앵커 1
1 GM 2022/05/27 01:35:32 ID : V81irz9eFbj 1
그래, 아무래도 오늘 모인 건 너랑 나 뿐인 것 같네. 하여간 그놈들이 제 시간에 오는 걸 본 적이 없다니까? (궁시렁궁시렁) 아무튼 모처럼 와줬는데 이대로 끝내기도 뭐하니, 우리끼리라도 한번 놀아 보자고. 어디보자… 여기서 단둘이 할만한 게임은… [창세에 이르는 탑] [성검전설] [드래곤 나이츠] …이 중에 뭐할래? 그래, 창세에 이르는 탑! 탁월한 선택이야! 내가 아직 이 게임의 시나리오를 기억하고 있다는 점에 감사하라고. 아무튼, 무슨 게임을 할지 정했으면 이제 캐릭터의 시트를 작성해 볼까? 이름 성별 탑에 오르고자 하는 이유 음, 원래는 좀 더 세세히 정해야 할 게 있기는 한데… 나머진 내가 알아서 정해 줄테니 일단 이것부터 고르라고. …탑에 오르고자 하는 이유에는 뭘 써야 하냐고? 글쎄? 세속적인 소원이나 절박한 발악, 종교적 이유나 전설의 증명… 아니면 그냥 심심해서나 궁금해서일 수도 있고? 상상력을 발휘해 보라고. 네가 몰입할 수 있는 ‘이야기’ 를 말이야. ...더는 잃을 것도 없는 삶의 끝자락? 좋아! 아주 좋은 ‘이야기’ 인걸? 모든 것을 잃게 된 배경을 좀 더 자세하게 이야기 해주겠어? 흐음, 이야기 만드는 데 제법 소질이 있구나 너? 내가 가지고 있는 디폴트 시트 중에… 이 이미지()가 딱 맞을 것 같은데, 어때? 마음에 들어? 좋아, 그러면 시작 기술과 소지품, 특성은 내가 정해주지… 이제… 다 됐어!() 혹시 시작하기 전에 물어보고 싶은 건 없어? 하면서 배우겠다는 그 마음가짐, 아주 훌륭해. 다른 녀석들이 딱 너같으면 좋을 텐데… 하여간 시작하기 전부터 시나리오의 모든 걸 알고 있는 룰치킨 놈들, 미지를 탐구하는 로망이 없다니까? …아무튼, 모든 걸 잃은 부랑자 테오의 탑 등반기! 이제 시작하니까 집중하라고!
2 [창세에 이르는 탑] 2022/05/27 01:35:38 ID : V81irz9eFbj 0
하늘보다 높은 곳에 닿는 탑이 있다. 정상에 도달할 수만 있다면 어떤 소원이든 이뤄준다는 탑이 있다. 살아 돌아올 확률은 극악, 보상의 증명은
하늘보다 높은 곳에 닿는 탑이 있다. 정상에 도달할 수만 있다면 어떤 소원이든 이뤄준다는 탑이 있다. 살아 돌아올 확률은 극악, 보상의 증명은 전설 뿐. 그럼에도 사람은 구원을 찾는 것이다. 창세에 이르는 탑에서…
3 테오 2022/05/27 01:35:41 ID : V81irz9eFbj 0
HP(0/10) कर्म(0) Lv.2 EXP(2/4) STR (3+1) DEX (1+1) CON (1+1) INT (3+1) [특성] -모든
HP(0/10) कर्म(0) Lv.2 EXP(2/4) STR (3+1) DEX (1+1) CON (1+1) INT (3+1) [특성] -모든
HP(0/10) कर्म(0) Lv.2 EXP(2/4) STR (3+1) DEX (1+1) CON (1+1) INT (3+1) [특성] <비기너즈 블레스> -모든 능력치 +1 [기술 (4/4)] <궁술> -무기(활) 을 사용할 수 있다. <무가치한 발길질> -명중률10% -물리피해 (0~STR) -빗나가면 다음 차례에 움직일 수 없다. <도주> -자신보다 느린 상대에게서 도망칠 수 있다. <무의미한 관찰> -상대에 대한 정보 하나를 얼추 파악한다. [소지품 (1/4)] <조잡한 활> -무게1, 무기(활) -고정 물리피해 (3) -특별한 기술이 없으면 사용할 수 없다. <조잡한 화살 x3> -무게0, 소비아이템 -무기(활) 로 공격할 때 소모된다.
4 GM 2022/05/27 01:35:43 ID : V81irz9eFbj 0
..
5 GM 2022/05/27 01:35:45 ID : V81irz9eFbj 0
...
6 GM 2022/05/27 01:35:53 ID : V81irz9eFbj 0
....
7 GM 2022/05/27 01:35:58 ID : V81irz9eFbj 0
.....
8 GM 2022/05/27 01:36:07 ID : V81irz9eFbj 0
......
9 GM 2022/05/27 01:36:15 ID : V81irz9eFbj 0
.......
10 GM 2022/05/27 01:36:18 ID : V81irz9eFbj 0
........
11 이름없음 2022/05/27 02:32:47 ID : lfVbBaoHDwJ 0
창세에 이르는 탑!
12 이름없음 2022/05/27 09:00:36 ID : SFh88oY9BBx 0
테오
13 이름없음 2022/05/27 09:02:54 ID : 4HB82la5U0k 0
14 이름없음 2022/05/27 12:40:37 ID : XAkleFg5ak9 0
모든 것을 잃은 인생. 더 잃은 것도 없다. 탑에 오르면 뭔가 인생이 변화하지 않을까
15 이름없음 2022/05/27 15:35:13 ID : WjfU6i4GnA6 0
태어날 때부터 가진 것은 없었다. 테오는 고아로 태어나 자랐고, 뒷골목을 전전하며 소매치기나 좀도둑질로 하루하루를 연명하며 살았다. 다행히, 어쩌면 불행히도, 같은 처지인 고아들끼리 함께 모여 살아갈 수 있었다. 버려진 아이들과 고아들은 자신의 힘으로 살아가기 위해 애썼고, 그렇게 시간이 흘렀다. 달이 환하게 빛나던 밤, 간신히 도망친 청년 테오는 불타는 아지트를 바라보며 울었다. 얼굴도 모르는 부모를, 동정은 주지 못할망정 혐오와 멸시만을 보낸 사람들을, 건물에 불을 지른 경비대를 저주했다. 그렇게 테오는 다시 한 번 혼자가 되었다.
16 이름없음 2022/05/27 18:08:37 ID : 85XwIGpSK3V 0
응응!
17 이름없음 2022/05/27 18:55:26 ID : WjfU6i4GnA6 0
없어
18 GM 2022/05/27 19:14:02 ID : V81irz9eFbj 0
[1층 - 안식] 당신은 약간의 소지품과 함께 아무것도 없는 돌바닥에서 눈을 뜹니다. 마지막 기억에 따르면 이곳은 탑의 안쪽, 아마도 1층일 것
[1층 - 안식] 당신은 약간의 소지품과 함께 아무것도 없는 돌바닥에서 눈을 뜹니다. 마지막 기억에 따르면 이곳은 탑의 안쪽, 아마도 1층일 것입니다. 당신이 어떤 이유로 이곳에 들어왔던, 퇴로는 없다는 뜻이기도 합니다. 당신은 이대로 천천히 죽어갈 수도, 앞을 향해 발버둥 칠 수도 있습니다. 부디 행운을 빕니다.
19 이름없음 2022/05/27 19:45:44 ID : WjfU6i4GnA6 0
뭘 해볼까
20 이름없음 2022/05/27 20:44:14 ID : Hwq42JO62Fh 0
길을 찾는 건 어떄?
21 이름없음 2022/05/27 22:11:07 ID : urhtjBBzak1 0
2층으로 올라갈 방법을 찾는다.
22 GM 2022/05/28 04:10:50 ID : V81irz9eFbj 0
당신은 탑을 오르기 위해 다음 층으로 향하는 통로를 찾아 움직입니다. …하지만 몇 걸음 가지 못하고 장애물에 부딪혔습니다. 다행히 장애물은 ‘아
당신은 탑을 오르기 위해 다음 층으로 향하는 통로를 찾아 움직입니다. …하지만 몇 걸음 가지 못하고 장애물에 부딪혔습니다. 다행히 장애물은 ‘아직’ 당신을 발견하지 못한 것 같군요. 싸울 수도 있고, 뒷걸음질 칠 수도 있습니다.
23 이름없음 2022/05/28 09:29:09 ID : Hwq42JO62Fh 0
싸우는 게 재밌어 보이긴 하는데 뭔가 싸울 보람이 안 느껴지는 상대네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
24 이름없음 2022/05/28 10:20:21 ID : urhtjBBzak1 0
선공 필승! 활을 쏘자!
25 이름없음 2022/05/28 10:21:55 ID : WjfU6i4GnA6 0
조잡한 활을 쏴서 공격한다
26 GM 2022/05/28 10:48:45 ID : V81irz9eFbj 0
‘시궁쥐’ (이)가 나타났다. 테오는 선수를 쳤다! 테오는 ‘조잡한 활’ 를(을) 쏘았다. ‘시궁쥐’ 에게 3의 피해! ‘시궁쥐’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 1의 피해! 테오는 무엇을 할까? [공격] -조잡한 활 [방어] - [기술] - [소지품] -조잡한 화살 x9
27 이름없음 2022/05/28 11:34:17 ID : Hwq42JO62Fh 0
물렸으면 가까이 있다는 뜻인가? 발로 차버린다!
28 GM 2022/05/28 11:49:58 ID : V81irz9eFbj 0
테오는 적절한 기술을 가지고 있지 않다. 테오는 ‘무가치한 발길질’ 를(을) 배웠다! 테오는 ‘무가치한 발길질’ 를(을) 사용했다. (10이 나올 경우 명중) (빗나감!) ‘시궁쥐’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 1의 피해! 테오는 넘어져서 움직일 수 없다. ‘시궁쥐’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 1의 피해! 테오는 무엇을 할까? [공격] -조잡한 활 [방어] - [기술] -무가치한 발길질 [소지품] -조잡한 화살 x9
29 GM 2022/05/28 11:50:16 ID : V81irz9eFbj 0
dice(1,10) value : 1
30 이름없음 2022/05/28 12:35:31 ID : JPctzaldzRD 0
조잡한 활을 쏘아서 공격한다
31 GM 2022/05/28 18:16:42 ID : V81irz9eFbj 0
테오는 ‘조잡한 활’ 를(을) 쏘았다. ‘시궁쥐’ 에게 2의 피해! ‘시궁쥐’ 은(는) 쓰러졌다. 테오는 1 의 경험치를 얻었다! 테오의 Lv 이 올랐다. (1->2) 능력치를 합계 4만큼 올릴 수 있다! 어떻게 배분할까? STR (1->3) DEX (1) CON (1) INT (1->3) 테오의 소지품 상한이 늘었다! 테오의 기술 상한이 늘었다! 테오는 ‘시궁쥐’ 의 경험치에서 ‘도주’ 를(을) 발견했다. 테오는 ‘도주’ 를(을) 배웠다!
32 이름없음 2022/05/28 19:06:14 ID : zbAY7bu8nU3 0
일단 활이니까 근력이랑 기교는 하나씩 찍어야할 것 같은데 혹시 모르니까 지능을 하나만 찍는 건 어떨까
33 이름없음 2022/05/28 19:10:43 ID : Hwq42JO62Fh 0
근력이 쓸모 많아 보인다 근력으로 ㄱㄱ! 아 저 잘못봤는데 수정 가능한가요? 근력 둘 지능 둘 하고 싶은데 그런데 솔직히 직업 특성 상 지능은 쓸모 없다는 생각이 들면서도 혹시...? 라는 생각이 드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
34 GM 2022/05/28 22:20:28 ID : V81irz9eFbj 0
장애물을 처리한 당신은 계속 앞으로 나아갑니다. …그리고 얼마나 걸었을까, 당연하다는 듯이 두번째 장애물이 나타났습니다. 이번에는 좀 많군요.
장애물을 처리한 당신은 계속 앞으로 나아갑니다. …그리고 얼마나 걸었을까, 당연하다는 듯이 두번째 장애물이 나타났습니다. 이번에는 좀 많군요. 다행히 들키진 않았습니다. ‘아직’.
35 이름없음 2022/05/28 22:22:20 ID : U59jur84Fil 0
지능은 티알에서는 지식에 가까우니까 이해 판정 같은데서 유용하지 않을까
36 이름없음 2022/05/28 22:43:25 ID : Hwq42JO62Fh 0
아하 나는 지능이랑 지식이 다른 줄 ㅋㅋ 바꿔줘서 고마워요! :)
37 이름없음 2022/05/28 23:06:17 ID : U59jur84Fil 0
관찰로 급소 같은 거 알아낼 수 없을까
38 GM 2022/05/28 23:30:47 ID : V81irz9eFbj 0
‘시궁쥐 A’ (이)가 나타났다. ‘시궁쥐 B’ (이)가 나타났다. 테오는 적절한 기술을 가지고 있지 않다. 테오는 ‘무의미한 관찰’ 를(을) 배웠다! 테오는 ‘무의미한 관찰’ 를(을) 사용했다. [시궁쥐라고 하지만, 그렇게 더럽지는 않은 것 같다.] ‘시궁쥐 A’ 은(는) 아직 눈치채지 못했다. ‘시궁쥐 B’ 은(는) 아직 눈치채지 못했다. 테오는 무엇을 할까? [공격] -조잡한 활 [방어] - [기술] -무가치한 발길질 -도주 -무의미한 관찰 [소지품] -조잡한 화살 x8
39 이름없음 2022/05/28 23:41:22 ID : Mp9har9a65a 0
배우지 않은 기술은 별로 의미가 없구나 시궁쥐 a를 사격
40 GM 2022/05/28 23:50:39 ID : V81irz9eFbj 0
테오는 ‘조잡한 활’ 를(을) 쏘았다. ‘시궁쥐 A’ 에게 3의 피해! ‘시궁쥐 A’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 1의 피해! ‘시궁쥐 B’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 1의 피해! 테오는 무엇을 할까? [공격] -조잡한 활 [방어] - [기술] -무가치한 발길질 -도주 -무의미한 관찰 [소지품] -조잡한 화살 x7
41 이름없음 2022/05/29 00:16:59 ID : 4HB82la5U0k 0
시궁쥐 a 사격
42 GM 2022/05/29 00:23:41 ID : V81irz9eFbj 0
테오는 ‘조잡한 활’ 를(을) 쏘았다. ‘시궁쥐 A’ 에게 2의 피해! ‘시궁쥐 A’ 은(는) 쓰러졌다. 테오는 1 의 경험치를 얻었다! ‘시궁쥐 B’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 1의 피해! 테오는 무엇을 할까? [공격] -조잡한 활 [방어] - [기술] -무가치한 발길질 -도주 -무의미한 관찰 [소지품] -조잡한 화살 x6
43 이름없음 2022/05/29 07:06:32 ID : Hwq42JO62Fh 0
아 화살 아까운데 일단 활로 사격
44 GM 2022/05/29 17:14:22 ID : V81irz9eFbj 0
테오는 ‘조잡한 활’ 를(을) 쏘았다. ‘시궁쥐 B’ 에게 3의 피해! ‘시궁쥐 B’ 은(는) ‘도주’ 를(을) 사용했다. 하지만 실패했다! 테오는 무엇을 할까? [공격] -조잡한 활 [방어] - [기술] -무가치한 발길질 -도주 -무의미한 관찰 [소지품] -조잡한 화살 x5
45 이름없음 2022/05/29 17:26:53 ID : Hwq42JO62Fh 0
쏜 거 회수는 못하나 ㅋㅋㅋㅋㅋ 한 번 더 발사!
46 GM 2022/05/29 17:44:00 ID : V81irz9eFbj 0
테오는 ‘조잡한 활’ 를(을) 쏘았다. ‘시궁쥐 B’ 에게 2의 피해! ‘시궁쥐 B’ 은(는) 쓰러졌다. 테오는 1 의 경험치를 얻었다!
47 GM 2022/05/29 17:44:42 ID : V81irz9eFbj 0
‘거대 시궁쥐’ (이)가 난입했다! ‘거대 시궁쥐’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 3의 피해! 테오는 무엇을 할까? [공격] -
‘거대 시궁쥐’ (이)가 난입했다! ‘거대 시궁쥐’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 3의 피해! 테오는 무엇을 할까? [공격] -조잡한 활 [방어] - [기술] -무가치한 발길질 -도주 -무의미한 관찰 [소지품] -조잡한 화살 x4
48 이름없음 2022/05/29 17:52:07 ID : Hwq42JO62Fh 0
활로 일단 쏘고 본다!
49 GM 2022/05/29 18:18:51 ID : V81irz9eFbj 0
‘거대 시궁쥐’ 은(는) ‘동료 부르기’ 를(을) 사용했다. ‘시궁쥐 C’ (이)가 나타났다. ‘시궁쥐 D’ (이)가 나타났다. 테오는 ‘조잡한
‘거대 시궁쥐’ 은(는) ‘동료 부르기’ 를(을) 사용했다. ‘시궁쥐 C’ (이)가 나타났다. ‘시궁쥐 D’ (이)가 나타났다. 테오는 ‘조잡한 활’ 를(을) 쏘았다. ‘거대 시궁쥐’ 에게 3의 피해! 테오는 무엇을 할까? [공격] -조잡한 활 [방어] - [기술] -무가치한 발길질 -도주 -무의미한 관찰 [소지품] -조잡한 화살 x3
50 이름없음 2022/05/29 18:41:56 ID : JPctzaldzRD 0
화살도 거의 없다 도주
51 이름없음 2022/05/29 19:10:11 ID : Hwq42JO62Fh 0
어우 호러 활로 친다거나 하는 건 안 되나? 메이플처럼
52 GM 2022/05/30 22:54:42 ID : V81irz9eFbj 0
‘거대 시궁쥐’ 은(는) ‘물기’ 를(을) 사용했다. 테오에게 1의 피해! 테오는 쓰러졌다. …탑에 오르고자 했던 청년은 무엇도 되지 못했다. 그저 수많은 도전자들처럼, 탑의 일부가 되었다. -DEAD END-
53 GM 2022/05/30 22:55:28 ID : V81irz9eFbj 0
이거... 참... 죽어버렸네... 밸런스적으로 문제가 좀 있었던 것 같아...
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