미궁게임) 역전 미궁->>87 레스주 문제 풀이중...

미궁게임 2023/01/18 19:19:21

#1 ◆6knDwGoNvvi 2023/01/18 19:19:21

스레주가 오지 않는 진부한 미궁은 가라! 레스주들이 머리를 부여잡는 미궁은 가라! 본격 레스주들이 문제를 내면 스레주가 머리잡고 푸는 미궁! 그러나 스레주는 문과이기에 이과 문제는 잘 못 푼다. 스레주는 시적인 문제를 좋아한다. 가령 한자를 파자하여 풀어서 낸, 원래 한자를 답으로 요구하는 문제라던가 특정 인물을 가리키는 수수께끼라던가를 원한다. 그러나 이과틱한 문제가 나오면 힌트를 잔뜩 달라고 요청할 수 밖에 없다. 스토리를 원하는가! 그렇다면 스레주가 이 하얀 방에 자청하여 갇혀보겠다. 이 방에는 문이 하나뿐이고 이 문에는 도어락이나 자물쇠는 전무하며 스크린 하나만이 달랑 박혀있을 뿐이다. 그리고... 스크린에 첫번째 문제가 떠오른다. 스레주가 이 문제를 푼다면 문은 열리고 자유를 갈망하는 한 마리 새처럼 빠져나갈 수 있다. 이 너머 광경을 갈망하는 아방한 스레주와 그걸 즐겁게 바라볼 레스주들의 미궁을 시작하겠다. 채널 아니 판 고정! 자, 첫번째 문제를 주세요! 뮤직 큐! -규칙- 1. 진행중인 문제에 한해서 해당 문제의 출제자에게는 인증코드 허용. (문제 풀리고 다음 문제 출제시 새 인증코드로의 변경 부탁.) 2. 스레주의 답 제출 후에 그것을 확인해 줄 출제자가 3일 넘게 나타나지 않을 시 스레 진행을 위해 다른 레스주의 새 문제로 교체가능. 3. 스레주는 각 문제당 3번의 힌트를 요청가능. 4. 3번의 힌트를 받고도 못 풀면 스레주 바보. 5. 스레 진행에 따라 각 규칙은 레스주들과의 협상으로 교체가능. 6. 스레주가 풀기 전에 먼저 레스주가 풀어버려도 괜찮으나 (그러게 확인을 게을리 하지 말았어야지 스레주) 레스주가 답을 맞추었을 경우, 해당 레스주가 새 문제를 내주어야 한다. 이 때, 해당 레스주는 스레주에게 일상과 관련된 미션을 하나 내려줄 수 있고 스레주는 최대한의 노력으로 수행하되 어떠한 이유로 불가능하다면 수행하지 않을 수 있다. (푼 레스주의 이익과 풀지 못 한 스레주의 패널티를 고려하여 넣음.) >>16 의견들을 부탁해! 첫번째 문제 >>2 답 제시 >>4 두번째 문제 >>7 답 제시 >>8 세번째 문제 >>12 답 제시 >>15 네번째 문제 >>19 힌트 >>24 >>25(덤으로 준듯 하다) >>28 >>30 답 제시 >>21 >>26 >>29 >>31(레스주 도전) 다섯번째 문제 >>42 힌트>>48 >>53 >>58 답 제시 >>49 >>59 여섯번째 문제 >>62 답 제시 >>65 일곱번째 문제 >>69 답 제시 >>70 여덟번째 문제 >>85 답 제시 >>87

#3 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/18 22:23:11

갑자기 미술!?

#4 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/18 22:36:02

>>2 정답! 시인 이상! "사각형의내부의사각형의내부의사각형의내부의사각형의내부의사각형"

#6 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/18 22:42:00

스레주는 그렇게 '날개'를 달고 자유롭게, 열린 문 너머로 훨훨... 날아가는 줄 알았으나, 어머나 이럴 수가. 또 다른 방이! 이 방에는 지나온 문과 나아가는 문 총 두개가 있군요! 이 문도 열어야겠네요. 아직 지칠 수는 없죠! 두번째 문제를 주세요!

#8 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/18 22:50:53

>>7 어떤 오페라인지는 다른 레스주들을 위해, 이후 나올 다른 미궁 스레를 위해 말을 아낄게. 답은 '희망'.

#9 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/18 22:54:21

>>5 아앗 영화까진 미쳐 못 봤는데 색에 그런 비밀이! 세심한 레스주다!(박수갈채)

#11 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/18 23:11:16

"조아써!!" 두번째 문제를 풀며 우쭐해진 스레주는 문을 열고 나서자마자 곤경에 처했어. 주위를 둘러봐도 으리으리한 궁궐. 창과 칼을 겨눈 병사들. 스레주는 두손두발 다 들며 항복할 수 밖에 없었어. 지금은 감옥의 독방. 갇힌지가 당일. 바로 당일에 탈옥해주겠어! 운 좋게도 감옥 창살에 문제가 뜨네! 세번째 문제를 주세요(소근소근)

#15 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/19 12:49:39

>>12 앗 이건 2만 머리에 몸통이 345만 34통 123삭 456삭이니까 2이나 5통이 대기네 답은 a 2통. 2묶음 7쌍이나 단일 13개+1묶음으로 나는 역도 있긴 한데 그건 초심자에게는 어렵긴 하지

#16 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/19 12:59:43

스레주 대신 풀어버리면 스레주의 탈출이 늦어진다구. 그게 좋다면 괴롭혀 버려(?) 아니면 와 겁나 쉽다 하며 답 맞춘 후에 스레주를 괴롭힐 어려운 문제를 내줘도 되고. 규칙 하나를 추가해도 괜찮을까? 6. 스레주가 풀기 전에 먼저 레스주가 풀어버려도 괜찮으나(그러게 확인을 게을리 하지 말았어야지 스레주) 레스주가 답을 맞추었을 경우, 해당 레스주가 새 문제를 내주어야 한다. 이 때, 해당 레스주는 스레주에게 미션을 하나 내려줄 수 있고 스레주는 최대한의 노력으로 수행하되 어떠한 이유로 불가능하다면 수행하지 않을 수 있다.

#18 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/19 14:17:13

감옥에서 마작 문제를 풀고 있자니 도박묵시록에 들어온 느낌인걸 하고 생각해버리는 스레주였다. 감옥문을 열었지만 이제 어디로 가야할까. 지하인 것처럼 눅눅하고 축축하네. 지하감옥인걸까? 이럴 수가, 올라가는 계단에는 결계와 함께 문제가 떠있어! 탈옥한 것을 들키기 전에 네번째 문제를 부탁해! >>16에 대한 의견도 부탁해!

#21 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/19 18:05:07

>>19 못 잡은 동물은 사람(어부)같은데 잡은 동물은 두고 왔다.... 거짓'말'? >>20 >>16 6.규칙에 대한 부연 설명 미션은 레스주가 내주는 거! 지금 진행이 방탈출하는 큐브나 쏘우같은 느낌이다보니 다른 레스주가 먼저 풀면 그 레스주에게의 이득+뺏긴 스레주의 핸디캡 생각하다보니 미션이 떠올랐어. 일상에서 수행할 수 있는 그런 종류면 괜찮을 것 같은데 어떨까...?

#23 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/19 18:15:16

>>22 쒸이ㄱ쒸익 힌트 줘요!

#26 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/20 18:34:37

>>19 바다거북스프 문제같다... 쓰읍 어린 물고기인가요?

#29 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/20 20:25:05

잡은 동물>반려 못잡은 동물>어부본인 사람인가...?

#32 이름없음 2023/01/21 00:09:53

>>31 >>1레스의 규칙 6번 참고해줘ㅋㅋ

#34 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/21 15:59:53

>>31 >>33 스레주는 설연휴로 제사지내러 와쓰미다... >>31레스주는 새 문제를 내주시면 감사함 답을 맞춘 기념으로 스레주에게 일상 관련 미션 하나 내릴 수 있음! 이런! 문제를 맞추지 못 했어! 우탕당 내려온 병사들에 의해 감옥에 재수감되었어. 그리고 병사들이 감옥 앞에 지키고 서있네. 하지만 나는 포기하지 않지 이세계(?)에 왔으니 마법 하나쯤은 쓸 수 있겠지? 수면마법을 써볼까! 요즘은 주문따윈 외우지 않고 문제를 풀면 사용되는 최첨단식이래!(?)

#37 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/22 00:04:29

물 1번째 12시 체크. 그보다 이미 다른 미궁에서 본 적 있는 문제인데? 이거.

#38 ◆6rzgo3PcldD 2023/01/22 00:08:16

찾아보니 맞네... 레스주들, 우리 양심적으로 다른 스레 문제 베끼거나 하진 말자. 설렁 문제 낸 당사자이더라도 익명성 훼손은 좋지 않다고 생각해. 그리고 스레주는 문제를 요구했을 뿐인데 그 이상을 서술해버리니 스레적 허용인 느낌으로 이해해야할지 앞으로 다른 레스주들에게 이렇게 맡겨야 하는건지 당혹스럽다.

#47 ◆6rzgo3PcldD 2023/04/01 22:16:08

인코가 이게 맞던가. 힌트 준거 같은데 기억이 안 나네. 현생이 바빴었음. 미안함. 문제 풀다풀다 안 풀려서 >>42 힌트 요청하러 옴.

#49 ◆6rzgo3PcldD 2023/04/02 12:55:53

>>48 흠. 딱 하나가 떠오르는데 띄어쓰기와 안 맞네. 오랫동안 사귀었던 정든 내 친구여?

#52 ◆6rzgo3PcldD 2023/04/02 23:25:38

애국 작별 스코틀랜드에서 석별의 정 아니면 모르겠는데... 가장 원초가 되는 올드 랭 사인인가. 문제의 지문 자체를 이해 못 하겠음...

#59 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/05 21:32:22

>>58 ㅅㄷㄱㄴ부분 ㅅㄷㄴㄱ가 아님? 도레미파솔라시도 디리미비시기니디 (올림 다 장조) ㅅㄷㄱㄴ ㄷㅅㅁㅅ ㄷㄹㅁㅂㅁㄹ 시디기니 디시미시 디리미비미리 솔도라시 도솔미솔 도레미파미레 근데 애국가는 솔도시라 도솔미솔 도레미파미레 인데?

#61 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/05 22:48:21

문제를 붙잡고 1년반개월 같은 시간을 보낸 스레주는 마침내 문제의 오류를 발견하고 정정함과 동시에 답을 맞추는데 성공했어! >>34 병사들은 잠들었는데 감옥에서 어떻게 나가야 하지? 내게 감옥의 열쇠가 될 문제를 줘!! 레스주들! 미궁판이 죽지 않았다는 걸 보여줘...!

#65 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/08 04:41:12

>>62 1009 이게 아니면 1225

#68 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/09 18:18:36

휴우! 감옥에서 빠져나왔어! 올라가는 계단에 결계가 있는 것을 깜박했어! >>18 문제를 새로 바꾼 모양이야! 여기만 맞추면 탈옥에 성공할 수 있을거야! 자, 레스주들의 문제, 얼마든지 와라(?)

#70 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/09 20:13:33

>>69 ㅁ! 지금 봤어!

#72 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/09 20:14:53
>>71 늘 보는 거라서 바로 감 왔지!

>>71 늘 보는 거라서 바로 감 왔지!

#76 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/11 16:49:05

조오옿아! 계단을 올라왔어! 이제 어디로 갈까 고민이 되는데...., 레스주들이 정해주지 않을래? 겸사겸사 이제까지의 문제들을 푼 방법이 궁금하다면 물어봐도 괜찮고!

#78 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/12 22:36:29

>>77 레스주가 주면 그걸로 가볼 생각이었는데 내가 후보 적는 것도 나쁘지 않겠네! >보물창고 (제한-신화문제로만 출제가능) >욕탕 >알현실 >뒷뜰 >정원

#80 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/13 00:25:33

오케이! 뒷뜰로 살금살금 나왔어! 주변은 아직 조용한 것 같아! 무엇을 할까? >꽃들을 살핀다 >담을 살핀다 >기타 레스주들의 제안

#82 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/13 22:42:30

나갈 길은 담을 넘으면 될 것 같다. 정문쪽은 경비가 삼엄한 듯 하다. >꽃들을 살핀다 >담을 넘을 방법을 몰색한다 (문제 출제) >탈출하는 김에 보물은 털어가야지 (제한-신화문제로만 출제가능) >정문 돌파한다 (문제 출제)

#84 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/14 13:10:18

>>83 수많은 꽃들이 피어있다. >지식을 더듬어 약초들을 가려낸다(신나는 스레주의 문제풀이 시간!) >지식을 더듬어 독초들을 가려낸다(신나는 스레주의 문제풀이 시간!) >그만 알아보자.

#87 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/16 00:08:36

>>85 풀 - 작다 - 흰색 - 작다 - 나무 부수 초두머리 艹 이긴 한데 초는 풀 초로도 연상되니 艸+幺+白+幺+木 藥! 약초를 뒤져보기로 했구나!

#89 ◆6rzgo3PcldD 2024/06/21 21:14:53

미안미안 바빳음!! 귀해보이는 약초들을 뽑았는데 이걸 어떻게 할까...?