앵커와 다이스로 말?을 키우고 경마를 하는 열혈 개그 스레, 드디어 개막! 프로필 >>40 시스템 말? 의 스탯 >>2 각질이란? >>3 훈련에 대하여 >>4 경주에 대하여 >>5 스케줄에 대하여 >>6 ※제목은 우마뾰이 전설에서 따왔습니다. 우마무스메 기반은 아닙니다. 감사합니다. ※연속 앵커 자유(혼자 다 해도 됨), 초시공 개그앵커 대환영, 잡담도 환영, 아무튼 뭐가 나와도 좋은 스레
키미노 아이바가 즈큥도큥 | >>137
우리가 이제부터 키울 말의 스탯은 다음과 같이 읽습니다. [이름] *우리가 키울 말의 이름입니다. 사실 말이 아니더라도 상관은 없습니다. 부마 / 모마: *부모 말의 이름입니다. 사실 말이 아니라도 상관은 없습니다. 품종: *종족입니다. 말이 아니라도 상관은 없습니다. 성격: *말의 성격입니다. 특징: *말이 가진 타고난 특징입니다. 액티브 스킬: *액티브 스킬입니다. 경기 중 발동 가능합니다. 패시브 스킬: *패시브 스킬입니다. 자동적으로 발동합니다. 각질: *말이 가진 보너스 특성입니다. 총 5종류가 있습니다. 속도: 기본값 1~50점. 상한 없음. 하한 1점. *얼마나 빨리 달리는지를 의미합니다. 균형: 기본값 -20~0점. 하한 없음. 상한 0점. *얼마나 잘 넘어지는지를 의미합니다. 체력: 기본값 1~3레벨. 최대 7레벨까지. *얼마나 훈련에 열심히 참여할 수 있는지를 의미합니다. 다이스 1~10을 굴려 1~5는 1레벨, 6~8은 2레벨, 9~10은 3레벨입니다. 복종: 기본값 40~60점. 최소 5, 최대 95. *낮을수록 반항적이고, 높을수록 말을 잘 듣습니다. 얼마나 잘 길들여졌는지를 의미합니다.
각질이란, 달리는 습성과 유형에 따른 일종의 타입을 분류한 것입니다. 말은 각질에 따라 경주시에 보너스를 받습니다. 옆의 숫자는 다이스를 굴렸을 때 해당하는 값입니다. ▶도주(0) 최초 구간에서 +70, 2번째 구간에서 +40, 마지막 구간에서 -20 ▶선행(1, 2, 3) 최초 구간에서 +30, 이후 전 구간 +10 ▶선입(4, 5, 6) 최초와 마지막을 제외한 전 구간에서 +10, 마지막 구간에서 +40 ▶추입(7, 8, 9) 최초 구간에서 -20, 마지막 구간 및 그 이전 구간에서 +40 ▶자유(10) 경기를 시작하기 전, 상기한 4타입 중 하나를 선택해 참여할 수 있습니다.
▶속도 훈련 -3~10의 다이스로 진행합니다. -3이 떴을 때를 제외하면 해당 값을 그대로 속도 수치에 반영합니다. -3이 뜨면 부상으로 처리되어, 속도 스탯과 균형 스탯에 -6을 한 뒤 다음 훈련을 쉽니다. ▶균형 훈련 -3~5의 다이스로 진행합니다. -3이 떴을 때를 제외하면 해당 값을 그대로 균형 수치에 반영합니다. -3이 뜨면 부상으로 처리되어, 속도 스탯과 균형 스탯에 -6을 한 뒤 다음 훈련을 쉽니다. ▶체력 훈련 1~8의 다이스로 진행합니다. 1레벨을 올리는데 있어 현재 레벨*5만큼의 경험치를 필요로 합니다. 가령, 3레벨에서 4레벨로 올리고 싶다면 15점을 벌어야 합니다. 본 훈련에서는 부상을 입지 않습니다. ▶커뮤니케이션 -2~5의 다이스로 진행합니다. 해당 값을 그대로 복종 수치에 반영합니다. 본 훈련에서는 부상을 입지 않습니다.
원래대로라면 장거리, 마일 등등의 이런저런 거리 분류가 있었겠으나, 여기서는 간소화를 위해 구간이라는 단위를 사용합니다. 한 레이스는 최소 4구간의 거리를 갖습니다. 이는 일종의 턴에 해당합니다. ▶기본 진행 방법 점수, 그리고 돌발행동의 두 가지 다이스를 매 구간마다 굴립니다. 점수: 균형 스탯을 최소값, 각질에 따른 보정치를 합산한 속도 스탯을 최대값으로 설정합니다. 돌발행동: 0, 100으로 다이스를 굴립니다. 복종 값 이상이 나올 경우 돌발행동이 발생합니다. 점수 다이스에서 높은 값이 나올 수록 앞 순위로 달리게 되며, 만일 동점이 나온 말이 있을 경우 점수 다이스의 최대값이 더 높은 쪽이 앞 순위가 됩니다. 그렇게 해서 한 구간의 점수 집계가 끝나면, 다음 구간으로 넘어가서 반복합니다. 이때, 이전 구간의 점수가 보정치로서 절반 계승됩니다. 최종적인 등수는 마지막 구간에서 결정됩니다. ▶넘어짐 일종의 펌블입니다. 0 이하의 숫자가 나오면 발생합니다. 무조건 해당 구간 꼴찌가 되고, 다음 구간으로 넘어갈 때 점수가 25%만 계승됩니다. ▶돌발행동 말이 돌발행동을 저지릅니다. 앵커로 결과를 결정합니다.
기본적인 흐름은 다음과 같습니다. 1주차: 말을 데려오고, 말과 교감하며 훈련을 준비한다. 2주차~25주차: 말을 육성하고, 때때로 경기에 내보낸다. 26주차: 최종 경기에 내보내고, 엔딩을 맞이한다. 우리는 약 6개월(26주)의 시간동안, 말을 데려오고, 키우고, 경기에 내보내며 함께합니다. 우리의 최종 목표는 26주차의 최종 경기입니다. 각 스케줄은 일주일 단위로 실행되며, 일주일 중 말의 체력이 허락하는 날만큼만 훈련을 할 수 있습니다. 스탯의 최종 반영은 각 주의 마지막 날에 진행되는 점을 유의해주세요. 또한, 매주 첫날이 되면 말을 경기에 내보낼 수도 있습니다. 경기에 내보내는 것은 특수 이벤트로 취급되어, 말의 체력과 관계없이 일주일을 통으로 소모합니다.
자, 그럼 우리가 키울 말에 대해서 알아봅시다. 마명(이름): >>8 종족: >>9 특징: >>10
브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세

박테리오파지
폭팔적인 힘
"col-rok" 방 안에 기침소리가 울린다. 내 기침소리다. 원래부터 몸이 약했던 탓에 나는 늘 이렇게 방에 틀어박힐 뿐이다. 이런 나의 유일한 낙은 경마 중계를 보는 것. 경마 기수가 되고 싶었지만 될 수 없는 나에게 있어 이는 대리만족일 뿐이었다.
"하아.... 오늘도 재밌었다." 나는 TV를 끄고 다시금 누우려 했다. 그러나 그 다음 나온 광고에 시선이 꽂혀, 나는 그것을 그저 멍하니 바라볼 수밖에 없었다. 싸구려 같은 BGM, 무지갯빛의 눈이 아픈 배경, 그러나 그 무엇보다도 눈에 띄는 것은... [아마추어 대환영! >>13에서는 누구나 기수가 될 수 있습니다! 누구나 참여 가능!] 그런, 희망의 말. 이거라면 나도 참여할 수 있어! 경기는 대략 25주 뒤에 열리는 듯 하였다. 나는 준비를 위해 자리에서 일어섰다. 경기의 이름: >>13
경마천국
경마천국배 월드컵인가.... 후후, 어떤 명마들이 참여할지 기대되는군. 그나저나 코가 아픈데.... "e... e... echi! collok!" 그리고 내 입에서 터져나오는 기합찬 기침! 폭발적인 힘으로 내 손을 향해 튀어나온 박테리오파지! 이것이 생명력인가! 어째서 이렇게 되는 건지는 모르겠지만, 나는 박테리오파지에게 감동했다. 그래, 너도 생명이지! 함께하자꾸나! 네가 나의 애마가 되어주렴! 너의 이름은 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세다!
나는 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세를 마침 가지고 있던 페트리 접시에 옮겼다. 이로써 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세가 살 집은 완성이다. 후후. 우선 오늘은 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세가 집에 적응할 수 있도록 혼자 있을 시간을 주기로 했다.
그리고 다음날 아침. 어쩐지 가뿐해진 몸으로 일어났다. 오늘은 경마 중계를 보는 걸 관두고, 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세와 함께 놀면서 그 아이에 대해 알아보려고 한다! >>17 -45,45로 기질 다이스를 굴려주세요.
돌발행동 및 관련 스탯(기질/복종) 룰이 비직관적인고로, 좀 개수해야 할 필요가 있어보이네요. 잠시 일시정지하겠습니다. 죄송합니다. +직관적으로 개정했습니다. 이용에 불편을 드려 죄송합니다. 재개합니다.
>>19 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세의 성격을 정해주세요. >>20 40~60으로 복종 다이스를 굴려주세요.
병약하고 차분
생각해보니 다이스는 누가 굴리든 다를 게 없군요 dice(40,60) value : 43
브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세를 관찰한 결과, 녀석은 차분한 성격인 것 같았다. 그렇다면 어쩔 수 없지, 내가 다가갈수밖에! 나는 페트리 접시를 가만히 들여보며 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세와 소통을 해 보려고 시도했! 취! 엣취! 아이코. 너무 가까이 다가간 탓인지 다시 감기가 도질 뻔 했다. "괜찮니?" 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세는 내 갑작스러운 기침이 무례하다고 생각한건지, 아니면 병약한 자신에게 병이 옮을까 두려웠던 건지 나를 조금은 피하는 태도를 보이고 있다. 하하, 친해지려면 아직 갈 길이 멀었네!
어제는 친해지지 못하고 허무한 시간을 보냈지만, 오늘은 다를 것이다. 오늘은 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세의 기초 체력을 알아보기 위한 시간을 보내기로 했다. >>23 1~10으로 다이스를 굴려주세요. 기초 체력 레벨은 아래의 값에 따라 결정됩니다. 1레벨(1~5) 2레벨(6~8) 3레벨(9~10)
dice(1,10) value : 3
오늘은 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세와 가볍게 공원으로 나가서 놀아보았다. "자, 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세! 같이 뛰어보자!" 나는 페트리 접시를 들고 공원을 뛰어다녔다. "헉.... 헉...." 우리는 생각보다 금방 지쳐 쓰러졌다. 하지만 괜찮아, 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세! 넌 강한 아이야! 분명 할 수 있을거야!
어제는 그렇게 우리의 약한 체력을 실감하고 돌아왔다. 하지만 오늘은 다르다! 우리는 운동장으로 나갔다. 이번엔 가볍게 달려볼 생각이다! "자, 이번엔 속도를 내보자! 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세!" 나는 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세와 함께 달렸다. >>26 속도 다이스 1~50 >>27 균형 다이스 -20~0
dice(1,50) value : 12
dice(-20,0) value : -11
안타깝게도 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세는 쉽게 넘어지는 연약한 녀석이었다. 게다가 속도도 애매했다! "크윽.... 이 녀석...." 내가 처음에 느꼈던 그 폭발적인 힘은 뭐였지? 다 죽은 건가? 모르겠다! 우리는 그렇게 생각하며 집으로 돌아갔다.
하지만, 그래도, 우리의 도전은 계속된다! 우리는 그 다음날, 경마 트랙에 무단침입했다. "자, 이번엔 제대로 달려보자! 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세!" 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세는 나의 지시에 따라 트랙을 달리기 시작했다. 우리를 뒤쫒는 보안요원을 보며, 어쩐지 조금 친해진 듯한 기분이 들었다. >>30 각질 다이스 0~10 도주(0) / 선행(1, 2, 3) / 선입(4, 5, 6) / 추입(7, 8, 9) / 자유(10)
dice(0,10) value : 3
박테리오파지는 어떻게 달리는 거지 다른 사람들 보기엔 그냥 주인공 혼자 달리는 거잖아ㅋㅋ
>>31 저도 모르겠네요. 어떻게든 달리지 않을까요?
브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세와 나는 열심히 달렸다! 보안요원을 피해서, 열심히 달리고 또 달렸다! "그래, 너는 이런 타입의 아이였구나...!" 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세는 아무래도 선행이라고 하는 각질을 가진 것 같다.
그리고 다음날. 나는 이번 주 동안의 경험을 바탕으로 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세의 장단점에 대해 분석하고 공부하기로 했다. 액티브 스킬: >>35 패시브 스킬: >>36 (효과를 적어주세요. 부정적인 스킬(가령 커브길에서 무조건 넘어진다 같은 패시브)도 가능합니다. 가볍게 대충 적으셔도 스레주가 알아서 밸패하니까 막 질러주셔도 좋습니다.)
역병뿌리기 자신보다 뒤쳐진 말의 속도를 낮춘다. 이 효과는 한 구간 동안 지속된다.
기생 대충 근처에 누가 있으면 기력 소모가 줄어든다. 대신 근처에 아무도 없으면 기력 소모가 증가한다.
이름은 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세. 장점은 박테리오파지. 단점도 박테리오파지. 박테리오파지란 뭘까? 박테리오파지는 병원체다. 사람을 아프게 한다. 병균에 기생한다. ...어라, 이러면 말이라도 아프게 할 수 있는 거 아닐까? ! 스킬이 결정되었습니다 ! 액티브 스킬: 역병뿌리기 -자신보다 뒤쳐진 말의 점수 다이스 최대값을 대폭(-30) 낮춘다. 이 효과는 한 구간 동안 지속된다. 패시브 스킬: 기생 -훈련시, 확률적으로(1/3) 기수에게 기생하여 체력을 회복한다. 한번 더 훈련할 수 있게 된다. -경기시, 자신의 바로 앞/뒤 순위의 말의 점수 최종값을 2 내리고, 자신의 점수 최종값을 4만큼 올린다. 단, 선두에 서 있을 때는 발동하지 않는다.
그리고 다음날이 되었다. 나는 이번 일주일동안 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세에 대해 알아낸 것을 노트에 메모하기 시작했다. 음, 이렇게 적어놓고 보니 이름이... 상당히 길군. 애칭이라도 붙여줄까? 애칭을 붙여주면 친해지는 데 도움이 될거고. 애칭: >>39
경마의 왕, 모두의 희망이 되어란 의미에서, 라틴어로 왕관이라는 이름을 붙여주자 넌 코로나야
[브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세(코로나)] 부마 / 모마: ??? / ??? 품종: 박테리오파지 성격: 병약하고 차분 특징: 폭팔적인 힘 액티브 스킬: 역병뿌리기 -자신보다 뒤쳐진 말의 점수 다이스 최대값을 대폭(-30) 낮춘다. 이 효과는 한 구간 동안 지속된다. 패시브 스킬: 기생 -훈련시, 확률적으로(1/3) 기수에게 기생하여 체력을 회복한다. 한번 더 훈련할 수 있게 된다. -자신의 바로 앞/뒤 순위의 말의 점수 최종값을 2 내리고, 자신의 점수 최종값을 4만큼 올린다. 단, 선두에 서 있을 때는 발동하지 않는다. 각질: 선행 속도: 12 균형: -11 체력: Lv1(0) 복종: 43
모든 프로필의 작성이 끝났습니다! 기생 스킬의 훈련 시 발동조건은 1~3 다이스에서 최소값인 1이 나왔을 때를 기준으로 하겠습니다.
나는 곤히 잠든 브루갈루스 테 아르말리아스 즈보르 3세(a.k.a. 코로나)의 머리를 쓰다듬으며 생각했다. 그럼 이제 다음주 훈련 계획을 짜 볼까. 나는 다시금 노트를 펼쳤다. [2주차 훈련 계획] ※현재 코로나의 체력 레벨이 1이기에, 일주일 중 하루만 훈련이 가능합니다. 어떤 훈련을 할까요? >>44 >>4의 항목(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션) 중 하나를 선택해주세요.
초반에 미리 체력 훈련을 해 추후 훈련 횟수를 늘리는 게 어떨까
체력이 국력이란 말이 있지 그러므로 체력이다!
다음 주에는 우선 체력 훈련을 하자. 그렇게 생각하며 나는 노트를 덮고, 침대로 가서 누웠다.
오늘은 코로나와 함께 체력 훈련을 하러 나왔다. 패시브 스킬 dice(1,3) value : 2 체력 훈련 다이스(1~8) >>47
Dice(1,8) value : 2
저런...
나는 코로나의 체력을 기르기 위해 함께 운동을 했다. 헉헉. 나는 어느샌가 비 오듯 땀을 흘리고 있었다. 코로나는 잘 하고 있나 슬쩍 돌아보면.... 이 녀석, 바닥에 누워서 아무 것도 안 하고 있어! "코로나, 벌써 지친 거야?" 나는 걱정과 핀잔이 섞인 말을 뱉었다. 어쨌든 코로나는 이번 훈련이 힘들었던 모양이다! 나는 코로나를 데리고 집에 돌아왔다. 체력: Lv1(2/5) 다음주에는 뭘 할까요? >>50 1. 훈련(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션) 2. 대회 출전
커뮤니케이션 훈련
코로나는 집에 돌아온 뒤로, 일주일 내내 뻗어서 시위를 했다. 훈련을 하기 싫다는 표시인 것 같았다. "하하, 녀석도 참." 한번 꼽을 줬다고 그렇게 삐지다니. 하지만 괜찮다! 이것도 다 친해지는 과정이니까. 아 참, 그래. 이렇게 된 거 다음주에는 커뮤니케이션을 해보자!
3주차의 아침이 밝았다! 오늘은 코로나와 제대로 된 소통을 해 볼 생각이다. "코로나, 코로나~. 여기 보자. 옳지~." 물론 코로나는 여전히 말썽쟁이다. 전혀 옳게 행동하지 않았지. 하지만, 칭찬을 해 주면 누구나 기뻐한다! 과연 오늘은 코로나와 친해질 수 있을까? >>54 커뮤니케이션 다이스(-2~5)
패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 2 ※최소값(1)에서 발동합니다.
Dice(-2,5) value : 5
칭찬이 효과가 있었던 걸까? 코로나는 이 쪽을 돌아보다가, 내게 다가와 나를 슬쩍 핥았다. "헉, 코로나...! 착하지.... 그래, 옳지.... 아유, 귀여워!" 왜인지 몸에서 기운이 빠져나가는 느낌이 들었지만, 코로나는 머리를 쓰다듬받고 기뻐했다. 우리 코로나.... 정말 귀엽단 말야! 후후! "앞으로도 이렇게 온순하게만 굴어준다면 좋을텐데 말야!" 그런 말을 하자, 코로나는 귀찮은지 몸을 슥 피한다. ...괜히 부담은 주지 말아야겠어! 복종: 48 >>57 다음주에 할 일 1. 훈련(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션) 2. 대회 출전
※추가 밸런스 패치: 패시브 스킬이 3번 발동하지 않을 경우, 그 다음 차례에서는 확정적으로 발동하게 됩니다. 이른바, 천장입니다. ※여러분께 질문: 패시브 다이스 말고 훈련 다이스도 스레주가 굴릴까요? 이렇게 할 경우 빠르게 다음 턴으로 진행이 가능하긴 합니다.
체력훈련! 그리고 스레주가 훈련 다이스 굴리는 거 찬성!
음, 그나저나 우리 코로나.... 여전히 체력이 많이 부족한 것 같은데. "정말 고민이라니까." 나는 아무 것도 모르는 것처럼 그저 똘망똘망한 코로나의 머리를 쓰다듬으며 생각했다. 역시 다음주는 체력 훈련이다!
나는 코로나와 함께 다시금 체력 훈련을 하러 나왔다. "허억.... 허억...." 그래도 저번과는 달리, 코로나는 꽤나 이번 훈련을 열심히 따라오고 있는 것 같다. 말을 잘 듣게 되어서인지, 아니면 체력이 늘어서인지는 알 수 없다. 그러나 내 가슴 안에는 이제 코로나에 대한 신뢰가 싹트기 시작했다.
패시브 스킬: dice(1,3) value : 2 체력 훈련: dice(1,8) value : 7
훌륭해! 장하다 코로나!
나는 코로나와 함께 열심히 달렸다. 그리고, 우리는 땀에 젖은 채 승리한듯한 기분을 만끽했다. "하아.... 하아...." 코로나는 뀨우? 하는 얼굴로 이 쪽을 쳐다본다. "그래.... 너도 고생 많았어...." 나는 코로나를 쓰다듬는다. ...그런데 잠깐, 박테리오파지에 얼굴이 있었나? 나 어쩌면, 환각을 보고 있는 걸지도.... 체력: Lv2(4/10) *다음 행동을 할 때는 다이스 없이 무조건 패시브 스킬이 발동합니다. 기어코 천장을!
다음주에 할 행동을 골라주세요. >>64 1. 훈련(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션 중 택1) 2. 대회 출전 >>66 1. 훈련(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션 중 택1)
다시 체력 훈련 이건 경마 스레인가 아니면 박테리오파지에게 기생당하는 스레인가
내가 발판이 될게
커뮤니케이션 ㄱㄱ
우리는 바닥에 누워, 하늘을 올려다보았다. 코로나에게 오늘은 어떤 느낌이었을까? 부디 행복한 하루였으면 하는데. 이러고 있으니 다음주에 할 일들이 떠오른다. 다음주에는... 그래, 우선 체력 훈련을 하고, 커뮤니케이션도 더 연습해봐야지...
그리고 대망의 다음주가 되었다. 자, 우선 오늘은 체력 훈련을 해야지! "자, 코로나! 달려보자!" 나는 코로나의 등...? 에 올라탔다. 코로나는 오늘따라 즐거운지, 기운차게 움직여주었다.
체력 훈련 다이스 dice(1,8) value : 8 패시브로 인한 추가 체력 훈련 다이스 dice(1,8) value : 4
헉... 헉... 체력 훈련을 하다 보니, 오늘따라 시간이 빠르게 가는 느낌이었다. 어디 보자, 시간이 벌써 몇 시... 벌써 자정 직전이잖아! 녀석, 그 전까지는 뺀질대더니...... 체력 훈련이 마음에 든 걸까? 오늘따라 나는 더 지쳤지만, 코로나는 즐거운 것 같았다. "그래, 뭐... 즐거우면 다행이야!" 우리는 지친 몸을 이끌고 터덜터덜 집으로 돌아갔다.
오늘은 커뮤니케이션의 시간이다! "자, 코로나~. 저기 봐봐. 우리 목표는 저렇게 멋지게 달리는 거야! 그걸 위해서 우리는 이렇게 힘내는 거고." 나는 코로나를 끌어안고 함께 경마 중계를 보고 있었다. -한편 선두는 박빙의 승부입니다! 3번마 스카이라인! 달립니다! 그 뒤를 쫒는 7번마 오버런! 속도를 내고 있습니다! "달려라! 스카이라인!" 우리는 한 마음으로 경주를 응원했다.
커뮤니케이션 다이스 dice(-2,5) value : 4 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 2 ※최소값(1)에서 발동합니다.
대회는 계속되었다. -하지만 여전히 1마신*의 격차가 좁혀지지 않고 있는 가운데... 3번마 스카이라인! 특기인 플라잉 워프를 시전합니다! 격차가 벌어집니다! 아! 그대로 골인! 3번마 스카이라인이 우승하며 대회의 막을 내립니다! 1착: [3] 스카이라인 2착: [7] 오버런 3착: [11] 빠르게달려라 ... 우리는 화면을 지켜보며 다짐했다. 꼭 저렇게 되자고. *마신: 경마 용어 중의 하나로, 일종의 길이를 나타내는 단위입니다. 말 한 마리의 몸 길이 정도를 의미합니다.
이번 주의 훈련 결과- 체력: Lv3(6/15) 복종: 52 패시브 천장: 1/3 다음주에 할 행동을 골라주세요. >>75 1. 훈련(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션 중 선택해주세요) 2. 대회 출전(선택할 시, 다음 앵커는 무시하고 진행됩니다.) >>76, >>77 1. 훈련(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션 중 선택해주세요)
패시브가 발동되지 않은건가? 그러면 훈련
균형
전체 25주차 중에 아직 초반 그러니 체력 훈련
>>75에서 어떤 훈련인지까진 안 정해졌으니까 재앵커 5주차의 2번째 행동(커뮤니케이션)에서는 패시브가 발동이 안된 게 맞습니다. 첫 번째 훈련은 뭘로 할까요? >>79
체력!
나는 창 밖의 저물어가는 해를 보며 생각했다. 다음주에는 체력 훈련을 열심히 하고... 그리고 균형을 잡는 것도 연습하고... 체력 훈련도 또 하고... 그래야지.
오늘의 훈련은 체력 훈련이다! 원래 체력이 튼튼해야 뭐든지 잘 하는 법이다. "그래서 오늘은 뭘 할 거냐면, 자! 여기 봐봐!" 나는 코로나의 몸에 줄을 묶고, 그 끝에 타이어를 매달았다. 전통적인 체력 훈련 방식이다. "할 수 있다! 할 수 있다! 잘한다 잘한다 우리 코로나!"
체력 훈련 다이스: dice(1,8) value : 6 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 3 ※최소값(1)에서 발동합니다.
요즘 좀 체력이 좋아졌다고 생각했는데, 역시 이건 무리였나? 코로나는 잔뜩 지쳐서 바닥에 널부러졌다. 그러나 코로나의 초롱초롱 빛나는 눈은 여전히 총기를 잃지 않은 것 같았다. "...녀석." 대단해졌구나. 나는 코로나의 머리를 쓰다듬으며 그날의 훈련을 마쳤다. - 패시브 발동에 실패했으므로 패시브 천장: 2/3
6주차의 두 번째 훈련 스케줄. 이번 훈련은 균형 훈련이다. 녀석은 아직 달리기에 서툴러서, 꽤 자주 넘어지곤 한다. 그렇지만 말에게 균형이란 생명인걸! 그러니 이번에는 균형을 잡는 법을 훈련하기로 했다. "자, 이제부터 나만 따라오면 되는거야. 알았지?" 코로나는 고개를 끄덕였다.
균형 훈련 다이스: dice(-3,5) value : 5 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 2 ※최소값(1)에서 발동합니다.
특별히 주문한 평균대 위를, 코로나는 사뿐히 걷기 시작했다. "어엇, 조심해 코로나!" 비록 한번 발을 삐끗할 뻔한 적도 있었지만, 코로나는 잘해주었다! "그래그래, 우리 코로나. 잘한다." 나는 코로나를 꼭 끌어안았다. - 패시브 발동에 실패했으므로 패시브 천장: 3/3 다음 훈련에서는 다이스 굴림 없이 무조건 패시브가 발동합니다.
6주차의 마지막 훈련 스케줄이다. 이번에는 체력 훈련! 여태까지 많이 해왔던 것처럼 코로나는 힘차게 뛰며, 성실하게 체력을 길러나갔다. 코로나, 너 처음이랑 비교하면 정말 많이 체력이 늘었어. 너도 느껴지니? 나는 그런 마음을 입 밖에 내지 않고, 코로나를 그저 끌어안았다. 코로나도 내 마음을 알아챘는지 내게 달라붙어왔다. 윽, 오한이....
체력 훈련 다이스: dice(1,8) value : 7 패시브로 인한 추가 체력 훈련 다이스: dice(1,8) value : 2
코로나는 훈련이 즐거웠는지 마지막에는 두 바퀴를 더 뛰었다. 처음에 비하면 정말 장족의 발전이다!
이번 주의 훈련 결과- 균형: -6 체력: Lv4(6/20) 패시브 천장: 0/3 다음주에 할 행동을 골라주세요. >>92 1. 훈련(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션 중 선택해주세요) 2. 대회 출전(선택할 시, 다음 앵커는 무시하고 진행됩니다.) >>93, >>94, >>95 1. 훈련(속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션 중 선택해주세요)
ㄱㅅ
체력이 많아지니 훈련 효율은 좋은데 앵커가 너무 많아진다! 다음부턴 한 번호에서 여러 개 정하는 게 좋으려나 와중에 오한은 뭐야ㅋㅋㅋ 그래도 다시 한 번 체력훈련을 한닷!
음, 역시 앵커가 너무 많나 일단은 속도 훈련을 한번 합시다
다시 균형 훈련. 마이너스 스텟의 정상화는 못참지
커뮤니케이션 훈련
어제는 제가 몸살로 뻗어버리는 바람에 못 왔습니다 다시 진행할게욥 그리고 훈련 중의 부상 관련해서 룰 개정이 들어갔습니다 >>4레스 참고 부탁드립니다
나는 자기 전 마지막으로, 다음주에 할 훈련 스케줄을 짰다. 오늘 밤은 편안한 밤이 될 것 같다.
이번 주의 첫 훈련은 체력이다! 나는 코로나와 함께 운동장에 나갔다. 요즘 체력이 좋아졌으니, 오늘부터는 타이어를 두개 묶고 달리기로 했다. 과연 이번 훈련은 코로나도 조금 힘든 것 같았지만, 괜찮아! 힘든 건 너만이 아니거든! 함께 땀을 흘리며 열심히 운동을 하고 나면 기분이 상쾌해질 거야! "가자, 코로나!" 나는 코로나를 데리고 체력 훈련을 시작했다.
체력 훈련 다이스: dice(1,8) value : 4 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 1 ※최소값(1)에서 발동합니다.
패시브로 인한 추가 체력 훈련 다이스: dice(1,8) value : 8
코로나는 처음에는 타이어를 두개 묶는 것이 어색한지 자꾸만 발을 질질 끌며 대충대충 훈련에 임했다. 그러나 정작 돌아가려고 하니, 자진해서 계속 훈련을 하려고 하는 것이 아닌가! "벌써 익숙해진거야?" 얘도 참, 귀엽다니까. 후후. 나는 코로나와 훈련을 계속했다.
오늘의 훈련은 속도 훈련! 우리는 오랜만에 경주 트랙을 빌렸다. 아니 빌렸다가 아니지. 트랙에 난입했다. "달려! 코로나! 도망쳐야 해!"
속도 훈련 다이스: dice(-3,10) value : -2
패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 2 ※최소값(1)에서 발동합니다.
코로나는 힘내서 달렸으나, 안타깝게도 이번에는 경비에게 붙잡혀버리고 말았다. "죄송합니다.... 코로나, 너도 고개 숙여!" 코로나는 딱히 미안하지 않은 건지 고개를 빳빳이 세우고 경비를 보다가, 경비를 물어 감염시켰다. 우리는 이 기회에 도망쳤다. 그래도 다음에는 좀 더 힘내서 코로나와 함께 달려봐야겠어. - 패시브 발동 실패! 패시브 천장 스택 +1
이번 훈련은 균형 훈련이다! 안타깝게도 우리 코로나는 아직 달리는 게 미숙해서, 종종 넘어질 때가 있곤 하다. 그리고 그런 것을 막기 위해 저번에는 평균대를 이용했었지. 하지만 이번에는 좀 더 실전에 가까운 느낌으로 달려보기 위해, 평균대의 높이를 조정하는 등의 작업을 거쳤다! "코로나! 다시 한번 해보자. 이번엔 혼자서도 가능할거야!"
균형 훈련 다이스: dice(-3,5) value : -1 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 3 ※최소값(1)에서 발동합니다.
코로나는 이번에 나름 조심조심 잘 해나가는 모습을 보였다. 그렇지만.... 역시 내가 잡아주지 않아서일까? 꽈당. 큰 소리와 함께 코로나는 평균대에서 넘어졌다. 크게 다친 건 아니라서 다행이지만.... 아직은 코로나가 혼자서 하게 내버려둘 수 없을 것 같다. 코로나를 믿지 못하는 게 아니다. 코로나를 과신하는 나를 믿지 못하는 거야. - 패시브 발동 실패! 패시브 천장 스택+1
드디어 이번주의 마지막 훈련이다. 이번에는 휴식도 겸해서, 코로나에게 '앉아', 그리고 '일어서'를 가르쳐보기로 했다. "코로나! 앉아!" 코로나는 고분고분 앉는 듯한 모습을 보이다가, 곧 다시 일어선다. "아냐, 바로 일어서면 안돼. 아직 일어서라고 안 했잖아?" 음.... 역시 '기다려'를 먼저 가르쳐야 하나?
커뮤니케이션 다이스: dice(-2,5) value : 3 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 3 ※최소값(1)에서 발동합니다.
뭐.... 그래도 어쨌든 코로나가 '앉아'를 배운 것만은 확실하다. "코로나, 잘 했어! 다음에도 지금처럼 하는 거야. 알았지?" 나는 코로나의 몸통을 부드럽게 쓰다듬었다. "귀여워." - 패시브 발동 실패! 패시브 천장 스택+1 다음 훈련은 다이스 굴림 없이 무조건 패시브 발동에 성공합니다.
이번 주의 훈련 결과- 속도: 10(-2) 균형: -7(-1) 체력: Lv4(18/20)(+12) 복종: 55(+3) 패시브 천장: 3/3
어제 할 훈련을 다 끝내놓고, 오늘은 늘어지게 쉬기로 결정했는데 손님이 왔다. 누구인지는 모르겠지만 점잖아보이는 사람이다. "누구신가요?" "아, 저는 >>114에서 나온 사람입니다. 보아하니, 그 쪽 경마에 관심이 있는 것 같던데요." >>114? 들어본 적 있다. >>114배 아마추어 경마 대회를 주관하는 단체다. 경마천국배 월드컵만큼은 아니지만 꽤 네임밸류가 있는 대회지. "네? 그건 맞지만.... >>114의 분이 여기에는 왜 오셨나요?" "실은, 훈련하는 모습을 여러 번 지켜보았습니다. 그 기세.... 정말 멋지더군요. 저희 대회에서 데뷔전을 치러주실 수 있으시겠습니까?" "네에?! 정말로 그래도 되나요?" "불편하시다면 거절해주셔도 좋습니다." 그는 그렇게 말하곤 명함과 팸플릿을 건넨 뒤 돌아가버렸다. 생각이 있으면 다시 연락을 해 달라는 거겠지. 대회 이름: >>114배 아마추어 경마 대회 대회가 열리는 시기: 10주차 / 준비기간 2주 남음 참가할까요? >>115
청년마장
마 해보입시더
나는 잠시 생각을 해 보다, 명함에 적힌 주소로 연락을 했다. 앞으로의 스케줄에 청년마장배 아마추어 경마 대회가 추가되었다!
자, 그럼 다음주 스케줄은 어떻게 할까? 할 수 있는 훈련의 종류- 속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션 >>118: 1번째, 3번째 훈련 >>119: 2번째, 4번째 훈련
균형, 체력
속도,체력
이번주에는 우선 균형 훈련을 하기로 했다. 이번에는 내가 직접 코로나의 몸 위에 올라타서 함께 달릴 거다! 이렇게 하면 코로나에게도 부담이 될 테지. 네가 넘어지면 나도 같이 떨어지니까, 주의해서 달려보자!
균형 훈련 다이스: dice(-3,5) value : 2 패시브로 인한 균형 훈련 다이스: dice(-3,5) value : -1
코로나는 중간에 한번 휘청거렸지만, 다행히도 이번에는 중심을 잘 잡고 달렸다. "좋아, 오늘도 힘내줘서 고마워!"
오늘은 속도 훈련의 날이다! 경주마에게 무엇보다 중요한 것은 속도니까. 나는 코로나의 등 위에 올라탄 채, 트랙으로 돌진했다. 그리고는 코로나에게 채찍질을 하며, 열심히 달리기 시작했다! "빨리! 경비가 쫒아오잖아, 도망쳐야 해!"
속도 훈련 다이스: dice(-3,10) value : -2 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 2 ※최소값(1)에서 발동합니다.
"앗, 코로나...!" 연속된 훈련으로 지친 걸까? 코로나의 발걸음은 점차 느려졌고 우리는 또 다시 붙잡혔다. "으음.... 어째서지." 다음번에 또 트랙에 난입하면 그때는 출입금지를 시킬 수도 있다고 했다. 아쉽지만 다음번에는 다른 방식으로 연습을 해야겠군. - 패시브 발동 실패! 천장 스택 +1
오늘부터 이틀간은 다시 체력 훈련에 매진하기로 했다. "코로나, 오늘부터는 헬스장에 다녀볼까 해. 같이 벤치 프레스도 하고 하면서 열심히 운동해보자!" 우리는 헬스장에 와서, 3개월 레슨을 끊었다. 우선 가벼운 운동부터 해볼까.
체력 훈련 다이스: dice(1,8) value : 1 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 1 ※최소값(1)에서 발동합니다.
패시브로 인한 추가 체력 훈련 다이스: dice(1,8) value : 7
처음에는 헬스장이 익숙하지 않았던건지 되게 뭉기적거리며 아무 것도 안 하려 했지만, 간식을 주니 곧장 제대로 운동을 하기 시작했다. 이 녀석, 그냥 간식이 먹고 싶었던 건가? "뭐, 좋은 게 좋은 거지. 수고했어, 코로나!" - 패시브 발동 성공! 천장 스택이 초기화됩니다.
어제 코로나가 잘 해줬던 걸 바탕으로, 오늘도 헬스장에 가기로 했다! "자, 코로나! 이건 이렇게 쓰는 거야!" 나는 코로나의 앞에서 운동기구를 다루는 법을 시연했다. "이제 코로나, 네가 직접 앉아서 해 보자."
체력 훈련 다이스: dice(1,8) value : 3 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 2 ※최소값(1)에서 발동합니다.
"음.... 이건 좀 마음에 안 들었나?" 역시 간식이 없어서인가? 아니면 새로운 운동기구에 적응을 못 하는 건가? 어느 쪽이든, 오늘의 훈련 성과는 그리 좋지 못한 것 같다. - 패시브 발동 실패! 천장 스택 +1
이번 주의 훈련 결과- 속도: 8(-2) 균형: -6(+1) 체력: Lv5(9/25)(+11) 패시브 천장: 1/3 자, 그럼 다음주 스케줄은 어떻게 할까? 할 수 있는 훈련의 종류- 속도, 균형, 체력, 커뮤니케이션 >>135: 1, 2번째 훈련 >>136: 3, 4번째 훈련 >>137: 5번째 훈련
커뮤니케이션 체력
속도 균형
체력 커뮤니케이션
균형
스레주의 건강 문제로 이번주는 쉬어가겠습니다. 죄송합니다...
푹 쉬다 와 스레주
자고 일어났다. 뭔가... 오랫동안 잤던 것 같은데? 나는 눈을 비비며 몸을 일으켰다. 어쨌든 좋은 아침이다! 오늘은 속도 훈련을 하기로 했었지. 바로 다음주가 청년마장배 대회니까.... 좋아, 열심히 해야지! 나는 코로나와 함께 도로로 나왔다. 내가 알기론 도로교통법상 말은 인도가 아닌 도로로 다녀야 한댔다. 자 그럼, 가자 코로나!
속도 훈련 다이스: dice(-3,10) value : 10 패시브 스킬 발동여부: dice(1,3) value : 2 ※최소값(1)에서 발동합니다.
"어, 어어.... 코로나? 코로나?!" 코로나는 오늘따라 신난 건지, 아니면 뒤에서 차가 달려와서 겁을 먹은 건지 내가 예상하지 못한 속도로 빠르게 달리기 시작했다. - 패시브 발동 실패! 천장 스택 +1(2/3)