1 GM 2020/10/14 21:11:00 ID : CkskmpPeMnU 12
=보드게임천국 규칙= 1. 이 스레는 스레주와 스레더들이 한 턴 씩 번갈아 가면서 보드게임을 하는 스레입니다. 2. 스레주는 개인지능으로, 스레더들은 집단지능으로 게임을 합니다. 2-1. 따라서 스레더들에 비해 뇌의 갯수가 부족한 스레주가 언제나 불리합니다. 그에 대한 패널티로 첫 턴은 언제나 스레주부터 시작합니다. 3. 게임에서 이긴 쪽은 (다음 게임 종목 선택) 또는 (현재 게임 재시작)를 선택할 수 있습니다. 4. 무승부일 경우 스레주가 정한 다음 게임을 시작합니다. 5. 다함께 재미있게 플레이 합시다! +6. 연속 레스 하지마. 아무리 시간이 지나도 레스가 안채워져서 연속 레스 하는건 괜찮은데, 한 레스에 쓰면 될 내용을 여러 레스로 나눠쓰거나, 다른 사람이 레스를 쓸 시간을 주지도 않고, 자기 혼자 다 쓰는 건 그만둬. =전적= 스레주: 4승 1패 1무 스레더: 1승 4패 1무 =게임종목= 틱택토 ( ~ ) 무승부 오목 ( ~ ) 스레주 승 오델로 ( ~ ) 스레주 승 체스 ( ~ ) 스레더들 승 쿼리도 ( ~ ) 스레주 승 장기 ( ~ ) 스레주 승
402 GM 2020/11/11 00:22:40 ID : CkskmpPeMnU 0
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>405는 원하는 기물을 움직여주십시오. 규칙: >>346
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 기물을 움직여주십시오. 규칙:
403 이름없음 2020/11/11 00:42:27 ID : U6qqkoILbwq 0
위에 레더가 하고 싶은 게 있다고 했던 거 같은데
404 이름없음 2020/11/11 01:51:25 ID : GoL860k8rBA 0
그러게 그 레더 있을까....?
405 이름없음 2020/11/12 22:43:20 ID : mttjxXs2k9s 0
D 4의 폰을 한칸 전진
406 GM 2020/11/14 21:47:54 ID : CkskmpPeMnU 0
>>405 없는 폰을 전진시키려고 하다니.... 실수라 생각해 수정할 수 있게 유예기간을 줬지만 수정하지 않으셨군요. 무효로 하고 다시 받겠습니
없는 폰을 전진시키려고 하다니.... 실수라 생각해 수정할 수 있게 유예기간을 줬지만 수정하지 않으셨군요. 무효로 하고 다시 받겠습니다. 열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 원하는 기물을 움직여주십시오. 규칙:
407 이름없음 2020/11/14 21:52:58 ID : GoL860k8rBA 0
아마 D 3의 폰을 전진시킬 생각이었겠지....? 그러면 D 3의 폰을 D 4로
408 GM 2020/11/14 22:00:06 ID : CkskmpPeMnU 0
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>407은 D3의 폰을 D4로 이동시켰습니다. 열아홉번째 턴, 스레주의 턴 스레주는 C6의 나이트
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>407은 D3의 폰을 D4로 이동시켰습니다. 열아홉번째 턴, 스레주의 턴 스레주는 C6의 나이트
열여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 D3의 폰을 D4로 이동시켰습니다. 열아홉번째 턴, 스레주의 턴 스레주는 C6의 나이트를 D4로 이동해 폰을 잡았습니다. 스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 께서는 원하는 기물을 이동시켜주시길 바랍니다. 규칙:
409 이름없음 2020/11/15 07:57:21 ID : QslxzTRxCnQ 0
g2 폰 g4로
410 이름없음 2020/11/15 08:39:47 ID : 1gZbfWrBze0 0
말대로
411 GM 2020/11/15 11:17:44 ID : CkskmpPeMnU 0
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>410의 대리 >>409께서는 G2의 폰을 G4로 이동시켰습니다. 스물한번째 턴, 스레주의 차례
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>410의 대리 >>409께서는 G2의 폰을 G4로 이동시켰습니다. 스물한번째 턴, 스레주의 차례
스무번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 의 대리 께서는 G2의 폰을 G4로 이동시켰습니다. 스물한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 폰을 G5로 이동시켰습니다. 스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 께서는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
412 이름없음 2020/11/15 20:40:11 ID : snTU2Gq0mq7 0
정성봐... ㅂㅍ
413 이름없음 2020/11/15 20:42:37 ID : GoL860k8rBA 0
뭘 움직여야 좋을지 도저히 모르겠다....ㅠㅠ 발판
414 이름없음 2020/11/16 09:17:36 ID : oZg6mE2mqZc 0
F1 비숍 G2로
415 이름없음 2020/11/16 10:42:52 ID : 1gZbfWrBze0 0
대로
416 GM 2020/11/16 17:12:43 ID : CkskmpPeMnU 0
스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>415의 대리 >>414께서는 F1의 비숍을 G2로 이동시켰습니다. 스물세번째 턴, 스레주의 차
스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>415의 대리 >>414께서는 F1의 비숍을 G2로 이동시켰습니다. 스물세번째 턴, 스레주의 차
스물두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 의 대리 께서는 F1의 비숍을 G2로 이동시켰습니다. 스물세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A8의 룩을 A7로 이동시켰습니다. 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 께서는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
417 이름없음 2020/11/16 17:14:36 ID : g0spfe6jjwI 0
B2 폰 B3로 이동 그럼 폰한테 바로 먹히지 않나...? 다른 계획이 있는거라면 조용히 있도록 하겠습니다 넌 뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너의 의견은 필요없다!
418 이름없음 2020/11/16 17:24:52 ID : wLbxB9hf83y 0
D4 나이트를 C6으로 옮기는 건 어때?
419 GM 2020/11/16 17:28:43 ID : CkskmpPeMnU 0
싫은데요 !! 내 말을 옮기는데 스레더들의 허가가 필요한 줄 몰랐어!!
420 이름없음 2020/11/16 17:43:45 ID : wLbxB9hf83y 0
앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 헷갈렸닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미안 D4 우리 말인줄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말대로 B2 폰을 B3로 옮기자ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
421 이름없음 2020/11/16 17:59:41 ID : g0spfe6jjwI 0
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 나도 헷갈렸엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
422 GM 2020/11/16 18:34:23 ID : CkskmpPeMnU 0
스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>420께서는 B2의 폰을 B3로 이동시켰습니다. 스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A6의
스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>420께서는 B2의 폰을 B3로 이동시켰습니다. 스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A6의
스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 께서는 B2의 폰을 B3로 이동시켰습니다. 스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 A6의 폰을 A5로 이동시켰습니다. 스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 께서는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
423 이름없음 2020/11/16 18:41:21 ID : 3VgqoZfO3yI 0
C3을 B5로 옮기는게 나을지 C1을 E3으로 옮기는게 나을지 고민이넹 사실 이거말고 마땅히 보이는게업서....
424 이름없음 2020/11/16 18:48:54 ID : g0spfe6jjwI 0
C1을 E3로에 한표
425 이름없음 2020/11/16 19:35:37 ID : i3u8i8kq1A3 0
426 GM 2020/11/16 19:58:35 ID : CkskmpPeMnU 0
스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>425의 대리 >>424께서는 C1의 비숍을 E3으로 이동시켰습니다. 스물일곱번째 턴, 스레주
스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>425의 대리 >>424께서는 C1의 비숍을 E3으로 이동시켰습니다. 스물일곱번째 턴, 스레주
스물여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 의 대리 께서는 C1의 비숍을 E3으로 이동시켰습니다. 스물일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F8의 비숍을 G7로 이동시켰습니다. 스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 께서는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
427 이름없음 2020/11/16 20:01:26 ID : QslxzTRxCnQ 0
멸망전이라 생각하고 g1나이트를 f3으로 옮기자
428 이름없음 2020/11/16 20:16:10 ID : wLbxB9hf83y 0
멸망전!
429 이름없음 2020/11/16 20:28:08 ID : 3VgqoZfO3yI 0
그게 젤 낫겠다ㅋㅌㅋㅌㅋㅠㅠ 너죽고나죽짜!!!
430 이름없음 2020/11/16 21:12:50 ID : rgmNxRDwGk0 0
좋아 승부다! G1 나이트를 F3에 두고 우리의 턴을 마친다!!
431 GM 2020/11/16 21:19:02 ID : CkskmpPeMnU 0
스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>430은 G1의 나이트를 F3으로 이동하셨습니다. 호오, 다가오는거냐. 도망가지 않고 다가오는
스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>430은 G1의 나이트를 F3으로 이동하셨습니다. 호오, 다가오는거냐. 도망가지 않고 다가오는
스물여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 G1의 나이트를 F3으로 이동하셨습니다. 호오, 다가오는거냐. 도망가지 않고 다가오는거냐 스물아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D8의 퀸을 D7으로 이동했습니다. 서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
432 이름없음 2020/11/16 21:19:49 ID : g0spfe6jjwI 0
G2를 H3
433 이름없음 2020/11/16 21:31:34 ID : 3VgqoZfO3yI 0
에 동의
434 이름없음 2020/11/17 07:18:58 ID : QslxzTRxCnQ 0
F3나이트 d4로.
435 이름없음 2020/11/17 15:24:58 ID : i3u8i8kq1A3 0
Dice(432,434) value : 434
436 GM 2020/11/17 16:48:15 ID : CkskmpPeMnU 0
서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>435의 대리 >>434는 F3의 나이트를 D4로 이동해 나이트를 잡으셨습니다. 서른한번째 턴,
서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>435의 대리 >>434는 F3의 나이트를 D4로 이동해 나이트를 잡으셨습니다. 서른한번째 턴,
서른번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 의 대리 는 F3의 나이트를 D4로 이동해 나이트를 잡으셨습니다. 서른한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 B8의 룩을 C8로 이동했습니다. 서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
437 이름없음 2020/11/17 16:58:00 ID : g0spfe6jjwI 0
C3을 E4로
438 이름없음 2020/11/17 17:23:47 ID : mttjxXs2k9s 0
발판
439 이름없음 2020/11/17 23:18:29 ID : 1gZbfWrBze0 0
437대로 하면 비숍 길이 막힘..... 난 미끼용으로 C3을 D5로 보내는거 추천
440 이름없음 2020/11/18 07:19:05 ID : QslxzTRxCnQ 0
441 GM 2020/11/18 18:09:23 ID : CkskmpPeMnU 0
서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>440의 대리 >>437는 C3의 나이트를 E4로 이동하셨습니다. 서른세번째 턴, 스레주의 차례
서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>440의 대리 >>437는 C3의 나이트를 E4로 이동하셨습니다. 서른세번째 턴, 스레주의 차례
서른두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 의 대리 는 C3의 나이트를 E4로 이동하셨습니다. 서른세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 C8의 룩을 C4로 이동했습니다. 서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
442 이름없음 2020/11/18 18:19:21 ID : g0spfe6jjwI 0
미끼같은데 왜 미끼인지 모르겠다 그치 근데 왜 그걸 유도하는지 1도 모르겠다
443 이름없음 2020/11/18 18:23:00 ID : AY1csoZfXtf 0
폰으로 룩을 먹는걸 유도하는건가.....? 체스알못은 뭐가 뭔지 모르겠다ㅠㅠㅠㅠ
444 이름없음 2020/11/18 20:20:10 ID : 5XutzbvfPfP 0
근데 폰으로 룩 먹는수밖에 없어보이는데(체알못)
445 이름없음 2020/11/18 20:31:06 ID : BxXwJPeGmnB 0
b3을 c4로
446 이름없음 2020/11/18 20:32:30 ID : BxXwJPeGmnB 0
룩 먹어야되는거 맞는거같은데?지금 안먹으면 저쪽 퀸 들어오고하면 우리 퀸 무조건 따여
447 이름없음 2020/11/18 20:39:57 ID : QpQk3Ci5TXy 0
아무리봐도 룩 먹는게 이득인데...?
448 GM 2020/11/18 20:42:18 ID : CkskmpPeMnU 0
서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>445는 B3의 폰을 C4로 이동해 룩을 잡으셨습니다. 아아아아ㅏ 멸망전이다아아ㅏ 서른다섯번째
서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>445는 B3의 폰을 C4로 이동해 룩을 잡으셨습니다. 아아아아ㅏ 멸망전이다아아ㅏ 서른다섯번째
서른네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 B3의 폰을 C4로 이동해 룩을 잡으셨습니다. 아아아아ㅏ 멸망전이다아아ㅏ 서른다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 G7의 비숍을 D4로 이동해 나이트를 잡았습니다. 서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
449 이름없음 2020/11/18 20:43:32 ID : 3VgqoZfO3yI 0
여기서 비숍 저거 비숍으로 안잡으면 룩 죽어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ E3 비숍 D4로ㄱㄱ
450 이름없음 2020/11/18 20:45:35 ID : g0spfe6jjwI 0
대로 아아아아ㅏ 멸망전이다
451 GM 2020/11/18 20:50:27 ID : CkskmpPeMnU 0
서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>450의 대리 >>449는 E3의 비숍을 C4로 이동해 비숍을 잡으셨습니다. 서른일곱번째 턴,
서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>450의 대리 >>449는 E3의 비숍을 C4로 이동해 비숍을 잡으셨습니다. 서른일곱번째 턴,
서른여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 의 대리 는 E3의 비숍을 C4로 이동해 비숍을 잡으셨습니다. 서른일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 F7의 폰을 F6으로 이동했습니다. 서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 기물을 이동시켜주십시오. 규칙:
452 이름없음 2020/11/18 20:51:22 ID : g0spfe6jjwI 0
퀸 E1으로 이동
453 이름없음 2020/11/18 20:54:22 ID : BxXwJPeGmnB 0
이러면 퀸으로 무조건 비쇼ㅂ 잡을거같으ㄴ데 폰 올때까지 시간있으니까 c2폰을 미리 앞으로 한칸 땡겨놓는건 ㅇㄸ 그렇게하면 뒤에 폰으로 나이트 또 잡혀용 폰이랑 나이트교환 별로일거같아 +그렇게 하면 퀸->퀸으로 먹혀서 상대퀸이 우리진영에 바로 들어오는걸... 뭐 룩으로 잡을수 임ㅅ긴 하구나 흠 아 오타 오지게나네 ㅠㅠ
454 이름없음 2020/11/18 20:55:37 ID : g0spfe6jjwI 0
아 그렇네 생각이 짧았다 그럼 나이트로 폰 잡을까...? +잡으러 온 폰을 비숍으로 또 잡아서 멸망전 각 잡으려고 했엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 근데 그럼 또 잡히네 그냥 한칸 땡깁시다 한칸 땡기는거 찬성
455 이름없음 2020/11/18 21:44:21 ID : QpQk3Ci5TXy 0
궁극기 on! 의견을 무시하고 E4의 나이트를 C5로 보내겠어! +비숍이 아니라 퀸으로 먹었으면 더 좋았을거 같기도
456 GM 2020/11/18 22:35:51 ID : CkskmpPeMnU 0
서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>455는 E4의 나이트를 C5로 이동함. 서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D7의 퀸을
서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>455는 E4의 나이트를 C5로 이동함. 서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D7의 퀸을
서른여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 E4의 나이트를 C5로 이동함. 서른아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D7의 퀸을 E6으로 이동함. 마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 원하는 기물을 이동시키든가 규칙:
457 이름없음 2020/11/18 22:40:55 ID : g0spfe6jjwI 0
퀸이 너무 먹고싶게 생겼어... 함정인가 뭐지 그래도 퀸이면 좋은거 아닌가 뭐지
458 이름없음 2020/11/18 22:52:13 ID : 1gZbfWrBze0 0
퀸 지금 먹는게 개쌉이득임 퀸 먹으면 스레주한텐 거의 폰밖에 없고 우리는 폰 퀸 룩 나이트 비숍 다있자너
459 이름없음 2020/11/18 23:12:00 ID : BxXwJPeGmnB 0
퀸 먹는게 무조건 이득이양
460 이름없음 2020/11/18 23:16:21 ID : GoL860k8rBA 0
먹으라고 보낸거라면 먹어줘야 인지상정! C5의 나이트를 E6으로!
461 이름없음 2020/11/18 23:17:26 ID : GoL860k8rBA 0
아 뭐야 스레주 이동시켜주세요가 아니라 이동시키든가 로 썼네 뭐야 왜 삐뚤어졌엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
462 이름없음 2020/11/18 23:19:37 ID : BxXwJPeGmnB 0
ㅋㅋㅋㅋㅋ후후후후 스레주 패배를 인정하시지
463 GM 2020/11/18 23:24:17 ID : CkskmpPeMnU 0
마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 C5에 있는 스레더들의 기사를 E6에 있는 건천궁으로 이동시켜 거기에 있던 여왕을 잡아 죽이고, 그 시
마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 C5에 있는 스레더들의 기사를 E6에 있는 건천궁으로 이동시켜 거기에 있던 여왕을 잡아 죽이고, 그 시
마흔번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 C5에 있는 스레더들의 기사를 E6에 있는 건천궁으로 이동시켜 거기에 있던 여왕을 잡아 죽이고, 그 시체를 불태웠습니다. 어찌 이리 잔혹할 수가 마흔한번째 턴, 스레주의 차례 E8에 있던 킹이 D7로 이동했습니다. 마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 기물을 이동시키던가 말던가
464 이름없음 2020/11/18 23:27:30 ID : 1gZbfWrBze0 0
E6 나이트 C5로 이동, 체크 그리고 시체 안불태웠거든!? 불태울 가치가 있는 시체는 왕뿐이다
465 GM 2020/11/18 23:33:52 ID : CkskmpPeMnU 0
마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 E6에 있는 건천궁에서 여왕을 죽인 기사들은 이젠 왕까지 죽이기 위해 C5로 이동했습니다. 마흔세번째 턴, 스레
마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 E6에 있는 건천궁에서 여왕을 죽인 기사들은 이젠 왕까지 죽이기 위해 C5로 이동했습니다. 마흔세번째 턴, 스레
마흔두번째 턴, 스레더들의 차례 E6에 있는 건천궁에서 여왕을 죽인 기사들은 이젠 왕까지 죽이기 위해 C5로 이동했습니다. 마흔세번째 턴, 스레주의 차례 킹은 한걸음 한걸음 걸어가 D7에서 여왕이 죽은 E6에 도착했습니다. 마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더대표는
466 이름없음 2020/11/19 00:23:00 ID : 1gZbfWrBze0 0
장렬한 최후였다 우리측 나이트로 킹을 잡자
467 이름없음 2020/11/19 00:30:37 ID : GoL860k8rBA 0
크윽 좋은 승부였다
468 이름없음 2020/11/19 07:20:34 ID : g0spfe6jjwI 0
와 우리의 승리다!! 시민들의 환호가 광장 곳곳을 채웠습니다. 그도 그럴 것이, 잔인한 전쟁으로 시민들을 죽이던 상대의 나라가 무너졌거든요. 상대의 나라는 아무 죄 없는 시민들을 모두 죽여 수많은 야유를 받았습니다. 전쟁에서 승리한 후, 시민 나라의 왕과 왕비는 스스로 민주주의를 선포했습니다. 전쟁으로 고통받던 백성들에게 사죄하는 마음이었지요. 시민들은 엄청난 지지율로 상대의 왕과 왕비를 직접 죽인 기사를 대통령으로 선출했고, 핑크 나라에는 태평성대가 도래했답니다. ~끝~
469 이름없음 2020/11/19 07:23:00 ID : 1gZbfWrBze0 0
근데 아무 죄없는 시민을 모두 죽인건 우리아냐? 스레주 지금 갖고있는건 거의 폰밖에 없느ㄴ....
470 이름없음 2020/11/19 07:23:43 ID : g0spfe6jjwI 0
쉿 조용히해 폰은 시민이고 나머지는 기득권이라고 하잨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우리는 기득권만 죽였는데 저쪽은 시민만 죽이다니...!
471 GM 2020/11/19 16:09:48 ID : CkskmpPeMnU 0
마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>466은 C5에 있는 기사를 E6에 이동했습니다. 거기에는 마흔번째 턴에 기사가 여왕을 죽이고
마흔네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 C5에 있는 기사를 E6에 이동했습니다. 거기에는 마흔번째 턴에 기사가 여왕을 죽이고 그 시체를 태운 잿더미 앞에 서있는 왕이 있었습니다. "왔는가..." 왕은 고개를 들어 말 위에 탄 기사를 바라보았습니다. 기사는 말에서 내려 왕의 목에 칼을 겨눴습니다. 그 칼에는 마흔번째 턴에서 기사가 여왕을 죽였을 때 묻은 여왕의 피가 아직도 묻어있었습니다. "거 참 죽기 좋은 날이군." 왕은 몸을 숙여 잿더미를 손으로 만졌습니다. "기사여. 우리 왕국이 몰락한 건 전부 짐의 잘못이네. 짐이 올바른 선택만 했더라도 우리들은 서로 싸우지 않았을테지." "......" "결국 우리의 왕국은 사라졌어. 성벽도 절반이상 무너졌고, 기사단도 성직자도 전부 죽었지. 하지만 백성들은 남아있지. 한가지 부탁이 있네. 기사여." 왕은 자리에서 일어났다. "나의 백성들을 자네 나라의 백성으로 삼아주게. 그 어떤 차별도 주지 않고, 한 나라의 백성으로 삼아주게나. 부탁하네." "......" 기사는 아무말 하지 않았다. 긍정도 부정도 하지 않았다. "그래. 자네에게는 그런 권한이 없는건가." 왕은 한걸음 한걸음 앞으로 걸어갔습니다. "자네의 왕은 이 쪽에 있지. 그와 직접 이야기 하겠네." "만나게 둘 순 없습니다." "드디어 입을 여는군. 하지만 날 멈출 순 없네. 자네의 왕과 만나 대화를 나눌 때 까지 난 계속 앞으로 걸을 것이라네." "......" "기사여. 무엇을 망설이는가. 나를 베어야지. 자네의 왕국을 위해 나를 베어야지." 기사는 왕을 죽이고 그 머리를 베어 자신의 왕궁으로 되돌아왔습니다. 왕궁으로 돌아오자 그곳에는 왕궁에서 도망쳤던 자신의 왕이 있었습니다. 기사는 자신의 왕과 자신의 여왕을 죽이고 민주주의를 선포했습니다. 전쟁으로 고통받던 백성들은 왕을 죽인 기사를 초대 대통령으로 추대했고, 그 누구도 차별받지 않는 태평성대가 오게되었습니다.
472 GM 2020/11/19 16:11:03 ID : CkskmpPeMnU 0
패배의 원인은 무엇일까... 초반에 체스를 잘 모르는 사람이라도 쉽게 참여할 수 있도록 말 몇개를 죽이게 둔 것 때문일까? 서른세번째 턴에서 폰을 생각못하고 룩을 이동해서 룩을 죽게 내버려둔 때문일까? 서른아홉번째 턴에서 제대로 파악하지 못하고 퀸을 이동해서 퀸을 죽게 내버려둔 때문일까? 그냥 체크메이트의 거신병을 소환해서 승리한걸로 할걸 그랬나? 그냥 스물네번째 턴에서 스레더들이 내 말을 움직이려고 할 때 스물네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더들은 마나를 1 소모해서 광기의 물약를 사용. D4의 나이트를 C6으로 이동한다. 스물다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 D8의 퀸을 이동시켜서 D1의 퀸을 잡았다. 이렇게 할걸 그랬나?
473 GM 2020/11/19 16:11:21 ID : CkskmpPeMnU 0
죄없는 시민을 학살한 건 스레더들이잖아! 이 게임의 퍼스트 블러드는 여섯번째 턴에서 스레더들의 폰에 의해 사망한 스레주의 비숍이라고! 선교사는 그저 선교를 하고 싶었을 뿐인데 흑흑
474 GM 2020/11/19 16:11:40 ID : CkskmpPeMnU 0
아, 아무튼 다음 게임을 하자. 스레더들이 이겼으니 스레더들에게 선택권이 있어. 체스를 다시할까? 아니면 다른 게임을 할까? 잘 합의 해서 이 정해줘.
475 이름없음 2020/11/19 16:26:52 ID : g0spfe6jjwI 0
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 소설 쓸데없이 슬퍼...ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 나는 암거나 상관없지만 해보지 않은 게임으로 도전하자!!
476 이름없음 2020/11/19 16:35:22 ID : k4Ny5eY7bzP 0
전부.
477 이름없음 2020/11/19 16:36:10 ID : k4Ny5eY7bzP 0
게임판 좀 작게해서 바둑?
478 이름없음 2020/11/19 16:56:07 ID : AY1csoZfXtf 0
바둑은 아무래도 룰 설명이라던가 그런게 복잡해서 어렵지 않을까....?
479 이름없음 2020/11/19 16:57:00 ID : g0spfe6jjwI 0
나 바둑은 잘 모름...ㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠ 짧고 쉽게 하려면 체커도 괜찮을듯? 룰도 쉽고 게임판도 그대로 쓰면 되니까
480 이름없음 2020/11/19 17:01:39 ID : Xumk4ILbzTV 0
쿼리도 어때? 간단하고 재밌는데!
481 GM 2020/11/19 17:06:54 ID : CkskmpPeMnU 0
이게 쿼리도인가...
이게 쿼리도인가...
482 이름없음 2020/11/19 17:10:33 ID : g0spfe6jjwI 0
오오 재밌겠다!! 이거 보니까 나중에 다이아몬드 게임도 하고싶어 ㅋㅋㅋㅋㅋ
483 GM 2020/11/19 17:26:57 ID : CkskmpPeMnU 0
음... 일단 새로운 말의 색을 정해야겠군. 나의 말은 DICEDICEDICE(0,255) value : 105 value : 69 value : 25 이걸로 하겠어. , 너희들도 각자 (0,255)로 다이스를 굴려서 색을 정해줘.
484 이름없음 2020/11/19 17:27:51 ID : g0spfe6jjwI 0
Dice(false,false) value : false +아 숫자를 잘못읽었더니 이런 참사가... 내 레스부터인줄 알았엉 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ큐ㅠㅠㅠㅠㅠ +>>false ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ +오 숫자는 다 false로 바뀌네 신기하다 +사백팔십오 레스주씨. 저는 절대 스레딕 상주가 아닙니다 숙제를 안끝내고 스레딕을 붙잡고 있는게 아니란 말입니다
485 GM 2020/11/19 17:28:39 ID : CkskmpPeMnU 0
색 별로야.... >>485 걱정마. 누군가가 이렇게 빠르게 레스를 달거라고 예상해서 간격을 만들었거든! 근데 너무 빠르잖아...
색 별로야.... 걱정마. 누군가가 이렇게 빠르게 레스를 달거라고 예상해서 간격을 만들었거든! 근데 너무 빠르잖아...
486 이름없음 2020/11/19 17:30:14 ID : AY1csoZfXtf 0
dice(0,255) value : 175
487 이름없음 2020/11/19 17:34:39 ID : g0spfe6jjwI 0
Dice(0,255) value : 30
488 이름없음 2020/11/19 17:37:14 ID : k4Ny5eY7bzP 0
dice(0,255) value : 28
489 GM 2020/11/19 17:44:17 ID : CkskmpPeMnU 0
음.... 이건....
음.... 이건....
490 이름없음 2020/11/19 18:00:23 ID : AY1csoZfXtf 0
빨갛다.......
491 이름없음 2020/11/19 18:06:30 ID : g0spfe6jjwI 0
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
492 GM 2020/11/19 22:09:01 ID : CkskmpPeMnU 0
보드게임천국의 다섯번째 게임은 쿼리도입니다. =쿼리도의 규칙= 1. 판의 가장자리에서 시작합니다. 2. 자신의 차례에는 2가지 행동 중에 한가지
보드게임천국의 다섯번째 게임은 쿼리도입니다. =쿼리도의 규칙= 1. 판의 가장자리에서 시작합니다. 2. 자신의 차례에는 2가지 행동 중에 한가지만 할 수 있습니다. 이동하기와 벽 설치 3. 이동하기를 선택하면, 자신의 말을 상하좌우로 한 칸만 이동시킬 수 있습니다. 3-1. 만약 앞에 상대의 말이 있다면 뛰어넘을 수 있습니다. 4. 벽을 설치할 때는 원하는 좌표 2개를 말하면 그 두 좌표를 잇는 선분을 그려서 벽을 만듭니다. 4-1. 벽으로 상대의 말을 가두는 건 불가능 합니다. 4-2. 벽은 최대 10개 까지 세울 수 있습니다. 5. 서로의 최종 시작자리가 있는 줄에 먼저 도착하는 쪽이 승리! (스레주는 가장 아랫줄, 스레더들은 가장 윗줄)
493 GM 2020/11/19 22:11:21 ID : CkskmpPeMnU 0
4번이 좀 애매해서 그런데, 예를 들어 설명하자면, 스레더들이 C1와 C3를 지정했다면 사진 처럼 저렇게 벽을 세울 수 있습니다. 그래도 모르겠
4번이 좀 애매해서 그런데, 예를 들어 설명하자면, 스레더들이 C1와 C3를 지정했다면 사진 처럼 저렇게 벽을 세울 수 있습니다. 그래도 모르겠다고요? 괜찮아요. 스레주도 잘 몰라요.
494 GM 2020/11/19 22:16:04 ID : CkskmpPeMnU 0
잠깐만 이거 그냥 그림판으로 진행해도 되겠는데? 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 이동하기를 선택, 아래로 이동. 두번째 턴, 스레더들의 차례
잠깐만 이거 그냥 그림판으로 진행해도 되겠는데? 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 이동하기를 선택, 아래로 이동. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 이동할 것인지, 벽을 만들 것인지 선택하고, 이동한다면 어느 방향으로 이동할것인지 정하고, 벽을 만들거면, 벽을 세울 좌표 2개를 정하시오.
495 이름없음 2020/11/19 22:42:29 ID : QslxzTRxCnQ 0
우리도 한칸 앞으로.
496 이름없음 2020/11/19 23:47:51 ID : GoL860k8rBA 0
음 아직 벽을 세우기 보다는 나아갈 때인가?
497 이름없음 2020/11/20 00:32:20 ID : QrhwHA0pXBz 0
일단 앞으로 가보자
498 이름없음 2020/11/20 01:39:07 ID : 5hs8mGtzcJQ 0
나 이 게임 추천한 레더인데 일단 앞으로 가는 게 중요해!
499 이름없음 2020/11/20 02:42:52 ID : GoL860k8rBA 0
오 그러면 앞으로 가야지
500 이름없음 2020/11/20 07:37:59 ID : g0spfe6jjwI 0
앞으로 이동
501 이름없음 2020/11/20 12:11:15 ID : Xumk4ILbzTV 0
앗 그런데 스레주님 벽 길이는 두 칸 짜리에요!
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