보드게임천국 2판

앵커 2021/01/25 10:31:31

#1 GM 2021/01/25 10:31:31

=보드게임규칙= 1. 이 스레는 스레주와 스레더들이 한 턴 씩 번갈아 가면서 보드게임을 하는 스레입니다. 2. 스레주는 개인 지능으로, 스레더들은 집단 지능으로 게임을 합니다. 2-1. 스레주는 스레더들에 비해 뇌의 갯수가 부족하기 때문에 첫 턴은 스레주부터 시작합니다. 2-2. 연속 레스는 금지합니다. 레스를 통해 토의를 해서 의견을 모아주세요. 2-3. 마지막 레스로부터 24시간이 지나도 레스가 달리지 않았다면, 레스를 달으셔도 괜찮습니다. 2-3. 의미 없는 레스 (발판, 갱신 등)은 자제해주세요. 스레더들이 의견을 모일 공간을 빼앗지 말아주세요. 3. 게임에서 이긴 쪽은 다음 게임 종목을 선택할 수 있습니다. 기존에 했던 게임, 방금 막 끝난 게임, 새로운 게임 뭐든지 정해주세요. 3-1. 무승부가 나올 경우 스레주가 정한 다음 게임을 시작합니다. 4. 항복 금지 5. 모두 재미있게 플레이 합시다! =전적= 스레주: 7승 4패 1무 스레더: 4승 7패 1무 =게임종목= 틱택토, 오목, 오델로, 체스, 쿼리도, 장기: https://thredic.com/index.php?document_srl=56509403 윷놀이: >>2 ~ >>70 스레주 승 사목: >>82 ~ >>131 스레더 승 육목: >>158 ~ >>252 스레더 승 뱀주사위놀이: >>286 ~ >>489 스레주 승 세균전: >>529 ~ >>787 스레주 승 인생게임: >>794 ~ >>954 스레더 승 십이장기: >>973 ~ https://thredic.com/index.php?document_srl=68479575

#2 GM 2021/01/25 10:42:25
스레주는 1000레스 채워도 1레스와 제목 수정할 수 있다고 알려준 사람 누구야.... 아니잖아.... 어쨌든 보드게임천국 일곱번째 게임은 윷놀

스레주는 1000레스 채워도 1레스와 제목 수정할 수 있다고 알려준 사람 누구야.... 아니잖아.... 어쨌든 보드게임천국 일곱번째 게임은 윷놀이입니다. =윷놀이의 규칙= 1. 스레주와 스레더가 차례대로 다이스(0,15)를 돌린다. 2. 다이스 값이 0이 나오면 백도다. 말을 한 칸 후퇴한다. 3. 다이스 값이 1~3이 나오면 도다. 말을 한 칸 전진한다. 4. 다이스 값이 4~9가 나오면 개다. 말을 두 칸 전진한다. 5. 다이스 값이 10~13이 나오면 걸이다. 말을 세 칸 전진한다. 6. 다이스 값이 14가 나오면 윷이다. 말을 네 칸 전진하고, 한번 더 다이스(0,15)를 한다. 7. 다이스 값이 15가 나오면 모다. 말을 다섯 칸 전진하고, 한번 더 다이스(0,15)를 한다. 8. 상대의 말을 잡을 경우, 상대의 말을 판 밖으로 내쫒고, 한번 더 다이스(0,15)를 한다. 9. 자신의 말을 잡을 경우, 업고 간다. 10. 최종지점에 도착했을 때를 완주로 인정하지 않는다. 최종지점에서 한칸 더 전진해야 완주로 인정한다. 11. 4개의 말을 먼저 완주시킨 쪽이 승리한다. 단순히 다이스(0,5)로 하면 윷놀이가 아닌 주사위 놀이 아닌가 생각해서 심층학습이 가능한 스탠다드 개념 탑재 일반 인간 개인 지능으로 윷놀이에서 나올 수 있는 모든 가능성을 계산해서 스레딕에 적용 시켰습니다.

#3 GM 2021/01/25 10:43:32

규칙 2-1에 의해 선공은 나다! 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던졌다! DICE(0,15) value : 13

#4 GM 2021/01/25 10:45:26
스레주는 걸이 나왔다! 세칸 이동! 윷놀이 규칙: >>2 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 다이스(0,15)로 윷을 던지시오!

스레주는 걸이 나왔다! 세칸 이동! 윷놀이 규칙: >>2 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 다이스(0,15)로 윷을 던지시오!

#7 GM 2021/01/25 18:09:39
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 윷을 던졌더니 도가 나왔다! 참고로 말의 색은 1판에서 레더들이 미리 정한 색이야!
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 윷을 던졌더니 도가 나왔다! 참고로 말의 색은 1판에서 레더들이 미리 정한 색이야!
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 윷을 던졌더니 도가 나왔다! 참고로 말의 색은 1판에서 레더들이 미리 정한 색이야!

두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 윷을 던졌더니 도가 나왔다! 참고로 말의 색은 1판에서 레더들이 미리 정한 색이야!

#8 GM 2021/01/25 18:10:08
물론 내 색도 레더들이 정해준 색이고
물론 내 색도 레더들이 정해준 색이고

물론 내 색도 레더들이 정해준 색이고

#9 GM 2021/01/25 18:10:41

세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던진다! DICE(0,15) value : 11

#10 GM 2021/01/25 18:13:39
또 걸이 나왔다! 스레주는 새로운 말을 3칸 이동시켜 기존의 말 위에 업었다! 윷놀이 규칙: >>2 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표

또 걸이 나왔다! 스레주는 새로운 말을 3칸 이동시켜 기존의 말 위에 업었다! 윷놀이 규칙: >>2 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>11이 다이스(0,15)로 윷을 던지고, 스레더 공동대표 >>15가 새로운 말을 이동시킬지, 윷판에 나와있는 말을 이동시킬지 결정하세요!

#16 GM 2021/01/25 21:58:03
규칙: >>2 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>11이 윷을 던져 도가 나오자, 스레더 공동대표 >>15가 새로운 말을 진행하였습

규칙: >>2 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>11이 윷을 던져 도가 나오자, 스레더 공동대표 >>15가 새로운 말을 진행하였습니다.

#17 GM 2021/01/25 21:58:57

다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 6

#18 GM 2021/01/25 22:02:24
규칙:>>2 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 개가 나왔습니다. 이미 윷판에 나와있는 말을 2칸 이동하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차

규칙:>>2 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 개가 나왔습니다. 이미 윷판에 나와있는 말을 2칸 이동하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>19이 다이스(0,15)를 해서 윷을 던지고, 스레더 공동대표 >>22가 새로운 말을 윷판으로 내보낼 것인지, 윷판에 나와있는 말을 이동할 것인지 결정해주세요.

#23 GM 2021/01/26 13:39:20
윷놀이 규칙: >>2 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>19가 던진 윷이 개가 나와, 스레더 공동대표 >>22가 새로운 말을 출

윷놀이 규칙: >>2 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>19가 던진 윷이 개가 나와, 스레더 공동대표 >>22가 새로운 말을 출발시켰습니다.

#24 GM 2021/01/26 13:39:57

윷놀이 규칙:>>2 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 8

#25 GM 2021/01/26 13:41:21
개가 나왔습니다! 스레주는 새로운 말을 출발시켜, 스레더들의 말을 잡았습니다!

개가 나왔습니다! 스레주는 새로운 말을 출발시켜, 스레더들의 말을 잡았습니다!

#26 GM 2021/01/26 13:42:06

잡았으니 스레주는 윷을 한 번 더 던집니다. DICE(0,15) value : 10

#27 GM 2021/01/26 13:44:43
걸이 나왔습니다! 스레주는 말을 전진시켜, 세개의 말을 업었습니다! 윷놀이 규칙: >>2 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>2

걸이 나왔습니다! 스레주는 말을 전진시켜, 세개의 말을 업었습니다! 윷놀이 규칙: >>2 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>28이 다이스(0,15)로 윷을 던지고, 스레더 공동 대표 >>31이 윷판에 나와있는 말을 이동시킬 것인지, 새로운 말을 이동시킬 것인지 결정해주십시오!

#32 GM 2021/01/26 19:21:10
윷놀이 규칙:>>2 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>28이 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>31이 말을 이동하였습

윷놀이 규칙:>>2 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>28이 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>31이 말을 이동하였습니다!

#33 GM 2021/01/26 19:21:42

윷놀이 규칙:>>2 아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 0

#34 GM 2021/01/26 19:21:56
아니 여기서 백도가?! 윷놀이 규칙:>>2 아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 백도가 나와 뒤로 한칸 이동하였습니다. 열번째 턴, 스레더들의

아니 여기서 백도가?! 윷놀이 규칙:>>2 아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 백도가 나와 뒤로 한칸 이동하였습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>35는 다이스(0,15)로 윷을 던져주시고, 스레더 공동대표 >>40은 어떤 말을 움직일지 선택해주세요.

#36 GM 2021/01/26 19:45:50

#41 GM 2021/01/27 15:07:58
윷놀이규칙: >>2 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>35가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>40이 새로운 말을 윷판

윷놀이규칙: >>2 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>35가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>40이 새로운 말을 윷판으로 진출하였습니다.

#42 GM 2021/01/27 15:08:34

윷놀이 규칙: >>2 열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 5

#43 GM 2021/01/27 15:09:50
개가 나왔다! 스레주는 새로운 말을 윷판으로 진출시켜서 스레더들의 말을 잡았습니다.

개가 나왔다! 스레주는 새로운 말을 윷판으로 진출시켜서 스레더들의 말을 잡았습니다.

#44 GM 2021/01/27 15:10:14

상대의 말을 잡았으니 한번 더 윷을 던지겠습니다. DICE(0,15) value : 2

#45 GM 2021/01/27 15:11:53
도가 나왔으니 한 칸 전진해서 스레더들의 말을 잡았습니다. 다... 다이스는 조작이 불가능합니다. 여러분들도 알고 계시죠?

도가 나왔으니 한 칸 전진해서 스레더들의 말을 잡았습니다. 다... 다이스는 조작이 불가능합니다. 여러분들도 알고 계시죠?

#46 GM 2021/01/27 15:12:16

상대의 말을 잡았으니, 한 번 더 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 11

#47 GM 2021/01/27 15:14:53
걸이 나왔으니 3칸 전진하였습니다. 윷놀이 규칙: >>2 열두번째 턴, 스레더들의 차레 스레더 대표 >>48이 다이스(0,15)로 윷을 던져주세

걸이 나왔으니 3칸 전진하였습니다. 윷놀이 규칙: >>2 열두번째 턴, 스레더들의 차레 스레더 대표 >>48이 다이스(0,15)로 윷을 던져주세요.

#50 GM 2021/01/27 16:16:32
윷놀이 규칙: >>2 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>48이 윷을 던져 개가 나와 2칸 전진했습니다.

윷놀이 규칙: >>2 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>48이 윷을 던져 개가 나와 2칸 전진했습니다.

#51 GM 2021/01/27 16:17:08

윷놀이 규칙: >>2 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 14

#52 GM 2021/01/27 16:18:40
?! 아니, 거기서 윷이?! 스레주는 뒤쪽에 있는 말을 4칸 이동해 앞의 말에 업었습니다.

?! 아니, 거기서 윷이?! 스레주는 뒤쪽에 있는 말을 4칸 이동해 앞의 말에 업었습니다.

#53 GM 2021/01/27 16:19:12

윷이 나왔으니 한번 더 윷을 던지겠습니다. DICE(0,15) value : 13

#54 GM 2021/01/27 16:21:38
걸이 나왔으니 3칸 이동했습니다. 음... 어.... 윷놀이 규칙: >>2 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>55가 다이스(0,

걸이 나왔으니 3칸 이동했습니다. 음... 어.... 윷놀이 규칙: >>2 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>55가 다이스(0,15)로 윷을 던지고 스레더 공동대표 >>60이 어느 말을 이동시킬지 결정해주세요.

#61 GM 2021/01/27 19:14:33
윷놀이 규칙: >>2 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>55가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동 대표 >>60이 기존의 말

윷놀이 규칙: >>2 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>55가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동 대표 >>60이 기존의 말을 2칸 전진하였습니다.

#62 GM 2021/01/27 19:15:07

윷놀이 규칙: >>2 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 4

#63 GM 2021/01/27 19:17:41
개가 나와, 2칸이동합니다. 윷놀이 규칙: >>2 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>64가 다이스(0,15)로 윷을 던지고,

개가 나와, 2칸이동합니다. 윷놀이 규칙: >>2 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>64가 다이스(0,15)로 윷을 던지고, 스레더 공동 대표 >>66이 어떤 말을 이동시킬지, 결정해 주세요.

#67 GM 2021/01/28 12:23:15
윷놀이 규칙: >>2 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>64가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>66이 기존의 말을

윷놀이 규칙: >>2 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>64가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>66이 기존의 말을 이동하였습니다.

#68 GM 2021/01/28 12:23:40

윷놀이 규칙: >>2 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 15

#69 GM 2021/01/28 12:23:59

아니....

#70 GM 2021/01/28 12:28:06
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 모가 나왔고, 원기옥을 모았던 스레주는 그대로 윷판을 탈출했습니다. 어... 스레주의 승리.
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 모가 나왔고, 원기옥을 모았던 스레주는 그대로 윷판을 탈출했습니다. 어... 스레주의 승리.

열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 모가 나왔고, 원기옥을 모았던 스레주는 그대로 윷판을 탈출했습니다. 어... 스레주의 승리.

#72 GM 2021/01/28 12:29:44

나 윷놀이로 설날까지 할 생각이었는데..... 다음 게임 준비하러 갈께.... 다음 게임에서 스레주의 말의 색은 DICEDICEDICE(0,255) value : 159 value : 86 value : 169

#73 GM 2021/01/28 12:31:50
다음 게임에서는 스레주는 이 색으로 게임을 진행할게. >>74, >>75 >>77이 각자 다이스(0,255)를 해서 색을 정해줘.

다음 게임에서는 스레주는 이 색으로 게임을 진행할게. >>74, >>75 >>77이 각자 다이스(0,255)를 해서 색을 정해줘.

#78 GM 2021/01/28 13:59:32
이쁜 색이 나왔네.

이쁜 색이 나왔네.

#82 GM 2021/01/28 19:27:10
보드게임천국 그 여덟번째 게임은 사목입니다! =사목의 규칙= 1. 스레주와 스레더가 돌아가면서 숫자를 말합니다. 2. 그 숫자에 해당하는 줄에

보드게임천국 그 여덟번째 게임은 사목입니다! =사목의 규칙= 1. 스레주와 스레더가 돌아가면서 숫자를 말합니다. 2. 그 숫자에 해당하는 줄에 말이 떨어집니다. 3. 먼저 말로 가로, 세로, 대각선으로 4개가 이어지는 쪽이 승리합니다.

#83 GM 2021/01/28 19:29:18
첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 4번 줄을 선택합니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85는 원하는 줄을 선택해주세요.

첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 4번 줄을 선택합니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85는 원하는 줄을 선택해주세요.

#86 GM 2021/01/28 19:50:01
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85는 5번 줄을 선택했습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3번 줄을 선택했습니다. 네번째
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85는 5번 줄을 선택했습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3번 줄을 선택했습니다. 네번째

두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85는 5번 줄을 선택했습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3번 줄을 선택했습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>90은 원하는 줄을 선택하세요.

#91 GM 2021/01/28 20:02:29
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>90은 4번줄을 선택했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차레 스레주는 2번줄을 선택했습니다. 여섯번째
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>90은 4번줄을 선택했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차레 스레주는 2번줄을 선택했습니다. 여섯번째

네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>90은 4번줄을 선택했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차레 스레주는 2번줄을 선택했습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>95는 원하는 줄을 선택해주세요.

#93 이름없음 2021/01/28 20:04:22

난 모르겠는데

#96 GM 2021/01/28 20:23:09
여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>95는 1번 줄을 선택하셨습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 2번 줄을 선택했습니다.
여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>95는 1번 줄을 선택하셨습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 2번 줄을 선택했습니다.

여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>95는 1번 줄을 선택하셨습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 2번 줄을 선택했습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>100은 원하는 줄을 선택해주세요.

#101 GM 2021/01/29 21:41:44
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>100은 4번 줄을 선택했습니다.

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>100은 4번 줄을 선택했습니다.

#102 GM 2021/01/29 21:42:29
아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 2번 줄을 선택했습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>105는 원하는 줄을 선택해주세요.

아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 2번 줄을 선택했습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>105는 원하는 줄을 선택해주세요.

#104 이름없음 2021/01/29 22:02:49

아니지 4번이지

#106 GM 2021/01/30 14:37:40
열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>105는 2번 줄을 선택했습니다. 열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 5번줄을 선택했습니다. 열두
열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>105는 2번 줄을 선택했습니다. 열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 5번줄을 선택했습니다. 열두

열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>105는 2번 줄을 선택했습니다. 열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 5번줄을 선택했습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>110은 원하는 줄을 선택하세요.

#112 GM 2021/01/30 21:42:38
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>110께서는 4번 줄을 선택하셨습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 4번 줄을 선택했습니
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>110께서는 4번 줄을 선택하셨습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 4번 줄을 선택했습니

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>110께서는 4번 줄을 선택하셨습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 4번 줄을 선택했습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>115께서는 원하시는 줄을 선택해주세요.

#116 GM 2021/01/31 21:26:13
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>115는 5번 줄을 선택했습니다. 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다.
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>115는 5번 줄을 선택했습니다. 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다.

열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>115는 5번 줄을 선택했습니다. 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다. 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>120은 원하는 줄을 선택하세요.

#122 GM 2021/02/01 18:30:56
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>120은 5번 줄을 선택했습니다. 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>120은 5번 줄을 선택했습니다. 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>120은 5번 줄을 선택했습니다. 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>125는 원하는 줄을 선택하세요.

#126 GM 2021/02/01 20:52:47
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>125는 3번 줄을 선택했습니다. 열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>125는 3번 줄을 선택했습니다. 열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다

열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>125는 3번 줄을 선택했습니다. 열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 1번 줄을 선택했습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>130은 원하는 줄을 선택하세요.

#128 보드게임의요정 2021/02/01 20:55:09

안녕하세요. 저는 보드게임의 요정이에요. 스레더 여러분들을 돕기 위해 이곳에 왔어요. 사목은 가로, 세로, 대각선이 4칸 이어지는 쪽이 승리하는 게임이에요. 스레더 여러분 1번 줄을 보세요. 스레주의 돌이 세로로 3개 이어져 있어요. 이대로 냅두면 스레주가 이겨버릴지 몰라요. 여러분이 먼저 1번 줄을 골라서 스레주의 승리를 막아야해요!

#131 GM 2021/02/01 21:03:58
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>130은 3번 줄을 선택했습니다. 스레더들의 돌이 대각선으로 4개 이어졌습니다. 스레더들의 승리.
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>130은 3번 줄을 선택했습니다. 스레더들의 돌이 대각선으로 4개 이어졌습니다. 스레더들의 승리.

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>130은 3번 줄을 선택했습니다. 스레더들의 돌이 대각선으로 4개 이어졌습니다. 스레더들의 승리.

#132 GM 2021/02/01 21:08:59
게임에 패배한 이유는 >>87이 저에게 환술을 걸어서입니다. 너무나도 완벽한 논리에 저도 모르게 >>87의 말대로 넘어갔군요. 이대로가면 상대의

게임에 패배한 이유는 >>87이 저에게 환술을 걸어서입니다. 너무나도 완벽한 논리에 저도 모르게 >>87의 말대로 넘어갔군요. 이대로가면 상대의 손바닥 위에서 놀아나는게 아닌가 생각 했지만, 이미 레스 등록을 마친 상태라 되돌릴 수 없었습니다. 그래서 저도 스레더 여러분에게 최면을 걸었죠. 철저하게 준비했지만 몇몇 분들도 이미 눈치를 채셨더군요. 네. 바로 >>128 이 레스입니다. 안타깝게도 여러분은 딥 러닝이 가능한 초 하이테크 신개념 오버 테크놀로지 울트라 인텔리 집단 지능이라 그런지 최면이 통하지 않더군요...

#133 GM 2021/02/01 21:10:55
>>111께서 판이 좁지 않냐고 말씀하셨는데, 원본 게임과 똑같은 6×7입니다. 좁지 않아요.

>>111께서 판이 좁지 않냐고 말씀하셨는데, 원본 게임과 똑같은 6×7입니다. 좁지 않아요.

#134 GM 2021/02/01 21:12:43

그럼 이제 아홉번째 게임을 정할 차례군요. 게임의 선택권은 승리자인 스레더 여러분에게 있습니다. >>139까지 어떤 게임을 할지 자유롭게 토론하시다가 >>140께서 게임 종목을 정해주십시오.

#141 GM 2021/02/03 12:09:52

>>135 육목이라는게 바둑판에서 최초의 차례에는 돌을 1개 그 다음 부터는 돌을 2개씩 두면서 가로세로대각선으로 6개을 일직선으로 잇는 게임을 말하는거야?

#143 GM 2021/02/03 13:30:17

그러면 단순히 흑백 바둑알을 사용하는건 재미 없으니깐 다이스로 바둑알의 색을 정하자. 스레주는 DICEDICSEDICE(0,255) value : 139 value : 199 이 색으로 할게. >>144, >>145, >>146이 각자 다이스(0,255)를 해줘.

#144 GM 2021/02/03 13:31:56

어어 오타가 나서 2개 밖에 안굴러갔네. >>143 취소 할게. DICEDICEDICE(0,255) value : 66 value : 232 value : 148 >>145, >>146, >>147이 다이스(0,255)해줘.

#149 GM 2021/02/03 19:34:11
이건 진짜 안되겠다. 색이 너무 닮아서 구분이 힘들어 내가 혼자서 진행 해봤는데 엄청 헷갈려서 미치겠어. 그러니깐 테두리 색을 추가할거야.
이건 진짜 안되겠다. 색이 너무 닮아서 구분이 힘들어 내가 혼자서 진행 해봤는데 엄청 헷갈려서 미치겠어. 그러니깐 테두리 색을 추가할거야.
이건 진짜 안되겠다. 색이 너무 닮아서 구분이 힘들어 내가 혼자서 진행 해봤는데 엄청 헷갈려서 미치겠어. 그러니깐 테두리 색을 추가할거야.

이건 진짜 안되겠다. 색이 너무 닮아서 구분이 힘들어 내가 혼자서 진행 해봤는데 엄청 헷갈려서 미치겠어. 그러니깐 테두리 색을 추가할거야.

#150 GM 2021/02/03 19:34:54

내 테두리 색은 >>143 에서 하나를 더 추가해서 DICE(0,255) value : 23

#151 GM 2021/02/03 19:38:27
좋아 스레주의 육목알은 이걸로 정했다! >>152, >>153, >>154가 각자 (0,255)로 다이스를 돌려서 테두리 색을 정해줘!

좋아 스레주의 육목알은 이걸로 정했다! >>152, >>153, >>154가 각자 (0,255)로 다이스를 돌려서 테두리 색을 정해줘!

#156 GM 2021/02/03 22:10:07
확실히 다른 색이 나왔다. 이제 구분하는데 어렵지 않겠지?

확실히 다른 색이 나왔다. 이제 구분하는데 어렵지 않겠지?

#158 GM 2021/02/03 22:19:57
=육목의 규칙= 1. 바둑판에 서로 돌아가며 선과 선이 교차된 장소에 돌을 둔다. 2. 첫번째 턴에는 돌을 1개만 둔다. 3. 그 이후의 턴에는

=육목의 규칙= 1. 바둑판에 서로 돌아가며 선과 선이 교차된 장소에 돌을 둔다. 2. 첫번째 턴에는 돌을 1개만 둔다. 3. 그 이후의 턴에는 돌을 2개씩 둔다. 4. 가로, 세로, 대각선으로 돌이 6개가 이어지는 쪽이 승리한다.

#159 GM 2021/02/03 22:21:15
첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 J10에 돌을 두었습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>160과 >>163은 각자 자신이

첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 J10에 돌을 두었습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>160과 >>163은 각자 자신이 둘 돌의 좌표를 정해주십시오.

#163 GM 2021/02/07 22:14:44
아무리 기다려도 아무도 레스를 달아주지 않아... 그러니깐 재앵커를 받겠어. 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 J10에 돌을 두었습니다. 두번

아무리 기다려도 아무도 레스를 달아주지 않아... 그러니깐 재앵커를 받겠어. 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 J10에 돌을 두었습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>160이 J11에 돌을 두었습니다. 스레더 공동 대표 >>165께서 원하시는 좌표에 돌을 두십시오.

#166 GM 2021/02/08 16:42:54
첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 J10에 돌을 두었습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>160과 >>165는 각자 J11
첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 J10에 돌을 두었습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>160과 >>165는 각자 J11

첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 J10에 돌을 두었습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>160과 >>165는 각자 J11과 I11에 돌을 두었습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H11과 J9에 돌을 두었습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>168과 >>170은 원하는 좌표를 골라주십시오.

#172 GM 2021/02/13 15:03:43
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>168과 >>170은 I9와 H8에 돌을 두었습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I1
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>168과 >>170은 I9와 H8에 돌을 두었습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I1

네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>168과 >>170은 I9와 H8에 돌을 두었습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I10과 K8에 돌을 두었습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>175와 >>180은 원하는 좌표에 골라주십시오.

#181 GM 2021/02/14 11:54:51
여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>175와 >>180은 각자 L7과 G12에 돌을 두었습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레
여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>175와 >>180은 각자 L7과 G12에 돌을 두었습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레

여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>175와 >>180은 각자 L7과 G12에 돌을 두었습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 K10과 H10에 돌을 두었습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>185와 >>190은 원하는 좌표를 골라주십시오.

#182 GM 2021/02/14 11:57:24

그리고 혹시나, 호오오오옥시나 오해를 할까 싶어서 하는 말인데 스레주는 앵커 자리를 뺏은 적이 없습니다. 아, 아무도 안와서 갱신용도로 사용한 적은 있어도, 일부로 게임을 유리하게 또는 불리하게 만들기 위해 앵커 자리를 뺏은 적은 없습니다. 앵커의 자리는 여러분의 자리입니다.

#191 GM 2021/02/15 19:17:30
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>185와 >>190은 각자 L10과 G10에 돌을 두었습니다. 아홉번째 턴, 스레주들의 차례
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>185와 >>190은 각자 L10과 G10에 돌을 두었습니다. 아홉번째 턴, 스레주들의 차례

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>185와 >>190은 각자 L10과 G10에 돌을 두었습니다. 아홉번째 턴, 스레주들의 차례 스레주는 K9와 H12에 돌을 두었습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>195와 >>200은 원하는 좌표를 골라주십시오.

#201 GM 2021/02/17 22:04:48
열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>195와 >>200은 각자 K11과 H13에 돌을 두셨습니다.

열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>195와 >>200은 각자 K11과 H13에 돌을 두셨습니다.

#202 GM 2021/02/17 22:06:15
열한번쨰 턴, 스레주의 차례 스레주는 L8과 L11에 돌을 두었습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>205와 >>210은

열한번쨰 턴, 스레주의 차례 스레주는 L8과 L11에 돌을 두었습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>205와 >>210은 원하는 좌표를 골라주십시오.

#211 GM 2021/02/18 21:01:24
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>205와 >>210은 각자 I8과 F11에 돌을 두었습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>205와 >>210은 각자 I8과 F11에 돌을 두었습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>205와 >>210은 각자 I8과 F11에 돌을 두었습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 I14와 J7에 돌을 두었습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>215와 >>220은 원하는 좌표를 선택하십시오.

#221 GM 2021/02/26 15:30:43
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>215와 >>220은 각자 H9와 E10에 돌을 두었습니다. 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>215와 >>220은 각자 H9와 E10에 돌을 두었습니다. 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스

열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>215와 >>220은 각자 H9와 E10에 돌을 두었습니다. 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D9와 E12에 돌을 두었습니다. 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>226와 >>230은 원하는 좌표를 골라주십시오.

#222 GM 2021/02/26 15:31:08

그리고 스레주는 스레더들이 무슨 말을 하는지 모르겠습니다. >>218 스레주는 연속 스레 금지를 말 한 적 없습니다. 운영자도 아니고, 제가 어떻게 스레더들이 스레를 세우는걸 금지 시키죠? >>219 스레주는 규칙 수정 한 적 없습니다. 1판 때는 규칙 추가를 한 적 있었지만, 규칙 수정은 한 적 없었습니다. 2판 진행 중인 지금은 규칙 추가도 수정도 한 적 없습니다.

#223 GM 2021/02/26 15:31:32
아무래도 저와 레더들의 "연속레스"라는 단어의 정의에 차이가 있는 것 같군요. 제가 말하는 "연속레스"는 위의 자료사진처럼 몇 초, 몇 분 간격

아무래도 저와 레더들의 "연속레스"라는 단어의 정의에 차이가 있는 것 같군요. 제가 말하는 "연속레스"는 위의 자료사진처럼 몇 초, 몇 분 간격으로 레스를 써서 다른 스레더들이 레스를 쓸 공간을 빼앗는 악의적인 행위를 의미합니다. 저는 레더들이 레스를 통해 자신의 생각을 자유롭게 이야기하길바랍니다.

#231 GM 2021/03/04 12:33:23
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>226과 >>230은 각자 G8와 F8에 돌을 두셨습니다. 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>226과 >>230은 각자 G8와 F8에 돌을 두셨습니다. 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>226과 >>230은 각자 G8와 F8에 돌을 두셨습니다. 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E8과 G9에 돌을 두었습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>233와 >>236은 원하는 좌표를 골라주십시오.

#237 GM 2021/03/06 00:12:52
열일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>233과 >>236은 F9와 H7에 돌을 두었습니다. 열여덟번째 턴, 스레주의 차례 스레주는
열일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>233과 >>236은 F9와 H7에 돌을 두었습니다. 열여덟번째 턴, 스레주의 차례 스레주는

열일곱번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>233과 >>236은 F9와 H7에 돌을 두었습니다. 열여덟번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D11과 I7에 돌을 두었습니다. 열아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>239와 >>243은 원하는 좌표를 골라주세요.

#244 GM 2021/03/06 16:45:50
열아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>239와 >>243은 F10과 D10에 돌을 두었습니다. 스무번째 턴, 스레주의 차례 스레주
열아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>239와 >>243은 F10과 D10에 돌을 두었습니다. 스무번째 턴, 스레주의 차례 스레주

열아홉번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>239와 >>243은 F10과 D10에 돌을 두었습니다. 스무번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C10과 F7에 돌을 두었습니다. 스물한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>246와 >>249는 원하는 좌표를 골라주세요.

#251 보드게임의요정 2021/03/07 15:09:20

>>250 아, 이건 나도 못 막아

#252 GM 2021/03/07 15:11:36
스물한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>246와 >>249은 F12와 F13에 돌을 뒀습니다. F8부터 F13까지, 스레더들의 돌
스물한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>246와 >>249은 F12와 F13에 돌을 뒀습니다. F8부터 F13까지, 스레더들의 돌

스물한번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>246와 >>249은 F12와 F13에 돌을 뒀습니다. F8부터 F13까지, 스레더들의 돌 6개가 가로로 이어졌습니다. 스레더들의 승리.

#253 GM 2021/03/07 15:16:07

요정님이 나를 버렸다! 크윽... 이젠 요정따윈 믿지 않아! 아홉번째 게임이 스레더들의 승리로 끝났으니, 열번째 게임 종목은 스레더들이 정해야겠지. >>260이 승자의 권리로 열번째 게임 종목을 정해주세요!

#258 이름없음 2021/03/08 11:45:14

발판

#261 GM 2021/03/09 15:40:22
>>260 뱀주사위 놀이가 이런걸 말하는거야?

>>260 뱀주사위 놀이가 이런걸 말하는거야?

#267 GM 2021/03/15 22:47:44

일주일을 기다려도 대답이 없네. 다들 좋아하는 것 같으니깐 그냥 저걸로 하자. 주사위는 (1,6)으로 말은 몇개가 하는게 좋을지 잘 합의해서 >>270이 대답해주고 상대의 말과 겹치면 어떻게 할지 잘 합의해서 >>272가 대답해줘.

#273 GM 2021/03/15 23:06:16

말 2개에 상대의 말과 겹침 가능인가 그렇다면 >>277이 자신의 말과 겹쳤을 때 어떻게 할지 정하자

#280 GM 2021/03/17 14:23:16

>>279 >>260 그러니깐 서로의 말은 2개. 주사위는 (1,6)을 사용 잡기 불가 (7의 배수의 칸 예외) 업기 불가 (7의 배수의 칸 예외) 이렇게 하는구나. 그러면 말의 색을 정하자. 스레주의 말 색은 DICEDICEDICE(0,255) value : 56 value : 197 value : 148

#281 GM 2021/03/17 14:25:39
뭔가 전과 비슷한 색인데... >>282와 >>283 그리고 >>284가 각자 (0,255)를 굴려줘

뭔가 전과 비슷한 색인데... >>282와 >>283 그리고 >>284가 각자 (0,255)를 굴려줘

#285 GM 2021/03/17 17:45:17
음... 이거 애매한데....

음... 이거 애매한데....

#286 GM 2021/03/17 17:57:30
보드게임천국 열번째 게임: 뱀주사위놀이 =뱀주사위놀이의 규칙= 1. 서로 돌아가면서 주사위(1,6)를 굴린다. 2. 나온 수 만큼 자신의 말 중

보드게임천국 열번째 게임: 뱀주사위놀이 =뱀주사위놀이의 규칙= 1. 서로 돌아가면서 주사위(1,6)를 굴린다. 2. 나온 수 만큼 자신의 말 중 하나를 이동시킨다. 3. 자신의 말 2개가 먼저 100에 도달한 쪽이 승리한다. 4. 도착한 칸에 미끄럼틀이 있으면 미끄럼틀을 타고 내려간다. 5. 도착한 칸에 사다리가 있으면 사다리를 타고 올라간다. 6. 도착한 칸이 7의 배수의 칸이라면, 자신의 말을 업거나, 타인의 말을 잡을 수 있다.

#287 GM 2021/03/17 17:57:46

>>286 이 규칙으로 시작할까?

#289 GM 2021/03/17 18:09:07

>>288 4번, 5번

#292 GM 2021/03/22 18:18:53

긍정적인 의견이 나왔으니 >>286의 룰로 시작해볼까. 의견을 제시해줘서 다행이다. 한 달 후에 '한 달 동안 기다렸지만, 아무도 의견을 제시해주지 않았어. ㅠㅠ 그냥 저걸로 해야지.' 하려고 했었는데

#293 GM 2021/03/22 18:19:37

첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 돌립니다. DICE(1,6) value : 3

#294 GM 2021/03/22 18:21:55
스레주는 3칸을 이동. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>295는 주사위(1,6)을 굴려주세요.

스레주는 3칸을 이동. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>295는 주사위(1,6)을 굴려주세요.

#297 GM 2021/03/22 19:51:43
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>295의 주사위는 1이 나왔습니다.
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>295의 주사위는 1이 나왔습니다.

두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>295의 주사위는 1이 나왔습니다.

#298 GM 2021/03/22 19:52:06

세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 3

#299 GM 2021/03/22 19:55:22
세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 두번째 말을 3칸 이동했습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>300은 (1,6)주사위를

세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 두번째 말을 3칸 이동했습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>300은 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>301가 어느 말을 이동시킬지 선택하세요.

#302 GM 2021/03/22 22:28:43
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>300이 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>301이 두번째 말을 1칸 이동하였습니
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>300이 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>301이 두번째 말을 1칸 이동하였습니

네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>300이 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>301이 두번째 말을 1칸 이동하였습니다.

#303 GM 2021/03/22 22:30:19

다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 6

#304 GM 2021/03/22 22:32:16
스레주는 사각형 말을 6칸 이동하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>305는 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동
스레주는 사각형 말을 6칸 이동하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>305는 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동

스레주는 사각형 말을 6칸 이동하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>305는 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>310은 어떤 말을 이동시킬지 선택해주십시오.

#307 GM 2021/03/22 22:51:19
>>306 생각해보니 진짜 그렇네. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>305가 주사위를 굴려 3이 나와, 원을 3칸 이동했습니다.

>>306 생각해보니 진짜 그렇네. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>305가 주사위를 굴려 3이 나와, 원을 3칸 이동했습니다.

#308 GM 2021/03/22 22:51:43

일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 6

#309 GM 2021/03/22 22:55:58
일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 원을 6칸 이동하였습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>312은 (1,6)다이스를
일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 원을 6칸 이동하였습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>312은 (1,6)다이스를

일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 원을 6칸 이동하였습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>312은 (1,6)다이스를 굴려주시고 스레더 공동 대표 >>315가 이동할 말을 골라주세요.

#311 GM 2021/03/22 22:56:28

>>309 아... 아니야. 우연이야.... 윷놀이 때 처럼 그냥 우연이야.... 확률은 보이는 그대로 그 확률이야... 조작 안했어..... 슈퍼 계정 아니야....

#317 GM 2021/03/22 23:55:19
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>312가 주사위를 굴려 2가 나오고, 스레더 공동대표 >>315가 원을 2칸 이동하였습니다.

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>312가 주사위를 굴려 2가 나오고, 스레더 공동대표 >>315가 원을 2칸 이동하였습니다.

#318 GM 2021/03/22 23:55:55

아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주가 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 4

#319 GM 2021/03/22 23:57:33
아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 4가 나왔고, 원을 4칸 이동하였습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>3

아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 4가 나왔고, 원을 4칸 이동하였습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>320이 (1,6) 주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>325가 이동할 말을 선택해주세요.

#322 보드게임의요정 2021/03/23 00:02:16

>>320 와, 대단해! 원 직진 가즈아! 무슨 말을 하시는지 모르겠사와요 저는 그냥 지나가던 보드게임의 요정일뿐이와요 절대 스레주가 아닌고예요

#328 GM 2021/03/23 17:20:11
열번쨰 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>320이 주사위를 굴려 6이 나왔고, 스레더 공동대표 >>325가 사각형을 6칸 이동하였습니다.

열번쨰 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>320이 주사위를 굴려 6이 나왔고, 스레더 공동대표 >>325가 사각형을 6칸 이동하였습니다.

#329 GM 2021/03/23 17:20:47

열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 6

#330 GM 2021/03/23 17:22:52
열한번쨰 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나와, 원을 6칸 이동했습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>33

열한번쨰 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나와, 원을 6칸 이동했습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>331이 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>335가 이동할 말을 선택해주세요.

#336 GM 2021/03/23 22:34:16
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>331이 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>335가 사각형을 1칸 이동하였습니다

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>331이 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>335가 사각형을 1칸 이동하였습니다.

#337 GM 2021/03/23 22:34:35

열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 1

#338 GM 2021/03/23 22:36:51
열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나와, 사격형을 1칸 이동 하였습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표

열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나와, 사격형을 1칸 이동 하였습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>339이 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>343은 어떤 말을 이동할지 선택해 주십시오.

#344 GM 2021/03/24 15:31:30
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>339이 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동대표 >>343이 사각형을 3칸 이동하였습니다

열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>339이 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동대표 >>343이 사각형을 3칸 이동하였습니다.

#345 GM 2021/03/24 15:31:53

열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 3

#346 GM 2021/03/24 15:34:29
열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 3이 나왔고, 사각형을 3칸 이동하였습니다. 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대

열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 3이 나왔고, 사각형을 3칸 이동하였습니다. 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>347이 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>349가 어떤 말을 이동할지 선택해주세요.

#350 GM 2021/03/24 18:35:10
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>347이 주사위를 굴려 3이 나와, 스레더 공동대표 >>349가 사각형을 3칸 이동하였습니다
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>347이 주사위를 굴려 3이 나와, 스레더 공동대표 >>349가 사각형을 3칸 이동하였습니다

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>347이 주사위를 굴려 3이 나와, 스레더 공동대표 >>349가 사각형을 3칸 이동하였습니다.

#351 GM 2021/03/24 18:35:32

열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 6

#352 GM 2021/03/24 18:37:35
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나와, 사각형을 6칸 이동했습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>

열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나와, 사각형을 6칸 이동했습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>353이 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 대표 >>356이 어떤 말을 이동할지 선택해주세요.

#357 GM 2021/03/25 18:19:45
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>353이 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동 대표 >>356이 원을 3칸 이동하였습니

열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>353이 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동 대표 >>356이 원을 3칸 이동하였습니다.

#358 GM 2021/03/25 18:20:03

열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 6

#360 GM 2021/03/25 18:21:38

아니

#362 GM 2021/03/25 18:23:32
열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나왔고, 사각형을 6칸 이동했습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표
열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나왔고, 사각형을 6칸 이동했습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표

열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나왔고, 사각형을 6칸 이동했습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>363은 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>366은 어떤 말을 이동할지 선택해주십시오.

#364 GM 2021/03/25 18:25:08
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>365은 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>369은 어떤 말을 이동할지 선택해

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>365은 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>369은 어떤 말을 이동할지 선택해주십시오.

#370 GM 2021/03/26 22:04:30
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>365가 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>369가 원을 5칸 이동하였습니다.
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>365가 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>369가 원을 5칸 이동하였습니다.

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>365가 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>369가 원을 5칸 이동하였습니다.

#371 GM 2021/03/26 22:04:52

스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 2

#372 GM 2021/03/26 22:06:48
스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나왔고, 사각형을 2칸 이동하였습니다. 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대
스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나왔고, 사각형을 2칸 이동하였습니다. 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대

스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나왔고, 사각형을 2칸 이동하였습니다. 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>373이 (1,6)주사위를 굴려주세요.

#375 GM 2021/03/26 23:25:40
스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>373이 주사위를 굴려 3이 나왔고 스레더의 말을 3칸 이동했습니다.

스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>373이 주사위를 굴려 3이 나왔고 스레더의 말을 3칸 이동했습니다.

#376 GM 2021/03/26 23:26:01

스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 6

#377 GM 2021/03/26 23:28:39
스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나와, 사각형을 6칸 이동했습니다. 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표

스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나와, 사각형을 6칸 이동했습니다. 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>378이 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>383이 원하는 말을 선택해주세요.

#384 GM 2021/03/27 15:05:45
스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>378이 주사위를 굴려 6이 나왔고, 스레더 공동대표 >>383이 원을 6칸 이동하였습니다.

스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>378이 주사위를 굴려 6이 나왔고, 스레더 공동대표 >>383이 원을 6칸 이동하였습니다.

#385 GM 2021/03/27 15:06:09

스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 1

#386 GM 2021/03/27 15:10:16
스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나와 원을 1칸 이동합니다. 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>

스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나와 원을 1칸 이동합니다. 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>387이 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>389가 이동할 말을 선택해주십시오.

#390 GM 2021/03/27 20:11:53
스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>387이 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>389가 사각형을 5칸 이동하였습

스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>387이 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>389가 사각형을 5칸 이동하였습니다.

#391 GM 2021/03/27 20:12:16

스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 1

#392 GM 2021/03/27 20:14:05
스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나왔고, 원을 1칸 이동했습니다. ㅅ물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표

스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나왔고, 원을 1칸 이동했습니다. ㅅ물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>393이 (1,6) 주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>396이 이동할 말을 선택해주십시오.

#397 GM 2021/03/27 21:34:08
스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>393이 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동대표 >>396가 사각형을 3칸 이동하였습

스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>393이 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동대표 >>396가 사각형을 3칸 이동하였습니다

#398 GM 2021/03/27 21:34:31

스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 2

#399 GM 2021/03/27 21:36:31
스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나왔습니다. 스레주는 원을 2칸 이동하였습니다. 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레

스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나왔습니다. 스레주는 원을 2칸 이동하였습니다. 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>400이 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>402가 어떤 말을 이동시킬지 선택해세주세요

#403 GM 2021/03/27 22:43:07
서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>400이 주사위를 굴려 2가 나왔고, 스레더 공동대표 >>402가 사각형을 2칸 이동하였습니다

서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>400이 주사위를 굴려 2가 나왔고, 스레더 공동대표 >>402가 사각형을 2칸 이동하였습니다.

#404 GM 2021/03/27 22:43:29

서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 3

#405 GM 2021/03/27 22:45:45
서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 원을 3칸 이동했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>406은 (1,6) 주사위를

서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 원을 3칸 이동했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>406은 (1,6) 주사위를 굴려주세요. 스레더 공동대표 >>409는 원하는 말을 선택해주세요.

#410 GM 2021/03/28 14:53:30
서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>406이 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>409가 사각형을 1칸 이동했습니다

서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>406이 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>409가 사각형을 1칸 이동했습니다.

#411 GM 2021/03/28 14:53:51

서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 1

#412 GM 2021/03/28 14:55:34
서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나왔고, 사각형을 1칸 이동했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표

서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나왔고, 사각형을 1칸 이동했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>414은 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>416은 어떤 말이 이동할지 선택해주세요.

#417 GM 2021/03/28 15:17:09
서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>414 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>416이 원을 5칸 이동하였습니다.

서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>414 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>416이 원을 5칸 이동하였습니다.

#418 GM 2021/03/28 15:17:41

서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 5

#419 GM 2021/03/28 15:19:25
서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 사각형을 5칸 이동했습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>420은 (1,6)

서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 사각형을 5칸 이동했습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>420은 (1,6) 주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>423이 어떤 말을 이동할지 선택해주세요.

#426 GM 2021/03/29 18:02:54
서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>420이 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동대표 >>423이 원을 3칸 이동하였습니다

서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>420이 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동대표 >>423이 원을 3칸 이동하였습니다.

#427 GM 2021/03/29 18:03:16

서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 5

#428 GM 2021/03/29 18:07:35
서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나왔고, 사각형을 5칸 이동해 100에 도달했습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의

서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나왔고, 사각형을 5칸 이동해 100에 도달했습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>429는 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>433이 어떤 말을 이동할지 선택해주십시오.

#435 GM 2021/03/30 18:28:08
서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>429가 주사위를 굴려 1이 나와, 스레더 공동대표 >>433이 원을 1칸 이동했습니다.

서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>429가 주사위를 굴려 1이 나와, 스레더 공동대표 >>433이 원을 1칸 이동했습니다.

#436 GM 2021/03/30 18:28:31

서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,9) value : 8

#437 GM 2021/03/30 18:29:15

뭐야. 누가 9각 주사위 가져왔어. 다시 가져가 찾았다. 내 주사위 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 3

#438 GM 2021/03/30 18:31:30
서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3이 나와 3칸 이동했습니다. 마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>439가 (1,6)주사
서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3이 나와 3칸 이동했습니다. 마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>439가 (1,6)주사

서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3이 나와 3칸 이동했습니다. 마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>439가 (1,6)주사위를 굴리고, 스레더 공동대표 >>444는 원하는 말을 이동해주세요.

#441 이름없음 2021/03/30 18:57:57

>>439 3나온거지?

#445 GM 2021/03/30 23:30:00
마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>439가 주사위를 던져 3이 나왔고, 스레더 공동대표 >>444가 원을 3칸 이동하였습니다.

마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>439가 주사위를 던져 3이 나왔고, 스레더 공동대표 >>444가 원을 3칸 이동하였습니다.

#446 GM 2021/03/30 23:30:22

마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 5

#447 GM 2021/03/30 23:32:03
마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나와 5칸 이동했습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>448이

마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나와 5칸 이동했습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>448이 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>450이 이동할 말을 골라주세요.

#452 GM 2021/03/31 19:38:50
마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>448이 주사위를 굴려 6이 나왔고, 스레더 공동대표 >>450이 원을 6칸 이동하였습니다.

마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>448이 주사위를 굴려 6이 나왔고, 스레더 공동대표 >>450이 원을 6칸 이동하였습니다.

#453 GM 2021/03/31 19:39:08

마흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 4

#454 GM 2021/03/31 19:40:35
마흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 4가 나와 4칸 이동했습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>455는

마흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 4가 나와 4칸 이동했습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>455는 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>459는 이동을 원하는 말을 선택해주세요.

#460 GM 2021/04/01 00:11:17
마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>455가 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동 대표 >>459가 원을 3칸 이동하였습니

마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>455가 주사위를 굴려 3이 나왔고, 스레더 공동 대표 >>459가 원을 3칸 이동하였습니다.

#461 GM 2021/04/01 00:12:17

마흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 침착하자. 이 주사위로 이 게임을 끝내버릴 수 있어! 난 이 주사위에 내 모든 걸 걸겠어! DICE(1,6) value : 5

#462 GM 2021/04/01 00:12:36

건다고 한거 취소

#464 GM 2021/04/01 00:14:30
마흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나왔고 5칸 이동했습니다. 마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>4

마흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나왔고 5칸 이동했습니다. 마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>465가 (1,6)주사위를 굴리고 스레더 공동대표 >>469이 이동할 말을 선택해주세요.

#470 GM 2021/04/01 22:52:48
마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>465가 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>469가 사각형을 1칸 이동했습니

마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>465가 주사위를 굴려 1이 나왔고, 스레더 공동대표 >>469가 사각형을 1칸 이동했습니다.

#471 GM 2021/04/01 22:53:13

마흔일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 2

#472 GM 2021/04/01 22:54:51
마흔일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나와 2칸 이동했습니다. 마흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>47

마흔일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나와 2칸 이동했습니다. 마흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>473이 (1,6)주사위를 굴려주시고, 스레더 공동대표 >>476이 이동을 원하는 말을 선택해주세요.

#477 GM 2021/04/02 00:11:27
마흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>473이 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>476이 원을 이동해 100에 도

마흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>473이 주사위를 굴려 5가 나왔고, 스레더 공동대표 >>476이 원을 이동해 100에 도달했습니다.

#478 GM 2021/04/02 00:11:43

마흔아홉번째 턴, 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 6

#479 GM 2021/04/02 00:13:02
마흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 6이 나와 6칸 이동합니다. 쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>480은 (1,6)주사위를 굴

마흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 6이 나와 6칸 이동합니다. 쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>480은 (1,6)주사위를 굴려주세요.

#483 GM 2021/04/02 14:56:23
쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>480이 주사위를 굴려 5가 나와, 스레더들의 말을 5칸 이동했습니다.

쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>480이 주사위를 굴려 5가 나와, 스레더들의 말을 5칸 이동했습니다.

#484 GM 2021/04/02 14:56:45

쉰한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 5

#485 GM 2021/04/02 14:57:58
쉰한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나와, 스레주의 말을 5칸 이동했습니다. 쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >

쉰한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나와, 스레주의 말을 5칸 이동했습니다. 쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>486은 (1,6)주사위를 굴려주세요.

#487 GM 2021/04/02 16:08:10
쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>486이 주사위를 굴려 2가 나와, 스레더의 말을 2칸 이동했습니다.

쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>486이 주사위를 굴려 2가 나와, 스레더의 말을 2칸 이동했습니다.

#488 GM 2021/04/02 16:08:27

쉰세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. DICE(1,6) value : 6

#489 GM 2021/04/02 16:09:40
쉰네번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나와, 스레주의 말을 6칸 이동했습니다. 스레주의 모든 말이 100에 도달 했습니다.

쉰네번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 6이 나와, 스레주의 말을 6칸 이동했습니다. 스레주의 모든 말이 100에 도달 했습니다. 스레주의 승

#490 GM 2021/04/02 16:11:53

보드게임천국의 10번째 게임이 끝났습니다! 보드게임천국 규칙 3번에 의거 해 스레주는 다음 게임을 준비하러 가겠습니다!

#491 GM 2021/04/02 16:16:13

맞다. 11번째 게임의 색 정해야지 DICEDICEDICE(0,255) value : 202 value : 108 value : 50

#492 GM 2021/04/02 16:19:14
마음에 드는 색이 나왔네. 이제 스레더들의 색도 정해야지. >>493, >>496, >>499가 (0,255)로 다이스를 굴리면. 그러면 502

마음에 드는 색이 나왔네. 이제 스레더들의 색도 정해야지. >>493, >>496, >>499가 (0,255)로 다이스를 굴리면. 그러면 502에 깔끔하게 새 게임을 할 수 있겠지.

#494 GM 2021/04/02 17:12:56

근데 운 관련 게임은 내가 다 이겼네. 내가 운이 좋았던가?

#498 GM 2021/04/02 19:53:26
게임판을 미리 공개해놓을까

게임판을 미리 공개해놓을까

#500 GM 2021/04/02 23:24:47
엄청 이쁜 색이 나왔어. 부럽다

엄청 이쁜 색이 나왔어. 부럽다

#501 GM 2021/04/02 23:25:08

이거 나도 해본적 없는 게임인데 잘 할 수 있을까 검색하다가 재밌어보여서 한건데

#502 GM 2021/04/02 23:25:15
~열한번째 게임:세균전~ 1. 스레주와 스레더가 돌아가며 말을 이동한다. 2. 말 하나를 고르고 이동할 위치를 선택한다. 2-1. 1칸 거리를

~열한번째 게임:세균전~ 1. 스레주와 스레더가 돌아가며 말을 이동한다. 2. 말 하나를 고르고 이동할 위치를 선택한다. 2-1. 1칸 거리를 선택할 경우 말을 복제합니다. 2-2. 2칸 거리를 선택할 경우 말을 옮겨야한다. 3. 말이 이동했을 때, 인접한 지점에 다른 말이 있으면 그 말을 자신의 색으로 바꾼다. 4. 더 이상 말을 이동할 수 없을 때 게임은 끝난다. 4-1. 가장 많은 말을 가진쪽이 승리한다.

#503 GM 2021/04/02 23:29:28

잠깐만 우리 게임판에 장애물을 넣는 건 어때? 규칙이 이게 맞나 검색해보니 장애물 넣은 버전도 있는데? 어떻게 생각해?

#506 GM 2021/04/03 00:09:17
그러면 장애물 어디에 넣을까? 아니, 몇개를 넣을지 먼저 정해야겠지. >>510이 정해줘. 그냥 아무 숫자 아무거나 적으면 돼

그러면 장애물 어디에 넣을까? 아니, 몇개를 넣을지 먼저 정해야겠지. >>510이 정해줘. 그냥 아무 숫자 아무거나 적으면 돼

#509 GM 2021/04/03 13:09:23

앵커로 받을거야. 아니다. 절반은 내 마음대로 하고, 나머지는 앵커로 스레더들의 의견을 받아 만드는게 좋겠다.

#514 GM 2021/04/04 15:24:41
4개! 그러면 2개:2개로 나눠서 고르면 되겠다! 스레주는 C3과, F6에 장애물을 설치 했어. 해당 지역은 이동할 수 없는 지역이야! 이제 스

4개! 그러면 2개:2개로 나눠서 고르면 되겠다! 스레주는 C3과, F6에 장애물을 설치 했어. 해당 지역은 이동할 수 없는 지역이야! 이제 스레더끼리 잘 합의해서 스레더 공동대표 >>520과 >>525가 장애물을 설치하고 싶은 좌표를 하나씩 말해줘!

#517 GM 2021/04/04 23:10:56

지금 보니깐.... 시작지점도 앵커로 받을걸 그랬나.... 이미 늦었으니 어쩔 수 없나?

#518 이름없음 2021/04/05 12:58:19

다이스로도 정할 수 있지 않을까 가로 dice(1,8) value : 8 세로 dice(1,8) value : 7 이렇게 해서

#528 GM 2021/04/10 00:20:11
음. 그래. 이걸로 좋은거야?

음. 그래. 이걸로 좋은거야?

#529 GM 2021/04/10 00:22:08
~열한번째 게임:세균전~ 1. 스레주와 스레더가 돌아가며 말을 움직인다. 2. 말 하나를 고르고 움직일 위치를 선택한다. 2-1. 1칸 거리를

~열한번째 게임:세균전~ 1. 스레주와 스레더가 돌아가며 말을 움직인다. 2. 말 하나를 고르고 움직일 위치를 선택한다. 2-1. 1칸 거리를 선택할 경우 말을 복제한다. 2-2. 2칸 거리를 선택할 경우 말을 이동한다. 3. 말이 이동했을 때, 인접한 지점에 다른 말이 있으면 그 말을 자신의 색으로 바꾼다. 4. 더 이상 말을 이동할 수 없을 때 게임은 끝난다. 4-1. 가장 많은 말을 가진쪽이 승리한다.

#530 GM 2021/04/10 00:25:16
첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H1의 말을 G2로 복제했습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>535는 말을 움직일 위치를
첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H1의 말을 G2로 복제했습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>535는 말을 움직일 위치를

첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H1의 말을 G2로 복제했습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>535는 말을 움직일 위치를 선택해주세요. 붉은 색은 복제고, 파란색은 이동입니다.

#536 GM 2021/04/13 18:31:34
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>535는 A1의 말을 A2로 복제하였습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 G3으
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>535는 A1의 말을 A2로 복제하였습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 G3으
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>535는 A1의 말을 A2로 복제하였습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 G3으

두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>535는 A1의 말을 A2로 복제하였습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 G3으로 복제하였습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>540이 말을 움직일 위치를 선택해주세요. 붉은 위치는 복제고, 푸른위치는 이동입니다.

#539 GM 2021/04/13 22:44:26
예를 들어 스레더들의 말이 F3에 있으면, F3에 인접해 있는 G2와 G3이 스레더들의 말로 변하게 돼. 대각선 화살표가 없는건 그림판에 대각선
예를 들어 스레더들의 말이 F3에 있으면, F3에 인접해 있는 G2와 G3이 스레더들의 말로 변하게 돼. 대각선 화살표가 없는건 그림판에 대각선
예를 들어 스레더들의 말이 F3에 있으면, F3에 인접해 있는 G2와 G3이 스레더들의 말로 변하게 돼. 대각선 화살표가 없는건 그림판에 대각선

예를 들어 스레더들의 말이 F3에 있으면, F3에 인접해 있는 G2와 G3이 스레더들의 말로 변하게 돼. 대각선 화살표가 없는건 그림판에 대각선 화살표 모형이 없어서..... 만약 다음 턴에 내가 H1의 말을 H3으로 2칸 움직이면, H1의 말은 사라지고, H3에 내 말이 생겨. 그리고 H3에 인접한 G2와 G3의 말이 내 말로 변하게 돼.

#541 GM 2021/04/14 23:50:38
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>540은 A2의 말을 B3으로 복제했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 말을 G4
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>540은 A2의 말을 B3으로 복제했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 말을 G4
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>540은 A2의 말을 B3으로 복제했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 말을 G4

네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>540은 A2의 말을 B3으로 복제했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 말을 G4로 복제했습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>545는 말을 움직일 위치를 선택해주세요. 붉은 색은 복제고, 푸른 색은 이동입니다.

#542 GM 2021/04/15 09:46:29

잘 모를 때는 그냥 빨강이나 파랑 중에서 아무거나 고르세요 같은 마음으로 거리를 표시한건데 이제보니 어떤 위치는 어떤 말에서 1칸 떨어진 위치고, 동시에 어떤 말로부터 2칸 떨어진 위치야..... 이거 곤란하네... 다음턴 부터는 거리를 보여주지 말아야하나 아니면 그냥 적당히 퉁쳐야하나....

#547 GM 2021/04/16 17:01:00
(세균전 규칙: >>529) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>550은 스레더의 말을 원하는 위치로 움직여주세요.

(세균전 규칙: >>529) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>550은 스레더의 말을 원하는 위치로 움직여주세요.

#551 GM 2021/04/18 21:43:03
(세균전 규칙: >>529) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>550은 B3의 말을 C3으로 복제했습니다. 일곱번째 턴, 스레주의
(세균전 규칙: >>529) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>550은 B3의 말을 C3으로 복제했습니다. 일곱번째 턴, 스레주의

(세균전 규칙: >>529) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>550은 B3의 말을 C3으로 복제했습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G4의 말을 G5로 복제했습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>555는 원하는 말을 움직여주세요.

#556 GM 2021/04/19 17:25:39
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>555는 H8의 말을 G8로 복제 했습니다.

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>555는 H8의 말을 G8로 복제 했습니다.

#557 GM 2021/04/19 17:26:27
아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G5의 말을 G7로 이동했습니다.
아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G5의 말을 G7로 이동했습니다.

아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G5의 말을 G7로 이동했습니다.

#558 GM 2021/04/19 17:27:32
(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>565은 원하는 말을 움직여주세요.

(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>565은 원하는 말을 움직여주세요.

#566 GM 2021/04/21 23:26:52
(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>565는 C2의 말을 D3으로 복제
(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>565는 C2의 말을 D3으로 복제

(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>565는 C2의 말을 D3으로 복제 했습니다. 열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A8의 말을 B7로 복제했습니다. 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>570은 원하는 말을 움직여주세요.

#571 GM 2021/04/26 19:29:02
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>570의 대리 >>567은 D3의 말을 E2로 복제했습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>570의 대리 >>567은 D3의 말을 E2로 복제했습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>570의 대리 >>567은 D3의 말을 E2로 복제했습니다. 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7의 말을 B6으로 복제했습니다. 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>575는 원하는 말을 움직여주십시오.

#572 GM 2021/04/26 19:30:47

>>568 안되는 것 같아. 1칸 거리를 움직일 때는 말을 하나 둔다. 2칸 거리를 움직일 때는 말을 옮겨야한다. 라고 적혀 있어.

#576 GM 2021/04/26 21:46:53
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>575는 E2의 말을 F3으로 복제하였습니다.
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>575는 E2의 말을 F3으로 복제하였습니다.

열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>575는 E2의 말을 F3으로 복제하였습니다.

#577 GM 2021/04/26 21:47:39
열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H1의 말을 F2로 이동했습니다.
열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H1의 말을 F2로 이동했습니다.

열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H1의 말을 F2로 이동했습니다.

#578 GM 2021/04/26 21:48:35
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>583은 원하는 말을 움직여주세요

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>583은 원하는 말을 움직여주세요

#584 GM 2021/04/28 18:43:53
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>583은 G4의 말을 E3으로 이동하였습니다.
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>583은 G4의 말을 E3으로 이동하였습니다.

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>583은 G4의 말을 E3으로 이동하였습니다.

#585 GM 2021/04/28 18:45:12
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B6의 말을 C4로 이동했습니다.
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B6의 말을 C4로 이동했습니다.

열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B6의 말을 C4로 이동했습니다.

#586 GM 2021/04/28 18:46:08
(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>590은 원하는 말을 움직여주세요

(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>590은 원하는 말을 움직여주세요.

#591 GM 2021/05/05 17:42:45
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>590의 대리 >>587은 E3의 말을 D4로 복제했습니다.
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>590의 대리 >>587은 E3의 말을 D4로 복제했습니다.

열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>590의 대리 >>587은 E3의 말을 D4로 복제했습니다.

#592 GM 2021/05/05 17:43:16
열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B3의 말을 B2로 복제했습니다.
열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B3의 말을 B2로 복제했습니다.

열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B3의 말을 B2로 복제했습니다.

#593 GM 2021/05/05 17:44:01
(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>601은 원하는 말을 움직여주세요.

(세균전 규칙: >>529, 움직이는 방법 예시: >>539) 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>601은 원하는 말을 움직여주세요. (901은 실수 ㅎㅎ 자연수러웠다.)

#597 이름없음 2021/05/09 14:27:16

오른쪽을 어찌해야하지 않을까

#600 이름없음 2021/05/11 11:34:17

왼쪽으로 움직여야 할지 오른쪽으로 움직여야 할지 모르겠다. 차라리 위로 올라가는 건 어때?

#602 GM 2021/05/11 18:37:56
말을 움직이는 방법에 대한 보충 설명. 첫번째 사진은 스레더들의 말과 그 말이 움직일 수 있는 칸을 표시한 그림입니다. C3에 스레더들의 말이
말을 움직이는 방법에 대한 보충 설명. 첫번째 사진은 스레더들의 말과 그 말이 움직일 수 있는 칸을 표시한 그림입니다. C3에 스레더들의 말이
말을 움직이는 방법에 대한 보충 설명. 첫번째 사진은 스레더들의 말과 그 말이 움직일 수 있는 칸을 표시한 그림입니다. C3에 스레더들의 말이

말을 움직이는 방법에 대한 보충 설명. 첫번째 사진은 스레더들의 말과 그 말이 움직일 수 있는 칸을 표시한 그림입니다. C3에 스레더들의 말이 있습니다. C3의 말이 움직일 수 있는 곳은 총 24칸입니다. 24칸중 1칸 거리(별)는 8개고, 2칸 거리(하트)는 16개입니다. 두번째 사진은 C3의 말이 1칸 거리(별) 중 하나인 D3으로 움직인 상황입니다. 이 때는 C3의 말이 살아있습니다. 세번째 사진은 C3의 말이 2칸 거리(하트) 중 하나인 E1로 움직인 상황입니다. 이 때는 C3의 말은 죽습니다.

#603 GM 2021/05/11 18:47:44
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>601은 C4의 말을 A3으로 움직였습니다.
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>601은 C4의 말을 A3으로 움직였습니다.

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>601은 C4의 말을 A3으로 움직였습니다.

#604 GM 2021/05/11 18:49:06
스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C2의 말을 D2로 이동했습니다.
스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C2의 말을 D2로 이동했습니다.

스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C2의 말을 D2로 이동했습니다.

#605 GM 2021/05/11 18:50:42
(세균전 규칙: >>529, 말의 이동 설명 >>602) 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>610은 원하는 말을 움직여주십시오.

(세균전 규칙: >>529, 말의 이동 설명 >>602) 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>610은 원하는 말을 움직여주십시오.

#608 이름없음 2021/05/15 11:12:05

발판

#609 이름없음 2021/05/16 13:54:01

왼쪽 가운데 오른쪽 어디를 정리해야할까

#611 GM 2021/05/19 20:13:57
스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>610은 B2의 말을 B1으로 복사하였습니다.
스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>610은 B2의 말을 B1으로 복사하였습니다.

스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>610은 B2의 말을 B1으로 복사하였습니다.

#612 GM 2021/05/19 20:14:42
스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D2의 말을 C1로 복사하였습니다.
스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D2의 말을 C1로 복사하였습니다.

스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D2의 말을 C1로 복사하였습니다.

#613 GM 2021/05/19 20:15:12
(세균전 규칙: >>529, 말의 이동 설명 >>602) 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>615는 원하는 말을 움직여주세요.

(세균전 규칙: >>529, 말의 이동 설명 >>602) 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>615는 원하는 말을 움직여주세요.

#614 GM 2021/05/25 22:06:01

왜 아무도 레스를 달아주지 않는거야. 생각할 시간을 많이 주면 ㅂㅍ이나 발판이나 ㄳ이나 갱신만하고 그래서 앵커간격을 줄여도 아무도 레스를 달지 않고... 지쳤어. 앵커가 채워지길 몇 시간을 기다리는건 할 수 있어도, 며칠을 기다리는 건 더는 못해. 포기할래.

#615 이름없음 2021/06/09 11:06:31

D4의 말을 B6으로 이동

#617 GM 2021/06/13 22:25:14
스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>615는 D4의 말을 B6으로 이동하였습니다.
스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>615는 D4의 말을 B6으로 이동하였습니다.

스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>615는 D4의 말을 B6으로 이동하였습니다.

#618 GM 2021/06/13 22:25:35
스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A8의 말을 A7로 복사하였습니다.
스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A8의 말을 A7로 복사하였습니다.

스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A8의 말을 A7로 복사하였습니다.

#619 GM 2021/06/13 22:25:54
(세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>620은 원하는 말을 움직여주세요.

(세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>620은 원하는 말을 움직여주세요.

#622 이름없음 2021/06/15 14:26:25

와 진짜 뭐든 했네

#623 이름없음 2021/06/21 12:23:58

포기한다해놓고 앵커 채워지니 돌아왔는데 이번엔 앵커가 뭉개져서 진짜 포기한걸까

#625 GM 2021/07/01 00:03:18
(세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>630은 원하는 말을 움직여주세요.

(세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>630은 원하는 말을 움직여주세요.

#631 GM 2021/07/01 23:56:08
스물여섯번째 턴, 스레더 대표 >>630은 F3의 말을 G4로 복사하였습니다.
스물여섯번째 턴, 스레더 대표 >>630은 F3의 말을 G4로 복사하였습니다.

스물여섯번째 턴, 스레더 대표 >>630은 F3의 말을 G4로 복사하였습니다.

#632 GM 2021/07/01 23:57:01
스물일곱번째 턴, 스레주는 E3의 말을 F4로 복사하였습니다.
스물일곱번째 턴, 스레주는 E3의 말을 F4로 복사하였습니다.

스물일곱번째 턴, 스레주는 E3의 말을 F4로 복사하였습니다.

#633 GM 2021/07/01 23:57:42
(세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>635은 원하는 말을 움직여주세요.

(세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>635은 원하는 말을 움직여주세요.

#636 GM 2021/07/03 00:32:26
스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>635는 F2의 말을 E1으로 복사하였습니다.
스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>635는 F2의 말을 E1으로 복사하였습니다.

스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>635는 F2의 말을 E1으로 복사하였습니다.

#637 GM 2021/07/03 00:33:03
스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 F1으로 복사하였습니다.
스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 F1으로 복사하였습니다.

스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 F1으로 복사하였습니다.

#638 GM 2021/07/03 00:33:32
(세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>640은 원하는 말을 움직여주세요.

(세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>640은 원하는 말을 움직여주세요.

#641 GM 2021/07/04 14:17:03
서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>640은 D2의 말을 E4로 이동했습니다.
서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>640은 D2의 말을 E4로 이동했습니다.

서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>640은 D2의 말을 E4로 이동했습니다.

#642 GM 2021/07/04 14:18:40
서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C2의 말을 D2로 복사했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동
서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C2의 말을 D2로 복사했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동
서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C2의 말을 D2로 복사했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동

서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C2의 말을 D2로 복사했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>645는 원하는 말을 움직이세요.

#644 이름없음 2021/07/05 13:06:53

이길 수 있어?

#646 GM 2021/07/05 22:47:47
서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>645는 E4의 말을 D4로 복사했습니다.
서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>645는 E4의 말을 D4로 복사했습니다.

서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>645는 E4의 말을 D4로 복사했습니다.

#647 GM 2021/07/05 22:49:08
서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B6의 말을 C4로 이동했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동
서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B6의 말을 C4로 이동했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동
서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B6의 말을 C4로 이동했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동

서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B6의 말을 C4로 이동했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>650은 원하는 말을 움직여주세요.

#651 GM 2021/07/06 22:31:31
서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>650의 대리 >>648은 A3의 말을 B4로 복사했습니다.
서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>650의 대리 >>648은 A3의 말을 B4로 복사했습니다.

서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>650의 대리 >>648은 A3의 말을 B4로 복사했습니다.

#652 GM 2021/07/06 22:33:31
서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 E5로 이동했습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의
서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 E5로 이동했습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의
서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 E5로 이동했습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의

서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 E5로 이동했습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>655는 원하는 말을 움직여주세요.

#656 GM 2021/07/08 18:24:40
서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>655는 C4의 말을 D5로 복사하였습니다.
서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>655는 C4의 말을 D5로 복사하였습니다.

서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>655는 C4의 말을 D5로 복사하였습니다.

#657 GM 2021/07/08 18:26:03
서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7의 말을 D5로 이동하였습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의
서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7의 말을 D5로 이동하였습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의
서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7의 말을 D5로 이동하였습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의

서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7의 말을 D5로 이동하였습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>660은 원하는 말을 움직여주세요.

#661 GM 2021/07/09 23:41:30
서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>660은 E5의 말을 F5로 복사했습니다.
서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>660은 E5의 말을 F5로 복사했습니다.

서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>660은 E5의 말을 F5로 복사했습니다.

#662 GM 2021/07/09 23:42:22
서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B4의 말을 A4로 복사하였습니다. 마흔번째턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동
서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B4의 말을 A4로 복사하였습니다. 마흔번째턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동
서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B4의 말을 A4로 복사하였습니다. 마흔번째턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동

서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B4의 말을 A4로 복사하였습니다. 마흔번째턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>665는 원하는 말을 움직여주세요.

#666 GM 2021/07/12 00:05:00
마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>665는 F5의 말을 G7으로 이동하였습니다.
마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>665는 F5의 말을 G7으로 이동하였습니다.

마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>665는 F5의 말을 G7으로 이동하였습니다.

#667 GM 2021/07/12 00:06:40
마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 말을 F5로 이동했습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동
마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 말을 F5로 이동했습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동
마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 말을 F5로 이동했습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동

마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G3의 말을 F5로 이동했습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>670은 원하는 말을 움직여주세요.

#671 GM 2021/07/14 01:13:28
마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스데더 대표 >>670은 F3의 말을 G3으로 복사하였습니다.
마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스데더 대표 >>670은 F3의 말을 G3으로 복사하였습니다.

마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스데더 대표 >>670은 F3의 말을 G3으로 복사하였습니다.

#672 GM 2021/07/14 01:14:58
마흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F1의 말을 H3으로 이동하였습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의
마흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F1의 말을 H3으로 이동하였습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의
마흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F1의 말을 H3으로 이동하였습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의

마흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F1의 말을 H3으로 이동하였습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>675는 원하는 말을 움직여주세요.

#676 GM 2021/07/14 21:50:47
마흔네번쨰 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>675의 대리 >>673은 F2의 말을 F1으로 복사하였습니다.
마흔네번쨰 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>675의 대리 >>673은 F2의 말을 F1으로 복사하였습니다.

마흔네번쨰 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>675의 대리 >>673은 F2의 말을 F1으로 복사하였습니다.

#677 GM 2021/07/14 21:52:00
마흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H3의 말을 G1으로 이동하였습니다. 마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말
마흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H3의 말을 G1으로 이동하였습니다. 마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말
마흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H3의 말을 G1으로 이동하였습니다. 마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말

마흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H3의 말을 G1으로 이동하였습니다. 마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>680은 원하는 말을 움직여주세요.

#681 GM 2021/07/17 23:16:03
마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>680은 G7 또는 G8를, 아마도 G8의 말을 F8로 복사했습니다. 마흔일곱번째 턴, 스레주
마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>680은 G7 또는 G8를, 아마도 G8의 말을 F8로 복사했습니다. 마흔일곱번째 턴, 스레주
마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>680은 G7 또는 G8를, 아마도 G8의 말을 F8로 복사했습니다. 마흔일곱번째 턴, 스레주

마흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>680은 G7 또는 G8를, 아마도 G8의 말을 F8로 복사했습니다. 마흔일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D5의 말을 G7로 이동했습니다.

#682 GM 2021/07/17 23:17:05
마흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>685는 원하는 말을 움직여주십시오.

마흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>685는 원하는 말을 움직여주십시오.

#686 GM 2021/07/19 20:04:41

실수로 원본 파일을 소실했습니다. 앞으로 올라올 사진들은 화질들이 약간 저하됩니다.

#687 GM 2021/07/19 20:05:04
마흔여덟번째 턴 스레더들의 차례 스레더 대표 >>685는 F4의 말을 G5로 복사하셨습니다.
마흔여덟번째 턴 스레더들의 차례 스레더 대표 >>685는 F4의 말을 G5로 복사하셨습니다.

마흔여덟번째 턴 스레더들의 차례 스레더 대표 >>685는 F4의 말을 G5로 복사하셨습니다.

#688 GM 2021/07/19 20:06:05
마흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 G6으로 복사하였습니다. 쉰번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이
마흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 G6으로 복사하였습니다. 쉰번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이
마흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 G6으로 복사하였습니다. 쉰번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이

마흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 G6으로 복사하였습니다. 쉰번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>690은 원하는 말을 움직여주세요.

#692 GM 2021/07/20 18:54:54

>>686 여기서 원본 파일을 잃어버려서 >>682 이 사진을 다운 받아 수정을 했었습니다. 그래서 약간의 화질저하가 생겼는데 생각해보니 그냥 처음부터 다시그리면 화질저하가 없었습니다. 그래서 다시 그렸습니다.

#693 GM 2021/07/20 18:56:21
쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>690은 아마도 G4의 말을 복사해 H4로 이동하였습니다.
쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>690은 아마도 G4의 말을 복사해 H4로 이동하였습니다.

쉰번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>690은 아마도 G4의 말을 복사해 H4로 이동하였습니다.

#694 GM 2021/07/20 18:57:13
쉰한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 G3으로 복사하였습니다.
쉰한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 G3으로 복사하였습니다.

쉰한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G2의 말을 G3으로 복사하였습니다.

#695 GM 2021/07/20 18:57:53
쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>700은 원하는 말을 움직여주세요.

쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 (세균전 규칙: >>529, 말의 이동설명 >>602) 스레더 대표 >>700은 원하는 말을 움직여주세요.

#701 GM 2021/07/21 23:59:59
쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>700은 아마도 G5의 말을 H5로 복사했습니다.
쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>700은 아마도 G5의 말을 H5로 복사했습니다.

쉰두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>700은 아마도 G5의 말을 H5로 복사했습니다.

#702 GM 2021/07/22 00:01:19
쉰세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 H6으로 복사했다.. 쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>705는 원하는 말을 움직
쉰세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 H6으로 복사했다.. 쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>705는 원하는 말을 움직
쉰세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 H6으로 복사했다.. 쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>705는 원하는 말을 움직

쉰세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 말을 H6으로 복사했다.. 쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>705는 원하는 말을 움직여주세요.

#708 GM 2022/01/22 16:45:12

규칙을 개정했습니다. 없어진 규칙: 장난스러운 부분 새로 생긴 규칙: 항복 금지

#709 GM 2022/01/22 16:45:39
세균전 규칙: >>529 스레주: 주황색, 스레더들: 보라색 쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>710은 원하는 말을 움직여주세요.

세균전 규칙: >>529 스레주: 주황색, 스레더들: 보라색 쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>710은 원하는 말을 움직여주세요.

#712 GM 2022/01/23 17:04:59
쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>710은 H4를 H2로 이동하였습니다.
쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>710은 H4를 H2로 이동하였습니다.

쉰네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>710은 H4를 H2로 이동하였습니다.

#713 GM 2022/01/23 17:05:59
쉰다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H5를 H4로 복사했습니다. 쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>715는 원하는 말을 움직여
쉰다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H5를 H4로 복사했습니다. 쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>715는 원하는 말을 움직여

쉰다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 H5를 H4로 복사했습니다. 쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>715는 원하는 말을 움직여주세요.

#716 GM 2022/02/03 17:56:53
쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>720는 원하는 말을 움직여주세요.

쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>720는 원하는 말을 움직여주세요.

#721 GM 2022/02/08 22:48:03
쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>720은 G1의 말을 H1으로 복사하였습니다. 쉰일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D4의 말
쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>720은 G1의 말을 H1으로 복사하였습니다. 쉰일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D4의 말

쉰여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>720은 G1의 말을 H1으로 복사하였습니다. 쉰일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D4의 말을 D5로 복사했습니다. 쉰여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>725는 원하는 말을 움직여주십시오.

#726 GM 2022/02/12 22:47:48
쉰여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>725는 F4의 말을 E6으로 이동하였습니다.
쉰여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>725는 F4의 말을 E6으로 이동하였습니다.

쉰여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>725는 F4의 말을 E6으로 이동하였습니다.

#727 GM 2022/02/12 22:48:54
쉰아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E4의 말을 F4로 복사하였습니다. 예순번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>730은 원하는 말을
쉰아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E4의 말을 F4로 복사하였습니다. 예순번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>730은 원하는 말을

쉰아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E4의 말을 F4로 복사하였습니다. 예순번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>730은 원하는 말을 움직여주십시오.

#731 GM 2022/02/15 23:59:42
예순번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>730은 D5의 말을 B7으로 이동하셨습니다.
예순번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>730은 D5의 말을 B7으로 이동하셨습니다.

예순번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>730은 D5의 말을 B7으로 이동하셨습니다.

#732 GM 2022/02/16 00:01:23
예순한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F7의 말을 E7로 복사하였습니다. 예순두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>735는 원하는 말을
예순한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F7의 말을 E7로 복사하였습니다. 예순두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>735는 원하는 말을

예순한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F7의 말을 E7로 복사하였습니다. 예순두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>735는 원하는 말을 움직여주십시오.

#736 GM 2022/02/20 20:30:53
예순두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>735는 B7에서 B8로 복사하였습니다.

예순두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>735는 B7에서 B8로 복사하였습니다.

#737 GM 2022/02/20 20:31:59
예순세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 B6으로 복사하였습니다. 예순네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>740은 원하는 말
예순세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 B6으로 복사하였습니다. 예순네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>740은 원하는 말

예순세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 B6으로 복사하였습니다. 예순네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>740은 원하는 말을 움직여주십시오.

#741 GM 2022/02/28 23:45:47
예순네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>740은 A8의 말을 A6으로 이동하였습니다.
예순네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>740은 A8의 말을 A6으로 이동하였습니다.

예순네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>740은 A8의 말을 A6으로 이동하였습니다.

#742 GM 2022/02/28 23:47:00
예순다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C4로 복사하였습니다. 예순여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>745는 원하는
예순다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C4로 복사하였습니다. 예순여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>745는 원하는

예순다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C4로 복사하였습니다. 예순여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>745는 원하는 말을 움직여주십시오.

#746 GM 2022/03/03 22:25:07
예순여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>745의 대리 >>744는 B7의 말을 D5로 이동하였습니다.
예순여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>745의 대리 >>744는 B7의 말을 D5로 이동하였습니다.

예순여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>745의 대리 >>744는 B7의 말을 D5로 이동하였습니다.

#747 GM 2022/03/03 22:26:23
예순일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E7의 말을 D6으로 복사하였습니다. 예순여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>750은 원하는
예순일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E7의 말을 D6으로 복사하였습니다. 예순여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>750은 원하는

예순일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E7의 말을 D6으로 복사하였습니다. 예순여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>750은 원하는 말을 움직여주십시오.

#751 GM 2022/03/05 19:46:38
예순여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>750은 A7의 말을 A5로 이동하였습니다.
예순여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>750은 A7의 말을 A5로 이동하였습니다.

예순여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>750은 A7의 말을 A5로 이동하였습니다.

#752 GM 2022/03/05 19:47:49
예순아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C6으로 복사하였습니다. 일흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>755는 원하는 말
예순아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C6으로 복사하였습니다. 일흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>755는 원하는 말

예순아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C6으로 복사하였습니다. 일흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>755는 원하는 말을 움직여주십시오.

#756 GM 2022/03/08 22:11:23
일흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>755는 B8의 말을 C7로 복사하였습니다.
일흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>755는 B8의 말을 C7로 복사하였습니다.

일흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>755는 B8의 말을 C7로 복사하였습니다.

#757 GM 2022/03/08 22:12:44
일흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E7의 말을 D7로 복사하였습니다. 일흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>760은 원하는 말을
일흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E7의 말을 D7로 복사하였습니다. 일흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>760은 원하는 말을

일흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 E7의 말을 D7로 복사하였습니다. 일흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>760은 원하는 말을 움직여주세요.

#761 GM 2022/03/16 01:00:44
일흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>765는 원하는 말을 움직여주세요.

일흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>765는 원하는 말을 움직여주세요.

#766 GM 2022/03/18 15:17:35
일흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>765는 B6의 말을 B7로 복사하였습니다.
일흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>765는 B6의 말을 B7로 복사하였습니다.

일흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>765는 B6의 말을 B7로 복사하였습니다.

#767 GM 2022/03/18 15:18:44
일흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D7의 말을 C8로 복사하였습니다. 일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>770은 원하는 말을
일흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D7의 말을 C8로 복사하였습니다. 일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>770은 원하는 말을

일흔세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D7의 말을 C8로 복사하였습니다. 일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>770은 원하는 말을 움직여주십시오.

#771 GM 2022/04/01 00:02:08
일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>770은 D4의 말을 E4로 복사하고 싶다고 합니다.
일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>770은 D4의 말을 E4로 복사하고 싶다고 합니다.

일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>770은 D4의 말을 E4로 복사하고 싶다고 합니다.

#772 GM 2022/04/01 00:02:30
일흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7의 말을 B7로 복사, E7의 말을 E7로 복사, G7의 말을 G7로 복사,B5의 말을 B5로 복사
일흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7의 말을 B7로 복사, E7의 말을 E7로 복사, G7의 말을 G7로 복사,B5의 말을 B5로 복사

일흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B7의 말을 B7로 복사, E7의 말을 E7로 복사, G7의 말을 G7로 복사,B5의 말을 B5로 복사, G4의 말을 E4의 말로 이동, G3의 말을 G4로 복사, B2의 말을 B2로 복사, F1의 말을 E2로 복사, F2의 말을 G2로 복사했습니다

#773 GM 2022/04/01 00:03:18
재미없는 장난은 여기까지. 세균전 규칙: >>529 일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>775는 원하는 말을 움직여주십시오.

재미없는 장난은 여기까지. 세균전 규칙: >>529 일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>775는 원하는 말을 움직여주십시오.

#776 GM 2022/04/02 22:09:22
일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>775의 대리 >>774는 A6의 말을 A7로 복사하였습니다.
일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>775의 대리 >>774는 A6의 말을 A7로 복사하였습니다.

일흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>775의 대리 >>774는 A6의 말을 A7로 복사하였습니다.

#777 GM 2022/04/02 22:10:27
일흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C8의 말을 A8로 이동하였습니다. 세균전 규칙: >>529 일흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더
일흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C8의 말을 A8로 이동하였습니다. 세균전 규칙: >>529 일흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더

일흔다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C8의 말을 A8로 이동하였습니다. 세균전 규칙: >>529 일흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>780은 원하는 말을 이동해 주십시오.

#781 GM 2022/04/05 22:59:43
일흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>780은 C6의 말을 C8로 이동하였습니다.
일흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>780은 C6의 말을 C8로 이동하였습니다.

일흔여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>780은 C6의 말을 C8로 이동하였습니다.

#782 GM 2022/04/05 23:00:57
일흔일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C6으로 복사하였습니다. 세균전 규칙: >>529 일흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더
일흔일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C6으로 복사하였습니다. 세균전 규칙: >>529 일흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더

일흔일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C5의 말을 C6으로 복사하였습니다. 세균전 규칙: >>529 일흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>785은 원하는 말을 움직여 주십시오.

#786 GM 2022/04/08 21:37:30
일흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례. 스레더 대표, >>785는 C8의 말을 D8로 복제했습니다.
일흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례. 스레더 대표, >>785는 C8의 말을 D8로 복제했습니다.

일흔여덟번째 턴, 스레더들의 차례. 스레더 대표, >>785는 C8의 말을 D8로 복제했습니다.

#787 GM 2022/04/08 21:40:08
일흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F8의 말을 E8로 복제 했습니다. 19:41로 스레주의 승리.
일흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F8의 말을 E8로 복제 했습니다. 19:41로 스레주의 승리.
일흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F8의 말을 E8로 복제 했습니다. 19:41로 스레주의 승리.

일흔아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F8의 말을 E8로 복제 했습니다. 19:41로 스레주의 승리.

#788 GM 2022/04/08 21:46:05

보드게임천국 11번째 게임이 끝났습니다. 12번째 게임에서 사용할 말의 색을 정하겠습니다. dicedicedice(0,255) value : 178 value : 139 value : 102

#789 GM 2022/04/08 21:48:32
묘한 색상이군요. 12번째 게임에서 스레더 여러분이 사용할 말의 색을 정하겠습니다. >>790, >>791, >>792가 각자 (0,255)로

묘한 색상이군요. 12번째 게임에서 스레더 여러분이 사용할 말의 색을 정하겠습니다. >>790, >>791, >>792가 각자 (0,255)로 다이스를 굴려주시길 바랍니다.

#793 GM 2022/04/09 23:43:53
맑은 느낌이네. 부럽다.

맑은 느낌이네. 부럽다.

#794 GM 2022/04/09 23:46:01
보드게임천국 열두번째 게임은 인생게임입니다. =인생게임의 규칙= 1. 차례대로 주사위(1,10)를 굴리고, 나온 수 만큼 말을 이동 시킨다. 2

보드게임천국 열두번째 게임은 인생게임입니다. =인생게임의 규칙= 1. 차례대로 주사위(1,10)를 굴리고, 나온 수 만큼 말을 이동 시킨다. 2. 양측 모두 도착 지점에 도착했을 때 자산이 가장 많은 쪽이 승리한다.

#795 GM 2022/04/09 23:53:57

아 맞다. 게임을 시작하기 전에 뭐였더라. 이름은 까먹었는데 뭔가 능력을 발동할 수 있는 카드를 3개였나? 나눠줍니다. 1. 나눔의 행복 (돈을 지불할 때 대상을 지정하고 다음 효과를 발동할 수 있다. 지불 금액의 절반을 대상이 지불하게 한다.) 2. 돌리고 따고2 (게임 도중 할 수 있는 주사위 도박에 참가할 때 다음 효과를 발동할 수 있다. 당첨 확률이 2배가 된다.) 3. 돌리고 따고4 (게임 도중 할 수 있는 주사위 도박에 참가할 때 다음 효과를 발동할 수 있다. 당첨 확률이 4배가 된다.) 4. 면제 (상대에게 공격 행위를 받을 때 다음 효과를 발동할 수 있다. 그 공격행위를 무효화한다.) 5. 수금 (상대가 이득을 받았을 때 다음 효과를 발동할 수 있다. 상대의 이득 금액의 절반을 받는다.) 아마 카드의 종류는 이거 다섯개인 것 같으니깐 다이스로 카드3장을 받겠습니다. dicedicedice(1,5) value : 2 value : 4 value : 5

#796 GM 2022/04/10 00:01:05
스레주의 돌리고따고2/면제/수금의 카드를 받았습니다. 인생게임에서는 직업이 중요합니다. 직업을 얻는 방법은 대충 두가지 방법이 있습니다. '취업

스레주의 돌리고따고2/면제/수금의 카드를 받았습니다. 인생게임에서는 직업이 중요합니다. 직업을 얻는 방법은 대충 두가지 방법이 있습니다. '취업을 한다.'와 '$100,000를 대출 받고 대학에 간다.' '취업을 한다.'를 선택했을 시 일반 직업 6개 중에서 1개의 직업을 무작위로 골라야합니다. '대학에 간다.'를 선택했을 시 대졸자 전용 직업 6개 중에서 2개의 직업을 무작위로 고르고, 2개의 직업 중 1개의 직업을 직접 선택합니다. 직업의 종류에는.... 글로 설명하기 어려우니 첨부한 사진을 참고해주시길 바랍니다.

#797 GM 2022/04/10 00:02:33

스레주는 취업을 선택하겠습니다. 일반 직업 6개 중 하나를 무작위로 고르겠습니다. dice(1,6) value : 6 >>796에 올린 취업의 순서입니다.

#798 GM 2022/04/10 00:04:53

스레주의 직업은 세일즈맨 현재 급여는 $20,000, 최대 급여는 $50,000, 세금은 $5,000입니다. 소유한 카드는 돌리고따고2/면제/수금 첫번째 턴, 스레주의 차례. 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 6

#799 GM 2022/04/10 00:09:51
스레주는 6칸을 이동합니다. 급여일을 두 번 지나갔으니 급여를 두 번 받습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,00

스레주는 6칸을 이동합니다. 급여일을 두 번 지나갔으니 급여를 두 번 받습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $40,000

#800 GM 2022/04/10 00:10:53

카드 뽑기 칸에 도착했으니 >>795에 나온 순서대로 카드를 뽑겠습니다. dice(1,5) value : 4

#801 GM 2022/04/10 00:13:32
첫번째 턴, 스레주의 차례. 주사위를 굴려 6이 나와 6칸 이동하였다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레

첫번째 턴, 스레주의 차례. 주사위를 굴려 6이 나와 6칸 이동하였다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $40,000 스레주 카드: 돌리고따고2, 면제, 수금, 면제

#802 GM 2022/04/10 00:13:38

스레더들의 차례. 본격적으로 게임을 시작하기 전에 카드 뽑기를 하겠습니다. 게임을 진행하면서 유용하게 사용될 수 있는 카드입니다. >>803, >>804, >>805가 (1,5)다이스로 카드를 뽑아주시길바랍니다. 카드의 종류는 다음과 같습니다. 1. 나눔의 행복 (돈을 지불할 때 대상을 지정하고 다음 효과를 발동할 수 있다. 지불 금액의 절반을 대상이 지불하게 한다.) 2. 돌리고 따고2 (게임 도중 할 수 있는 주사위 도박에 참가할 때 다음 효과를 발동할 수 있다. 당첨 확률이 2배가 된다.) 3. 돌리고 따고4 (게임 도중 할 수 있는 주사위 도박에 참가할 때 다음 효과를 발동할 수 있다. 당첨 확률이 4배가 된다.) 4. 면제 (상대에게 공격 행위를 받을 때 다음 효과를 발동할 수 있다. 그 공격행위를 무효화한다.) 5. 수금 (상대가 이득을 받았을 때 다음 효과를 발동할 수 있다. 상대의 이득 금액의 절반을 받는다.)

#806 GM 2022/04/10 15:32:15
스레더들의 카드는 수금, 수금, 나눔의 행복. 이제 직업을 얻을 차례입니다. >>796에서 소개 했던 대로 직업을 얻을 차례입니다. 직업을 얻는

스레더들의 카드는 수금, 수금, 나눔의 행복. 이제 직업을 얻을 차례입니다. >>796에서 소개 했던 대로 직업을 얻을 차례입니다. 직업을 얻는 방법에는 두가지 방법이 있습니다. 대학 진학과 취업. 대학 진학을 선택하면 $100,000를 대출받고 대졸자 전용 직업 여섯 종류 중에서 무작위 직업 두 종류를 고르고, 그 두 종류 중에서 하나를 직접 고릅니다. 취업을 선택하면 일반 직업 6 종류 중에서 무작위 직업 하나를 고릅니다. 아, 그런데 스레주가 취업을 선택해서 세일즈맨 직업을 얻었으니, 스레더들이 고를 수 있는 일반 직업은 5종류 뿐입니다. 스레더 대표 >>810은 취업과 대학 진학 중에서 무엇을 고를지 결정해주세요.

#811 GM 2022/04/11 20:51:59

스레더 여러분은 취업을 선택하셨습니다. 취업의 직업에는 6가지가 있었지만, 스레주가 하나를 미리 골랐기 때문에 5개 밖에 남지 않았습니다. 1. 연예인 2. 경찰관 3. 기계공 4. 미용사 5. 운동선수 스레더 대표 >>812는 (1,5)로 다이스를 굴려서 직업을 선택해주십시오.

#813 GM 2022/04/11 21:21:42
스레더들은 취업을 선택해 연예인 직업을 얻었습니다. 최초 급여는 $50,000이고 제한은 없고, 세금은 $20,000입니다. 소지한 카드는 수금

스레더들은 취업을 선택해 연예인 직업을 얻었습니다. 최초 급여는 $50,000이고 제한은 없고, 세금은 $20,000입니다. 소지한 카드는 수금, 수금, 나눔의 행복 입니다. 2턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>814는 (1,10)으로 다이스를 굴려주십시오.

#815 GM 2022/04/11 21:42:04
스레더들은 4칸 이동했습니다. 급여일 칸을 두 번 통과했으니 두 번의 급여를 받습니다. 스레더들 직업: 연예인 $50,000 (무제한/$20,0

스레더들은 4칸 이동했습니다. 급여일 칸을 두 번 통과했으니 두 번의 급여를 받습니다. 스레더들 직업: 연예인 $50,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $100,000 스레더들 카드: 수금, 수금, 나눔의 행복

#816 GM 2022/04/11 21:42:58

3턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 1

#817 GM 2022/04/11 21:46:10
1이 나와 스레주는 1칸을 이동합니다. 스레주는 약혼을 했습니다. 인생 타일을 하나 가져갑니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,

1이 나와 스레주는 1칸을 이동합니다. 스레주는 약혼을 했습니다. 인생 타일을 하나 가져갑니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $40,000 스레주 카드: 돌리고따고2, 면제, 수금, 면제 스레주 인생타일: 1개 4턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>818은 (1,10) 주사위를 굴려주십시오.

#819 GM 2022/04/12 23:44:42
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>818은 주사위를 굴려 9가 나와 스레더들의 말은 9칸 이동했습니다. 마라톤 우승! 스레더들은 마라

네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>818은 주사위를 굴려 9가 나와 스레더들의 말은 9칸 이동했습니다. 마라톤 우승! 스레더들은 마라톤 대회에서 우승했습니다. 우승 상금 $10,000을 받습니다. 스레더들 직업: 연예인 $50,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $100,000+$10,000 스레더들 카드: 수금, 수금, 나눔의 행복

#820 GM 2022/04/12 23:46:38

스레더들이 마라톤 우승 상금을 받았을 때 스레주의 수금 카드 발동. 상금의 절반을 스레주가 챙깁니다. 스레더들 직업: 연예인 $50,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $100,000+$5,000=$105,000 스레더들 카드: 수금, 수금, 나눔의 행복 스레더들 인생타일: 0개 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $40,000+$5,000=$45,000 스레주 카드: 돌리고따고2, 면제, (수금:사용), 면제 스레주 인생타일: 1개

#821 GM 2022/04/12 23:48:31

다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 6

#822 GM 2022/04/12 23:52:21
다섯번째 턴, 스레주의 차례 주사위를 굴려 6이 나온 스레주는 여섯칸을 이동했습니다. 급여일을 통과하였으니 스레주는 급여를 받습니다. 스레주 직

다섯번째 턴, 스레주의 차례 주사위를 굴려 6이 나온 스레주는 여섯칸을 이동했습니다. 급여일을 통과하였으니 스레주는 급여를 받습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $65,000 스레주 카드: 돌리고따고2, 면제, 면제 스레주 인생타일: 1개 아맞다. 스레더들도 급여일 통과했는데 급여 받는거 까먹었다. 스레더들 직업: 연예인 $50,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $155,000 스레더들 카드: 수금, 수금, 나눔의 행복 스레더들 인생타일: 0개 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>823은 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#824 GM 2022/04/13 23:54:30
여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들의 말은 결혼 칸에 도착했습니다. 스레더 대표 >>823이 굴린 주사위 값이 높기 때문에 스레주는 스레더에

여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들의 말은 결혼 칸에 도착했습니다. 스레더 대표 >>823이 굴린 주사위 값이 높기 때문에 스레주는 스레더에게 결혼 선물로 $5,000를 줍니다. 스레더들 직업: 연예인 $50,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $160,000 스레더들 카드: 수금, 수금, 나눔의 행복 스레더들 인생타일: 0개 스레더들 가족: 2명 (부부) 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $60,000 스레주 카드: 돌리고따고2, 면제, 면제 스레주 인생타일: 1개 스레주 가족: 1명 (미혼)

#825 GM 2022/04/13 23:54:57

일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 1

#826 GM 2022/04/14 00:00:54
일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나와 1칸 이동합니다. 마라톤 우승! 스레주는 마라톤 대회에서 우승했습니다. 우승 상금

일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나와 1칸 이동합니다. 마라톤 우승! 스레주는 마라톤 대회에서 우승했습니다. 우승 상금 $10,000를 받습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $60,000+$10,000 스레주 카드: 돌리고따고2, 면제, 면제 스레주 인생타일: 1개 스레주 가족: 1명 (미혼) 스레더들 직업: 연예인 $50,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $160,000 스레더들 카드: (수금: 사용 가능), 수금, 나눔의 행복 스레더들 인생타일: 0개 스레더들 가족: 2명 (부부) 스레드들은 수금 카드를 사용할 수 있습니다. 수금 카드를 사용하여 스레주의 마라톤 우승 상금 절반을 가져가겠습니까? 아니면 수금 카드를 사용하지 않겠습니까? 스레더 대표 >>830이 선택해주시길 바랍니다.

#827 GM 2022/04/14 00:01:43
참고용 게임판 전체 사진

참고용 게임판 전체 사진

#831 GM 2022/04/17 21:54:49

스레더들은 수금 카드를 사용하여 스레주의 상금 절반을 강탈합니다. 스레주는 면제 카드를 사용하여 수금 카드의 효과를 무효로 합니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $70,000 스레주 카드: 돌리고따고2, 면제 스레주 인생타일: 1개 스레주 가족: 1명 (미혼) 스레더들 직업: 연예인 $50,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $160,000 스레더들 카드: 수금, 나눔의 행복 스레더들 인생타일: 0개 스레더들 가족: 2명 (부부)

#832 GM 2022/04/17 21:55:50
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>833은 (1,10)으로 주사위를 굴려주시길 바랍니다.

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>833은 (1,10)으로 주사위를 굴려주시길 바랍니다.

#834 GM 2022/04/17 22:56:16
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>833은 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 급여일, 급여 인상 칸을 통과하였습니다. 스레더들은 급여

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>833은 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 급여일, 급여 인상 칸을 통과하였습니다. 스레더들은 급여를 받고, 급여가 $10,000으로 상승합니다. 스레더들 직업: 연예인 $50,000→$60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $160,000+$50,000=$210,000 스레더들 카드: 수금, (나눔의 행복:사용가능) 스레더들 인생타일: 0개 스레더들 가족: 2명 (부부) 스레더들은 세금 납부칸에 도착했습니다. 스레더들의 직업은 연예인, 내야 하는 세금은 $20,000입니다. 스레더들의 소유 현금은 $210,000입니다. 스레더들은 나눔의 행복 카드를 가지고 있습니다. 나눔의 행복을 사용하면, 세금의 절반을 스레주가 지불합니다. 나눔의 행복 카드를 사용하겠습니까? >>838

#839 GM 2022/04/19 23:29:42

여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>838은 나눔의 행복 카드를 사용했습니다. 스레주는 면제 카드를 사용했습니다. 스레더들은 세금을 납부합니다. 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $210,000-$20,000=$190,000 스레더들 카드: 수금, (나눔의 행복:사용) 스레더들 인생타일: 0개 스레더들 가족: 2명 (부부) 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $70,000 스레주 카드: 돌리고따고2, (면제:사용) 스레주 인생타일: 1개 스레주 가족: 1명 (미혼)

#840 GM 2022/04/19 23:30:13

아홉번째 턴, 스레주의 차례. 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 10

#841 GM 2022/04/19 23:38:52
아홉번째 턴, 스레주는 결혼칸에 도착했습니다. >>840에서 굴린 주사위 값이 크기 때문에 스레주는 스레더들에게 결혼 선물 $5,000를 받습니

아홉번째 턴, 스레주는 결혼칸에 도착했습니다. >>840에서 굴린 주사위 값이 크기 때문에 스레주는 스레더들에게 결혼 선물 $5,000를 받습니다. 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $185,000 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 0개 스레더들 가족: 2명 (부부) 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $75,000 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 1개 스레주 가족: 2명 (부부)

#842 GM 2022/04/19 23:39:32

맞다. 결혼 할 때 인생 타일 받는거 추가 안했다. 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $185,000 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 1개 스레더들 가족: 2명 (부부) 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $75,000 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 2개 스레주 가족: 2명 (부부) 이제 추가함.

#843 GM 2022/04/19 23:45:01
열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 주사위를 굴립니다. 1 이상이 나왔습니다. 스레더들은 주택 구입 칸에 도착했습니다. 이동주택 구입가격:

열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 주사위를 굴립니다. 1 이상이 나왔습니다. 스레더들은 주택 구입 칸에 도착했습니다. 이동주택 구입가격: $80,000 연립주택 구입가격: $100,000 통나무집 구입가격: $120,000 전원주택 구입가격: $140,000 시골집 구입가격: $160,000 왕실스타일 구입가격: $180,000 스레더들의 현재 소유 현금은 $185,000입니다. 스레더들은 어떤 집을 구매할까요? >>848

#849 GM 2022/04/23 23:00:41

열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>848은 시골집을 구매했습니다. 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $15,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 1개 스레더들 가족: 2명 (부부)

#850 GM 2022/04/23 23:01:02

열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 2

#851 GM 2022/04/23 23:06:19
열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나왔습니다. 스레주는 신혼여행을 떠납니다. 인생타일을 하나 얻습니다. 스레주 직업: 세

열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 2가 나왔습니다. 스레주는 신혼여행을 떠납니다. 인생타일을 하나 얻습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $75,000 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 3개 스레주 가족: 2명 (부부)

#852 GM 2022/04/23 23:07:24
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $15,000, 시골집 스레더

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $15,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 1개 스레더들 가족: 2명 (부부) 스레더 대표 >>853은 (1,10)으로 다이스를 굴려주십시오.

#854 GM 2022/04/23 23:34:38
열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>853이 다이스를 굴려 9가 나왔습니다. 급여칸을 통과했습니다. 스레더들은 급여를 받습니다. 대회

열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>853이 다이스를 굴려 9가 나왔습니다. 급여칸을 통과했습니다. 스레더들은 급여를 받습니다. 대회 우승칸에 도착했습니다. 스레더들은 무슨 대회에서 우승했습니다. 우승 상금으로 $100,000를 받습니다. 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $15,000+$60,000+$100,000=$175,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 1개 스레더들 가족: 2명 (부부)

#855 GM 2022/04/23 23:35:10

열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 다이스를 돌립니다. dice(1,10) value : 10

#856 GM 2022/04/23 23:40:46
열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 급여칸을 통과했습니다. 스레주는 급여를 받고 급여가 $10,000 상승합

열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 급여칸을 통과했습니다. 스레주는 급여를 받고 급여가 $10,000 상승합니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $20,000→$30,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $75,000+$20,000=$85,000 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 3개 스레주 가족: 2명 (부부)

#857 GM 2022/04/23 23:43:10

스레주는 주택 구매 칸에 도착했습니다. 이동주택 구입가격: $80,000 연립주택 구입가격: $100,000 통나무집 구입가격: $120,000 전원주택 구입가격: $140,000 시골집 구입가격 -판매됨- 왕실스타일 구입가격: $180,000 스레주의 현재 소유 현금은 $85,000입니다. 스레주는 이동주택을 구매합니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $30,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $85,000→$5,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 3개 스레주 가족: 2명 (부부)

#858 GM 2022/04/23 23:47:01
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $175,000, 시골집 스레

열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $175,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 1개 스레더들 가족: 2명 (부부) 스레더 대표 >>859는 (1,10)으로 다이스를 굴려주십시오.

#860 GM 2022/04/25 21:55:46
열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>859는 주사위를 굴려 4가 나왔습니다. 4칸을 이동합니다. 축하합니다! 딸이 태어났습니다. 스레

열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>859는 주사위를 굴려 4가 나왔습니다. 4칸을 이동합니다. 축하합니다! 딸이 태어났습니다. 스레주로부터 축하 선물을 받습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $30,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $5,000→$0, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 3개 스레주 가족: 2명 (부부) 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $175,000→$180,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 1개→2개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#861 GM 2022/04/25 21:56:48

열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 7

#862 GM 2022/04/25 22:01:16
열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 급여일을 통과하였습니다. 급여를 받습니다. 축하합니다! 딸이 태어났습니다

열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 급여일을 통과하였습니다. 급여를 받습니다. 축하합니다! 딸이 태어났습니다! 스레더들로부터 선물을 받습니다. 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $180,000 → $175,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 2개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레주 직업: 세일즈맨 $30,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $0+$30,000+$5,000=$35,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 3개→4개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#863 GM 2022/04/25 22:02:45
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $175,000, 시골집 스

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $175,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 2개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더 대표 >>864는 (1,10)으로 다이스를 굴려주십시오.

#865 GM 2022/04/25 23:17:40
열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>864는 주사위를 굴려 2가 나와 2칸 이동했습니다. 급여칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 스

열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>864는 주사위를 굴려 2가 나와 2칸 이동했습니다. 급여칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $175,000+$60,000=$235,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 2개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#866 GM 2022/04/25 23:18:12

열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 9

#867 GM 2022/04/25 23:21:39
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 주사위를 굴려 9가 나와 9칸을 이동합니다. 급여일을 통과해 급여를 받습니다. 외국어교육칸에 도착해 외국어를 배웁

열일곱번째 턴, 스레주의 차례 주사위를 굴려 9가 나와 9칸을 이동합니다. 급여일을 통과해 급여를 받습니다. 외국어교육칸에 도착해 외국어를 배웁니다. 인생타일을 받습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $30,000 ($50,000/$5,000) 스레주 재산: 현금 $35,000+$30,000=$65,000 , 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 4개→5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#868 GM 2022/04/25 23:23:29
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: $235,000, 시골집 스레더들

열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: $235,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 2개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더 대표 >>869는 (1,10)으로 다이스를 굴려주십시오.

#870 GM 2022/04/27 22:50:18
열여뎗번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>869는 주사위를 굴려 8이 나왔습니다. 8칸을 이동하는 도중 스레더들은 인생의 갈림길을 만났습

열여뎗번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>869는 주사위를 굴려 8이 나왔습니다. 8칸을 이동하는 도중 스레더들은 인생의 갈림길을 만났습니다. $50,000을 지불하고 야간 대학에 다니겠습니까? 아니면 가던 인생길을 계속 가겠습니까? >>876이 결정해주시길 바랍니다.

#877 GM 2022/04/30 23:17:17

열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 3

#878 GM 2022/04/30 23:17:32

#879 GM 2022/04/30 23:20:25
열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 3이 나와 3칸 이동 했습니다. 스레주는 실직했습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $30,00

열아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 3이 나와 3칸 이동 했습니다. 스레주는 실직했습니다. 스레주 직업: 세일즈맨 $30,000 ($50,000/$5,000) → 무직 스레주 재산: 현금 $65,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#880 GM 2022/04/30 23:23:15

취업을 선택했으니 대졸자 직업은 못 고르고, 일반 직업 중에서 다시 골라야겠지. 세일즈맨에서 실직 했으니, 다른 직업을 골라야겠고, 연예인은 스레더들이 이미 선택한 직업이니깐 >>811에서 dice(2,5) value : 5 이걸로 새로운 직업을 얻으면 되겠다.

#881 GM 2022/04/30 23:28:56
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레주 직업: 운동선수 $60,000 (무제한/$25,000) 스레주 재산: 현금 $65,000, 이동주택 스레주

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레주 직업: 운동선수 $60,000 (무제한/$25,000) 스레주 재산: 현금 $65,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) 스레더들 직업: 연예인 $60,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: $235,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 2개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더들은 인생길을 계속 가기로 했습니다. 스레더 대표 >>882는 (1,10)으로 주사위를 굴려주세요.

#884 GM 2022/05/03 21:29:33
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>882는 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 스레더들은 7칸 이동합니다. 급여일칸을 통과합니다. 급여

스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>882는 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 스레더들은 7칸 이동합니다. 급여일칸을 통과합니다. 급여를 받고 급여가 $10,000 인상됩니다. 세금 납부 칸에 도착합니다. 세금을 납부합니다. 스레더들 직업: 연예인 $60,000→$70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: $235,000+$60,000-$20,000=$275,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 2개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#885 GM 2022/05/03 21:32:54
스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. 얓ㄷ(1,10) 1 이상의 값이 나왔겠죠. 스레주는 인생의 갈림길을 만났습니다. $5

스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. 얓ㄷ(1,10) 1 이상의 값이 나왔겠죠. 스레주는 인생의 갈림길을 만났습니다. $50,000을 지불하고 야간 대학에 다니기와 가던 인생길 계속 가기 중에서 스레주는 야간 대학에 다니기로 결심했습니다. 스레주는 입학금을 지불합니다. 스레주 직업: 운동선수 $60,000 (무제한/$25,000) 스레주 재산: 현금 $65,000→$15,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#886 GM 2022/05/03 21:40:58
스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: $275,000, 시골집 스레더들

스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: $275,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 2개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더 대표 >>887은 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#888 GM 2022/05/06 00:37:15
스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>887이 주사위를 굴려 2가 나왔습니다. 2칸 이동합니다. 스레더들은 국회의원 선거에 출마했습니

스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>887이 주사위를 굴려 2가 나왔습니다. 2칸 이동합니다. 스레더들은 국회의원 선거에 출마했습니다. 인생 타일을 1개 획득합니다. 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: $275,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 2개→3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#889 GM 2022/05/06 00:37:47

스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 10

#890 GM 2022/05/06 00:41:06
스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 10칸 이동하는 도중 졸업칸에 도착했습니다. 야간대학을 졸업했습니다.
스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 10칸 이동하는 도중 졸업칸에 도착했습니다. 야간대학을 졸업했습니다.

스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 10칸 이동하는 도중 졸업칸에 도착했습니다. 야간대학을 졸업했습니다. 야간대학을 졸업하면 직업을 대졸직으로 바꾸거나, 급여를 $20,000 인상할 수 있습니다. 스레주는 직업을 바꾸는 선택을 합니다.

#891 GM 2022/05/06 00:43:42

>>890에 올렸던 사진 대로 대졸 직업은 6개의 직업 중 무작위로 2개를 뽑고 그 2개의 직업 중에서 1개를 선택하는 방식입니다. 1번이 컴퓨터설계사, 2번이 교사, 3번이 변호사, 4번이 회계사, 5번이 수의사, 6번이 의사입니다. 6개의 직업 중 무작위 직업을 2개 뽑습니다. dicedice(1,6) value : 1 value : 6

#892 GM 2022/05/06 00:49:03
컴퓨터설계사와 의사가 나왔습니다. 스레주는 의사를 선택하겠습니다. 스레주 직업: 운동선수 $60,000 (무제한/$25,000)→의사 $100,

컴퓨터설계사와 의사가 나왔습니다. 스레주는 의사를 선택하겠습니다. 스레주 직업: 운동선수 $60,000 (무제한/$25,000)→의사 $100,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $15,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: $275,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더 대표 >>893은 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#895 GM 2022/05/06 23:41:31
스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>893은 주사위를 굴려 3이 나왔습니다. 스레더들은 3칸 이동합니다. 급여일을 통과합니다. 급여

스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>893은 주사위를 굴려 3이 나왔습니다. 스레더들은 3칸 이동합니다. 급여일을 통과합니다. 급여를 받습니다. 가족여행을 갑니다. $25,000을 지불하고 자식의 수 만큼 $5,000를 추가로 지불합니다. 현재 스레더들의 자식은 1명. 가족여행 총 비용은 $30,000입니다. 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $275,000+$70,000-$30,000=$315,000 , 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#896 GM 2022/05/06 23:42:05

스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 10

#897 GM 2022/05/06 23:42:18

아니 뭐지?

#898 GM 2022/05/06 23:46:17
스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 스레주는 10칸 이동합니다. 이동 중 급여일 칸을 통과합니다. 급여를

스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 스레주는 10칸 이동합니다. 이동 중 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 급여일 칸에 도착했습니다. 급여를 받고 급여가 $10,000 인상 됩니다. 스레주 직업: 의사 $100,000→$110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $15,000+$100,000+$100,000=$215,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#899 GM 2022/05/06 23:50:19
스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $215,000, 이동주택 스

스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $215,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $315,000 , 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더 대표 >>900은 (1,10)으로 주사위를 굴려주시길 바랍니다.

#901 GM 2022/05/08 22:14:50

발판

#902 GM 2022/05/08 22:15:04
지금까지의 인생게임 진행도 =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $215,000, 이동주택

지금까지의 인생게임 진행도 =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $215,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $315,000 , 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#903 GM 2022/05/08 22:20:31
스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>900은 주사위를 굴려 2가 나왔습니다. 스레더들은 2칸 이동합니다. 스레더들은 어떤 대회에서

스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>900은 주사위를 굴려 2가 나왔습니다. 스레더들은 2칸 이동합니다. 스레더들은 어떤 대회에서 우승합니다. 우승 상금 $100,000를 받습니다. =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $315,000→$415,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#904 GM 2022/05/08 22:21:12

스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 5

#905 GM 2022/05/08 22:27:14
스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나왔습니다. 스레주는 5칸을 이동합니다. 손해배상청구 스레주는 스레더들을 고소합니다

스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 5가 나왔습니다. 스레주는 5칸을 이동합니다. 손해배상청구 스레주는 스레더들을 고소합니다. 합의금으로 $100,000를 받아냅니다. =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $415,000→$315,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $215,000→$315,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#906 GM 2022/05/08 22:28:36
스물여덟번쨰 턴, 스레더들의 차례 =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $315,00

스물여덟번쨰 턴, 스레더들의 차례 =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $70,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $315,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더 대표 >>907은 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#909 GM 2022/05/09 22:34:48
스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>907은 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 스레더들은 10칸 이동합니다. 이동 중 급여일 칸을

스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>907은 주사위를 굴려 10이 나왔습니다. 스레더들은 10칸 이동합니다. 이동 중 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받고, 급여가 $10,000 인상됩니다. 스레더들은 신차를 구매합니다. $40,000을 지불합니다. =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $70,000→$71,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $315,000+$70,000-$40,000=$345,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#910 GM 2022/05/09 22:35:15

스물아롭번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 7

#911 GM 2022/05/09 22:38:54
스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 스레주는 7칸 이동합니다. 이동 중 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받

스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 스레주는 7칸 이동합니다. 이동 중 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 스레주는 스레더들을 고소합니다. 합의금으로 $100,000를 받아냅니다. =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $315,000+$110,000+$100,000=$525,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $71,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $345,000→$245,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)

#912 GM 2022/05/09 22:41:40
서른번째 턴, 스레더들의 차례 =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $71,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $245,000,

서른번째 턴, 스레더들의 차례 =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $71,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $245,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더 대표 >>913은 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#915 GM 2022/05/10 20:28:47
서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>913은 주사위를 굴려 5가 나왔습니다. 스레더들은 5칸 이동합니다. 급여일칸을 통과합니다. 급여

서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>913은 주사위를 굴려 5가 나왔습니다. 스레더들은 5칸 이동합니다. 급여일칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 손해배상청구칸에 도착합니다. 스레주를 고소합니다. 합의금으로 $100,000를 받아냅니다. =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $71,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $245,000+$71,000+$100,000=$416,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $525,000→$425,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#916 GM 2022/05/10 20:29:17

서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 1

#917 GM 2022/05/10 20:32:50
서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나왔습니다. 1칸 이동합니다. 학교 진학 칸에 도착했습니다. 자녀가 학교에 진학합니다

서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 1이 나왔습니다. 1칸 이동합니다. 학교 진학 칸에 도착했습니다. 자녀가 학교에 진학합니다. 자녀의 수 만큼 입학금($5,000)를 지불합니다. 스레주의 자녀는 1명입니다. 총 입학금은 $5,000입니다. 스레주는 $5,000를 지불합니다. =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $425,000→$420,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#918 GM 2022/05/10 20:35:08
서른두번째 턴, 스레더들의 차례 =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $71,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $416,000

서른두번째 턴, 스레더들의 차례 =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $71,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $416,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸) 스레더 대표 >>919는 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#920 GM 2022/05/11 22:55:36
서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>919는 주사위를 굴려 6이 나왔습니다. 스레더들은 6칸을 이동하는 도중 인생의 갈림길을 만났습

서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>919는 주사위를 굴려 6이 나왔습니다. 스레더들은 6칸을 이동하는 도중 인생의 갈림길을 만났습니다. 가족의 길(아래)을 가겠습니까? 아니면 가던 인생길(위)을 가겠습니까? >>923이 결정해주시길 바랍니다.

#924 GM 2022/05/12 21:11:15
서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. 주사위(일,십) 값: 1 이상 나옴. 스레주는 1 이상의 값을 이동하다 인생의 갈림길
서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. 주사위(일,십) 값: 1 이상 나옴. 스레주는 1 이상의 값을 이동하다 인생의 갈림길

서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. 주사위(일,십) 값: 1 이상 나옴. 스레주는 1 이상의 값을 이동하다 인생의 갈림길을 만났습니다. 스레주는 가족의 길을 선택했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>925는 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#926 GM 2022/05/12 22:28:58
서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>925는 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 스레더들은 7칸 이동합니다. 이동하는 도중 급여일 칸을

서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>925는 주사위를 굴려 7이 나왔습니다. 스레더들은 7칸 이동합니다. 이동하는 도중 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받고 급여가 $10,000 인상됩니다. 아들 탄생 칸에 도착합니다. 아들이 태어납니다. 스레주에게 축하 선물을 받습니다. =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $71,000→$72,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $416,000+$71,000+$5,000=$492,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 3개→4개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)+1명 (아들) =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $420,000→$415,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸)

#927 GM 2022/05/12 22:29:32

서른여섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 4

#928 GM 2022/05/12 22:33:34
서른여섯번째 턴이 아니라 서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 4가 나왔습니다. 스레주는 4칸 이동합니다. 이동하는 도중 급여

서른여섯번째 턴이 아니라 서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 4가 나왔습니다. 스레주는 4칸 이동합니다. 이동하는 도중 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 아들 탄생 칸에 도착합니다. 아들이 태어납니다. 스레더들에게 축하선물을 받습니다. =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $415,000+$110,000+$5,000=$530,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 5개→6개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) +1명 (아들) =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $72,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $492,000→$487,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 4개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)+1명 (아들)

#929 GM 2022/05/12 22:38:52
진짜 서른 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $72,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $48

진짜 서른 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $72,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $487,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 4개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)+1명 (아들) =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $530,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 6개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) +1명 (아들) 스레더 대표 >>930은 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#931 GM 2022/05/13 19:08:51
서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>930은 주사위를 굴려 5가 나왔습니다. 스레더들은 5칸 이동합니다. 급여일 칸을 통과합니다.

서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>930은 주사위를 굴려 5가 나왔습니다. 스레더들은 5칸 이동합니다. 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 노벨상 수상칸에 도착합니다. 노벨상을 수상합니다. 축하드려요. =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $72,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $487,000→$559,000, 시골집 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 4개→5개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)+1명 (아들)

#932 GM 2022/05/13 19:09:20

서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 9

#933 GM 2022/05/13 19:12:51
서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 9가 나왔습니다. 스레주는 9칸 이동합니다. 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받습니다.

서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 9가 나왔습니다. 스레주는 9칸 이동합니다. 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 애완동물 입양칸에 도착합니다. 애완동물을 입양합니다. =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $530,000→$640,000, 이동주택 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 6개→7개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) +1명 (아들)

#934 GM 2022/05/13 19:26:48
서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>9999는 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오. 내가 관심법으로 가만 보아하니 >>9999의

서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>9999는 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오. 내가 관심법으로 가만 보아하니 >>9999의 주사위 값은 1 이상입니다. 스레더들은 1칸 이상 이동합니다. 스레더들은 두번째 집을 구매할 기회가 왔습니다. 현재 스레더들이 소유한 집은 >>843에서 $160,000을 주고 구매한 시골집입니다. 물가가 올라 현재 시골집의 가격은 $180.000입니다. 스레더들은 현재 살고 있는 시골집을 팔고 두번째 집을 구매할 수 있습니다. 현재 스레더들의 소유 현금은 $559,000이고 시골집을 판매하면 $739,000이 됩니다. 스레더들은 어떤 선택을 하시겠습니까? >>938이 결정해주시길 바랍니다. 1. 시골집을 판매하지 않고 그냥 계속 시골집에서 산다. 2. 시골집을 판매하고 $300,000짜리 이동주택을 구매한다. 3. 시골집을 판매하고 $400,000짜리 호화주택을 구매한다. 4. 시골집을 판매하고 $500,000짜리 고급주택을 구매한다. 5. 시골집을 판매하고 $600,000짜리 호화산장을 구매한다. 6. 시골집을 판매하고 $700,000짜리 펜트하우스를 구매한다. 7. 시골집을 판매하고 $800,000짜리 고급아파트를 구매한다. (불가능)

#940 GM 2022/05/16 21:41:05

서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 4

#941 GM 2022/05/16 21:47:51
서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 4가 나왔습니다. 스레주는 4칸 이동하다가 두번째 집을 구매할 기회가 왔습니다. 현재 스

서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려 4가 나왔습니다. 스레주는 4칸 이동하다가 두번째 집을 구매할 기회가 왔습니다. 현재 스레주가 소유한 집은 >>857에서 $80,000을 주고 구매한 이동주택입니다. 물가가 올라도 이동주택의 가격은 $80.000입니다. 스레주는 현재 살고 있는 이동주택을 팔고 두번째 집을 구매할 수 있습니다. 현재 스레더의 소지 현금은 $640,000이고 이동 주택을 판매하면 $720,000이 됩니다. 이동주택 구입가격: $300,000 호화주택 구입가격 -팔렸음- 고급주택 구입가격: $500,000 호화산장 구입가격: $600,000 펜트하우스 구입가격: $700,000 고급아파트 구입가격: $800,000 (불가능) 스레주는 이동주택을 팔고 호화산장을 구매합니다.

#942 GM 2022/05/16 21:51:26
마흔번째 턴, 스레더들의 차례 =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $120,000, 호화

마흔번째 턴, 스레더들의 차례 =스레주= 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $120,000, 호화산장 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 7개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) +1명 (아들) =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $72,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $339,000, 호화주택 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 5개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)+1명 (아들) 스레더 대표 >>943은 (1,10)으로 주사위를 굴려주십시오.

#944 GM 2022/05/16 22:31:46
마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>943은 주사위를 굴려 4가 나왔습니다. 스레더들은 4칸 이동합니다. 급여일 칸을 통과합니다. 급

마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>943은 주사위를 굴려 4가 나왔습니다. 스레더들은 4칸 이동합니다. 급여일 칸을 통과합니다. 급여를 받습니다. 베스트셀러 칸에 도착합니다. 스레더들이 집필한 책이 베스트셀러가 되었습니다. $200,000를 받습니다. =스레더들= 스레더들 직업: 연예인 $72,000 (무제한/$20,000) 스레더들 재산: 현금 $339,000+$72,000+$200,000=$611,000, 호화주택 스레더들 카드: 수금 스레더들 인생타일: 5개 스레더들 가족: 2명 (부부) +1명 (딸)+1명 (아들)

#945 GM 2022/05/16 22:32:11

마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴립니다. dice(1,10) value : 1

#946 GM 2022/05/16 22:32:21

아니

#947 GM 2022/05/16 22:34:56
마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려서 1이 나왔습니다. 1칸 이동합니다. 태풍 피해 칸에 도착합니다. 스레주는 태풍 피해를 받

마흔한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 주사위를 굴려서 1이 나왔습니다. 1칸 이동합니다. 태풍 피해 칸에 도착합니다. 스레주는 태풍 피해를 받습니다. 으에엥 복구 비용으로 $125,000을 지불합니다. 스레주 직업: 의사 $110,000 (무제한/$45,000) 스레주 재산: 현금 $120,000→어라 잠깐만, 호화산장 스레주 카드: 돌리고따고2 스레주 인생타일: 7개 스레주 가족: 2명 (부부) + 1명 (딸) +1명 (아들)

#948 GM 2022/05/16 22:35:34

어 뭐야. 잠깐만 비용을 지불 할 수 없어. 어? 잠시만 어? 어? 어째서? 어?

#952 GM 2022/05/22 20:17:01
>>951

>>951

#954 GM 2022/06/02 23:03:28

안된다면 어쩔 수 없지. 스레주는 태풍 피해 복구 비용을 마련하지 못해 파산했습니다. 스레더들의 승리

#955 GM 2022/06/02 23:04:31

열두번째 게임 인생게임은 스레더들의 승리로 막을 내렸습니다. 규칙 3에 의해 스레더 대표 >>960은 열세번째 게임 종목에 대해 정해주세요.

#961 GM 2022/06/06 15:30:00

십이장기에 대해 검색하고 왔는데 이거 은근 색상 많이 필요하네. 스레주의 말 dicedicedice(0,255) value : 162 value : 215 value : 247 value : 226 스레주의 진영 dicedicedice(0,255) value : 20 value : 27

#962 GM 2022/06/06 15:37:02
앞의 3개를 말의 색으로 뒤의 3개를 진영 색으로 할게 스레주의 진영은 붉은 색이고 말의 색은 하늘색이네. >>963, >>964, >>965가

앞의 3개를 말의 색으로 뒤의 3개를 진영 색으로 할게 스레주의 진영은 붉은 색이고 말의 색은 하늘색이네. >>963, >>964, >>965가 (0,255)로 다이스를 굴려서 스레더들이 사용할 말의 색을 정해줘. >>966, >>967, >>968이 (0,255)로 다이스를 굴려서 스레더들이 사용할 진영의 색을 정해줘. 그리고 중립 진영의 색도 정하는게 좋을 것 같은데, 이건 어떻게 정할까? >>969가 정해줘

#971 GM 2022/06/09 00:43:21

그러면 중립 진영의 색 dicedicedice(0,255) value : 64 value : 120 value : 17

#972 GM 2022/06/10 00:46:45

십이장기판 만들었는데 이거 눈 아프다. 색을 변경해야겠어. 여백 dicedicedice(0,255) value : 153 value : 80 value : 245 value : 5 테두리 dicedicedice(0,255) value : 218 value : 62

#973 GM 2022/06/10 01:04:29
보드게임천국 열세번째 게임은 십이장기입니다. =십이장기의 규칙= [이동] 1. 장은 가로 세로로 1칸 이동 할 수 있다. 2. 상은 대각선으로

보드게임천국 열세번째 게임은 십이장기입니다. =십이장기의 규칙= [이동] 1. 장은 가로 세로로 1칸 이동 할 수 있다. 2. 상은 대각선으로 1칸 이동 할 수 있다. 3. 왕은 가로 세로 대각선으로 1칸 이동 할 수 있다. 4. 자는 1칸 전진 할 수 있다. 5. 후는 가로 세로 대각선 앞 방향으로 1칸 이동 할 수 있다. 6. 이동 한 위치에 상대의 말이 있으면 상대의 말을 포로로 잡을 수 있다. 6-1. 포로는 다음 턴에 상대의 진영이 아닌 곳에 말이 없는 위치에 소환하여 사용할 수 있다. [승급] 1. 자가 상대 진영에 도착하면 후로 승급한다. 2. 후가 포로가 된 경우 자가 된다. [조건] 1. 왕을 잃으면 패배한다. 2. 왕이 상대의 진영에 1턴 이상 존재하면 승리한다.

#974 GM 2022/06/10 01:11:28
(십이장기 규칙: >>973) 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 장을 세로로 한 칸 이동 했습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표
(십이장기 규칙: >>973) 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 장을 세로로 한 칸 이동 했습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표
(십이장기 규칙: >>973) 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 장을 세로로 한 칸 이동 했습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표

(십이장기 규칙: >>973) 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 장을 세로로 한 칸 이동 했습니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>975는 원하는 말을 원하는 위치로 이동해주시길 바랍니다.

#976 GM 2022/06/10 20:41:59
(십이장기 규칙: >>973) 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>975는 왕을 대각선 앞으로 이동하였습니다. 세번째 턴, 스레주의 차
(십이장기 규칙: >>973) 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>975는 왕을 대각선 앞으로 이동하였습니다. 세번째 턴, 스레주의 차
(십이장기 규칙: >>973) 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>975는 왕을 대각선 앞으로 이동하였습니다. 세번째 턴, 스레주의 차

(십이장기 규칙: >>973) 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>975는 왕을 대각선 앞으로 이동하였습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 자를 전진시켜서 스레더들의 자를 포로로 잡았습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>980은 원하는 말을 원하는 위치로 움직여주십시오.

#981 GM 2022/06/13 21:51:39
(십이장기 규칙: >>973) 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>980은 10번의 상을 8번으로 움직여 왕이 아닌 자를 포로로 잡았습
(십이장기 규칙: >>973) 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>980은 10번의 상을 8번으로 움직여 왕이 아닌 자를 포로로 잡았습
(십이장기 규칙: >>973) 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>980은 10번의 상을 8번으로 움직여 왕이 아닌 자를 포로로 잡았습

(십이장기 규칙: >>973) 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>980은 10번의 상을 8번으로 움직여 왕이 아닌 자를 포로로 잡았습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 포로로 잡은 자를 장 앞에 소환하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>985는 원하는 말을 움직여주십시오.

#986 GM 2022/06/20 15:33:57
(십이장기 규칙: >>973) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>985은 포로로 잡은 자를 상 앞에 소환했습니다. 일곱번째 턴, 스
(십이장기 규칙: >>973) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>985은 포로로 잡은 자를 상 앞에 소환했습니다. 일곱번째 턴, 스
(십이장기 규칙: >>973) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>985은 포로로 잡은 자를 상 앞에 소환했습니다. 일곱번째 턴, 스

(십이장기 규칙: >>973) 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>985은 포로로 잡은 자를 상 앞에 소환했습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 상을 이동해서 자를 포로로 잡았습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>990은 원하는 말을 움직여주십시오.

#991 GM 2022/06/23 19:39:35
(십이장기 규칙: >>973) 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>990은 왕을 대각선으로 이동하였습니다. 아홉번째 턴, 스레주의 차
(십이장기 규칙: >>973) 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>990은 왕을 대각선으로 이동하였습니다. 아홉번째 턴, 스레주의 차
(십이장기 규칙: >>973) 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>990은 왕을 대각선으로 이동하였습니다. 아홉번째 턴, 스레주의 차

(십이장기 규칙: >>973) 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>990은 왕을 대각선으로 이동하였습니다. 아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 자를 전진시켰습니다. 스레더들의 진영에 도착한 자는 후로 승급합니다.

#992 GM 2022/06/23 19:40:19
(십이장기 규칙: >>973) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>995는 원하는 말을 움직여주십시오.

(십이장기 규칙: >>973) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>995는 원하는 말을 움직여주십시오.

#996 GM 2022/06/29 20:15:10
(십이장기 규칙: >>973) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>995는 상으로 후를 잡았습니다.

(십이장기 규칙: >>973) 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>995는 상으로 후를 잡았습니다.

#997 GM 2022/06/29 20:15:30
열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 장을 전진시켰습니다.

열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 장을 전진시켰습니다.

#998 GM 2022/06/29 20:15:48
열두번째 턴, 스레더들의 차례 https://thredic.com/index.php?document_srl=68479575 보드게임천국 3판에서

열두번째 턴, 스레더들의 차례 https://thredic.com/index.php?document_srl=68479575 보드게임천국 3판에서 이어집니다.