다 같이 앵커로 좀아포 ORPG 하자!

앵커 2020/06/27 20:21:41

#1 * 2020/06/27 20:21:41

※스레주가 ORPG관련 지식이 부족하다!※ ※배경이 배경이니만큼 어느 정도의 잔혹한 묘사 있을 수 있음※ ※(1,100) 다이스 사용※ 기술 종류 (다이스로 판정) 힘 민첩 공격 방어 사교 지능 시력 청력 손재주 스테이터스 체구(50~100) 힘(50~100,스테이터스만큼 판정 추가 적용) 민첩(50~100,스테이터스만큼 판정 추가 적용) 공격 (기본 1~10,무기 획득 시 최대 100,스테이터스만큼 공격 판정 추가 적용) 방어 (기본 50,방어구 획득 시 최대 100,스테이터스만큼 판정 추가 적용) 사교 (기본 0~50,스테이터스만큼 판정 추가 적용) 지능 (기본 20~70,스테이터스만큼 판정 추가 적용) 시력 (기본 20~70,스테이터스만큼 판정 추가 적용) 청력 (기본 20~70,스테이터스만큼 판정 추가 적용) 손재주 (기본 0~50,스테이터스만큼 판정 추가 적용) 체력 (기본 100,20 이하로 떨어지면 힘,공격,방어,민첩 스테이터스 30 감소,0이 되면 종료) 허기 (기본 0,80 이상으로 올라가면 힘,공격,방어,민첩 스테이터스 30 감소,100이 되면 종료) 갈증 (기본 0,80이상으로 올라가면 힘,공격,방어,민첩 스테이터스 30 감소, 100이 되면 종료) 레스주들의 참여 방법 주인공의 직접적인 행동 제시+기술이 필요한 행동일 경우 다이스 굴리기 기술이 필요한 행동을 다이스 없이 제시하면 기본 스테이터스로 판정 ex)땅에 떨어진 물건을 주워서 살핀다! (기술 필요x) 지나가는 행인에게 도움을 청해본다 (사교 필요)

#2 * 2020/06/27 20:29:22

캐릭터 시트를 짜 보자! 이름,나이,직업 >>3 외모(체형,체구를 제외하고 간단히 설명),성별 >>4 체구,힘,민첩 >>7 (50,100) 다이스 세 개 굴려줘 공격 >>8 (1,10) 다이스 굴려줘 사교,손재주>>9 (0.50) 다이스 두 개 굴려줘 지능,시력,청력 >>10 (20,70) 다이스 세 개 굴려줘

#3 이름없음 2020/06/27 21:42:52

이름: 니알라토텝 나이: 28세 직업: 정신의

#4 이름없음 2020/06/27 22:00:22

흑발 흑안의 안경을 쓴 남자

#5 빠른진행을위해은글슬쩍참여한스레주 2020/06/27 22:01:59

헐실수했다;; 앵커하나씩 밀게

#6 미치겠다;; (스레주임) 2020/06/27 22:06:03

모바일 화면 너무 작아서 내가 이상한 걸 자꾸 건드리네;;; 약간 사람들을 밟아 죽이지 않게 조심하는 거인 기분이야 미안 앵커 한번더 밀게...

#7 이름없음 2020/06/27 22:10:54

체구 Dice(50,100) value : 72 힘 Dice(50,100) value : 75 민첩 Dice(50,100) value : 90

#8 이름없음 2020/06/27 22:39:42

공격 Dice(1,10) 아이 무난하게 나왔었는데 무난하다고 쓸려고 수정 눌렀다가 망함 흑흑 >>9야 같이 굴려주라..

#9 이름없음 2020/06/27 22:51:19

9? 9999 99 9999999 gugu gu999 구굵 Dice(1,10) value : 3

#10 이름없음 2020/06/27 22:53:27

실수했다 구어얽 실례지만 연속레스 가능하니 Dice(0,50) value : 42 Dice(20,70) value : 47

#11 레주 2020/06/27 23:19:40

42가 사교, 47이 지능이라 치고 손재주 Dice(0,50) value : 5 시력 Dice(20,70) value : 64 청력 Dice(20,70) value : 50

#12 니알라토텝 프로필 2020/06/27 23:29:24
28세 정신의 흑발흑안 안경 체구 72 (172cm) 힘 75 민첩 90 공격 3 사교 42 지능 47 시력 64 청력 50 손재주5

28세 정신의 흑발흑안 안경 체구 72 (172cm) 힘 75 민첩 90 공격 3 사교 42 지능 47 시력 64 청력 50 손재주5

#13 이름없음 2020/06/28 00:09:11

저 스펙으로 정신의인건가... 아! 다이스가 (1,100)인줄 알았는데 다 다르구나!

#14 * 2020/06/28 09:22:52
당신은 니알라 토텝, 28세 정신의입니다. 여느 때처럼 사무실에서 휴식을 취하던 중, 창밖에서 비명 소리가 들립니다. 무슨 일인가 하고 창가로
당신은 니알라 토텝, 28세 정신의입니다. 여느 때처럼 사무실에서 휴식을 취하던 중, 창밖에서 비명 소리가 들립니다. 무슨 일인가 하고 창가로

당신은 니알라 토텝, 28세 정신의입니다. 여느 때처럼 사무실에서 휴식을 취하던 중, 창밖에서 비명 소리가 들립니다. 무슨 일인가 하고 창가로 다가가 보는데, 쿵! 눈앞에 피투성이의 손이 불쑥 튀어나옵니다. 깜짝 놀라 눈앞의 형체를 바라보면 분명 사람 같은데도 온통 피투성이에 너덜너덜한 꼴을 하고 있습니다. 곧이어 들리는 비명 소리에 형체는 비명이 들리는 방향으로 뛰어가 버립니다. 당신은 어떻게 해야 하나요? >>15 - 체력 100 허기 0 갈증 0

#15 이름없음 2020/06/28 10:36:34

.

#16 이름없음 2020/06/28 10:49:48

>>15 아 이건 좀;;;; >>14 그림 멋지다! 주인공도 완전 훈남!

#17 이름없음 2020/06/28 12:24:48

그림 잘그린다. 과연 진짜 여친이 있어서 그런말을 했던걸까? 아니면 없는데 헛소리를 하는걸까?

#18 이름없음 2020/06/28 19:44:24

..? >>15가 사라졌는데 앵커는 어떻게 되는거야?

#19 이름없음 2020/06/28 19:49:12

>>18 저거 원래 내용이 '피투성이인 사람에게 다가가서 "너 여친 있냐? 난 있다"라고 말하기'였는데 사라져버린 이상 앵커 다시 지정하게 되지 않을까

#20 스레주 2020/06/28 20:05:44

좀 바빠서 잠깐 사라졌는데 앵커가 실종됐네ㅋㅋㅋㅋㅋ >>21이 대신 해주자~~

#21 이름없음 2020/06/28 20:07:58

피투성이인 사람을 쫓아가서 "너 여친 있냐? 난 없다."라고 말하기 ...?

#22 이름없음 2020/06/28 20:18:53

창문 앞에서 말하는거에서 쫒아가서 말하는걸로 바뀌였어!!

#23 이름없음 2020/06/28 20:34:33
창문을 열고 상체를 밖으로 내민 채 소리를 지릅니다. 외치는 소리를 듣자마자 화나 보이는 표정의 좀비가 뛰어오기 시작합니다! 역린을 건드린 모양
창문을 열고 상체를 밖으로 내민 채 소리를 지릅니다. 외치는 소리를 듣자마자 화나 보이는 표정의 좀비가 뛰어오기 시작합니다! 역린을 건드린 모양
창문을 열고 상체를 밖으로 내민 채 소리를 지릅니다. 외치는 소리를 듣자마자 화나 보이는 표정의 좀비가 뛰어오기 시작합니다! 역린을 건드린 모양

창문을 열고 상체를 밖으로 내민 채 소리를 지릅니다. 외치는 소리를 듣자마자 화나 보이는 표정의 좀비가 뛰어오기 시작합니다! 역린을 건드린 모양이에요. 빨리 창문을 닫아야 하지 않을까요? (민첩 100 이상일 경우 성공) >>24 - 밖으로 나가는 건 거의 자살행위라 쬑금 그래서...ㅋㅋㅋ 이정도로 봐주라

#24 이름없음 2020/06/28 21:31:39

>>1 >>12 조합해서 생각해본 결과 민첩 다이스를 50~100+90인지 140~190인지 잠깐 고민했지만 둘 다 합치고 반반인 것으로 결론을 내린다. 50~190 굴리면 되겠지. Dice(50,190) value : 117

#25 이름없음 2020/06/28 21:32:53

아. 0~100다이스에 +90이었나. 쏘리쏘리 Dice(0,100) value : 4에 +90한 결과다!

#26 이름없음 2020/06/28 21:54:08
평소 순발력에는 자신이 있었지만 너무 갑작스럽게 벌어진 일이어서인지 창문을 제때 닫지 못한 당신은 당신의 안락했던 사무실 안까지 침입자를 끌어들

평소 순발력에는 자신이 있었지만 너무 갑작스럽게 벌어진 일이어서인지 창문을 제때 닫지 못한 당신은 당신의 안락했던 사무실 안까지 침입자를 끌어들이고 말았습니다! 어떡하면 좋죠? >>27 (공격,방어,민첩 중 하나 선택해서 1,100 다이스) 공격 : 30 이상 성공, 공격 실패 시 30 데미지 방어 : 1/5 방어만큼 데미지 삭감 민첩 : 100 이상 성공

#27 이름없음 2020/06/28 22:00:15

민첩 Dice(1,100) value : 97 +90 토텝씨 미안해요...저때문에

#28 이름없음 2020/06/28 22:09:03

>>27 >>1 ※(0,100) 다이스 사용※이래 ㅜㅠㅠㅠ

#29 이름없음 2020/06/28 22:12:34

>>28 ㅠㅠ 위에 1,100 다이스라고 적혀있어서 생각없이 해버렸어 그럼 다시 Dice(0,100) value : 55

#30 이름없음 2020/06/28 22:13:37

55에다 90 더하면 되는걸까? >>31 앗 괜찮아ㅜㅜ

#31 이름없음 2020/06/28 22:19:42

>>26 >>29 앗 저걸 못 봤네! 스레주가 정해준거니까 저게 밎지 어흑흑흑 그랜절한다ㅠㅠㅠㅠ 우리 레스주가 맞네 맞지ㅠㅠㅠ 미안해ㅠㅠㅜㅠ

#32 이름없음 2020/06/28 22:39:00
재빨리 몸을 옆으로 굴린 당신은 간신히 피투성이의 사람에게서 조금이나마 멀어질 수 있었습니다. 이제 어떻게 해야 좋을까요? >>33 >>34 (

재빨리 몸을 옆으로 굴린 당신은 간신히 피투성이의 사람에게서 조금이나마 멀어질 수 있었습니다. 이제 어떻게 해야 좋을까요? >>33 >>34 (공격,방어,민첩,기타 행동) (민첩 성공으로 두 가지 행동 가능) 공격 : 30 이상 성공, 공격 실패 시 30 데미지 방어 : 1/5 방어만큼 데미지 삭감 민첩 : 100 이상 성공 - 미안... 스레주가 기억력이 나빠서 0,100 다이스 쓰자고 한 걸 까먹었어... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅜ 앞으로는 1,100 다이스로 부탁할게 (아까 해당 좀비에 대한 공격 방어 민첩 판정 기준을 씨놔서 괜찮을 줄 알았는데 아무래도 혼란이 있는 것 같아서 덧붙여놨어!)

#33 이름없음 2020/06/28 22:40:01

??? 어떻게 진행되는거지?? 책상 밑으로 숨는다.

#34 이름없음 2020/06/29 00:05:59

그리고 좀비가 달려든다면 민첩으로 그 자리를 피한다! (대비한다는 선언) Dice(1,100) value : 9+90

#35 이름없음 2020/06/29 00:46:13

캐릭터가 저만한 능력치를 가지고 있다는게 아니라, 특정상황에서 이만큼 보정을 받을 수 있다는 의미구나.

#36 스레주임(고정닉을 달아야 하나?) 2020/06/29 07:20:38

>>35 맞아맞아! 내가 orpg를 얼마 안 해본 데다가 설명까 엉망이라서 시스템 이해가 어려울 수 있는데 잘 말해줬어

#37 이름없음 2020/06/29 08:52:29

>>36 고정닉 달자!

#38 이름없음 2020/07/13 11:44:59

결국 아무것도 안했구나