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20.붕어빵 (218)
※스레주가 ORPG관련 지식이 부족하다!※
※배경이 배경이니만큼 어느 정도의 잔혹한 묘사 있을 수 있음※
※(1,100) 다이스 사용※
기술 종류 (다이스로 판정)
힘
민첩
공격
방어
사교
지능
시력
청력
손재주
스테이터스
체구(50~100)
힘(50~100,스테이터스만큼 판정 추가 적용)
민첩(50~100,스테이터스만큼 판정 추가 적용)
공격 (기본 1~10,무기 획득 시 최대 100,스테이터스만큼 공격 판정 추가 적용)
방어 (기본 50,방어구 획득 시 최대 100,스테이터스만큼 판정 추가 적용)
사교 (기본 0~50,스테이터스만큼 판정 추가 적용)
지능 (기본 20~70,스테이터스만큼 판정 추가 적용)
시력 (기본 20~70,스테이터스만큼 판정 추가 적용)
청력 (기본 20~70,스테이터스만큼 판정 추가 적용)
손재주 (기본 0~50,스테이터스만큼 판정 추가 적용)
체력 (기본 100,20 이하로 떨어지면 힘,공격,방어,민첩 스테이터스 30 감소,0이 되면 종료)
허기 (기본 0,80 이상으로 올라가면 힘,공격,방어,민첩 스테이터스 30 감소,100이 되면 종료)
갈증 (기본 0,80이상으로 올라가면 힘,공격,방어,민첩 스테이터스 30 감소, 100이 되면 종료)
레스주들의 참여 방법
주인공의 직접적인 행동 제시+기술이 필요한 행동일 경우 다이스 굴리기
기술이 필요한 행동을 다이스 없이 제시하면 기본 스테이터스로 판정
ex)땅에 떨어진 물건을 주워서 살핀다! (기술 필요x)
지나가는 행인에게 도움을 청해본다 (사교 필요)
캐릭터 시트를 짜 보자!
이름,나이,직업
외모(체형,체구를 제외하고 간단히 설명),성별
체구,힘,민첩 (50,100) 다이스 세 개 굴려줘
공격 (1,10) 다이스 굴려줘
사교,손재주 (0.50) 다이스 두 개 굴려줘
지능,시력,청력 (20,70) 다이스 세 개 굴려줘
모바일 화면 너무 작아서 내가 이상한 걸 자꾸 건드리네;;; 약간 사람들을 밟아 죽이지 않게 조심하는 거인 기분이야 미안 앵커 한번더 밀게...
체구 Dice(50,100) value : 72
힘 Dice(50,100) value : 75
민첩 Dice(50,100) value : 90
공격 Dice(1,10)
아이 무난하게 나왔었는데 무난하다고 쓸려고 수정 눌렀다가 망함 흑흑 야 같이 굴려주라..
실수했다 구어얽
실례지만 연속레스 가능하니
Dice(0,50) value : 42
Dice(20,70) value : 47
42가 사교, 47이 지능이라 치고
손재주 Dice(0,50) value : 5
시력 Dice(20,70) value : 64
청력 Dice(20,70) value : 50



저거 원래 내용이 '피투성이인 사람에게 다가가서 "너 여친 있냐? 난 있다"라고 말하기'였는데 사라져버린 이상 앵커 다시 지정하게 되지 않을까



조합해서 생각해본 결과 민첩 다이스를 50~100+90인지 140~190인지 잠깐 고민했지만 둘 다 합치고 반반인 것으로 결론을 내린다. 50~190 굴리면 되겠지.
Dice(50,190) value : 117
아. 0~100다이스에 +90이었나. 쏘리쏘리
Dice(0,100) value : 4에 +90한 결과다!

ㅠㅠ 위에 1,100 다이스라고 적혀있어서 생각없이 해버렸어
그럼 다시
Dice(0,100) value : 55
앗 저걸 못 봤네! 스레주가 정해준거니까 저게 밎지 어흑흑흑 그랜절한다ㅠㅠㅠㅠ 우리 레스주가 맞네 맞지ㅠㅠㅠ 미안해ㅠㅠㅜㅠ

그리고 좀비가 달려든다면 민첩으로 그 자리를 피한다! (대비한다는 선언) Dice(1,100) value : 9+90
캐릭터가 저만한 능력치를 가지고 있다는게 아니라, 특정상황에서 이만큼 보정을 받을 수 있다는 의미구나.
맞아맞아! 내가 orpg를 얼마 안 해본 데다가 설명까 엉망이라서 시스템 이해가 어려울 수 있는데 잘 말해줬어
레스 작성
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