1 이름없음 2023/12/25 13:28:46 ID : are0oMi79dv 1
말그대로야 솔직히 나는 세계적인 유명 소설보다 그냥 웹소설을 읽었을때 더 재밌었는데 왜 세계명작만큼 인정받지 못할까. 아무 웹소설말하는게 아니라 그중에서도 특별히 인기있는 소설 물론 글의 가치는 단순히 읽는 재미뿐만이 아닌걸 알지만 소설은 감동,재미 그게 대부분을 차지한다고 생각해 특히 종교적인 내용의 소설보다는 웹소설이 재미는 훨씬 있었는데. 많은 사람 생각을 보고싶어서 여기다 다시씀
2 이름없음 2023/12/25 13:37:14 ID : lcsi9z9a01i 0
세월이 쌓여야지
3 이름없음 2023/12/25 15:16:52 ID : fU440oE4L82 0
글 자체의 완성도 차이가 크지 않을까? 나도 좋아하는 웹소설이 몇 개 있고 재미있다고 생각하지만 웹소설 특성상 가볍고 읽기 쉬운 문체를 쓰는 경우가 대부분이고 그런 점에서 내용이 주는 카타르시스는 있을 지 몰라도 내용의 깊이나 메시지는 참여문학에 비해 얄팍하고 문장 하나하나가 주는 감동은 순문학에 비해 떨어질 수밖에 없다고 생각해 대중들이 쉽게 읽을 수 있다는 건 장르소설의 가장 큰 장점인 동시에 약점이 되는 듯
4 이름없음 2023/12/25 15:21:00 ID : 0pPjBBs1bfO 0
글쎄 소설이 감동 재미가 대부분이라는 데 동의 못하겠음.. 작가의 깊은 사유가 드러나는 소설도 많아서 웹소설 중에 그런 건 잘 못 봤음 웹소설이 비교적 최근에 등장한 형식이기도 하고.. 발전 가능성은 있겠지
5 이름없음 2023/12/26 06:24:57 ID : oHBdTU3RzSF 0
의견에 한표 덧붙여서 이건 만화애니 이야기라 조금 비유나 결이 다를수도 있는데 웹소설과 고전명작도 이런 차이이지 않을까 라고 생각해 투표 결과는 압도적으로 후자인데 캐릭터
의 의견에 한표 덧붙여서 이건 만화애니 이야기라 조금 비유나 결이 다를수도 있는데 웹소설과 고전명작도 이런 차이이지 않을까 라고 생각해 이 투표 결과는 압도적으로 후자인데 캐릭터 잘만든건 분기끝나면 잊혀지지만 스토리는 진짜 잘만들면 몇 세기 이상을 가 괜히 커뮤같은데서 분기창녀니 캐빨물 뽕빨물이니 하는게 아냐 웹소설과 고전명작은 캐릭터 VS 스토리 대신 뭐에 비유하면 좋을지 모르겠네 근데 비슷한 거라고 생각해
6 이름없음 2023/12/26 21:41:26 ID : bdDwIMrvu4F 0
멘발의 겐이랑 주술회전, 메이드 드래곤 이런거 차이지 뭐 웹소에서 고전명작 수준의 작품이 나오면 서서히 인정받겠지만 대부분 만화 웹툰같은 라이트하고 오타쿠들한테 어필하는 캐릭터와 설정이 대부분인듯
7 이름없음 2023/12/26 22:06:22 ID : O5Pcrgkmla2 0
작품형식의 차이도 있는 것 같음 소설에 비해서 만화나 웹소설은 서브컬쳐에서 메이저고... 뭐랄까 오타쿠느낌 나잖아 대중적이지 않달까 그래도 만화는 웹소설보단 역사가 긴 편이고 브이포벤데타 같은 명작이 있는 반면에 웹소설은.. 글쎄...
8 이름없음 2023/12/26 22:42:30 ID : 4JSJWnUZeMj 0
그냥 단순히 말해서 작품성 문제겠지? 지금 읽히고 있는 고전 소설들은 후대에 남겨질 가치를 인정받았기에 아직까지 책이 찍혀나오는거라고 생각함 반지의 제왕이나 얼음과 불의 노래도 판타지지만 전독시나 나혼렙 같은 것도 판타지임. 같은 장르여도 현대 웹소설로 넘어오면서 상당히 가볍고 읽기 편한 느낌으로 변하잖아. 현대 사람들에게 인기있다는건 물론 대단한거지만, 그게 꼭 후대에 남길 이유가 되지는 않으니까 인정받지 못한다고 생각해. 그게 아니더라도 웹소설은 출판 계약같은게 필요하지 않고 단순히 투고하는 것으로도 시작할 수 있으니까 아마추어리즘이 강하고, 그래서 양은 늘었지만 전반적인 질은 떨어진 상태임. 그러한 판 전체에 대한 인식이 반영되는것도 있겠지.
9 이름없음 2023/12/27 03:33:54 ID : 6qktz85O7ff 0
재미위주라는게 소설이 천시받는 원인이라
10 이름없음 2023/12/27 04:39:29 ID : 9yY2ranCjeK 0
세계적으로 인정받는 기준이 재미가 아니라 작품성이라서 그런 듯
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