1.당신의 과거를 바꿔드립니다! (8)
2.[빛보다 빠르게] (1000)
3.密室. (31)
4.단색의 연회 (3)
5.[힐링] 끝없는 여행 : Dreams and fantasies (61)
6.역사를 바꿔보자 (15)
7.본격 최애의 아이 해피엔딩 만들기 (12)
8.이세계 트럭 (28)
9.Enthusiasm (2)
10.<네가 만든 사람> : 여름을 맡겨줘! (6)
11.표창던지기 어때 (7)
12.펑이요 (6)
13.[새살이 솔솔 돋는 마법연고]를 찾아서 (58)
14.뇌빼고보는 숙성 치즈 스레 (26)
15.악마 소환 및 계약 안내서 完 (1000)
16.펑 (4)
17.해파리에게 사랑을 주지 마세요 (42)
18.. (5)
19.쉐어 하우스에서 추리하기 (67)
20.비탄의 낙원 (10)
1
이름없음
2022/05/27 21:48:22
ID : woLffbCrwFa
3
* 본 스레는 스팀 게임 <Faster Than Light>를 기반으로 만들어진 로그라이크형 게임입니다
* 게임을 아는 사람이 별로 없을 거 같으니. 때때로 선택지에 스레주의 추천이 있을 예정입니다
* 선택지에 따라서 큰 손해를 볼 수도 있고 갑작스런 배드엔딩이 나올 수도 있습니다
* 선택지 앞 뒤로 "~" 표시가 있는 선택지는 손해가 거의 없는 이상적인 선택이라는 뜻입니다. 구체적인 건 직접 보시면 알 겁니다
* 참고로 이런 스레, 스레주도 처음입니다. 실수도 많이 할 거 같고 설정 변경도 있을 거 같지만 너그러이 봐주세요(데헷)
* 연속 레스 가능합니다
* 우리 함선 상황
* 공지
* 업그레이드 표
<세계관 설명>
아주 먼 미래, 인류는 자신들의 문명을 지구에서 벗어나 우주로 뻗쳐 나갔고, 이제 우주는 단순한 검은 배경이 아닌 다양한 종족과 수 많은 사람들이 오가는 이야기의 장이 되었다
과학은 눈부시게 발전하여 행성 간 이동, 클론 제작, 유전자 조작 등등 이전에는 꿈만 같았던 기술들이 개발되어 사람들은 행성과 행성 사이로 이동하고 여행하며 문명을 개척해나갔다
하지만, 언제나 모두가 같은 꿈을 꾸는 건 아닌 법
어느 날 우주 연합군에 반기를 든 반군이 결성되었고 반군은 문명과 문명, 행성과 행성을 넘나들며 파괴와 약탈을 통해 반군 세력을 확장해 나갔다
그 규모와 속도는 어느덧 우주 연합군에게까지 위협이 될 정도가 되었는데
연합군의 함장인 당신은 작전 수행 중 우연히 반군의 치명적인 약점을 알아내게 된다
그렇게 당신은 우주의 끝자락에서 우주 연합군의 기지까지 여행을 떠나기 시작한다
반군의 추적이 당신을 따라잡기 전에
스레드 전체 보기
2
이름없음
2022/05/27 21:49:31
ID : woLffbCrwFa
0
* 먼저 주인공 스펙을 정하겠습니다
지능 (다이스 범위 1~6)
주로 게임 세계관 속 지식 범위 판정에 쓰임(높을 수록 아는 게 많음)
지혜 (다이스 범위 1~6)
주로 행동하거나 말로 하는 설득 판정에 쓰임
운 (다이스 범위 1~6)
주로 이벤트나 상점에서 쓰임(높을 수록 좋은 무기가 나올지도?)
3
이름없음
2022/05/27 21:51:30
ID : O79du3yFilB
0
dice(1,6) value : 1
4
이름없음
2022/05/27 22:06:00
ID : IE8o1A7xTVf
0
dice(1,6) value : 6
5
이름없음
2022/05/27 22:09:57
ID : 1jBBzf89Aqm
0
dice(1,6) value : 2
6
이름없음
2022/05/27 22:11:00
ID : woLffbCrwFa
0
* 굉장히 흥미로운 스펙이군요! 좋습니다!
7
이름없음
2022/05/27 22:13:18
ID : woLffbCrwFa
0
우리 함선 상황
주인공의 호칭: 함장
종족: 인간
지식: 2
지혜: 8
운: 3
함선 체력: 30/30
공격 회피 확률: 30
실드: 3장
무기: 버스트 레이저2, 버스트 레이저2, 버스트 레이저2, 파이크 빔
장비: 고철 회수용 로봇팔
무기 조기 점화기
연료: 30개(이동할 때마다 소모됨)
탄약: 31개(미사일이 발사될 때마다 소모됨)
고철: 243개
선원: 인간 2(함장 포함), 락맨 1, 슬러그 1, 맨티스 1, 엔지 1
기타 선내 구성: 문 제어실(2레벨)(맨티스), 스캔룸(2레벨), 의료실, 엔진룸(2레벨)(슬러그), 실드룸(3레벨)(락맨), 무기 제어실(3슬롯)(인간 - 레벨1), 조종실(3레벨)(엔지 - 레벨2, 조종), 은폐장(1레벨), 정신지배장치(1레벨)
피격 판정 표
1-무기실
2-실드룸
3-문 제어실
4-스캔룸
5-의료실
6-엔진룸
7-조종실
8-은폐장
9-정신지배장치
0-빈 방
(*이 표는 스레주의 재량에 따라 얼마든지 바뀔 수 있음)
8
이름없음
2022/05/27 22:14:22
ID : woLffbCrwFa
0
* 만약 질문이 있다면 발판 상황일 때도 해주신다면 성심성의껏 답해드리겠습니다
* 일부 무기는 회피 굴림 때 크리티컬(91~100)이 뜨면 함체 균열(피격된 방에 구멍이 뚫려서 공기가 빠져나가게 함)이나 화염(피격된 방에 불을 붙임)(불은 꺼지지 않으면 해당 방이나 선원들에게 추가 피해를 줌)이 생기도록 하겠습니다
* 쉽게 말해 균열이나 화염은 해당 방의 상태이상 판정이며 균열과 화염이 난 방을 수리하려면 균열과 화염을 먼저 해결해야합니다
* 가끔씩 퀘스트를 받아 목적지를 향해 나아가는 경우 목적지 방향에 있는 선택지에는 @ 표시가 있을 것입니다(목적지에는 목적지라는 표시가 있을 겁니다)
* 밸런스 패치: 이제 일반 선원이 피해 1을 복구하는데 2턴이 걸립니다
* 일반 선원은 체력이 100인 인간이나 시설 하나 피해를 줄 때 4턴이 걸립니다(맨티스의 전투력은 두 배)
* 스레주는 보통 평일에는 오후 5~9시까지 반응해줄 수 있습니다. 주말에는 언제나 가능합니다. 다른 시간대에는 반응해주기 어려우니 너무 오래 기다리지 마시고 다른 게임 둘러보고 오시는 걸 추천드릴게요 :)
* 언제나 지식 굴림(범위: 1~10)을 굴려서 성공(1~2)이 나온다면 해당 상황의 꿀팁(혹은 정보)을 얻을 수 있습니다, 저는 분명 말했습니다. 언제든지라고요!(단, 앵커 자리 한정)
* 상점 선택 시 운 굴림을 해서 성공하면 더 좋은 장비가 뜹니다. 운 굴림을 안 했다면 스레주가 자동으로 해줍니다
* 은폐장 쓰는 법
1. 평범하게 앵커 자리에서 말한다
2. 피격 판정(상대방이 우리를 공격할 때 Dlce(0, 100) = ??? 이러는 거) 보고 정한다
3. 어떤 상황에서 쓰겠다고 앵커자리에서 말한다(예: 우리 함선 실드가 3장이니까 3발 이상의 공격이 날아올 때 쓰겠습니다 or 상대 미사일 무기가 날아오면 쓰겠습니다 등등)
+ 은폐장은 은신 확률을 60 높여주는 시설입니다. 상대의 공격을 무조건 피하는 게 아님에 주의해주세요!
9
이름없음
2022/05/27 22:16:15
ID : woLffbCrwFa
0
당신은 여행을 떠나기 시작했습니다
반군을 피해 달아나면서 다양한 적들을 만나고 온갖 모험을 겪게 될 것입니다
빛보다 빠르게 여행하면서 부디 임무를 완수하시길 진심으로 바라겠습니다!
10
이름없음
2022/05/27 22:17:46
ID : woLffbCrwFa
0
첫 번째 섹터, 행성 선택지(1/8)
당신의 함선의 텔레포트가 모두 충전되었습니다
당신은 다음 세 곳을 향해 이동할 수 있습니다
어디로 가시겠습니까?
> 왼쪽
> 가운데
> 오른쪽
11
이름없음
2022/05/27 22:35:08
ID : O79du3yFilB
0
일단 가운데로
12
이름없음
2022/05/27 22:40:43
ID : woLffbCrwFa
0
가운데로 가자 당신은 의외로 잠잠한 행성에 도착했습니다
당신은 반신반의하는 마음으로 행성에 내려봤습니다
행성은 과거엔 많은 사람들이 살았던 거 같지만 지금은 사람이 살지 않는 황페한 곳이 되어버렸습니다
실망을 한 당신은 돌아서서 함선으로 들어가려는 그때, 폐허 틈에서 사람 목소리가 들렸습니다
당신이 조심스럽게 다가가 보니, 그곳에는 한 사람이 있었는데 오랜 독거 생활로 정신이 많이 이상해진 거 같습니다
어떻게 하면 좋죠? 말이 통할 거 같진 않습니다
> 일단 우리 함선을 데리고 가본다. 우리가 도움이 될지도 모른다
> 그냥 놔둔다. 데리고 갔더니 위험한 사람이면 어쩌려고?
(참고로 튜토리얼이니 최악의 상황까진 안 가게 설정했습니다)
13
이름없음
2022/05/28 12:52:17
ID : s4E1eJWo1A7
0
ㅂㅍ
14
이름없음
2022/05/28 23:05:50
ID : 1jBBzf89Aqm
0
구원이 될까?
고통이 될까?
15
이름없음
2022/05/28 23:06:41
ID : ba8knwlg1A3
0
데리고 가보자
16
이름없음
2022/05/28 23:10:03
ID : woLffbCrwFa
0
.
17
이름없음
2022/05/28 23:10:59
ID : woLffbCrwFa
0
우리는 희망을 가진 채 그 사람을 우리 함선으로 데리고 와봤다
18
이름없음
2022/05/28 23:11:29
ID : woLffbCrwFa
0
운 굴림
Dice(false,false)
성공 범위:false~false
19
이름없음
2022/05/28 23:14:00
ID : woLffbCrwFa
0
오류가 떴지만 이거 8나왔습니다(양심적입니다)
범위는 1~2까지입니다
우리가 함선으로 그를 데리고 오자 그는 이곳이 금속으로 된 관이라고 생각하며 뛰쳐나갔습니다
비명을 지르며 다시 자신이 있던 폐허로 돌아간 그. 아마 두 번 다시 보기 힘들 것 같습니다
20
이름없음
2022/05/28 23:16:20
ID : woLffbCrwFa
0
우리는 아쉬운 마음을 달래며 다음 도약을 준비했습니다
다음엔 어디로 가보겠습니까? 행성 선택지(2/8)
> 10시 방향 행성
> 12시 방향 행성
> 2시 방향 행성
21
이름없음
2022/05/28 23:18:37
ID : 1jBBzf89Aqm
0
:
이게 있으면 다이스가 오류나더라고
22
이름없음
2022/05/28 23:19:40
ID : woLffbCrwFa
0
왜째서 ㅇㅁㅇ!
고마워요!:)
23
이름없음
2022/05/28 23:25:12
ID : GoHCjdzUY9t
0
ㅂㅍㅂㅍ
24
이름없음
2022/05/29 00:18:17
ID : E61u60pQmk3
0
2시 방향 행성
25
이름없음
2022/05/29 06:40:29
ID : woLffbCrwFa
0
당신은 2시 방향 행성으로 날아갔습니다
이곳은 다른 행성과 다를 바가 없어 보였는데 한 함선이 다가와 당신에게 말을 걸었습니다
"어이 거기, 새로운 직업 가져볼 생각 없어?"
홀로그램 화면으로 씨익 웃는 사악한 미소 뒤로 쇠사슬에 묶인 사람들이 보입니다. 아마도 노예 상인인 거 같습니다
"내가 지금 기분이 좋으니까 딱 한 명만 우리 쪽으로 넘겨 그럼 못 본 척 해줄게"
어떻게 할까요? 상대 함선엔 무기가 있습니다
> 선원 한 명을 노예 상인에게 넘긴다
> 법규를 날리며 잠꼬대는 잘 때만 하라고 한다
26
이름없음
2022/05/29 15:40:02
ID : BAo1vdu9Ajd
0
우리 함선에는 무기가 없는건가
27
이름없음
2022/05/29 16:25:41
ID : woLffbCrwFa
0
있습니다!
28
이름없음
2022/05/29 18:43:16
ID : 9eKY02r9g5e
0
한 명을 넘겨주면 함장 혼자 남잖아
2번이 낫지 않을까
29
이름없음
2022/05/29 20:58:04
ID : Xz9ii4Gmlck
0
윗레더 말이 맞는거 같다 법규를 날리자
30
이름없음
2022/05/29 21:02:07
ID : woLffbCrwFa
0
가운데 손가락 네일아트가 얼마나 잘 됐나 보여주자 상대는 미소를 거뒀습니다
그리고 상대 전함에서 무기 장전하는 소리가 들렸습니다
전투 시작입니다!
31
이름없음
2022/05/29 21:06:32
ID : woLffbCrwFa
0
상대는 미니 빔과 베이직 레이저1을 가지고 있습니다
어디를 공격하시겠습니까?
우리 함선 상황
상대체력 9/9, 실드 1장
> 무기실
> 실드룸
> 조종실
팁: 무기실을 먼저 공격하는 걸 추천합니다(예: 미사일과 레이저 모두 무기실에 쏜다)
팁: 우리가 공격할 때 상대도 동시에 공격할 수 있습니다
팁: 미사일이나 레이저 무기는 회피할 수 있지만 조종실이 파괴되면 회피할 수 없습니다
32
이름없음
2022/05/29 22:36:57
ID : 5865e59hbBe
0
발판
33
이름없음
2022/05/30 12:30:12
ID : zQnCi9s2pUY
0
스레주는 무기실을 추천하지만 조종실을 쏘는 건 어때?
34
이름없음
2022/05/30 17:14:16
ID : 9eKY02r9g5e
0
레토 미사일을 조종실에, 비스트 레이저II를 무기실에 쏜다
미사일이 실드 관통이었지 아마
35
이름없음
2022/05/30 17:23:51
ID : woLffbCrwFa
0
아주 나쁘지 않은 선택입니다!
상대 미사일 회피 확률 15
dice(1,100) value : 14
36
이름없음
2022/05/30 17:26:43
ID : woLffbCrwFa
0
헉 놀랍게도 상대는 내가 쏜 미사일을 피했습니다!
버스트 레이저2는 예열 중입니다(버스트 레이저2는 쏘는데 2턴이 걸립니다)
상대 베이직 레이저가 우리 함선을 쐈습니다
우리가 피할 확률 15
dice(1,100) value : 83
37
이름없음
2022/05/30 17:28:51
ID : woLffbCrwFa
0
우리는 상대 레이저를 못 피했습니다
우리가 상대 레이저에 맞자 이 기회를 놓치지 않은 미니 빔(두 무기 모두 발사에 1턴 걸림)이 우리 함선의 엔진룸을 긁으면서 우리 함선에 2의 피해를 입혔습니다!
(참고로 빔 무기는 회피가 불가능합니다)
(실드는 실드룸이 멀쩡하면 깨진 직후에 다시 복구됩니다)
38
이름없음
2022/05/30 17:33:47
ID : woLffbCrwFa
0
엔진룸이 파손됐습니다(완파는 아님)
선원 한 명을 보내면 수리하게 할 수 있습니다
수리하는데는 2턴이 걸립니다
어떻게 할까요?
>수리하러 보내고 마저 공격을 한다
>나도 같이 수리하러 가고 공격을 한다(공격은 자동)(이경우 수리는 1턴+회피 확률 0)
>수리하지 않고 그냥 공격한다
39
이름없음
2022/05/31 12:00:41
ID : g1veK0tuoGq
0
일단 적을 제거한 후 수리하는게 좋겠지
>수리하지 않고 그냥 공격한다.
40
이름없음
2022/05/31 17:25:22
ID : woLffbCrwFa
0
당신은 빠르게 적을 제거할 결심을 하고 무기를 발사했습니다(별도의 수정이 없으면 무기는 한 번 설정한 목표로 계속 쏩니다)
당신은 조종실에 미사일 1발 dice(1,100) value : 99
무기실에 레이저 3발을 쐈습니다(버스트 레이저2는 2턴에 레이저 3발을 쏩니다!)
dice(1,100) value : 54
dice(1,100) value : 20
dice(1,100) value : 2
41
이름없음
2022/05/31 17:27:31
ID : woLffbCrwFa
0
적 함선의 조종실이 박살났습니다!(회피 확률 0%)
따라서 레이저 3발 모두 무기실에 꽂혔습니다!
상대 함선은 총 3의 피해(미사일1, 레이저2)를 입었고 무기실과 조종실이 완파됐습니다. 상대는 사실상 전투 불능과 다를 바가 없습니다!
42
이름없음
2022/05/31 17:30:11
ID : woLffbCrwFa
0
당신이 이런 막대한 피해를 주자 상대 함선에서 다시 교신을 걸어옵니다. 이번에는 상대 얼굴에 기름기보단 땀이 훨씬 많아보입니다
"알았어! 알았다고! 우리 이쯤에서 그만하는 게 어때? 이러면 여기 있는 사람들 다 죽어!"
상대는 항복의 의사를 보여주며 항복을 위한 협상 물품들과 사람들을 보여줬습니다
> 상대가 주는 물품(탄약(=미사일 부품) 1, 고철 30, 선원(종족: 락맨) 1)을 받고 항복을 받아준다
> 상대 함선을 파괴하고 전리품을 취한다
43
이름없음
2022/05/31 19:31:45
ID : 9eKY02r9g5e
0
파괴했을 때 전리품이 어느 정도려나
44
이름없음
2022/05/31 19:46:48
ID : woLffbCrwFa
0
랜덤(스레주 맘)이지만 적어도 살아남은 사람은 기대하기 어렵습니다!
45
이름없음
2022/05/31 19:59:05
ID : 9eKY02r9g5e
0
그럼 받아준다
46
이름없음
2022/05/31 20:07:05
ID : woLffbCrwFa
0
당신은 항복을 받아줬습니다. 그러자 상대는 툴툴거리며 멀어졌습니다
새로운 선원 락맨이 들어왔습니다!
락맨은 말그대로 온몸이 바위로 된 종족으로 아주 과묵하면서 고지식한 성격으로 유명합니다
남들보다 체력이 1.5배 많고 화염에 면역이니 만약 함선에 불이났거나 싸움이 발생했다면 아주 유용할 것입니다
47
이름없음
2022/05/31 20:10:12
ID : woLffbCrwFa
0
당신이 락맨에게 설명하자 락맨은 고개를 끄덕이며 자신의 역할을 받아들였습니다
함선 정보가 갱신되었습니다(엔진룸은 수리했습니다)
다음엔 어딜 가시겠습니까? (행성 선택지 3/8)
> 오른쪽 행성
> 가운데 행성
> 왼쪽 행성(구조 신호 송출 중)
48
이름없음
2022/05/31 20:48:50
ID : 5865e59hbBe
0
발판
49
이름없음
2022/06/01 21:29:43
ID : 5865e59hbBe
0
다시 발판
50
이름없음
2022/06/02 00:19:55
ID : E61u60pQmk3
0
가운데 행성
51
이름없음
2022/06/02 17:26:07
ID : woLffbCrwFa
0
당신은 가운데 행성으로 갔습니다
이곳은 최근에 심해진 물품 부족에 시달리는 행성으로 반군의 보호를 받는 곳이었습니다
당신이 나타나자 물자를 나눠주던 반군이 물자를 내려놓고 성급히 전투를 준비했습니다
"잘 만났다! 이 연합군 놈!"
상대는 무기를 장전했습니다. 전투 시작입니다!
어디를 공격하시겠습니까?
우리 함선 상황
상대체력 9/9, 실드 1장
> 무기실
> 실드룸
> 조종실
> (자유)
52
이름없음
2022/06/02 17:49:23
ID : a9BxXBuso2I
0
레토 미사일을 조종실에, 비스트 레이저II를 무기실에 쏜다
지난번과 같은 전략으로
53
이름없음
2022/06/02 18:02:34
ID : woLffbCrwFa
0
좋습니다! 버스트 레이저2는 아시다시피 발사에 2턴이 걸립니다
대신 레토 미사일이 발사되었습니다
상대 회피 확률 15
dice(1,100) value : 92
54
이름없음
2022/06/02 18:04:01
ID : woLffbCrwFa
0
상대 조종실은 파손되었습니다! 대신 완파는 아닙니다(회피 확률 10)(피해 1)
상대는 이전처럼 미니빔과 베이직 레이저가 있었습니다
베이직 레이저 회피 확률 15
dice(1,100) value : 82
55
이름없음
2022/06/02 18:05:07
ID : woLffbCrwFa
0
상대의 베이직 레이저는 우리 함선에 꽂혔고 동시에 미니빔이 우리의 함선을 긁었습니다!
운 판정
dice(1,100) value : 58
56
이름없음
2022/06/02 18:07:53
ID : woLffbCrwFa
0
상대의 미니 빔은 우리 함선에 2의 피해를 입혔고 이전처럼 우리 엔진룸에 피해를 줬습니다(회피 확률 10으로 떨어짐)
어떻게 하시겠습니까?
>선원 하나(인간)를 수리하러 보내고 마저 공격을 한다
>나도 같이 수리하러 가고 공격을 한다(공격은 자동)(이 경우 수리는 1턴+회피 확률 0)
>수리하지 않고 그냥 공격한다
참고로 락맨은 걸음이 너무 느려서 이 경우에 큰 도움은 안 될 겁니다
57
이름없음
2022/06/02 20:19:46
ID : 1jBBzf89Aqm
0
최고의 회복은 피해의 근원을 제거하는 것.
>수리하지 않고 그냥 공격한다
58
이름없음
2022/06/02 20:42:04
ID : woLffbCrwFa
0
좋습니다!
상대 회피 확률 10
레토 미사일
dice(1,100) value : 49
버스트 레이저2
dice(1,100) value : 34
dice(1,100) value : 34
dice(1,100) value : 48
59
이름없음
2022/06/02 20:44:36
ID : woLffbCrwFa
0
상대의 조종실과 무기실은 완파되었습니다. 당신은 사실상 상대 함선을 전투 불능으로 만들었습니다!
하지만 상대는 항복하지 않았고 당신은 어쩔 수 없이 상대 함선을 파괴했습니다
우주로 전리품이 흩날리는 걸 당신은 회수했습니다
전리품: 고철 50
60
이름없음
2022/06/02 20:46:11
ID : woLffbCrwFa
0
당신은 반군의 함선을 파괴하고 전리품을 얻었습니다
하지만 당신은 반군의 보호를 받던 민간인들이 눈에 밟힙니다
어떻게 할까요? 군인은 없어 보입니다
> 민간인들을 약탈한다
> 그대로 둔다
61
이름없음
2022/06/02 20:57:25
ID : a9BxXBuso2I
0
약탈하면 반군이 더 빨리 추격해오려나
62
이름없음
2022/06/02 22:58:49
ID : 5865e59hbBe
0
발판
63
이름없음
2022/06/03 11:51:43
ID : MnPinWja4Fe
0
그대로 둔다
64
이름없음
2022/06/03 17:24:49
ID : O2k2skmso6n
0
당신은 민간인들을 그대로 두기를 선택했습니다
당신이 떠나려고 할 때 민간인들이 교신을 보냈습니다
"당신이 죽인 사람들은 우리를 돕던 사람들이었어. 그 사람들이 없으니 우리는 모두 죽을 거야"
"......"
당신은 텔레포트 드라이브가 충전됐음을 알고 도약할 준비를 합니다
행성 선택지(4/8)
> 10시 방향 행성(구조 신호 송출 중)
> 12시 방향 행성(상점!)
> 2시 방향 행성
감사!
65
이름없음
2022/06/03 17:33:27
ID : O79du3yFilB
0
앵커가 없는데
나라면 10시 방향
66
이름없음
2022/06/03 21:39:57
ID : 1jBBzf89Aqm
0
그러면 반군들 대신 우리 선원들이 죽었어야 했다는건가?
민간인이라고 봐주지 말고 그냥 약탈할걸 그랬어.
67
이름없음
2022/06/04 18:56:35
ID : DBtgZck9z9b
0
10시 방향?으로 가는 게 나을려나
68
이름없음
2022/06/04 19:16:49
ID : O2k2skmso6n
0
당신이 10시 방향으로 가자 구조 신호를 보낸 행성의 기지 주인이 통신을 보내왔습니다
"오우 마침 잘와줬군. 그대 혹시 심부름 하나 해볼 생각 없나?"
그는 우리에게 탄약(미사일 부품) 10개를 보여주며 말했습니다
"오기로 한 배달부가 안 와서 말이지. 이걸 배달해주면 내 친구가 보상을 해줄 걸세"
어떻게 할까요?
> 받아들인다
> 우린 바쁘다. 싫다
69
이름없음
2022/06/04 20:39:25
ID : 1jBBzf89Aqm
0
야호! 공짜 탄약!
70
이름없음
2022/06/05 00:56:49
ID : Wqo43WoZgZd
0
발판
71
이름없음
2022/06/05 08:55:09
ID : mKZhe1vjze1
0
받아들인다
72
이름없음
2022/06/05 10:16:06
ID : O2k2skmso6n
0
"고마워!"
당신은 탄약을 챙겼습니다
앞으로 선택지에 @ 마크가 있으면 그쪽에 목적지가 있다는 뜻입니다(목적지 방향엔 @ 마크가 뜨고 목적지에는 목적지라는 표시가 있을 겁니다)
다음엔 어딜 가시겠습니까?
행성 선택지(5/8)
> 왼쪽 행성 @
> 가운데 행성
(앞으로 선택지는 번호로만 말해도 됩니다^^)
공지 추가
밸런스 패치
73
이름없음
2022/06/06 22:14:14
ID : IFa2rfbClu3
0
가운데로 가는거 어때?
74
이름없음
2022/06/06 22:47:56
ID : O79du3yFilB
0
목적지 방향으로 가는 것도 좋지 않을까
그런데 목적지 방향으로만 가야 목적지인가
75
이름없음
2022/06/07 11:51:31
ID : g1veK0tuoGq
0
가운데 행성으로!
히히 이 탄약은 이제 우리거다!
처음 보는 사람을 믿고 심부름 시킨게 잘못이지!
76
이름없음
2022/06/07 17:25:36
ID : QnCo7wJQpXA
0
원래 게임에서는 아니지만 여기서는 편의상 목적지 방향으로 안 가면 영원히 안 가는 겁니다;
당신은 싱글벙글 웃으며 빈 행성으로 떠났습니다!
77
이름없음
2022/06/07 17:32:52
ID : QnCo7wJQpXA
0
당신이 도착한 곳은 정말 평화로운 행성이었습니다
당신은 이곳에 쉬면서 선박을 업그레이드할 계획을 짰습니다
무엇을 하시겠습니까? 지금 현재 당신은 고철이 80개가 있습니다(이곳에선 고철이 화폐 단위이자 선박 업그레이드에 쓰이는 물질입니다)
> 고철 50개로 무기실 슬롯 늘리기(지금은 두 개, 슬롯 늘리면 동시에 무기 3개 사용 가능)
> 고철 30개로 조종실 업그레이드하기(이 경우 무기 회피 확률이 20->25으로 증가)
> 고철 35개로 의료실 업그레이드하기(선원 치료 속도 증가)
> 고철 35개로 스캔룸 3레벨로 만들기(일부 선택에서 추가 선택지 해금됨)
> 고철 30개로 문제어실 업그레이드하기(문 잠그기 가능, 지금은 문 못 잠금)
> 아깝다 그냥 가자(스레주 추천)(아껴서 좋은 무기 사시죠!)
(수정됨)
78
이름없음
2022/06/07 20:23:34
ID : a9BxXBuso2I
0
스레주 추천을 따르는 게 좋지 않을까
79
이름없음
2022/06/07 21:02:00
ID : krgjcmk7apV
0
스캔룸으로 얻을 수 있는 추가 선택지 궁금한데....
지금 무기실 슬롯을 늘려야, 나중에 좋은 무기를 샀을 때 착용할 수 있지 않을까?
80
이름없음
2022/06/07 21:17:57
ID : QnCo7wJQpXA
0
아 참고로 고철이 있다면 여러 개 골라도 됩니다!
81
이름없음
2022/06/08 17:56:02
ID : cmskq45arar
0
스캔룸 업그레이드
82
이름없음
2022/06/08 18:04:44
ID : ttikpU2HvdA
0
당신은 스캔룸을 업그레이드 했습니다. 이제 스캔룸은 2레벨이 되었습니다
2레벨에서는 상대 함선 내부를 볼 수 있고 또 도착한 행성을 스캔하는 것도 가능합니다. 자세한 이벤트는 앞으로를 기대해주세요!
83
이름없음
2022/06/08 18:05:49
ID : ttikpU2HvdA
0
이제 당신은 어디로 모험을 떠나시겠습니까?
행성 선택지(6/8)
> 오른쪽 행성
> 왼쪽 행성(구조 신호 송출 중)
84
이름없음
2022/06/08 18:07:08
ID : O79du3yFilB
0
왼쪽 행성
85
이름없음
2022/06/08 18:12:41
ID : ttikpU2HvdA
0
당신이 왼쪽 행성에 도착하자 구조 신호를 보낸 민간 함선이 나타나 말을 걸어왔습니다
"살려주세요! 해적들이 우리를 공격하고 있어요!"
당신이 보니 실제로 해적의 마크가 도색된 함선이 민간 함선을 공격하고 있었습니다
"어이, 형씨"
해적 함선이 통신을 걸어왔습니다
"그냥 가던 길 가시지? 섭섭지 않게 해드릴게"
해적은 의외로 우리에게 뇌물을 제시했습니다. 어떻게 하시겠습니까?
> 뇌물(탄약 2 고철 30)을 받아들이고 모른 척 한다
> 정의의 이름으로 해적을 공격한다
> 해적아, 뇌물이 좀 짜다(해적을 공격한다)
86
이름없음
2022/06/08 23:22:11
ID : a9BxXBuso2I
0
인카운터 해적이니까 해킹 쓰려나
87
이름없음
2022/06/09 12:26:21
ID : q6jgY2qZjBu
0
뇌물 받고 공격하는건 못하나?
88
이름없음
2022/06/09 17:25:56
ID : g7wJSLanwtw
0
여기서는 안 됩니다 ㄷㄷ;
89
이름없음
2022/06/09 23:17:11
ID : 1jBBzf89Aqm
0
2번과 3번이 뭐가 다르지?
어쨌든 주인공은 연합군 함장이니깐, 해적을 공격한다.
90
이름없음
2022/06/10 17:36:05
ID : ulck5VdWi5U
0
기부니가 다릅니다 :) ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아무튼 당신은 무기에 전력을 넣었습니다
"젠장! 얘들아! 협상은 텄다! 준비해라!"
상대도 무기를 장전 중입니다. 전투 시작입니다!
우리는 향상된 스캐너(스캔룸 2레벨)로 상대편 함선 내부가 보였습니다. 상대 함선에는 웬 사마귀 종족 둘이 있었습니다(조종실, 무기실)
상대방은 레이저 무기 두 개로 무장하고 있었습니다. 이게 뭔지 알고 싶다면 이 지식 굴림(범위 1~10인 다이스)을 굴려서 성공 판정(1)이 뜨면 알 수 있습니다
어디를 공격하시겠습니까?
우리 함선 상황
상대체력 10/10, 실드 1장
> 무기실
> 실드룸
> 조종실
> (자유)
91
이름없음
2022/06/10 19:54:25
ID : 5865e59hbBe
0
조종실
92
이름없음
2022/06/10 20:14:25
ID : ulck5VdWi5U
0
당신은 미사일을 조종실을 향해 쐈습니다. (버스트 레이저2는 2턴 걸립니다)
상대 회피 확률 15
dice(1,100) value : 72
93
이름없음
2022/06/10 20:15:40
ID : ulck5VdWi5U
0
당신의 미사일은 적중했고 상대 조종실은 박살났습니다! (상대 회피 확률 0)
그러나 이때, 상대 레이저도 모두 예열이 완료되었고 상대의 두 레이저는 당신을 향해 쐈습니다!
우리 회피 확률
dice(1,100) value : 28
dice(1,100) value : 44
94
이름없음
2022/06/10 20:19:51
ID : ulck5VdWi5U
0
회피 확률=15%
우리 함선은 두 레이저를 모두 피하지 못했고, 두 레이저 중 하나는 실드실에 박혔습니다!
상대 레이저는 무려 1회 공격에 2의 피해를 주는 헤비 레이저였습니다. 우리 함선의 실드실이 완파되었습니다!
실드실에 있던 락맨이 수리를 시작했습니다. 어떻게 하시겠습니까? 락맨 혼자서는 수리에 4턴이 걸립니다(덧붙여, 어디를 공격할지 말 안 하면 이전 공격을 그대로 반복합니다)
>선원 하나(인간)를 수리하러 보내고 마저 공격을 한다(수리하는데 2턴)
>나도 같이 수리하러 가고 공격을 한다(공격은 자동)(이 경우 수리는 1턴+회피 확률 0)
>수리하지 않고 그냥 공격한다
95
이름없음
2022/06/10 20:35:28
ID : O79du3yFilB
0
그냥 공격 무기실
96
이름없음
2022/06/10 20:42:19
ID : ulck5VdWi5U
0
당신은 가진 모든 무기로 상대 무기실을 공격했습니다!
레토 미사일 회피 확률 15
dice(1,100) value : 42
버스트 레이저2 회피 확률 15
dice(1,100) value : 31
dice(1,100) value : 11
dice(1,100) value : 35
97
이름없음
2022/06/10 20:44:30
ID : ulck5VdWi5U
0
상대는 총 2의 피해를 입었고 상대의 무기실은 완파되었습니다!
상대는 열심히 무기실을 수리해보지만 역부족이었고 그 사이에 충전된 당신의 무기가 상대의 함선을 완전히 격파했습니다!
전리품 탄약 1, 고철 30
98
이름없음
2022/06/10 20:45:32
ID : ulck5VdWi5U
0
당신이 해적 함선을 박살내자 옆에서 흥미진진하게 구경하던 민간 함선이 다가왔습니다
"정말 엄청난 싸움이었어요!"
상대는 고마워하면서 자신들의 목숨을 구해준 대가로 선물을 주었습니다!
고철 30
99
이름없음
2022/06/10 20:46:47
ID : ulck5VdWi5U
0
당신은 기쁜 마음으로 다음 여정을 떠날 준비를 마쳤습니다
행성 선택지(7/8)
> 왼쪽 행성(상점!) (선택 시 운 굴림(1~10 다이스))
> 오른쪽 행성
100
이름없음
2022/06/11 13:24:07
ID : yNunBdO8jjB
0
발판
101
이름없음
2022/06/11 23:40:51
ID : 1jBBzf89Aqm
0
상점 가자
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