1.내가 소름 돋는 꿈을 많이 꿔서 (11)
2.제발 과거로 돌아가는법 아시는분.. (37)
3.𝚆𝚒𝚜𝚑 𝚜𝚝𝚘𝚛𝚎 {소원 상점} (482)
4.가끔가다 뇌 내로 지령 비슷한 걸 받는데 (19)
5.귀접 당했는데 (4)
6.지속되는 가위눌림과 악몽 (1)
7.어릴때 잠깐 살았던 선동 시골 마을에서 있어던 기묘한 일 (진짜 내 경험담) (1)
8.예/아니오로 똥같은 촉으로 말해볼게 물어봐줘 ! (149)
9.소원 들어줄게 (580)
10.다이스로 점치는 스레 1 (645)
11.적은 대로 현실이 되는 책 5 (633)
12.다시는 인터넷에 괴담 안올리게 된 계기 (204)
13.가끔 글중에 기분 묘해지는것들이 있음. (1)
14.P (2)
15.신병 (8)
16.너네 신천지 알아? (49)
17.신천지였던 등산모임 (23)
18.기도하면 정말로 이루어질까? (소원을 적어주세요.) (138)
19.소원 들어주는 사이트 (15)
20.강령술 아는사람 나한테 알려주라 🙏 (5)
부주의하게 현실 세계에서 노클립(no-clip)을 하게 될 경우, 당신은 백룸(backroom)에 도달하게 될 것입니다.
당신이 갇힌 그곳은 빈방들이 무질서하게 배치 된-대략 육백만 제곱 마일(1,553,992,866제곱 킬로미터)에 달하는 공간입니다.
이곳에 존재하는 것은 오직 냄새나고 축축한 오래된 카펫과, 광기를 불러일으키는 누런빛 벽지, 그리고 멈추지 않고 시끄럽게 울려대는 낡은 형광등 소리가 전부입니다.
만일 당신이 이곳에서 무언가의 소리를 들었다면 그땐 신만이 당신을 구원할 수 있을 것입니다.
이미 그놈도 당신의 소리를 들었을테니...
[노클립(no-clip)?]
[주로 게임에서 벽이나 바닥 등의, 원래라면 물리적으로 막혀있는 공간을 비비거나 뚫고 지나가는 버그 현상을 일컫는다.
백룸에서의 노클립 현상은 이와 마찬가지로 벽이나 바닥 등의 공간에 부딪히거나 넘어졌을 경우, 물리적인 충격을 받지 않고 다른 세계(백룸)로 순간이동 되는 초자연적 현상을 얘기한다.
노클립 현상은 현실 세계에서 백룸으로 이동할 수 있는 유일한 방법이며, 노클립을 하게 되는 조건은 알 수 없다.
*해리포터에서 9와 3/4 승강장을 통과하는 모습을 상상해보면 이해가 쉬울 것이다]
* https://backrooms.fandom.com/wiki/Backrooms_Wiki 번역.
* 원래 위키(http://backrooms-wiki.wikidot.com/)쪽을 번역하려 했으나 이쪽은 최근 관리부실로 문서가 사라지고 있는 경우도 있는 거 같아 팬덤 쪽을 번역하기로 함.
* 번역자 본인은 현재의 백룸 설정보단 초창기의 백룸 설정을 더 좋아함. 현재 백룸 설정은 뇌절이 많기 때문. 다만 초창기의 백룸 설정을 따를 경우 위의 1레스만으로 설명이 끝나기 때문에 위키에 등재된 내용들을 하나하나 번역할 예정.
* 번역자의 편의를 위한 의역 다수 존재.
* 번역자 본인이 설정충돌이라 여겨지는 요소는 자체적으로 제외한 뒤 따로 고지하겠음.
* 해외러인지라 한국어 번역이 다소 어색할 수 있음.
* 레벨 0부터 순차적으로 번역.
* 더 이상 보는 사람이 없다고 판단 될 때까지 진행함. (레스 남겨주면 좋음.)
레벨이란 (Levels)
엔티티란 (Entities)
오브젝트란 (Objects)
그룹이란 (Groups)
괴이 현상이란 (Phenomenon)
[레벨((Levels)이란?]
백룸 내의 모든 레벨은 각각 고유의 크기, 안정성과 안전도가 지정되어 있으며, 그들은 백룸 내의 청사진과도 같은 개념이다. 몇몇 개의 레벨은 살아남은 생존자 조직의 거주 구역이 되어주기도 하나, 일부는 레벨 내에 발을 들이는 모든 생명체의 목숨을 위협한다. 백룸 내의 많은 레벨은 “리미널 스페이스“*라 불리는 공간의 특징을 띠기 때문에, 레벨 내를 방황하는 생존자들에게 불쾌감을 안겨준다. 당신이 이후 올라올 레벨에 대한 문서에 첨부할 사진들을 확인한다면, “어 여기 왠지 익숙한데…“ 라고 말할 수도 있을 것이다. 만약 당신이 백룸에 발을 들였다면, 우리가 현실 세계에서 익히 알고 있던 법칙-물리법칙이나 자연법칙 등-을 잊는 편이 좋을 것이다. 우리들이 아는 위인들이 고안해 낸 법칙들은 백룸 내에서는 하등 쓸모가 없을 것이다.
간혹 [하위 레벨]이라 하는 것들이 존재하는데, 하위 레벨이란 쉽게 말해 우리가 앞으로 소개할 일반 레벨들 사이사이에 위치한 레벨들이라 생각하면 편하다. 우리는 바로 전 레벨과 직접적인 연관성을 띠며, 별도의 레벨로 분류되기 어려울 정도로 본인만의 고유한 특징을 지니지 않은 레벨들을 [하위 레벨]로 지칭하기로 했다. 우리는 일반적인 레벨은 정수로, 그들의 하위레벨은 소수점을 붙이는 것으로 차별점을 둘 것이다. 예를 들어, 만일 레벨 29에 하위 레벨이 존재한다면 해당 레벨은 29.1로 지칭되는 식이다.
안전성이 확인되지 않은 레벨들에는 발을 들이지 않는 것이 좋다. 레벨들은 시간이 지남에 따라 변화하거나 아예 사라지기도 하는데, 이러한 경우엔 새로운 공간이 기존의 레벨을 덮어씌울 것이다.
또한, 레벨의 숫자는 임시로 부여된 숫자일 뿐이며, 이 숫자는 레벨의 특징이나 위험성의 정도와는 연관이 없다.
[리미널 스페이스(Liminal space)란?]
[리미너 스페이스란 장소보다는 공간의 개념으로, 살아있는 생명체가 존재하지 않는 버려진 공간을 떠올리면 된다. 이해를 돕기 위해 예시를 들자면, 당신이 영업이 끝난 놀이공원 한 가운데에 서 있다고 생각해 보라. 낮 동안 사람들로 꽉 들어차 왁자지껄하던 놀이공원 내부의 불이 꺼지고, 기구들이 운영을 멈추며 당신 이외의 사람은 그 어디에서도 찾아볼 수 없다. 이처럼 리미널 스페이스는 익숙한 공간에서 오는 고립감과 고독함, 언제 어디서 무언가 나타날지 모른다는 불안감 등을 매개체로 공포감을 자극하는 공간을 의미한다.]
https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_List
[엔티티(Entities)란?]
엔티티란 백룸 내에서 서식 중인 생물을 의미한다. 우리는 그들을 세가지의 항목으로 나누어서 분류한다: 숫자, 이름, 서식지. 숫자와 이름은 말 그대로 우리가 그들을 더욱 쉽게 분류하기 위해 부여한 숫자와 이름을 의미할 뿐이며, 서식지는 이들이 자주 출몰하는 공간을 의미한다.
보다 쉬운 말로 풀어 쓰자면, 엔티티란 “백룸 내에서 인간으로 분류되지 않은 모든 생명체”라고 설명할 수 있겠다.
‘백룸’ 내부에는 매우 많은 수의 엔티티가 존재한다. 필자는 이들을 지금부터 하나하나 나열하기보단, 각 레벨을 순차적으로 설명한 뒤, 해당 레벨에 출몰/거주하는 엔티티가 있다면 해당 엔티티만을 따로 설명하는 방식으로 여러분에게 정보를 제공하고자 함이다.
https://backrooms.fandom.com/wiki/Entity_List
[오브젝트(Objects)란?]
오브젝트란 백룸 내에서 발견되고, 우리가 소지할 수 있는 물건들을 의미한다. 오브젝트들은 각자 활용성, 위험성, 희소성 등등에서 전부 차이점을 보인다. 몇몇 개의 오브젝트들은 대량 생산되기도 한다. 예를 들어, 아몬드 워터-여러 유익한 효과를 지닌, 아몬드 향이 첨가된 물이다-는 아몬드 Almond Water Inc.에 의해 대량 생산된다.
오브젝트가 언제 어디서 처음 나타나게 된 것인지는 알 수 없으나, 대부분의 오브젝트는 우리가 현실 세계에서 마주하는 것들과 비슷한 모습과 띠고 있다. 다만 백룸의 영향으로 인한 것인지 현실 세계의 논리로는 이해할 수 없는 오브젝트들 역시 존재하니 사용자들은 주의를 기울여야 할 것이다.
백룸에는 많은 수의 오브젝트가 존재한다. 엔티티와 마찬가지로, 필자는 이 무수히 많은 오브젝트를 일일이 설명하기보단, 각 레벨을 순차적으로 설명한 뒤 해당 레벨에서 얻을 수 있는 오브젝트들이 존재한다면 해당 오브젝트들을 따로 설명하는 방식을 고집하겠다.
https://backrooms.fandom.com/wiki/Category:Objects
[조직이란?]
그룹이란 백룸에 존재하는 생존자, 혹은 엔티티 그룹을 의미한다. 그들은 서로 같은 목적을 가지고 공유하며 그 목적을 이루기 위해 집단을 이룬다.
*백룸의 초창기 설정은 레벨이 존재하지 않았으며, 필자가 이후 서술할 레벨 0의 모습이 ‘백룸’ 그 자체였다. 백룸의 초창기 모습은 엔티티와 오브젝트, 그리고 생존자 그룹까지, 그 어떠한 것도 존재하지 않는 그야말로 미지의 존재였다. (사실 필자 마음속의 공식은 초창기의 모습에 가깝다) 그렇기에 아직 백룸 초창기의 모습을 공식으로 여기는 이들도 다수 있으나, 해당 글에서는 오로지 위키의 내용만을 따라, 위키에 기재되어 있는 생존자 그룹들을 명시하겠다.
단, 명시해야 할 생존자 그룹의 수가 결코 적지 않으므로, 필자는 엔티티와 오브젝트를 설명하는 방식과 같은 방식을 채택했음을 명시하는 바이다.
http://backrooms-wiki.wikidot.com/groups-list
이후, 백룸에서 발생하는 기이현상에 대한 기초적인 정보만 간단히 서술한 뒤 레벨을 순차적으로 설명하도록 하겠다.
[괴이 현상(phenomenon)이란?]
여기에서 일컫는 “괴이 현상이란”, 산 것과 죽은 것, 사람과 그 이외의 생물체와 같이 무어라 확연한 정의를 내릴 수 없는 개념이다. 우리는 초자연적이고, 규칙성을 띠지 않으며 우리의 머리로는 이해조차 되지 않는 이 개념을 “괴이 현상”이라 칭하기로 정했다. 괴이 현상은 우리에게 친숙히 다가오는 물리법칙을 철저히 무시할 뿐 아니라, 우리가 이해하고 있는 시공간에 대한 개념마저 망가뜨린다. 이것은 불가능을 가능케 하는 힘을 지니고 있다. 이어 추가로 후술할 이 ”괴이 현상“들은 백룸과 프론트룸(frontrooms)*을 구분 지을 수 있게 하는 큰 요소 중 하나이다.
고체를 관통하거나 알 수 없는 의식이나, 생명이 없는 것에게 생명이 부여되거나, 눈을 감았다 뜬 것만으로 방의 모습이 바뀌는 등, 인간의 머리로는 이해할 수 없고, 또 인간의 의지로 어찌할 수 없는 모든 현상들이 바로 백룸 내의 ”괴이 현상“인 것이다. 어떠한 현상이 언제 어디서 우리를 덮칠지 알 수 없기에, 당신이 만약 제대로 된 조사가 이루어지지 않은 레벨에 발을 들였다면, 신중에 신중을 가하기를 요하는 바이다.
[프론트룸(frontrooms)이란?]
[쉽게 말해 우리가 살고 있는 현실 세계가 프론트 룸이다.]
http://backrooms-wiki.wikidot.com/phenomena

위키에 적혀 있는 레벨 0 내부의 마닐라 룸(Manila room)에 대한 것도 번역을 하려 했으나 설정 충돌이 보이기 때문에 자체적으로 제외함.
그래도 혹시 궁금한 사람은 http://backrooms-wiki.wikidot.com/manila-room 이곳에서 내용 확인 가능.
음 백룸 팬덤 쪽은 그닥 안 좋아하는데 위키는 최근 들어서 아예 버려진 사이트나 마찬가지라 들어서… 팬덤 쪽을 번역 하는 게 차라라 나으려나 고민이네. 레스주들은 선호하는 쪽 있음?
차이점은 거의 공식 취급 받으면서 문서 수도 많고 교류가 활발한 건 팬덤 쪽인데 여긴 유입도 많고 그만큼 저연령층도 많아서 뇌절이 위키보다 많음.
위키는 문서 등록을 하려면 관리자에게 검수를 받는 절차를 거쳐야 해서 뇌절은 팬덤보다 적지만 대신에 인지도가 낮고 현재는 관리가 거의 안 되고 있어서 문서가 없는 레벨들도 상당히 많음.
참고로 팬덤이나 위키나 내용이 얼마나 크게 차이 나는지는 잘 모르겠지먼 현재까지 번역한 정도로는 거의 차이 없는 걸로 알고 있음.
개인적인 의견으로는 팬덤 쪽이 더 나을 것 같긴 한데... 크게 상관 없을 것 같아 그냥 뭐든 번역해주면 재미있게 읽을게~
조금 더 알아보니 현재 위키 쪽은 레벨 문서에 접속하면 에러가 뜨는 경우가 있다 해서 안전하게 팬덤쪽을 번역하기로 함.
다만 큰 차이는 없는 걸로 알고 있고 세세한 디테일 정도에 차이가 있지 않을까 싶음.
*팬덤 쪽 위키에선 레벨 0에 여러개의 하위 레벨이 존재함. 다만 이것까지 하나하나 번역하면 끝이 없는데다 번역자 본인 생각엔 이게 거의 뇌절(...) 급이라 어지간해선 하위 레벨은 번역 안 할 듯 함. 대신 따로 이거 번역해달라, 하고 요청해주면 함.


엔티티 개체는 내가 그냥 심심하면 할 수도 있고 아니면 따로 요청이 들어오면 하겠음.
그리고 일단 날려해서 번역이 어색한 감이 있는데 담에 한 번 날잡고 다듬도록 하겠음.






연구 일지 같은 느낌으로 번역하고 싶은데 뭔가 잘 안 되네; 담에 시간 많이 남아돌 때 각 잡고 싹 갈아엎을 수도 있음.








엔티티의 존재 여부 확인된 바 없음
해당 레벨에서는 인간이 엔티티 15, [레치 - Wretches]로 변해버리는 참사가 다른 레벨에 비해 자주 일어난다는 보고가 있었다.
원래 거주하는 엔티티의 존재는 확인하지 못 했지만 인간이 번해버리는 엔티티는 있다는 건가....?
아 이 부분은 “해당 레벨이 엔티티 15, [레치 - Wretches]를 길러내는 곳이라 믿는 이들이 있다“ 정도인데 내가 잘못 번역했네. 원래는 인간이 변하는 것도 아닌 거 같은데 레치에 대한 설명을 잘못 읽고 혼란 와서 잘못 번역했나 봄. (엔티티가 확인된적 없는데 왜 그런 믿음을 가진 이들이 생겨났는지는 잘 모르겠지만…) 알려줘서 고마워 한 번 더 읽어보고 조금 있다 수정할게.












아니 저걸 못 봤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 알려줘서 고마워 방금 고쳤어.
관심 가져줘서 고마웡.

[파일을 열었습니다.]
백룸 내부에 혼돈이 찾아올 무렵, 어떠한 존재들이 망가진 논리와 감각으로부터 탄생했다. 새로운 것이 관찰을 시작한다: 눈동자가 생겨났다. 그들은 쉬지 않고 관찰한다. 그들은 끊임없이 망가진다. 그들은 자신의 공간에서 찍힌 사진과 동영상에 제약을 건다. 이곳에서 찍힌 것들은 전부 검은색 혹은 노이즈의 형태로 나타난다. 그들은 영원히라도 숲 한 가운데에 위치한 그 집을 잡아먹을 것이다. 그들은 자신이 만든 감옥을 완벽한 통제 속에 두었다. 이곳에 갇힌 죄수들은 서로를 보지 못한다. 이곳에 갇힌 죄수들은 평생 좀 먹혀간다. 그것은 모든 존재를 죽인다.
https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_12
고마워! 나도 그 가족 얘기가 아무래도 기억에 남긴 하네.
레벨 13은 길어서 좀 걸림.
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