우주의 연합군 함장인 주인공. 그는 어느 날 반군의 치명적인 약점을 알아내고, 그 약점을 연합군 기지까지 전달하기 위한 빛보다 빠른 여정을 떠나게 되는데...... * 우리 함선 상황 >>2 * 공지 >>3 * 업그레이드 표 >>4
[빛보다 빠르게] Vol.2
우리 함선 상황 주인공의 호칭: 함장 종족: 인간 지식: 2 지혜: 8 운: 5 함선 체력: 25/30 공격 회피 확률: 40 실드: 2장 무기: 버스트 레이저2, 버스트 레이저2, 발칸 레이저 버스트 레이저2, 파이크 빔(보관 중) 장비: 고철 회수용 로봇팔 무기 조기 점화기 연료: 50개(이동할 때마다 소모됨) 탄약: 57개(미사일이 발사될 때마다 소모됨) 고철: 88개 선원: 인간 2(함장 포함), 락맨 1, 슬러그 1, 맨티스 1, 엔지 1 기타 선내 구성: 문 제어실(2레벨)(맨티스 - 레벨1, 전투), 스캔룸(2레벨), 의료실, 엔진룸(5레벨)(슬러그 - 레벨1), 실드룸(3레벨)(락맨 - 레벨1), 무기 제어실(4슬롯)(인간 - 레벨2), 조종실(3레벨)(엔지 - 레벨2, 조종), 은폐장(3레벨), 정신지배장치(3레벨) 피격 판정 표 1-무기실 2-실드룸 3-문 제어실 4-스캔룸 5-의료실 6-엔진룸 7-조종실 8-은폐장 9-정신지배장치 0-빈 방 (*이 표는 스레주의 재량에 따라 얼마든지 바뀔 수 있음)
* 만약 질문이 있다면 발판 상황일 때도 해주신다면 성심성의껏 답해드리겠습니다 * 일부 무기는 회피 굴림 때 크리티컬(91~100)이 뜨면 함체 균열(피격된 방에 구멍이 뚫려서 공기가 빠져나가게 함)이나 화염(피격된 방에 불을 붙임)(불은 꺼지지 않으면 해당 방이나 선원들에게 추가 피해를 줌)이 생기도록 하겠습니다 * 쉽게 말해 균열이나 화염은 해당 방의 상태이상 판정이며 균열과 화염이 난 방을 수리하려면 균열과 화염을 먼저 해결해야합니다 * 가끔씩 퀘스트를 받아 목적지를 향해 나아가는 경우 목적지 방향에 있는 선택지에는 @ 표시가 있을 것입니다(목적지에는 목적지라는 표시가 있을 겁니다) * 밸런스 패치: 이제 일반 선원이 피해 1을 복구하는데 2턴이 걸립니다 * 일반 선원은 체력이 100인 인간이나 시설 하나 피해를 줄 때 4턴이 걸립니다(맨티스의 전투력은 두 배) * 스레주는 보통 평일에는 오후 5~9시까지 반응해줄 수 있습니다. 주말에는 언제나 가능합니다. 다른 시간대에는 반응해주기 어려우니 너무 오래 기다리지 마시고 다른 게임 둘러보고 오시는 걸 추천드릴게요 :) * 언제나 지식 굴림(범위: 1~10)을 굴려서 성공(1~2)이 나온다면 해당 상황의 꿀팁(혹은 정보)을 얻을 수 있습니다, 저는 분명 말했습니다. 언제든지라고요!(단, 앵커 자리 한정) * 상점 선택 시 운 굴림을 해서 성공하면 더 좋은 장비가 뜹니다. 운 굴림을 안 했다면 스레주가 자동으로 해줍니다 * 은폐장 쓰는 법 1. 평범하게 앵커 자리에서 말한다 2. 발사되는 무기를 보고 정한다 3. 어떤 상황에서 쓰겠다고 앵커자리에서 말한다(예: 우리 함선 실드가 3장이니까 3발 이상의 공격이 날아올 때 쓰겠습니다 or 상대 미사일 무기가 날아오면 쓰겠습니다 등등) + 은폐장은 은신 확률을 60 높여주는 시설입니다. 상대의 공격을 무조건 피하는 게 아님에 주의해주세요!
업그레이드 표 > 고철 150개로 실드 수 늘리기(지금은 셋) > 고철 35개로 의료실 업그레이드하기(선원 치료 속도 증가) + 고철 55개로 의료실 업그레이드하기(선원 치료 속도 증가) + 고철 75개로 의료실 업그레이드하기(선원 치료 속도 증가) > 고철 35개로 산소실 업그레이드하기(산소 공급 속도 증가) + 고철 55개로 산소실 업그레이드하기(산소 공급 속도 증가) + 고철 75개로 산소실 업그레이드하기(산소 공급 속도 증가) > 고철 50개로 문제어실 업그레이드하기(문이 더 강력하게 잠김)
당신은 무기실을 업그레이드하고(만렙) 든든한 무기도 챙겼겠다 즐거운 마음으로 다음 여정을 준비했습니다(행성 선택지 9/12) > ko행성1(구조 신호 송출 중!)(함선 감지됨!) > ko행성2(성운 폭풍 감지됨!)(함선 감지됨!) >>7
ㅂㅍ
ko 행성 2
>>7 당신이 도착한 곳은 성운 폭풍이 몰아치는 곳이었습니다(모든 시설이 절반씩 꺼짐) 그런데...... 당신은 성운 폭풍 속에서 정찰 중이던 반군의 무인기를 발견했습니다! 어떻게 하시겠습니까? 아직 상대는 이쪽을 발견하지 못했습니다 > 도망간다 > 싸운다! > ~은폐장으로 숨는다~ (싸울 기회 없어짐) >>11
발판 가속
ㄱㅅ
은폐장으로 숨는다
>>11 당신은 은폐장으로 숨었습니다(늦어서 ㅈㅅ;;;) 당신이 은폐장으로 사라지자 상대 무인기는 당신을 발견하지 못하고 하던 정찰 마저 했습니다 당신은 가슴을 졸이며 다음 구역으로 떠날 수 있었습니다(행성 선택지 10/12) > as행성1(구조 신호 송출 중!) > as행성2(함선 감지됨!) >>15
구조신호!
구조신호2222!
이 배는 as행성1로 향한다!
>>15 당신의 힘찬 구호와 함께 당신의 함선은 워프됐습니다 당신이 도착한 곳은 웬 외딴 행성이었습니다. 당신이 정찰을 위해 내려가보니 그곳은 한때 대규모 전투가 있었던 것 같은 흔적들이 눈에 띄었습니다 당신이 구조 신호를 따라가보니 그곳에는 한 졸탄 종족이 죽어가고 있었습니다! 당신은 그를 도우려했지만 그는 이미 늦은 것 같습니다 > 편하게 해준다 > 유언을 들어준다 >>19
유언을 들어(listen)주자 헉 아니네 발판
유언을 이루어(wish)주자
편하게 해준다
>>19 당신은 그가 편안히 눈을 감을 수 있도록 도와줬습니다. 그가 뭔가 할 말이 있었던 것 같은 기분도 들었지만요 당신은 이제 새로운 모험을 떠날 준비를 마쳤습니다(행성 선택지 11/12) > mp행성1 > mp행성2(함선 감지됨!) > mp행성3(함선 감지됨!)(구조 신호 송출 중!) >>23
ㅂㅍ
발판
mp행성 3
>>23 당신이 신호를 따라가자 그곳에는 무기상인의 함선이 있었습니다. 그리고 그들은 이 성운 구역에 있는 위험에 대해 설명해주었습니다 "그건 그렇고, 특별한 무기가 있는데 사실라우?" 그는 무기의 가격은 40고철이라고 했습니다 > 고철을 넘긴다 > 무시한다 > 기타 >>27
넘겨보자 40고철정도는 전투등으로 회수 가능한 범위인 듯
ㅂㅍ
넘긴다.
>>27 "하하하! 여기는 위험하다고 했지?!" 상대는 우리의 고철을 먹기만 하고 아무것도 넘기지 않았습니다 당신은 속았습니다! > 교훈을 얻은 셈 친다 > 내가 반대로 교훈(물리)을 준다 >>29
교훈을 줄게 이게 버스트 레이저야
>>29 당신은 '시비 걸 상대 잘 보고 고르기'라는 과목을 가르쳐주기로 했습니다! 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>31 (미안하지만 오늘은 제가 너무 피곤해서...... 여기까지만 하고 내일 아침에 이어서 하겠습니다)(그럼 무운을 빕니다 함장님!)
실드3장이네? 실드룸부터 뿌셔뿌셔 은폐장>2.피격 판정(상대방이 우리를 공격할 때 Dlce(0, 100) = ??? 이러는 거) 보고 정한다
>>31 당신은 실드룸부터 공략했습니다 Dice(1,100) value : 33 Dice(1,100) value : 17 Dice(1,100) value : 42 Dice(1,100) value : 27 Dice(1,100) value : 92 Dice(1,100) value : 25 Dice(1,100) value : 90 Dice(1,100) value : 60 Dice(1,100) value : 35
당신은 꽤 선전했지만 상대방은 은폐장을 발동시켰고, 상대방은 대부분의 공격을 피해버렸습니다 아직 상대도 장전 중입니다. 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 18/18)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>34
실드 다 까버리고 실드룸 부수고 실드 재생 못 되는 동안 은폐장 조지겠어하고 외치며 자 일제발사 은폐장>2.피격 판정(상대방이 우리를 공격할 때 Dlce(0, 100) = ??? 이러는 거) 보고 정한다
>>34 이거는 버스트 레이저2 둘은 실드룸, 하나는 은폐장에 쏘는 걸로 판정하겠습니다(물론 빔은 따로) 당신이 장전하는 사이, 상대의 미사일이 날아왔습니다! dice(1,100) value : 36
>>35 아쉽게도 상대 미사일은 못 피할 거 같습니다 >>38 이 레스에서 은폐장을 쓰겠다고 결정하면 은폐장을 쓴 것으로 처리됩니다 당신이 아직 장전 중인데 상대의 미사일이 다시 날아왔습니다! dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 48
당신은 3개의 미사일을 더 맞게 되었습니다! 당신은 드디어 장전을 마쳤고 반격에 나섰습니다! dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 21 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 39
당신의 레이저는 은폐장에 2대를 때렸고, 당신의 빔이 그 틈을 놓치지 않고 상대의 실드룸과 은폐장을 긁었습니다! 그리고 이번에는 제가 실수했는데(곧 패치 예정) >>35 이때의 미사일은 맞고 >>36 이때의 미사일은 은폐장을 써서 피한 걸로 하겠습니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 12/18)(상대 실드 2장) > 실드룸(반파!) > 조종실 > 무기실 > 은폐장(완파!) > 기타 >>39 덧붙여 >>3에서 은폐장 쓰는 법이 패치되었습니다
이제 차랑 포 다 떼볼까 무기실에 버스트 레이저2 두 방 조종실에 버스트 레이저2 한 방 파이크 빔 한 방
>>39 우리가 은폐장으로 숨은 덕에 선공은 우리 차지가 되었습니다(은폐장으로 숨는 동안에는 상대는 무기를 장전할 수 없습니다) dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 9 dice(1,100) value : 12 dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 24 dice(1,100) value : 19 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 39
아니 이런 뮈친;; 상대 함선에는 피하기의 달인이 타고 있나봅니다. 당신의 레이저는 무려 9발이나 나갔는데 그중 3발 밖에 안 맞았습니다! 다행히 마지막 레이저가 상대 조종실에 맞았고, 조종실은 레이저와 빔의 합동 공격으로 완파되었습니다! 다음엔 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 7/18)(상대 실드 2장) > 실드룸(반파!) > 조종실(완파!) > 무기실 > 은폐장(완파!) > 기타 >>41 참고로 우리의 은폐장은 이제 풀렸습니다!(쿨타임 4턴)
무기실을 없애버려라!!!
>>42 두 턴이 지났고, 상대 미사일 먼저 판정하겠습니다 dice(1,100) value : 71
어어오... 상대 미사일, 우리 함선 무기실에 꽂혔습니다! 반격의 시간입니다! dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 71 dice(1,100) value : 67 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 17 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 98 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 86
당신의 레이저도 상대 무기실이 완파되었습니다! 이때, 상대방은 당신에게 교섭을 걸어왔습니다 굉장히 미안하다고 하면서 돈도 돌려주소 '사과비'도 준다고 하네요 어쩌시겠습니까? > 항복을 받아준다(전리품: 고철 - 50, 연료 - 2, 탄약 - 2) > 잠꼬대는 잘 때만 하라고 한다 >>46
사과비? 필요없어! 알아서 가져갈테니까 재워주마! 잠꼬대는 잘 때 하라고!
>>46 당신은 상대방을 끝장냈습니다 상대방은 우주 속으로 들리지 않는 비명을 내며 사라졌고 당신은 상대 함선에서 잔해를 주웠습니다 전리품 고철 - 60 탄약 - 3
그래도 이 우주는 위험하다는 교훈만큼은 부정할 수 없었습니다 다음 행성은 이 섹터에서 정거장으로 쓰는 곳이었습니다 당신이 정거장에 도착하니 정거장 주인이 통신을 걸어왔습니다 "어이, 자네. 주머니가 두둑해보이는군" 당신은 순간 긴장했지만 그는 거래를 제안했습니다 "연료 남은 거 있으면 팔겠나?" 정거장의 주인은 연료 1개당 2고철에 쳐주겠다고 했습니다 > 거래를 한다(팔고 싶은 양은 자유) > 거래하지 않는다 > 기타 >>51
연료 28개네... 기타, 다음 상점 위치를 알려달라고 하며 연료를 판다.는 어때
딱히 필요 없어 보이는데
거래하지 않는다
>>51 당신은 정거장 주인에게 정중히 거절하고 다음 섹터로 떠날 채비를 했습니다 정거장 주인도 받아들이고 손을 흔들어주네요 다음엔 어디로 가시겠습니까? 섹터 선택지(7/8) > 해적 점령 구역 > 반군 거점 구역 >>55
ㅂㅍ
발판
반군의 치명적인 약점을 알아내고, 그 약점을 연합군 기지까지 전달하기 위한 빛보다 빠른 여정을 떠나게 되는데...... 반군은 피해야지. 해적 점령구역.
>>55 당신은 해적 점령 구역으로 떠났습니다 말그대로 이곳은 해적들이 우글거리는 곳입니다 당신의 무장이라면 이곳을 피해 없이 지나갈 수도 있겠지만 그래도 조심해서 나쁠 건 없겠죠 자, 이제 떠날 시간입니다 > hp행성1 > hp행성2(구조 신호 송출 중!) > hp행성3(상점!) >>59
발판
ㅂㅍ
hp행성3
>>59 당신은 상점으로 떠났습니다 운 굴림 dice(1,10) value : 3
"어서오세요!" 당신은 꽤 좋아보이는 상점에 도착했습니다 상점 주인이 해적과 친해보이지만 돈만 내면 아무나 상관 없다는군요 둘러보시죠! 우리 함선 상황 >>2 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) 재고: 5개 > 연료(개당 3고철) 재고: 5개 무기 > 글레이브 빔(4턴, 12피해, 무기 슬롯 2개 차지) 90고철(추천!)(재미로) > 발칸 레이저(첫 발사 시 3턴, 그 이후 발사 간격이 점점 줄어들다가 나중엔 1턴에 6발씩 쏨, 무기 슬롯 2개 차지) 90고철(추천!)(재미로) > 브리칭 미사일(3턴, 4피해) 65고철 시설 > 텔레포트(말 그대로 선원들을 텔레포트 시켜주는 장비) 75고철 판매 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 파이크 빔을 27고철(반값)에 판다 > 우리가 가진 고철 회수용 로봇팔을 25고철(반값)에 판다 > 우리가 가진 무기 조기 점화기를 60고철(반값)에 판다(비추) 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다 덧붙여 업그레이드도 가능! >>4 참조 >>65
그냥 수리하고 탄약과 연료 좀 사는게 나을 것 같은데
파이크빔 팔고 발칸레이저 사볼래...?
>>63 오류가 있어서 수정했습니다 발칸 레이저도 글레이브 빔도 무기 슬롯이 두 개 필요합니다
파이크 빔하고 로봇팔을 팔고 텔레포트를 사볼까
>>65 무기는 팔기만 하고 새로 사지는 않을 건가요? >>67 (미루기 가능)
1. 2피해 수리 10고철 2. 연료 5 탄약 5 구매 40고철 3. 엔진룸 업그레이드 고철 50 >>65 앵커 수행되었다는 전제로 4-1 발칸레이저 구매하고 끼우면서 함선내에 버스트 레이저 보관할 수 있으면 구매(90고철) 4-2 안 된다면 브리칭 미사일 구매(65고철)
>>67 보관됩니다! 참고로 무기 보관은 한 함선에 최대 4개까지 가능합니다(굳이 팔지 않는 건 언젠가 다시 쓰고 싶을 때 다시 꺼내서 쓰겠다는 뜻으로 알겠습니다) 아무튼 당신은 상점을 야무지게 털어갔습니다. 이런 경우는 해적들 사이에서도 흔치 않는 경우라고 하는군요 "또 이용해주세요!" 상점 주인은 흐뭇하게 웃으며 당신을 배웅해줬습니다 자, 새 무기도 생겼겠다, 새로운 모험을 찾아 떠나보시죠! > yt행성1(구조 신호 송출 중!) > yt행성2 >>71
발판! 개인적으로 구조 신호가 있는 곳이면 좋겠네
ㅂㅍ
1번. 구조하러 가자아
>>71 당신이 그곳에 도착하니 거대한 소행성 두 개 사이에 함선 하나가 껴있었습니다 당신이 그것을 구해주러 가까이 가보니...... 그 함선은 해적선이었습니다 당신은 구해주려고 했으나 상대의 정체를 알게되니 좀 망설여졌습니다 당신은 어떻게 하고 싶습니까? > 구한다(소행성을 공격해 해적선을 꺼낸다) > 구하지 않는다 > 상대 함선을 공격한다. 지금이 절호의 기회니까 >>75
일단 구하고 해적이 공격하면 우리도 공격하자
발판
>>73 대로
>>75 당신은 소행성을 쏴서 그들을 구할 시도를 했습니다 운 굴림 dice(1,10) value : 1
와우 대성공! 당신이 소행성을 쪼개자 해적선이 무사히 탈출했습니다 "설마 살다살다 연방 함장이 우릴 주해줄 줄은......" 해적은 뭔가 감동 받았다는 말을 하더니 우리 함선으로 물자를 나눠줬습니다 "그냥 받아주슈. 우리도 이제 해적질은 관둘까봐" 그들은 물자를 나눠주더니 유유히 멀어지며 사라졌습니다 물자 고철: 40 탄약: 4 연료: 2
당신은 모처럼 좋은 일을 해서 기분이 좋아졌습니다 자, 다음엔 어떤 만남이 우리를 기다리고 있을까요? (행성 선택지 3/8) > hz행성1 > hz행성2 > hz행성3 >>82
역시 착한 일을 해야 은하롭구나(?)
>>79 오오 미친 찢었다(뿜뿜뿜뿌~~~ 칭호를 획득했습니다! 칭호:
>>80 칭호도 모아서 보여줘(??) 전 스레 >>666에도 계산의 달인 있더라 >>890에도 있다! 칭호를 획득했습니다! 칭호: (갱신!) 라는 마지막 워프 발판
hz행성2
>>82 거기엔 해적선 하나가 상주하고 있었습니다 "어? 얘들아! 새로운 적이 나타났다!" 우리를 보자마자 상대는 무작정 전투 태세에 돌입했습니다 어떻게 하시겠습니까? > 싸운다 > 피한다 > ~아무 말 없이 조용히 우리의 우월한 무기 슬롯 수를 보여준다~ >>86
우워우~ 워우워~ 겨냥하라~ 가시면 가게 두리~ 엎드리면 바치는 걸 받으리~ 무기 쏘면 잔해로 만들어주리~ 워우워~
싸우자
~아무 말 없이 조용히 우리의 우월한 무기 슬롯 수를 보여준다~
>>86 당신히 무기를 장전하자 이런 속닥거리는 소리가 들립니다 "야 저거 버스트 레이저2냐??" "발칸 레이저도 있는데요" 그들은 한참을 자기들끼리 얘기하더니 이럽디다 "어...... 방금 그건 해적들 은어로 '환영합니다'란 뜻이었어. 우리의 선물을 받아주지 않을래?" 그들은 우리들에게 공물을 제안했습니다 공물 고철: 50 연료: 3
당신이 공물을 받는 사이 해적들은 잽싸게 도망갔습니다 뭐 어쩌겠어요. 돈만 벌었음 됐죠 당신은 이제 새 모험을 떠날 수 있습니다(행성 선택지 4/8) > nr행성1 > nr행성2(구조 신호 송출 중!) >>91
웜홀 워프 발판
떠나자
한다. 구조. 나는.
>>91 그곳에 도착하자 있었던 것은 놀랍게도 반군의 함선이었습니다! 그런데 아직 반군의 함선이 당신을 발견하지 못한 거 같습니다 저게 왜 여기서 구조 요청을 하고 있는진 모르겠지만요 어떻게 하시겠습니까? > 싸운다 > 피한다 >>96
반대로 놓고 생각해보자 연합군이 표류해서 구조신호를 보내고 있었고 반군이 그 신호를 받아서 왔다면 어떤 일이 일어났을까
>>93 참신한데? ㅋㅋㅋ 아마 서로 함선 수준을 비교해서 승산이 있다면 기습공격하지 않을까?
싸운다? 피한다? 과연 선택은?
현재 상황에서 구조해줄게! 전탄일제발사!
>>96 당신이 나타나자 반군은 화들짝 놀랐습니다 "이런! 역시 들켰군!" 당신은 전투에 돌입했습니다! 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 21/21)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>99
덧붙여 늦었지만 정신지배장치 사용법을 알려주겠습니다 정신지배장치는 상대 선원을 일시적으로 조종하는 장치인데 주로 조종실에 있는 선원을 조종해서 상대 회피율을 낮추거나 고장난 시설을 수리하는 적 선원을 조종해서 수리를 방해하는 용도로 쓰입니다 만약 상대가 정신지배장치로 우리 함선의 선원을 조종할 경우 해당 선원을 우리의 정신지배장치로 다시 조종하면 그 선원을 조종이 풀립니다 함선 시설에 '&' 표시가 있다면 그곳에는 선원이 있다는 뜻입니다(이건 슬러그가 알려주는 거라는 설정입니다) 그럼 정신지배장치를 어디에 쓸지 >>99 레스에서 같이 정해주세요(물론 아끼고 싶으면 아껴도 됩니다)
조종실의 선원을 정신 조종한다 줄여서 조종실 조종!(?) 적 은폐장 켜진다면 꺼질 때까지 기다렸다 총공격 아플 것 같다면 우리 은폐장 키겠음
>>99 상대는 우리를 발견하자마자 은폐장을 켰습니다. 덕분에 당신은 많은 걸 아낄 수 있었습니다 상대는 미사일 두 개와 레이저 두 개로 무장했습니다 2턴 뒤, 은페장에서 나온 상대가 레이저를 쐈습니다! dice(1,100) value : 9 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 14
다행히 당신은 실드와 회피로 피해를 하나도 입지 않았습니다 당신은 이제 반격에 들어갔습니다! dice(1,100) value : 53 dice(1,100) value : 9 dice(1,100) value : 86 dice(1,100) value : 19 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 61
와우 당신의 공격은 멋지게 들어갔고 그 중 한 발은 상대 조종실에 불을 붙였습니다! 다음엔 어디를 노리시겠습니까? 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 18/21)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실(완파!)(화재!)& > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>103
조종실의 수리하려는 선원 조종 무기실 공격
>>103 정신지배장치 쿨타임은 4턴입니다(참고로 조종은 2턴동안 지속됩니다)(1레벨 기준) 당신이 무기실을 노리고 있을 때, 상대방의 미사일 두 개가 날아왔습니다! 어떻게 하시겠습니까? > 은폐장 발동! > 아낀다 >>105
은폐장 발동!
>>105 당신은 은폐장을 켰습니다 dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 63
>>106 어머나 세상에; 은폐장을 켰음에도 불구하고 상대의 미사일 한 방은 당신의 스캔룸에 꽂혓습니다!(피해 2) 당신은 상대방의 운빨에 놀라워하며 은폐장 속에서 조용히 다음 공격을 준비했습니다(상대 체력 18/21)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실(완파!)(화재!)& > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>108
무기실 공격
어 왜 두번 써졌지?
>>109 당신은 먼저 장전이 마친 발칸 레이저를 쐈습니다 dice(1,100) value : 36
한 발 쐈지만 상대는 쉴드가 있어서 의미가 없었습니다. 하지만 발칸 레이저 스택은 하나 더 쌓였죠 아직 은신이 안 풀렸으니 버스트 레이저2 모두 무사히 장전 되었습니다 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 67 dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 60 dice(1,100) value : 41
무기실에 5방의 레이저가 꽂혔고 상대의 무기실은 완전히 꺼졌습니다! 이제 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 13/21)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실(완파!)(화재!) > 무기실(완파!)&& > 은폐장 > 기타 >>113
은폐장
>>113 당신의 다음 공격은 발칸 레이저였습니다 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 35 dice(1,100) value : 68
>>113 발칸 레이저는 쉴드에 다 막혔습니다. 하지만 이걸 의도한 것도 아닐테고 상대방이 아직 수리 중이니 반격할 수 없다는 판정과 함께 다음 공격 진행하겠습니다 dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 35 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 51 dice(1,100) value : 73 dice(1,100) value : 45
당신의 레이저 3개가 상대에게 '죽음의 비'가 무엇인지 알려주고 있습니다! 이 정도면 전투 불능으로 판단하겠습니다. 당신은 승리했습니다! 전리품 고철: 40 연료: 2 탄역: 2
당신은 전투에서 승리했지만 반군이 왜 이런 곳에서 구조 신호를 보내고 있었는지 의아해했습니다 이때, 당신의 눈에 혼자 1인용 포드로 도망가려 하는 반군이 보였고 당신은 그를 붙잡았습니다 어떻게 하시겠습니까? > 심문한다(지혜 굴림) > ~정신지배장치로 여기서 뭐하고 있었는지 묻는다~ > 풀어준다 > 참수한다 > 기타 >>120
~~은 언제나 옳다
ㅂㅍ
정신지배장치로 여기서 뭐하고 있었는지 묻는다
>>120 당신이 정신지배장치를 사용하자 반군은 멍한 눈으로 대답했습니다 "우리는 여기서 해적들의 습격을 받아 물자와 정보를 빼앗겼다......" 그의 설명에 의하면 반군은 여기를 지나가고 있었는데 갑자기 해적이 나타나 그들을 공격하고 기밀 정보를 훔쳐갔다고 합니다 당신은 그에게 그 해적들이 어디로 갔는지 물었습니다. 다행히 그는 해적들의 마지막 행선지를 알고 있었습니다 당신은 이것이 어쩌면 기회일지도 모른다는 생각에 그곳을 지도에 표시해뒀습니다(행성 선택지의 @표시)
꽤 흥미로운 정보를 알아냈습니다 다음엔 어디로 가시겠습니까?(행성 선택지 5/8) > yt행성1 > yt행성2@ >>125
이미 반군 약점 하나 들고 가고 있었는데 하나 더?
묻고 따블로 가~ @가 반군정보 방향일끼
yt행성2
>>125 당신이 그곳에 가자 그곳에는 해적 도색을 입힌 함선이 있었습니다 "안녕하세요!" 당신은 해적이기에 긴장했지만 그들은 물건을 판매하는 중이라고 합니다 "형씨네 함선도 한 무장 하는 거 같은데, 좀 보실라우?" 그들은 무기와 관련된 일을 한다고 합니다 어떻게 하시겠습니까? > 미사일 무기를 본다 > 무기실 업그레이드(*지금 이미 최고 레벨) > 무시한다 >>129
미사일 무기를 볼까? 고만고만할거같긴 한데
발판
무시한다.
>>129 당신이 거절하자 해적 상인들도 신경 끄고 제 갈 길 갔습니다 해적들이랑 엮여서 좋을 건 별로 없겠죠 아무튼 당신은 다음 여정을 떠날 수 있습니다(행성 선택지 6/8) > sb행성1(@퀘스트!) > sb행성2 >>133
ㅂㅍ
발판
> sb행성1
>>133 당신은 sb행성1로 떠났습니다. 그런데 그곳은 해적들의 비밀 조선소였습니다! 다행히 그리 거대한 규모는 아닌 거 같지만 거대한 함선 하나가 통신도 켜진 채로 대화를 나누고 있었습니다 "야, 이거 대박인데?" "이거 설계할 수 있겠어?" 잘 모르겠지만 아무튼 상대는 아직 우리를 발견하지 못한 거 같습니다 어떻게 하시겠습니까? > 몰래 도망간다 > 해적들에게 정보를 공유해달라고 요구한다(물리 or 대화) >>137
공유는 못 참지
ㅂㅍ
뭔데뭔데 요구한다.
>>137 당신이 나타나서 해적들에게 얻은 정보가 뭐냐고 물어보자 해적들은 일동 깜짝 놀랐습니다 그리고 그들은 곧바로 전투태세에 돌입했습니다! 어디를 노리시겠습니까? 상대는 미사일 두 개와 레이저 두 개로 무장했습니다(상대 체력 24/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>139
상대가 은폐장 키면 대기 은폐장 안 키면 조종실 정신조종하고 조종실 공격
>>139 (상대는 무조건 은폐장 쿨 돌 때마다 은폐장을 킵니다) 상대는 전투를 시작하자마자 은폐장으로 숨어버렸고, 잠시 후 은신 상태인 상대가 미사일(한 발)과 레이저(두 발)을 발사했습니다! 어떻게 하시겠습니까? > 우리도 은폐장! > 한 발이니까 참는다! >>141
우리도 은폐장!
>>141 당신은 은폐장으로 숨었습니다 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 45
>>142 다행히 모두 무사히 피했고, 상대의 은신도 풀렸습니다 이제 당신은 >>139 여기서 예약한 대로 조종실에 있는 조종사의 정신을 조종하며 조종실을 조준했습니다(와 라임지렸다) dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 70
상대는 조종 당하는 와중에도 꽤 잘 피했습니다. 두 방은 맞았지만요 이제 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 22/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실&&(반파!) > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>145
조종실 공격
>>145 앗 이제보니 실수로 조종실이 아니라 실드룸이 반파됐다고 썼군요 수정했습니다 당신이 조준하는 사이, 상대가 미사일을 발사했습니다! dice(false,false) value : false
>>146 헉 상대방의 미사일은 우리 실드룸에 2의 데미지를 입혔습니다! 맞은 건 맞은 거고 당신은 반격에 나섰습니다! Dice(1,100) value : 69 Dice(1,100) value : 77 Dice(1,100) value : 24 Dice(1,100) value : 49 Dice(1,100) value : 44 Dice(1,100) value : 1 Dice(1,100) value : 52
당신의 레이저가 무려 3의 데미지를 줬습니다! 이제 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 19/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실&&(완파!) > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>149
실드룸
>>149 일단 발칸 레이저 스택 먼저 쌓겠습니다 Dice(1,100) value : 77
>>150 쐈지만 상대의 실드에 막혔습니다 이제 진짜 제대로 쏘겠습니다! Dice(1,100) value : 79 Dice(1,100) value : 75 Dice(1,100) value : 68 Dice(1,100) value : 76 Dice(1,100) value : 24 Dice(1,100) value : 54 Dice(1,100) value : 80 Dice(1,100) value : 67
>>151 상대방의 실드룸은 완파됐습니다 이때, 상대방의 레이저와 미사일이 다시 날아왔습니다 Dice(1,100) value : 59 Dice(1,100) value : 65 Dice(1,100) value : 86
>>152 당신의 엔진룸이 2의 피해를 입었습니다!(회피 확률 30->20) 상대는 큰 피해를 입었지만 아직 포기하지 않았습니다 어떻게 하시겠습니까?이제 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 14/24) > 실드룸&(완파)(수리 중!) > 조종실&(반파)(수리 중!) > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>154
은폐장
>>154 버스트 레이저2는 아직 장전 중이지만 어느새 스택이 넉넉하게 쌓인 발칸 레이저는 1턴에 3발을 쏠 수 있게 되었습니다! Dice(1,100) value : 13 Dice(1,100) value : 89 Dice(1,100) value : 99
상대방의 은폐장은 3의 피해를 입었고 그 중 마지막 한 발은 크리티컬이 뜨면서 은폐장에 불을 붙였습니다! 하지만 상대방의 미사일이 날아옵니다 마침 우리쪽 은폐장의 쿨타임이 다 돌아왔습니다 어떻게 하시겠습니까? > 은폐장을 쓴다 > 깡으로 버틴다! >>157
발칸 사길 잘했다 은폐장 킨다 그래도 맞는건 깡으로 버티지!
>>157 당신은 은폐장을 켰습니다 Dice(1,100) value : 8
당신은 멋지게 피했습니다. 이제 반격할 차례입니다! (상대 체력 11/24) > 실드룸&&(완파)(수리 중!) > 조종실&(반파)(수리 중!) > 무기실& > 은폐장(완파!) > 기타 >>160
조종실을 공격격
>>160 당신은 조종실을 공격격했습니다 Dice(1,100) value : 77 Dice(1,100) value : 17 Dice(1,100) value : 44 Dice(1,100) value : 31
>>161 이제 발칸 레이저는 한 턴에 4발을 쏩니다 4발은 모두 멋지게 명중했습니다! 아직 은폐장이 풀리지 않았습니다. 어디를 노리시겠습니까?(체력 7/24) > 실드룸&&(완파)(수리 중!) > 조종실&(완파)(수리 중!) > 무기실& > 은폐장(완파!) > 기타 >>163
무기실
>>163 당신은 무기실을 쐈습니다! Dice(1,100) value : 10 Dice(1,100) value : 38 Dice(1,100) value : 26 Dice(1,100) value : 39 Dice(1,100) value : 74
당신은 상대방의 무기실을 완벽히 파괴했습니다! 상황이 이 지경이 되자 해적에서 통신을 걸어왔습니다 "아! 형씨! 우리가 사람을 잘못봤네! 제발 목숨만은 살려줘! 물론 공짜는 아니고!" 그들은 제물들을 보여주며 당신에게 항복했습니다 어떻게 하시겠습니까? > 항복을 받아준다(전리품: 연로: 3, 탄약: 3, 고철: 50) > 파괴한다 > 항복을 받아주는데 반군에게서 어떤 정보를 입수했는지 내놓으라고 한다 >>168
정보 달라고 교전했으니 목적한 바를 이루자
ㅂㅍ
항복을 받아주는데 반군에게서 어떤 정보를 입수했는지 내놓으라고 한다
>>168 당신이 그렇게 말하자 해적이 깜짝 놀랬습니다 "뭐야? 그게 필요한 거였어? 진작 말하지!" "......" 말하려 했더니 상대가 먼저 쐈지만 당신은 그냥 넘어가기로 했습니다 전리품 연로: 3, 탄약: 3, 고철: 50
당신은 해적이 보낸 정보들을 다운로드했습니다. 그런데 그것은...... 현재 연합군의 기지로 향하고 있는 반군의 기함 구조 및 프로토콜 내용이었습니다! 반군기함 체력: 30 쉴드: 4장 회피 확률: 40 무장 레이저 함포: 첫 장전에 2턴, 1의 피해 레이저 3방 미사일 함포: 레이저 함포 발사 후 2턴, 2의 피해 미사일 3방 이온 함포: 미사일 함포 발사 후 2턴, 이온 3방(이온: 쉴드나 시설의 전원을 끄는 무기) 빔 함포: 이온 함포 발사 후 2턴, 8의 피해(쉴드 1 관통) 이후론 레이저 함포로 돌아감 프로토콜: 기함이 치명적인 피해를 입을 때마다 아래의 사항에 따른다 페이즈1: 은폐장 페이즈2: 대함드론 페이즈3: 정신지배장치, 텔레포트, 졸탄쉴드(10피해 흡수)
해적들은 이 정보를 토대로 새로운 함선을 만들거나 개조하려고 한 거 같습니다. 아무튼 압수했지만요 당신은 반군의 약점을 갖고 있긴 하지만 추가로 연방기지를 노리는 반군기함(보스몹)의 정보도 꽤 많이 알아냈습니다!(더 궁금한 부분은 지식 굴림 성공 시 제공) 당신은 새로운 정보에 놀라워하며 한시라도 빨리 연방기지에 가고 싶어졌습니다(행성 선택지 7/8) > yz행성1 > yz행성2 >>174
* 언제나 지식 굴림(범위: 1~10)을 굴려서 성공(1~2)이 나온다면 해당 상황의 꿀팁(혹은 정보)을 얻을 수 있습니다, 저는 분명 말했습니다. 언제든지라고요!(단, 앵커 자리 한정) >>174! 목적지 말하면서 dice도 부탁해!
어디로 가야하지? dice(1,2) value : 1 1이면 yz행성1 2면 yz행성2로 간다 dice(1,10) value : 5
지식굴림 dice(1,10) value : 8 yz행성1로 간다.
>>174 당신이 yz행성1에 갔지만...... 그곳은 이온 폭풍이 몰아치는 곳이었습니다 당신이 이 위험한 곳을 빨리 벗어나야겠다고 생각한 찰나, 지나가던 해적들이 당신을 노리고 공격해왔습니다! 이제 어디를 노리시겠습니까?(미사일 1개, 레이저3개로 무장)(상대 체력 24/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>176
지식굴림 dice(1,10) value : 10 무기실 총공격
>>176 당신은 떠올리려 했으나 전투 중이라서 그런지 아무 생각도 안 났습니다. 전투 중이라서 그래요 아무튼 당신은 무기실을 쐈습니다 dice(1,100) value : 49 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 82 dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 10
총공격 했으나 상대는 역시 은폐장으로 숨어버렸습니다. 대신에 이쪽은 발칸 레이저의 스택을 쌓았지만요
>>178 이때, 상대방 함선에서 레이저가 날아오는데 3개의 레이저에서 무려 6발의 레이저가 날아옵니다! 어떻게 하시겠습니까? > 은폐장! > 일단 참는다! >>179
6발이면 튀어야지 은폐장! dice(1,10) value : 3
>>180 당신은 은폐장을 켰습니다 (지식 굴림을 계속 시도하는 거 같은데 구체적으로 뭘 알고 싶은지를 안 쓰면 현재 상황에서 필요한 정보가 나옵니다)(실패했으니 의미는 없지만요 오호호) dice(1,100) value : 86 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 27 dice(1,100) value : 24 dice(1,100) value : 90
>>181 아무튼 당신은 적의 공격을 은폐장으로 피했습니다 상대의 은폐장은 이제 풀렸고, 우리 은폐장은 아직 남아있는 상황입니다 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 24/24)(상대 실드 3장)(이온 폭풍까지 2턴 남음!) > 실드룸& > 조종실& > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>183
실드룸과 조종실 반씩 공격 당신은 반군의 약점을 갖고 있긴 하지만 추가로 연방기지를 노리는 반군기함(보스몹)의 정보도 꽤 많이 알아냈습니다!(더 궁금한 부분은 지식 굴림 성공 시 제공) 굴리라매...! 연합기지까지 남은 거리(턴 수)를 알고 싶어! dice(1,10) value : 9
>>183 당신은 전투 중이라 아무것도 안 떠올랐지만 아무튼 공격은 했습니다! 실드룸 dice(1,100) value : 56 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 96 조종실 dice(1,100) value : 28 dice(1,100) value : 63 dice(1,100) value : 46 반반이라기엔 발칸 레이저가 남지만 이건 실드룸에 쏜 걸로 하겠습니다 dice(1,100) value : 63
당신은 각 방에 한 방씩 레이저를 맞췄습니다 이때, 근처의 항성에서 이온 폭풍이 몰려왔습니다......! 우리 함선 dice(1,4) - 3 상대 함선(실드가 우리 팀 레이저 때문에 일시적으로 모두 벗겨짐) dice(1,4) - 0
dice(1,10) value : 4
우리 함선은 실드가 모두 꺼지는데 그쳤지만 상대 함선은 은폐장과 조종실이 꺼졌습니다(>>185, >>186 수정한 바람에 다른 스레에서 다이스 굴려서 판정했습니다) 이 디버프는 2턴 동안 지속됩니다! 상대도 당신도 엄청난 긴장감 속에 눈치만 보고 있습니다. 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 22/24)(상대 실드 2장)(이온 폭풍까지 4턴 남음!) > 실드룸&(반파!)(수리 중) > 조종실&(반파!)(수리 중) > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>188
은폐장 켜진다면 기다렸다가 무기실 공격
>>188 당신은 먼저 장전된 발칸 레이저를 쐈습니다 dice(1,100) value : 69
>>189 발칸레이저는 상대 무기실에 적중했고, 상대 무기 하나는 써보지도 못한 채로 꺼져버렸습니다! 상대는 아직 장전 중이니 한 번 더 쏘겠습니다. 이번에는 버스트 레이저와 같이! dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 70 dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 60 dice(1,100) value : 14
상대 무기실은 완전히 박살나버렸습니다!(상대 체력 13/24)(상대 실드 0장(꺼짐!))(이온 폭풍까지 2턴 남음!) > 실드룸&(꺼짐) > 조종실& > 무기실&(완파!)(수리 중) > 은폐장 > 기타 >>192
은폐장 켜진다면 기다렸다가 조종실 공격
>>192 당신의 발칸 레이저는 이제 한 턴에 3발을 쏩니다 dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 14
>>193 적 함선의 조종실이 꺼진 틈을 타 당신은 모든 레이저를 맞췄습니다! (상대 체력 10/24)(상대 실드 0장(꺼짐!))(이온 폭풍까지 1턴 남음!) > 실드룸&(꺼짐) > 조종실&(완파!)(수리 중) > 무기실&(완파!)(수리 중) > 은폐장 > 기타 >>195
은폐장 키거나 조종으로 이온폭풍 피할 수 있나? 이온폭풍 오기 전에 화력집중 전탄발싸
>>195 글로 봐서는 모르겠지만 EMP 폭탄 같은 겁니다. 주변에 있다면 전부 휩쓸리죠/ 발사라고 하긴 했지만 어딜 쏠지는 지정 안 했으니 이전에 쐈던 곳을 또 쏜 것으로 판정하겠습니다 dice(1,100) value : 98 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 50
상대방은 그 사이에 복구된 실드로 꽤 막았지만 당신의 레이저 포화에 결국 전투불능에 빠졌습니다 상대방의 함선은 결국 견디지 못했고 당신은 승리했습니다! 전리품 연료: 2 고철: 40
당신은 서둘러 전리품을 챙기고 이 위험한 곳을 벗어났습니다 마지막 행성은 이 섹터의 정거장으로 쓰이는 곳이었습니다 당신이 정거장에 도착하니 정거장 주인이 말했습니다 "자네 혹시 남는 물건 팔 생각 없나?" 정거장 주인은 당신에게 거래를 제안해왔습니다 > 남는 연료를 판다(개당 2고철) > 남는 탄약을 판다(개당 3고철) > 남는 무기를 판다 > 남는 장비를 판다 > 그냥 간다 무기와 장비는 각각 반값에 팔 수 있습니다. 어떻게 하시겠습니까? >>201
팔 필요 없지 않아?
ㅂㅍ
팔지않는다
>>201 당신은 아무것도 팔지 않기로 결정했습니다 당신은 드디어 마지막 섹터로 나아갔습니다 > 연방 기지 구역
당신은 연방 기지 구역으로 나아갔습니다 당신은 그곳에 도착해서 상부에 당신이 알아낸 정보를 말해주자 상부 측은 무모한 시도라며 역정을 냈습니다 하지만 당신이 포기하지 않고 끝까지 설득하자 그는 한숨을 쉬며 알겠다고 말하며 우리의 함선을 수리해주었습니다(6 회복!) 연방 기지 구역은 연방 치하에 있는 대부분의 행성에 반군이 쳐들어온 실정입니다. 특히 연방의 기지로는 반군의 기함이 가고 있으며, 그곳이 털린다면 연방은 무너지고 말것입니다 당신은 무슨 일이 있어도 그것만은 막아야 합니다 그럼 함장님, 무운을 빕니다 행성 선택지 > yb행성1 > yb행성2 >>206
가자!
ㅂㅍ
yb행성2
>>206 당신이 행성에 도착하자 그곳은 이미 반군이 나타나 연방의 거점을 공격하고 있었습니다! > 싸운다! > 피한다 >>208
아 이건 싸워야지 반군에게 은폐장 시설 있으면 거기에 갈기고 보자! 기습!
>>208 당신은 연방의 거점을 지키고자 나섰습니다(상대 체력 24/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>210
은폐장 켜진다면 해제되길 기다렸다 은폐장 시설에 사격 아플 것 같은 공격이 날아온다면 은폐장킬게
>>210 좋습니다 상대는 은폐장을 켰고, 상대가 은폐장에 숨어있는 사이, 레이저 4방이 한꺼번에 날아왔습니다! dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 69
>>211 아슬아슬했지만 여러분들은 이제 4방 정도는 너끈하게 피할 수 있습니다 상대가 은페장이 풀렸습니다. 당신은 그 틈을 놓치지 않고 공격을 합니다! dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 100 dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 12 dice(1,100) value : 78 dice(1,100) value : 51
은폐장에 레이저 2방이 꽂히면서 은폐장이 완전히 꺼졌습니다! 상대는 은폐장을 수리하기 시작했습니다. 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 22/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실& > 은폐장&(완파!)(수리 중) > 기타 >>214
실드룸에 공격! 은폐장은 >>210과 동일하게! 마지막 목표라 해야하나 스레 종착지인 연합기지까지 남은 거리를 알고 싶어! dice(1,10) value : 4
>>214 당신이 장전하는 사이, 상대의 미사일이 날아왔습니다! dice(1,100) value : 40 하지만 당신은 은폐장을 켰습니다
>>214 지식 굴림에는 실패했지만 주인공이 연합군 출신이니까 알고 있었던 걸로 하죠. 기지까지는 워프 5번 남았습니다 은폐장 속에서 당신은 무기를 발사했습니다 dice(1,100) value : 32
>>216 실수로 한 번만 쐈으니 나머지도 쏜 걸로 하겠습니다(남은 건 버스트 레이저 마크2 두 개) dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 8 dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 32
당신은 실드룸에 3의 피해를 입혔고, 그중 하나는 실드룸에 균열을 일으켰습니다! 이제 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 19/24)(상대 실드 1장) > 실드룸&(반파!)(수리 중) > 조종실& > 무기실& > 은폐장&(완파!)(수리 중) > 기타 >>219
무기실을 마저 노린다! 팔다리 떼놔야지! 반군의 계획에 허점이나 이용할만한 빈틈이 있나 굴릴 수 있나? dice(1,10) value : 7
어림업엇따
>>220 전투 중, 전투 중이이라 안 떠올랐습니다(ㅋㅋ) 암튼 발사! dice(1,100) value : 84
>>221 이건 발칸 레이저 스택 뺀 거고요. 이제 진짜로 발사! dice(1,100) value : 21 dice(1,100) value : 73 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 12
당신은 무기실에 3의 피해를 입혔습니다! 이제 어디를 노리시겠습니까? (상대 체력 16/24)(상대 실드 1장) > 실드룸&(반파!)(수리 중) > 조종실& > 무기실&(반파!)(수리 중) > 은폐장&(완파!)(수리 중) > 기타 >>224
실드룸과 무기실 반반 무마니!
>>224 먼저 실드룸을 썼으니 발칸 레이저는 실드룸에 쏜 걸로 판정하겠습니다 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 37
>>225 아쉽게도 피했지만 한 턴 뒤, 당신은 한 번 더 쐈습니다 dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 33 dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 39
상대 실드룸과 무기실이 모두 완파되었습니다! 이정도면 전투 불능이라고 판단, 당신은 승리를 거뒀습니다! 전리품 고철 - 50 연료 - 3 탄약 - 3
당신이 전투를 마치자 거점 안에 있던 선원이 말했습니다 "감사합니다. 함장님. 그럼 무운을 빕니다!" 당신은 응원을 뒤로 하고 이젠 떠나야 합니다
떠나기 전에, 당신은 일단 이곳에서 함선 업그레이드를 하고 가고자 합니다. 고철도 많이 있으니까요 엡그레이드표 >>4 현재 함선 상황 >>2 현재 고철 수 306개 > 업그레이드를 하자!(자유) > 그냥 가자 >>233
은폐장이나 정신지배장치?
한 번에 여러 단계는 못 올려? 여러 개 한 단계만 되나??? >>업그레이드표에 한 단계 업한 효과만 보여서... 조종실이랑 은폐장 올리는 게 좋을거 같은데..
>>231 그런 당신을 위해서 업그레이드 표가 갱신되었습니다! + 표시가 없는 건 더 레벨업 할 수 없다는 뜻이니 참고하세요!
조종실의 엔지 그 바이러스 엔지인가? 효과 적용된거야? 업그레이드 하자! 고철 120 (50+70)으로 엔진룸 회피확률 40까지 업글 고철 140 (60+80)으로 은폐장 4턴까지 업글 고철 45 정신지배장치 조종 3턴까지 업글 120+140+45로 305소비냐 고철 50으로 엔진룸 회피확률 35까지 업글 고철 60으로 은폐장 3턴까지 업글 고철 45으로 정신지배장치 조종 3턴까지 업글 고철 150으로 실드룸 실드 수 업글 50+60+45+150으로 305소비냐 고민되네... 저 둘 중 스레주가 편한 걸로 골라줘 (더 효율 좋은 쪽이면 좋구!)
바이러스 엔지 찾아왔다 선원: 엔지(모든 스킬이 만렙)(참고: 만렙=2레벨) 승리와 전리품에 축하드립니다. 당신은 총칼로 얻기 힘든 자원을 얻었습니다 이 선원을 어디에 배치하겠습니까? >>695 물론 다른 선원들도 자유롭게 배치할 수 있습니다 이 엔지를 배치하면 그곳 시설이 업그레이드 된 것과 비슷한 효과를 얻습니다 그리고 이 엔지의 수리 속도는 1피해당 0.5턴 입니다 >이 엔지를 배치하면 그곳 시설이 업그레이드 된 것과 비슷한 효과를 얻습니다< 그럼 전자 고철 120 (50+70)으로 엔진룸 회피확률 40까지 업글 고철 140 (60+80)으로 은폐장 4턴까지 업글 고철 45 정신지배장치 조종 3턴까지 업글 120+140+45로 305소비 로 하고 엔지를 실드룸에 넣어도 실드 수 업글한 효과를 얻을 수 있나? 고철 150 이득이네(?) 조종실 효과 없어진다고 해도 조종실+엔진룸 해서 회피 35로 떨어지는 정도인거 같고... 실드로 한 발이라도 확정으로 안 맞는 게 가성비 높아보이네..
>>233 바이러스 엔지가 조종함으로 함선 회피율이 5 올랐습니다 >>234 선원은 언제든지 어느곳에든 배치할 수 있습니다. 물론 만렙 엔지가 실드룸에 가도 그 효과는 받고요 저라면 "고철 120 (50+70)으로 엔진룸 회피확률 40까지 업글 고철 140 (60+80)으로 은폐장 4턴까지 업글 고철 45 정신지배장치 조종 3턴까지 업글 120+140+45로 305소비" 이쪽을 고르겠습니다. 은폐장 4턴이 은근 사기거든요. 특히 발칸 레이저를 계속 쓸 거라면 더더욱 사기입니다 당신은 업그레이드를 성공적으로 마치고 다음 행성을 떠날 채비를 합니다 행성 선택지 > cp1-1 행성 > cp1-2 행성(수리!) >>238 * 수리란, 확정적으로 전투가 없고 함선 수리를 해주면서 물자를 나눠주는 곳입니다
일단 풀체력이긴 한데
우리 얘들 렙업 언제 하나 다 2렙인가..? 전투 고고...?
cp1-1 행성으로
>>238 당신은 cp1-1 행성으로 떠났습니다 그러자 그곳에는 또 하나의 연방 거점이 공격받고 있었습니다 어떻게 하시겠습니까? > 반군을 물리치자! > 도망치자! >>240
물리치자!!
>>240 상대는 공격 목표를 이쪽으로 바꿨습니다 당신은 연방의 거점을 지키고자 나섰습니다(상대 체력 24/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실& > 은폐장 > 기타 >>242
은폐장 켜지면 기다렸다 무기실을 공격 아플 것 같은 공격이 날아온다면 은폐장 킬게
>>242 좋습니다. 당신은 상대의 은폐장이 꺼지기만을 기다립니다...... 물론 틈틈이 상대 무기도 피하고요! dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 19
상대는 나름 위협적이었지만 당신은 다행히 한 대도 안 맞았습니다 상대 은폐장이 풀렸습니다. 당신은 총공격합니다! dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 60 dice(1,100) value : 67
다행히 상대는 두 대의 레이저를 맞았습니다! 이제 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 22/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실&(반파!)(수리 중) > 은폐장 > 기타 >>246
은폐장 꺼졌나 확인하고 은폐장을 때린다. 은폐장 켜야할 공격이 오면 은폐장을 킨다.
>>246 당신은 은폐장을 노리고 공격했습니다 dice(1,100) value : 71 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 98 dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 73 dice(1,100) value : 69
이번에도 당신은 은폐장을 맞췄습니다!(완파!) 상대는 아직 무기실을 수리 중입니다. 이제 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 20/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실&(반파!)(수리 중) > 은폐장&(완파!)(수리 중) > 기타 >>249
무기실 공격
>>249 발칸 레이저 발사! dice(1,100) value : 98
크리티컬이지만 당연히 막혔습니다 이제 진짜로 발사! dice(1,100) value : 24 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 17 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 35 dice(1,100) value : 30
상대방 무기실이 완전히 박살났습니다!(상대 체력 18/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실& > 무기실&(완파!)(수리 중) > 은폐장&(완파!)(수리 중) > 기타 >>253
실드는 언제 쓰이는거지 3장에서 안 깍이네 조종실 공격
>>253 >>251 여기서 7발을 쐈는데 상대가 피해 2만 입은 이유가 회피가 2발이고 3발은 실드에 막혔기 때문입니다. 이쪽 세계관에서 말하는 실드는 방패의 개념보단 보호막에 가까울 거 같네요(레이저 한 번 맞으면 잠깐 벗겨지지만 실드룸이 꺼지지 않는 이상 곧바로 다시 회복됨) 암튼 당신은 조종실을 공격했습니다 dice(1,100) value : 84 dice(1,100) value : 83
발칸 레이저 두 공격은 실드에 막혔지만...... dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 1 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 51 dice(1,100) value : 9 dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 67 dice(1,100) value : 94
다음 턴에 당신은 조종실에 4의 피해를 주었습니다!(완파!)(상대 체력 14/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실&(완파!)(수리 중) > 무기실&(완파!)(수리 중) > 은폐장&(완파!)(수리 중) > 기타 >>257
그렇구나 매턴 회복인건가 실드룸 공격!
>>257 이제 발칸 레이저는 한 턴에 4발 쏩니다 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 42
>>258 아쉽게도 공격들이 피하거나 막혔습니다(상대 체력 14/24)(상대 실드 3장) > 실드룸& > 조종실&(완파!)(수리 중) > 무기실&(반파!)(수리 중) > 은폐장&(완파!)(수리 중) > 기타 >>260
허 실드룸 재차 공격
>>260 발사! dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 60 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 31 dice(1,100) value : 56 dice(1,100) value : 24 dice(1,100) value : 32 dice(1,100) value : 12 dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 69
상대편은 4발의 레이저를 맞았습니다!(상대 체력 10/24)(상대 실드 1장) > 실드룸&(반파!)(수리 중) > 조종실&(완파!)(수리 중) > 무기실&(반파!)(수리 중) > 은폐장&(완파!)(수리 중) > 기타 >>263
무기실과 실드룸에 다시 반반 공격
>>263 발칸 레이저가 먼저 장전됐습니다 dice(1,100) value : 76 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 13 dice(1,100) value : 86
>>264 당신은 무기실을 다시 한 번 박살냈습니다 아직 상대가 포기하지 않았지만 이정도면 전투 불능이라 판정하겠습니다 당신은 승리를 거뒀습니다! 전리품 고철: 40 탄약: 4
당신이 반군을 물리치자 거점의 대표자가 나왔습니다 "감사합니다! 함장님!" 그러고는 당신에게 물자를 보냈습니다 "더 많이 못 줘서 미안해요!" 고철: 30
>>266 당신은 작별 인사를 하며 떠날 준비를 했습니다 행성 선택지 > cp2-1 행성 > cp2-2 행성(수리!) >>270
우리 체력 맥스니까 레벨링(?)&파밍 가즈아 2-1행성 어때!
발판
cp2-1 행성으로 가자
>>270 당신은 cp2-1 행성으로 떠났습니다 그곳에는 또 하나의 연방 거점이 있었고 해당 거점은 반군의 무인기의 공격받고 있었습니다 어떻게 하시겠습니까? > 반군을 물리치자! > 도망치자! >>272
결코 다시 멸살 결코 다시 멸살
>>272 당신이 돌격하자 상대 무인기는 목표를 이쪽으로 바꿨습니다 준비 단단히 하십시오. 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 24/24)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장 > 기타 >>274
저쪽 은폐장 꺼지면 공격 이쪽 은폐장 아픈 공격에 킬게 맞아 은폐장꺼지면 은폐장 시설을 없애겠다는 소리였어 빼먹어서 미안!!!!
>>274 어디를 공격할지 안 적었지만...... 은폐장을 공격하겠다는 문장으로도 해석되니 그렇게 하겠습니다 상대는 은폐장을 키고...... 어둠 속에서 우리를 공격해왔습니다! 상대의 무기는 심상치 않았습니다. 당신은 바로 은폐장을 켰습니다! dice(1,100) value : 26 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 100 dice(1,100) value : 62
쫄아서 키긴 했지만 안 썼어도 될뻔했군요(머쓱) 암튼 상대가 은폐장이 꺼지자 당신은 총 공격을 쏟아부었습니다 dice(1,100) value : 86 dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 17 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 16 dice(1,100) value : 77
상대방은 무인기 주제에 거짓말 같이 잘 피하면서 딱 한 대만 맞았습니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 23/24)(상대 실드 3장) > 실드룸 > 조종실 > 무기실 > 은폐장(완파!)(수리 중) > 기타 >>278
실드룸과 조종실 반반공격
>>278 당신이 조준을 하는 사이...... 상대의 미사일이 날아왔습니다! dice(1,100) value : 34
상대의 미사일이 우리의 스캔룸을 공격했습니다!(피해 2) 이제 당신 차례입니다 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 16 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 9 dice(1,100) value : 53
상대는 조종실과 실드룸에 각각 한 방씩 맞았습니다!(상대 체력 21/24)(상대 실드 2장) > 실드룸(반파!)(수리 중) > 조종실(반파!)(수리 중) > 무기실 > 은폐장(완파!)(수리 중) > 기타 >>282
실드룸 조종실 반반 공격!
>>282 일단 발칸 레이저 먼저 쏘겠습니다 dice(1,100) value : 86
>>283 실드룸에 막혔고, 상대는 반격에 나섰습니다! dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 23 dice(1,100) value : 24 dice(1,100) value : 67 dice(1,100) value : 91
>>284 다행히 공격들을 피하거나 실드로 막았습니다! 이제 당신 차례입니다 dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 46 dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 67
상대는 조종실에 한 방 맞았습니다!(상대 체력 20/24)(상대 실드 2장) > 실드룸(반파!)(수리 중) > 조종실(반파!)(수리 중) > 무기실 > 은폐장(완파!)(수리 중) > 기타 >>287
무기실 총공격 은폐장은 아직인가! ㅇㅁㅇ
>>287 은폐장은 상대의 다음 공격 때 쓸 수 있습니다 일단 공격! dice(1,100) value : 7 dice(1,100) value : 71
상대가 미사일을 쐈습니다 당신은 은폐장을 켰습니다 dice(1,100) value : 52
>>289 가뿐히 피했고 dice(1,100) value : 78 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 27 dice(1,100) value : 34 dice(1,100) value : 79 dice(1,100) value : 14 dice(1,100) value : 64 dice(1,100) value : 33
상대에게 3의 피해를 줬습니다!(상대 체력 17/24)(상대 실드 2장) > 실드룸(반파!)(수리 중) > 조종실(반파!)(수리 중) > 무기실(반파!)(수리 중) > 은폐장(완파!)(수리 중) > 기타 >>292
무기실부터 완전히 부숴놓자
>>292 이제 발칸 레이저는 한 턴에 4발을 쏩니다 dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 96 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 56
상대 무기실이 완전히 박살났습니다!(상대 체력 16/24)(상대 실드 2장) > 실드룸(반파!)(수리 중) > 조종실(반파!)(수리 중) > 무기실(완파!)(수리 중) > 은폐장(완파!)(수리 중) > 기타 >>295
실드룸과 조종실 반씩 공격!
>>295 이번에도 역시 발칸 레이저가 활약할 예정입니다 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 86
>>296 상대편의 실드룸이 박살나면서 상대는 전투 불능에 빠졌습니다 상대 무인기는 폭발했고 당신은 승리했습니다! 전리품 고철 - 50 연로 - 2 탄약 - 2
거점에 있던 사람들은 크게 환호했습니다 하지만 이런 순간에도 반군의 기함은 연방 기지로 향하는 중입니다 행성 선택지 > cp3-1 행성(상점!) > cp3-2 행성(수리!) >>303
고철 133개고 체력은 음 >>280 상대의 미사일이 우리의 스캔룸을 공격했습니다!(피해 2) 28인듯??
>>299 아 그러네요 수정했습니다!
와 앵커 엄청 멀다
>>301 엌ㅋㅋ 오타였습니다! 수정했어요!
상점 가즈아 상점 부유도였던가 굴리는거 맞지? dice(1,10) value : 7 그러고 보니 그 핑거스냅해야될법한 황금건틀릿은 뭐였던거지
>>303 궁금하면 사시지 그러셨어요 오호호호호호 암튼 당신은 그저 그런 상점에 들어갔습니다 "반갑습니다. 함장님" 그는 당신이 누군지 아는 거 같았습니다. 하지만 그래도 돈은 받아야겠다고 하네요 우리 함선 상황 >>2 > 수리(피해 1당 3고철) > 탄약(개당 5고철) 재고: 6개 > 연료(개당 3고철) 재고: 6개 무기 > 브리칭 미사일(3턴, 4피해, 확정적으로 함체에 균열을 일으킴) 65고철 > 버스트 레이저3(4턴3, 5피해, 무기 슬롯 두 개 필요) 95고철 > 헤비 레이저1(1턴, 2피해) 50고철 시설 > 텔레포트(말 그대로 선원들을 텔레포트 시켜주는 장비) 75고철 장비 > 스텔스 무장(은폐장을 킨 상태에서 무기를 발사해도 은폐장이 일찍 풀리지 않음) 50고철(추천!) > 화재 진압 장비(말그대로 불을 자동으로 꺼주는 장비) 65고철 판매 > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 버스트 레이저2를 40고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 발칸 레이저를 47고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 파이크 빔을 27고철(반값)에 판다(비추) > 우리가 가진 고철 회수용 로봇팔을 25고철(반값)에 판다 > 우리가 가진 무기 조기 점화기를 60고철(반값)에 판다(비추) 고철이 허락된다면 여러 개를 해도 됩니다 덧붙여 업그레이드도 가능! >>4 참조 >>308
지금 장비랑 시설 꽉 찼댔나? > 우리가 가진 고철 회수용 로봇팔을 25고철(반값)에 판 후 > 스텔스 무장(은폐장을 킨 상태에서 무기를 발사해도 은폐장이 일찍 풀리지 않음) 50고철(추천!) 구매는 어떰? 막바지라 고철 이제 수리나 보급 빼면 더 많이는 필요없을 거 같은데 133 고철 있으니 고철회수로봇팔 25판매 > 158 고철 스텔스 무장 50 구입 > 108 고철 수리 2피해 6 고철 > 102 고철이 되고 정신지배 장치가 65 고철인데 만약 업글한다면 37 고철 남네
>>305 장비는 최대 3개 장착 가능하고 보관은 장비 무기 구별 없이 4개까지 가능합니다 지금은 무기 두 개(버스트 레이저2랑 파이크 빔)를 보관 중이고요
스텔스 무장 구매/수리 2피해/탄약 6 구매
완전 수리 후 연료 6개 구매
>>308 당신은 그렇게 한 뒤 계산을 하고 나섰습니다 행성 선택지 > cp4-1 행성 > cp4-2 행성 >>313
발파안~
이거 차이가 있나? 선택지만 봐선 잘 모르겠다
>>311 특정한 이벤트를 거치거나 특정한 아이템을 갖고 있다면 차이가 보입니다 그리고 차이가 안 보인다 하더라도 스레주가 각 행성별로 어떤 이벤트를 겪을지 정해둡니다 물론 뭘 정해뒀는지는 비밀이고요 >.0
dice(1,2) value : 2 돌려돌려 랜덤 행성~
>>313 당신이 도착한 곳은 전쟁의 소란이 없는 고요한 곳이었습니다 이상할 정도로 말이죠 > 반군 함선을 찾아본다 > 그냥 빨리 떠나자 >>317
당황하지 마라 이건 공명의 함정이다
이 행성은 생각보다 깨끗한데? 다른 곳에 가자
>>316 오이오이 그건 플래그라고~ 그냥 빨리 떠나자
>>317 당신은 이 불길한 곳을 벗어나기로 했습니다 행성 선택지 > 연합군 기지(3턴) > cp5-1 행성 > cp5-2 행성(점령됨!) * 당신은 이제부터 연합군 기지에 갈 수 있습니다. 그리고 연합군 기지에는 현재 반군의 기함(최종 보스)이 도착한 상태입니다! * 이 상태로 3턴이 지나면 이 게임은 연합군의 패배로 끝나게 됩니다. (한 번 워프할 때마다 1턴 소모) * 3턴이 지나기 전에 다른 곳을 가고 싶다면 그래도 좋습니다 ** '점령됨!' 표시는 현재 해당 행성을 반군이 이미 점령했다는 뜻입니다. 점령된 곳은 자동 포격과 반군의 함선이 기다리고 있습니다. ** 가는 건 자유지만 가서 전투를 이긴다해도 보상은 딱히 없습니다. (보상은 연료 하나가 끝) >>324
그리고 가기 전에...... 선원들 레벨업을 해주겠습니다! 원래는 미리 할 생각이었는데...... 그동안 까먹고 있었습니다(죄송;;) 아무튼 원래는 이 함선에 있었던 시간이나 활약한 정도에 따라 레벨업을 시켜줄 생각이었지만 제가 잊은 것도 있고 하니 모든 선원들의 레벨을 1씩 올려주겠습니다 덧붙여 당신도 레벨업을 했습니다 당신은 지식, 지혜, 운 스탯 중 원하는 스탯을 올릴 수 있습니다 (현재 스탯 >>2) 두 스탯을 각각 1씩 올리거나 원하는 스탯 하나만 수치 2를 올릴 수 있습니다 어떻게 하시겠습니까? > 두 스탯의 수치를 1씩 올린다 > 한 스탯에 2를 올린다(이 경우 뭘 올릴지도 지정) 참고로 지혜 수치는 더 이상 올릴 수 없습니다 >>325
운 2 몰빵 어때
점령된 행성에 가서 난리치고 연합군기지로 가는건 어때 기왕 올릴거 운 2 올리는 것도 좋아보여
** 가는 건 자유지만 가서 전투를 이긴다해도 보상은 딱히 없습니다. (보상은 연료 하나가 끝) 체력 깍이는 건 좀 그런데.. 바로 연합군 기지 갈까.
>>322 >>318 >>319 여기 이 두 레스들에 써있는 앵커의 위치가 서로 다릅니다/ 잘못 본 걸로 치고 이번에는 이동하지 않겠습니다 >>324 아 가는 거 맞았군요; 문장 끝이 '갈까'이길래 앵커 잘못보고 발판으로 쓴 건줄 알았습니다(머쓱(죄송;;
>>323 아까 달았을 때 이동은 322 스텟은 323으로 봤는디 연합군 기지로 이동한다
운을 2 올린다
>>325 >>324 당신은 마침내 연합군 기지로 향했습니다...... 당신이 연합군 기지에 도착하자, 반군의 기함이 연합군 기지를 공격하고 있었습니다 당신은 망설이지 않고 반군의 기함에 돌진했고, 상대는 공격 목표를 이쪽으로 바꿨습니다 주사위는 던져졌습니다. 그럼 무운을 빕니다(상대 체력 30/30)(상대 실드 4장) > 실드룸& > 조종실& > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 함포4& > 은폐장 > 기타 >>327
아플 것 같은 공격에 은폐장 키고 은폐장이 켜진다면 기다렸다 실드룸에 총공격 & 조종실의 선원에 정신지배장치 사용
>>327 반군의 기함은 은폐장을 켰습니다 당신이 기다리는 사이, 반군의 함포에서 레이저가 날아왔습니다 dice(1,100) value : 33 dice(1,100) value : 49 dice(1,100) value : 65
당신은 물론 아무런 피해도 입지 않았습니다 하지만 잠시후, 상대의 미사일이 날아오자 당신은 은폐장을 켰습니다! dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 77 dice(1,100) value : 19
당신은 은폐장의 도움으로 세 미사일을 모두 피했습니다 이제 당신은 조종실에 정신지배장치를 사용하고 반격에 나섰습니다! dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 73 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 66
상대는 정신지배 당한 와중에도 한 방은 피해버렸습니다...! 다행히 상대 실드는 꽤 피해를 입었습니다(상대 체력 27/30)(상대 실드 2장) > 실드룸&&(반파!) > 조종실&& > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 함포4& > 은폐장 > 기타 >>332
은폐장 켜지면 기다렸다 사격 쿨 돌아오면 조종실에 다시 정신지배 은폐장 쿨 차면 아플 것 같은 공격에 킬게 실드룸 반 은폐장 반 공격
>>332 상대의 함포3이 작동했지만 함포3은 빔 무기였기 때문에 아무 일도 일어나지 않았습니다 당신의 차례입니다 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 26 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 90 dice(1,100) value : 58
당신은 실드룸에 3의 피해, 은폐장에 2의 피해를 주면서 은폐장에는 불과 균열을 냈습니다! 정신지배장치는 아직 기다려야 합니다 이제 어떻게 하시겠습니까?(상대 체력 22/30)(상대 실드 0장) > 실드룸&&(완!파!)(수리 중) > 조종실&& > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 함포4& > 은폐장&&(반파!)(수리 중) > 기타 >>335
은폐장 켜지면 기다렸다 사격 쿨 돌아오면 조종실에 다시 정신지배 은폐장 쿨 차면 아플 것 같은 공격에 킬게 은폐장 반 조종실 반 공격 수리중 언제부턴가 안 보이네...?
>>335 아 실수(ㅈㅅ) 아무튼 일단 은폐장에 한 발 쏘겠습니다 dice(1,100) value : 59
이제 상대 은폐장은 완전히 파괴되었습니다! 당신이 장전을 하는 사이, 상대의 이온 무기(실드나 시설에 맞으면 전력을 끄는 무기)가 날아왔습니다! dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 51
두 발은 피했지만 아쉽게도 마지막 한 발은 맞았습니다!(우리 함선 2턴동안 실드 2장) 당신은 반격에 나섰습니다 dice(1,100) value : 65 dice(1,100) value : 72 dice(1,100) value : 86 dice(1,100) value : 82 dice(1,100) value : 70 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 87
조종실과 은폐장 모두 큰 피해를 입었습니다!(총 8의 피해) 게다가 조종실을 수리하던 선원도 정신조종에 걸리면서 수리하던 선원들과 싸우는 중입니다!(아싸 다음은 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 14/30)(상대 실드 0장) > 실드룸&&(완파!)(수리 중) > 조종실&&(완파!)(수리 중) > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 함포4& > 은폐장&&(완파!)(수리 중) > 기타 >>340
이온무기가 어떤거지 함포3은 빔무기고 쿨 돌아오면 은폐장 선원에 정신지배 은폐장 쿨 차면 아플 것 같은 공격에 킬게 함포 1에 총사격
>>340 인게임에서 이온 무기는 하늘색 전기 덩어리가 날아오는 걸로 묘사됩니다 당신은 평소에 장전 때문에 답답하지만 스택이 쌓이면 이보다 든든할 수 없는 발칸 레이저로 함포1을 쐈습니다 dice(false,false) value : false value dice(false,false) value : false value dice(false,false) value : false value
>>341 실수로 수정했지만 이거 두 방 맞았고 한 방은 피했습니다 이게 총공격은 아니지만 반파된 곳에 총공격하긴 아까우니 다른 곳도 노릴 기회를 드리겠습니다 다음엔 어디를 노리시겠습니까?다음은 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 12/30)(상대 실드 1장) > 실드룸&&&&(반파!)(수리 중) > 조종실&&(완파!)(수리 중) > 함포1&(반파!)(수리 중) > 함포2& > 함포3& > 함포4& > 은폐장&&(반파!)(수리 중) > 기타 >>343
쿨 돌아오면 은폐장 선원에 정신지배 은폐장 쿨 차면 아플 것 같은 공격에 키고 실드룸 은폐장 함포1 완파로 만들자아
>>343 좋습니다 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 22 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 48 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 96
실드룸에 2, 은폐장에 3, 함포 1에 4의 피해를 입혔습니다! 그리고 당신의 정신지배장치에 상대는 정신을 못 차리고 있습니다! 이제 상대는 사실상 전투불능 상태입니다(상대 체력 3/30)(상대 실드 0장) > 실드룸&&&&(완파!)(수리 중) > 조종실&&(완파!)(수리 중) > 함포1&(완파!)(수리 중) > 함포2& > 함포3& > 함포4& > 은폐장&&(완파!)(수리 중) > 기타 >>346
함포 4에 총공격 함선터지는 혈투가 있을 줄 알았는데 생각보다 수월하다...? 2페이즈 튀어나오나...! 팝그작
>>346 당신은 마무리를 하려 합니다(사실 버스트 레이저2 두 개만으로도 이미 사기인데 보스가 너프된 감도 있어서...)(머쓱) dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 46 dice(1,100) value : 30
당신의 발칸 레이저에 맞은 반군의 기함의 한쪽 날개가 굉음과 함께 찢어졌습니다! 그렇게 상대는 초광속 드라이브로 도망갔습니다 상대는 아직 포기하지 않았습니다. 하지만 이번은 당신의 승리입니다! 전리품 연료 1 탄약 1 고철 20
당신은 전리품을 챙겼습니다. 하지만 이걸로 끝날 상대가 아닙니다 행성 선택지 > 연합군 기지에서 대기한다 > cp5-1 행성 > cp5-2 행성(점령됨!) > cp6-1 행성(반군 기함이 이동 중!) > cp6-2 행성 >>353 * 반군 기함은 2턴 뒤 연합군 기지로 돌아옵니다
오매.... 다시 버프시킬건 아니지...?(떨림)
>>350 글쎄요 오호호호호호
cp6-1 행성(반군 기함이 이동 중!) 가면 풀회복 전에 다시 싸우는건가 가즈아
연합군기지에서 대기한다. 뭔가 함정이라던가 방어요소를 높여줄지도 몰라.
>>353 당신은 기지에서 기다리기로 했습니다 기다리는 동안 함선을 업그레이드도 할 수도 있습니다 업그레이드표 >>4 현재 가진 고철 >>2 하시겠습니까? >>357
정신지배 올릴까...?
.
정신지배장치 업그레이드
>>357 당신은 업그레이드를 마쳤습니다 행성 선택지 > 연합군 기지에서 대기한다 > cp5-1 행성 > cp5-2 행성(점령됨!) > cp6-1 행성(반군 기함 위치) > cp6-2 행성 >>361 * 반군 기함은 이번에 연합군 기지로 돌아옵니다
6-1로 가서 선빵칠까 어떻게 할까?
발판
cp6-1로 가면 엇갈리나...? 엇갈리지 않는다면 cp6-1로 엇갈린다면 그대로 대기
>>361 당신은 반군 기함이 오기까지 대기하기로 선택했습니다
잠시 후. 반군의 기함이 다시 여러분 앞에 모습을 드러냈습니다 그들은 한쪽 날개가 떨어져 나갔는데도 전투하는데 아무런 지장이 없어 보입니다 당신은 기함의 경이로운 내구력에 감탄하며 천천히 다음 전투에 임했습니다 그럼, 이번에도 무사하길 바라겠습니다(상대 체력 30/30)(상대 실드 4장) > 실드룸& > 조종실& > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 드론 관제실 > 기타 >>364
함포4대신 드론이... ㅎㄷㄷㄷ 은폐장 켜진다면 꺼질 때까지 기다렸다가 조종실에 정신지배 실드룸에 총사격 아프거나 성가신 공격이 날아온다면 은폐장 킬게
>>364 아 실수 은폐장 없습니다 당신은 실드룸에 총공격을 가했습니다! dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 26 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 68 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 71
와 반군의 기함은 조종사가 지배당한 와중에도 꽤 선전하며 두 방 밖에 안 맞았습니다 당신이 공격을 마치자, 반군 기함에서 세 대의 드론이 날아옵니다! dice(1,10) value : 7 dice(1,10) value : 1 dice(1,10) value : 5
헉. 조종실과 무기실에 강습 드론이, 의무실에 이온 확산 드론이 들어왔습니다...! 그리고 두 대의 강습 드론이 우리 선원들을 공격하고 있습니다! 어떻게 하시겠습니까? 세 개의 방 모두 함체에 균열이 생겼습니다 > 선원들을 보내서 드론을 파괴한다!(지정 가능) > 선원들을 피신 시켜라! > 기타 >>368
선원들을 보내서 드론을 파괴한다! 스레주 추천대로! 은폐장 키고 드론 격침하는 동안 공격을 안 받는게 나으려나
>>368 조종실은 좁아서 두 명(엔지 + 함장) 밖에 배치를 못하지만 무기실은 맨티스랑 슬러그를 보내겠습니다(락맨도 보낼까 하다가 락맨이 너무 느려서 보통 포기)(의무실은 전투 중에는 잘 안 쓰이니 일단 대기). 그리고 균열 효과 때문에 선원들이 질식 피해를 받을 수도 있는데 위험해지면 알려주겠습니다 당신이 이렇게 허둥대는 사이, 상대의 레이저가 날아옵니다! dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 85 dice(1,100) value : 79
순간 쫄았지만 당신의 실드가 제 역할을 해줘서 다행입니다. 그래도 방심하지 마십시오(조종실은 엔지가 싸우는 중이고 엔진룸에는 슬러그가 싸우러 나가서 현재 함선 회피율은 10) 아직 당신의 선원들이 드론과 싸우는 중입니다. 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 28/30)(상대 실드 3장) > 실드룸&&(반파!) > 조종실&& > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 드론 관제실 > 기타 >>371
실드룸 끝장내고 드론관제실공격하면서 쿨돌면 조종실에 다시 정신지배 아픈공격 날아오면 은폐장!
>>371 다행히 당신의 무기가 좀 더 빨랐습니다 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 98 dice(1,100) value : 50
당신의 레이저가 상대 실드룸에 4의 피해를 입히면서 불까지 일으켰습니다! 하지만 상대의 미사일도 함께 날아왔습니다 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 99
와 당신은 은폐장을 썼지만 마지막 공격은 피하지 못했고, 마지막 공격은...... 정신지배장치에 맞았습니다! 게다가 다행히 무기실에 있는 드론은 파괴시켰지만 조종실에 들어온 드론은 아직 체력이 좀 남았습니다. 그리고 조종실에 있는 엔지와 함장은 슬슬 드론과 싸운 피해와 질식 때문에 괴로워합니다 어떻게 하시겠습니까? > 조종실의 싸움을 멈추고 선원들을 의무실로! > 싸우다가 죽어라! > 기타 >>375
조종실의 싸움을 멈추고 선원들을 의무실로!
>>375 조종실의 선원들은 질식으로 죽기 전에 의무실로 달려갔습니다. 아직 싸울만한 인원이 없기 때문에 일단 조종실은 방치하겠습니다. 의무실에서 치료가 끝나면 다시 조종실로 보내도록 하죠(이것이 바로 여러분들이 의무실을 업그레이드 해야 하는 이유입니다) 당신은 아직 은폐장에 숨어있는 중입니다. 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 28/30)(상대 실드 1장) > 실드룸&&&&(반파!)(화재!) > 조종실& > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 드론 관제실 > 기타 >>382
>>376 아 참고로 우리 의무실은 >>367 이때 들어온 이온 확산 드론 때문에 균열 + 꺼진 상태입니다. (이온 확산 드론은 선내에 침투해서 균열을 일으키고 일정 주기로 emp를 터뜨려 선내의 시설을 꺼버리는 드론입니다) 우리 선원들이 고치고 있긴 하지만 의무실은 3턴 뒤에 작동하는 것으로 하겠습니다. (그 전까지 선원들이 균열을 수리) 이온 확산 드론은 dice(1,3) value : 2
헉 실드룸으로 이동 했습니다! 어떻게 하시겠습니까? 실드룸에는 락맨이 있습니다 > 선원들을 보내서 이온 확산 드론을 파괴한다 > 냅둔다. 의무실 고치기도 바쁜데 >>381
실드룸과 드론관제실 공격하면서 쿨돌면 조종실에 다시 정신지배 드론관제실 부수면 무력화되나?
>>379 네 됩니다/
그럼 냅두자! 수리 계속하면서 드론관제실 부숴버리자.. 저쪽은 실드룸 수리중인가
살아있는지!
>>382 >>376여기에도 앵커가 있어서 기다리는 중이었는데요...
>>382 말 나온 김에 >>385 여기서 정하기로 하죠!
&는 선원 수? 한 발씩 쏴보면서 실드룸 완파시킨 후 나머지로 드론 관제실 몰빵 사격
>>385 일단 발칸 레이저 먼저 쏘겠습니다 dice(1,100) value : 98
>>385 아 맞다 &는 선원 수 맞습니다 아무튼 한 발로는 아무 일도 일어나지 않았고요 당신은 버스트 레이저2도 같이 쐈습니다! dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 96 dice(1,100) value : 6 dice(1,100) value : 24 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 33 dice(1,100) value : 12
상대가 한 방은 피했지만 당신은 6의 피해를 줬습니다!(실드룸, 드론관제실에 나눠서 준 판정) 상대는 불끄느라 정신이 없습니다. 어떻게 하시겠습니까?(상대 체력 22/30)(상대 실드 0장) > 실드룸&&&&(완파!)(화재!) > 조종실& > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 드론 관제실(완파!)(균열!) > 기타 >>389
와 드론 무력화 된거지 조종실 몰빵 공격 쿨 돌면 은폐장 쿨 돌면 함포 2 정신지배
>>389 드론은 안 움직이지만 기계는 남아있습니다(파괴 가능) 당신은 조종실에 발칸 레이저를 쐈습니다! dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 14
조종실이 박살나면서 불까지 일으켰습니다! 그리고 함포2에 있던 선원이 정신을 잃고 주변 시설을 공격 중입니다!(상대 체력 19/30)(상대 실드 0장) > 실드룸&&&&(완파!)(수리 중) > 조종실&(완파!) > 함포1& > 함포2& > 함포3& > 드론 관제실&(완파!)(균열!) > 기타 >>392
함포 3 공격! 쿨 돌면 은폐장 쿨 돌면 함포 1 정신지배
>>392 이번에는 버스트 레이저2도 함께입니다! dice(1,100) value : 59 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 65 dice(1,100) value : 72 dice(1,100) value : 72
당신은 적을 구석에 몰아놓고 패고 있습니다...!(그리고 남은 딜은 아까우니 함포2에 쏜 걸로 하겠습니다)(상대 체력 9/30)(상대 실드 1장) > 실드룸&&&&(반파!)(수리 중) > 조종실&(반파!)(수리 중) > 함포1& > 함포2(완파!)(균열!) > 함포3&(완파!) > 드론 관제실&(완파!) > 기타 >>395
실드룸 조종실 열심히 수리중이네!^^ 열심히 더 고치라고 실드룸 조종실 반반 무마니 공격!
>>395 일단 실드룸 먼저 쏘겠습니다 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 32
이야 수리할 보람 넘치게 불까지 붙였습니다! 이제 버스트 레이저2도 쏘면...! dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 19 dice(1,100) value : 70 dice(1,100) value : 86 dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 21 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 4 dice(1,100) value : 54 dice(1,100) value : 84 dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 80
반군의 기함은 큰 굉음을 내며 한쪽 날개가 찢어졌습니다 반군 기함은 곧 초광속 드라이브를 키고 워프해 도망갔습니다 다시 돌아오겠지만 이번엔 당신이 이겼습니다! 전리품 연료 2 탄약 2 고철 20
당신은 전리품을 챙겼습니다. 하지만 상대는 아직 포기하지 않았습니다 행성 선택지 > 연합군 기지에서 대기한다 > cp5-1 행성(점령됨!) > cp5-2 행성(점령됨!) > cp6-1 행성(반군 기함이 이동 중!) > cp6-2 행성(점령됨!) >>403 * 반군 기함은 2턴 뒤 연합군 기지로 돌아옵니다
우와.. 그새 다 점령 되었네 저러면 2턴뒤 총공격해오나 1턴은 가서 싸우고 2턴째에 다시 연합군 기지로 돌아올 수 있나? 1턴에 한 행성 골라서 싸우면 다른 행성 점령한 반군이 몰려오나
>>400 지금 만약에 기함이 가는 곳으로 이동하면 바로 최종보스전이 시작됩니다
>>399 >>400 >>401 오... 갈래? 라는 발판
간다. cp6-1 행성으로
>>403 당신은 반군의 기함을 앞질러 나아갔습니다 반군의 기함은 양쪽 날개가 떨어져나갔는데도 여전히 작동하고 있습니다 당신은 상대 함선의 경이로운 내구도에 놀라며 다음 전투를 준비했습니다 이번이 마지막입니다. 그럼 무운을 빕니다(상대 체력 30/30)(상대 실드 4장)(졸탄 보호막 10/10) > 실드룸& > 조종실& > 함포1& > 함포2& > 정신 지배 장치 > 텔레포트&& > 기타 >>405
정신지배 장치에 정신지배 사용 텔레포트에 총공격 그리고 아플 것 같은 공격에 은폐장킬게
>>405 정신 지배 장치는 거길 조종하고 있는 사람에게 쓰는 겁니다/ 당신은 텔레포트에 전탄 발사했습니다! Dice(1,100) value : 73 Dice(1,100) value : 22 Dice(1,100) value : 5 Dice(1,100) value : 31 Dice(1,100) value : 45 Dice(1,100) value : 88 Dice(1,100) value : 23
시도는 좋았지만 졸탄 보호막에 막혔습니다! 그리고 당신의 선원 맨티스가 상대 정신 지배 장치에 당했지만...... >>405 여기서 우리 맨티스에게 다시 정신 지배를 건 것으로 판정하겠습니다(정신 지배 당한 사람에게 정신 지배를 또 걸면 정신 지배가 풀립니다) 그리고 이때, 반군 둘이 이쪽으로 텔레포트해왔습니다! Dice(1,10) value : 2
그들은 실드룸에 들이닥쳤고 곧이어 락맨이 그들과 교전에 들어갔습니다 어떻게 하겠습니까? > 락맨을 도울 선원을 보낸다(지정 가능) > 일단 냅둔다 >>409 덧붙여 공격도 지정할 수 있습니다(상대 체력 30/30)(상대 실드 4장)(졸탄 보호막 7/10) > 실드룸& > 조종실& > 함포1& > 함포2& > 정신 지배 장치 > 텔레포트&& > 기타 >>410
락맨 도울 선원 보낸다(스레주 추천대로) 공격을 지정한다는 건 무슨 뜻?
정신 지배 장치 공격
>>409 >>410 맨티스와 슬러그가 락맨을 도와주러 달려갔습니다 그리고 당신은 상대 함선에 레이저를 쐈습니다
Dice(1,100) value : 87 Dice(1,100) value : 96 Dice(1,100) value : 53 Dice(1,100) value : 81 Dice(1,100) value : 9 Dice(1,100) value : 96 Dice(1,100) value : 21 Dice(1,100) value : 71
졸탄 보호막에 막혔지만 졸탄 보호막을 꽤 많이 없앴습니다! 이때 함포에서 상대 레이저가 날아왔습니다 Dice(1,100) value : 7 Dice(1,100) value : 93 Dice(1,100) value : 5
당신도 역시 상대의 공격을 가뿐히 피했습니다 이제 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 30/30)(상대 실드 4장)(졸탄 보호막 1/10) > 실드룸& > 조종실& > 함포1& > 함포2& > 정신 지배 장치 > 텔레포트&& > 기타 >>415
텔레포트에 정신지배장치 사용 실드룸 총공격 아픈 공격에 은폐장 사용
>>415 정신지배장치는 아직 못 씁니다(그리고 여기다 쓰면 나중에 후회할지도 모릅니다) 당신이 조중하고 있는 사이, 상대 함선에서 선원들이 다시 텔레포트해왔습니다! 총 4명의 적들이 실드룸에서 우리의 선원들과 싸우고 있습니다. 어떻게 하시겠습니까? > 선원들을 더 보낸다!(지정 가능) > 실드룸의 선원들을 의무실로 보내고 실드룸의 산소를 뺀다!(이 경우 실드룸의 산소가 완전히 빠지기 전까지 적들이 실드룸에 피해를 입힘) >>417
> 실드룸의 선원들을 의무실로 보내고 실드룸의 산소를 뺀다!(이 경우 실드룸의 산소가 완전히 빠지기 전까지 적들이 실드룸에 피해를 입힘)
>>417 좋습니다. 당신의 선원들은 도망가고, 반군의 무리들은 실드룸을 마구잡이로 공격하고 있습니다! 실드룸에 피해를 입겠지만 선원들은 잃는 것보단 낫다고 생각합니다 그리고 당신은 >>414 발칸 레이저로 공격했습니다 dice(1,100) value : 2
>>418 상대방은 거짓말같이 피했습니다! 다시 한 턴이 지나고, 당신은 다시 한 번 발사했습니다 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 69 dice(1,100) value : 80 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 50 dice(1,100) value : 2
아쉽게도 모든 공격이 막혔지만 이제 상대의 졸탄 보호막은 모두 사라졌습니다 당신이 이렇게 안도하고 있을 때, 상대 함포에서 미사일이 날아오고 당신은 은폐장을 킵니다! dice(1,100) value : 65 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 82
당신은 모든 공격을 가볍게 피했습니다 이제 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 30/30)(상대 실드 4장)(졸탄 보호막 0/10) > 실드룸& > 조종실& > 함포1& > 함포2& > 정신 지배 장치 > 텔레포트&& > 기타 >>422
실드룸 총공격 조종실에 정신지배 사용
>>422 당신이 장정하고 있는데, 상대의 정신 지배 장치가 작동했습니다! dice(1,10) value : 6
당신과 함께 조종실에 있던 엔지가 갑자기 이성을 잃더니 당신을 공격하기 시작했습니다! 당신은 엔지와 교전에 들어갔고, 당신은 사대의 조종실에 정신 지배를 건 채로 무기를 발사했습니다 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 38 dice(1,100) value : 6
발칸 레이저는 한 방도 맞추지 못했지만 그래도 스택은 쌓였습니다 다시 한 턴이 지나고 이번에는 버스트 레이저2와 함께 사용하겠습니다 dice(1,100) value : 5 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 66 dice(1,100) value : 46 dice(1,100) value : 81 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 70 dice(1,100) value : 55 dice(1,100) value : 52
다행히 당신은 상대 실드룸에 4의 피해를 입혔습니다! 하지만 우리 함선 상황이 많이 안 좋습니다 우리 함선으로 넘어온 적들이 실드룸 시설을 파괴했습니다(우리 함선 실드 3장 -> 2장) 그들은 당신이 실드룸의 산소를 뺏기 때문에 숨을 쉬지 못해 괴로워하지만 문이 잠겨서 못 나오고 있습니다(문제어실 2레벨부터는 아군만 자유롭게 왕래 가능). 문이 적들을 막아주고 있지만 아마 오래 버티진 못할 겁니다 게다가 조종실에서는 이성을 잃은 엔지랑 싸우는 중입니다. 어떻게 하시겠습니까? > 일단 지금은 엔지랑 싸운다 > 조종실을 나간다 > 나 말고 다른 선원이랑 싸우게 한다 > 기타 >>427
나 말고 다른 선원이랑 싸우게 한다 조종실에 총 공격
>>427 좋습니다. 당신이 나가고 다른 인간 선원이 허겁지겁 조종실로 들어왔습니다 그리고 당신은 공격을 재개합니다 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 57 dice(1,100) value : 77 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 79
마지막 한 방이 상대 조종실에 맞았습니다! 당신이 공격을 하는 사이...... 반군 기함에서 심상치 않은 사이렌 소리가 울립니다 당신은 이게 무슨 소리일까 의아해하고 있던 중...... 반군 기함에서 엄청난 양의 레이저가 발사되었습니다! dice(1,100) value : 41 dice(1,100) value : 95 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 11 dice(1,100) value : 1 dice(1,100) value : 15
으악!
상대의 레이저에 실드룸, 무기실, 의료실(=의무실)이 각각 한 방씩 맞았고 그중 실드룸에는 화재를 일어났습니다!(실드 1장, 버스트레이저2 하나씩 꺼짐)(의료실 꺼짐) 다행히 우리 함선에 왔던 반군 선원들은 다시 자신들의 함선으로 도망갔습니다(반군 기함이 쏜 레이저에 그들도 한 방 맞았습니다). 그리고 이 무슨 우연인지 당신은 실드룸에 산소를 빼놨기 때문에 실드룸에 붙었던 불도 금방 꺼졌습니다 당신은 문을 닫고 선원들을 시설 수리를 위해 보내기도 합니다 > 실드룸 수리가 우선이다 > 무기실 수리가 우선이다 > 의료실 수리가 우선이다 >>432
무기실 수리
>>432 맨티스와 슬러그가 무기실 수리를 위해 달려갔습니다(원래 여기 있던 인간은 조종실로 갔음). 맨티스는 시설 수리하는데 젬병이지만...... 없는 것보단 낫겠죠! 당신은 한바탕 휨쓸고 간 충격을 수습하면서 다음 공격을 준비했습니다(상대 체력 29/30)(상대 실드 4장)(졸탄 보호막 0/10) > 실드룸& > 조종실&&(반파!) > 함포1& > 함포2& > 정신 지배 장치 > 텔레포트&& > 의료실&&& > 기타 >>434
의료실 총공격 쿨 돈 경우 이쪽에 정신지배 걸어오면 정신지배 걸어서 풀게 아플 것 같은 공격에 은폐장
>>434 당신은 의료실을 향해 쐈습니다 dice(1,100) value : 22 dice(1,100) value : 10 dice(1,100) value : 56 dice(1,100) value : 96 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 100 dice(1,100) value : 3 dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 94
상대는 조종 당한 와중에도 잘 피했지만 의료실은 2의 피해를 입고 그 피해를 의료실에 화재까지 일으켰습니다! 원래 체력이 얼마 없던 상태에서 도망갔던 반군들은 의료실에서 치료를 받던 중에 큰 피해를 입고 결국 쓰러지고 말았습니다! 당신이 상대 함선으로 가지 않은 채 선원들을 죽이는데 성공한 사이, 이번엔 반군 기함에서 레이저가 날아왔습니다 dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 19 dice(1,100) value : 7
당신은 극적으로 잘 막고 잘 피했습니다! 다음엔 어디를 노리시겠습니까?(상대 체력 27/30)(상대 실드 4장)(졸탄 보호막 0/10) > 실드룸& > 조종실&&(반파!)(수리 중) > 함포1& > 함포2& > 정신 지배 장치 > 텔레포트&& > 의료실(반파!) > 기타 >>438
조종실 반 실드룸 반 공격 쿨 돈 경우 이쪽에 정신지배 걸어오면 정신지배 걸어서 풀게 아플 것 같은 공격에 은폐장
>>438 상대가 이쪽에 정신 조종을 걸었지만 당신은 곧바로 풀어냈습니다 그리고 당신은 조종실을 쐈습니다 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 60 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 89 dice(1,100) value : 2
상대의 조종실은 1의 피해를 입었습니다! 잠시 후 당신은 실드룸도 쐈습니다! dice(1,100) value : 2 dice(1,100) value : 44 dice(1,100) value : 92 dice(1,100) value : 46 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 36 dice(1,100) value : 61 dice(1,100) value : 8 dice(1,100) value : 28
당신은 실드룸에 3의 피해를 줬습니다! 이때, 상대의 함포2에서 미사일이 발사되었습니다만...... 당신은 은폐장을 켰습니다! dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 9
가뿐하게 피했습니다 상대는 허겁지겁 피해를 수리하고 있습니다. 어떻게 하시겠습니까?(상대 체력 23/30)(상대 실드 2장)(졸탄 보호막 0/10) > 실드룸&&&(반파!)(수리 중) > 조종실&&(반파!)(수리 중) > 함포1& > 함포2& > 정신 지배 장치 > 텔레포트&& > 의료실(반파!) > 기타 >>443
실드룸 반 조종실 반 공격
>>443 이번에도 역시 가장 빠른 발칸 레이저 먼저 판정하겠습니다 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 100 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 73 dice(1,100) value : 25
당신은 실드룸에 2의 피해를 입혔습니다! 그리고 곧이어 수리가 끝난 버스트 레이저2 두 대도 전투에 합류했습니다! dice(1,100) value : 43 dice(1,100) value : 93 dice(1,100) value : 30 dice(1,100) value : 25 dice(1,100) value : 42 dice(1,100) value : 99 dice(1,100) value : 29 dice(1,100) value : 27 dice(1,100) value : 45 dice(1,100) value : 91 dice(1,100) value : 49 dice(1,100) value : 26
당신은 총 11의 피해를 입혔고 조종실도 실드룸도 모두 완파되었습니다! 하지만 이때, 다시 한 번 반군 기함에 사이렌이 울리더니 다시 한 번 다량의 레이저가 쏟아져 나왔습니다! dice(1,100) value : 60 dice(1,100) value : 40 dice(1,100) value : 94 dice(1,100) value : 18 dice(1,100) value : 52 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 5
당신은 실드룸과 스캔룸에 각각 한 방씩 맞았습니다 실드룸은 한창 고치고 있던 중이었지만 또 맞아서 락맨이 많이 화가 난 거 같습니다 > 실드룸에 선원들을 추가로 배치해 수리하게 한다 > 스캔룸에 선원들을 보내 수리하게 한다 > 둘다 그냥 냅둔다 >>448
둘 다 그냥 냅두고 함포 1에 총공격하면서 저 레이저를 쏘는 장치 혹은 시설이 대체 어느 건지 지식 굴림으로 파악해본다 이크 1,10인데 100으로 잘못 굴렷다 다음 기회에!
>>448 다연발 레이저(7연발 레이저)는 보스 패시브 스킬입니다(눈으로 보기에 보이니 알았다고 하겠습니다). 딱히 어느 시설에서 쏘는 게 아니라 기함에서 나오는 겁니다 당신은 발칸 레이저로 함포1을 쐈습니다! dice(1,100) value : 87 dice(1,100) value : 74 dice(1,100) value : 75 dice(1,100) value : 62 dice(1,100) value : 51 dice(1,100) value : 67
당신은 함포1을 완전히 박살냈고 적들은 대혼란에 빠졌습니다!(상대 체력 4/30)(상대 실드 0장)(졸탄 보호막 0/10) > 실드룸&&&(완파!)(수리 중) > 조종실&&(완파!)(수리 중) > 함포1&(완파!)(수리 중) > 함포2& > 정신 지배 장치 > 텔레포트&& > 의료실(반파!) > 기타 >>451
정신지배 장치 반 텔레포트 반 공격
>>451 당신은 공격을 퍼부었습니다 dice(1,100) value : 47 dice(1,100) value : 97 dice(1,100) value : 65 dice(1,100) value : 82 dice(1,100) value : 20 dice(1,100) value : 15 dice(1,100) value : 37 dice(1,100) value : 39 dice(1,100) value : 83 dice(1,100) value : 58 dice(1,100) value : 33 dice(1,100) value : 75

https://www.youtube.com/watch?v=YLbSwB7PrcM 당신의 마지막 공격에 반군의 기함은 산산조각이 나며 흩어졌고 이것을 본 반군의 함대는 공황에 빠졌습니다 그들은 자신들의 기함이 박살나는 것을 보자 도망하기 시작했습니다 당신은 그들을 놓치지 않고 뒤쫓아 갔습니다. 어느새 수 많은 연방의 함대가 당신의 뒤를 따라 반군의 함대를 공격하고 있습니다 한 때 모든 게 끝났다고 생각했던 우주의 끝자락에서, 당신은 끝까지 포기하지 않고 그들과 맞서 싸웠습니다 우주에 평화의 가치를 가르치는 사람이 있는 한, 당신의 승리는 영원히 기억될 것입니다!
jbeK0oK442K 3 아무리 위대한 도약이라도 시작은 첫 한 걸음입니다 그리고 당신 덕분에 두 번째 첫 한 걸음이 시작되었습니다 01jwFbjxU42 5 3vhdPbeHB9e 5 gkq3TQlh85U LhtfSHDxTPj JXy7teE09wL 2 hxWkpXs9ArB IFfQmspdPio fTU1A4Y9urb 3 PdA1woNth9f 2 xVe3RwpU7s2 nu1fUY4Lhza 72 빨리 가는 것도 중요하지만 가끔은 여유를 찾는 것도 중요합니다 시인의 시는 시민이 시인합니다! 이 우주를 가로지르는데에 당신의 공이 가장 큽니다 이 우주 어딘가에는 분명 당신의 행적을 노래하는 시인들이 탄생했을 겁니다! 당신의 최후의 일격에 반군의 기함이 마침내 파괴되었습니다 이 '빛보다 빠른' 여정의 마지막은 당신이 쟁취한 승리로 마무리 되었습니다 sjilwq1xyJV Wqp9jwE1iry nXumldvfSHx 1A45hy7umrg AqmNvyFa7hw 3 45cMqkoFiqj oJU1DAoZbeL bBhvyE3u8pd A0oMpfhAjeH 2 SE2rhAnWrte dA1xxzWpgrv 42IGpTPeMi1 13 8qknwskqZjs zVe0srtcmpV 6jdwoFa5TQp WqnO5O04Fir 5 q1Dzfhzgi01 2 thanyIMpcKY FipgpgjfVgk jwGnxClzPeI XupU7wFdDvv Ru62Gq1xBbv QrarcMmK3Xt 3 Fg42FdvfSLa 5 Zjs3BbyE7gl mla7dWpeY1b Ci3vcmq2Ny5 2 5O9s4JXwLbD jbeK0oK442K 3 Mpaskr9jwK3 lhdSLgkmtwF 8 4Fhe5dXwMo4 Dzgqo43Ru7c ry6qrzbvjs4 16 y7zaqZhdWmK 641xxu9BwIE eIK3O5Pa9wH jijfTVeZikn NvBcK6mK6qr hbBgo3TO4E3 SJWlDy3PfWp pUY8klhcJTT js8nQmnwnzQ oMp9bhffbvi Fhar89xRzO9 lDs1fU7ummn wnzPfTQmoGr
[빛보다 빠르게] - Fin -
참여해주신 모든 분들께 감사드립니다! :) 여러분들 한 사람 한 사람이 모여준 덕분이 이 넓은 여정을 마무리 할 수 있었습니다! 하지만 우주는 넓습니다. 아직 많은 것들이 저 너머에서 여러분들을 기다리고 있습니다 이번 여정은 여기서 마무리되지만 언젠가 다른 모험에서 여러분들을 또다시 만나기를 진심으로 고대하겠습니다 그럼 편안한 밤 되십시오. 함장님! :)
참고로 >>454 이 레스와 1판의 >>1000 레스에 적힌 아이디나 칭호 옆에 한 칸 띄고 쓰여있는 숫자는 이 스레에서 참여한 횟수입니다 숫자가 안 적혀있는 아이디는 한 번만 참여한 것입니다 그럼 진짜로 안녕히! 수고하셨어요!!
수고했어! 와아!
황금색 건틀렛(모 보라색 외계인이 사용했다는 건틀렛, 손가락을 튕길 땐 주의하시길) 9999고철 이건 무슨 효과였어??
>>459 그냥 재미로 넣은 거였는데요...(머쓱 실수라도 사는 사람있을까봐 엄청 비싸게 설정해 놓은 겁니다/
우주선이 통째로 워프해왔다!?
>>461 sf 세계관인 거 같던데 도움이 되겠죠? 후후후후