나는 락맨을 따라 의료실로 들어갔습니다 모든 선원들은 자동으로 전투를 시작했습니다! 어떻게 하시겠습니까? > 의료실에 산소 공급 > 그냥 싸운다 > 자유 >>267

#268 이름없음 2022/07/09 15:31:08

>>267 당신의 화술은 엉망이었고 약탈자들은 공격을 이어나갔습니다!

#269 이름없음 2022/07/09 15:32:49

잠시후, 당신과 당신의 선원은 겨우 약탈대들을 처치했습니다. 특히 락맨은 자신의 튼튼한 체력을 잘 활용해 약탈자를 훌륭하게 저지했습니다 당신과 인간 선원은 체력이 바닥까지 내려갔음을 느꼈습니다. 다행히 의료실은 파손되지 않아서 치료를 받았지만 이보다 더 많은 상대가 함선으로 들어오거나 더 강한 상대가 들어온다면...... 지금처럼 모두 무사하긴 힘들 거 같습니다

#270 이름없음 2022/07/09 15:34:51

당신은 초광속 드라이브가 모두 충전되어 다음 항성계로 나아갈 수 있게 되었습니다 섹터 선택지(2/8) > 엔지 통치 구역 > 성운 구역 >>273

#274 이름없음 2022/07/11 19:07:03

>>273 당신은 성운 구역으로 들어갔습니다 이곳은 영악하기로 소문난 '슬러그'들이 많습니다. 그들은 텔레파시 능력을 가졌을 뿐만 아니라 온갖 화술과 사기에도 능합니다 이번 구역은 적들의 물리적인 공격만이 아닌 입으로 하는 공격에도 주의를 기울이시기 바라겠습니다

#275 이름없음 2022/07/11 19:09:24

여정을 떠나기 전, 당신은 레벨업을 했습니다! 당신은 지식, 지혜, 운 스탯 중 원하는 스탯을 올릴 수 있습니다 (현재 스탯 >>7) 방식은 세 가지 스탯을 각각 1씩 올리거나 원하는 스탯 하나만 수치 2를 올리거나 둘 중 하나입니다 어떻게 하시겠습니까? > 세 가지 스탯의 수치를 1씩 올린다 > 한 가지 스탯에 2를 올린다(이 경우 뭘 올릴지도 지정 구다사이) >>278

#279 이름없음 2022/07/12 18:16:58

>>278 당신은 지혜를 2올렸습니다! 뭐죠 이 지혜로운 함장님은?? 아무튼 당신은 뭔가 깨달음을 얻으면서 우주로 나아갔습니다 어디를 가시겠습니까? 행성 선택지(1/12)(성운 지역은 성운 덕분에 반군 추격이 늦춰집니다) > sd-1 > sd-2 > sd-3 >>282

#283 이름없음 2022/07/13 17:27:30

>>282 당신이 그곳에 도착하자 그곳은 성운 폭풍(이온 폭풍)이 몰아치는 행성이었습니다 당신은 이것만으로도 곤란해하고 있는데...... 순찰 중이던 반군의 드론과 마주치고 말았습니다! 당신은 물론, 상대 드론의 시설이 절반씩 꺼졌습니다. 주의하십시오 함장님! 일단 당신은 무기 조기 점화기 덕분에 1번은 쏠 수 있습니다 어디를 노리시겠습니까? 상대 체력 14/14, 상대 실드 1장 > 무기실 > 조종실 > 실드룸 > 기타 행동 >>286

#287 이름없음 2022/07/14 17:25:01

>>286 상대는 모든 전력이 반절로 줄어서 실드도, 회피 확률도 반절입니다 회피 확률 10 dice(1,100) value : 84 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 72

#288 이름없음 2022/07/14 17:26:41

상대 무기실은 당신의 레이저 3발을 맞고 꺼졌습니다 당신의 무기도 두 개 중 하나는 꺼졌으나 상대는 이미 전투 불능이 된 거 같습니다 단 한 방으로 일궈낸 승리입니다! 전리품 연료: 3 고철: 40(+4)

#289 이름없음 2022/07/14 17:29:42

새로운 섹터에도 왔고 당신에게 탄약이 사실상 당분간 쓸모가 없어진 만큼 '연료'라는 자원이 새로 업데이트 됐습니다 연료는 항성계 사이를 이동할 때 하나씩 쓰입니다 원래는 1~10으로 랜덤하게 주려고 했지만...... 이건 스레주가 뒤늦게 업데이트한 거라는 생각에 특별히 1~20 다이스를 돌려서 나온 값만큼 연료가 있었던 것으로 하겠습니다 다음엔 어디로 가시겠습니까? >>290 연료 굴림 ㅇㅁㅇ 행성 선택지(2/12) > df-1 > df-2 >>292

#293 이름없음 2022/07/15 21:36:50

>>292 당신은 다음 항성계로 이동했습니다(연료 -1) 이곳에 도착하니 웬 함선의 잔해들이 보였습니다 뭔가 격렬한 전투가 있었던 거 같습니다 당신은 이것들을 찬찬히 보고 있었는데...... 창 밖으로 뭔가 날아왔습니다!

#294 이름없음 2022/07/15 21:38:36

그건 놀랍게도 아직 터지지 않은 폭탄이었습니다 폭탄에 표시된 숫자는 빠르게 줄어들어 갔습니다 누군가 해체를 해야 합니다! > 빨간선을 자른다! > 파란선을 자른다! > 어느 쪽을 자를까요 알아맞혀 봅시다......(운 굴림 1,10) >>295

#296 이름없음 2022/07/15 21:54:45

>>295 당신은 무사히 폭탄을 해제했고, 폭탄을 분해해 고철을 얻었습니다 폭탄은 훌륭한 고철 공급원입니다 고철: 30(+3)

#297 이름없음 2022/07/15 21:55:51

당신은 시름을 덜며 다음 여정을 떠났습니다 행성 선택지(3/12) >fg-1 >fg-2(상점!) >fg-3 >>301

#299 이름없음 2022/07/15 23:27:03

>>298 >>1 레스에 표시된 >>7레스를 보면 현재 함선 상태 및 자원양이 언제나 보입니다! :)

#302 이름없음 2022/07/18 17:30:03

>>301 이런 어둑어둑한 곳에서도 누군간 이득을 보려고 하기 마련입니다 무엇을 사시겠습니까? 우리 함선 상황 >>7 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) 선원 > 슬러그(텔레파시 능력 있음) 55고철 > 엔지(수리 속도가 2배, 전투력은 1/2배) 50고철 > 맨티스(수리 속도가 1/2배, 전투력이 2배) 45고철 시설 > 은폐장(추천!) 150고철 > 클론베이 75고철 > 정신지배장비 75고철 장비 > 초장거리 스캐너(행성 선택지에서 해당 행성에 뭐가 있는지 간략하게 알 수 있음) 30고철 판매 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 고철 회수용 로봇팔을 25고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 무기 조기 점화기를 60고철(반값)에 판다 (비추) 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다! 덧붙여 함선 업그레이드도 가능합니다 (>>77 참조) >>307

#304 이름없음 2022/07/18 18:00:17

>>303 아 ㄳ!

#306 이름없음 2022/07/18 20:16:21

아 참고로 저는 선원들을 사는 걸 추천하겠습니다!

#308 이름없음 2022/07/19 17:20:56

>>307 "안녕하세요오오오오~" 슬러그는 빈 자리인 엔진룸으로 배정되었습니다 당신은 기쁜 마음으로 다음 행성을 향해 떠났습니다 (참고로 원래는 연료가 있어야 됐는데 까먹었습니다;; ㅈㅅㅈㅅㅈㅅㅈㅅ) (대신 이번에는 연료 소모가 없었던 걸로 하겠습니다)

#309 이름없음 2022/07/19 17:22:37

다음엔 어디를 가시겠습니까? 행성 선택지(4/12) >gh-1(이온 폭풍 감지됨!)(함선 감지됨!) >gh-2(함선 감지됨!) >gh-3 (괄호 안에 있는 정보가 초장거리 스캐너 효과입니다) >>313

#312 이름없음 2022/07/19 19:45:34

>>311 모든 시스템이 절반씩 꺼지는 곳입니다! 전에 한 번 겪어봤었죠! (>>283)(수정됐어요! :))

#314 이름없음 2022/07/20 17:26:57

>>313 당신은 다음 행성으로 떠났습니다(연료 -1) 그곳에서 고착하자 당신은 당신이 감지했던 함선이 슬러그 종족의 함선이라는 것을 알게 되었습니다 그들은 당신에게 통신을 걸어왔습니다 "안녕하세요오오오오오? 내가 오늘은 아주 기분이 좋오오오오아" 그들이 이어서 말했습니다 "너희 함선의 시설 중 하나를 꺼버리고 약탈할 건데 어디를 꺼줄까요오오오오오오? 특별히 고르게 해줄게요오오오오" "......" 당신은 어이가 없지만 일단 답하긴 해야 할 거 같습니다 > 무기실 > 실드룸 > 조종실 > 잘 말로 설득을 해본다(지혜 굴림 1,10) >>317

#318 이름없음 2022/07/20 19:35:06

>>317 (1~8까지가 성공인데 10이 나온다니......) 슬러그 선원은 뭔가 말하려다가 실수로 혀를 깨물었고, 상대는 우리 함선에 자비 없이 해킹을 걸어왔습니다! dice(1,3) value : 1 1-무기 2-실드 3-조종

#319 이름없음 2022/07/20 19:37:12

무기실의 전원 절반이 꺼졌고, 당신은 버스트 레이저2 하나만으로 싸워야하는 초유의 사태가 발생했습니다! 어디를 노리시겠습니까? (참고로 당신도 8턴이 지나면 도망 가능합니다. 몇 턴이 지났는지는 신중히 세어주세요!) 일단 조기 점화기 덕분에 선빵은 당신의 몫입니다! 상대 함선 회피율: 20, 실드: 2장, 체력 15/15 > 무기실 > 조종실 > 엔진룸 >>320

#321 이름없음 2022/07/20 20:15:27

>>320 헉 실수 ㅈㅅㅈㅅ 지금보니 실드룸쓴다고 엔진룸 썼네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ;;;;;; (머리 박음) 암튼 일단 판정 먼저!! dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 73

#322 이름없음 2022/07/20 20:16:15

다행히 3발 모두 맞았고, 상대의 무기 하나가 꺼졌습니다! 다음엔 어디를?(방금 그건 0턴) > 무기실 > 조종실 > 실드룸 >>323

#324 이름없음 2022/07/21 17:25:56

>>323 당신도 상대도 무기를 장전하는데 2턴을 소모했습니다 그래도 2턴이 지났으니 발사를 했습니다! dice(1,100) value : 82 dice(1,100) value : 88 dice(1,100) value : 30

#325 이름없음 2022/07/21 17:26:43

2발은 실드에 막혔지만 한 발은 상대 무기 하나를 꺼뜨렸습니다! 그래도 하나 남은 미사일 무기가 당신을 쐈습니다! dice(1,100) value : 62

#326 이름없음 2022/07/21 17:30:53

상대의 무기는 당신의 실드룸을 꺼뜨렸습니다! (피해 2) 어떻게 하시겠습니까? 실드룸에 있는 선원은 자동으로 수리에 들어갔습니다 > 수리를 돕게 한 명을 보낸다(수리 1턴) > 그냥 마저 공격한다(수리 2턴)(공격할 곳도 지정 가능) >>327

#328 이름없음 2022/07/21 19:01:47

>>327 다들 특별한 경우가 아니라면 수리 속도는 똑같습니다. 다만 락맨은 화재에 피해를 안 받긴 하고 '엔지'라는 종족은 수리 속도가 남들보다 두 배입니다! 인간 한 명이 서둘러 무기실로 갔습니다 당신이 무기를 수리하는 사이, 상대가 또 공격해오네요...! dice(1,100) value : 83

#329 이름없음 2022/07/21 19:03:02

이번의 상대 미사일은 당신의 엔진룸에 맞았습니다! (회피률 20->15) 당신은 이번에도 상대 무기실을 노리고 쐈습니다! dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 94

#330 이름없음 2022/07/21 19:04:52

이번의 당신 공격은 상대 함선에 불을 붙였습니다! 슬러그 종족들은 서둘러 불을 끄기 시작했고, 불 떄문에 애써 고친 무기가 또 꺼지고 말았습니다! 다음엔 어디를 노리시겠습니까? > 실드룸 > 무기실(완파!) > 조종실 >>331

#332 이름없음 2022/07/21 19:46:32

>>331 당신은 발사했습니다! dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 53 dice(1,100) value : 57

#333 이름없음 2022/07/21 19:48:00

상대는 이번에도 모두 맞았습니다! 상대 체력 11/15, 회피률 15 하지만 그 사이, 상대는 불을 껐고 다시 무기실을 수리하기 시작했습니다 이떻게 하시겠습니까? > 무기실 > 실드룸 > 조종실(반파) >>334

#335 이름없음 2022/07/21 19:58:54

>>334 상대는 설득에 응했습니다. 상대도 많이 쫄리거든요 건방졌던 태도는 온데간데 없고 상대는 당신에게 고분고분해졌습니다! "저기요오오오오, 잘못 했어요오오오오오오" 상대는 당신에게 보상을 약속했습니다. 어떻게 하시겠습니까? > 전리품(연료: 3, 탄약: 4, 고철: 30)을 받고 항복을 받아준다 > 그냥 계속 공격한다 >>336 미루는 거 당연히 됩니다! :)

#338 이름없음 2022/07/21 21:24:54

>>337 상대는 고민에 빠지더니 이런 말을 했습니다 "음...... 가위바위보로 할래?" 그렇게 그들 중 한 명이 이쪽의 인질로 끌려왔습니다. 물론 전리품도 함께요! 인질은 어떻게 하시겠습니까? > 함선에 보직을 권유한다 > 그냥 도로 돌려보내준다 >>341

#342 이름없음 2022/07/23 17:55:42

>>341 당신이 보직을 권유하자 상대는 반항을 했습니다 "저기요오오오, 저희 함장님이 그런 걸 허락할리가......" "안녕! 잘 살아아아아" 인질인 슬러그가 말을 마치기도 전에 슬러그의 원래 함장은 도망을 쳤습니다 "......" 슬러그는 뭐라고 자신의 언어로 중얼거렸습니다 뭔지는 몰라도 그건 욕 같았습니다

#343 이름없음 2022/07/23 17:58:05

아무튼 그는 이제 자신의 역할을 받아들였습니다 수고하셨습니다! 다음엔 어디를 가시겠습니까? (5/12) > hj1(함선 감지됨!) > hj2(상점!) > hj3 >>346

#347 이름없음 2022/07/25 17:11:33

>>346 당신은 상점에 도착했습니다 우리 함선 상황 >>7 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) > 연료(개당 3고철) 시설 > 해킹(상대 시설을 잠시 탈취해서 꺼버릴 수 있다)(처음엔 2턴, 4턴까지로 개조 가능) 80고철 > 정신지배장비 75고철 장비 > 비상용 배터리(이온 공격에도 일부 시설이 꺼지지 않게 할 수 있음) 50고철 > 탄약 복제기(일정 확률로 탄약을 쓰는 무기가 탄약을 쓰지 않게 해줌) 50고철 > 인피니티 건틀릿(거대한 보라색 외계인이 썼다는 금색 장갑, 유니크한 멋이 있다) 9999고철 판매 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 고철 회수용 로봇팔을 25고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 무기 조기 점화기를 60고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 초장거리 스캐너를 15고철(반값)에 판다 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다! 덧붙여 함선 업그레이드도 가능합니다 (>>77 참조) 참고로 장비는 총 3개까지만 가질 수 있습니다. 이 점 주의하세요! >>350

#351 이름없음 2022/07/26 17:04:46

>>350 당신은 물자를 챙기고 이곳을 떠났습니다 다음엔 어디를 가시겠습니까? (6/12) > zx1(함선 감지됨!) > zx2 > zx3 >>354

#355 이름없음 2022/07/28 17:07:04

>>354 당신이 zx1행성으로 가자 그곳에 자신들을 이 성운 구역에서 활동하는 무기 상인이라고 소개하는 사람들을 만났습니다 "이곳은 아주 위험한 곳이야......" 그들은 자신들이 보고 들은 것에 대한 얘기를 마치자 장사 이야기를 다시 시작했습니다 "특별한 무기가 있는데 사실라우?" 어떻게 하시겠습니까? 가격은 40고철이라고 합니다 > 40고철을 주고 무기를 산다 > 협상을 해본다 > 사지 않는다 > 함선을 공격한다 >>358

#359 이름없음 2022/07/29 21:00:59

>>358 고철이 없다면 탄약도 받는다고 합니다. 탄약 하나당 고철 5개로 쳐주겠다고 하네요 어떻게 하시겠습니까? > 고철 20에 탄약 4개를 준다 > 거래를 하지 않는다 >>360

#361 이름없음 2022/07/30 16:02:42

>>360 상대방은 실망스러워하면서 물러났습니다 이게 호재일지 악재일지는...... 상상에 맡기겠습니다 다음엔 어디를 가시겠습니까? (7/12) > xc1 > xc2 >>364

#365 이름없음 2022/08/03 17:27:23

>>364 그곳은 7개의 소행성으로 이루어진 곳입니다 당신은 이곳의 규칙성과 아름다움을 감상할 수 있었습니다

#366 이름없음 2022/08/03 17:28:06

그때였습니다. 소행 하나가 지나가니 그 뒤에 있던 슬러그 무리가 나타났습니다 "저기요오오오오오" 그들은 당신들에게 대뜸 말을 걸어왔습니다

#367 이름없음 2022/08/03 17:33:36

"밑이 4인 로그 2n^2 빼기 1/2 곱하기 밑이 2인 로그 n^1/2의 값이 40 이하의 자연수가 되도록 하는 n의 개수가 몇 개일까요오오오오오오?" "......??????" 아무튼 당신은 일단 대답은 해야 할 거 같습니다! > 10 > 11 > 12 > 13 > 14 > 15 > 대충 얼버부린다 > 운 굴림(1,10) >>370

#371 이름없음 2022/08/06 17:37:11

>>370 당신이 대충 정답을 얼버부리자 슬러그족이 말했습니다 "땡!" 그러더니 갑자기 함선 화면이 해킹되더니 이상한 영상들이 나왔습니다 당신이 영상 속 꼬불꼬불한 선을 눈으로 따라가보니...... 어쩐지 무진장 쏟아지는 졸음을 참을 수가 없었습니다!

#372 이름없음 2022/08/06 17:38:41

잠시 후 당신은 잠에서 깨어났습니다. 다행히 그리 오랫동안 자진 않은 거 같지만...... 물자 창고를 보니 당신이 가지고 있던 자원들의 일부가 털렸습니다! 연료 -3, 고철 -11 분하고 열받지만 뭐 어쩌겠습니까. 슬러그들은 이미 사라지고 없는데......

#373 이름없음 2022/08/06 17:40:16

아무튼 잠도 깼겠다. 당신은 하품 때문에 난 눈물을 훔치며 다음 도약을 기다렸습니다 하품입니다. 아 운 거 아니라고 ㅠㅠ 다음엔 어디를 가시겠습니까? (8/12) > cv1 > cv2(이온 폭풍 감지됨!)(함선 감지됨!) > cv3(함선 감지됨!) > cv4 >>376

#377 이름없음 2022/08/07 11:22:37

>>376 당신이 그곳에 도착하자, 당신은 스캐너가 감지한 함선의 정체를 알아냈습니다 그것은 이 성운 구역을 배회하는 반군의 함선이었습니다! 어떻게 하시겠습니까? 아직 상대는 당신을 못 본 거 같습니다 > 숨어있는다 > 함선을 추격한다! > ~초장거리 스캐너로 상대를 추적하며 쫒아간다~ >>380

#381 이름없음 2022/08/07 20:59:09

>>380 당신은 초장거리 스캐너로 상대방의 위치를 정확히 파악했고, 반군은 화들짝 놀라며 전투태세에 도입했습니다! 전투 시작입니다. 공격할 곳을 지정해주십시오 함장님! 상대 함선 체력(15/15), 실드 2장 > 무기실 > 실드룸 > 조종실 > 기타 >>384

#385 이름없음 2022/08/08 17:34:45

>>384 당신은 조기 점화기 덕분에 선빵을 날렸습니다! 조종실 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 85 무기실 dice(1,100) value : 8 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 73

#386 이름없음 2022/08/08 17:37:12

상대방의 무기는 하나가 꺼졌고 상대의 조종실은 완파되었습니다! 상대는 허겁지겁 무기실을 수리하러 선원들을 보냈습니다(이 행적은 슬러그 선원 덕분에 알게 되었습니다)(그들은 텔레파시로 적 함선의 선원들 위치를 알아차립니다) 다음엔 어디를 노리시겠습니까? > 무기실 > 실드룸 > 조종실 > 기타 >>387

#388 이름없음 2022/08/08 18:58:37

>>387 당신은 무기를 장전했습니다(1턴) 당신이 무기를 장전하는 사이, 상대의 미사일이 날아왔습니다! dice(1,100) value : 93

#389 이름없음 2022/08/08 19:02:09

와우 크리티컬! 상대방의 미사일은, 무기실에 1의 피해를 주고, 함선에 구멍까지 만들었습니다!(무기 하나 꺼짐) 어떻게 하시겠습니까? 참고로 무기는 균열을 먼저 수리해야 수리할 수 있습니다(균열 수리: 2턴, 무기 수리: 2턴) > 그냥 공격한다(총 수리: 4턴) > 선원 하나를 보낸다(2턴) > 선원 둘을 보낸다(1턴) (선원을 보내는 건 지정할 수 있고 지정하지 않는다면 스레주가 대충 적당히 골라줍니다) >>390

#391 이름없음 2022/08/08 21:06:09

>>false 앗 맞아요! :) 슬러그는 바로 도착했지만 락맨은 걸음이 너무 느려서 false턴 뒤에 도착할 겁니다 슬러그는 수리를 시작했습니다 false턴이 지났고, 버스트 레이저false가 상대의 무기실을 쐈습니다! dice(false,false) dice(false,false) dice(false,false)

#392 이름없음 2022/08/08 21:06:20

dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 98 dice(1,100) value : 21

#393 이름없음 2022/08/08 21:07:06

>>392 3발 중에 두 발은 실드에 막혔고 한 발은 상대가 피했습니다! 그리고 상대의 미사일이 다시 날아옵니다! dice(1,100) value : 17

#394 이름없음 2022/08/08 21:09:00

>>393 당신은 능숙하게 피하는데 성공했습니다! 아직 버스트 레이저2는 수리 중입니다 어디를 노리시겠습니까? > 무기실 > 실드룸 > 조종실(완파!) > 기타(공격뿐만 아니라 다른 행동도 지시 가능) >>395

#396 이름없음 2022/08/09 17:21:48

>>395 발사! dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 83

#397 이름없음 2022/08/09 17:24:12

3발 모두 무기실에 맞았습니다! 상대의 모든 무기가 꺼졌습니다! (상대 체력 11/15) 하지만 마냥 방심만은 할 수 없습니다. 상대 선원들이 아직 포기하지 않고 수리 중이니까요 다음엔 어디를 노리시겠습니까? > 무기실(완파!) > 실드룸 > 조종실(1회복!) >>398

#399 이름없음 2022/08/10 10:22:12

>>398 버스트 레이저2 하나는 아직 수리중입니다 아쉬운대로 당신은 한 대로 발사했습니다! dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 100

#400 이름없음 2022/08/10 10:23:12

>>399 원래대로라면 상대가 피했겠지만 상대는 아직 조종실이 덜 수리돼서 하나도 못 피하고, 두 발은 실드에, 한 발은 실드룸에 꽂히면서 크리티컬이 떴습니다! (상대 실드룸에 불이 붙음)(수정 됨) 다음엔 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 10/15) > 무기실(1회복) > 실드룸(한 장)(화재!) > 조종실 >>401

#402 이름없음 2022/08/10 17:29:41

>>401 발사! 하기 전에...... 상대의 미사일이 먼저 날아왔습니다! dice(1,100) value : 94

#403 이름없음 2022/08/10 17:31:34

>>402 어머나 크리티컬 우리 실드룸에 불이 붙었습니다! 어떻게 하시겠습니까? > 수리를 보낸다(선원이랑 수 지정 가능)(지정 안 하면 스레주가 적당히 붙여줌) > 그냥 싸운다! >>404

#405 이름없음 2022/08/10 17:59:52

>>404 어차피 상대는 지금 미사일 밖에 못 쓰는 거 실드는 좀 느긋하게 수리해도 됩니다 당신은 락맨과 놀고 있던 슬러그를 보냈습니다! 그리고 그 사이 당신의 무기가 모두 준비되었습니다! dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 56 dice(1,100) value : 67 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 97

#406 이름없음 2022/08/10 18:02:50

상대는 무려 4대나 맞았고 그중 한 발은 크리티컬이 떴습니다!(균열) 상대의 실드룸은 완파되었습니다! 상대는 허겁지겁 모든 선원들을 실드룸으로 보냈습니다! 다음은 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 6/15) > 실드룸(완파!)(균열!) > 조종실 > 무기실(1회복) > 기타 >>407

#408 이름없음 2022/08/10 18:17:06

>>407 우리가 장전하는 사이 상대가 먼저 미사일을 쐈습니다! dice(1,100) value : 84

#409 이름없음 2022/08/10 18:17:44

>>408 아쉽게도 당신은 한 대 맞았습니다! 그리고 이제 당신의 차례입니다! dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 70 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 100

#410 이름없음 2022/08/10 18:18:33

무려 6발 중 4발이 맞았고 마지막 한 방은 상대 함선에 불을 붙였습니다! 사실상 상대는 전투 불가 상태입니다!

#411 이름없음 2022/08/10 18:19:25

반군은 끝까지 당신에게 항복하지 않았고 당신은 어쩔 수 없이 반군의 함선을 파괴했습니다 피해는 있었지만 훌륭한 승리입니다! 연료: 3 탄약: 2 고철: 40

#412 이름없음 2022/08/10 18:21:47

당신은 모든 전리품을 챙기고, 모든 피해를 회복시킨 뒤 다음 여정을 떠났습니다 다음엔 어디를 가시겠습니까? (9/12) > vb1 > vb2(이온 폭풍 감직됨!)(함선 감지됨!) > vb3 >>415

#416 이름없음 2022/08/11 17:10:02

>>415 도착을 해보니 그곳에는 잡음만 들릴 뿐이었습니다 여기는 진짜 아무것도 없었습니다. 뭐 이런 날도 있는 거죠~ 드라이브가 충전되자 당신은 다시 여정을 떠날 수 있게 되었습니다(10/12) > bn1(함선 감지됨!) > bn2 >>419

#420 이름없음 2022/08/12 21:22:06

>>419 그곳은 슬러그들의 정거장이 있는 곳이었습니다 당신은 그곳에 들러서 잠시 휴식을 취하기로 했습니다 당신이 거기에서 슬러그 특제 햄버거 세트를 먹고 있는데...... 옆자리에 하는 소리가 들렸습니다 > 자세히 들어본다 > 남의 대화를 엿듣는 건 무례하다 >>421

#422 이름없음 2022/08/12 23:08:14

>>421 당신이 몰래 엿들어 보니...... 슬러그들은 현상금이 붙은 해적들을 추적 중이고 당신은 그들이 주둔하는 곳에 대한 정보를 얻었습니다 만약 그 해적들을 소탕하기만 한다면 한 몫 벌 수 있을 겁니다! (다음 섹터에 퀘스트 지점이 표시됨!) 당신은 햄버거 세트를 입에 털어 넣고 함선에 시동을 걸었습니다(맛은 별 4.5개 정도?)(11/12) > nm1 > nm2(함선 감지됨!) > nm3(이온 폭풍 감지됨!) >>425

#426 이름없음 2022/08/16 17:25:59

>>425 당신은 nm1 항성계로 여행을 떠났습니다 이곳에는 미지의 소행성지대가 있는 곳이었습니다 당신은 뭐가 있을지 모르는 이 소행성 지대를 보면서 고민에 빠졌습니다 > 소행성 지대를 탐사한다 > 위험할 수도 있으니 그만둔다 >>427

#428 이름없음 2022/08/17 17:25:09

>>427 당신은 그만두기로 했습니다 역시 안전은 소중하니까요 당신은 다음 행선지로 떠났습니다(12/12) 이곳은 섹터간 정거장으로 쓰이는 곳이었습니다 당신이 도착하자 정거장 주인이 말을 걸었습니다 "안녕하세요! 함선 수리하실 생각 없나요? 싸게 해드릴게요!" 그들은 5의 피해를 단돈 10고철에 수리해주겠다고 했습니다 어떻게 하시겠습니까? > 받아들인다 > 그냥 간다 >>429

#430 이름없음 2022/08/17 18:52:10

>>429 "감사합니다!" 당신의 함선은 5회복 되었습니다!

#431 이름없음 2022/08/17 18:54:15

>>430 수리를 끝낸 당신은 이제 다음 섹터로 가기로 했습니다 다음엔 어디로 가시겠습니까? 섹터 선택지(3/8) > 맨티스 통치 구역 > 졸탄 통치 구역 >>434

#435 이름없음 2022/08/19 17:06:49

>>434 당신은 맨티스 통치 구역으로 도약을 했습니다 맨티스들은 상대방을 약탈하는데에서 큰 기쁨을 느끼는 종족입니다 이들은 호전적일뿐만 아니라 상대방의 함선으로 강습하는 것을 즐깁니다 부디 이들의 공격 앞에 당신의 선원들도, 함선도 무사하기를 바라겠습니다

#436 이름없음 2022/08/19 17:07:27

어디를 가시겠습니까? 행성 선택지(1/8) > bk 행성1 > bk 행성2(함선 감지됨!)* > bk 행성3(함선 감지됨!) *표가 있는 건 퀘스트가 있는 방향이라는 뜻입니다! >>439

#440 이름없음 2022/08/22 08:59:46

>>439 행성에 도착하니 통신을 켜놓은 채 대화하는 맨티스 함선이 있었습니다 "이번엔 전부 니가 해버렸잖아" "알았어 다음엔 니가 하라고" 이들의 함선에는 온갖 사냥의 전리품들이 매달려 있었습니다 > 안 들키길 바라며 튄다(운 굴림 1~10) > 싸운다 >>441

#442 이름없음 2022/08/22 11:22:07

>>441 "어? 먹잇감이네?" 당신이 접근하자 적 맨티스가 군침을 흘리며 전투태세로 돌입했습니다! 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 20/20) (실드 3장) > 무기실 > 실드룸 > 조종실 > 텔레포트 > 기타 >>443

#444 이름없음 2022/08/22 13:11:37

>>443 발사! Dice(1,100) value : 46 Dice(1,100) value : 69 Dice(1,100) value : 11 Dice(1,100) value : 11 Dice(1,100) value : 95 Dice(1,100) value : 4

#445 이름없음 2022/08/22 13:14:52

상대는 3발을 막고 3발은 피했습니다 때문에 텔레포트를 타고 두 명의 맨티스가 당신의 함선으로 텔레포트 했습니다! 어떻게 하시겠습니까? 그들은 지금 문 제어실에서 슬러그와 싸우는 중입니다! > 그냥 둔다 > 도와줄 선원을 보낸다(지정 가능) 아울러 새로 공격할 곳도 지정해주십시오! > 무기실 > 실드룸 > 조종실 > 텔레포트 > 기타 >>446

#447 이름없음 2022/08/22 14:18:12

>>446 락맨은 허겁지겁 문 제어실로 달려갔습니다 물론 남들보다 느리지만요 당신이 공격하기 전, 상대의 레이저 두 발이 먼저 날아왔습니다! Dice(1,100) value : 83 Dice(1,100) value : 16

#448 이름없음 2022/08/22 14:18:57

당신은 한 발은 피하고 한 발은 실드로 막았습니다 이제 당신 차례입니다! Dice(1,100) value : 86 Dice(1,100) value : 59 Dice(1,100) value : 12 Dice(1,100) value : 74 Dice(1,100) value : 84 Dice(1,100) value : 63

#449 이름없음 2022/08/22 14:21:57

상대는 한 대만 피하고 두 대는 맞았습니다! 그리고 상대의 무기 두 개가 모두 꺼졌습니다! 당신이 교전하는 그 사이, 먼저 싸우고 있던 슬러그의 상태가 눈에 띄게 나빠졌습니다. 그는 이미 상처 투성이입니다 > 슬러그는 빼고 다른 선원을 넣는다(지정 가능) > 그냥 싸운다 다음엔 어디를 노리시겠습니까? > 무기실(완파!) > 실드룸 > 조종실 > 텔레포트 > 기타 >>450

#451 이름없음 2022/08/22 17:33:13

>>450 당신은 조종실을 겨냥했습니다 Dice(1,100) value : 22 Dice(1,100) value : 12 Dice(1,100) value : 71 Dice(1,100) value : 12 Dice(1,100) value : 50 Dice(1,100) value : 63

#452 이름없음 2022/08/22 17:36:20

여설 발 중 한 발이 조종실에 꽂혔습니다! 맨티스는 싸움은 잘하지만 수리는 젬병입니다. 아마 전투가 끝나기까지 열심히 수리하겠지만 고치긴 어려울 것입니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까? > 무기실(완파!) > 실드룸 > 조종실(반파!) > 텔레포트 > 기타 >>456

#454 이름없음 2022/08/22 17:38:18

앗 이때, 당신의 함선으로 침입한 맨디스들은 다시 텔레포트를 타고 자신들의 함선으로 돌아갔습니다 락맨은 꽤 많은 피해를 입었지만 훌륭히 싸워줬습니다 그런데...... 당신이 뭔가 잊었다고 생각하던 그때, 당신은 슬러그 선원이 잠잠하다는 걸 깨달았습니다 그는 훌륭히 싸우다가 전사했습니다(선원 하나 잃음)

#455 이름없음 2022/08/22 17:39:45

>>453 앗 죄송합니다 >>454 이걸 보고 다시 골라주세요!

#457 이름없음 2022/08/22 17:45:10

>>456 발사! Dice(1,100) value : 30 Dice(1,100) value : 16 Dice(1,100) value : 46 Dice(1,100) value : 28 Dice(1,100) value : 89 Dice(1,100) value : 42

#458 이름없음 2022/08/22 17:47:04

상대의 조종실이 반파되었기 때문에 아슬아슬하게 여섯 발 모두 꽂혔습니다! 물론 세 발은 쉴드에 막혔지만요! 상대방은 사실상 전투 불능에 빠졌습니다. 당신은 남은 시간에 상대방을 적절히 요리하며 전투에서 승리하였습니다! 전리품 탄약: 3, 고철: 40

#459 이름없음 2022/08/22 17:48:27

승전을 축하드립니다 다음엔 어디를 가시겠습니까? 행성 선택지(2/8) > hk 행성1(함선 감지됨!) > hk 행성2* *표가 있는 건 퀘스트가 있는 방향이라는 뜻 >>462

#463 이름없음 2022/08/22 20:15:53

>>462 당신이 도착하자 그곳에는 웬 사람 크기의 캡슐이 하나 있었습니다 아마 비상용 드랍 포드의 일종 같은데 아직 닫혀있습니다 어떻게 하시겠습니까? > 열어본다 > 창 밖으로 던져버린다 >>464

#465 이름없음 2022/08/23 09:04:21

>>464 운 굴림 dice(1,10) value : 2

#466 이름없음 2022/08/23 09:06:19

이야 함장님 운 좋으시다 당신이 연 캡슐 안에는 맨티스 하나가 동면 상태에 빠져 있었습니다 그는 난파되는 함선에서 긴급 탈출한 맨티스였는데 아마도 당신을 은인으로 여기는 거 같습니다 그는 맨티스치고는 굉장히 호의적이었습니다. 그는 당신에게 함선에서 일하게 해달라고 간곡히 부탁했고 당신은 그걸 마다할 이유가 없었습니다 선원 추가: 맨티스

#467 이름없음 2022/08/23 09:07:44

맨티스는 남들보다 빠르고 전투를 잘하는 전투종족입니다 물론 수리는 남들보다 못하지만 상대가 강습해오는 상황에서는 꽤 쓸만할겁니다

#468 이름없음 2022/08/23 09:09:49

다음엔 어디를 가시겠...... 오 이런, 연료가 전부 떨어졌군요! >>7 당신은 다음 행성으로 가고자 했지만 연료가 떨어졌습니다 이 경우에 당신은 한 턴을 소비하여 다음 선택지 중 하나를 고를 수 있습니다 턴을 소비할 때마다 당신을 추적하는 반군이 다가옵니다. 반군과 만나게 되면 꽤 힘든 전투가 시작됩니다. 저는 분명 말했습니다. 꽤 힘들 거라고요

#469 이름없음 2022/08/23 09:12:03

어떻게 하시겠습니까? 반군 추격까지 2턴(참고로 여기서 턴을 소모할때마다 앞으로 있을 행성 선택지도 줄어듭니다) > 아무것도 안 하고 가만히 기다린다(운 굴림 1,10)(1~2: 성공, 3~10: 실패) > 조난신호를 키고 기다린다(운 굴림 1,10)(1~4: 성공, 5~8: 실패, 9~10: 대실패) >>473

#472 이름없음 2022/08/23 18:26:12

>>471 궁금하면 나와보세용 홍홍홍홍

#474 이름없음 2022/08/23 20:24:13

>>473 와우 성공 당신이 가만히 기다리고 있자 한 친절한 선박이 나타났습니다 "안녕하십니까. 무슨 문제라도 있으신가요?" 당신이 그들에게 상황을 설명해주자 그들은 흔쾌히 자신들의 남는 연료를 주었습니다 "그럼 행운을 빌어요~" 그들은 만약 지금처럼 곤란한 사람을 만나거든 도우라는 말을 하며 떠났습니다 요 근래 당신이 본 사람들 중에 가장 멋지고 착한 사람들인 거 같습니다 연료: 4

#475 이름없음 2022/08/23 20:25:21

당신은 즐거운 마음으로 다음 여행을 떠날 수 있게 되었습니다 행성 선택지(3/7) > mm 행성1(함선 감지됨!)(퀘스트!) > mm 행성2 >>480

#477 이름없음 2022/08/23 20:29:20

>>476 가만히 있겠다를 골라서 운 굴림을 했고 2가 나와서 성공한 겁니다! 아 다시보니까 묘사가 잘못됐네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 수정했어요!! 감사!!

#479 이름없음 2022/08/23 20:49:58

>>478 혹시나 싶어서 알려주는 건데 여기서 말한 퀘스트는 >>422 에서 나온 퀘스트의 목적지라는 뜻입니다! 별 말씀을 훗

#481 이름없음 2022/08/24 22:12:12

>>480 당신이 거기로 하자 무려 3개의 레이저로 무장한 해적 함선이 있었습니다 그리고 당신이 도착하자 슬러그 함선이 교신을 걸어왔습니다 "저기요오오오오오 저희랑 거래좀 하실래요?" 슬러그 함선은 저 해적을 잡으면 현상금을 반띵하자고 제안했습니다 아마 슬러그 함선도 해적을 잡으러 왔다가 역으로 잡히게 생긴 모양입니다 > 거래를 받아들여 해적과 싸운다 > 싫다 >>482

#483 이름없음 2022/08/25 18:20:37

>>482 ㄷㄷ 당신이 교전 준비에 들어가자 슬러그 함선을 쫓던 해적들이 당신을 노렸습니다! 상대 실드 3장, 체력 20/20 > 무기실 > 실드룸 > 조종실 > 기타 >>484

#485 이름없음 2022/08/26 07:42:03

>>484 발사! dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 65 dice(1,100) value : 68 dice(1,100) value : 71 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 25

#486 이름없음 2022/08/26 07:43:16

와우 잘 쏘셨다 6발 중 두 발은 무기실에 맞고 무기 두 개의 전원이 꺼졌습니다! 상대 실드 3장, 체력 18/20 > 무기실(반파!) > 실드룸 > 조종실 > 기타 >>487

#488 이름없음 2022/08/27 09:34:08

>>487 상대의 무기는 아직 장전 중인 틈을 타서 당신이 공격 했습니다 dice(1,100) value : 77 dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 86

#489 이름없음 2022/08/27 09:35:52

상대는 딱 한 대 맞았습니다! 상대 실드 3장, 체력 17/20 > 무기실(반파!) > 실드룸 > 조종실(반파!) > 기타 >>490

#491 이름없음 2022/08/28 00:44:17

>>490 발사! dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 81

#492 이름없음 2022/08/28 00:46:56

당신의 공격에 조종실이 완파되었습니다! 상대 실드 3장, 체력 14/20 > 무기실(반파!) > 실드룸 > 조종실(완파!) > 기타 >>493

#494 이름없음 2022/08/28 08:17:20

>>493 잠시만요 일단 무기실 쏘기 전에 상대가 우리에게 쏜 레이저 먼저 판정을 하겠습니다 상대의 무기는 장전이 오래걸린다 했더니 무려 5발을 한 번에 쏘는 무기였습니다! dice(1,100) value : 16 dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 96 dice(1,100) value : 45

#495 이름없음 2022/08/28 08:22:54

>>494 당신은 한 발은 피했지만 세 발은 맞을 수 밖에 없었습니다 그리고 그 중 두 발은 빈 방에 맞으며 두 방 모두 불을 붙였습니다! 어떻게 하시겠습니까? > 불을 끈다(선원 보내기) > 에어록을 열고 불이 꺼지길 기도한다 > 아무것도 안 하고 공격한다(지정 가능) >>496

#497 이름없음 2022/08/29 00:04:06

>>496 당신은 일단 불이 붙은 방 중 하나에 락맨을 보냈습니다(이건 특별히 바로 옆 방이라서 금방 도착했다고 판정하겠습니다) 락맨이 불을 끄는 동안 당신은 발사했습니다! dice(1,100) value : 77 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 11

#498 이름없음 2022/08/29 00:06:00

당신은 두 방을 맞췄고 그 중 한 방은 크리티컬이 뜨면서 무기실에 구멍을 뚫었습니다! 해적들이 허겁지겁 수리하는 게 보입니다 어떻게 하시겠습니까? 상대 실드 3장, 체력 12/20 > 무기실(완파!)(균열!) > 실드룸 > 조종실(완파!) > 기타 >>499

#500 이름없음 2022/08/30 10:26:00

>>499 당신은 저 지긋지긋한 3장짜리 실드룸을 박살내고자 합니다 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 63

#501 이름없음 2022/08/30 10:28:50

조종실이 완파되었기에 상대는 6발 다 맞았습니다! 상대는 사실상 전투 불능으로 보입니다 이때, 당신의 눈에 슬러그 함선이 도망가려는게 보입니다 어떻게 하시겠습니까? 전투가 빨리 끝나면 잡을 수 있을 것 같기도 합니다 > 싸움을 멈추고 슬러그 함선을 추적한다 > 일단 해적을 잡고 본다 >>502

#503 이름없음 2022/08/30 14:23:45

>>502 당신이 공격을 멈춘 틈에 해적들은 도망을 갔습니다 그리고 도망가던 슬러그의 함선도 당신이 쫓아오자 어리둥절 합니다 "왜 싸우다 말고 오신 거에요오오오오오?" 당신이 슬러그 함선에 너희가 먼저 도망가려 하지 않았냐고 따지자 그들이 이렇게 답합니다 "그래도 해적을 잡아야 현상금을 받잖아요오오오오오...?" "......아" 뭔가 머쓱해진 상황입니다. 어떻게 하시겠습니까? > 머리를 긁으며 헤어진다 > 이렇게 된 거 슬러그 함선한테 공물(삥)을 뜯는다 >>504

#505 이름없음 2022/08/30 16:36:12

>>504 당신이 위협을 하자 슬러그들이 순순히 물자를 줬습니다 "그럼 갈게요오오오오" 그렇게 슬러그 함선들은 멀어졌고 당신은 어딘가 찜찜하지만 그냥 만족하기로 했습니다 물자 연료: 3 고철: 40

#506 이름없음 2022/08/30 16:37:19

당신은 수입이 생긴 김에 이곳에 쉬면서 선박을 업그레이드할 계획을 짰습니다 무엇을 하시겠습니까? 지금 현재 당신은 고철이 143개가 있습니다 > 고철 100개로 실드 수 늘리기(지금은 하나)(스레주 추천!) > 고철 50개로 무기실 슬롯 늘리기(지금은 두 개, 슬롯 늘리면 동시에 무기 3개 사용 가능) > 고철 30개로 조종실 업그레이드하기(이 경우 무기 회피 확률이 20->25로 증가) > 고철 35개로 의료실 업그레이드하기(선원 치료 속도 증가) > 고철 30개로 문제어실 업그레이드하기(문 잠그기 가능, 지금은 문 못 잠금) > 아깝다 그냥 가자 >>509

#510 이름없음 2022/08/31 21:34:26

>>509 당신은 업그레이드를 마쳤고 다음 행성으로 갈 준비도 마쳤습니다 행성 선택지(4/7) > sk 행성1 > sk 행성2(함선 감지됨!) > sk 행성3(함선 감지됨!) >>513

#514 이름없음 2022/09/02 21:02:59

>>513 당신이 그곳에 가자 전투의 흔적들이 난무했습니다 그리고 그곳에는 무기들과 함께 웬 동면장치가 보였습니다 당신은 이곳에서 뭔가 쓸만한 것을 챙기려 했지만 모든 걸 챙기기에는 시간이 부족할 거 같습니다 > 무기와 고철들을 챙긴다 > 동면장치를 챙긴다(주의: 동면장치를 챙기면 장비 중 하나를 버려야 함) >>517

#517 이름없음 2022/09/03 16:06:13

>>516 당신은 동면장치는 버려두고 가고 무기와 고철을 챙겼습니다 무기: 헤비 레이저1(장전 1턴, 발사 1발, 피해2) 고철: 30

#518 이름없음 2022/09/03 16:08:08

당신은 이제 여정을 떠날 준비를 마쳤습니다 행성 선택지(5/7) > ko 행성1(상점!) > ko 행성2(함선 감지됨!) >>521

#522 이름없음 2022/09/05 20:33:46

>>521 당신이 점프를 하자 그곳에는 맨티스 함선 하나를 볼 수 있었습니다 그런데 그 맨티스 함선은 심상치가 않았습니다. 원래 맨티스가 심상치 않은 종족이긴 하지만 그 함선은...... 특정 종족만 공격해서 그들의 시체를 전리품처럼 전시해두고 있었습니다 > 못 본 척 한다 > 공격한다 > ~락맨을 함장으로 내세운다~ >>523

#524 이름없음 2022/09/06 17:25:21

>>523 당신은 평화롭게 넘어가기로 했습니다. 우주에서 살아남으려면 가끔씩 필요한 자세입니다 당신은 무사히 피한 뒤 초광속 드라이브를 충전했습니다 행성 선택지(6/7) > qo 행성1(조난 신호 송출 중!) > qo 행성2 >>527

#528 이름없음 2022/09/08 17:09:10

>>527 당신이 그곳에 도착하자 웬 두 함선이 싸우고 있는 것을 보았습니다 하나는 졸탄 함선이었고 다른 하나는 맨티스 함선이었는데 둘 사이에 흐르는 통신을 도청해보니 졸탄 함선이 맨티스를 먼저 선제공격한 거 같습니다 둘에게 뭔가 물어볼 분위기도 아닌데 어떻게 하시겠습니까? > 무시한다. 둘이 잘 어울린다 > 맨티스를 도와 졸탄 함선을 공격한다 > 졸탄을 도와 맨티스 함선을 공격한다 >>532

#531 이름없음 2022/09/11 06:43:04

>>530 몸은 하나니까요!

#533 이름없음 2022/09/12 14:34:26

>>532 어...... 무슨 뜻인가요? 무시하고 간다는 뜻인가요?

#535 이름없음 2022/09/12 15:28:58

>>534 ㅋㅋㅋ 아무튼 당신은 팝콘이나 뜯으며 둘의 싸움 구경을 했고, 팝콘이 다 떨어질때쯤 초광속 드라이브가 충전되어 다음 행성으로 갈 수 있게 되었습니다(둘이 싸우고 결말은 나중에 알려줘요~)

#536 이름없음 2022/09/12 15:30:14

싸움 구경도 했겠다, 이젠 어디로 가시겠습니까? 행성 선택지(6/7) > pq 행성1 > pq 행성2(함선 감지됨!) > pq 행성3(구조 신호 송출 중!) >>539

#540 이름없음 2022/09/13 20:46:44

>>539 당신이 도착해서 보니 그곳에서는 맨티스 종족들의 투기장이 열렸습니다 사람들은 투기장에서 열리는 시합을 관람하기도 하고 누가 이길지 돈을 걸기도 합니다 당신은 안전한 곳에 자리를 잡고 커다란 화면에서 방송하고 있는 두 맨티스가 벌이는 치열한 싸움을 볼 수 있었습니다 어떻게 하시겠습니까? > 구경만 한다 > 1번 맨티스에게 돈을 건다(걸 고철의 양은 자유) > 2번 맨티스에게 돈을 건다(걸 고철의 양은 자유) 참고로 누가 이길지 맞히면 두 배로 준다고 합니다! >>544

#543 이름없음 2022/09/17 10:22:39

>>542 대출해서 만약 못 갚으면 장비들 중 하나를 중고로 팔 수 있게 해준답니다 물론 습격도 가능합니다 습격을 선택하면 어떻게 되나 정 궁금하다면 해보세요 :)

#545 이름없음 2022/09/18 13:28:30

>>544 올인하고 두근두근거리는 마음으로 당신은 경기를 봤습니다...... Dice(1,2) value : 2

#546 이름없음 2022/09/18 13:29:01

>>545 놀랍게도 당신이 건 맨티스가 승리했습니다!! 축하드립니다!!

#547 업그레이드 표 2022/09/18 13:31:52

당신은 고철더미를 들고 싱글벙글 웃으며 선박으로 돌아왔습니다 돈도 생겼겠다 이 김에 업그레이드 하시겠습니까? 지금 192고철이 있습니다 > 고철 150개로 실드 수 늘리기(지금은 셋) > 고철 70개로 무기실 슬롯 늘리기(지금은 세 개, 슬롯 늘리면 무기 동시에 4개 사용 가능) > 고철 50개로 엔진룸 업그레이드하기(이 경우 무기 회피 확률이 30->35로 증가) > 고철 35개로 의료실 업그레이드하기(선원 치료 속도 증가) > 고철 35개로 산소실 업그레이드하기(산소 공급 속도 증가) > 고철 50개로 문제어실 업그레이드하기(문이 더 강력하게 잠김) > 고철 60개로 은폐장 업그레이드하기(은폐 시간이 2턴->3턴으로 증가) > 고철 45개로 정신지배장치 업그레이드하기(조종 시간이 2턴->3턴으로 증가, 조종 당한 생물의 공격력 상승) > 아깝다 그냥 가자 >>550 이 레스는 갱신되었습니다 앞으로 이 레스는 업그레이드 참고 표로 쓸 예정입니다(갱신: 814)

#551 이름없음 2022/09/24 19:23:30

>>550 당신은 실드를 하나 늘리고 다음 여정을 떠나기로 했습니다

#552 이름없음 2022/09/24 19:27:45

다음 행성은 섹터 간의 정거장으로 쓰이는 곳이었습니다 당신이 이곳에 도착하자 정거장 주인이 당신에게 말을 걸었습니다 "마침 자네처럼 '적당히' 무장을 한 함선을 찾고 있었지" 그의 말에 따르면 그의 철 없는 조카가 자신의 함선 컬렉션 중 하나를 끌고 멋대로 나가버렸다고 합니다 "혹시 그 애를 설득해줄 수 있겠나? 그 애는 해적이 멋있는 걸로 알거든" 어떻게 할까요? > 들어준다 > 거절한다. 내가 오 박사님인줄 아나 >>553

#554 이름없음 2022/10/01 00:50:08

>>553 당신이 수긍하자 정거장 주인이 좌표를 보내줬습니다 "그럼 수고해주게!"

#555 이름없음 2022/10/01 00:51:37

이제 다음 섹터로 떠날 차례입니다 다음엔 어디로 가시겠습니까? 섹터 선택지(4/8) > 엔지 통치 구역 > 졸탄 통치 구역 >>558

#559 이름없음 2022/10/01 15:31:36

>>558 당신은 엔치 통치 구역으로 갔습니다 엔지는 나노봇으로 이루어진, 우리 연방과 우호적인 종족이지만 모든 상황들도 우호적인 건 아닙니다

#560 이름없음 2022/10/01 15:33:32

다음 행선지를 신중하고 차분하고 예쁘고 골라주세요 함장님! :) (행성 선택지 1/8) > 001 행성 > 002 행성(함선 감지됨)(구조 신호 송출 중!) > 003 행성(함선 감지됨)(전자 폭풍 감지됨!)* >>563 (*표시는 퀘스트 방향입니다)

#564 이름없음 2022/10/02 21:06:23

>>563 당신이 그곳에 도착하자 이곳은 전자 폭풍이 몰아치는 행성이라는 것을 확인했습니다 당신이 이 위험한 곳에서 빠져나가기도 전에 웬 해적선 하나가 당신에게 시비를 걸어왔습니다! 전투 시작입니다! (상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>565

#566 이름없음 2022/10/02 23:09:58

>>565 당신이 실드룸을 공격하자...... 상대는 은폐장을 가동시켰습니다!(회피 확률 +60%) dice(1,100) value : 86 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 82

#568 이름없음 2022/10/02 23:12:29

상대는 딱 한 발만 맞았는데 그마저도 실드에 막혔습니다 이제 두 턴 동안 상대를 공격할 수도 없고 무기도 장전할 수 없습니다 당신은 2턴 뒤에 나타날 상대를 숨죽이며 기다렸습니다 상대는 은폐장으로 사라져 안 보이는 사이 당신을 노리고 있을 것입니다 그리고 이 행성에는 전자 폭풍을 쏘는 별이 있습니다. 이것도 잊지 마십시오 다음은 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>570

#569 이름없음 2022/10/02 23:14:10

참고로 상대는 전투를 시작하자마자 은폐장을 씁니다 만약 여러분들이 은폐장을 구하면 은폐장 발동 타이밍을 고를 수 있지만 여러분들과는 달리 상대는 은폐장 쿹이 돌 때마다 무조건 씁니다

#571 이름없음 2022/10/02 23:21:03

>>570 아시다시피, 당신의 무기는 처음에만 바로 쏠 수 있고 다음부턴 턴을 기다려야 합니다(그리고 헤비 레이저를 깜빡했습니다, 죄송합니다)(어차피 쐈어도 결과는 비슷했겠지만?) 아무튼 당신이 숨죽이며 기다리고 있을 때, 상대가 은폐장을 풀면서 나타나 당신에게 무기를 발사했습니다! dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 32

#572 이름없음 2022/10/02 23:23:07

하나는 피하고 둘은 실드에 막혔지만, 마지막 레이저가 실드가 벗겨진 틈을 타서 당신의 함선에 직격했고, 무기 하나가 꺼졌습니다!

#573 이름없음 2022/10/02 23:23:59

이제 2턴이 지났고, 당신은 무기를 발사했습니다! (헤비 레이저는 꺼짐) dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 1 dice(1,100) value : 17

#574 이름없음 2022/10/02 23:24:56

와우 이건 또 뭐죠 ㅇㅁㅇ! 상대는 하나도 피해를 안 입었습니다! 상대는 당신의 에임을 비웃으며 한 번 더 무기를 발사했습니다 그런데 이번에는 미사일도 함께 날아오네요?? dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 88 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 63

#575 이름없음 2022/10/02 23:26:45

두 개는 빈 방에 맞았지만 다른 하나는 문 제어실에 맞았습니다! 그리고 동시에, 잊고 있었던 전자 폭풍이 당신과 상대 함선 모두를 덮쳐왔습니다!

#576 이름없음 2022/10/02 23:27:03

dice(1,10) value : 9

#577 이름없음 2022/10/02 23:28:59

왓더;; 운까지 최악 수준이군요;; 당신은 2턴 동안 실드룸과 무기실이 꺼졌습니다. 그나마 위안이 되는 것은 상대도 마찬가지라는 것입니다 일단 물어보겠습니다. 다음엔 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>578

#579 이름없음 2022/10/03 00:08:54

>>578 2턴이 지나자 상대방은 다시 은폐장을 켰습니다 당신은 또 다시 상대가 나타나길 기다릴 수 밖에 없었고, 상대가 다시 나타났을 때에는 무기가 장전된 뒤였습니다! dice(1,100) value : 86 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 27 dice(1,100) value : 14

#580 이름없음 2022/10/03 00:09:53

다행히 두 방은 막았고 하나는 피했습니다 당신도 상대도 서로를 노려보다가 무기를 발사했습니다! dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 71 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 100 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 90

#581 이름없음 2022/10/03 00:11:08

상대는 두 방을 맞았습니다! (피해 3)(조종실 완파) 하지만 좋아하긴 이릅니다. 상대도 똑같이 무기를 쐈거든요! dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 16 dice(1,100) value : 56 dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 6

#582 이름없음 2022/10/03 00:12:43

다행히 상대 레이저는 빈 방을 맞췄습니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 18/15)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실(완파!) > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>583

#584 이름없음 2022/10/03 06:54:44

>>583 당신은 은폐장을 겨냥했습니다 하지만 전자 폭풍이 먼저 덥쳐왔습니다...! dice(1,10) value : 5

#585 이름없음 2022/10/03 06:57:48

모든 실드가 꺼졌습니다 당신은 일단 먼저 장전된 헤비 레이저를 쐈습니다 dice(1,100) value : 60

#586 이름없음 2022/10/03 06:59:10

당신의 헤비 레이저가 상대 은폐장을 박살냈습니다! 다음엔 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 13/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실(완파!) > 무기실 > 은폐장(완파!) > 기타 >>587

#588 이름없음 2022/10/03 08:09:23

>>587 발사! dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 98 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 56 dice(1,100) value : 16

#589 이름없음 2022/10/03 08:11:19

와우 여섯 발을 맞추고 그중 한 발은 무기실에 불을 붙였습니다! 이제 전자 폭풍 때문에 마비된 실드도 켜졌습니다. 하지만 상대방의 무기는 아마 전투가 끝날 때까지 꺼져있을 것입니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 7/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실(완파!) > 무기실(완파!) > 은폐장(완파!) > 기타 >>590

#591 이름없음 2022/10/03 08:51:47

>>590 아직 전자 폭풍이 닥치기 전, 당신은 서둘러 쐈습니다! dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 27 dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 16 dice(1,100) value : 10

#592 이름없음 2022/10/03 08:52:50

상대방의 실드룸은 두 방 맞았습니다! 그리고 그 직후 전자 폭풍이 닥쳐왔습니다! dice(1,10) value : 9

#593 이름없음 2022/10/03 08:54:35

전자 폭풍이 최악 수준이지만...... 어차피 이정도면 상대가 전투불능이라고 판단하겠습니다 당신은 전자 폭풍이 몰아치는 와중임에도 상대 함선을 멋지게 박살냈습니다! 전리품 연료: 4 탄약: 3 고철: 40

#594 이름없음 2022/10/03 08:56:09

당신은 서둘러 전리품을 수습한 뒤 이 위험한 곳을 빠르게 벗어나기로 했습니다(행성 선택지 2/8) > 011 행성(구조 신호 송출 중!) > 012 행성(함선 감지됨!)* >>597

#598 이름없음 2022/10/08 07:04:35

>>597 그곳에 도착하니 한 맨티스 함선이 엔지 함선을 공격하고 있는 모습을 포착했습니다 "넌 뭐야?" 당신이 나타나자 맨티스 함선이 통신을 걸어왔습니다 "험한 꼴 당하기 싫으면 그냥 가던 길이나 가!" "......" 어떻게 하시겠습니까? > 그냥 가던 길이나 간다 > 엔지 함선을 도와 저ㅅㅋ를 저승길로 보내준다 >>601

#602 이름없음 2022/10/10 19:21:34

>>601 "어쭈? 그렇게 나온다 이거지?" 맨티스 함선의 어그로가 이쪽으로 끌렸습니다! 상대 체력 18/18(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 텔레포트 > 기타 >>603

#604 이름없음 2022/10/10 21:19:03

>>603 1이므로 실드룸을 발사! dice(1,100) value : 68 dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 26 dice(1,100) value : 24 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 76 dice(1,100) value : 11

#605 이름없음 2022/10/10 21:20:44

실드룸이 두 방 맞고 실드 두 장이 꺼졌습니다! 맨티스들은 우리쪽 함선으로 강습하려다가 허겁지겁 실드룸을 수리하기 시작했습니다! 다음엔 어디를? (상대 체력 16/18)(상대 실드 1장) > 실드룸(반파!)(수리 중!) > 조종실 > 무기실 > 텔레포트 > 기타 >>606

#607 이름없음 2022/10/10 21:25:55

>>606 헤비레이저만 텔포에 쏘신다는 거죠? 좋습니다 그런데 일단 상대가 당신에게 미사일을 쐈습니다! 그것 먼저 판정하겠습니다 dice(1,100) value : 58

#608 이름없음 2022/10/10 21:27:00

다행히 빈 방에 맞았습니다! 그리고...... 남은 건 내일 오후에 이어서 할게요 ^^;; 지금은 못 할 거 같아서요(ㅈㅅㅈㅅㅈㅅㅈㅅㅈㅅ 그럼 내일 다시 만나요!! :)

#610 이름없음 2022/10/11 10:47:12

잠시 후, 당신은 레이저를 발사했습니다 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 1

#611 이름없음 2022/10/11 10:49:06

와 상대 뭐죠? 피하기 만렙인가요? 상대는 대부분의 탄막들을 피해냈고 딱 한 대만 맞았습니다! 그리고 상대도 반격을 해왔습니다! dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 79

#612 이름없음 2022/10/11 10:52:09

당신은 미사일 한 대와 레이저 두 대를 맞았습니다 그리고 그 중에서 한 대는 실드룸에 맞았습니다! (실드 한 장 꺼짐) 락맨은 곧장 수리에 들어갔습니다. 어떻게 하시겠습니까? > 락맨을 도울 선원을 보내고 공격한다(지정 가능)(지정 없으면 스레주가 골라줌) > 안 보내고 마저 공격한다 두 경우 모두 공격할 곳을 직접 고를 수 있습니다 >>613

#614 이름없음 2022/10/11 17:06:52

>>613 당신이 장전하는 사이, 상대의 미사일이 한 발 더 날아왔습니다 dice(1,100) value : 3

#615 이름없음 2022/10/11 17:07:33

와우. 그리고 당신은 그걸 멋지게 피했습니다! 다음턴이 되었으니 당신도 발사! dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 9 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 86

#616 이름없음 2022/10/11 17:09:30

상대에게 3의 피해를 주고 조종실을 완파시켰습니다! 다음엔 어디를 노리시겠습니까 함장님? (상대 체력 13/18)(상대 실드 1장) > 실드룸(반파!)(수리 중!) > 조종실(완파!) > 무기실 > 텔레포트 > 기타 >>617

#618 이름없음 2022/10/11 20:54:27

지금 보니 상대 반격을 판정 안 했네요(머리 박음 그것 먼저 진행하겠습니다! dice(1,100) value : 82

#619 이름없음 2022/10/11 20:55:26

당신의 실드룸에 미사일이 꽂혔습니다. 실드룸이 완파되었습니다! >>617 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 12 dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 82

#620 이름없음 2022/10/11 20:58:05

당신은 상대에게 4의 피해를 주며 무기실을 완파시켰습니다 적은 사실상 전투 불능의 상태 입니다(맨티스들은 백병전엔 능하지만 수리는 잘 못하는 종족입니다) 당신은 맨티스들에게 예절(물리)을 주입해줬습니다! 전리품 연료: 4 탄약: 3 고철: 50

#621 이름없음 2022/10/11 21:00:14

당신이 맨티스들을 처리하자 조금 전 위협을 받고 있던 엔지들이 당신에게 접근했습니다 "엔지: 귀하의 함선에게 감사를 표함" 그들은 당신에게 뭔가 보상을 해주길 원하는 거 같습니다 > 우리 함선을 수리해달라고 한다(5 피해 회복) > 남는 고철을 달라고 한다 > 기타 >>625

#623 이름없음 2022/10/12 10:55:43

>>622 수리는 통상적으로 상점에서만 가능하고 우연히 인카운터로 뜨면 수리를 받을 수는 있어도 스스로 할 수는 없습니다!

#626 이름없음 2022/10/16 06:42:09

>>625 "엔지: 은혜를 갚게 되어서 기쁨" 그들은 우리에게 고철을 보냈습니다 고철: 30

#627 이름없음 2022/10/16 06:44:25

당신은 고철을 챙기며 다음 행성으로 갈 채비를 마쳤습니다(행성 선택지 3/8) > 021 행성 > 022 행성(함선 감지됨!)(퀘스트!) >>630

#631 이름없음 2022/10/21 15:50:03

>>630 당신은 정거장 주인이 말한 지점에 도착을 했습니다 그곳에 도착하자 아직 해적 도색도 안 마른 함선 하나가 속도 규정도 지키지 않은 채로 폭주하며 날뛰고 있었습니다 당신이 말을 거니 누가 듣기에도 어린 목소리가 대답했습니다 "넌 뭐야! 이 못 생긴 놈아!" "???" 그는 덧붙여 '니 아빠는 데스스틱 냄새가 나고 니 엄마는 햄스터족이야!'라는 말까지 아끼지 않았습니다 어떻게 하시겠습니까? > 그냥 상대를 안 한다 > 저 삐뚠 입을 교정시켜준다(물리) > 기타 >>634

#635 이름없음 2022/10/22 06:43:02

>>634 그걸 물어본 게 아니지만 잘 알겠습니다! 일단 판정 먼저 하죠! dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 78 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 74

#636 이름없음 2022/10/22 06:46:14

상대는 총 3의 피해를 입고 조종실이 완파되었습니다! 상대는 이제 막 해적이 된 주제에 함선 자체는 고급이었습니다 선빵은 우리 거긴 했지만...... 상대 무기가 좀 심상치 않네요? 주의하시길 바라겠습니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까? (상대 함선 체력 15/18)(쉴드 3장) > 무기실 > 실드룸 > 조종실(완파!) > 은폐장 > 기타 >>639

#640 이름없음 2022/10/23 06:49:20

>>639 (버그 발생)

#641 이름없음 2022/10/23 06:50:45

(버그 픽스 중)

#642 이름없음 2022/10/23 06:52:22

(버그 픽스 중)

#643 이름없음 2022/10/23 06:54:47

상대는 당신의 기습을 받고 은신에 들어갔습니다 두 턴동안 상대는 투명화 상태 속에 숨어있었는데...... 다음에 모습을 보일 때는 무기 장전을 마친 상태였습니다! dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 23

#644 이름없음 2022/10/23 06:57:22

당신은 세 방의 레이저를 맞았고, 레이저들은 당신의 무기실, 문제어실, 의료실을 고장냈습니다! (헤비 레이저 꺼짐) 어떻게 하시겠습니까? > 무기실 수리를 도와주러 선원 하나를 보낸다 > 그냥 혼자 수리하게 두고 마저 공격한다 > 기타 >>645

#646 이름없음 2022/10/25 22:28:30

>>645 선원은 무기실을 수리하기 시작했습니다 장전을 마친 당신은 상대방의 무기실을 쐈습니다!(지정을 안 하면 이전에 쏘던 곳을 이어서 공격함) dice(1,100) value : 96 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 87

#647 이름없음 2022/10/25 22:30:22

조종실이 완파됐기 때문에 상대는 전혀 피할 수 없었습니다. 상대방의 무기실으 완파되었습니다! 상대는 함선을 수리하기 시작했습니다. 상대는 아직 포기하지 않았습니다! (상대 함선 체력 12/18)(쉴드 3장) > 무기실(완파!) > 실드룸 > 조종실(완파!) > 은폐장 > 기타 >>648

#649 이름없음 2022/10/26 00:13:38

>>648 2턴 뒤 당신은 무기를 발사했습니다 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 53 dice(1,100) value : 6

#650 이름없음 2022/10/26 00:14:19

상대방은 미처 대응하지 못했고 상대의 은폐장마저 박살났습니다!

#651 이름없음 2022/10/26 00:15:29

전투가 이정도 진행되자 당신은 승리를 직감했습니다. 그리고 동시에 정거장 주인과 한 약속이 떠올랐습니다 어떻게 하시겠습니까? 전투를 마저 진행하시겠습니까? > 정거장 주인과의 약속을 지켜 그만 싸운다 > 나의 참교육에는 자비가 없지 >>654

#655 이름없음 2022/11/02 17:15:51

>>654 당신은 약속을 어기고 상대 함선을 파괴하기를 선택했습니다 상대는 더 이상 저항 할 수 없었습니다. 건방진 꼬마 해적의 배는 그렇게 우주 속 비명이 되며 박살났습니다 전리품 연료: 3 탄약: 2 고철: 40

#656 이름없음 2022/11/02 17:17:10

당신은 전리품을 회수하고 여행을 이어나갔습니다 행성 선택지 4/8 > 031 행성 > 032 행성(구조 신호 송출 중!) > 033 행성(상점!) >>659

#660 이름없음 2022/11/04 23:10:46

>>false 함선 상황과 자원은 언제나 >>false에서 볼 수 있습니다 당신은 상점으로 갔습니다 "엔지. 귀하의 함선의 고철을 원함" 당신은 싸우겠다는 말인줄 알았는데 알고보니 거래를 하겠다는 말이었습니다 (상점 선택 시 운 굴림을 해서 성공하면 더 좋은 장비가 뜹니다) (운 굴림을 안 했다면 스레주가 자동으로 해줍니다) dice(false,false) value : false

#661 이름없음 2022/11/04 23:15:34

우리 함선 상황 >>7 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) > 연료(개당 3고철) 무기 > 헤르메스 미사일(2턴, 3피해) 45고철 > 파이크 빔(2턴, 5피해)(쉴드 관통: 0) 55고철 시설 > 텔레포트(말 그대로 선원들을 텔레포트 시켜주는 장비) 75고철 > 정신지배장비(상대 선원을 일시적으로 우리 편으로 만드는 장비) 75고철 선원 > 엔지(격투 능력이 절반이지만 수리 속도가 두 배) 55고철(추천!) 판매 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다 (비추) > 우리가 가진 헤비 레이저를 20고철(반값)에 판다 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다! 덧붙여 함선 업그레이드도 가능합니다 (>>547 참조) >>665

#664 이름없음 2022/11/08 15:46:14

>>662 앗 써두는 걸 잊었는데 탄약과 연료 재고는 각 5개입니다!(상점마다 다름)

#666 이름없음 2022/11/08 20:09:29

>>665 칭호를 획득했습니다 칭호: 당신은 고철을 잘 썼다고 소문이 날 정도로 썼습니다 고용된 엔지는 무기실로 배치되었습니다(스레주의 추천)(물론 바꾸고 싶다면 언제든 바꿀 수 있음) "엔지: 감사를 표함" 상점 주인이 당신에게 인사를 했습니다. 엔지에게 있어서 매우 드문 일입니다!

#667 이름없음 2022/11/08 20:10:41

당신은 새 무기와 새 선원을 싣고 모험을 떠났습니다(행성 선택지 5/8) > 041 행성(구조 신호 송출 중!) > 042 행성(구조 신호 송출 중!)(함선 감지됨!) >>670

#671 이름없음 2022/11/10 10:05:36

>>670 뿌듯함! 당신은 신호가 있는 곳으로 갔습니다 그곳에는 한 엔지 함선이 있었는데 눈으로 보기에도 함선이 요동치는 게 심상치 않은 일이 일어난 거 같습니다 "엔지: 심각한 바이러스에 걸렸음" 엔지가 보낸 통신에 의하면 지금 엔지의 함선에는 치명적인 바이러스가 있고 그 바이러스는 엔지와 함선에 있는 컴퓨터들 사이로 전파되는 것이라고 합니다(엔지들은 나노봇으로 이루어진 종족입니다) "엔지: 바이러스 확산을 막기 위해 귀하의 함선을 파괴해야 함, 엔지: 유감스럽게 생각함" 엔지들은 전투 태세에 돌입했습니다! > 이쪽에서 바이러스를 해제할 시도를 한다(지식 굴림) > 우리가 먼저 엔지를 공격한다 > 말로 잘 타일러본다(지혜 굴림)(어려움) > ~엔지 선원을 내세운다~ >>675

#673 이름없음 2022/11/10 15:48:03

>>672 >>1 이 레스의 네 번째 *을 참고해주세요! :)

#676 이름없음 2022/11/10 20:11:20

>>675 당신의 엔지 선원이 상대 함선에 접속했습니다 그는 상대 함선에 있는 바이러스를 분석하더니...... 바이러스를 이겨내지 못하고 쓰러졌습니다! -엔지 선원이 사망하였습니다- 당신의 엔지가 실패한 것을 본 상대 함선은 이제 더 이상 선택의 여지가 없어졌습니다 당신을 제거하는 것 외에는요 어디를 먼저 공격하시겠습니까? (상대 체력 18/18) > 실드룸(3장) > 조종실 > 무기실 > 기타 >>677

#678 이름없음 2022/11/11 09:37:55

>>677 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 21 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 35 dice(1,100) value : 56 dice(1,100) value : 28

#679 이름없음 2022/11/11 09:44:10

상대는 꽤 선전했지만 당신은 상대의 실드를 전부 벗기는데 성공했고, 그 틈을 놓치지 않은 빔 무기가 상대의 함선을 긁었습니다!(빔 무기는 특별히 상대에게 피해를 줄 수 있는 상황일 때만 발사하는 걸로 하겠습니다) 상대의 실드룸은 1의 피해를 입었습니다!(빔 무기는 최대 피해를 여러 방에 나눠서 줌)(파이크 빔은 5의 피해를 다섯 개의 방에 나눠서 줌)(공격 목표로 한 곳 외에 다른 어떤 곳이 피해를 입을지는 스레주가 정함) 당신의 파이크 빔은 실드룸과 조종실에 각 1의 피해를 주었습니다!(나머지 3 피해는 빈 방) 다음엔 어디를 공격하시겠습니까? (상대 체력 13/18) > 실드룸(2장)(반파!)(수리 중) > 조종실(반파!)(수리 중) > 무기실 > 기타 >>680

#681 이름없음 2022/11/11 10:14:22

>>680 당신이 장전을 기다리는 사이, 상대의 미사일이 날아왔습니다 dice(1,100) value : 8

#682 이름없음 2022/11/11 10:18:17

그리고 당신은 그것을 멋지게 피했습니다! 그리고 한 턴 뒤, 상대의 미사일이 한 번 더 날아왔습니다!(상대 무기실에는 선원이 있었습니다) dice(1,100) value : 55

#683 이름없음 2022/11/11 10:19:09

당신은 이번엔 피할 수 없었습니다 당신의 의료실이 파괴되었습니다! 이번엔 당신이 반격할 차례입니다 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 35 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 55

#684 이름없음 2022/11/11 10:22:07

당신은 레이저로 상대의 실드를 벗기고 빔으로 긁었습니다! 다음엔 어디를 공격하시겠습니까? (상대 체력 6/18) > 실드룸(수리 완료) > 조종실(수리 완료) > 무기실(반파!)(수리 중) > 기타 >>685

#686 이름없음 2022/11/11 18:30:57

>>685 상대의 마지막 남은 무기인 미사일이 당신에게 날아왔습니다 dice(1,100) value : 66

#687 이름없음 2022/11/11 18:31:19

dice(1,100) value : 84

#688 이름없음 2022/11/11 18:31:57

각각 엔진룸과 스캔룸에 맞았습니다! 이제 당신이 반격할 차례입니다 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 72 dice(1,100) value : 84 dice(1,100) value : 80

#689 이름없음 2022/11/11 18:32:47

당신은 상대의 엔지 함선을 박살내는데 성공했습니다 전리품 연료: 2 탄약: 4 고철: 40

#690 이름없음 2022/11/11 18:36:22

당신은 잔해에서 전리품을 수거했습니다 당신이 그렇게 씁쓸한 승리를 거두고 있을 때에...... 죽은 줄만 알았던 엔지의 안면 인터페이스에 불이 들어왔습니다 "??" 엔지는 상대 함선이 파괴되면서 바이러스로부터 해방되었다고 당신에게 설명했습니다 그리고 그는 몰라볼 정도로 함선에 대한 해박한 지식을 얻어왔습니다 아마도 함선에 있던 바이러스한테서 항해에 관한 온갖 노하우를 다 배운 것 같습니다 당신의 엔지는 살아돌아온데다 항해에 관한 모든 이론에 해박해진 상태입니다!

#691 이름없음 2022/11/11 18:39:07

새로운 선원을 얻었습니다! 선원: 엔지(모든 스킬이 만렙)(참고: 만렙=2레벨) 승리와 전리품에 축하드립니다. 당신은 총칼로 얻기 힘든 자원을 얻었습니다 이 선원을 어디에 배치하겠습니까? >>695 물론 다른 선원들도 자유롭게 배치할 수 있습니다 이 엔지를 배치하면 그곳 시설이 업그레이드 된 것과 비슷한 효과를 얻습니다 그리고 이 엔지의 수리 속도는 1피해당 0.5턴 입니다 >>677 이 정도면 손해 아니죠? :)

#692 이름없음 2022/11/11 18:50:50

선원 배치할 때 참고하라고 해주는 각 시설별 선원 배치 시 얻을 수 있는 효과 설명 무기실 전투에 돌입하면 우리 함선과 상대 함선 중 무기실 레벨이 더 높은 선원이 먼저 공격합니다(지금까지는 상대 함선 무기실에 선원이 없었다는 설정 + 주인공 보정으로 우리가 무조건 선빵이었음) 만약 두 함선의 무기실에 있는 선원의 무기실 레벨이 같다면 선빵이 누구일지 운 굴림으로 정하겠습니다 실드룸 여러 발이 한꺼번에 날아오는 공격을 맞을 때, 실드 회복되는 속도가 증가합니다(실드룸 레벨이 0이거나 선원이 없으면 실드는 3공격이 지나간 뒤에 회복됨)(1레벨이면 2공격, 2레벨이면 1공격) 예: 실드룸 레벨이 0이면) 다이스(일,백) 판정결과 회피 실패

#696 이름없음 2022/11/13 20:31:31

>>695 바이러스 엔지는 조종실에 배치되었습니다. 원래 있던 함장을 어떻게 배치할지는 말을 안 했으니 함장은 엔지 옆자리에 앉는 걸로 하겠습니다 바이러스 엔지는 조종실에 앉았습니다. 그리고 동시에 회피 확률이 5 올라갔습니다. 옆자리에 앉은 함장은 엔지의 노하우에 굉장히 놀라워했습니다 다음엔 어디를 가시겠습니까?(행성 선택지 6/8) > 051 행성 > 052 행성(구조 신호 송출 중!)(함선 감지됨!) > 053 행성(소행성 지대 감지됨!)(함선 감지됨!) >>699

#700 이름없음 2022/11/17 10:01:35

>>698 실제 인게임에서는 위의 이벤트를 겪고 나면 이름이 바이러스로 바뀝니다 허허 당신이 그곳에 도착하니 그곳을 우연히 지나가던 엔지들과 마주쳤습니다 그런데 당신이 워프를 한데다가 무장까지 해서 그런지 엔지들이 겁을 먹었습니다 "해적의 목표: 재산, 엔지의 목표: 생존" 엔지들은 당신에게 재물을 줄테니 목숨은 살려달라고 말하고 있습니다 아마 당신을 해적이라고 오해한 거 같습니다 > 오해라고 잘 타일러준다(>>701 물론 대화로 ㅋㅋ) > 그냥 재물을 받는다 >>703

#704 이름없음 2022/11/17 19:03:19

>>703 당신은 연료 3개와 고철 30개를 받았습니다 그리고 엔지는 말 없이 사라졌습니다 "......" 뭔가 찜찜하지만 당신은 그냥 넘어가기로 했습니다

#705 이름없음 2022/11/17 19:04:03

다음엔 어디를 가시겠습니까?(행성 선택지 7/8) > 061 행성(함선 감지됨!) > 062 행성(구조 신호 송출 중!) >>708

#709 이름없음 2022/11/20 06:47:51

>>708 당신이 도착한 곳에는 익숙한 도색의 함선이 있었습니다 "잘 만난났다 연방놈들!" 그것은 바로 반군의 함선이었습니다!(전투 시작) 상대 체력 18/18(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 텔레포트 > 기타 >>710

#711 이름없음 2022/11/20 08:08:21

>>710 판정해보겠습니다! dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 77 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 70

#712 이름없음 2022/11/20 08:12:32

상대의 조종실에는 2의 피해(레이저+빔)가 들어갔습니다! 그런데 상대의 수리보단 싸우는 편을 택했고, 상대 함선에서 두 명의 선원(둘다 인간)이 이쪽 함선의 무기실로 텔레포트해왔습니다! > 그냥 두고 싸운다 > 맨티스를 무기실로 보낸다 > 기타 >>713 덧붙여 무기를 발사할 곳도 지정해주면 반영하겠습니다

#714 이름없음 2022/11/20 12:38:56

>>713 한가하게 육포를 뜯던 맨티스는 이제야 자기본업을 발견하고 황급히 뛰어갔습니다 무기실을 공격하기 앞서 상대의 미사일이 날아왔습니다! dice(1,100) value : 66

#715 이름없음 2022/11/20 12:43:01

당신의 엔진룸은 미사일에 맞았습니다! (회피률 5 감소!) 엔진룸에 있던 슬러그는 매우 아파하지만 그래도 시설 수리에 들어갔습니다 그리고 무기실에 도착한 맨티스도 우리 함선으로 들어온 반군 선원과 싸우기 시작했습니다 당신이 아직 무기실에서 선원들과 싸우고 있을 때, 상대의 미사일이 또 날아왔습니다(선원이 침입자와 싸우는 중에는 그 시설을 조종하지 못함) dice(1,100) value : 56

#716 이름없음 2022/11/20 12:44:19

엔진룸이 또 한 대 맞았습니다! (회피률 5 감소!) 무기실은 멀쩡하니 당신은 반격에 들어갔습니다! dice(1,100) value : 49 dice(1,100) value : 22 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 75

#717 이름없음 2022/11/20 12:46:17

상대의 무기실은 2의 피해(레이저+빔)를 입었습니다 게다가 당신의 빔이 상대 조종실까지 긁었습니다! 상대 체력 6/18(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실(반파!)(수리중) > 무기실(반파!)(수리중) > 텔레포트 > 기타 >>718

#719 이름없음 2022/11/20 19:44:38

>>718 실드룸이 짜증나긴 했죠 당신이 조준하는 사이 상대의 미사일이 또 날아왔습니다! dice(1,100) value : 13

#720 이름없음 2022/11/20 19:46:07

당신의 문제어실에 미사일이 맞았습니다 그리고 당신 선원들과 무기실에서 싸우던 반군들은 다시 텔레포트로 자신들의 함선으로 돌아갔습니다(휴~) 이제 당신이 반격할 차례입니다 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 18

#721 이름없음 2022/11/20 19:47:16

뭐죠 이 운빨겜은?? 상대는 조종실이 반파된 와중에도 엄청나게 잘 피했습니다! ㅇㅁㅇ! 상대의 미사일이 또 날아옵니다! dice(1,100) value : 86

#722 이름없음 2022/11/20 19:48:58

우리 엔진룸이 1의 피해를 입었습니다! (회피률 5 감소!)(1피해 입은 거 그 사이에 수리해내서 지금 회피률은 20) 상대 체력 6/18(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실(반파!)(수리중) > 텔레포트 > 기타 >>724

#723 이름없음 2022/11/20 19:50:47

>>720 이거 수정하겠습니다. 문 제어실 안 맞았습니다!

#725 이름없음 2022/11/21 09:21:33

>>724 당신이 장전하는 사이 미사일이 또 날아왔습니다 dice(1,100) value : 36

#726 이름없음 2022/11/21 09:25:35

아니 이 사람들 엔진룸에 원수졌나요? 당신의 엔진룸은 또 맞았습니다! 엔진룸이 완파되었습니다!(회피율 0!)

#727 이름없음 2022/11/21 09:31:18

이제는 좀 생각해볼만한 문제가 발생했습니다. 엔진룸에 있던 슬러그가 빈사 상태입니다(원래는 죽었어야 하지만 스레주가 깜빡하고 있었으니 아직 살아있는 거로 하겠습니다)(ㅈㅅㅈㅅㅈㅅ) 아직 죽지 않았지만 치료가 필요해보입니다 어떻게 하시겠습니까? > 슬러그를 의무실로 보낸다 > 슬러그를 의무실로 보내고 다른 선원을 엔진룸에 넣는다(지정 가능)(안 하면 스레주 맘대로) > 그냥 마저 싸운다. 이제 엔진룸이 안 맞는다는 마인드 >>728

#729 이름없음 2022/11/22 09:31:10

>>728 무운을 빕니다(없을 무 아님) 상대방의 미사일이 또 날아왔습니다 dice(1,100) value : 45

#730 이름없음 2022/11/22 09:31:39

이번에는 의료실에 맞았습니다! 이제 당신의 차례입니다 dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 22 dice(1,100) value : 76 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 84

#731 이름없음 2022/11/22 09:33:13

다행히 이번에는 상대의 실드를 뚫었을 뿐만 아니라 레이저와 빔의 협공으로 상대의 함선을 파괴하는데 성공했습니다 당신의 선원들은 전리품을 수거하고 피해를 회복시키고 있습니다 승리를 축하드립니다! 전리품 연료: 1 탄약: 2 고철: 40

#732 이름없음 2022/11/22 09:44:53

당신은 고철이 많아진 김에 함선을 업그레이드 할까 생각합니다(고철 회수용 로봇팔을 사길 잘한 거 같습니다) 무엇을 업그레이드 하시겠습니까? >>547 물론 안 하고 그냥 가는 것도 가능합니다 >>735

#736 이름없음 2022/11/23 09:12:29

>>735 당신은 실드룸을 업그레이드 했습니다. 이제 웬만한 공격은 대부분 막을 수 있을 겁니다 다음 행선지는 다음 섹터로 가는 정거장이었습니다

#737 이름없음 2022/11/23 09:18:50

보통 정거장은 평화로운 곳입니다. 그런데...... 이번에는 뭔가 분위기가 심상치 않았습니다 오고가는 함선들도 별로 안 보이고 웬 함선 하나가 당신을 노려보고 있었으니까요 "내가 누군지 모른다고 하진 않겠지?" "!" 당신은 상대 함선에서 통신을 하나 받았습니다. 그리고 그 통신은 이전 정거장 주인의 것이었습니다 "내가 분명 죽이진 말라고 했을텐데...... 그게 그렇게 어려운 부탁이었나?" 그는 자신의 조카와 자신의 함선을 동시에 우주의 먼지로 만들어버린 이쪽에게 적잖은 원한을 가지고 있는 거 같습니다 게다가 그의 뒤로는 정거장의 함포가 이쪽을 향하고 있었습니다. 아마 이쪽 정거장 주인하고 잘 아는 사이인 거 같습니다 "내가 이런 것까지 봐줄 정도로 착한 사람은 아니라서 말이지. 마지막으로 하고 싶은 말이라도 있나?" 상대는 천천히 무기에 동력을 넣었습니다. 무슨 말이라도 해야 할 거 같은 분위기입니다 > 말로 잘 설득해본다(지혜 굴림, 어려움 판정) > 그냥 싸운다. 이미 분위기는 곱창났다 >>740

#741 이름없음 2022/11/24 07:25:55

>>740 현재 지혜가 >>7 8이고 어려움 판정은 그것의 절반인 4입니다 즉, dice(1,10) value : 5을 해서

#742 이름없음 2022/11/24 07:29:08

앵커가 있으면 그 앵커의 레더가 굴리면 됩니다! 만약 굴리는 걸 잊었다면 제가 대신 해줄게요 그런데 이런, 상대는 화가 잔뜩 났네요 "약속만 잘 지키면 내가 나쁘지 않게 보상할 생각이었는데......" 당신이 말로 잘 설득해봤지만 듣질 않았습니다 "방금 니가 한 그 말은 잘 녹음했다가 유언으로 쓰기로 하지" 전투가 시작됐습니다! 지금 정거장에서 자동 포격이 날아옵니다. 자동 포격은 4턴마다 한 발씩 날아옵니다(위력이나 효과는 앵커에서 지식 굴림 성공하면 알려드리겠습니다) 상대 함선이 파괴돼도 포격은 날아올 것입니다. 당신은 전투가 끝나든 말든 도망치는 수 밖에 없습니다!

#743 이름없음 2022/11/24 07:29:52

어디를 노리시겠습니까? 상대 체력 18/18(상대 실드 3장)(도망까지 7턴 남음) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>744

#745 이름없음 2022/11/24 13:14:46

>>744 자동 포격? 그거 아픈 건가요? 당신은 직접 맞아보기 전까진 포격의 위력을 모릅니다 일단 발사 먼저! dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 65 dice(1,100) value : 53 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 28

#746 이름없음 2022/11/24 13:17:50

꽤 맞춘 줄 알았지만... 상대는 은폐장이 있어서 은폐장으로 대부분의 공격을 회피했습니다! (상대방에게 은폐장이 있으면 이번에는 안 쐈다가 은폐장이 풀리면 쏜다고 하는 걸 추천드립니다. 그냥 아무말 없이 쏘겠다고 하면 저는 그냥 쏘는 걸로 판정합니다) 상대는 은폐장의 능력으로 눈에서 안 보이게 됐습니다...... 잠시 후...... 아무것도 안 보이는 공간에서 상대방의 미사일과 레이저가 날아왔습니다! dice(1,100) value : 98 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 79

#747 이름없음 2022/11/24 13:19:33

헐 상대의 미사일은 당신의 빈 방에 불을 냈습니다! (다행히 레이저는 실드에 막혔습니다) 어떻게 하시겠습니까? > 빈 방의 공기를 빼고 계속 싸운다(추천!) > 락맨을 보낸다 > 그냥 싸운다 >>748

#749 이름없음 2022/11/24 18:50:58

>>748 당신은 방의 공기를 뺐습니다. 이걸로 불은 더 이상 번지진 않을 겁니다 당신이 차분하게 조준을 하고 있는 사이, 상대의 미사일과 레이저가 또 날아왔습니다!(아마 상대 무기실 선원의 레벨이 더 높은 거 같습니다) dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 25

#750 이름없음 2022/11/24 18:53:04

당신의 의료실에 미사일이 꽂혔습니다! 당신은 반격에 나섰습니다 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 64 dice(1,100) value : 22 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 12

#751 이름없음 2022/11/24 18:53:55

상대는 놀랍게도 당신의 모든 레이저를 피했습니다! 다만 다행히 실드는 모두 깎았기 때문에 빔 무기가 상대 함선을 긁었습니다! 그리고...... 자동 포격이 이쪽을 향해 날아옵니다! dice(1,100) value : 87

#752 이름없음 2022/11/24 18:57:59

헐 조종실 완파! 자동 포격은 3의 피해와 함께 함체에 균열을 냅니다. 균열을 수리하기 전에는 조종실을 못 씁니다! 조종실은 자동으로 선원들이 수리하기 시작했습니다(엔지가 만렙인 게 천만 다행입니다) 이젠 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 13/18(상대 실드 3장))(도망까지 3턴 남은 상태에서 멈춤) > 실드룸 > 조종실(반파!)(수리 중) > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>753

#754 이름없음 2022/11/24 22:10:07

>>753 상대는 은폐장을 썼으니 쿨타임을 기다리는 중입니다(상대방은 은폐장 쿨타임이 돌 때마다 무조건 씁니다) 아무튼 당신은 무기실을 겨냥했습니다

#755 이름없음 2022/11/24 22:11:25

그때, 상대의 무기가 먼저 날아옵니다! dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 97

#756 이름없음 2022/11/24 22:12:08

상대의 미사일이 스캔룸을 마비시켰습니다! 당신도 발사! dice(1,100) value : 82 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 64 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 35

#757 이름없음 2022/11/24 22:14:38

당신의 공격으로 상대의 무기실은 완파되었습니다! 상대는 은신 기능으로 다시 숨어들었습니다. 2턴 동안은 상대방을 조준할 수도, 무기를 장전할 수도 없습니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 6/18(상대 실드 3장))(도망까지 3턴)(만렙 엔지 + 함장의 수리로 벌써 다 고쳤음!) > 실드룸 > 조종실 > 무기실(완파!)(수리 중) > 은폐장 > 기타 >>758

#759 이름없음 2022/11/24 22:44:38

>>false 좋습니다. 당신이 숨죽이며 기회를 노리는 사이... 상대의 공격이 날아왔습니다 dice(false,false) value : false

#760 이름없음 2022/11/24 22:45:39

엔진룸이 맞았습니다!(피해 false + 회피률 false 감소 + 도망까지 남은 턴 false 증가) 그리고 곧 이어 자동 포격도 날아옵니다! dice(false,false) value : false

#761 이름없음 2022/11/24 22:51:55

실수로 수정했는데 엔진룸이 맞았습니다(상대 무기실 완파된 걸 까먹어서 고치다가... ㅈㅅ)(>>760괄호 안 내용: 피해 2 + 회피률 10 감소 + 도망까지 남은 턴 2 증가) 그리고 자동 포격은 빈 방에 맞았습니다 당신이 반격할 차롑니다!

#762 이름없음 2022/11/24 22:52:17

dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 15

#763 이름없음 2022/11/24 22:55:58

상대는 요리조리 잘 피했지만 빔 무기는 피하지 못했습니다(빔 무기 사길 정말 잘 한 거 같습니다) 다음엔 무엇을 하시겠습니까? (상대 체력 1/18(상대 실드 3장)(초광속 드라이브 충전 완료됨!) > 실드룸 > 조종실 > 무기실(완파!)(수리 중) > 은폐장(반파!)(수리 중) > 기타 > 그냥 더 상대하지 않고 도망간다 >>764

#765 이름없음 2022/11/24 23:52:49

>>764 상대방의 공격 먼저 판정하겠습니다 dice(1,100) value : 45

#766 이름없음 2022/11/24 23:53:39

상대의 미사일은 다시 한 번 의료실에 맞았습니다! 당신은 공격에 들어갔습니다 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 82 dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 54

#767 이름없음 2022/11/24 23:54:55

상대방의 함선은 박살이 났습니다! 하지만 정거장에서 날아오는 자동 포격은 꺼지지 않았습니다 당신은 빨리 이곳을 떠야합니다. 전리품을 챙길 틈도 거의 없습니다 전리품: 연료 3개

#768 이름없음 2022/11/24 23:56:23

이곳은 여전히 다음 섹터로 가기 위한 정거장입니다. 당신은 포격이 또 날아오기 전에 서둘러 떠나고자 합니다 다음엔 어디로 가시겠습니까? 섹터 선택지(5/8) > 버려진 구역 > 졸탄 고향 지구 >>769

#770 이름없음 2022/11/25 10:35:28

>>769 당신은 황급히 버려진 구역으로 날아갔습니다 상대는 아마 당신이 어디로 갔는지 모를 겁니다

#771 이름없음 2022/11/25 10:38:19

이곳은 한때 민간인 구역이었으나 최근에 나타난 라니우스 종족 때문에 버려진 구역입니다 여러모로 수수께끼에 쌓여진 이 생소한 종족은 알려진 바가 거의 없습니다 당신도 조심하십시오 어디로 가시겠습니까? > 황폐한 행성1 > 황폐한 행성2(함선 감지됨!) > 황폐한 행성3(구조 신호 송출 중!) >>774

#775 이름없음 2022/11/28 11:50:03

>>774 그곳은 아무것도 없는 행성이었습니다 지금은 아무도 없지만 이곳에 있는 잔해들은 이전에 이곳에 누군가 살았음을 암시하고 있습니다 그리고 일부 금속 잔해들에는...... 이빨 자국이 남아있습니다 "......" 당신이 이곳을 탐사하던 중 한 함선이 나타났습니다 당신은 깜짝 놀랐지만 아무래도 공격하려는 건 아닌 거 같습니다 "우리는 상인. 물건 구경?" "?" 그들은 뭔가 어설픈 번역기를 쓴 거 같은 말투로 통신을 해왔습니다 얼굴도 안 보이고 말투는 이상하지만 거래를 하자는 거 같습니다 > 무기를 본다 > 장비를 본다 > 물건은 관심 없는데 번역기에 대해서 묻는다 >>778

#779 이름없음 2022/11/30 07:19:52

>>778 운 굴림 dice(1,10) value : 9

#780 이름없음 2022/11/30 07:21:34

그들은 당신에게 무기를 보여줬습니다 미니 빔: 장전 - 2턴, 피해 - 2(쉴드 관통 없음) 가격: 20 고철 "구매 의사?" >>781

#782 이름없음 2022/11/30 14:31:39

>>781 "알겠다" 상대는 그렇게 말하더니 사라졌습니다 뭔가 찜찜하긴 하지만 당신은 그 이유를 알 수 없었습니다

#783 이름없음 2022/11/30 14:37:01

그러고보니 깜빡 잊었는데 무기실에 있던 인간 선원의 레벨이 1 올랐습니다(아무런 특징이 없지만 다른 종족보다 빠르게 레벨업 하는 게 인간 종족의 특징입니다) 덧붙여 당신도 레벨업을 했습니다 당신은 지식, 지혜, 운 스탯 중 원하는 스탯을 올릴 수 있습니다 (현재 스탯 >>7) 방식은 세 가지 스탯을 각각 1씩 올리거나 원하는 스탯 하나만 수치 2를 올리거나 둘 중 하나입니다 어떻게 하시겠습니까? > 두 스탯의 수치를 1씩 올린다 > 한 스탯에 2를 올린다(이 경우 뭘 올릴지도 지정) 참고로 지혜 수치는 더 이상 올릴 수 없습니다 >>786

#787 이름없음 2022/12/01 18:35:39

>>786 당신은 성공적으로 레벨업을 하고 여정을 이어 나갔습니다 다음엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 2/8) > 멸망한 행성1 > 멸망한 행성2(함선 감지됨!) >>790

#791 이름없음 2022/12/03 23:49:33

>>790 당신이 그곳에 가니 처음보는 날카로운 함선이 있었습니다 그리고 그들은 갑자기 나타난 당신을 다짜고짜 공격하기 시작했습니다! 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 20/20)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 정신지배장치 > 기타 >>792

#793 이름없음 2022/12/03 23:55:23

>>792 당신은 쐈습니다! dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 77 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 72

#794 이름없음 2022/12/03 23:56:04

하지만 상대, 너무나도 당연하다는 듯이 은폐장을 써서 숨었습니다 그런데...... 뭔가 이상한 기운이 감돕니다 운 굴림 dice(1,100) value : 23

#795 이름없음 2022/12/03 23:56:14

아 실수 운 굴림 dice(1,10) value : 6

#796 이름없음 2022/12/03 23:58:01

상대방은 정신지배장치를 사용했고, 그 정신지배장치에 노출된 당신의 선원 락맨은, 갑자기 눈에 초점을 잃더니 실드룸을 부수기 시작했습니다! 어떻게 하시겠습니까? > 실드룸으로 누군가를 보낸다(지정 가능) > 그냥 싸운다 >>797

#798 이름없음 2022/12/06 06:28:51

>>797 맨티스는 특유의 재빠른 걸음으로 실드룸으로 달려갔습니다 락맨과 맨티스의 싸움은 실화입니까? 세계관 최강자들의 싸움에 당신은 가슴이 웅장해졌습니다... 아무튼, 락맨이 정신을 차리길 바라며 당신은 상대 은폐장이 벗겨지길 기다렸습니다

#799 이름없음 2022/12/06 06:29:21

은폐장이 벗겨지고, 상대 레이저가 날아옵니다! dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 49 dice(1,100) value : 49 dice(1,100) value : 4

#800 이름없음 2022/12/06 06:33:11

다행히 당신의 실드와 회피 기능이 열일하여 한 대도 안 맞았습니다 그리고 당신의 락맨이 정신을 차렸습니다. 대신 락맨도 맨티스도 꽤 큰 피해를 입었습니다 맨티스 체력: 100->50 락맨 체력: 150->50 어떻게 하시겠습니까? > 둘을 의료실로! > 일단 그냥 싸운다 >>801

#802 이름없음 2022/12/08 07:19:57

>>801 당신은 그냥 싸우기로 했습니다. 설마 죽기야 하겠어요? (플래그 on) 두 턴이 지났고 당신은 무기를 장전했습니다! dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 82 dice(1,100) value : 68

#803 이름없음 2022/12/08 07:21:29

당신의 레이저와 빔의 합작으로 상대 조종실이 완파되었습니다! 그리고 그 직후 상대의 무기가 또 날아왔습니다 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 22 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 88 dice(1,100) value : 98

#804 이름없음 2022/12/08 07:24:04

어우...... 레이저는 피했지만 당신은 상대 미사일에 꽤 큰 피해를 입었습니다! (4의 피해) 다행히 빈 방에 맞았지만 빈 방에 불이 났습니다! > 불을 끌 선원을 보낸다! > 에어락을 연다 > 그냥 싸운다((상대 체력 12/20)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실(완파!) > 무기실 > 은폐장 > 정신지배장치 > 기타) >>805

#806 이름없음 2022/12/08 20:21:02

>>805 다행히 당신은 아직 상대가 은폐장으로 숨기 전에 공격할 수 있었습니다(불은 함장인 당신이 끄러 갔습니다) dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 8 dice(1,100) value : 26 dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 57

#807 이름없음 2022/12/08 20:24:43

>>806 정말 아슬아슬하게 당신은 상대 무기실에 데미지를 넣었습니다! 여기까지 전투가 진행되지 상대가 통신을 걸어왔습니다 처음 보는 종족인데(아마 라니우스 종족 같습니다, 라니우스에 대해 자세히 알려면 지식 굴림) 화면에 다급하게 온갖 물품들을 보여주는 게 아마 '이거 줄테니 살려주지 않을래?'라고 말하는 거 같습니다 말은 안 통하지만요 > 항복을 받아준다 > 마저 싸운다 >>808 참고로 우리 함선의 상황 중 체력을 잘 보시기를 바라겠습니다 >>7

#809 이름없음 2022/12/08 21:16:22

>>808 당신은 그저 저렇게 생긴 게 라니우스 족이라는 것 말곤 알아낼 게 없었습니다 당신은 항복을 받아줬습니다 전리품 연료: 2 탄약: 2 고철: 40

#810 이름없음 2022/12/08 21:17:40

상대는 순순히 물러났습니다. 당신은 상대를 완파시킬 수도 있었지만 이것도 나쁘지 않은 결말입니다 다음엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 3/8) > 고철 행성1(상점!) > 고철 행성2(함선 감지됨!) >>813

#814 이름없음 2022/12/12 13:18:54

>>813 당신은 상점으로 갔습니다 운 굴림 dice(1,10) value : 6

#815 이름없음 2022/12/12 13:25:58

이곳 상점 주인은 굉장히 허름한 넝마를 두르고 있었습니다 보통은 상점 주인은 돈이 많기 마련인데 이곳은 뭔가 특이했습니다 그래도 오랜만에 보는 손님이래도 받을 건 확실히 받겠다더군요 구경한 번 해보세요! 우리 함선 상황 >>7 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) 재고: 5개 > 연료(개당 3고철) 재고: 7개 무기 > 헤르메스 미사일(2턴, 3피해) 45고철 > 아르테미스 미사일(2턴, 2피해) 35고철 시설 > 텔레포트(말 그대로 선원들을 텔레포트 시켜주는 장비) 75고철 > 정신지배장비(상대 선원을 일시적으로 우리 편으로 만드는 장비) 75고철 선원 > 라니우스(질식 면역, 방 배치 시 배치된 방의 산소를 서서히 없앰) 50고철(추천!)(재미로! ^^) > 엔지 50고철 판매 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 파이크 빔을 27고철(반값)에 판다 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다! 덧붙여 함선 업그레이드도 가능합니다(>>547 참조) >>819

#817 이름없음 2022/12/12 13:40:25

>>816 당연한 거지만 꼭 풀피를 채울 필요는 없습니다! 수리는 하고 싶은 만큼만 해도 돼요!

#820 이름없음 2022/12/15 13:21:50

>>819 당신은 수리만 하고 떠나길 선택했습니다

#821 이름없음 2022/12/15 13:23:22

당신은 이 으스스한 곳을 떠나 다른 곳으로 향했습니다 다음엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 4/8) > 잡초 행성1 > 잡초 행성2(구조 신호 송출 중!) > 잡초 행성3(행성 감지됨!) >>824

#825 이름없음 2022/12/21 11:56:28

>>824 당신이 그곳에 도착하자 한 라니우스 족의 함선 하나를 발견했습니다 라니우스 족들은 한때 정거장으로 쓰였던 거 같은 거대 구조물 위에서 잔해를 수집하고 있었습니다 어떻게 하시겠습니까? 아직 상대가 우리를 발견하진 못했습니다 > 신경끄고 떠나자 > 우리도 잔해를 수집해보자 >>828

#829 이름없음 2022/12/23 17:37:04

>>828 수집을 하려고 다가가니...... 라니우스 족 함선이 당신들을 공격했습니다! 아마 뭔가 오해를 한 거 같습니다. 대화가 안 통합니다! 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 정신지배장치 > 기타 >>830

#831 이름없음 2022/12/23 18:07:26

>>830 당신이 무기를 발사하자, 상대는 은폐장으로 숨어버렸습니다! (>>746 참조) dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 12 dice(1,100) value : 78 dice(1,100) value : 21

#832 이름없음 2022/12/23 18:07:56

그리고 동시에 상대는 당신의 함선에 정신지배장치를 썼습니다! dice(1,10) value : 7

#833 이름없음 2022/12/23 18:10:22

조종실에 있던 엔지는 이제 2턴동안 적입니다(회피율: 15) 엔지가 함장인 당신을 공격하기 시작했습니다! 어떻게 하시겠습니까? > 엔지와 싸운다 > 다른 선원을 불러서 엔지를 공격한다(불러올 선원 지정 가능) > 그냥 내가 피하고 만다 >>834

#835 이름없음 2022/12/24 22:40:00

>>834 당신은 피한 채로 상대 함선과 교전하기로 했습니다 두 턴 뒤 상대 함선의 공격이 날아왔습니다! Doce(1,100) Dice(1,100) value : 17 Dice(1,100) value : 32

#836 이름없음 2022/12/24 22:40:38

처음 거 다시! Dice(1,100) value : 53

#837 이름없음 2022/12/24 22:42:19

상대의 미사일이 당신의 문제어실을 완파시켰습니다!(피해 2) 어떻게 하시겠습니까? > 수리를 보낸다(지정 가능) > 그냥 싸운다(공격 지점 변경 가능) >>838

#839 이름없음 2022/12/26 15:26:40

>>838 당신은 조종실에서 나온 김에 문을 수리하러 갔습니다(조종하던 만렙 엔지도 이젠 정신을 차리고 자기가 부순 조종실 수리중입니다) 두 턴이 지났습니다. 이제 반격할 차례입니다! Dice(1,100) value : 82 Dice(1,100) value : 86 Dice(1,100) value : 16 Dice(1,100) value : 45 Dice(1,100) value : 72 Dice(1,100) value : 21

#840 이름없음 2022/12/26 15:28:02

당신은 상대 조종실에 2의 피해를 주고 다른 방에는 4의 피해를 주었습니다!(총 6의 피해) 그리고 거의 동시에 상대의 공격이 날아왔습니다! Dice(1,100) value : 62 Dice(1,100) value : 74 Dice(1,100) value : 37 Dice(1,100) value : 1 Dice(1,100) value : 83

#841 이름없음 2022/12/26 15:29:11

와 당신은 미사일 하나만 맞고 나머지는 피하거나 실드로 막았습니다! (2의 피해) 당신의 실드룸이 반파되었습니다. 물론 실드룸에 있던 선원이 자동으로 수리를 시작했지만 누군가를 보내 도와줄 수도 있습니다 어떻게 하시겠습니까? > 그냥 믿고 싸운다 > 도와줄 선원을 보낸다(지정 가능)(실드룸은 못 참지) 위의 두 경우 모두 공격할 행동(어디를 언제 공격할지)을 정할 수 있습니다 >>842

#843 이름없음 2022/12/26 23:03:26

>>842 발사! Dice(1,100) value : 73 Dice(1,100) value : 86 Dice(1,100) value : 44 Dice(1,100) value : 95 Dice(1,100) value : 65 Dice(1,100) value : 46

#844 이름없음 2022/12/26 23:04:58

와 모든 레이저가 상대방을 맞히고 당신은 상대 함선에 8의 피해를 입혔습니다!(조종실 완파!) 상대는 은폐장으로 숨었습니다. 그리고 동시에 당신 함선에 정신지배를 걸면서 무기를 발사했습니다 Dice(1,10) value : 7 Dice(1,100) value : 49 Dice(1,100) value : 94 Dice(1,100) value : 64

#845 이름없음 2022/12/26 23:08:14

아닛 당신의 조종실에 있던 엔지가 또 상대의 정신지배에 홀려 조종실을 부수기 시작했습니다! 그리고 당신의 조종실은 상대의 미사일에 맞았습니다! (2의 피해) 어떻게 하시겠습니까? (상대 체력 4/18) > 조종실로 선원을 보낸다(지정 가능) > 그냥 싸운다 위의 두 경우 모두 공격할 행동(어디를 언제 공격할지)을 정할 수 있습니다 >>846

#847 이름없음 2022/12/29 20:52:48

>>846 은신해있던 상대가 당신을 공격했습니다! Dice(1,100) value : 6 Dice(1,100) value : 65 Dice(1,100) value : 21 Dice(1,100) value : 84 Dice(1,100) value : 81

#848 이름없음 2022/12/29 20:56:01

>>847 다행히 당신은 미사일은 피했지만 헤비 레이저는 한 방 맞았습니다(피해 2) 그리고 그 한 방은 하필이면 무기실이었습니다!(무기 두 개 꺼짐) 어떻게 하시겠습니까? 일단 엔지의 정신 지배는 풀렸습니다 > 공격을 멈추고 일단 선원들을 무기실로 보내 최대한 빨리 고친다(추천!) > 혼자(무기실에 원래 있던 선원)서도 알아서 잘 하겠지 그냥 기다린다 >>849

#850 이름없음 2022/12/30 21:32:18

>>849 선원들 셋이 후다닥 무기실로 달려가 무기실을 수리하기 시작했습니다 당신이 무기를 수리하고 다시 장전하는 사이, 적의 공격이 말아왔습니다! Dice(1,100) value : 8 Dice(1,100) value : 96 Dice(1,100) value : 63

#851 이름없음 2022/12/30 21:33:36

다행히 당신은 적의 공격을 피하거나 막아냈습니다 엔지들이 많은 덕분에 수리가 금방 끝났습니다 이제 반격할 차례입니다! Dice(1,100) value : 52 Dice(1,100) value : 7 Dice(1,100) value : 52 Dice(1,100) value : 64 Dice(1,100) value : 33 Dice(1,100) value : 51

#852 이름없음 2022/12/30 21:35:49

당신의 공격에 상대의 함선은 산산조각이 났습니다 당신은 전리품을 챙길 수 있었습니다 하지만 당신은 상대가 우리를 왜 공격했는지 영영 알 수 없게 되었습니다 전리품 연료: 4 탄약: 2 고철: 50 덧붙여 당신은 이곳에 있던 잔해에서도 고철을 모을 수 있었습니다 고철: 40

#853 이름없음 2022/12/30 21:38:09

당신은 모든 피해를 수습하고 다시 여정을 떠날 채비를 마쳤습니다 다음엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 5/8) > 고철 행성1 > 고철 행성2 >>856

#857 이름없음 2023/01/03 15:23:06

>>856 ㅋㅋㅋㅋ 당신은 1번 행성으로 갔습니다! 그곳에 도착하니 당신은 연합군의 오래된 전초기지를 발견했습니다 당신이 이런 곳에도 전초기지가 있다는 사실에 놀라워할 때 전초기지에서 통신을 걸어왔습니다 "함장님 안녕하십니까" 그들의 설명에 의하면 자신들의 보급품이 떨어졌으니 좀 나눠 달라는 말이었습니다 물론 공짜는 아니고요 탄약 판매 가능, 탄약 1개당 3고철(현재 탄약 수는 >>7 참조) 팔고 싶은 탄약 개수 >>861

#859 이름없음 2023/01/09 06:23:42

>>858 와 ㅇㅁㅇ

#862 이름없음 2023/01/09 17:41:28

>>861 "감사합니다. 무운을 빕니다!" 그들은 고철을 넘겼습니다(30개)

#863 이름없음 2023/01/09 17:43:15

당신은 모인 고철들을 흐뭇하게 바라보며 초광속 드라이브에 전력을 넣었습니다 다음엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 6/8) > 이름 없는 행성1 > 이름 없는 행성2(함선 감지됨!) > 이름 없는 행성3(구조 신호 송출 중!) >>867

#865 이름없음 2023/01/09 19:31:55

>>864 (대충 인터스텔라 브금 나오는 중)

#868 이름없음 2023/01/11 22:08:21

>>867 당신이 그곳에 도착하니 그곳은 연방의 연구소였습니다 "아, 함장님. 안녕하십니까" 상대는 라니우스 종족들의 언어를 연구하는 학자인데 가지고 있는 장비가 너무 구식이라 연구에 난황을 겪고 있다고 합니다 어떻게 하시겠습니까? > 도와준다(지식 굴림) > ~우리의 컴퓨터로 분석을 해본다(2레벨 스캔룸)~ > 작별 인사를 하고 물러난다 >>871

#872 이름없음 2023/01/12 06:28:17

>>871 우리의 업그레이드된 컴퓨터로 분석해본 결과 완벽하게는 아니지만 어느 정도는 분석할 수 있었습니다 "아쉽지만 어쩔 수 없죠. 도와줘서 고마워요!" 상대는 우리에게 장비 하나를 제공했습니다 운 굴림 - dice(1,10) value : 6

#873 이름없음 2023/01/12 06:38:35

당신은 새로운 장비를 얻었습니다 장비: 화재 진압 장치(65고철) - 함선 내에 일어난 화재를 자동으로 진압해줍니다(1 화재당 2턴=일반 선원 한 명이 화재 진압에 걸리는 시간) 하지만 당신은 이미 3개의 장비(고철 회수용 로봇팔(50고철), 무기 조기 점화기(120고철), 초장거리 스캐너(30고철))를 가지고 있습니다(한 함선당 가질 수 있는 장비는 최대 3개입니다) 기존의 장비를 버리고 새 장비를 받거나 새로운 장비를 포기할 수 있습니다 어떻게 하시겠습니까? >>877 쓸모 없어 보여도 상점에 팔 생각으로 갖고 있는 것도 한 방법입니다(물론 판매가는 반값)

#874 이름없음 2023/01/12 14:41:57

ㅂㅍ!

#878 이름없음 2023/01/13 06:29:56

>>877 * 입력이 잘못되었습니다. 함선당 가질 수 있는 장비는 최대 3개입니다 * 새로운 장비를 가지시려면 기존의 장비 하나를 버려주십시오 * 저도 이 게임하면서 아쉬울 때 많았습니다 ㅠ >>879

#880 이름없음 2023/01/13 09:41:00

>>879 당신은 아깝지만 버리고 가길 선택했습니다 이제 다음 행성으로 떠날 수 있습니다(행성 선택지 7/8) > 멸망한 행성1(함선 감지됨!)(구조 신호 송출 중!) > 멸망한 행성2(상점!) >>884

#881 이름없음 2023/01/13 09:52:23

>>870 이걸 잊었는데 지식 굴림은 "앵커가 걸린" 레스에서만 효력이 있습니다! 아쉽지만 발판에는 효력이 없어요/

#885 이름없음 2023/01/13 22:05:07

>>884 당신은 상점으로 갔습니다 운 굴림 - dice(1,10) value : 1

#886 이름없음 2023/01/13 22:12:50

당신이 간 상점은 멸망한 행성에 있는 주제에 상점 주인은 온갖 보석과 귀금속으로 치장했습니다 "어서오세요!" 이곳은 도대체 왜 이런 허름한 행성에 있는지 이해가 안 갈 정도로 휘황찬란한 상점이었습니다 보통은 상점 주인은 돈이 많기 마련인데 이곳은 뭔가 특이했습니다 이건 두 번 다시 볼 수 없는 기회입니다. 최대한 좋은 것들을 많이 긁어모으세요! 우리 함선 상황 >>7 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) 재고: 5개 > 연료(개당 3고철) 재고: 7개 무기 > 버스트 레이저2일(2턴, 3피해) 80고철(추천!) > 글레이브 빔(4턴, 최대 12피해) 95고철(추천!) 시설 > 은폐장 150고철(추천!) > 정신지배장비(상대 선원을 일시적으로 우리 편으로 만드는 장비) 75고철 선원 > 라니우스(질식 면역, 방 배치 시 배치된 방의 산소를 서서히 없앰) 50고철(추천!)(재미로! ^^) > 엔지 50고철 장비 > 황금색 건틀렛(모 보라색 외계인이 사용했다는 건틀렛, 손가락을 튕길 땐 주의하시길) 9999고철 판매 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 파이크 빔을 27고철(반값)에 판다 > 우리가 가진 고철 회수용 로봇팔를 25고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 무기 조기 점화기를 60고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 초장거리 스캐너를 15고철(반값)에 판다 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다! 덧붙여 함선 업그레이드도 가능합니다(>>547 참조) >>891

#888 이름없음 2023/01/13 22:19:19

>>887 궁금하면 사보셔요 오호호호호호

#890 이름없음 2023/01/13 23:04:24

>>889 했습니다! :) 덧붙여 말하자면 지식 굴림 성공 범위(=함장 지식 수치)는 1~2라서 그건 수정했어요! 칭호를 획득했습니다! 칭호: (갱신!)

#893 이름없음 2023/01/13 23:25:11

>>891 >>889의 1), 2), 3), 4) 중 어느 걸 선택하겠다는 건가요...? 아마 헷갈리신 거 같은데 >파이크 빔 판매시 188으로 늘어남 >초장거리 스캐너를 판매시 186으로 늘어남 >(판매 안 하고)은폐장 구매시 21남게 됨 >(판매 안 하고)글레이브 빔 구매시 77남게 됨 이 뜻인 거 같습니다/

#895 이름없음 2023/01/13 23:27:23

>>894 좋습니다! 당신은 은폐장을 구입했습니다. 남은 무기들과 건틀렛은...... 아깝지만요 "이용해주셔서 감사합니다!" 수상할 정도로 돈이 많은 상점 주인은 그렇게 당신을 배웅해줬습니다 앞으로 이렇게 좋은 상점이 얼마나 자주 나올진 모르겠지만...... 또 나오길 진심으로 빌겠습니다 :)

#896 이름없음 2023/01/13 23:30:32

다음 행성은 정거장으로 쓰는 곳이었습니다(행성 선택지 8/8) 당신이 이곳에 도착하자 한 라니우스 함선이 공격을 받고 있었습니다 "거기 당신!" 그리고 당신이 도착한 것과 거의 동시에 정거장의 주인에게서 통신이 날아왔습니다 "누군지 모르겠지만 저희 좀 도와주세요! 라니우스 족의 공격입니다!" 당신은 갑작스럽긴 하지만 일단 정저장 주인의 말을 듣기로 했습니다 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) (자동 포격까지 4턴) - 아군! > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 정신지배장치 > 기타 >>898

#899 이름없음 2023/01/13 23:41:00

>>898 은폐장이 있으면 쉬었다 가는 것도 배우시길! 상대방은 무지성으로 은폐장을 켰습니다! dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 8 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 2

#900 이름없음 2023/01/13 23:41:58

>>899 와 뭐죠 이 미친 조준력은...? 아무튼 아쉽게도 상대는 전부 피했고, 상대는 은폐장에 숨은 사이 무기를 장전해서 돌아왔습니다! dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 64 dice(1,100) value : 60

#901 이름없음 2023/01/13 23:43:03

무기는 다행히 빈 방에 맞았습니다. 균열도 화재도 없었고요 당신은 다시 침착하게 조준을 했습니다 (상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) (자동 포격까지 2턴) - 아군! > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 정신지배장치 > 기타 >>902

#903 이름없음 2023/01/13 23:56:38

>>902 아 맞다 우리도 은폐장 있었지;; 특별히 이번에는 적들이 가장 많이 발사했을 때 은폐장을 키는 걸로 해드리겠습니다! 아무튼 상대는 무기를 발사했습니다! dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 65 dice(1,100) value : 31 dice(1,100) value : 51 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 82

#904 이름없음 2023/01/13 23:57:27

>>903 원래라면 꽤 아프게 맞았겠지만 당신은 적절하게 은폐장을 켜서 대부분의 공격을 흘렸습니다! 이제 반격할 차례입니다 dice(1,100) value : 23 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 58

#905 이름없음 2023/01/13 23:58:29

당신은 상대 함선에 6의 피해를 줬습니다!(레이저 + 빔)(은폐장 완파!) 그리고 직후에 정저장에서 자동 포격이 날아왔습니다! dice(1,100) value : 72

#906 이름없음 2023/01/14 00:01:06

정거장에서 발사한 자동 포격은 라니우스 함선에 3의 피해를 주면서 그들의 실드룸에 커다란 균열을 냈습니다! 나이스! 정거장! (상대 체력 9/18)(상대 실드 1장) (자동 포격까지 4턴) - 아군! > 실드룸(반파!) > 조종실 > 무기실 > 은폐장(완파!) > 정신지배장치 > 기타 >>907

#908 이름없음 2023/01/14 00:09:17

>>907 2턴 뒤 당신은 무기를 장전해냈습니다! dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 46 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 87

#909 이름없음 2023/01/14 00:10:06

당신의 레이저 공격과 빔 공격으로 상대 라니우스 함선이 멋지게 박살났습니다 전리품 연료: 4 고철: 40

#910 이름없음 2023/01/14 00:10:36

덧붙여, 정거장의 주인도 당신에게 감사를 표하며 추가 물자를 제공해주었습니다 고철: 50

#911 이름없음 2023/01/14 00:12:27

당신은 다시금 쌓이는 고철들에 흐뭇해졌습니다 이제 다시 떠날 시간입니다 섹터 선택지(6/8) > 슬러그 고향 성운 > 락맨 고향 지구 >>915

#912 이름없음 2023/01/14 00:14:07

>>907 전투에 반영하는 걸 깜빡했네요 ^^;

#916 이름없음 2023/01/14 17:22:57

>>915 당신은 슬러그들의 고향으로 떠났습니다 슬러그들은 아시다시피 속임수와 기만이 일상인 종족입니다 발걸음을 조심하시길 바랍니다 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 1/12) > mc행성1 > mc행성2 > mc행성3(구조 신호 송출 중!) >>919

#920 이름없음 2023/01/15 18:42:15

>>919 당신은 도움이 필요하다는 행성으로 가봤습니다 그곳에 도착하니 한 슬러그 함선이 있었습니다 "거봐, 내 말이 맞지이이이? 이러면 여기로 온다니깐~~~" "......" 상대는 우리가 듣든 말든 이런 통신을 주고 받았으며 우리 함선을 공격할 준비를 하고 있습니다 무슨 말이 더 필요하겠습니까. 함정에 빠진 건 상대라는 걸 알려줍시다! 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 정신지배장치 > 기타 >>921 * 은폐장 쓰는 법 1. 평범하게 앵커 자리에서 말한다 2. 피격 판정(상대방이 우리를 공격할 때 Dlce(0, 100) = ??? 이러는 거) 보고 정한다 3. 어떤 상황에서 쓰겠다고 앵커자리에서 말한다(예: 우리 함선 실드가 3장이니까 3발 이상의 공격이 날아올 때 쓰겠습니다 or 상대 미사일 무기가 날아오면 쓰겠습니다 등등) + 은폐장은 은신 확률을 60 높여주는 시설입니다. 상대의 공격을 무조건 피하는 게 아님에 주의해주세요!(저는 회피 확률이 98이었는데 2의 확률로 미사일 맞은 적도 있습니다)(퉤)

#922 이름없음 2023/01/15 18:47:08

>>921 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 좋습니다! dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 96 dice(1,100) value : 70 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 91

#923 이름없음 2023/01/15 18:49:07

당신은 무기실과 실드룸에 한 방씩 맞췄고, 동시에 우리의 빔이 상대 함선을 긁어버렸습니다!(총 7의 피해) 그런데 상대가 정신지배장치를 썼습니다 dice(1,10) value : 4

#924 이름없음 2023/01/15 18:50:58

어머나. 당신의 맨티스, 조종 당해버렸습니다!(2턴 동안 아군 및 아군 시설을 공격함!) 어떻게 하시겠습니까? > 맨티스와 싸울 누군가를 보낸다(지정 가능) > 그냥 싸운다 >>925

#926 이름없음 2023/01/15 18:57:47

>>925 공기 빼는 친구는 싸움에서 나쁘지 않은데 문제는 까먹고 가만히 있으면 아군도 죽이는 친구입니다 네! 풀립니다 :) 좋습니다 두 턴이 지났고 당신은 무기를 발사했습니다 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 91

#927 이름없음 2023/01/15 19:00:38

상황이 이렇게 되자 상대 슬러그가 통신을 걸어왔습니다 "제가 사실은요오오오오오. 집에 노모가 한 분 계시고요오오오오오오. 부양해야 하는 동생들이 있어요오오오오오" "......" 대충 목숨만 살려달라는 뜻인 거 같습니다. 물론 약간의 '보상'과 함께요 보상: 연료 3, 고철 40, 탄약 2 > 보상을 받고 살려준다 > 보상은 상대 함선 터뜨리고 줍는 전리품이 보상이다 >>928 혹시 몰라서 하는 말인데 상대 함선 터뜨리고 나오는 전리품은 상대가 항복 조건으로 제시하는 보상과 다릅니다. 양도 종류도요

#929 이름없음 2023/01/15 19:05:21

>>928 그렇게 그대로 전해주자 슬러그들 안색이 변하더니 온갖 *슬러그 욕설*을 뱉으면서 다시 전투 태세에 돌입했습니다(아군 맨티스의 세뇌는 풀렸습니다) 어디를 편해지게 해주시겠습니까?(상대 체력 4/18)(상대 실드 2장) > 실드룸(반파!) > 조종실(반파!) > 무기실 > 정신지배장치(완파!) > 기타 >>930

#931 이름없음 2023/01/15 19:09:40

>>930 당신이 무기실을 노리고 있는 사이, 상대의 미사일 무기가 날아왔습니다 dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 84

#932 이름없음 2023/01/15 19:12:38

>>931 세 발 이상은 아니지만 미사일이니 제가 대신 은폐장 써진 걸로 판정해드리겠습니다 다시 보시면 아시겠지만, 당신의 은폐장으로 우리 함선의 회피율은 90이 되었고 그렇게 당신은 두 미사일 모두 피했습니다! 이제 반격을 하겠습니다 dice(1,100) value : 98 dice(1,100) value : 31 dice(1,100) value : 16 dice(1,100) value : 1 dice(1,100) value : 1 dice(1,100) value : 53

#933 이름없음 2023/01/15 19:14:14

와 상대는 망해가는 와중에도 엄청난 선전을 했지만 결국 레이저와 빔 조합에 무너질 수 밖에 없었습니다 승전을 축하드립니다! 전리품 연료: 4 고철: 50 탄약: 1

#934 이름없음 2023/01/15 19:15:18

당신은 전리품을 회수하고 다시 길에 나섰습니다 이번엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 2/12) > hs행성1 > hs행성2(구조 신호 송출 중!) > hs행성3(상점!) >>937 >>938 슬슬... ㅋㅋㅋㅋㅋ

#938 이름없음 2023/01/21 20:28:18

>>937 당신은 상점으로 떠났습니다 운 굴림 DICE(1,10) value : 10

#939 이름없음 2023/01/21 20:33:09

>>938 당신이 도착한 상점은 장사를 돈 벌려고 하는 곳이 아니라 구호 물자를 사려고 하는 곳인가 싶을 정도로 허름한 곳이었습니다 "어서 콜록, 콜록 오세요......" "......" 아 아무튼 당신은 뭘 파는지 구경하기로 했습니다 우리 함선 상황 >>7 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) 재고: 3개 > 연료(개당 3고철) 재고: 3개 무기 > 베이직 레이저(1턴, 1피해) 20고철 > 듀얼 레이저(2턴, 2피해) 25고철 시설 > 텔레포트(말 그대로 선원들을 텔레포트 시켜주는 장비) 75고철 > 정신지배장비(상대 선원을 일시적으로 우리 편으로 만드는 장비) 75고철 판매 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 파이크 빔을 27고철(반값)에 판다 > 우리가 가진 고철 회수용 로봇팔을 25고철(반값)에 판다 > 우리가 가진 무기 조기 점화기를 60고철(반값)에 판다(비추) 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다! 덧붙여 함선 업그레이드도 가능합니다(>>547 참조) >>942

#943 이름없음 2023/01/26 07:05:44

>>942 당신은 수리 후 정신지배장치를 구입했습니다. 참고로 이제 시설은 더 이상 설치할 공간이 없습니다(다른 시설 없애면 새로 살 수 있음)(기본 시설은 못 없앰) "가 감사합니다...... 콜록" 당신은 비루한 상점에서 나왔습니다 이번엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 3/12) > gh행성1 > gh행성2(구조 신호 송출 중!) >>947

#945 이름없음 2023/01/26 12:29:10

>>944 없습네다 라는 답변 모든 걸 가질 순 없는 법이죠 :(

#948 이름없음 2023/01/28 06:56:01

>>947 당신이 그곳에 도착하니 한 슬러그 함선이 반갑게 맞이해주었습니다 "우리의 만남에 축복이 있기를!" 그는 그렇게 말하면서 파란색 액체를 칵테일 잔에 담아 주었습니다 이것은 신뢰의 상징이며 마시지 않으면 굉장히 무례한 거라고 합니다 어떻게 하시겠습니까? > 마신다 > 마시지 않는다 > ~락맨을 함장으로 내세운다~ >>951

#952 이름없음 2023/01/28 20:33:33

>>951 앞으로 나선 락맨은 그 액체를 단숨에 마셨습니다(락맨의 위장은 매우 튼튼합니다) 당신이 그렇게 신뢰를 보이자 슬러그들이 기뻐하며 우정의 선물을 나눠줬습니다 고철: 50

#953 이름없음 2023/01/28 20:34:35

당신은 이런 슬러그도 있구나~ 생각하면서 다음 여정을 떠날 준비를 마쳤습니다 이번엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 4/12) > si행성1 > si행성2 >>956

#957 이름없음 2023/01/30 20:48:52

>>956 당신은 아까 던지던 동전으로 정했습니다. 앞면이네요! 아무튼 그곳에 가니 그곳은 성운 폭풍이 몰아치는 곳이었습니다(모든 시설 전원이 절반씩 꺼지는 폭풍) 당신은 이런 위험한 곳에서 얼른 나가고 싶었지만 그곳에 미탐사 지역이 있다는 걸 발견했습니다 > 탐사해본다 > 포기한다. 위험해 보이니까 > ~향상된 조종실을 믿고 탐사해본다~ >>959 오타 ^^;; >>960

#961 이름없음 2023/01/30 23:15:11

>>960 당신은 탐사하길 포기했습니다. 안전한 게 최고니까요 여기에 가만히 있으니 어느덧 초광속 드라이브가 충전 되었습니다(행성 선택지 5/12) > da행성1 > da행성2(구조 신호 송출 중!) > da행성2(구조 신호 송출 중!) >>964

#965 이름없음 2023/02/01 06:45:15

>>964 당신이 도착한 곳은 성운 폭풍이 몰아치는 곳이었습니다 당신이 이런 위험한 곳에서 벗어나려 할 때 당신처럼 이곳에서 헤매고 있는 락맨의 함선을 발견했습니다 "우리는 이런 난처한 상황에 빠졌지만 너희처럼 혐오스러운 것들은 믿지 않는다" "??" 상대가 갑자기 시비를 걸어왔습니다. 어떻게 하시겠습니까? > 무시한다 > 혐오스럽다고?! 싸운다! >~락맨을 앞장 세운다~ >>968

#969 이름없음 2023/02/01 17:17:36

>>968 락맨이 앞장서서 그들과 소통하자 시비걸던 상대는 언제 그랬냐는 듯 순순히 우리 락맨의 말을 잘 따랐습니다 락맨의 설명에 의하면 방금 그건 싸우자는 뜻이 아니라 도와달라는 뜻이었다고 합니다 "......" 당신은 다시금 우주가 방대하고 우주엔 참 다양한 문화가 있다는 걸 느꼈습니다 우리의 도움을 받고 무사히 폭풍에서 빠져나온 상대 함선이 사례를 주었습니다 선물 연료 - 3 고철 - 40 탄약 - 2

#970 이름없음 2023/02/01 17:18:54

당신은 피 한 방울 흘리지 않고 얻은 물자에 흐뭇해하며 다음 여정을 준비했습니다(행성 선택지 6/12) > um행성1 > um행성2(구조 신호 송출 중!) >>974

#972 이름없음 2023/02/01 18:36:01

>>971 락맨토익 만점 ㄷㄷ

#975 이름없음 2023/02/12 23:33:38

>>974 당신이 도착하고 보니 그곳에 있는 한 슬러그 함선이 당신에게 도움을 요청했습니다 "도와주세요오오오오. 고장났어요오오오오~" "?" 항법장치가 고장났다는데...... 선원 하나를 자기네 함선으로 보내달라고 합니다 > 도와주러 가는 게 인지상정(선원 한 명 지정 가능) > 수상하다. 무시하자 > ~맨티스를 보낸다~ >>978

#979 이름없음 2023/02/14 17:05:19

>>978 당신이 맨티스를 보내자 문 뒤에 숨어있던 슬러그들이 맨티스를 덮쳐왔습니다 하지만 맨티스는 갑작스러운 공격임에도 그들을 곤죽으로 만들어 벽에 뿌려버렸습니다 슬러그들은 비명을 지르며 도망갔고, (남의 피로)피칠갑이 된 맨티스는 함선에 들른 김에 겸사겸사 전리품을 가져왔습니다 고철 - 50

#980 이름없음 2023/02/14 17:06:21

정의도 구현 했겠다 당신은 가벼운 발걸음으로 새 여행을 떠날 채비를 마쳤습니다(행성 선택지 7/12) > sp행성1 > sp행성2(구조 신호 송출 중!) > sp행성3 >>983

#984 이름없음 2023/02/20 06:37:55

>>983 당신이 간 곳에서는 한 민간인 함선이 있었습니다 "안녕하세요. 저희가 연료가 떨어져서 그러는데 나눠주실 수 있으신가요?" 어떻게 하시겠습니까? >연료를 준다(5개) >안 준다 >기타 >>987

#988 이름없음 2023/02/24 19:29:00

>>987 "감사합니다! 여기 저희가 가진 자료 받으세요!" 그들은 당신에게 지도 정도를 전송했고, 덕분에 당신의 지도가 업데이트됐습니다! 다음엔 어디를 가시겠습니까?(행성 선택지 8/12) > dd행성1(성운 폭풍 감지됨!) > dd행성2(성운 폭풍 감지됨!)(함선 감지됨!) > dd행성3 >>991 참고로 장거리 스캐너가 없는데도 행성 정보가 보이는 것은 지도가 업데이트됐기 때문입니다

#992 이름없음 2023/02/25 14:49:14

>>991 당신이 그곳에 도착하니...... 아무것도 없는 행성에 웬 무기만 하나 떠있었습니다! 운 굴림 dice(1,10) value : 3

#993 이름없음 2023/02/25 14:52:35

"아니 이거슨...!" 당신은 눈이 휘둥그레졌습니다. 그것은 버스트 레이저2였거든요! 당신은 마침 무기를 얻은 김에 함선을 업그레이드할까 생각했습니다(>>547 참조) 고철 수 >>7 참조 >>996

#995 이름없음 2023/02/25 16:10:50

>>994 192? 어디서 본 건가요? 지금 243고철일 걸요...? (언제나 >>7레스에서 갱신!하려고 노력하는 편입니다 ^^;;)

#997 이름없음 2023/03/01 08:16:08

>>996 당신은 네 번째 무기 칸에 버스트 레이저2가 들어가는 걸 보고 가슴이 웅장해졌습니다. 이제 이 우주에서 당신이 무서워할만한 적은 거의 없습니다!

#998 이름없음 2023/03/01 08:28:03

다음엔 어디를 가시겠습니까...... 라고 하기 전에, 어느덧 이 스레도 마지막이 보이는군요 1000레스까지 얼마 안 남았으니 이번 스레는 여기서 마무리하고 2판에서 뵙겠습니다! :) 참고로 1000레스는 채우지 말아주세요! 해보고 싶은 게 있거든요

#999 이름없음 2023/03/01 08:28:56

그럼 마지막으로 제가 좋아하는 노래 하나 추천해주고 가겠습니다 제목이 아쉽긴 하지만 분위기랑 가사가 이 게임이랑 잘 어울려서요 https://youtu.be/HhqQ-aFMoNc 마음에 드셨으면 좋겠네요 :) 다시 한 번 말하지만 1000레스는 채우지 말아주세요~

#1000 이름없음 2023/06/26 22:07:59

O79du3yFilB 9 아무리 위대한 도약이라도 시작은 첫 한 걸음입니다 당신 덕분에 시작하게 된 이 여정에 깊이 감사를 드립니다 IE8o1A7xTVf 1jBBzf89Aqm 12 스레주라고 해도 다른 데 가면 수 많은 레더 중 하나일 뿐입니다 덕분에 스레딕 하는데 유용한 지식을 하나 배웠기에 이 칭호를 수여합니다 s4E1eJWo1A7 ba8knwlg1A3 GoHCjdzUY9t E61u60pQmk3 2 BAo1vdu9Ajd 9eKY02r9g5e 5 Xz9ii4Gmlck 5865e59hbBe 32 zQnCi9s2pUY g1veK0tuoGq 2 a9BxXBuso2I 22 돈은 버는 것보다 쓰는 게 더 중요하다고 합니다 그리고 이 사람은 그것을 잘 실천하였습니다 MnPinWja4Fe DBtgZck9z9b mKZhe1vjze1 IFa2rfbClu3 krgjcmk7apV cmskq45arar q6jgY2qZjBu yNunBdO8jjB 2LdVatze3TU 7 WoY645ak8mJ 2oGq6jfWmE5 9ba04LgmE6Z ry7wJQnCja5 46mMnWi7bDv PharcK42Lhv AY1fTWi2lhg ja01dwmsjbc gZhe1xyE4HB U5cMrtbeE4E 52 아는 것이 힘이고 정확히 아는 것이 망치라면, 이 사람은 그것을 잘 다듬는 대장장이입니다. 당신의 노고 덕분에 다른 사람들이 편해졌습니다 이 우주를 가로지르는데에 당신의 공이 가장 큽니다 한 번의 참여도 저에겐 소중한데 당신은 가장 많이 참여했습니다 eMmHDzgjfQm 3 6lyNwKZeGk8 3 s4MrwK5hwK0 9ck63O5TXwM GsqryZfVgjg 3 동전도 유용합니다. 넓게보면 동전도 면이 두 개인 주사위라고 할 수 있겠지요! BvDyY8o3Xuk DwE6Y6Y7hup 42 수 많은 스레에서 발판을 그저 빈칸 채우는 용도로 쓰지만 당신은 그렇지 않았습니다 당신은 계속 시도하고 찾고 탐구하려 했습니다. 당신의 노력은 분명 언젠가 빛을 볼 것입니다 BAp9a1g5e58 12 Aja8kspcFfT a4MlAY8qnTP vyGpRBak4IK zaoMjiqnXy7 2 3O7dVbwlfU2 dwrhAlwtzdS 0nvg6o40rhv L81gY2nvcoL cnxxwsjcr86 4 dA5dSJPg6rz 6 s6583BhxU3O slAZa5U1A59 y2FfSJWphzd 2 tvA0nBalcpQ pdTTQpRBcGl 1zSIGoNuk5X s4JVcL808nS jcnu7e3TWp9 1u8nTXxPbeH nU3Qmq41xyK 2 cMrAjcldwq3 1zPdAZa60pT 9g5bxBe4ZfV yGty3SHwtBA k61zXxWp87h Y7e1AZcnBbD cqZjy7s63Qt i8o6ry6nSJW BzgnSFcljwH 3 ulbeK7Ai5Wl TU6nPhhtcrh 6mGlclbjBtb LgpgnU2HB81 2 A0nzQq7s4Hu 18 eGk4NAja1bd grxSMqi5RzX a3vfRA6o6lw 2 Pck60pVdU6p 5O8lu9xRB82 hAlxwmk0002 zTVhvAY07dV 4 GpPdzTPioY3 O7bDAnO8lCr 2 gi9xWkpRCry A1CmE9AjbfU Pa067tfRAY3 4 5VcGso6lwsk cINBxVaq7wE cmrcHCjjvwk 2 smNs7hBwFbh AjeNwJTRAZj oGljteE1h82 4Gq0nwoJRCl Hu7hAoY3yMl fasjeMo1AZf 4 s2k3xwpWnSF xTRDzbA3SK2 5 7hutvDBur86 jz82pQtAnU3 5 u5PdvfVdVhs 2nzQoIINtdy 9tip9bgZa3x Za3DvvdyJRu 5Pg0tBy0ts9 cFhe7wJU6jd jvDAmFhhuoL wk8o0lfV9dw 6nQr9cnwla7 2 IL83zPcleKZ hdUZbcoK1Dz AY1g7s4L83u 5 e7vA6rta63R k9BtcnvfQpT mFdwrgjgY5Q 9g6pf9fTTV8 2 도박은 위험하지만 성공했을 때의 그 짜릿함은 잊을 수 없죠 당신 덕분에 그날 맨티스 투기장의 고철이 탈탈 털렸다고 하네요! i1jAnRCmK59 BApeY61vbhe 5 y2HAY1imFa8 IK4587bu8pe tyZimNs1dAY yE9xQsrxU7u 9zbu5SE01il 1g5gqklcldD oZa4E4K5e60 AnSFhaty7y5 2 sjhcE2snWjj 4 0snWoY7go5c bdCo5e2Gr9g 2 천 개의 무장을 지닌 함선을 세운다고 해도 누군가는 앉아서 계산을 해야 합니다 그리고 당신은 그것을 해냈습니다. 이에 이 칭호를 수여합니다 g1DAmE06Y9z E65bDuoFii8 xu9wLhAi9xX dvdA3XwHwoJ 1a5PcsmNvxA XwMo1xzXBs4 Wi3woFh9fWr pQk9wNzdRvb eK6jeE7cNwI nSK7xVdTVdT bA7BAmIIGnB oLgrulgZcpS 5 apSFjBzaoJV 8 SINurfhs5O4 k06ZfWlu4Lf AqlBhAo6ksn XtfPhcFeGqY u7fbDumnDy5 cLarbwr9ije 2 HxCo5apRCpd 2 Qlba07bDumq 6ksp84JUZa4 jg7usnQnAZc 2 Bs7gi8jfVak Za5QoNvvfSJ 4HDvyMlBcE4 bijdxxwmtxS js5Xzfgo2JQ 0ts7ar9ba64 i1fQpPdBdSK 4 k09xTXy3Qmk i4K0oGsp81i zardTTU0mld wsoZfWpdO1j E2rffapTTWm tcnyJPcq2Fd Fba9vA4Y7hB cnDApbvhcE4 47Bs3CpaoHC snV87gkoE4N TVe3U7unxu8 WrBz803Dtjy i5TWrAkk2k3 coFcmpTPjAn yIE3BdVdXwI nyLhz9bg0qY 2q3Ru5Wi9zb 88rAo5hzeZg tzhtjy5dVe3 E02ldxDuq6i p84JRxxwrbA DxSJRCqkoHD 67xTXBwLe6k 3 801a1fTTWo5 2 vwlfTVdSGnz 4 y1yHu640oLb xQty7vu1g7w 3B9juq1DwGo TPcso0q4Y4H wHxu7hy5aty rbA6mIJSJQq LbClveMpanC IHzWlCkq5hz tvDxRvjvyE5 Cp9jBz9fTO5 WpardO9BxRz lvdA0q2GpQk 2qZdDzdRCnP qlvdwnyMi5U 41A7AmMphzd SNunClA6kms rtgY09y2E9w IL88mHCjeK2 가끔은 어떻게 시작했냐보단 어떻게 끝나느냐가 더 중요하다고 합니다 그리고 당신의 여정은 아직 끝나지 않았습니다