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육성 시뮬레이션 게임계의 명작으로 손꼽히는 바로 그 게임, 프린세스 메이커 2!
마왕의 침공으로부터 왕국을 구해낸 용사인 당신.
어느 날 하늘에서 내려온 아이를 8년간 길러낼 막중한 임무를 맡게 되었는데......
"좋았어, 이렇게 된 거 이 나라는 내가 접수한다!"
목숨 걸고 왕국을 구했건만 주는 거라곤 연금 몇 푼뿐.
왕국에 앙심을 품은 당신은 백지 같은 아이에게 이 나라의 여왕이 되라는 야망을 심어주게 되는데......
과연 딸은 무능한 왕과 왕자를 몰아내고 여왕이 될 수 있을까요? 당신은 여왕의 아버지가 되어 떵떵거리며 살 수 있을까요?
<1회차>
3판 : https://thredic.com/index.php?document_srl=58325897
스레 진행 시 참고사항 :
간략한 PM2 시스템 설명 :
2회차 목표 :
스레 진행 시 참고사항
- 스팀판 프린세스 메이커 2로 진행. 시스템을 간략하게 설명하겠지만, 더 자세한 내용을 알고 싶은 레더들은 나무위키에서 검색하면 주르륵 나올 거니까 참고하세요.
- 에디터가 있는지는 모르겠지만 사용하지 않고 진행
- 세이브&로드를 반복하거나 마을을 들락날락하는 등의 노가다는 하지 않을 예정
- 프린세스 메이커 2에 대해서 이런저런 논란거리가 있다는 건 알고 있습니다. 근데 이 게임이 1993년도에 일본에서 발매되었다는 점을 고려해줬으면 좋겠어요.... 불편한 부분은 최대한 피해서 진행하겠습니다.
간략한 프메2 시스템 설명
1) 시작하기 전 딸의 혈액형과 별자리를 정해야 한다.
혈액형은 매월 증감하는 능력치에 영향을 주고, 별자리는 딸의 초기 능력치 배분에 영향을 준다.
2) 한 달 단위로 게임이 진행되는데, 매월 말에 정할 수 있는 것들이 있다.
- 식단 : 체력 및 체중 증감에 영향
- 용돈/대화 : 스트레스 및 아빠와의 관계도에 영향
- 성으로 가기 : 인맥을 쌓을 수 있음
- 마을로 가기 : 교회, 병원, 레스토랑, 여러 상점에 갈 수 있음
3) 스케줄
- 아르바이트 : 생일이 지날 때마다 할 수 있는 아르바이트 수가 늘어난다. 돈을 벌고, 아르바이트의 종류에 따라 능력치에 변동이 생긴다. 스트레스도 증가한다.
- 교육 : 돈을 지급해서 딸을 교육한다. 교육의 종류에 따라 능력치에 변동이 생기고 스트레스도 소폭 증가한다.
- 무사수행 : RPG의 축소판. 몬스터와의 조우, 다수의 이벤트, 특별한 아이템 획득이 가능하다.
- 휴식 : 스트레스가 감소한다. 바캉스를 가는 계절, 장소에 따라 능력치와 체중에 영향을 준다.
4) 수확제
- 매년 10월마다 열리는 축제. 무술대회, 왕국 예술제, 댄스파티, 요리대회에 참가할 수 있다. 우승하면 상금과 상품을 얻고 평가치도 오른다.
1회차에서 훌륭하게 재상 엔딩을 보았으니, 이번에는 난이도를 좀 더 높여보도록 하겠습니다.
그래서 2회차 목표는, 그야말로 프메2 직업 엔딩 끝판왕! 여왕 굿 엔딩입니다!
여기서, 굿 엔딩이란?
직업 엔딩의 후일담으로, 딸이 해당 직업에 종사하면서 일을 얼마나 잘했는지 판단하는 겁니다. 각각의 직업마다 판단하는 기준이 다른데, 1회차 줄리의 경우 도덕성이 200 이상 500 미만이었기 때문에 그럭저럭 잘했다(노멀 엔딩)는 수호신의 평가를 받았었죠.
그럼 이번 2회차 목표인 여왕 굿 엔딩을 달성하기 위해서는?
재상과 동일하게, 전사/마법/사교/가사평가 중 하나는 421 이상, 나머지 3개는 최고 평가치와의 차이를 50 미만으로 유지, 기품 800 이상, 굿엔딩을 위해 도덕성은 500 이상으로 올려야 합니다.
더 간략하게 말하자면, 3개 평가는 380대로, 최고 평가치는 430대로 맞추면 됩니다.
그리고 위에도 써놨지만 못 보고 지나치는 분들이 있을 것 같아서 다시 한번 강조합니다.
2회차에서는 1회차처럼 일부러 마을을 들락날락하며 전사평가와 마법평가를 올리는 행동은 하지 않을 겁니다. 교육과 이벤트, 무사 수행을 적극적으로 활용해서 평가치를 올려 주세요!
당신의 성은? (한글로 적어주세요.)
딸의 이름은? (한글로 적어주세요.)
딸의 생일은?
당신의 나이는?
당신의 생일은?
딸의 혈액형은?
(A형 : 매월 도덕심 +3, 스트레스 +2 / B형 : 매월 스트레스 -2 / O형 : 증감 없음 / AB형 : 매월 감수성 +3)
확인해본 결과, 아버지의 나이는 최소 10살부터 설정할 수 있었습니다.
따라서 2회차의 당신은 무려 9살에 마왕과 싸워 이긴 후, 다음 해부터 자기와 동갑인 양녀를 기르는....엄청난 용사님이라는 설정입니다.
그럼 이번에는 결혼 상대는 누구로 할지 정해볼까요?
결혼 상대는 왕자, 아버지, 큐브(집사), 마왕, 드래곤이 있습니다만, 이번 목표는 여왕 굿 엔딩이므로 아버지와 마왕은 자동으로 제외됩니다.
그럼 부터 까지의 의견을 모아서 이 정해주세요!
이번에도 왕자 엔딩으로 가자 ㅠㅠ 제일 로맨틱한 최고의 엔딩이고
드래곤은 변태라서 별로.. 큐브는 너무 관게쌓기가 여왕굿엔딩이랑 안맞음
내 의견이니까 나머지 의견들도 듣고 정해
왕자는 존재감이 희미해서... 큐브로 하면 안 될까
드래곤은 할배가 문제이고 새끼 드래곤은 여자라고 깔보긴 하는데 그냥 잼민이임
왕자는 이전 회차에 이미 엔딩 났으니까 드래곤도 청혼 왔었던 것 같고, 큐브 가자
여왕엔딩인데 선왕 아들이랑 결혼하면 그것도 재밌는 파국이겠지만 그래도 전회차에 큐브 못봐서 아쉬움
이번에도 목표는 큐브가 되었군요. 우선 순위에서 항상 밀리고 소외 받는 집사 큐브.....
사실 지난번에는 큐브를 적극적으로 공략하지 않았는데, 이유는 큐브와의 관계를 올리기가 귀찮아서였습니다....
매년 1월 31일에 성으로 가서 대화하고 내년에 만나자는 약속만 꼬박꼬박하면 관계가 저절로 오르는 왕자님과는 다르게, 큐브와의 관계를 올리려면 이벤트를 몇 개 봐야합니다.
첫번째는, 딸이 불량 상태일 때 스케줄로 '감시'를 넣어주는 것. 두번째는 무사수행을 갔을 때 캠프를 치고 장비 변경을 하는 것. 손쉽게 올릴 수 있는 방법이 하나 더 있긴한데 그건 좀....
아무튼, 이번에는 무사수행을 가면 가능한 매일 밤마다 캠프를 쳐서 장비를 변경하도록 하겠습니다. 물론 그 전에 교환할 장비가 있어야하니 적어도 무기 2개를 가지고 있는 상태여야합니다.
자, 그럼 본격적으로 그레이스를 여왕으로 키워 볼까요!























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