1.읽다보면 유독 정신 나갈 것 같은 책 있어? (207)
2.코난 좋아하는 사람 최애 적고가 (221)
3.좋아하지만 현실에서는 만나기 싫은 캐릭터 적어보자 (171)
4.명일방주 사전예약 시작햇따 (526)
5.제5인격 최애캐 (48)
6.🏵 3단어로 무슨 캐릭터인지 맞히는 스레5 (462)
7.캐릭터가 절대 말하지 않을 법한 대사 적어보자 (868)
8.작품 제목 안 말하고 작품에서 얻을 수 있는 교훈 적어보자 (79)
9.사랑하는 보컬로이드 스레 (671)
10.윗레스가 키워드 제시하면 아랫레스가 떠오르는 캐릭터 말하기 (439)
11.윗레스가 성우 이름 말하면 아래 레스가 떠오르는 캐릭터 이름 말하기 (36)
12.미디어판 잡담스레 (331)
13.기억 안 나는 웹툰 or 애니 or 만화 제목 찾아주는 스레(2) (862)
14.잃어버린 책을 찾는 스레 2 (536)
15.히가시노 게이고 소설 스레☆ (25)
16.애니캐 이름으로 끝말잇기 2 (937)
17.이야기를 시작도 못하게 만들어보자 (103)
18.달걀군의 모험이라는 게임 알고 있거나 파일 갖고 있는사람?? (22)
19.캐릭터한테 찰떡일 것 같은 성우 가상캐스팅 해보자! (45)
20.최근 쯔꾸르 말고 한물 간 유명 공포 쯔꾸르 게임에 대해서 이야기해보자! (192)
별점과 느끼는 점을 적어보자! 장단점으로 나눠도 좋고
사일런트 힐: 오리진(제로) 별 : ★★★★☆
장점 : 사일런트 힐 시리즈 주인공들은 무기 없으면 시첸데 이 작품 주인공만은 맨주먹으로도 싸울 수 있다. 총, 근접무기가 다채로우며 몇 번 쓰면 부서지기 때문에 골라쓰는 재미가 있다. 이렇게 액션요소가 있으면서도 그게 공포 분위기를 해치는 수준은 아니다. 다양한 과제와 특전 무기가 있다.
단점 : 플레이스테이션 2나 플레이스테이션 포터블(psp)이랑 게임칩이 필요한데, 문제는 이것들이 나온 지 꽤 오래 되어서 중고 말곤 답이 없다. 그리고 한글화도 없어서 영어나 일어를 잘 해야 한다(비공식 한글화는 있음). 그리고 옛날에 들은 건데 모텔 세탁소 세탁기에 붙은 쪽지를 읽으면 게임이 멈추는 버그가 있댄다. 어둠 속에 나홀로 시리즈나 옛날 바이오하자드와 같은 3인칭 시점이 나와서 익숙하지 않으면 불편하다. 특정 구간에서만 저장이 가능하다. 맨주먹 전투가 가능한 대신 주인공이 달리거나 오랫동안 싸우면 힘이 빠져서 제대로 행동 못하기 때문에 스테미너 관리가 필수다.
스타듀 밸리
장점: 배경음악이 좋다!귀가 즐거움. 시간별로 계절별로 기후별로 바뀐다 틀어놓고 자면 꿈나라 직빵. 농사겜+연애여서 1타2피, 꿩먹고 알먹고를 느낄수 있다. 본인의 캐릭터 성별과 외관도 고를수 있으며(농장환경도 고를수 있다 해변농장, 몬스터 나오는 농장 등등.) 심지어 동성연애도 가능하다. 반려동물과 가축들을 키울수 있는데 이름을 하나하나 정해줄수 있다. 누르면 하트나오는데 그게 짱귀엽다. 농사와 연애만 하기엔 심심하다 하는사람은 검을 얻어서 동굴로 들어가면 rpg게임의 맛을 느낄수 있다. 한명만이랑 연애하기엔 내가 너무 아깝다 하는 사람은, 어떤 아이템을 얻으면 양다리를 넘어서 문어가 될수 있다. 리텍과 모드를 통해 새로운 캐릭터를 추가하거나, 새로운 마을을 만들수도 있으며, 건축 리텍이나 모드를 사용하면 그저 작은 산골마을에서 중세 유럽의 골져스한 동화같은 마을로 만들수도 있다. npc 대사리텍을 하면 나만의 연애 시뮬레이션 뚝딱. 걍 원하는대로 추가하면 나만의 작은 개쩌는 게임 완성.
단점: npc본판이 그냥 진짜 엄청 못생겨서 리텍과 모드가 필수다. 근데 좀 그 과정이 복잡+ 반복노동이어서 .. 컴퓨터를 1도못하면 시도하기 쉽지가 않다. 게다가 그 과정에서 오류도 오질라게 많이나서 컴을 부수고 갈아버리고 싶을때가 많다. 게다가2 게임 자체가 업데이트가 꾸준히 있는 편인데 한번 업데이트 하면 깔았던 모드와 리텍들도 다 업데이트,.. 해줘야 해서 수많은 모드와 리텍을 한 본인은 머리털을 뽑아버릴뻔 했다. 리텍과 모드없으면 본인 캐릭터 꾸밀수 있는 요소가 적다. 그리고 아까도 말했지만 npc 캐릭터와 초상화 리텍은 필.수.다. 다른사람이 플레이하던 게임 스크린샷속 잘생긴 npc를 보고 다운받았다가 못생긴 npc가 두팔벌려 환영하는 모습에 충격을 받을수도있다. 잘생김으로 속으면 안된다. 그건이미 리텍으로 성형된 얼굴이다.
고된 역경이 지나가면 진짜 재밌는 맛도리 게임이 되니까 꼭ㅜㅜ지우지 마세용 유튜브나 인터넷, 카페등에 모드나 리텍하는법 쉽게 설명 해놓으셨으니까 포기놉..! 친구랑도 같이 할수 있는 게임이니까 재밌게 즐겨주세용
소녀전선 뉴럴 클라우드
장점 : >>>>귀여운 빵떡sd모델링<<<<
최신겜답게 깔끔한 ui, 이게 그 소전 제작진이 맞나싶은 신적화
캐릭터 소속,각인에 로고모션이 있는데 존나까리함 로고맛집
소과금 이상이라는 전제하에 부담없는 과금기조
경쟁컨텐츠가 없고 캐들 성능도 다 고만고만해서 존나좋은덱은 있는데 얘없으면 못깸은 없음
뵨태같은(중의적) 라투디
무료스킨도 많이뿌리고 -일회용일러- 를 일회용 아니게 해줘서 좋음
하루 30분 오토딸깍 매일이면 너도 뉴럴 고인물. 사실상 준방치겜급 분재
단점 :
요즘게임치고는 한판의 호흡이 길기 때문에 오토딸깍 안되는 컨텐츠면 피로감이 급격히 늘어남
분재인데 분재(강제)라 이벤없을땐 그냥 머릿속에서 잊고 지내야됨
무과금친화라고 소문났지만 딱히 무과금친화는 아니고 은근 빡센 가챠. 픽뚫확률이 체감상 ㅈㄴ높음.
인플레랑 메타가 휙휙 바뀜. 글섭은 진도 빡세게 쫓는 중이라 더 그런느낌.
로보토미 코퍼레이션
라이브러리 오브 루이나
림버스 컴퍼니
다 같은 게임사
장점 - 스토리뽕 오지게참
캐릭터가 인간 인외 다 많아서 먹을게 많음
라오루 림버스는 덱 연구하는 재미가 있음
세계관 디렉터가 설정변태라 세계관은 진짜 개쩔어
라오루 림버스 풀⭐️더⭐️빙⭐️
단점 - 튜토리얼 고치라고
로보토미 난이도 너무높음 후반부가면 하층보스전 두개 백야 종말새 46~49일 한번에 달려야됨
라오루도 만만치 않음 초반 난이도는 작당한데 후반가면 보스전만 와다다다ㅏ다다ㅏ닫다ㅏㅏ 있어서 개빡셈
림버스는 그래도 할만한 난이도
팬덤 죽여버리고싶음 같은 게임 파는 사람으로써 게임 이미지 나락 안보내줬으면 라는데 팬덤이랑 안티랑 싸우는거 보면.. ㅅㅂ
랜덤다이스 Random Dice
장점 : 게임 진행 방식이 단순해 진입 장벽 낮음.
아케이드 모드 몇 개를 돌아가면서 할 수 있는데, 여기선 보유 다이스 영향이 없어서 꽤 재밌음.
출석 보충
카드 상자로 재화 보충되는 게 꽤 쏠쏠함.
단점 : 대전 모드/협동 모드 등에선 보유한 다이스만 쓸 수 있는데 원하는 다이스 획득하고 키우기 어려움. 은근히 재화가 많이 필요함. 나레더는 무과금이기 때문에 과금시 어떻게 되는지는 모름.
질릴 사람은 쉽게 질릴 듯. 스토리 같은 것도 없고 그냥 단순함.
은근히 피지컬이 필요한 경우가 좀 있음.
아케이드 모드를 하려면 티켓 있어야 하고, 협동 모드도 횟수 제한이 있음. 광고 보면 조금 더 할 수 있기는 하지만.
기본적으로 pvp라 인터넷 연결 상태 영향이 있을 때가 좀 있음.
라테일
장점
아기자기한 캐릭터랑 코디 룩딸하는거 재밌었음
그리고 일러스트가 이쁨 지금거보단 예전 일러스트들이 이쁘긴 하지만 지금것도 나쁘지 않았음
브금이 마음에 들고, 배경, 맵도 멋짐 특히 비프로스트 맵이 멋있었음
단점
뉴비의 입장으로써 할게 너무 많았음 템 맞춰야 할것도 너무 많았고
인던이 미로같아서 길 찾기가 힘들었고 스테이지도 너무 많고 맵도 너무 김
이건 소소한 거지만 아이템 정렬 기능이 없는게 은근히 불편했음
클로저스
장점
캐릭터가 매력있고 풀더빙인데다 룩딸하는거 재밌었음
일부 코디의 경우 세트로 맞추면 일러스트가 활성화 되는게 좋았음, 가끔 전용 모션이 있는것도 있어서 그런게 소장 욕구를 불러 일으킴
공중에서 스킬 난사하고 연결되는게 재미있었음
단점
코디템이 대부분 통돌이라고 랜덤 가챠에 의존하는데, 자기 캐릭터만 확정적으로 맞추는데도 돈이 많이 들고 그 일러스트나 모션 활성화를 위해선 액세사리를 사야하는데 옷도 옷이지만 이 액세사리 가격이 더 함
코디템을 계정 내 캐릭터끼리 돌려 입히는데도 재포장을 해야 함 캐릭 바꿀때마다 재포장 해야 함 자유롭게 옮길 수가 없음
계정내 공유 불가인 템들이 많고 기간 달라도 못 합치고 그냥 똑같은 템인데도 합쳐지지가 않아서 그게 한 칸씩 인벤토리를 차지함
기타 템 중에 안 쓰이는 템들은 소모처를 좀 만들거나 하면 좋을텐데 자꾸 쌓여서 자리를 차지함
원신
장점
중국겜이지만 한국어 더빙이 있음
캐릭터들 매력적임 공식 굿즈도 많이 내줌 배경도 그렇고 브금도 잘 뽑혀서 돌아다니면서 멍때리기만 해도 힐링이 됐었음
경쟁 컨텐츠 없고 컨텐츠 자체도 딱히 어려운게 없었음 멀티의 필요성을 못 느낌 솔플 최적화라 생각함
접었다가 와도 딱히 변한 게 없어서 시간을 많이 들일 필요가 없음, 가볍게 하기 좋았음
단점
오역, 오타 검수좀 했으면 하는 바람 자막이랑 캐릭터 대사랑 안 맞을때가 있음
극단적으로 캐릭터 스킨 출시가 느림 좀 냈으면 좋겠음
메인 임무나 전설 임무는 일지에서 다시 볼 수 있지만 이벤트 임무 같은 건 다시 볼 수가 없음
표절을 안하면 뭘 못 만드는지 표절이 아닌 부분이 거의 없었음
하도 유명해서 그만큼 갓겜충과 팬덤의 짓이 눈살이 찌푸려짐 경쟁이 없는 게임임에도 캐릭터 끼리 순위와 티어를 매기며 내려치기와 싸움이 일상화 되어 있고 별것도 아닌걸로 각종 싸움이 일어나니 원신을 하겠다면 커뮤니티는 안 하는게 정신 건강에 이로움
아이러브커피
별점 : ★★★★☆
장점 : 아기자기한 그래픽, 무과금도 할 수 있음, 메인 퀘스트가 있긴 하지만 완전 필수는 아님, 없뎃 시기가 거의 없음(이벤트 다음에 또 이벤트 오는 방식), 주년마다 푸짐하게 잘 챙겨줌, 콜라보 은근 많이 함, 카페 꾸미기 재밌음, 게다가 점원도 내맘대로 꾸밀 수 있어서 커마하는 재미가 쏠쏠함(플레이어도 마찬가지), 한정으로 팔던 코스튬들 다 통상으로 풀어줌
단점 : 주년마다 바뀌는 인터페이스(10주년 되는 해부터 바뀌기 시작했는데 진짜 별로임 왜 바꾸는지 이해 X), 황금체리 상점에서 살 수 있었던 여러 기구들 아예 없애버리고 테마별 머신들 모아서 선택 상자/행운 상자 판매하는 걸로 대체, 사람 괜히 고생시키는 3호점 재인수 시스템(재인수할시 꾸며놓은 인테리어 아예 초기화->처음부터 다시 시작해야됨), 친구 검색 X(오직 초대할 친구와 추천 친구로만 추가할 수 있음), 해당 지점/해당 층에만 설치 가능한 아이템 다수, 지점 확장할 때 들어가는 골드+체리가 너무 많음
던전앤파이터
장점 :
ㆍ라이트함. '적응만 하면' 한국 메이저rpg 로던메 셋중엔 제일 라이트하고 돈도 덜들어감
ㆍ말많고 탈많지만 그래도 아직 액션쾌감 닉값은 하는중 액션쾌감으로 광고하는 게임은 많이 봤지만 아 이래서?싶은 rpg는 처음임 원조맛집은 역시 다르다는걸 느꼈음 스킬이 시원시원하고 속도딸치면 ㄹㅇ개꿀잼
ㆍ캐릭터가 매력적임. 사실 겜자체의 씹덕력으로만 치면 옆동네 단풍겜이 더 심하다고 보는데 오히려 씹덕게임으로 유명한건 던파라 왜지 라고 생각했는데 그냥 캐릭이랑 전직들 하나하나가 일러퀄 컨셉 지리고 뽕차고 멋있게 나와서 걍 캐빨충들이 붙어서 그런게 아닐까 싶을정도였음 그리고 이건 개인적인건데 캐릭별로 본인 관계된 지역에서 추가스토리나 고유스크립트 넣어주고 전직퀘스트 스토리 있는것도 감동이였음...
ㆍ풍부하고 압축적인 콘텐츠
라이트하다는 장점이랑 같이 가는거 같기도 한데 던파는 정말 유례없을 정도로 유입 콘텐츠에 관대하다고 느낀게 이벤 한번으로 고인물 가는 콘텐츠를 다 갈수 있음 와 이렇게 다해주면 고인물들 박탈감 느끼는거 아니냐 싶을정도로 그래서 처음 시작한 입장에서는 할거 ㅈㄴ많고 검증된 꿀잼 콘텐츠들 하나하나 부셔가는 재미가 있음 약간 콘솔겜 하는 느낌도 들고
복합적 :
ㆍ부캐양성이 용이함 나는 진각컷신이랑 전직스토리같은거 읽고 와 얘도 쟤도 키워보고싶다 하는 다캐릭 꿈나무라 장점으로 다가왔지만 게임이 멮급으로 강제만 안했지 사실상 부캐양산 하라고 압박을 준다는 느낌을 받았음 한캐릭 진득하게 하고싶어하는 사람한테는 사실상 강제 분재행인데... 근데 온라인rpg를 분재처럼 해도 굴러간다는것도 장점일지도
ㆍ룩딸하기 좋음 올해 19주년 짬밥인 원로게임답게 축적된 룩 양이 장난이 아니라서 룩딸치는 재미가 있음 공식으로 룩조합사이트도 지원함 아바타는 기본 교가인것도 그렇고... 근데 아바타 구하는게 처음 시작한 뉴비입장에서는 ㅈㄴ 막막함 특히 마창총검 이딴 유저없는 하꼬직군 하면 경매장에 매물자체가 없어서 손만빨아야함 ㄹㅇ 경우의 수'만' 많음 한피스 구하자고 아바타마켓에서 세트사기? 매물은 둘째치고 세트가 싸봐야 천만부터 시작인데 뉴비가 그거 살 골드는 어딨으며 골드는 어떻게버는지조차 모름 약간 진입장벽이 있다고 느꼈음 또 무기압 << 이거도 ㄹㅇ ㅈㄴ막막한데...하 단점에서 계속
단점 :
ㆍ'적응하면' 라이트하다는건 적응못하면 나가리란 뜻이기도 함 근데 이 적응이 ㅈㄴ빡센게 일단 이벤 고속성장을 했다 치면 rpg 다 그렇듯 시스템 이거저거 설명해주긴 하는데 이 설명해주는 거 말고도 알아야 할 '기본 상식'이 너무 많음 일단 ui부터 불친절한거같음 오래된 게임이라 그런가... 또 설명하는것도 너무 확 몰아치고 이해하기 어려운게 보통 rpg 새로운거 시작해도 적응하기 쉬운 이유가 비슷한 장르는 거진 다 비슷비슷한 시스템이라 조금만 설명을 들어도 아 이건 xx게임의 ㅇㅇ같은 거구나 하고 바로 알아보기 쉬워서 그런건데 던파는 '던파만의' 요상꾸리한 시스템이 너무 많은거같음... 스위칭/마법부여/속성강화/탈리스만 다 설명은 해주는데 세번정도 다시읽어도 이해못해서 커뮤 공략글 몇개씩 찾아서 읽었던 기억이 남 근데 버퍼는 또 딜러랑 셋팅이 다르대.... 게다가 이번 시즌은 '커스텀' 이라는 보기만해도 눈알빠질거같은 고유?성장?메타?라고 해서 이것도 따로 알아봐야했고 인게임에서 설명만 해주는게 이정도고 또 이거를 실전세팅으로 맞추려면 따로 찾아봐야함... 만크,딜플티, 칭호에 보주부여하는건 ㅅㅂ아직도 이해못했음 아바타같은거 인겜 추천 옵션, 추천 엠블렘 받았다가 손해볼수도 있고 아무튼 친구없이 혼자시작하는데 커뮤도 안하는 사람이면 ㄹㅇ 만렙 찍고 몇번 건드려보다가 접겠구나 싶은 지점이 여러번 있었음 도저히 외부도움없이 해나갈 게임이 아님...
ㆍ골드버는거 위에도 썼는데 뉴비는 이제 이벤 성장으로 본캐한마리 빵빵하게 키워놓고 부캐를 키워보려고 함 근데 부캐는 성장지원이 없으니까 쌩으로 키워야 하는데 본캐는 성장지원으로 준 스펙업템들 부캐는 돈벌어서 사다가 다 맞춰줘야 하는데... 돈을 어디서 벌지?? << 여기서 모든 문제가 시작됨...
그래서 라이트할지언정 던파는 절대 무과금 친화적인 게임은 아니라고 생각함 초반부에 분명 돈을 박아서 넘어가야되는 구간이 있다고 느꼈음 돈안쓰고 할수는 있지 몇개월 기다려서 다음이벤 오면 부캐 또 지원받아서 배럭늘려가다보면 언젠가 기반이 안정되긴 하겠지 근데 팩트는 그전에 노잼이라고 접는다는거임 아니 뉴비 할거많아서 좋다매?? 그래서 실전압축 콘텐츠임 성장지원으로 와다다 크면 이벤하는 몇달은 재밌음 근데 이벤 한번으로 최종컨텐까지 간다=이벤 한번으로 겜 컨텐츠 다맛보고 남은건 무한재화파밍 목적없는스펙업 이제뭐함? 되는거임 부캐키운다고 본캐로 골드벌이든 재화벌이든 해야되는데 1캐릭 하루피로도로는 ㄹㅇ 손톱때만큼 깨작깨작 벌리고 부캐 성장은 지지부진하고 부캐안키워도 할게없음 그래서 이벤끝나면 접게됨
게임 전반적으로 부캐 키우라고 무언의 압박을 넣는데 정작 뉴비 입장에선 정보가 너무 없으니 뇌빼고 하라는데로 넣었던 스펙업 수단들 일일히 다시 공부해야되고 구해야되고 거기 들어가는 골드도 벌어야되고 와중에 이걸 본캐로 해야되는데 본캐도 키우긴 해야제... 피로도가 너무 부족함 여기서 약간 모순적이라고 느꼈음 근데 이게 bm인거같기도함
게임: 테트리오
별점: ★★★★☆
장점: 온라인 테트리스겜이라 킬링타임용으로도 좋고 소소하게 기록갱신 하는것도 재밌음
단점: 내가 C랭크인데 왜 리그에서 A랭크나 S랭크인 사람들이랑 매치를 붙이는거임 ㅡㅡ;
데이브 더 다이버
장점: 바닷속 풍경이 매우 멋짐. 해양생물들 종류가 되게 다양함
맵 곳곳에 산호랑 해면동물들도 잘 표현해놓음
아기자기한 도트 그래픽
초반에 탐험하느라 시간 ㅈㄴ 잘 감
멸종위기종이거나 독성이 있어서 절대 먹을 수 없는 생물들로 온갖 요리를 하고
나중가면 수심 4~500m 넘는 곳까지 산소통 하나 들고 잠수하는데 둘 다 현실에선 인간이 절대 못하는 일을 게임에서 할 수 있어서 신선했음
초밥집 음식 도트랑 맥주 도트 볼때마다 맛있어보임
초밥집에 별의별 기상천외한 요리가 많음
단점: 양식장에선 얻을 수 없는 몇몇 재료들(ex:백기흉상어 머리,참다랑어/황다랑어 대뱃살)
요리 재료로 사용할 물고기들을 양식장에 2마리씩 넣어두면 얘네가 알아서 새끼도 낳으면서 자동으로 수를 불리고
그렇게 늘어난 물고기들을 자기가 원하는 만큼 가게에 보낼 수 있는데
위에 적은 백기흉상어 머리는 상어를 일일이 직접 잡으러 가야 획득할 수 있고
대뱃살을 얻고 싶으면 강철 네트건으로 참치를 산 채로 포획한 다음 인양해야함
메인 스토리 보스는 한번 들어가면 강종하는거 말곤 나갈 방법이 없음
해파리 파티는 해파리 무침 외에 딱히 효율 좋은 요리가 없음
고질라 콜라보dlc로 심해의 괴수 라멘이 추가되긴 했는데 무침보단 가격이 덜 나가고, 무엇보다 지금 고질라dlc는 기간 지나서 못 받음
빙하구역 맵이 너무 예쁜데 생각했던 것보다 넓지 않아서 아쉬웠음
가끔 그릇 치우기 억까 당하면 빡침. 특히 파티날에 음료 주문 여러개 뜨자마자 그릇도 동시에 여러개 뜨면 답이 없음. 데이브가 직접 가서 치워도 되긴 한데 속도가 느림
그 외 - 기본 초밥 외 전용 요리가 따로 없는 물고기들 그냥 버려지는거 좀 아쉬움. 앞으로 요리가 더 많이 추가됐으면 좋겠다
특히 열수 분출 구역 고대생물들로 만든 요리 더 보고 싶음
청상아리 너무 무서움..
진 여신전생5 벤전스
장점: 소유한 악마들과 직접 대화가 가능하고 아이템들을 얻을 수 있다. 대화하면 악마들의 스테이터스의 숫자가 추가됨. 내비게이션 추가. 악마 추가로 인해 전서 채우는 재미가 있음. 동료 악마가 포함된 상태로 대화를 시도하면 돈이나 아이템을 얻을 수 있으며 또는 배틀이 종료됨
단점: 갑자기 불쑥 나타나는 악마들로 인해서 배틀하기 싫은데 피하지 못하고 닿으면 배틀로 들어가버림. 불쑥 나타난 여러 악마들이 길을 막아서 호진 에스트마를 이용 안하면 지나가지 못함. 새로 생긴 호진 에스트마를 이용하지만 일부 악마들은 쫓아옴. 쉽게 길을 가려고 만든 새 시스템이 존재하지만 지도에 너무 많이 나오면 복잡해짐
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