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1.파워N인 스레주가 쓰는 이야기! (23)2.노트 (1)3.일상에서 문득 생각난 문구 써보는 스레 (227)4.소설 쓸 때 제일 먼저 구상해야 할 건 뭐야? (2)5.If you take these Pieces (410)6.다들 캐릭터 이름 만들때 쓰는 방법있어? (31)7.소설 제목 기부하는 스레 (907)8.읽는 사람들이 만드는 소설 (13)9.너무 특이한 이름 별론가 (7)10.로판에 등장인물 이름 고증 어떻게 해? (6)11.☆☆창작소설판 잡담 스레 2☆☆ (359)12.첫문장/도입부 적고가는 스레 (400)13.마음에 드는 문장 모으는 곳 (348)14.이과와 문과의 고백법 (6)15.웹소설에서 좋아하는 부분 각자 얘기하고 가자 (3)16.'사랑'을 자신만의 언어로 표현해보자! (142)17.패러디 소설 창작자+독자 잡담판 (171)18.과거의 흑역사 쪼가리들을 읽어보는 스레 (5)19.소설 주제 좀 추천해줄 사람..?ㅠㅠ (3)20.어른이 되고 깨달은 것은 (1)
피폐물 러버인데 항상 피폐물로 이름난 작품 찾아가보면 쎄다고 안 느껴짐. 초중반까지 쭉 피폐하다 후반에 급발진해서 결말 흐지부지 됨. 난 분명 3000개가 넘는 댓글이 달렸음에도 별점이 4점대인 작품을 읽은건데 결말 보면 아직도 욕 나옴. 로판은 항상 결말 부분에서 갑자기 이상해지고 뭐 예를 들어 게임 빙의물이라면 갑자기 여주한테 돌아갈 건지 말건지 뜨고 여주는 뭐 안 돌아가겠다 하거나 돌아갔다 다시 옴. 이것도 작가들이 초반 부분이 아닌 결말 부분에서 비슷한 클리셰를 계속 우려먹으니까 끝이 보이는 이야기를 읽는 기분이 듦. 도대체 결말이 클리셰로 끝나거나 뜬금없이 끝나면 안되는 거임? 글의 초중반 부분은 잘 쓰셨는데 결말에서 망하는 작들이 너무 많아 불만 써봄.
레스 작성
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.26
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.21
359레스☆☆창작소설판 잡담 스레 2☆☆
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.21
400레스첫문장/도입부 적고가는 스레
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.21
348레스마음에 드는 문장 모으는 곳
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.20
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.18
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.17
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.17
171레스패러디 소설 창작자+독자 잡담판
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.15
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3레스소설 주제 좀 추천해줄 사람..?ㅠㅠ
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창작소설 이름 : 이름없음 2024.04.14
1레스어른이 되고 깨달은 것은
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