1.공자였는데 공녀가 됐습니다(2판) (>>365까지) (366)
2.☆★앵커판 잡담스레 6★☆ (983)
3.설화중고등학교 교생선생 곽지우 (240)
4.앵커판) 스레 찾아주는 스레 (7)
5.앵커판 설문조사 스레 (174)
6.어느 유학생의 평온한 나날 >>476 (475)
7.앵커판 팬스레 💌 (40)
8.신약: 유선형 비둘기와 경유 바다의 세이렌 / >>99 (98)
9.도시로 돌아가기 (688)
10.가자 가가자자 (666)
11."...이 파티 되게 재미없죠. 차라리 우리끼리 몰래 나가버릴까요?" (>>158) (157)
12.>>50 / 그래도 우리의 계절 (50)
13.스레주, 당장 돌아오지 못할까!? (110)
14.붕어빵 (218)
15.해리포커와 죽빵의 기물(1) (600)
16.마법소녀 세계관>>86 (82)
17.나는 어릴때 백일장이 100일간 진행되는줄 알았어 (112)
18.트레이너는 마스터볼로도 못잡는거야? (41)
19.★앵커판 관전스레★ (514)
20.🐞허물을 벗고🐜비로소🦋 (404)
던전월드 공개본 백업 웹사이트: https://sites.google.com/view/dwtemporary/%ED%99%88?authuser=0
언리미티드 던전 번역본: https://sites.google.com/view/unlimiteddungeonskr/home?authuser=0
파티 구성: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dzPPdEQhSYW0gZEba24rFiw2ZMf4H9mf9BF3ay8ibG8/edit?usp=sharing
본 스레는 TRPG 룰 던전월드 및 해당 TRPG 룰의 확장인 언리미티드 던전을 기반으로 하고 있습니다
딱히 진지한 스레는 아닐 예정이니 앵커 밟았다 싶으면 미친 소리 잔뜩 해주시면 고맙고요
연속 앵커같은건 프리합니다
아무튼 잘 부탁드립니다
기본적으로 판정을 할 때에는 2d6(6면체 2개)+능력치로 합니다
특정 판정을 요구할 경우 당황하지 말고 dice (1,6) 중간띄어쓰기빼고 두번ㄱㄱ
그럼 우선 세계관부터 정해볼까
언리미티드 던전이라고 써놨지만 굳이 던전이 안 나와도 판타지기만 하면 아무래도 좋아 다 상관 없어
현대 판타지라던가, 중세풍 판타지라던가, 뭣하면 아예 무슨무슨 작품 분위기로 해줘ㅇㅇ 같은 소리 해도 됨
나무위키 보고 이런 분위기구나~ 하면서 적당히 써볼테니까
좋아 중세풍 판타지구만
그렇다면 이제 PC들의 직업을 정해봐야겠지...
기본적으로는 [야만전사, 음유시인, 사제, 드루이드, 소각술사, 성기사, 사냥꾼, 마법사]가 있어
확장팩(머나먼 해안)의 직업 중에서는 [연금술사, 수도사, 워록]을 선택지의 범위에 추가할게
나머지는.... 좀 애매하거든
일단 PC는 총 3명으로 하자. 직업이 겹치지 않게 하나씩 골라줘
이름에서 오는 느낌대로 골라도 되고, 상세사항을 읽어보고 골라도 돼
아, 상세사항은 레스의 언리미티드 던전 링크에서 직접 확인해줘
여기에 일일히 적기엔 지면이 부족하기 때문이야



탐구자, 신화
너드남 같고 무척 순해보이지만 아주 가끔 쎄함
남 앞에서 주책은 안 떨지만 학구열이 상당한 공부 오타쿠
이렇게 하는 거 아니면 스루해줘~!!
광신적 성전사,심판
거의 쾌락살인마인 이단심판관 하지만 친구를 진심으로 소중하게 여긴다 워락과 드루이드를 이단이지만 친구라고 생각중
야인, 경작
늑대와 자란 아이. 고집센 육식주의자로, 죽인 사냥감의 가죽을 쓰고 다닌다. 물리친 적의 가죽을 덮어쓰려다가 저지당한 적 있음(세상물정 어둡다)
여행의 목적은 자기수양. 옛날처럼 상실의 아픔을 겪지 않을 강자가 되고파.
음, 이런 인물 구성이라면 성기사가 파티의 리더가 되는 게 적합해보이네
그런고로 리더 정하기는 패스!
자, 그럼 인물에 대해 소개해볼까
레스주들이 정해준 정보를 바탕으로 나머지는 마음대로 정했어.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1dzPPdEQhSYW0gZEba24rFiw2ZMf4H9mf9BF3ay8ibG8/edit?usp=sharing
이하 레스는 각 인물에 대한 상세설명을 요약해서 적을 거야.
조금 어수룩해보이는 인상의 뿔테안경 청년. 검은 더벅머리와 늘 희미하게 미소 띤 표정이 특징이다. 전반적으로 유약한 이미지에, 순둥한 호감형의 인상이나 그 영혼은 어쩐지 이계의 것을 끌어들이는 것처럼 기묘한 인상을 갖는다.
너드남 같고 무척 순해보이지만 아주 가끔 쎄함
남 앞에서 주책은 안 떨지만 학구열이 상당한 공부 오타쿠
:: 배경 & 동기 ::
탐구자-
마법적 지식을 탐구하다 결코 알아서는 안 될 무언가를 발견하고야 말았습니다. 훈련 받은 마법으로 진짜 마법을 이끌어내려면 +매력으로 판정합니다.
신화-
잃어버린 지식의 일부를 발견해내십시오.
:: 스탯&HP&피해&장갑 ::
[근력] -1
[민첩] 0
[체력] 0
[지능] 1
[지혜] 1
[매력] 2
HP: 16/16
피해: D6+0
장갑: 0
:: 액션 ::
계약 - 이계 존재
사술
☆잊힌 지식
:: 소지품 및 하중(3/4) ::
기이한 펜던트(무게 0)
제물의식용 단검(무게 1, 반걸음)
보급품 가방(무게 1, 3회분)
의식용 도구, 공물, 의식용품(무게 1)
나의 후원자는 우리 중 누구의 영혼을 갈망하고 있습니까? 성기사, 요한
나는 우리 중 누구의 깊은 마음 속 욕망을 알고 있습니까? 드루이드, 유타
단정하고 깨끗한 외모의 미청년. 고귀해보이는 백금발과 선해보이는 표정은 그의 광신적 면모를 눈치채기 어렵게 만든다. 새하얀 옷과 갑주를 두르고 있으나, 곧 이단의 피로 더러워지고 마는 것이 특징.
거의 쾌락살인마인 이단심판관 하지만 친구를 진심으로 소중하게 여긴다 워락과 드루이드를 이단이지만 친구라고 생각중
:: 배경 & 동기 ::
광신적인 성전사-
아주 잠시라도 인도를 구하기 위해 기도하며 "이곳에 무슨 악이 있습니까?"라고 묻는다면 마스터는 정직하게 답합니다.
심판-
불신자나 범죄자에게 자비를 거부하십시오.
:: 스탯&HP&피해&장갑 ::
[근력] 2
[민첩] -1
[체력] 1
[지능] 0
[지혜] 1
[매력] 0
HP: 20/20
피해: D6+2+1
장갑: 2
:: 액션 ::
무장함
성기사의 맹세(3개)
1. 거짓말과 속임수를 쓰지 않을 것
2. 절대 비겁함을 보이지 말고, 정당한 전투를 피하지 말 것
3. 절대로 악인을 살려 두지 말 것
확신
☆이단심문관
:: 소지품 및 하중(4/7) ::
수도사의 갑옷(무게 1(3), (불편함))
잘 관리된 묵주(무게 0)
할버드(무게 2, 몇걸음, 피해+1, 양손)
보급품 가방(무게 1, 3회분)
치료약(무게 0)
우리 중 누가 그 자신의 생각보다 더 나은 영혼을 가지고 있습니까? 드루이드, 유타
나는 우리 중 누구를 유심히 지켜보고 있습니까? 워록, 유진
지저분하지만 총명함이 깃든 눈빛이 특징인 소년. 번뜩이는 세로동공의 금빛 눈동자는 마치 늑대 같다. 형형색색의 옥돌과 뼈로 깎아 만든 팔찌는 그가 아끼는 가장 소중한 것이다.
늑대와 자란 아이. 고집센 육식주의자로, 죽인 사냥감의 가죽을 쓰고 다닌다. 물리친 적의 가죽을 덮어쓰려다가 저지당한 적 있음(세상물정 어둡다)
여행의 목적은 자기수양. 옛날처럼 상실의 아픔을 겪지 않을 강자가 되고파.
:: 배경 & 동기 ::
야인-
동물에 표식을 그리면(진흙이나 피 따위로) 거리와 상관없이 동물의 시야로 당신의 시야처럼 볼 수 있습니다. 한 번에 한 동물에게만 표식을 그릴 수 있습니다. 이렇게 한다고 그 동물을 통제할 수 있는 것은 아니지만, 당신이 말하는 대로 하도록 동물을 설득할 수는 있습니다.
경작-
누군가나 무언가를 섭리의 다음 단계로 향하도록 도우십시오.
:: 스탯&HP&피해&장갑 ::
[근력] 1
[민첩] 0
[체력] 1
[지능] 0
[지혜] 2
[매력] -1
HP: 16/16
피해: D6+0
장갑: 1
:: 액션 ::
변신 - 거대한 숲
신령어
본질의 연구
☆피묻은 발톱과 이빨
:: 소지품 및 하중(3/6) ::
가죽 갑옷(무게 1, 장갑 1)
뼈와 돌로 만든 비즈 팔찌(무게 0)
창(무게 1, 한걸음, 투척, 중거리)
보급품 가방(무게 1, 3회분)
도대체 언제부터 이 스레가 선 성향 캠페인을 진행할거라고 착각한거지?
깨져라, 경화수월!
농담이고
쾌락살인마가 리더가 된다고 해도 어떻게든 굴러는 가는 것이 이 시스템이기때문에 괜찮다
굳이 따지자면 제일 행동력이 있을 것 같은 사람을 리더로 정했어
딩, 디리링, 가볍게 손을 풀듯 몇 번 현을 튕기던 음유시인의 입에서 이야기는 시작됩니다.
"세상에는 여러 모험가들이 있지."
"모험가들이 모이면 하나의 파티가 되고, 그들이 자아내는 울림은 이야기를 낳지."
"내가 이번에 들려줄 모험담은, 어떤 신기하고 재미있는 삼인조 파티의 이야기다."
"그 삼인조를 세간에서는 라고 불렀지."
"그래, 사신조차 먹어치울 놈들. 아주 패기있는 이름이 아닌가!"
크하하, 음유시인은 호탕하게 웃습니다.
"그들에 대해서 이야기를 하자면 긴데, 우선 조합부터가 상당히 특이했지. 각자 모시는 것이 달랐거든."
"리더란 녀석부터가 우선 과격한 신앙자요, 이단심문관에. 또 한 녀석은 자연을 숭상하는 드루이드. 또 남은 녀석, 이 녀석이 또 특이한 것이, 항상 저 너머의 존재를 보고 있었다고 하지."
"그렇게 서로서로의 가치관이 충돌하니, 싸울 일만 가득할거라고 생각했는데 말이야."
"의외로....... 또 그렇지도 않았나 보더라고?"
"자자, 모이시게나! 본격적인 이야기가 곧 시작될테니."
음유시인은 목을 가다듬고, 목청을 높여 노래하기 시작합니다.
"시작은 한 병사가 순찰 중, 길 구석에서 혼자 불을 피우고 토끼 고기를 굽는 야생아를 발견하면서부터였어."
"그런데 이상했던 건 온 검문소의 기록을 다 확인해 보아도 그 소년과 비슷한 이조차 볼 수가 없었던 거야."
"검문소를 이용하지 않고 어떻게 넘어들어온건지, 거 참 신묘한 일이지."
음유시인은 그러고 목소리를 가다듬습니다.
"한편 항구에서는 배가 정박하여 닻이 내려가고, 한 젊은 학자가 항구 검문소에서 짐을 검사받고 있었네."
"수상한 의식용 단검에, 흑경 따위의 것들이 그의 가방에서 나왔고...."
"결정적으로 기묘한 펜던트가 나왔어."
"이건 빼도 박도 못할 증거였지."
"그리고, 이 파티의 리더. 이단심문관의 이야기를 해 볼까. 그는 교회를 떠나고 있었어."
"그는 총명하였으나, 아쉽게도 지나친 면모가 있어서 사람들에게 사랑받지 못했지. 물론 그가 무언가를 저질렀다는 건 어디까지나 의심의 영역이었지만...."
"그가 상당히 광기에 차 있다는 건, 알 사람들은 아는 내용이었으니까."
"그 성정을 고치기 위한 수련의 명목으로, 교회를 떠나 세상을 돌아보고 오게 한 거야."
"응? 시작부터 좀 이상하지 않냐고? 원래 이야기는 자극적인 편이 재미있는 법이야, 하하!"
음유시인은 크흐흐 웃고는 말을 잇습니다.
"자, 그들은 그렇게 해서.... 누군가는 끌려가듯이, 누군가는 필사적으로 부정하며, 또 누군가는 제 발로 순순히. 한 검문소로 향하게 되었어."
"그렇게 한 검문소에서 모여, 다 같이 도시에서 쫒겨나게 된 그들은.... 어쩌다보니 말을 트게 되었지."
"자, 누가 먼저 말을 꺼냈을 거라 생각하나?"
1. 워록, 유진
2. 성기사, 요한
3. 드루이드, 유타
"그리고 어떤 말을 했을까?"
"이곳에 이단이 있다는 말을 듣고 왔습니다!"(불로 달군 인두를 꺼내며)"지금 고문이 필요한 건가요! 그런 고통스러운 일 제가 모범을 보여드리겠습니다!"
요한: "이곳에 이단이 있다는 말을 듣고 왔습니다!"
불로 달군 인두를 꺼내며
"지금 고문이 필요한 건가요! 그런 고통스러운 일 제가 모범을 보여드리겠습니다!"
유진: "어, 저기, 일단 진정하세요."
유타: 소년은 긴장하며 창을 쥐고는 곧 달려들어 요한을 공격합니다
어, 유타. 요한을 공격하는 건가요?
좋아요, 접근전이니까 +근력 판정 해주세요.
요한은 반격하나요? 반격한다면 마찬가지로 +근력 판정 해주세요.
유타: dice(1,6) value : 3
dice(1,6) value : 5
+1
요한: 음.... 반격할게요.
dice(1,6) value : 4
dice(1,6) value : 4
+2
유타는 9, 요한은 10이군요.
우선 유타, 피해 주사위 굴려주세요.
유타: dice(1,6) value : 4
그리고 요한, 더 강한 공격을 할 수도 있고 공격을 완전히 막아낼 수도 있어요.
어떻게 하시겠나요?
요한: "이단 녀석!"
더 강하게 공격합니다.
dice(1,6) value : 4+2
dice(1,6) value : 6+2
음유시인은 말을 이어갑니다.
"둘은 치고받았지."
-애초에 PVP를 전제로 한 룰이 아니므로, 이 부분은 마스터의 재량으로 적절히 처리했습니다.
요한에게 4데미지, 유타에게 13데미지가 들어갑니다.
요한의 현재 체력 16!
유타의 현재 체력 3!
"그래, 그 이단심문관 녀석이 어찌나 미쳐있었는지!"
"이제부터 동료가 될 지도 모르는 사람인데 선입견만으로 판단해서 할버드를 내리꽂은거야!"
"그런데 거기에서, 워록 녀석이 말했어."
유진: ""
- 요한 다이스 수정치 실수했네요, +2+1에다가 추가 다이스는 보정치 안 붙는데 실수했다....
유진: "저, 이단이어도 개심할 기회는 줘야죠! 그게 논리적으로 맞는 거 아니에요?"
요한: 멈칫
"그렇게 말하는 걸 보니 당신도 이단이군요."
유타: 여전히 싸울 의지가 남아있는지, 눈을 빛냅니다.
요한: 유진을 향해 다가갑니다.
유진, 어떻게 하시겠나요?
1. 공격한다.
2. 사술을 사용한다.
3. 상황 파악 - 마스터에게 질문합니다. 자유롭게 해주세요!
4. 그 외 자유
유진: "...아이고, 검문소 병사분들! 여기 살인자가 있어요! 나 좀 살려주세요!"
병사: "웬 놈이냐! ...요한! 또 너냐!"
요한: "뭣, 아니 그게...!"
병사: "또 저지른 것이냐!"
요한: "저는 그저 신앙에 따라 이교도를 처리한...! 아니, 그게."
"아차! 성기사는 당황했어. 내면에 숨겨둔 쾌락 살인마라는 본성이 발목을 붙잡았지."
"그래, 거짓말과 속임수를 쓰지 않기로 맹세했던 것을 어겨버린 거야!"
요한: "...."
어쨌든 요한은 그 한 번의 거짓말로 인해 가지고 있는 열성을 모두 잃고,
속죄하기 전까지는 첫 번째 신조로 열성을 획득할 수 없게 되었습니다....
자, 그럼 본격적으로 이야기로 들어가볼까요.
"...오, 주여."
요한이 그렇게 한숨을 쉬며 중얼거리자, 유타는 상처가 난 몸을 끌어안고 툭 던지듯 뱉습니다.
"당신 머리 이상해."
"뭐라고요? 이 이교도가...!"
유타는 침착하게 말을 이어갑니다.
"당신네 신이 뭐라고 했는지 난 몰라. 그렇지만 처음 보는 사람을 무조건 사냥감으로 간주하고 공격하는 것, 그것은 자연의 도리가 아냐. 그러니까 이상해. 우리는 모두 자연이라는 울타리 안에서 서로를 사랑해야 해."
그러자 요한은 숨이 턱 막힌 듯 유타를 바라봅니다. 유타는 덧붙입니다.
"경전에 그렇게 안 써있어? 나, 글 몰라. 하지만 넌 알 거야. 넌 이상해. 그거 인간의 도리가 아냐."
완전히 논파당한 모양입니다.
"어쨌든 네놈들은 추방된 몸이다. 빨리 썩 꺼져!"
그때, 병사의 불호령이 떨어집니다.
하지만 이 숲은 무척이나 거칠어 보이는데요....
과연 갈 수 있을까, 셋 모두가 각자의 이유로 걱정하던 그때....
"...저, 일단 이 분이 좀 다쳤는데. 그 쪽도 어차피 떠나야 하는 몸이라면 떠나는 동안 이 분을 좀 도와주시는 건 어때요? 고결한 성기사님이라면 책임을 질 줄도 알아야죠."
유진이 그렇게 말을 했습니다.
"안돼. 이 사람, 날 공격했어."
"그러면 저도 같이 지켜보죠."
요한, 어떻게 할래요?
'저, 이단이어도 개심할 기회는 줘야죠! 그게 논리적으로 맞는 거 아니에요' 라는 말이 신경쓰여 이쪽은 아직 완전한 이단이 아니니 개심시킬 수 있지 않을까 라는 느낌으로 평범하게 치료한다
"...흠...."
요한은 그 말에 약간의 기대를 걸며, 유타를 치료하고 도우며 함께 숲길을 나아가기로 결심했습니다.
"좋습니다. 함께 가죠. 이건 확실히 제 책임이니까요. 저와 함께하시다 보면 비로소 진정한 진리를 깨닫게 되실 겁니다."
요한은 선선히 웃어보입니다.
"아니, 나는 자연의ㅡ"
"...잠깐정도는 자존심 굽히는 게 나을거에요."
유진이 급하게 유타의 입을 틀어막습니다.
"그래서, 이렇게 잠시나마 동료가 되었으니.... 서로서로에 대해 알아가는 시간을 가져봐야 하지 않을까요, 형제님들? 제 이름은 요한입니다."
"...난 유타."
"제 이름은 유진이에요. 마법을 조금.... 쓸 줄 알아요. 헤헤...."
자, 셋의 모험은 이제 막 시작되었습니다.
그런데 다들 어디로 갈 생각이죠?
목적지의 이름
목적지에 대한 설명
"우선은 베니아로 향하는 게 좋겠네요. 가장 가깝기도 하고.... 거기에 가서 제대로 치료를 받죠."
"베니아? 들어본 적 있어. 중립 지역이라고 했다. 그 곳이라면 이 망나니도 나를 괴롭힐 수 없겠지."
"망나니요?! 이 이단이!"
"지, 진정하세요!"
요한이 화를 내었으나, 유진의 만류에 다시금 화를 가라앉힙니다.
"그럼 이제 출발해볼까요."
"네."
"좋아."
그렇게 셋은 베니아로 향하기 위해 숲길을 걷기 시작했습니다.
"이야, 날씨가 좋네요."
"그러게 말입니다. 꼭 신께서 우리의 출발을 축복해주시는 것 같지요."
"자연의 축복...."
모두가 웃으며 발을 옮기는 그때,
바스락!
이상한 소리가 들립니다.
그 소리의 주인은?
갑자기 들리는 발소리에 셋은 고개를 돌립니다.
보아하니 상인입니다. 그것도 꽤나 힘들고 지쳐 보이는....
"어, 마침 잘 됐군요! 혹시 저를 좀 도와주실 수 있겠습니까?"
상인은 지친 모습으로 셋에게 다가옵니다.
"예, 물론이죠. 어떻게 도와드리면 될까요, 형제님?"
요한은 방금 전까지 사람을 패던 인간이라곤 믿을 수 없을 만큼 선한 미소로 상인에게 말합니다.
"예에, 그게 말입니다...."
상인은 조용한 목소리로 요한의 귀에 속삭입니다.
이때.... 상인의 뒤에서 슬금슬금 움직이는 저것은.... 뱀?!
유타, 유진, 누가 움직일 건가요? 그리고 어떻게 할 건가요?
뭐지? 상인이 뱀에게 노려지는 건가, 아니면 상인과 뱀이 한패?
야생아 유타가 나서 뱀을 노려보며 기선제압을 시도한다!
유타는 상인의 뒤에서 슬금슬금 움직이는 뱀을 발견하고, 눈가를 찌푸리며 노려보았습니다.
사나운 늑대 같은 눈동자가 빛났고, 뱀은 움찔거리며 주춤했습니다.
"어, 왜 그렇게 노려보시는.... 히익?! 뱀?!"
상인은 유타의 그 눈빛에 의문인 듯 고개를 까딱하더니, 정말 놀란 것처럼 물러섭니다.
캬아아악ㅡ
뱀은 아무래도 상인을 공격하려는 것 같습니다.
그러나 유타는 찰나의 순간을 놓치지 않고, 창으로 뱀을 꿰뚫습니다.
"오, 오오.... 감사합니다! 감사합니다, 나리!"
상인은 기쁜 듯이 외칩니다.
"별 거 아냐. 신경쓸 것 없다."
유타는 고개를 끄덕거리고, 곧 요한은 상인의 끊어진 말을 떠올립니다. 분명 귓속말로 뭔가를 속삭이다 뱀을 보고는 입을 다물었었죠.
"그나저나 형제님, 무엇을 도와드리면 될 지 다시 한번 말해주시겠습니까?"
"아아, 그건.... 이 앞에 늪이 있는데, 거기에 무시무시한 몬스터들이 나온다는 이야기가 있어서 말입니다. 그 곳을 지나갈 수 있도록 도와주시지 않겠습니까?"
요한, 당신은 어떻게 하시겠나요?
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