1 이름없음 2025/09/20 05:25:46 ID : wmq1wrfaq2L 0
각종 매체들 보면 불, 바람, 번개 등등 다양한 속성 다루는 캐릭터들이 나오잖아. 그 속성들 중에서 물이랑 얼음 속성은 애니메이션 아바타 아앙의 전설처럼 물 능력자가 얼음도 다룰 수 있게 같은 취급 받는 작품들도 있고 포켓몬스터처럼 물 타입, 얼음 타입 따로 나뉘어서 별개의 속성 취급 받는 작품들도 있는데 너희들은 물이랑 얼음 속성을 통일해서 물 속성으로 취급해 아니면 별개의 속성으로 취급해? 난 일단 물이 얼면 얼음이 되고 얼음이 녹으면 물이 되니까 난 물이랑 얼음 속성이랑 동일 선상에 둠. 다양한 의견들이 보고싶어서 여기다 써봤어
2 이름없음 2025/09/20 11:49:02 ID : 4E8rs9s66i9 0
물이랑 얼음 속성을 분리하면 물이랑 증기 속성도 분리해야 하는 거 아닌가? 싶어서 그냥 동일선상에 두는 편
3 이름없음 2025/09/20 16:35:32 ID : cE1jwE9BwL8 0
물이랑 얼음은 좀 다르다고 생각해서 각각 다른 속성으로 봄
4 이름없음 2025/09/21 02:37:48 ID : wmq1wrfaq2L 0
아 그렇네...어찌보면 물이 증발하면 증기고 얼면 얼음이니...!
5 이름없음 2025/09/21 02:38:48 ID : wmq1wrfaq2L 0
오 혹시 어느 부분에서 그렇게 생각하는지 말해줄수있을까? 단순 궁금해서
6 이름없음 2025/09/21 02:59:34 ID : 4Zck67tjAnQ 0
난 얼음속성이 물속성에서 한단계 진화한 느낌이라고 봄 정확하게는 물속성+바람(대기)속성 둘 다 다뤄야 얼음을 쓸 수 있는거 물속성은 물을 생성하고 흐름을 다루는건데 얼음을 만들고 그걸 유지시키려면 주변 공기를 차갑게 만들기까지 해야하잖아
7 이름없음 2025/09/21 13:54:24 ID : QqY02q2E5SJ 0
얼음이 녹으면 물이 되니까 같은 속성으로 보는 편 근데 어떤 작품에서 물속성 없이 얼음만 냉기속성으로 분류하는 거 보고 되게 신선하다 느낀 적은 있었어
8 이름없음 2025/09/21 21:17:10 ID : cE1jwE9BwL8 0
물이 흐르는 액체라면 얼음은 다른 걸 얼릴 수 있기도 하고 얼음 그 자체로도 딱딱한 고체라는 느낌?
9 이름없음 2025/09/21 21:49:06 ID : oMqi8oZg0pS 0
내가 원신해서 그런가 ㅋㅋㅋ 물 속성이랑 얼음 속성은 정확하게 나뉘어져 있고, 합쳐져야 빙결된다고 봄. 그리고 불이랑 얼음이 합쳐지면 융해, 번개랑 얼음이랑 반응하면 초전도 반응이 뜨는 게 원신 게임에서 나오는 속성인데, 내가 봐도 얼음이란 게 물이랑 관련 없이 냉기라고 보는 편임
10 이름없음 2025/09/21 21:51:35 ID : wmq1wrfaq2L 0
맞아 그렇게 설정하는 작품들도 디게 많더라구. 개인적으로 나도 이 설정을 가장 선호함
11 이름없음 2025/09/21 21:53:46 ID : wmq1wrfaq2L 0
난 하는 게임중에 워프레임이라고 있는데 물을 다루는 캐릭터 자체는 존재함. 다만 기본 속성 피해는 화염, 냉기, 전기, 독성<-이렇게만 되어있어서 물 다루는 캐릭터는 물로 적의 방어력을 부식시키는 독 속성 캐릭터 취급받앜ㅋㅋㅋㅋ
12 이름없음 2025/10/01 02:46:16 ID : k3CrvzSE9za 0
그런 속성 같은 건 어차피 게임 시스템 속 상성 관계의 문제니까 어느 쪽이 맞다고 따로 생각해본 건 없는 듯 보통 4원소설에서 따오는 경우가 많으니까 속성을 크게 나누면 물이든 얼음이든 수속성으로 보고 세분화할 때는 얼음 또는 냉기 속성까지 있는 게 아닌가. 번개 같은 것도 어떤 곳에서는 바람 속성으로 분류되었던 것 같고. 그냥 상성, 효과 등에 따라 분류한 것이라 어느 쪽이든 정답일 수 있다고 생각함 사실 속성 논쟁은 메테오 마법은 무슨 속성으로 봐야하는가가 제일 난해한듯!
13 이름없음 2025/10/03 15:45:23 ID : q5fe0lhdWlz 0
물하고 얼음 속성은 세계관 설정에 따라 영향을 많이 받는다고 봄. 아앙의 전설의 경우 그 4가지 원소가 약간 세상을 이루는 근간이라는 느낌이라 불속성이 번개(전기)까지 포함하고 땅속성이 금속까지 포함하잖아. 포켓몬은 물 얼음 뿐만아니라 이것저것 세분화 많이 되어있고. 그런거 다 떠나서 개인적으론 다른 속성으로 봄. 얼음과 물은 물론 같은 물질이란건 알지만 물과 얼음이라는 상태에서만 보면 성질차이가 크잖아. 물속성과 얼음속성을 같이보는 설정은 물질에 집중한거고 나누는 곳은 그런 각 상태의 성질차이에 집중한게 아닐까 싶음. 물은 어디든 흘러들어가고 형태가 자유롭게 변하고 이것저것 녹일수도있고. 얼음은 단단하지만 또 미끄러운 느낌에 차가움/냉기를 지니고 있잖아.
14 이름없음 2025/10/03 15:51:49 ID : q5fe0lhdWlz 0
스레 주제에 안 맞는건 알지만 너무 재밌어보이는 주제라 레스 하나만 달아보고 싶어서..용서해주라 개인적으로 속성의 기준이 마법을 '발동'하는 힘이냐 아니면 적에게 어떤 '피해'를 주는냐 에 따라 크게 갈릴거 같아. 단순히 적에게 어떤 피해를 주느냐가 속성의 기준이라면 불하고 물리(세계관에 따라선 땅?) 속성이라고 봐야할거 같고 '발동'하는 힘이 기준이라면 좀 더 세분화. 마법으로 운석을 '생성/구현' 하는 건지 아니면 실제 존재하는 돌덩어리를 '끌어오는'건지. 전자라면 땅속성, 불속성 등이 될 수 있을거같고 후자라면 물리, 중력 등의 속성이 될 수 있을듯
15 이름없음 2025/10/31 17:37:10 ID : arf82k9ze40 1
다르지 왜냐면 불vs물은 물이 이기고 불va얼음은 불이 이김
16 이름없음 2025/12/22 10:31:06 ID : u4IFjBBBta5 0
나는 물이라는 것의 형체가 변하는 종류만큼 속성이 있다고 생각해. 액체- 고체(얼음)- 기체(증발)
17 이름없음 2026/01/04 16:22:38 ID : K3QpPa5O8qi 0
난 다르다고 봐. 얼음까지 슬 수 잇으면 너무 사기 아냐! 너무해 사실 진짜 이유는 물능력이 슬 수 있는 능력의 성질이랑 얼음 능력의 성질이 좀 다르다고 생각해. 물은 예를 들어 비 내리는거나 물대포나 뭐 그런거라면 얼음은 찌르기 얼려서 굳히는거 이런 능력일거잖아? 그래서 난 다르다고 보는게 맞는 것 같아
18 이름없음 2026/01/13 21:15:17 ID : E5XteLgnPcs 0
마법의 매커니즘이 정확히 어떠냐에 따라 답이 달라질 것 같은데 난 비슷하다고 보는 편... 정확히는 물속성 마법에 뭔가가 더 추가되어야 얼음을 다룰 수 있을 것 같음 물에서 얼음으로 상태변화를 일으켜야 하니까
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