당신은 사방이 벽으로 된 방 안에서 눈을 뜹니다. 머리는 어지럽고 입은 텁텁하고. 그리고 무엇보다 난생 처음 보는 벽과 천장에 어안이 벙벙해집니다. 이 때, >>2 방 가운데 있는 유리로 된 상자에 불이 들어오면서 화면이 켜집니다. 그리고 좋든 싫든, 당신은 미쳐도 단단히 미친 상황 속에 갇혀버렸다는 사실을 깨닫고 맙니다. 하고 싶은 행동을 기호 [] 사이에 써넣으면 캐릭터를 조종할 수 있습니다. (예: [북쪽 벽을 본다], [자물쇠 비밀번호로 0000을 시도해본다]) 플레이 방법에 대해 궁금한 점은 레스로 남겨주면 스레주가 답해줍니다. 그럼 부디 원하는 답을 찾으시길.
THE LOCK · DOWN - 1

"안녕. 반갑네 제군. 오늘도 미궁 속에서 답을 찾고 있는 중이신가?" "나는 전부터 궁금했던 것을 알아내기 위해 제군들과 함께 간단한 '사회성 실험'을 해볼까 해." "너희들이 있는 방 가운데에는 너희들을 인생에서 가장 '빛나게' 해줄 수 있는 폭탄이 설치되어 있다." "그리고 폭탄에 붙어있는 키패드에 알맞은 비밀번호를 입력하면 너희 방에 폭탄이 해제되는 것과 동시에 너희들과 똑같은 처지에 있는 다른 사람의 방에 있는 폭탄이 터지게 된다." "혹여나 이상한 생각은 하지 않기를 바란다. 일정시간이 지나도록 폭탄이 안 터지면 내가 멋대로 터뜨릴 생각이거든." "살아남고 싶다면 방 안에 숨겨둔 단서들을 모아 폭탄을 해제해라." "그래서, 뭘 꾸물대고 있는 거지?"
방의 가운데에는 커다란 유리관이 놓여져 있다, 그리고 사방에는 각각 N, E, S, W라고 적힌 벽들이 있다. 어쩌면 좋을까? > 유리관을 본다 > N 벽을 본다 > E 벽을 본다 > S 벽을 본다 > W 벽을 본다
뭐야 이거 빨리 해야하는 거 아냐?? [E벽을 본다]
>>4 E라고 적힌 벽에는 [3단 서랍]과 [탁자]가 있었다.
이 스레에는 숨겨진 선택지가 굉장히 많습니다. 자유도 또한 높으니 하고 싶은 행동은 직접 입력해야 합니다. 선택지가 떠있건 안 떠있건 상관 없이 하고 싶은 행동을 할 수 있으니 뭐든 해보시기를 추천해드립니다. (예: [서랍 뒤를 본다], [책을 찢어본다])
[탁자를 본다] 이러면 되겠지?
탁자에는 [책]과 [그림]이 있었다.
[책을 본다]

>>9 책은 제목이 지워진 두꺼운 책이다. 다른 모든 부분은 백지인데 가운데 딱 한 페이지에 이런 글자들이 적혀 있었다. 이게 무슨 뜻일까?
[그림도 살펴본다.]
저 문제 숫자를 영어로 썼을때 영어 철자 갯수 말하는 거 같은데 6789는 각각 6,7,8,9를 말하는 거겠지? 6 is 3 7 is 5 8 is 5 9 is 4 아니면 6789(육천칠백팔십구)로 봐야하나...?

>>11 그림은 정확히 말하면 탁자를 이런 모양으로 파내고 색을 입힌 것이다.
6789 is 3554 정답은 [] 없이 그냥 말하면 돼? 흠... 저 그림은 또 뭘까...
>>14 정답은 모두 쓰임새가 있습니다. 이번만 알려주자면 이번 경우는 자물쇠 보다 비밀번호를 먼저 찾아버린 거라고 할 수 있습니다. 근처에 있을 자물쇠를 찾아보세요.
아하 글쿠나 그럼 다른곳도 찾아봐야겠네 [3단 서랍의 각 칸을 열어본다]
>>16 위의 두 칸은 잠겼다. 첫 번째 칸은 [숫자 4자리 자물쇠], 두 번째 칸은 [영어 5자리 자물쇠], 세 번째 칸은 잠겨있지 않아서 열 수 있었다. 세 번째 칸에는 [노끈]이 들어있었다. [노끈]을 입수했다.
[첫 번째 칸 자물쇠 비밀번호로 3554를 입력해본다]
근데 이거 나 혼자 계속 레스 달아도 되려나...? 미궁판 화력이 약해서 그런지 참여하는 사람들이 없네ㅜ
>>18 열렸다. 안에는 [표 그림]과 [종이 조각1]이 들어있었다.
![[표 그림]](/file/2021/02/13/e1eeba742ccc4cc464f5ea82b5ccd10d.jpg)
[표 그림]
![[종이 조각1]](/file/2021/02/13/00727fcea73b118b7414d0c002efcd3e.jpg)
[종이 조각1]
>>19 혼자하다가 막히면 다른 사람 오지 않을까? 아무튼 화이팅!!
헉 나 방금 깨달은 건데 이 밑에 있는 똑같은 제목에 1대신 A라 적힌 스레가 >>2에서 말한 다른사람들이 있는 방인건가? 그렇다면 우린 이 스레랑 밑에 스레중 한 스레를 택해서 살려야하는건가?(그니까 한쪽만 폭탄 해제고 한쪽은 펑) 만약 그런거라면 신박한데...!!
>>24 덕분에 남들보다 생존 가능성이 높아졌군요. 축하드립니다.
내가 자물쇠를 해제하니까 [N 벽]쪽에서 이상한 소리가 들렸다.
음... 종이 조각1이란건 다른조각들도 있다는거니 일단 놨두고... 표는 무슨 뜻이지 잘 모르겠다ㅜ 그러니까 일단 다른 벽도 봐보자! [N벽을 본다]
![[N 벽]에는 거대한 [나무 모형]과 전광판이 있었다. >>27 내가 들었던 소리는 벽의 숫자가 바뀌는 소리였다. 자물쇠 하나 푸니까 숫자가 바](/file/2021/02/13/9328f3053a0fc9a75407f6904c086fb2.jpg)
[N 벽]에는 거대한 [나무 모형]과 전광판이 있었다. >>27 내가 들었던 소리는 벽의 숫자가 바뀌는 소리였다. 자물쇠 하나 푸니까 숫자가 바뀌었다는 건......?
오! 앞으로 자물쇠 4개만 더 풀면 되는건가? 근데 life 5라는건... 목숨? 자물쇠 비번 틀리면 하나씩 깎이나... [S벽을 본다]
>>29 [S 벽]은 특이하게도 모든 벽면이 창문이고 그 너머에 거대한 철제 셔터가 쳐져있는 구조였다. 벽에는 [포스트잇]이 하나 붙어있고 벽 구석에는 [레버]가 달려있었다.
[포스트잇을 본다]
![>>31 [포스트잇]에는 이런 그림이 인쇄돼 있었다.](/file/2021/02/13/976649630d1659642ae1b20316c6e994.jpg)
>>31 [포스트잇]에는 이런 그림이 인쇄돼 있었다.
[레버를 본다]
만약 문제가 푸는 게 불가능하고 생각될 경우 자신이 무엇을 시도했는지 스레주에게 자세히 말해주세요. 스레주가 그 레스를 보고 진짜로 문제에 오류가 있어 풀 수 없게 된 경우, 잘못을 인정하고 그 문제의 답을 알려주도록 하겠습니다.
>>33 [레버]에는 아무런 장치도 없었다. 그냥 잡고 아래로 내리면 되는 평범한 레버다.
네넵! 알겠습니다! 나 실시간으로 스레주랑 대화하면서 문제 푸는건 처음이야! >< 재밌게 하고있어! 레주도 바로바로 답해주느라 수고가 많아!♡
어.. 음... 그냥 내려도 되려나... 일단 나머지 벽까지 확인해보고... [W벽을 본다]
>>36 저도 오랜만이네요 ^^ 열심히 해주셔서 감사합니다! 부디 살아남으시길.
>>37 [W 벽]에는 [옷장]과 철제 [캐비닛]이 있었다.
[캐비닛을 열어 본다]
>>40 [캐비닛]은 잠겨 있다. [캐비닛]에는 [다이얼]이 달려있는데 돌리는 방향과 돌리는 횟수, 비밀번호까지 맞혀야 되는 물건이다.
음... 그럼 [옷장을 살펴 본다]
>>42 [옷장]은 잠겨 있다. 작은 [열쇠구멍]이 달려있다.
이런... 그렇다면 일단 레버 내리기 밖에 할 수 있는게 없나.. 흠... 이럴때 다른 레스주랑 의견 조정하는 건데ㅜㅜㅜ [S 벽에 있는 레버를 내려본다]
>>44 힘주어 레버를 내리자 철제 셔터가 열렸다. 셔터가 열리며 보여준 풍경은 유리창 너머로 내가 지금 있는 방과 같은 크기로 보이는 또 다른 방이, 내가 방금 열었던 철제 셔터와 같은 것으로 덮여져 있는 모습이었다.
지금까지 찾아낸 것 -탁자 그림 -표 그림 -종이 조각1 -노끈 -포스트잇 해결해야할것 -잠긴 옷장 [작은 열쇠 구멍] -캐비닛 다이얼[돌리는 방향, 횟수, 비번] -3단 서랍 2번째 칸[영어 5자리 자물쇠] 일단 정리!
>>45 유리창은 두드려봤자 주먹을 비웃으며 유리 특유의 가냘픈 소리도 내지 않았다. 겉보기에도 질감도 유리였지만 내가 아는 보통의 유리가 아닌 건 확실하다.
헉! 옆 방인건가? 일단 지금까지 나온 단서로는 모르겠으니 더 찾아봐야겠어! 숨겨진 선택지를 찾아보는거야! [3단 서랍 뒤를 본다]
>>48 아무것도 없었다.
>>28 가 수정되었습니다. 착오가 있어서 죄송합니다.
[나무 모형을 살펴본다]
>>51 사람 키 만한 작은 나무 모형. 삐쩍 마른 게 어딘가 불길한 느낌을 주는 나무이다.
탁자 그림에 종이조각 1을 대입해보면 뭔가 나오는 거 같은데, 그렇다면 나머지 종이조각 2,3,4가 있으니까 찾아야한다던가, 아니면 지금까지 단서로 유추해서 풀어야하는걸까... 일단 계속 고민해 보겠어!
벌써 12시가 넘었으니 이만 사라질게! 다른 레스주들이 와서 빨리 문제 풀어 줬으면 좋겠다! 스레주 잘자☆
>>54 앗 별이다 ☆ 잘자요! ^^
이거 너무 어려운데 ㅠㅠㅠ 힌트 달라고 해볼까??
[유리관을 본다]
>>57 안에 폭탄으로 추정되는 물체가 있다. 키패드로 11자리 숫자 비밀번호를 입력해서 해제하는 방식.
말하는 게 늦었는데 양쪽다 전광판을 확인했으니 이제 [전광판을 본다]와 같은 행동을 해야 현재의 양쪽 점수를 확인할 수 있습니다. 빠른 진행을 위해서 힌트 시스템을 도입하겠습니다. [힌트]라고 쓰면 현재 풀 수 있는 암호에 한해서 힌트가 나옵니다. 전체 모습이 밝혀지지 않은 암호의 경우에는 힌트가 제공되지 않습니다.
얘들아 힌트쓸까?
[힌트]

>>61 "오늘 별을 본적이 없나? 없다고? 거짓말. 분명 봤을텐데?" "모바일이라서 다를 수도 있나?"
>>62 깨달았습니다 감사합니다 센세

지금 내가 모바일이라 좀 이상한데 대충 위치봐선 연애랑 심리판인데 아닌가
>>64 와 대박 크기 별에 딱 맞게 하니까 심 자랑 연 자에 네모쳐지는데? 심연 아니면 연심 같아
[3단서랍 2번째 칸에 abyss를 입력]
>>65 대박이다!!
>>67 열렸다. 안에는 [도장]과 [종이 조각2]가 들어있었다.
[종이 조각2와 도장을 확인한다]
>>68 대박!! [도장을 본다]!!
![[도장] 밑 부분을 보니 아래의 글자가 양각으로 새겨져 있었다.](/file/2021/02/16/8347662b5b10d85a6cd084f84f544cab.jpg)
[도장] 밑 부분을 보니 아래의 글자가 양각으로 새겨져 있었다.
![>>69 [종이 조각2]](/file/2021/02/16/3d763ea4d0bc6a520807bd62735d8784.jpg)
>>69 [종이 조각2]
도장을 표 그림 중간의 비어있는 부분에 맞춰 찍을까?
내 생각엔 표 그림이 캐비닛 다이얼[돌리는 방향, 횟수, 비번] 같은데...
난 세로로 푸는건가 했는데 가로로 돌리는 방향, 횟수, 비번일수도 있는건가...
>>21 여기에 도장을 찍어보는 건 어때?
>>76 해보자! [표 그림의 빈 부분에 도장을 맞춰 찍는다]
.
>>77 >>77 도장에 인주가 없다. 한 번도 안 쓴 것처럼 말라있다. 그래도 해볼까? > 해본다 > 관둔다
어떻게 할까...
[힌트]

>>81 "도장에 이름을 똑바로 쓰는 바보는 없겠지?"
>>81 힌트 어떻게 생각해? 좌우 반대가 맞다는건가?
에라 모르겠다 [도장을 그림 가운데에 찍어본다]

>>84 앞서 말했듯이 인주는 없다. 다만 자국이 남을 정도로 강하게 눌러봤다.
오오..
돌리는 방향이 왼오왼인가? 저 G모양 화살표 닮았길래.
>>87 아 g가 아니라 화살표인가?? 아 숫자 흐려서 보기 불-편 ㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ
나 비번 도전해봐도 될까?!
왼쪽으로 3번 비번 4 오른쪽으로 2번 비번 1 왼쪽으로 2번 비번 7 이런것같은뎅... 돌리는 방향, 횟수, 비번
>>90 []
앗 상의하려고 했던건데 센세 계시니까 일단 도전해볼게요! [왼쪽으로 3번 비번 4 오른쪽으로 2번 비번 1 왼쪽으로 2번 비번 7]
>>92 열렸다.
안에는 [종이 조각3]과 웬 쇠구슬이 들어있었다. 쇠구슬을 주으려 하니 바닥에 붙어있다 떨어지는 느낌이 들었다. 이거 [자석]이다.
![[종이 조각3]](/file/2021/02/17/641c8cc5cf4a621db7fe4bc4a6b7a963.jpg)
[종이 조각3]
자석을 노끈에 달아서 구석에 있는 뭔가를 꺼내는건가(라는 추측)
우리 지금 풀어야하는게 -잠긴 옷장 [작은 열쇠 구멍] 이건데...
안 될 것 같긴한데 [자석을 노끈에 매달아서 열쇠구멍에 넣어본다]
>>98 그냥 붙기만 했다. 아무일도 안 일어났다.
>>92 앗 열었구나! 그런데 이제 뭐해야할까..?? 암호 풀 것도 없는 거 같은데?
>>100 그러게...? 뭔가 열쇠를 찾아야하나?
>>101 숨은 선탁지가 있나? [캐비닛이랑 옷장 뒷편을 본다]
겹쳐서 삭제!
>>102 아무것도 없었다.
>>103 샅샅이의 범위가 너무 넓다. 범위를 좁히는 게 좋을 거 같다.
흑흑 역시 한 번에는 안되는구나 [E벽 부분을 자석으로 훑는다]
>>106 별일 안 일어났다. 서랍의 누가봐도 쇠인 부분에 붙었을 뿐.
[N벽 나무 모형에 자석을 써본다]
>>108 사용해보니 뿌리쪽 줄기에서 뭔가 바스락 거리는 소리가 들렸다.
오오오옹
[뿌리쪽 줄기를 살펴본다]
>>109 와 씨 대박 그런데 어떻게해야하지? 부술까? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>111 잘 보니 바닥과 틈이 있다. 힘을 주면 뽑을 수 있을 거 같다.
[뽑는다!!]
>>113 뽑자! 와아!
>>114 나는 [나무 모형]을 양손으로 잡고 뽑아보았다. 그러자 그 안에는 길다란 플라스틱 파이프가 꽂혀 있었다. 바닥에 파이프를 먼저 고정하고 그 위에 [나무 모형]으로 덮어둔 것이다.
뽑아둔 [나무 모형]은 옆에 잘 눕혀 놓았다.
[파이프 안을 본다!]
[파이프 안에 노끈에 매단 자석을 넣는다]
>>118 어두워서 아무것도 보이지 않았다.
>>119 나는 조심스럽게 [자석]을 묶고 [노끈]을 풀어내렸다. 그러자 자석이 바닥에 닿았을 때쯤, 뭔가 찰칵하고 자석 끝에 붙었다. 나는 빨리 노끈을 감아 그것을 회수했다. 자석 끝에는 [철제 열쇠]가 달려있었다. [철제 열쇠]를 손에 넣었다.
>>119 잘했어 자 하이파이브!
>>122 하이파이브! 너레더 최고야!
[철제열쇠를 열쇠구멍에 넣고 돌린다]
>>124 [옷장]에 열쇠를 사용했다. 그러자 [옷장]이 열렸다.
[살펴본다]
[옷장] 안에는 [종이 조각4]가 있었다. 그리고 [옷장] 안 옷걸이에는 [철제 틀]이 걸려있었다.
![[종이 조각4]](/file/2021/02/17/2e2561a35dc79efe705dfd05f30310d2.jpg)
[종이 조각4]
![[철제 틀]](/file/2021/02/17/4b04c2ccd487fb0ed55b7957008b6cf0.jpg)
[철제 틀]
>>123 너도 최고야!! 조각은 다 모인거 아냐?
>>130 그런것같아! 난 이제 자러갈게 안녕...ㅠㅠ
>>131 잘자!
이쯤에 한번 해야 겠지? [전광판을 본다.]

>>133 신경을 안 쓴 사이 많이 바뀌었다.

완성된 종이조각이야. 철제 틀이랑 맞춰보니 2x3으로 나뉘더라고, 그래서 점자로 해석해 봤더니 VORTEX가 나왔어. 난 여기까지만 하고 잘게. 어디에 입력해야 할지 몰라서 말이야.
[폭탄 비밀번호로 22151820524 입력]
>>136 오답.
>>136 오답이긴 한데 왜 그런 숫자가 나온 건지 물어봐도 될까요?
>>138 제가 푼 건 아니지만 아마 VORTEX의 철자들을 A=1 Z=26처럼 바꿔서 쓴 것을 이어서 쓴 것 같네요.
근데 우리가 이거 풀면 저쪽 방 그냥 펑 하는건가...?
저쪽 진행하는거 봤어? 이제 이쪽이랑 비슷해진거 같은데
이거 저쪽 터질까봐 안 푸는 거야 아님 몰라서 그러는 거야...?
>>142 둘 다...
일단 힌트를 받아야 하나...
[힌트]

>>145 "소용돌이"까진 알았는데 어디서 시작하는지는 모르는군. 너무 일찍 본 것은 잊혀지기 쉬워서 탈이라니깐.
>>146 포기할까...
아 뭔지 알것같은데
우리 탁자는 아직 해독할때 사용안했지?

이런거 아닐까 싶은데 그림에 숨겨진 문자도 없고 다른 단서도 없는 것 같아서... 방을 좀 더 찾아봐야하나?
22899114630 아닐까? >>150 이렇게 검은색은 0으로 하얀색은 1로 해서 2진법을 10진법으로 바꿨어. 그랬더니 숫자 11자리가 나오더라고, 근데 이걸 맞춰야 될지 의논 해봐야 될 것 같아서 입력은 안 할게.
>>151 일단은 눌러볼까?? 이거 누르자마자 터지는거야?
>>152 그럴듯...? 근데 유리창과 셔터가 무슨 용도인진 모르겠네...
>>153 옆방 보는 용도죠!(펀쿨섹)
>>154 아하...?
>>151 일단 한 번 맞춰보자! 더 이상 할 게 없을 것 같아. 아님 옆 방이랑 동시에 입력하면...?
그래 한번 맞춰보는 것도 나쁘지 않을 거 같아. 내가 한게 맞다는 보장도 없잖아. >>156

내가 유리관 앞에서 아무런 결정도 못 내리고 있자, 유리관에서 화면이 하나 떠올랐다.

잠시있으니 숫자가 변했다.

숫자가 또 변했다. 그러고보니 전에 화면에서 나온 사람이 일정 시간이 지나도 폭탄이 안 터지면 자기가 멋대로 터뜨릴 거라고 했는데 설마...?
모르겠다.. 맞춰보자. [폭탄 비밀번호로 22899114630 입력]

>>161 내가 키패드에 숫자를 입력하자 화면이 바뀌었다.

그리고 곧이어 내가 열었던 격벽에서 방을 뒤집을 정도의 굉음과 화염이 터져나왔다.
나는 맞지도 않은 화염에 놀라 넘어졌다. 두 개의 두꺼운 창문이 있음에도 나는 그 폭발에 날아갔다. 어쩌면 기분 때문일지도 모르겠다. 나는 공기가 타들어가는 것을 느끼며 쓰러진 몸을 천천히 일으켰다. 폭발음 때문에 귀가 먹먹해지는 와중에도 나를 조롱하는 그 목소리는 너무나 잘 들렸다.

"축하하네. 목숨은 소중한 거지. 내 목숨은 더 소중하고." 그 말을 끝으로 유리관의 화면은 꺼졌다. 내가 몸을 일으켜보니 S 벽 쪽의 유리가 전부 녹았다. 그걸 본 나는 그것이 평범한 유리가 아니었음을 알아채는 것과 동시에 폭탄의 열기 이외엔 이 방에서는 절대로 나갈 수 없었음을 깨달았다.
커다란 창틀 너머로 보이는 방이 아직도 타고 있다. 그것은 이 땅에서 풀지 못한 한을 표현하듯 새까만 연기를 하염없이 내뿜었다. 거기서 나오는 열기와 매캐함은 얼얼했지만 그 무엇보다도 내 눈을 시큰하게 만드는 것은. 거기에 더이상 아무 사람도 없다는 사실이었다.
-THE END-
숨겨진 선택지도 그렇게 많이 찾지를 못했고, 둘 다 살 수 있는 엔딩도 찾지를 못했네... 시간에 쫓겨 다른 쪽 방과 소통도 많이 하지를 못했다... 이게 1이랑 A이니까 2랑 B도 나오겠지? 왜 아무도 의견을 안 모으는 거야 ㅠㅜ
>>168 어...... 헬로우?
모두 수고하셨습니다! ^^ 플레이해주셔서 감사해요!!
>>168 참고로 말하자면 숨겨진 선택지는 모두 찾았습니다! 사실 숨겨진 선택지라는 뜻은 앞으로의 모든 선택 및 조종을 레더분들이 하도록 의도했기 때문에 한 말이었습니다. 끝났으니 말해주자면 숨겨진 선택지는 모두 찾으셨어요!
>>168 그리고 둘다 모두 살아서 나갈 수 있는 엔딩은 절대로 없습니다 ㅠㅠ 모두 죽거나 둘 중 하나만 살거나 이런 엔딩만 있었습니다
>>172 헐 그랬던거군요.. 알려주셔서 감사합니다 :)
>>173 장미랑 해골도 처음 기획 때는 없었다가 좋은 생각이 나서 만든 건데 써서 다행이라고 생각합니다 :) 플레이해주셔서 감사해요!!