1 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 19:16:16 ID : IHBhwJPbcny 1
☆주의사항 이 스레는 여러모로 스레주가 덕질하던 작품의 오마주적 요소가 가득할지 모릅니다. 상상력이 부족해서 일어나는 일이라고 생각해주세요. 이 스레는 스레주 자작 티알피지 시스템을 고쳐서 스탯을 짭니다. 세이브는 존재하지 않습니다. 그러나 죽었을 경우, 시점 변경 기능이 존재합니다. 현재 플레이어 캐릭터: 엘리나(여자, 21세, 매지션) HP: 28 MP: 44 SP 28 물리활동: 16 마법활동: 19 정신활동: 14 엘리나 1차 스탯(판정 전용) 엘리나 2차 스탯(주 사용)
2 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 19:16:35 ID : IHBhwJPbcny 0
마법사 대전쟁 참여자의 수는?(최대 30명) 마법사 대전쟁이 일어나는 장소는?(시점은 현대이기에, 시점에 맞춰 원하는 대로.)
3 이름없음 2019/10/19 19:17:13 ID : y2Le6i7f804 0
7
4 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 19:24:53 ID : IHBhwJPbcny 0
5 이름없음 2019/10/19 19:31:19 ID : BdQsmK0qY06 0
베르사유 궁전의 정원
6 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 19:49:11 ID : IHBhwJPbcny 0
현대인디...????????? 그렇지만 재밌어보이니 ㅇㅋ , , 물리력, 내구력, 민첩도, 마법력, 사고력, 정신력, 존재감, 생명력, 생존력, 의지력, 교양도, 이성치 이 스탯들 중 가장 중요한 것, 두 번쩨로 중요한 것, 세번째로 중요한 것을 장해줘. 11이 가장, 12가 두번째, 13이 세번째. 그때까지 남은 앵커는 까지 스텟 관련 궁금증을 풀고 에서 내가 답변.
7 이름없음 2019/10/19 19:51:25 ID : y2Le6i7f804 0
머 현대에도 베르사유 궁전이 없는 건 아니니까. 문화재 위에서 뛰놀면 사람들 기겁하겠네ㅋㅋㅋ 사고력과 정신력은 유사도가 꽤 높아 보이는데 정확하게 어떤 기준을 가지고 분류하는거야? 존재감은 뭐야? 암살용??
8 이름없음 2019/10/19 19:57:33 ID : q2Hu1g3XBtf 0
이성치가 낮으면 다소 감정적인 행동을 많이 하는거야? 아니면 아예 폭주를 한다든가 그리고 존재감은 위압감이랑 비슷한 개념인지 궁금해
9 이름없음 2019/10/19 20:03:40 ID : NxPfWjjs9vA 0
중요하단게 높으면 좋다는 뜻?? 아니면 중요한 순서에 따라 스탯이 높아진다는 뜻??
10 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 20:28:39 ID : IHBhwJPbcny 0
사고력은 Intelligence, 즉 지식을 통해 이성적으로 생각하는 능력에 가깝고 정신력은 Wisdom, 즉 지혜나 이해력, 판단력이나 감에 가까운 능력이야. 사고력이 높은데 정신력이 낮으면 공부 머리는 있는데 세상 사는 데 어리숙한 느낌이고 정신력이 높은데 사고력이 낮으면 바보지만 경험은 많아서 이런저런 대처하는 데에 좋아. 마법사는 따지자면 둘 다 필요하지만... 아예 힘법사로 간다면 둘 다 덜 중요해. 이성치가 낮으면 SP(이후 나올 개념. 흔히 나오는 SAN 수치.)의 최대치가 줄어. 그리고 감정적 대처를 잘 못 하게 되기도 하지. 그게 낮으면 낮을수록 미친다고 해야 하나. 존재감은 일종의 카리스마 개념인데, 사회적인 리더십이나 매력적인 모습에 가까워. 그게 높을수록 사람이 잊히기 어렵고 매력적인 평을 받아. 중요하게 육성하고자 하는 스탯 세 가지를 레더가 정하면 레주가 그 스탯을 다른 스탯보다 높게 기본 분배를 해두는 식이야. 이후 전개에는 육성을 어떻게 하느냐에 따라 달라지기에 초반에 중요하다고 할 수 있지.
11 이름없음 2019/10/19 20:30:00 ID : u5Qldvck8ru 0
다이스가!!!! 안 된다!!! 마법전쟁이니까 마법력!!!!
12 이름없음 2019/10/19 20:46:46 ID : u060nzVdRxz 0
Dice(1,4) value : 3 1은 정신력, 2는 생명력, 3은 생존력, 4는 의지력
13 이름없음 2019/10/19 20:47:52 ID : jzhAlDwHDza 0
물리력
14 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 20:52:12 ID : IHBhwJPbcny 0
버릴 스테이터스(-가 되어도 괜찮은)를 정하자!
15 이름없음 2019/10/19 20:54:47 ID : oFbjtcnyE65 0
존재감
16 이름없음 2019/10/19 20:55:00 ID : y2Le6i7f804 0
툭 치면 죽을 것 같은 파리목숨이라 악착같이 목숨줄부터 챙기고 보는 주인공도 재미있겠지만...... 난 착하니까 그러지 않겠어. 대신 존재감을 날린다
17 이름없음 2019/10/19 20:55:20 ID : y2Le6i7f804 0
앗 늦었는데 선택이 동일하네ㅋㅋㅋ
18 이름없음 2019/10/19 20:57:10 ID : jhfatuq0tAo 0
왠지 장점 같은 단점이네!
19 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 21:01:49 ID : IHBhwJPbcny 0
캐릭터의 스테이터스는 정해졌어! 물리력: 20 내구력: 14 민첩도: 14 마법력: 30 사고력: 14 정신력: 14 존재감: 3 생명력: 14 생존력: 25 의지력: 14 교양도: 14 이성치: 14 그럼 이제 이름(정상적으로...) 성별(남/여) 나이(정상적으로) 다루고픈 마법
20 이름없음 2019/10/19 21:04:15 ID : 1u1gY4L85Vc 0
엘리나
21 이름없음 2019/10/19 21:05:37 ID : y2Le6i7f804 0
22 이름없음 2019/10/19 21:10:58 ID : BdQsmK0qY06 0
21세
23 이름없음 2019/10/19 21:21:08 ID : y2Le6i7f804 0
환상실현마법
24 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 21:26:22 ID : IHBhwJPbcny 0
《엘리나》 여자, 21세 매지션 물리력: 20 내구력: 14 민첩도: 14 마법력: 30 사고력: 14 정신력: 14 존재감: 3 생명력: 14 생존력: 25 의지력: 14 교양도: 14 이성치: 14
25 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 21:26:42 ID : IHBhwJPbcny 0
엘리나의 클래스가 매지션이 되었어! 그럼 시작할게!
26 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 21:28:32 ID : IHBhwJPbcny 0
눈을 뜨자 보인 곳은, 베르사유 궁전의 정원이었다. 그래, 여긴... 제 6차 마법사 전쟁의 장소. 그럼 우선 내게 있어서 필요한 것은......
27 이름없음 2019/10/19 21:30:52 ID : jzhAlDwHDza 0
무기
28 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 21:32:53 ID : IHBhwJPbcny 0
...그래, 무기다. 그것이 지금 나에게 있어 가장 중요하다. 우선 주위를 살필까? >주위 풀숲 >옆의 나무 위 >옆의 나무 밑 >옆의 나무 뒤 >흙바닥
29 이름없음 2019/10/19 21:40:32 ID : k01gY8o3WoZ 0
순서대로 다이스! dice(1,5) value : 3
30 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 21:45:59 ID : IHBhwJPbcny 0
옆의 나무 밑을 뒤졌다! ...! 야구배트를 발견했다! 물리활동 스탯에 도움이 될까...? ......앗! 그러고보니 스탯을 모른다! 스탯창을 확인한다. HP: 28 MP: 44 SP 28 물리활동: 16 마법활동: 19 정신활동: 14
31 ◆bzQskmnA47A 2019/10/19 21:46:55 ID : IHBhwJPbcny 0
스탯을 확인했다! 아무튼간에, 야구배트를 챙길까?
32 이름없음 2019/10/19 22:12:32 ID : jzhAlDwHDza 0
챙겨야지
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