앵커로 만드는 나폴리탄 괴담

앵커 2019/08/06 20:03:41

#1 이름없음 2019/08/06 20:03:41

이걸 왜 나폴리탄 괴담이라고 부르는진 모르겠지만.. 아무튼 요즘 유행하는 것 같은 규칙성 괴담을 만들어보기로 한다. 이것저것 만들어서 엮으면 설정으로도 쓸 수 있을 듯.. 아무튼 만들어보도록 하자. 일단 장소 >>5 (학교, 공원, 군대, 회사 등등...)

#3 이름없음 2019/08/06 20:04:18

중간중간에 주사위도 섞을듯.

#6 이름없음 2019/08/06 20:07:08

놀이공원인가.. 그럼 규칙의 수를 정해야겠군. 1. 앵커 2. 주사위 Dice(1,2) value : 1

#7 이름없음 2019/08/06 20:07:57

음, 앵커로 정하는건가. 일단 스타트니까 많이 만들면 힘들 것 같다. 1부터 5중에 하나 골라줘 >>10

#11 이름없음 2019/08/06 20:18:02

음, 4개인가. 일단 첫번째를 만들어볼까. 대상이 될 놀이기구를 정해야겠어. >>14

#12 이름없음 2019/08/06 20:18:46

다음번에는 여러개를 받고 나서 주사위를 굴리는 형식이 좋겠군.

#15 이름없음 2019/08/06 20:20:57

>>13 이건 놀이기구 그 자체로 공포인데 >>14 회전목마인가.. 개인적으로 생각하고 있던건데 운이 좋았다.

#17 이름없음 2019/08/06 20:23:33

여기서 주사위를 굴려볼까 1. 주간 2. 야간 Dice(1,2) value : 1

#21 이름없음 2019/08/06 20:28:35

음, 아이디어도 앵커로 받아 보려고 했지만 그럼 너무 복잡할 것 같아서 이번은 내 상상력으로 한다. [회전목마 주간 관리자에게] 본 놀이기구는 5회 작동할 때마다 점검이 필요합니다. 점검 시 목마의 눈 색깔에 유의하시기 바랍니다. 만약 눈이 빨간 목마가 발견된다면, 해당 목마에 흰색 천을 씌운다음 아무도 타게 해서는 안 됩니다. 놀이공원 폐장 이후에는 해당 사항을 야간 근무자에게 반드시 인수인계 하시기 바랍니다.

#22 이름없음 2019/08/06 20:30:39

이번에는 놀이기구 3개를 받아서 주사위를 굴려야겠다. >>23에서 >>25까지 받을게

#25 이름없음 2019/08/06 20:32:26

>>24 이런 아이디어도 좋다.. 였는데 앵커군. 회전목마로 칠게 내가 >>25라면 >>26에게 패스

#27 이름없음 2019/08/06 20:36:36

3가지가 모였다. 1. 파에톤 2. 회전목마 3. 관람차 2번이 걸린다면 당연히 야간이 될거다. Dice(1,3) value : 1

#28 이름없음 2019/08/06 20:38:31

파에톤이 뭔지 검색해보니 롤러코스터군.. 일단 주간 야간부터 정해볼까. 이번엔 앵커로 정해보자 >>30

#33 이름없음 2019/08/06 20:45:50

야간이구나. 확실히 주간보단 야간이 임팩트 있고 재밌고(?) 무섭지. 이번엔 키워드 (좌석, 시범운행 등) 나 아이디어 (점검 준비물, 소리)를 몇 개 받아보려고 한다. >>36 까지면 충분할듯.

#38 이름없음 2019/08/06 21:04:51

합치기가 애매한 키워드라 각각의 규칙으로 쓴다. 규칙이 4개가 되지만 4개를 각 놀이기구 당 규칙으로 치면 될듯.. [파에톤 관련] 본 놀이기구는 다음과 같은 관리가 필요합니다. 필히 숙지를 요합니다. 1. 종종 본 놀이기구 근처에서 엄마를 잃었다며 울고 있는 파란색 옷을 입은 어린아이를 발견할 수 있습니다. 침착하게 잠시만 기다리라고 말한 뒤 당직근무실과 같은 밝은 곳으로 이동하십시오. 특별한 문제가 없다면 30분 후에 사라져 있을겁니다. 2. 입구 근처에 물이 고일 때가 있습니다. 당황하지 말고 물걸레 등으로 닦으시면 됩니다. 다만 물에 얼굴을 비추는 행위는 하지 않는 것을 추천합니다. 3. 드물게 좌석에서 녹슨 쇳소리가 들릴 때가 있습니다. 어떤 좌석인지 체크하시고, 해당 좌석에 검정색 테이프를 붙여주시기 바랍니다. 키워드가 있으니 조금 쓰기가 편하다.

#39 이름없음 2019/08/06 21:10:24

이번건 주사위로 정해야겠다. 떠오른 아이디어를 그냥 버리긴 아까우니까.. 1번이라면 야간으로. 1. 회전목자 2. 관람차 Dice(1,2) value : 2

#40 이름없음 2019/08/06 21:10:54

관람차구나.. 주간 야간을 정해볼까. >>42

#44 이름없음 2019/08/06 21:14:32

가지고 있던 아이디어는 야간이었는데 주간이 되었군. 키워드나 아이디어를 >>47까지 받아보자. 이번에는 주사위로 고를 것..

#49 이름없음 2019/08/06 21:20:49

주사위를 굴려보자. 1. 환각 2. 허름한 복장의 안내원 3. 대량의 개미떼 고를 키워드의 개수 : dice(1,2) value : 2 골라진 키워드 : dice(1,3) value : 2, dice(1,3) value : 3 같은 숫자가 있다면 한번 더 dice(1,3) value : 3.

#51 이름없음 2019/08/06 21:28:56

[관람차 관련] 1. 수요일 점심마다 허름한 복장의 안내원이 근무교대를 하러 왔다며 찾아오는 일이 있습니다. 명찰의 색을 확인하시고, 초록색이라면 즉시 안내 데스크에 알려주십시오. 모든 직원의 명찰은 노란색이며, 초록색 명찰은 10년 전에 폐기되었습니다. 2. 가끔 관람객들이 아이스크림 막대 등을 버리고 가서 개미가 꼬이는 관람차가 있습니다. 한두 마리라면 문제없지만, 드물게 대량의 개미 떼가 나올 때가 있습니다. 발견 즉시 해당 관람차 문을 밀폐하고, 창문을 검은색 천으로 가려주시기 바랍니다. 2번은 보통 1시간 뒤에 떼어내면 개미가 전부 사라져있다 카더라..

#52 이름없음 2019/08/06 21:30:05

음, 이번이 마지막이 되겠군. 회전목마와 관람차를 1, 2로 넣고, 2개정도 추가로 놀이기구를 받아본다. >>54와 >>56이 좋겠어.

#58 이름없음 2019/08/06 21:37:17

4개가 다 정해졌다.. 주사위를 굴리자. 1. 회전목마 2. 관람차 3. 공포체험 어트렉션-귀신의 집 4. 바이킹 5. 공포체험 어트렉션-귀신의 집 6. 바이킹 새로운 키워드는 가중치를 뒀다. dice(1,6) value : 3

#59 이름없음 2019/08/06 21:39:04

공포체험.. 이건 그냥 들어가도 무서운데. 주간/야간을 정해보자 >>61

#63 이름없음 2019/08/06 21:40:35

>>60 야간거 생각해놓은게 있긴한데 공식은 아니지만 적어볼게. 관람차도..

#64 이름없음 2019/08/06 21:41:55

주간이군. 다이스갓은 어둠을 싫어하시는 것 같다.. 키워드는 >>67까지

#69 이름없음 2019/08/06 21:48:03

1. 새하얀 문 2. 거울의 방 3. 소름끼치는 울음소리 고를 키워드의 개수 dice(1,3) value : 2 골라진 키워드 dice(1,3) value : 2 / 2개라면 dice(1,3) value : 1 / 같은 숫자가 있다면 한번 더 dice(1,3) value : 3

#73 이름없음 2019/08/06 21:55:09

[공포체험 어트렉션-귀신의 집 관련] 당신은 공포체험을 마치고 난 관람객들에게 간단한 설문조사를 하는 업무를 맡았습니다. 놀이공원에서는 설문조사 중 다음 2가지를 필히 물어보고, 결과에 따라 다음과 같은 조치를 시행하라고 했습니다. 그 내용은 다음과 같습니다. 1. 관람객에게 공포체험 중 하얀색 문을 봤는지를 물어보십시오. 만약 본 사람이 1명이라도 있다면, 잠시 운영을 중단한 뒤 기술부로 연락하십시오. 빠른 시간 안에 직원이 페인트를 들고 방문할겁니다. 2. 관람객에게 거울이 있는 방을 지나쳤는지를 물어보십시오. 만약 지나쳤다면 그 즉시 운영을 중단하고, 일주일동안 코스를 점검해야합니다. 공포체험 코스 중에는 거울이 있는 방이 없습니다.

#76 이름없음 2019/08/06 21:57:24

1번 2번

#78 이름없음 2019/08/06 21:58:31

채택되지 못한 회전목마랑 관람차 아이디어는 어떡할까... 1. 그냥 적는다. 2. 무시하고 다음으로 넘어간다. 3. 앵커(다이스 한 번 더 굴리기) dice(1,3) value : 3

#79 이름없음 2019/08/06 21:58:43

>>81에게 맡긴다. 똑같이 적어서 굴리면 될듯.

#87 이름없음 2019/08/06 22:04:20

음 적는다면 비공식으로 적으려고 했는데 무시가 됐군. 아쉽지만 그냥 넘어가자. 키워드만 밝히자면 회전목마는 발목과 형광물질, 관람차는 레이저 포인트와 불빛이었어. 그럼 다음 장소로 넘어가...기전에 이 놀이공원의 이름을 정해보자. >>90까지 이름 공모. >>86 나중에 주사위를 다시 굴릴 기회가 있을거야. 난이도를 좀 더 높이겠지만..

#91 이름없음 2019/08/06 22:10:07

어트랙티브 놀이공원으로 결정. 마지막으로 놀이공원의 놀이기구 개수를 정하고 넘어가도록 하자. 보통 몇 개가 있는지 모르겠는데 어쨌든 최소 4개가 있다고 치고 최대는 20개로 한다. 1. 바로 주사위 2. 앵커 주사위 dice(1,2) value : 2 1이라면 dice(4,20) value : 17

#92 이름없음 2019/08/06 22:10:45

주사위를 굴릴 사람은 >>94로.. 4,20을 굴려주면 된다.

#97 이름없음 2019/08/06 22:14:09

12개중 4개.. ⅓이 지뢰인 공원이군. 그럼 다음 장소로 넘어갈까. 다음 장소는 >>100이다. >>95 이건 매우 좋은 설정인듯..

#103 이름없음 2019/08/06 22:18:41

이번엔 학교인가.. 어떤 학교인지 정해야겠군. 1. 초등학교 2. 중학교. 3. 고등학교 4. 대학교 1이면 바로 다이스, 2면 앵커다이스 dice(1,2) value : 2 dice(1,4) value : 4

#104 이름없음 2019/08/06 22:19:14

>>106에게 바톤을 넘긴다.. 똑같이 1,4를 굴려주면 된다.

#108 이름없음 2019/08/06 22:24:34

초등학교인가.. 생각해보면 초중고는 묶어도 크게 상관없을 것 같다는 생각이 든다. 아무튼 초등학교로 정해졌으니 만들기를 시작해볼까. 그 전에 규칙 수를 정해야겠지. 이번엔 주사위로 굴리는 대신 숫자를 +1해서 최댓값을 6으로 한다. dice(1,6) value : 4

#109 이름없음 2019/08/06 22:24:46

어... 또 4개네

#111 이름없음 2019/08/06 22:28:11

음.. 우선 장소(과학실, 교무실, 강당 등)를 정해볼까 >>115가 정한다.

#116 이름없음 2019/08/06 22:33:29

과학실.. 주간과 야간을 정해야겠지. 사실 인체모형은 낮이든 밤이든 무섭지만. 1. 주간 2. 야간 dice(1,2) value : 2

#117 이름없음 2019/08/06 22:41:06

야간인가.. 규칙 개수부터 정해볼까. dice(1,10) value : 7 최댓값 다이스

#118 이름없음 2019/08/06 22:41:20

dice(1,7) value : 4

#119 이름없음 2019/08/06 22:41:33

...또 4개?

#121 이름없음 2019/08/06 22:42:52

규칙 4개를 만들려면 좀 힘들겠군. 키워드를 총 동원해야할듯. >>125까지 키워드. 중간에 아닌 것이 섞여있으면 +1

#126 이름없음 2019/08/06 22:54:31

[과학실 관련] 과학실 이용에 있어 확인해야 하는 사항입니다. 선생님과 학생들은 필히 숙지하시기 바랍니다. 1. 가끔씩 비커들이 놓여있는 찬장 틈새에 붉은 액체가 흐르는 경우가 있습니다. 이때 휴지 등으로 닦지 마시고 스포이트로 빨아들인 다음 빨간색 스티커가 붙어있는 비커에 담아 주세요. 신중이 요구되는 작업이니 되도록 학생보단 교사가 직접 맡아서 해주시기 바랍니다. 2. 과학실 문은 기본적으로 잠겨있으며, 사용할 때마다 교무실에서 열쇠를 빌리는 것이 원칙입니다. 그러나 가끔 빨간 리본을 오른쪽 다리에 매고 있는 여학생이 열쇠를 빌려달라고 하면, 누가 먼저 빌려 갔다고 말해서 돌려보내십시오. 절대로 빌려줘서는 안 됩니다. 3. 과학 수업 시 드물게 김지민이라는 이름이 적힌 명찰을 단 사람이 들어와 수업을 진행하려고 할 수 있습니다. 학생들은 특별히 반응하지 않되, 무언가 질문하면 절대 대답하지 마시기 바랍니다. 본 교에 김지민이라는 이름의 선생님은 계시지 않습니다. 4. 과학실 한편에 걸려있는 의사 가운은 학생들이 손대지 않도록 해주시고, 과학 수업을 진행하기 전에 분무기로 물을 뿌려주셔야 합니다.

#127 이름없음 2019/08/06 22:59:32

다음은 어디로 할까.. 이번엔 시간에 초점을 맞춰보기로 한다. 장소와 함께 시간을 적어주길(시간이 들어간 규칙이 자동으로 1개 정해짐) 예컨대 새벽 4시의 3층 교무실 화장실이라거나 그럼 >>130에게 부탁한다.

#131 이름없음 2019/08/06 23:03:19

체육관인가.. 일단 규칙 하나 확보. 시간을 정했으니 자동으로 야간이 되겠군. 규칙 개수를 정해볼까.. 많으면 별로니 최대를 3개로 해서 1,3을 >>134에게 부탁.

#135 이름없음 2019/08/06 23:11:54

갑자기 기분이 좋아졌다

#137 이름없음 2019/08/06 23:13:53

1개에다 시간 키워드도 있지만 어쨌든 키워드 받기 >>140까지 받을게.

#142 이름없음 2019/08/06 23:21:23

음.. 개별 키워드였으면 어떻게 엮어서 쓰겠는데 이건 너무 많군. 어쩔 수 없이 주사위를 굴려야겠어. 1. 강당 컴퓨터실 2. 농구공 소리 3. 스피커 소리((>>138과 >>140을 합침)) 4. 배구부 부원 5. 체육창고 dice(1,5) value : 5

#143 이름없음 2019/08/06 23:25:50

[야간 경비원을 위한 순찰 코스 안내서] ... 다음은 체육관입니다. 보통의 경우 체육관은 잠겨있으니 특별히 내부를 확인할 것 없이 문이 잘 잠겨있는지만 확인해주시면 됩니다. 개인적으로는 새벽 5시가 되기 전에 순찰을 끝내거나, 가장 처음으로 순찰하시는 것을 추천드립니다. ... ※ 새벽 5시에 체육관을 순찰하게 된다면, 체육 창고에 불이 들어온 모습을 보게 될 겁니다. 전등의 오류 때문에 발생하는 문제이므로, 저절로 꺼질 테니 특별히 확인하실 필요는 없습니다. 음, 좀 더 강조하자면, 불이 꺼지기 전까지 가까이 가지 마세요.

#144 이름없음 2019/08/06 23:29:32

다음 장소는 >>147이 정해줄꺼야.

#149 이름없음 2019/08/06 23:31:46

급식실인가.. 이번에는 4를 최대로 해보겠어. 이번에 설마 4가 나오진 않겠지. dice(1,4) value : 2

#150 이름없음 2019/08/06 23:33:39

>>148 그보단 내가 열심히 갱신해서..? 아무튼 2개가 나왔네. 만약 4개였으면 주간/야간을 2개식 쓰려고 했는데, 2개면 애매한걸. 주간/야간을 정하는건 >>153에게 맡길게.

#154 이름없음 2019/08/06 23:36:50

주간인가.. 4개를 쓰는 건 물건너 갔으니 대신 키워드 4개를 받고 2개씩 조합해야겠어. >>158까지 받을게

#159 이름없음 2019/08/06 23:52:39

1. 점심시간 이후에 음식물 쓰레기장에 가면 한 아이가 앉아있습니다. 말을 걸거나 눈길을 주지 마시고 음식물만 버린뒤 재빨리 돌아와 행정실로 연락하십시오. ※ 근시일내로 음식물 쓰레기장의 위치가 이전됩니다. 2. 식단표에 '피'가 들어가는 음식(피자 등)을 넣지 마십시오. 다른 음식으로 대체하거나, 정 필요할 경우 영어 단어로 적으십시오. 자세한 내용은 영양사실에 비치된 식중독 보고서 일지의 0021번을 참고하십시오. 고장난 의자는 나중에 추가되서 생략.. 생각해보니 피가 들어가는 음식이 피자나 커피 빼곤 딱히 없는듯하다.

#160 이름없음 2019/08/06 23:53:41

다음 장소는 >>165. 오늘은 아마 이게 마지막일듯.

#166 이름없음 2019/08/07 00:01:44

하긴 학교괴담하면 양호실이 빠질 수 없지. 왠지 교실은 빠져있지만. 1. 주간 2. 야간 dice(1,2) value : 2

#168 이름없음 2019/08/07 00:06:10

한번 더 1,4를 굴려보는 것.. (내심 4가 나오기를 바란다) 1. 바로 주사위 2. 앵커 주사위 dice(1,2) value : 2 1이라면 dice(1,4) value : 2

#169 이름없음 2019/08/07 00:06:23

>>172에게 1,4를 부탁한다.

#175 이름없음 2019/08/07 00:14:35

키워드를 >>178까지 받을게

#179 이름없음 2019/08/07 00:25:01

1. 소독약 2. 진료기록 3. 양호실 침대 dice(1,3) value : 2

#182 이름없음 2019/08/07 00:43:32

[진료기록] 양호선생님은 학생이나 선생님이 진료를 받을 때마다 여기에 기록해야합니다. 순서대로 시간, 학년 및 이름, 진료 내용 및 조치입니다 월요일 11:24, 2-4 김○○, 무릎 자상, 소독/반창고 15:33 5-2 박○○, 손가락 자상, 소독/반창고 화요일 14:20 3-3 윤○○, 손등 자상, 소독/반창고 16:40 4-2 이○○, 코피, 지혈 수요일 19:20, ???, 사망 목요일 15:30, 6-2 최○○, 머리 물혹, 얼음 찜질 16:20, 김○○ 선생님, 피로 호소, 피로해복제 금요일 [휴가] 토요일 12:34, 다녀간다, 배아픔, 소화제 일요일은 기록하지 마십시오.

#183 이름없음 2019/08/07 00:49:42

학교는 여기서 마무리.. 마지막으로 학교 이름을 정하자 >>186

#187 이름없음 2019/08/07 20:54:58

산호학교.. 왠지 산호초가 생각난다.

#189 이름없음 2019/08/07 21:23:26

>>188 ㄷㄷ

#191 이름없음 2019/08/07 22:27:03

>>190 내가 스레주인데... 그러고보니 앵커를 안 걸었네. 다음 장소 >>195

#196 ◆Dz87anyE8oY 2019/08/07 22:31:08

혹시 모르니 아이디도 정하고..

#197 이름없음 2019/08/07 22:34:00

이번에 만들 규칙의 개수는.. 33분이니 더해서 최댓값은 6으로 dice(1,6) value : 1

#198 이름없음 2019/08/07 22:34:23

어..

#203 이름없음 2019/08/07 22:36:54

다이스는 절대적이니 일단 그대로 간다. 호텔이 2개만 있진 않을테니까.. 키워드는 >>206까지 받는다.

#207 이름없음 2019/08/07 22:41:23

1개 같은 3개를 쓸까 했지만.. 그러면 다이스갓이 노할 것 같아서 어쩔 수 없이 다이스. 1. 벨보이 2. 체크인 리스트 3. 404호 dice(1,3) value : 1

#208 이름없음 2019/08/07 22:42:14

적기 전에 호텔의 이름을 정하자. 이번에는 이름도 주사위로 굴려볼까. >>212까지 올려줘

#214 이름없음 2019/08/07 23:00:36

1. 여래아 호텔 2. 러스티 레이크 3. 문차일드 4. 묘령 dice(1,4) value : 2

#215 이름없음 2019/08/07 23:06:57

러스티 레이크 호텔인가... 검색해보니 동명의 게임이 있는 것 같군. 적고 있다가 문득 생각해보니 주간/야간을 안 정했다. >>218이 정해주길 바래.

#219 이름없음 2019/08/07 23:17:25

[러스티 레이크 근무 지침서 Β] 러스티 레이크의 가족이 되신 것을 진심으로 환영합니다. 본 호텔은 dice(1,100) value : 8년의 역사를 가지고 있는 4층 호텔로, 각계의 유명 인사는 물론 지역민들에게도 호평을 얻은 바 있습니다. 본 지침서는 Α와 Β로 나눠져 있으며, 외부 유출을 엄격히 금지합니다. 특히 Β 지침서의 경우, 지키지 않아 일어나는 모든 불이익은 직원에게 있음을 알려드립니다. ... 본 근무 지침서는 야간 근무하는 직원에게만 배부되며, 아주 단순하고 쉬운, 단 하나의 규칙만을 지키면 된다는 점을 미리 알려드립니다. 야간 근무자는 기본적으로 dice(1,5) value : 4년 이상의 경력의 벨보이와 함께 근무하며, 대부분의 업무는 벨보이가 처리할 것입니다. 당신은 그저 데스크에 가만히 앉아서, 각 룸에서 무언가를 찾는 전화가 오면 이를 벨보이에게 알려주기만 하면 됩니다. 혹 자리를 비운 사이에 전화가 오더라도 걱정하지 마세요. 데스크의 모든 전화는 5번이 울릴 동안 받지 않으면 자동으로 벨보이가 가지고 있는 휴대폰으로 착신전환될 테니까요. 오, 그렇다고 모든 전화를 벨보이에게 떠넘기진 않을 거라고 믿습니다. 당신이 지켜야 할 규칙은 단순합니다. 매일 밤 새벽 dice(1,5) value : 5시 dice(1,59) value : 31분이 되면 벨보이는 모든 업무를 제쳐두고 엘리베이터를 타고 잠시 어디론가 갔다가, 다시 돌아올 겁니다. 당신은 그저 벨보이가 돌아올 때까지 가만히 데스크를 지키기만 하면 됩니다. 이때만큼은 자리를 비우지 않기를 추천드립니다. 본 근무 수칙에 대한 문의사항은 따로 받지 않으니 이점 유의하시기 바랍니다. 다시 한번 러스티 레이크의 가족이 되신 것을 진심으로 환영합니다.

#220 이름없음 2019/08/07 23:25:10

다음 장소는 >>223까지 받아서 주사위를 굴리자

#225 이름없음 2019/08/07 23:53:59

1. 영화관 2. 병원 3. 도서관 dice(1,3) value : 1

#226 이름없음 2019/08/07 23:54:05

>>224 ㄷㄷㄷ

#229 이름없음 2019/08/08 00:02:14

이번에는 키워드를 모아서 집단지성으로 만들어보기로 한다. 그전에 규칙 개수부터 정하고.. 1. 바로 다이스 2. 앵커 다이스 dice(1,2) value : 2 1이라면 dice(1,6) value : 4

#231 이름없음 2019/08/08 00:02:31

이번에도 4개인가... 이 스레드 유달리 4가 자주 나온다.

#232 이름없음 2019/08/08 00:02:45

아 앵커다이스군.

#233 이름없음 2019/08/08 00:03:05

>>236이 규칙 숫자를 정해줄꺼야.

#240 이름없음 2019/08/08 00:16:27

하필 1개.. 따로 명시하진 않았으니까 2개로 할게. 앞으로는 이런식으로 하려고 해. 1. 장소 정하기(주사위를 굴려 앵커와 다이스를 결정해서 따름) 2. 주/야간 정하기(동일) 3. 내부 장소(동일) 4. 키워드(동일) 5. 규칙 숫자(1, n까지 다이스. n도 주사위로 굴리되 2 이상)

#242 이름없음 2019/08/08 00:20:46

>>240 막상 예시를 적어보니 매우 불편하다.. 그냥 그때그때 정하는 게 나을까.

#243 적다말은 예시 2019/08/08 00:21:00

적어보자면 이런 느낌(예시임) 장소는 dice(1,2) value : 1 value : 2 1이면 앵커, 2면 다이스. 만약 2라면 >> dice(300, 305)까지 받고 주/야간은 dice(1,2) value : 2 value : 2 1이면 앵커, 2면 다이스. 만약 2라면 dice(1,2) value : 1로 1이면 주간, 2면 야간 내부장소는 dice(1,2) value : 1 1이면 앵커, 2면 다이스. 만약 2라면 dice(1,10) value : 7에 나온 숫자로 dice 1,n 내부장소는 아마 놀이기구나 층수정도를 정하는 정도로? 키워드는 dice(1,2) value : 2 1이면 앵커, 2면 다이스. 만약 2라면 ...

#244 이름없음 2019/08/08 00:22:23

왜 결과가 2개씩 나온거지

#246 이름없음 2019/08/08 00:22:54

음 아무튼 무시하고 일단 키워드를 적어보자. 나는 F열의 dice(1,20) value : 7번 좌석

#251 이름없음 2019/08/08 00:36:16

과연 다이스갓의 선택은...? 1. F열의 7번 좌석 2. 엔드롤 3. 청소부 4. 엔딩 크레딧 5. 4DX dice(1,5) value : 3

#256 이름없음 2019/08/08 22:01:21

>>255 여기 있어

#258 이름없음 2019/08/08 22:47:33

키워드는 청소부로 정해졌으니 이리저리 생각해볼까

#260 이름없음 2019/08/09 13:55:30

>>259 응?

#263 이름없음 2019/08/12 05:56:41

아무래도 집단지성은 포기해야겠네... 주말이 날아간 건 뼈아프군. 대신 이번엔 오로지 앵커로만 해볼까.. (주사위를 굴리든 고르든 자유) >>266 주/야간을 정해줘

#265 이름없음 2019/08/12 06:10:36

>>264 살짝 바빴어. 그보다 언제부턴가 레전드로 올라갔네.

#268 이름없음 2019/08/12 12:42:45

주간이구나.. 진행은 저녁에 하도록 할게

#270 이름없음 2019/08/13 21:39:18

[청소시 주의사항] 1.F열 7번 좌석은 가장 처음 또는 마지막으로 청소하세요. 2. 10시 이후에 청소시에는 현재 상영중인 영화의 엔드롤을 틀고 청소하세요. 전화기를 누르고 9373으로 전화하면 됩니다. 3. 4DX 상영관에서 절대, 호기심으로라도 3D 안경을 쓰고 청소하지 마세요. 적기 전에는 아이디어가 샘솟았는데 막상 적을 땐 전부 사라진다....

#275 이름없음 2019/08/22 16:51:00

뭔가 갱신이 되고 있다...

#280 이름없음 2019/08/24 23:40:34

>>279 사실 흥미가 좀 식었긴 한데… 갱신되는 걸 보면 그래도 >>1000까지는 가봐야겠어. 갈 수 있을진 모르겠지만

#281 이름없음 2019/08/24 23:40:59

다음 장소는 >>285가 정해주겠다.

#287 이름없음 2019/08/25 23:38:05

폐쇄병동이라… 정신병원 같은 걸 생각하면 되려나?

#288 이름없음 2019/08/25 23:39:56

규칙 수는 dice(1,5) value : 2개, 만약 1개라면 +dice(1,5) value : 5

#289 이름없음 2019/08/25 23:40:13

1개 였으면 큰일날 뻔 했군

#291 이름없음 2019/08/25 23:43:18

>>290 2개가 맞아. 이번엔 주/야간을 정해볼까 싶은데, 이렇게 해볼까. 1. 둘다 주간 2. 하나 주간 하나 야간 3. 둘다 야간 dice(1,3) value : 3

#292 이름없음 2019/08/25 23:49:02

둘다 야간인가.. 하긴 주간은 그닥 생각나는 게 없긴 하다. 키워드는 >>296까지