1.쒸...벌 (2)
2.고등학교 공부 ㅠㅠ (9)
3.MBTI성격유형 검사 entp (29)
4.나 걍 밤샐까 (22)
5.10분 후에 스레딕 섭종하는거 진짜냐?? (44)
6.아 잠 안온다 (1)
7.얘들아 나 미텨써,,, (2)
8.나 중1때 친구랑 야한만화 그리던 거 쌤한테 걸린 적 있음.. (2)
9.얘들아 사랑니 (2)
10.매달마다 핸드폰 결제로 4만원을 쓸수있다면 어떻게 쓸거야? (26)
11.이정도면 쌍수해야되나? (5)
12.주변에 엄청 귀엽고 사람들 몰리는 애들 특징 말해보자 (18)
13.친구들이랑 게임을 할건데 룰 만드는것좀 도와줄래?? (83)
14.지금폴더로스레딕중 (4)
15.나 요새 너무 많이 울어 (1)
16.친구가 왕따 당한 이유를 아주 조금은 알 것 같아 (4)
17.용돈 얘기가 있길래 궁금해서 쓰는 스레 (9)
18.어플에서 원룸 보고 있는데 (3)
19.생리할 때 왜 배에서 소리나는거야...? (1)
20.여기는 남자보다 여자가 많은비율을 차지하나? (3)
1
이름없음
2019/12/09 21:52:16
ID : Pa2nCnQtutv
0
게임 방식은 폰게임이나 보드게임같은게 아니라 TRPG+마피아게임 같은 느낌인데 원래는 누군가랑 할 생각으로 짜던 룰이 아니라 그냥 아이디어 메모해둔거거든? 그런데 갑자기 애들이랑 놓고싶어져서 보니까 기존 룰은 조금 우정에 타격이 갈것 같아서 좀 뜯어고쳐보고싶어
게임에서 사망 패널티 준 친구
괜찮1
안괜찮0
2
이름없음
2019/12/09 21:57:02
ID : Pa2nCnQtutv
0
게임의 형식은 내가 짜놓은 맵에서 애들이 자유롭게 탐사를 하는거지. 쯔꾸르게임 TRPG버전같이! 그렇게 탐사를 하고 퍼즐을 풀어서 포인트를 얻어. 그리고 플레이어는 플레이어를 죽일수 있는데 죽음 패널티는 죽인사람이 직접 설정할수 있어. 어떻게 죽이는지는 나한테 갠톡으로 설명해주고 나는 그걸 바탕으로 죽인사람에 대한 힌트를 숨기는거지. 죽인사람이 들키면 자신이 설정한 패널티를 그대로 받고 맞춘사람은 보너스! 여기서 죽임은 다른사람에 대한 견제수단정도?
이 룰이 문제야! 서로 죽이고 패널티 설정하고 그걸 찾으면 보너스라는게 너무 우정파괴스럽잖아
3
이름없음
2019/12/09 21:58:03
ID : Pa2nCnQtutv
0
그래서 이 룰을 적당히 바꾸면서도 마피아게임스러운 시스템을 그대로 가져갈 방법에 대해 의견을 들어보고싶어!
4
이름없음
2019/12/09 21:59:20
ID : Pa2nCnQtutv
0
뭐... 탐사 맵도 고어공포스러운 요소가 많아서 대강 뜯어고쳐야 하지만 저거 고치는게 아무래도 최우선인듯
5
이름없음
2019/12/09 22:02:01
ID : RDzbxAZa2tz
0
패널티를 죽인 사람이 정하는 게 아니라 레주가 정하든지 하는 식으로 해야 하지 않을까??
6
이름없음
2019/12/09 22:02:13
ID : Pa2nCnQtutv
0
룰에대한 설명은 요약도 생략도 많으니까 궁금한 부분은 물어봐!
7
이름없음
2019/12/09 22:02:51
ID : Pa2nCnQtutv
0
아예 사망패널티를 고정으로 한가지 정해둘까?? 그게 낫겠지
8
이름없음
2019/12/09 22:03:23
ID : RDzbxAZa2tz
0
ㅇㅇ그게 나을 것 같아!!
9
이름없음
2019/12/09 22:06:53
ID : Pa2nCnQtutv
0
그럼 사망패널티 고정으로!
사망패널티 고정으로 하면 조금 낫겠다~ 그러면 다들 서로 죽일수 있으며 견제든 장난이든 게임도중에 누군가(친한친구)에게 사망패널티를 받았다! 하면 얼만큼 속상할것같아?? 그냥 덤덤할수도 있고 짜증날수도 있고 사람은 다 다르니까 여러가지 들어보고 비율에 따라 어떻게 수정할지.방향성을 잡아보고싶어!
10
이름없음
2019/12/09 22:11:30
ID : RDzbxAZa2tz
0
친구들끼리 하는 거니까 난 장난으로 넘어갈 수 있다고 생각해!
그리고 죽인 사람의 힌트는 대충 어떤거를 말하는거야? 어떤 방식으로 맞추는 거고?
죽은 사람은 다시 되살아날 방법 없이 그냥 죽는 거 맞지?
게임이 엔딩이 나는 조건은 뭐야?
11
이름없음
2019/12/09 22:23:48
ID : Pa2nCnQtutv
0
엔딩조건은 게임을 정해진 판수만큼 해서 제일 포인트 높은 사람이 승리! 이것도 좀 오래걸리니까 질리려나... 싶긴 하네
죽인사람의 힌트는 시작할때 다들 번호를 가지고 시작하는거야! 그리고 각 판마다 사다리타기를 통해 번호에다가 키워드를 매치시켜주고 이 키워드는 매 판 고정이야! 단톡 하나와 갠톡들을 통해서 진행할거라서 단톡이든 갠톡이든 서로 대화하면서 서로의 키워드를 맞추는거지! 힌트중에 1이 나비다, 살인자는 거미다 같은 내용을 암시하는 힌트가 있을거고. 마피아게임에서 정해진 직업속에서 대화를 통해 서로 직업을 맞춰가는것처럼! 그리고 나한테 단톡으로 레주가 1번이고 1번이 거미니까 레주가 범인이야! 같은걸 보내는거지. 그런데 애들이랑 하는건 사람이 적으니까 키워드 하나를 고정된 마피아로 두면 너무 쉽게 잡힐까봐 누가 살인자가 될지는 자유로 두려고 했는데 방금 이러면 너무 어려운가... 싶은 생각이 들었어
사망패널티는 역시나 애들이 적은만큼 아예 탈락은 너무 재미없을것 같아서 최종적 목표는 포인트 모으기인 만큼 하루 조사 쉬기나 포인트 일정량 잃기를 하려고 해!
그런데 이거를 우승했을때 그냥 재밌었고 우승했으니 만족! 같은 반응이 나올까? 아무것도 없으면 시시해할것같은데 뭐 상품이라도 사다줄까... 나는 내가 재밌으려면 돈 좀 써도 좋으니까!
12
이름없음
2019/12/09 22:27:04
ID : PfQnu8lA0li
0
상품 걸면 싸움 생기지 않을까ㅋㅋㅋ
13
이름없음
2019/12/09 22:32:11
ID : Pa2nCnQtutv
0
엇 그런가...? 하긴 상품이 생기면 살인자역 친구한테 유감이 커지겠구나... 그럼 상품은 보류!
방금 떠올린거 하나 더! 원래 메인힌트로 맞추고 포인트를 얻는건 퀴즈나 미션같은걸 생각했었는데 친구들이랑 하는 이상 복잡해지면 귀찮고 루즈해지니까 아예 서로 키워드맞추기 게임으로 가는건 어떨까? 다른사람 키워드를 맞추면 1포인트 살인자를 맞추면 2포인트나 3포인트? 아니면 포인트의 획득량을 다이스로 굴려서 운빨 요소를 넣는것도 괜찮을것 같아! 이거는 내가 굴려줘야하니까 자칫하면 편파의심을 받을수도 있으려나...
14
이름없음
2019/12/09 22:36:50
ID : Pa2nCnQtutv
0
이런 룰은 이렇게 바꾸는게 좋겠다 이런 룰은 좋고 이런 룰은 별로다 이런 레스뿐만 아니라 그냥 간단하게 본인의 감상 짧게라도 써주면 다 도움이 많이 될거야!
ex) 나같으면 지루할듯. 노잼이네~
ex) 재밌겠는데? 나도 해보고싶다!
15
이름없음
2019/12/09 22:44:13
ID : Pa2nCnQtutv
0
1번 : 일반 정답 1포인트, 살인자 정답 3포인트
2번 : 일반정답 dice (1,5), 살인자 정답 dice (1,10)
어떤게 더 나을것같아??? 다이스값도 이렇게 수정하는게 나을것같다 하는거 의견 내줘도 좋아 저 값은 그냥 임시!
16
이름없음
2019/12/10 07:55:34
ID : Pa2nCnQtutv
0
이거에대한 의견은 없네? 이거는 이따가 등교해서 친구들한테 물어봐야지...
17
이름없음
2019/12/10 08:24:04
ID : Y3wq2L9cnzR
0
2번이 기분 좋든 나쁘든 재미는 있겠다 ㅋㅋㅋ
18
이름없음
2019/12/10 08:24:29
ID : Y3wq2L9cnzR
0
죽은 사람은 어떻게 돼? 죽을 위기에 처했을 때 반격도 가능한가?
19
이름없음
2019/12/10 08:29:34
ID : 809wE64Y9y1
0
ㅇㅋㅇㅋ 이건 재밌으려고 하는거니까 2번으로!
죽음 =/= 탈락이야 죽은사람은 패널티를 받고 부활해! 반격을 하려면 그부분 룰을 만들어야하는데 오늘 쉬는시간 자습간 틈틈이 생각해볼게!
20
이름없음
2019/12/10 08:31:42
ID : Y3wq2L9cnzR
0
그런데 만약에 애들이 무조건 뭉쳐다니자고 하면 어떡해?
21
이름없음
2019/12/10 15:48:56
ID : Pa2nCnQtutv
0
어음.... 망겜? 반쯤 농담이고! 조사를 같이다닌다던가 하는건 불가능해 조사는 갠톡으로 진행되거든! 그리고 조사로 얻은 힌트를 전부 공유한다던가 그럴수도 있는데... 그 힌트 하나로 다른사람이 나보다 먼저 포인트를 받을수 있는데 굳이 공유하려고 할까?? 그런데도 공유하려고 한다면야... 지문을 통해서 개인전으로 유도해야지
죽은사람이 반격하는 방법 생각했어! 정확히는 반격은 아니고 죽이는걸 어렵게하는 방법!
죽일때 아무나 막 지목해서 죽이는게 아니라 각자 받은 키워드에 맞는 인형을 찌르면 그 인형의 주인이 죽음패널티를 받는거야! 그리고 이 인형은 본인이 숨길수 있어. 이걸 가지고다닌다고 하면 못죽이지만 이걸 막기위해 인형을 가지고있는채로는 포인트도 힌트도 발견할수 없다고 하려고! 본인의 인형이 뭔지만 알지 나머지 인형의 주인이 누군지는 아무도 모르니 발견한 인형을 찌를지 말지도 신중해야겠지? 아 이거 너무 복잡한가...
22
이름없음
2019/12/10 16:28:42
ID : 2Larhz82pPg
0
음 어렵다...ㅜㅡㅜ
23
이름없음
2019/12/10 17:19:50
ID : Pa2nCnQtutv
0
게임 방식이 너무 어려워?? 애들이랑 하기 어려울까... 조금 단순화시키는게 좋을까??
24
이름없음
2019/12/10 18:44:49
ID : eFh81cnDBBt
0
재미있어보이는데?
25
이름없음
2019/12/10 18:46:01
ID : Pa2nCnQtutv
0
재밌어보여??? 와아 신난다 칭찬받았다!! 열심히 할게!
26
이름없음
2019/12/10 19:19:12
ID : 63RyIHzVbxA
0
그런데 그럼 인형 가지고 있으면 무조건 사는 거 아냐?
그리고 혹시 다른 사람의 인형이 뭔지 맞출 방법도 있어?
27
이름없음
2019/12/10 19:24:55
ID : Pa2nCnQtutv
0
죽음은 탈락이 아니라 패널티를 받고 부활이니 굳이 자신의 포인트를 포기하면서까지 살 필요는 없어! 포안트를 많이 모으는게 관건이니까~ 그리고 너무 막 죽이고다니면 게임이 잘 안풀릴테니 한명이 한번만 죽일수 있다고 하는건 어떨까 해!
다른사람의 인형을 맞추는건 힌트~ 힌트를 탐색해서 그걸로 맞춰야지! 맞추는것도 포인트야!
28
이름없음
2019/12/10 19:32:06
ID : 63RyIHzVbxA
0
인형 강제로 놓게하게나 잃어버리게 하는 스킬이나 아이템 있으면 개꿀잼일듯...!
29
이름없음
2019/12/10 19:46:18
ID : Pa2nCnQtutv
0
오오 잼겠다 하지만 이 시스템은 모두 레주 인력이므로 내가 힘들면 못함
30
이름없음
2019/12/10 22:00:30
ID : Pa2nCnQtutv
0
나나 뭔가 팀전 아이디어도 떠오를락 말락 한다 내일은 팀전 아이디어 정리해봐야지! 팀전은 포인트제 없이 마피아게임에서 마피아팀 시민팀 나뉘는것처럼 그런 느낌일것 같아
31
이름없음
2019/12/11 17:49:52
ID : Pa2nCnQtutv
0

32
이름없음
2019/12/11 18:31:53
ID : Ph9cpUY02ra
0
재밌을 거 같은데? 그런데 스레주가 힌트 만들기 힘들듯 ㅋㅋㅋ;;
33
이름없음
2019/12/11 18:38:40
ID : Pa2nCnQtutv
0
맞아 힘들었어... 그치만 나도 재밌으니까! 어려워도 암호 생각하고 문제 꼬고 하는거 좋아해
34
이름없음
2019/12/11 19:38:11
ID : 8i4K3Ru3u02
0
그럼 이제 다 짰어? 뭐 남은 거야?
35
이름없음
2019/12/11 19:47:12
ID : 3WnU6mMjilw
0
추가적 힌트 아이디어와 숨길곳 퍼즐들! 기존에 짜뒀던 맵은 너무 고어공포요소가 강해서 우리학교 배경으로 할거야! 만약에 힌트가 숨겨진곳이 도서실이라면 우리학교 도서실에 진짜 있는 책들과 진짜 있는 구조물들을 이용해서 숨길거거든? 그렇다고 현실에다가 숨기는건 아니지만. 힌트나 퍼즐 아이디어 있으면 언제든 말해줘!
36
이름없음
2019/12/11 19:58:02
ID : 8i4K3Ru3u02
0
엄청 중요한 힌트인줄 알았는데 펴보니까 "힝 속았지?"라고 쓰여있는 건 어때? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
37
이름없음
2019/12/11 20:02:47
ID : BhxPeMo7wKZ
0
오 이런건 엄청 쉽게 숨겨둬야지!
38
이름없음
2019/12/11 20:06:17
ID : 8i4K3Ru3u02
0
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스레주 인성 합격!
39
이름없음
2019/12/11 20:07:41
ID : BhxPeMo7wKZ
0
앜ㅋㅋㅋ 합격이다 기쁘다
어렵게 숨겨두고 꽝이면 나도 친구들도 재미 없으니까! 이거 다 재밌으려고 하는거니 모든건 골탕먹이기나 어렵게하기가 아닌 재미에 초점을 두려고
40
이름없음
2019/12/11 20:07:41
ID : 8i4K3Ru3u02
0
조사는 자유도가 높나? 아니면 정해진 루트가 있어?
너무 넓으면 곤란하니까 잠겼다가 나중에 열리는 구간 만드는 것도 고려해야 할지도? 조사해서 열쇠를 발견했다! 이러는 것도 좋을듯?
41
이름없음
2019/12/11 20:09:52
ID : BhxPeMo7wKZ
0
조사는 어떤 행동이는 말만 되면 할수있고 범위도 학교 전체! 지만 그러면 나도 힘드니까 교실들은 개인당 하나씩 빼고 삭제할까 싶었는데 그렇게 잠겨있는걸 열어가는 그런것도 좋겠다!
42
이름없음
2019/12/11 20:12:20
ID : 8i4K3Ru3u02
0
애들끼리 조사한 거는 전체 공개되는 거 아니지? 조사한 사람만 아는 거지?
그러면 "빨간 쪽지에 적힌 말은 거짓말이야"이런 힌트 넣는 건 어때?
43
이름없음
2019/12/11 21:48:58
ID : Pa2nCnQtutv
0
조사 내용은 그 당사자만 알지만... 각자 자기 색을 하나씩 가지고있고 색에대한건 각자 서로가 누군지 맟출수 있도록 공개해야해니까 하나만 색이 다른게 있다면 그게 뭔가 이상하다는걸 알지 않을까?
(레주는 보라색 방이니까 이 보라색 쪽지는 레주의 정체에 대한 힌트구나!)같은걸 알수 있어야하니까! (보라색 쪽지를 찾긴 했는데 보라색이 누구야...)이러면 아무도 못맞추지 않을까 싶어서 색은 공개하려고!
44
이름없음
2019/12/11 21:53:17
ID : 63RyIHzVbxA
0
뭔가 다른 힌트랑 결합해서 하나가 되는 힌트를 넣는 것도 재밌어보이는데
아니면 자기만 아는 정보로 정치를 걸거나?
45
이름없음
2019/12/11 21:58:08
ID : Pa2nCnQtutv
0
얍 그런힌트 있습니다! →5, 교옿 이렇게 두개 힌트가 있으면 교옿의 모음 자음을 화살표 방향으로 5칸 밀면 뱀이 되는 식! 여기서 옿의 ㅇ은 모음만 있으면 어색하니까 빈자리를 채워든거고.
46
이름없음
2019/12/12 07:20:53
ID : Pa2nCnQtutv
0
자 일단 지금까지 짜둔 힌트를 정리해보자면
나비- fly, 난초, 에드거 엘런 포
거미- creative, ( ), 덫
벌- ( ), 중매쟁이, ( )
개미- 1110, 쌀, 농부
잠자리- ( ), →5, ymvbji, ( )
여치- 84, 고래밥, 잔디
빈 괄호는 아직 못정한 힌트야! 어떻게햐서 나온 힌트인지 어떻게 푸는지 궁금하다면 언제든 물어봐! 하교후에 설명해줄게~ 그리고 난이도는 어떤것같아? 힌트를 푸는 방법도 힌트로 줄려고 일부러 조금 어렵게 짜려고는 했는데 몇몇 힌트는 너무 쉬운것같아서... 빈자리 채울 아이디어도 언제나 환영이야!
47
이름없음
2019/12/12 16:41:56
ID : Pa2nCnQtutv
0
어려운거 좋아하는 애 두명 단순한거 하고싶다는 애 한명 나머지 안물어봄!
48
이름없음
2019/12/12 16:52:19
ID : Qk64Y67Akso
0
정답이 나비면 힌트가 난초라는 뜻인가?
49
이름없음
2019/12/12 17:07:24
ID : Pa2nCnQtutv
0
응 그거야! 그런데 난초는 바꿀까 생각중... 나비 거미 벌 개미 잠자리 여치중에서 난초랑 관련있는건 나비뿐이니까 너무 쉬운가 싶어서!
50
이름없음
2019/12/12 17:11:02
ID : Pa2nCnQtutv
0
살인자 맞추기까지 하면 내가 실시간으로 힌트만들다 죽을것같으므로... 살인자 맞추기는 없는걸로 하고! 먼저 특정 포인트에 도달한 사람이 승리하며 살인은 높은 포인트 견제용으로!
정체 맞추기 dice (1,10)
곳곳에 숨겨진 포인트 쪽지들 dice(1,5) value : 5 value : 5
먼저 30포인트 달성한 사람이 승리하는걸로 할까? 아니면 20이나 40으로 조정할까?
51
이름없음
2019/12/12 17:13:00
ID : Qk64Y67Akso
0
나비 힌트로 I'm rain이거 어떄 ㅋㅋㅋㅋㅋ
52
이름없음
2019/12/12 17:13:55
ID : Pa2nCnQtutv
0
앜ㅋㅋㅋㅋ 그거 좋다 ㅇㅋ 합격 당신의 아이디어는 채용되었습니다
53
이름없음
2019/12/12 17:20:21
ID : Qk64Y67Akso
0
나 비니까 I rain이 더 맞을지도? ㅋㅋㅋㅋ
54
이름없음
2019/12/12 17:22:23
ID : Pa2nCnQtutv
0
뭔가 그건 좀 쉽게 맞출것같아ㅋㅋㅋ 아이엠 레인으로 하고서 상상도 못할부분 막 벽지속 그런데다가 숨겨버릴까ㅋㅋㅋ
55
이름없음
2019/12/12 17:27:55
ID : Qk64Y67Akso
0
ㅋㅋㅋ 그런데 나비라는 게 뭐야? 나비 인형?
56
이름없음
2019/12/12 17:31:20
ID : Qk64Y67Akso
0
나비 힌트 我雨 이런 식으로 어때?
한자 뜻만 읽으면 '나' + '비'
57
이름없음
2019/12/12 17:47:13
ID : Pa2nCnQtutv
0
응 나비 인형! 나비인형의 주인이 누군지 알려주는 힌트들인거지~
오 한자 이용도 괜찮은 아이디어다! 조금 꼬고 변형해서 한번 힌트 만들어볼게!
인형은 나비 말고도 다섯개 더 있어!
나비 거미 벌 개미 잠자리 여치
58
이름없음
2019/12/12 18:22:31
ID : q6rxSIGq6qq
0
인형들은 찾기만 하면 찌르는 건 쉬운 거야?
59
이름없음
2019/12/12 18:24:48
ID : Pa2nCnQtutv
0
응! 찾으면 바로 찌를수 있어 찔렀을때 조사 하루 쉬기 그런 패널티는 좀 루즈해질것 같아서 포인트 잃기로 할까 해!
60
이름없음
2019/12/12 18:59:25
ID : 63RyIHzVbxA
0
게임은 얼마나 자주해?
힌트짜기 힘들어보이는데 ㄱㅊ?
61
이름없음
2019/12/12 19:02:38
ID : Pa2nCnQtutv
0
일단 한번 해보고 다음건 다른 룰로 인형 바꿔서 하려고! 한가지 키워드에 다양한 힌트를 준비하는것보다 다른 키워드에 암호만드는 방식 돌려쓰기하면 더 편하니까!
62
이름없음
2019/12/12 20:30:19
ID : gZbdBdWktyY
0
자세는 보기 좋구만 ㅎㅎ 뭐든 게임은 시작하면 예상치 못한 일이 생기는 법이지 ㅠ
63
이름없음
2019/12/12 20:53:50
ID : Pa2nCnQtutv
0
얏호 칭찬이다~! 열심히 머리굴려보려고! 항상 예상치 못한 상황은 즐거움도 당혹스러움도 주는 법이지!
64
이름없음
2019/12/12 20:58:54
ID : gZbdBdWktyY
0
만약하면 후기 좀 알려주라 ㅋㅋㅋ
65
이름없음
2019/12/12 21:13:45
ID : Pa2nCnQtutv
0
ㅇㅋㅇㅋ 알겠어!
나 룰 하나 더 만듦!
이거는 누가 울새를 죽였나 기반으로 탐사해서 힌트를 얻어내는데까지는 똑같은데 포인트가 없고 각자 수행해야할 미션이 있는거야! 가장 먼저 수행한 사람이 승리.
66
이름없음
2019/12/12 21:19:33
ID : Pa2nCnQtutv
0
두번째 룰
울새- 참새에게 죽지 않고 끝까지 살아남아야 함. 자신이나 파리가 죽으면 실패
참새- 울새를 죽여야 함. 울새가 아닌 다른사람을 죽이거나 정체를 들키면 실패
파리- 참새에게 죽어야 함. 죽지 않거나 참새가 아닌 다른사람에게 죽으면 실패
물고기- 참새의 정체를 지목하고 참여자 2/3에게 동의를 얻어야 함
부엉이- 참새의 정체를 숨겨야 함. 자신을 제외한 누군가가 참새의 정체를 맞추면 실패
때까마귀- 누구보다 먼저 파리를 죽여야 함. (임시 미션. 수정가능)
모두 조사를 통해 얻은 힌트를 없애거나 색을 바꿀수 있다. 그걸 통해서 교란 가능.
67
이름없음
2019/12/12 21:20:22
ID : Pa2nCnQtutv
0
두번째 룰의 미션은 누군가의 미션 수행이 다른사람의 미션 수행에 반드시 방해가되거나 맞물리지 않도록 짜봤어!
68
이름없음
2019/12/12 21:23:58
ID : gZbdBdWktyY
0
여섯명이서 하는 게임인가봐?
69
이름없음
2019/12/12 21:26:36
ID : Pa2nCnQtutv
0
많이 만들어놓고 참여자에따라 조정하고싶었지만 떠오르는게 여섯개가 한계였어...
70
이름없음
2019/12/12 21:42:25
ID : gZbdBdWktyY
0
아이디어는 좋긴 한데 기존 조사랑 병행하기 힘들지 않을까?
71
이름없음
2019/12/12 21:51:10
ID : Pa2nCnQtutv
0
하긴 좀 복잡하고 변수가 너무 많은가 싶긴 해! 뭔가 서로 대화만으로 진행하기엔 힌트가 부족하고 그렇다고 조사를 하기에는 내가 갈려나가고 복잡하지... 뭐 대안책 없으려나~
72
이름없음
2019/12/12 22:08:19
ID : 8ry7tjAi2la
0
그 생각하면 넣는 건 맞긴 한 거 같네
박쥐: 거짓말만 해야한다
이런 거 어때?
73
이름없음
2019/12/12 22:16:45
ID : Pa2nCnQtutv
0
누가 울새를 죽였나 동요에 박쥐가 안나오기도 하고 그 미션을 성공하면 그 사람이 이긴걸로 게임이 끝나니까 힌트 획득을 위한 퍼즐에다가 넣으면 좋겠다! 아이디어 고마워~
74
이름없음
2019/12/12 22:28:21
ID : 8ry7tjAi2la
0
그 동요는 모르지만 너무 죽인다는 것에만 초점을 맞춘듯 한데
버젼 여러개 생각해둬서 나쁠 건 없을듯! 너무 쉽게 예상하는 것도 심심하잖아?
75
이름없음
2019/12/12 22:32:08
ID : Pa2nCnQtutv
0
하나 짜는것도 힘든데 버전 여러개라 그렇게 스레주는 갈려나갑니다 갈갈... 하지만 난 갈리는거 좋아한다! 좋지 갈갈! 지금도 스레주는 여러 아이디어가 나타났다 사라졌다 이건 좋은듯 이건 에반가? 하고있으므로 버전은 늘어날것!
76
이름없음
2019/12/13 00:04:32
ID : 63RyIHzVbxA
0
그럼 이제 플레이만 남은 건가?
77
이름없음
2019/12/13 07:06:30
ID : Pa2nCnQtutv
0
아녀... 스레주의 수학숙제가 남았어 이게 해결되야 플레이를 할수 있음 열심히 공부하고 오겠다
78
이름없음
2020/01/05 00:48:58
ID : 63RyIHzVbxA
0
후기가 궁금해서 찾아왔습니다
스레주 있나??
79
이름없음
2020/01/05 00:55:42
ID : Pa2nCnQtutv
0
있긴 있는데... 나 학교 방학하기 전주 일요일에 독감걸려서 학교 도서실 자료를 참고해야하는 힌트를 못만들었기에 반 강제 방치중... 그 힌트를 대체할 뭔가를 만들어야할텐데 의욕이 사망하셨습니다
80
이름없음
2020/01/05 00:59:19
ID : 63RyIHzVbxA
0
헐... ㅠㅠ 그럼 방학 끝날 때까지 플레이 안 하는 거야?
81
이름없음
2020/01/05 01:00:45
ID : Pa2nCnQtutv
0
아마도? 만약 사라진 의욕이 다시 새 생명을 얻게된다면 머리를 짜내서 도서실 힌트를 없애거나 다른 방향으로 만들어내겠지만 지금은 기력이 없다...
82
이름없음
2020/01/05 01:03:33
ID : 63RyIHzVbxA
0
슬프네... 역시 뭐든 시험 보기 전이 가장 의욕이 넘쳐 ㅋㅋㅋㅋㅋ 물론 공부는 빼고
83
이름없음
2020/01/05 01:11:23
ID : Pa2nCnQtutv
0
그치... 시험 보기 전에 준비를 끝냈으면 베스트지만 그땐 시험공부 해야했으니까
레스 작성
지금 읽히는 스레드
엥 뒷담판 없어짐??
다들 민생지원금 어디에 썼어?
면접 보고나서 연락이 안 오는데 나중에 연락 먼저 해봐도 됨?
동생 싸가지 고치는법
남이 한 말을 쓰인대로 안 받아들이는건 왜그러는걸까
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