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ㅋㄷㅁ도 중3인가 고1인가 그때부터 그림 그려서 지금은 잘 그리는데 난 그림이 잘 안 늘어; 쉬는시간 마다 띄엄띄엄 그리긴하는데...ㅠㅠ
이 말이 맞아. 그리는 것만 그리면 안 늘더라. 그래서 보통 업계사람들도 포폴 준비할 때 그림이 많이 늘어. 한 장 한 장을 빡세게, 완성도 높게 그리니까
예전에 그리던 것만 그렸을때랑 다양한걸 그리는 지금이랑 비교하면 엄청 많이 발전해 있는게 보여ㅇㅇ
그리고 자료활용도 엄청 중요하다고 생각해. 난 이 각도 or 이런거 못 그리니까 내가 그리는 것만 그릴거야! 하면 진짜 안늘어ㅋㅋㅋ 내가 그랬거든. 사진 참고해서 다양한거 계속 그려봐. 그러면 어느순간 눈이 높아지면서 발전한게 보일거야ㅇㅇ
쉬는 시간마다 띄엄띄엄 무엇을 그리는지가 중요하다고 생각해. 완성은 하고 있어? 허벅지컷이나 상반신컷이나 두상컷만 그리는 건 아니지? 캐가 입은 옷이 어떤 질감이고 이 질감에는 어떤 텍스쳐를 넣어서 표현하자고 생각하고 있어? 빛의 방향과 거기서 지는 그림자에 대한 생각도, 투시를 어떻게 넣을지에 대한 생각도, 근육과 관절의 데포르메도, 소품이나 효과나 말풍선, 머리카락 등의 흐름을 통해 시선을 어떻게 유도할지도, 그 유도에 따라 빽빽하게 묘사할 것과 묘사를 좀 풀어줄 것도 전부 조금씩이라도 생각을 하고, 그 과정에서 내게 부족한 점을 발견한다면 그걸 보완할 자료를 찾든 배움을 얻든 그러면서 그리고 있는 거지? 그러면 지금 당장은 아니어도 나중에는 분명히 늘어. 반드시 늘 거야.
근데 반대로 다양한 시도를 하지도 않고, 그러다보니 부족한 게 뭔지도 모르고 그냥 자가복제만 계속하게 되면 천 장을 그려도 만 장을 그려도 그냥 똑같은 실력의 똑같은 그림을 그리는 사람으로 남게 될거야. 그건 그림러가 아니라 도장 찍는 기계지.
뻣뻣해보인다면 다른사람이 그린 같은 구도의 그림,실제 사진과 비교해서 아 이래서 내그림이 뻣뻣해 보였구나 이렇게 그려야 하는구나 를 알아내면 그게 성장이되는거
의 말대로야. 뻣뻣해보여하고 안하고 끝내면 그림 실력은 그냥 거기서 계속 제자리야. 될때까지 해봐야 느는거지ㅇㅇ
그리면 는다는게 그냥 무작정 하던대로 많이 그리면 되는게 아니라 한장을 그리더라도 거기서 얼마나 배우는지가 중요해
많이 그리는건 내가 배운걸 의도한대로 표현할 수 있을만큼 손에 익어야하니까 그런거고.. 보는 눈이 진짜 중요해서 실력있는 사람들 그림을 많이 보고, 분석하고, 따라해보다보면 내 수준이 알아서 올라가게 되어있어
여긴 왜 이렇게 했는지 그런걸 보고 내 그림에 대입하다보면 공부가 돼
과 의 말대로임. '그 과정에서 내게 부족한 점을 발견한다면 그걸 보완할 자료를 찾든 배움을 얻든 그러면서 그리고 있는 거지?'라고 물었잖아? 지금 너레더에게 부족한 점은 뻣뻣해보이는 어깨인 거고, 그걸 어떻게 하면 안 뻣뻣하게 만들 수 있을까 알아보고 실천하는 것이 성장이야. 확실한 성장은 인체구조를 뜯어보거나 도형화시켜서 어깨가 이런 자세에선 이런 모양이 나오는구나 하고 이해하는 것이고, 꼼수 성장은 3D 모델링이나 동일 포즈 참고 등으로 그 자세에서 어깨가 어떤 모양을 띄는지 겉핥기로라도 그려낼 수 있게 되는 거지. 난 꼼수 성장도 일단 성장이라는 점은 부정하지 않아. 3D모델링을 다루는 능력이나 포즈를 서치하는 능력이 길러질 수 있잖아? 그조차도 안 하고 '난 어깨 못 그리는 사람'이란 자기감옥에 갇혀있는 것보다는 꼼수라도 찾아서 완성도를 올리는 편이 백배 천배 나아.
근데 난 그렇게 해도 중삼~고일 보니까 는거 보였음
그냥 니가 어케하는지에 따라 달린거 얼마나 많이 그렸는지/무슨 생각 하면서 그렸는지/무슨 자료로 그렸는지/무슨 주제로 그렸는지 뭐 기타등등
제일 좋은 게 덕질인데...난 덕질하니까 존나잘늘더라 그리고 싶은거 그리니까 좋아해서 그릴 의도도 생기고+그때 마침 게임해서 어려운구도랑 어려운 장신구같은것들 널린 캐들이라서 졸라늘었음ㅇ
공부해야겠다는 생각으로 그리니까 완전 마음잡고 하는거 아닌 이상 안늘어 ㅆㅂ 이건 진짜 경험담인게 지금 성인인데 백수라도 뭐 파는 게 없으니 중딩때보다 그릴 의욕이 사라짐; 수능친다고 놨더니 요새 중딩들보다 못그려
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