앵커 1
1 GM 2021/01/25 10:31:31 ID : LdTVdSGoE04 3
=보드게임규칙= 1. 이 스레는 스레주와 스레더들이 한 턴 씩 번갈아 가면서 보드게임을 하는 스레입니다. 2. 스레주는 개인 지능으로, 스레더들은 집단 지능으로 게임을 합니다. 2-1. 스레주는 스레더들에 비해 뇌의 갯수가 부족하기 때문에 첫 턴은 스레주부터 시작합니다. 2-2. 연속 레스는 금지합니다. 레스를 통해 토의를 해서 의견을 모아주세요. 2-3. 마지막 레스로부터 24시간이 지나도 레스가 달리지 않았다면, 레스를 달으셔도 괜찮습니다. 2-3. 의미 없는 레스 (발판, 갱신 등)은 자제해주세요. 스레더들이 의견을 모일 공간을 빼앗지 말아주세요. 3. 게임에서 이긴 쪽은 다음 게임 종목을 선택할 수 있습니다. 기존에 했던 게임, 방금 막 끝난 게임, 새로운 게임 뭐든지 정해주세요. 3-1. 무승부가 나올 경우 스레주가 정한 다음 게임을 시작합니다. 4. 항복 금지 5. 모두 재미있게 플레이 합시다! =전적= 스레주: 7승 4패 1무 스레더: 4승 7패 1무 =게임종목= 틱택토, 오목, 오델로, 체스, 쿼리도, 장기: https://thredic.com/index.php?document_srl=56509403 윷놀이: ~ 스레주 승 사목: ~ 스레더 승 육목: ~ 스레더 승 뱀주사위놀이: ~ 스레주 승 세균전: ~ 스레주 승 인생게임: ~ 스레더 승 십이장기: ~ https://thredic.com/index.php?document_srl=68479575
2 GM 2021/01/25 10:42:25 ID : LdTVdSGoE04 0
스레주는 1000레스 채워도 1레스와 제목 수정할 수 있다고 알려준 사람 누구야.... 아니잖아.... 어쨌든 보드게임천국 일곱번째 게임은 윷놀
스레주는 1000레스 채워도 1레스와 제목 수정할 수 있다고 알려준 사람 누구야.... 아니잖아.... 어쨌든 보드게임천국 일곱번째 게임은 윷놀이입니다. =윷놀이의 규칙= 1. 스레주와 스레더가 차례대로 다이스(0,15)를 돌린다. 2. 다이스 값이 0이 나오면 백도다. 말을 한 칸 후퇴한다. 3. 다이스 값이 1~3이 나오면 도다. 말을 한 칸 전진한다. 4. 다이스 값이 4~9가 나오면 개다. 말을 두 칸 전진한다. 5. 다이스 값이 10~13이 나오면 걸이다. 말을 세 칸 전진한다. 6. 다이스 값이 14가 나오면 윷이다. 말을 네 칸 전진하고, 한번 더 다이스(0,15)를 한다. 7. 다이스 값이 15가 나오면 모다. 말을 다섯 칸 전진하고, 한번 더 다이스(0,15)를 한다. 8. 상대의 말을 잡을 경우, 상대의 말을 판 밖으로 내쫒고, 한번 더 다이스(0,15)를 한다. 9. 자신의 말을 잡을 경우, 업고 간다. 10. 최종지점에 도착했을 때를 완주로 인정하지 않는다. 최종지점에서 한칸 더 전진해야 완주로 인정한다. 11. 4개의 말을 먼저 완주시킨 쪽이 승리한다. 단순히 다이스(0,5)로 하면 윷놀이가 아닌 주사위 놀이 아닌가 생각해서 심층학습이 가능한 스탠다드 개념 탑재 일반 인간 개인 지능으로 윷놀이에서 나올 수 있는 모든 가능성을 계산해서 스레딕에 적용 시켰습니다.
3 GM 2021/01/25 10:43:32 ID : LdTVdSGoE04 0
규칙 2-1에 의해 선공은 나다! 첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던졌다! DICE(0,15) value : 13
4 GM 2021/01/25 10:45:26 ID : LdTVdSGoE04 0
스레주는 걸이 나왔다! 세칸 이동! 윷놀이 규칙: >>2 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 다이스(0,15)로 윷을 던지시오!
스레주는 걸이 나왔다! 세칸 이동! 윷놀이 규칙: 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 가 다이스(0,15)로 윷을 던지시오!
5 이름없음 2021/01/25 11:10:48 ID : U6pcJRCqjjz 0
dice(0,15) value : 2
6 이름없음 2021/01/25 14:35:48 ID : K5gkq2NApdQ 0
오 2판 열렸구나!!
7 GM 2021/01/25 18:09:39 ID : LdTVdSGoE04 0
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 윷을 던졌더니 도가 나왔다! 참고로 말의 색은 1판에서 레더들이 미리 정한 색이야!
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 윷을 던졌더니 도가 나왔다! 참고로 말의 색은 1판에서 레더들이 미리 정한 색이야!
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>5가 윷을 던졌더니 도가 나왔다! 참고로 말의 색은 1판에서 레더들이 미리 정한 색이야!
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 가 윷을 던졌더니 도가 나왔다! 참고로 말의 색은 1판에서 레더들이 미리 정한 색이야!
8 GM 2021/01/25 18:10:08 ID : LdTVdSGoE04 0
물론 내 색도 레더들이 정해준 색이고
물론 내 색도 레더들이 정해준 색이고
물론 내 색도 레더들이 정해준 색이고
9 GM 2021/01/25 18:10:41 ID : LdTVdSGoE04 0
세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던진다! DICE(0,15) value : 11
10 GM 2021/01/25 18:13:39 ID : LdTVdSGoE04 0
또 걸이 나왔다! 스레주는 새로운 말을 3칸 이동시켜 기존의 말 위에 업었다! 윷놀이 규칙: >>2 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표
또 걸이 나왔다! 스레주는 새로운 말을 3칸 이동시켜 기존의 말 위에 업었다! 윷놀이 규칙: 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 이 다이스(0,15)로 윷을 던지고, 스레더 공동대표 가 새로운 말을 이동시킬지, 윷판에 나와있는 말을 이동시킬지 결정하세요!
11 이름없음 2021/01/25 18:51:12 ID : veFfWmE3yL9 0
dice(0,15) value : 1
12 이름없음 2021/01/25 20:25:27 ID : 2LcFjzamre7 0
우리 도만 나오는 저주에 걸렸어? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
13 이름없음 2021/01/25 20:32:43 ID : sp9eHDuoLan 0
새해에 걸맞는 전통 놀이구만. 이렇게된거 4개 다 중첩시켜서 원기옥으로 한번에 승리하자
14 이름없음 2021/01/25 20:33:32 ID : 642JPfPa4Fj 0
기왕 이렇게 된 거 업자!
15 이름없음 2021/01/25 21:45:23 ID : oY3wk66jfO6 0
좋아 업자! 새로운 말을 이동시킨다
16 GM 2021/01/25 21:58:03 ID : LdTVdSGoE04 0
규칙: >>2 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>11이 윷을 던져 도가 나오자, 스레더 공동대표 >>15가 새로운 말을 진행하였습
규칙: 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 이 윷을 던져 도가 나오자, 스레더 공동대표 가 새로운 말을 진행하였습니다.
17 GM 2021/01/25 21:58:57 ID : LdTVdSGoE04 0
다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 6
18 GM 2021/01/25 22:02:24 ID : LdTVdSGoE04 0
규칙:>>2 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 개가 나왔습니다. 이미 윷판에 나와있는 말을 2칸 이동하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차
규칙: 다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 개가 나왔습니다. 이미 윷판에 나와있는 말을 2칸 이동하였습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 이 다이스(0,15)를 해서 윷을 던지고, 스레더 공동대표 가 새로운 말을 윷판으로 내보낼 것인지, 윷판에 나와있는 말을 이동할 것인지 결정해주세요.
19 이름없음 2021/01/25 22:05:20 ID : 642JPfPa4Fj 0
dice(0,15) value : 9
20 이름없음 2021/01/25 22:54:05 ID : 7f807hwGmrf 0
15분의 7확률로 개에 당첨. 스레주의 2연속 걸이 있듯이 15분의 4는 꽤나 높은 확률. 나는 여기서 그냥 새로 뽑는게 좋다고 봐.
21 이름없음 2021/01/26 00:34:59 ID : oY3wk66jfO6 0
그치 말 두개 잡히는 것보단 하나만 잡히는게 더 낫지
22 이름없음 2021/01/26 11:18:28 ID : veFfWmE3yL9 0
새로운 말을 보낸다
23 GM 2021/01/26 13:39:20 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: >>2 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>19가 던진 윷이 개가 나와, 스레더 공동대표 >>22가 새로운 말을 출
윷놀이 규칙: 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 가 던진 윷이 개가 나와, 스레더 공동대표 가 새로운 말을 출발시켰습니다.
24 GM 2021/01/26 13:39:57 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 8
25 GM 2021/01/26 13:41:21 ID : LdTVdSGoE04 0
개가 나왔습니다! 스레주는 새로운 말을 출발시켜, 스레더들의 말을 잡았습니다!
개가 나왔습니다! 스레주는 새로운 말을 출발시켜, 스레더들의 말을 잡았습니다!
26 GM 2021/01/26 13:42:06 ID : LdTVdSGoE04 0
잡았으니 스레주는 윷을 한 번 더 던집니다. DICE(0,15) value : 10
27 GM 2021/01/26 13:44:43 ID : LdTVdSGoE04 0
걸이 나왔습니다! 스레주는 말을 전진시켜, 세개의 말을 업었습니다! 윷놀이 규칙: >>2 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>2
걸이 나왔습니다! 스레주는 말을 전진시켜, 세개의 말을 업었습니다! 윷놀이 규칙: 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 이 다이스(0,15)로 윷을 던지고, 스레더 공동 대표 이 윷판에 나와있는 말을 이동시킬 것인지, 새로운 말을 이동시킬 것인지 결정해주십시오!
28 이름없음 2021/01/26 13:58:57 ID : qnTTU7s1dzU 0
dice(0,15) value : 9
29 이름없음 2021/01/26 14:01:46 ID : 642JPfPa4Fj 0
또 개! 이번에는 그냥 있는 말 전진시키는 거 어때?
30 이름없음 2021/01/26 14:23:22 ID : oY3wk66jfO6 0
그럴까 그냥 전진할까
31 이름없음 2021/01/26 19:16:40 ID : sp9eHDuoLan 0
그냥 있던거 전진 시켜보자
32 GM 2021/01/26 19:21:10 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙:>>2 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>28이 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>31이 말을 이동하였습
윷놀이 규칙: 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 이 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 이 말을 이동하였습니다!
33 GM 2021/01/26 19:21:42 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: 아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 0
34 GM 2021/01/26 19:21:56 ID : LdTVdSGoE04 0
아니 여기서 백도가?! 윷놀이 규칙:>>2 아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 백도가 나와 뒤로 한칸 이동하였습니다. 열번째 턴, 스레더들의
아니 여기서 백도가?! 윷놀이 규칙: 아홉번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 백도가 나와 뒤로 한칸 이동하였습니다. 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 는 다이스(0,15)로 윷을 던져주시고, 스레더 공동대표 은 어떤 말을 움직일지 선택해주세요.
35 이름없음 2021/01/26 19:44:57 ID : 7Bvu60oFh9d 0
Dice(0,15) value : 7
36 GM 2021/01/26 19:45:50 ID : LdTVdSGoE04 0
37 이름없음 2021/01/26 19:57:20 ID : 642JPfPa4Fj 0
개면 그냥 있는 말 움직이는 게 낫나? 도가 나올 확률이 20퍼센트 밖에 없으니까...
38 이름없음 2021/01/26 20:40:33 ID : sp9eHDuoLan 0
새로 뽑으면 우리는 걸과 개에 자리를 잡게 되고, 스레주가 먹기 참 좋은 상황이 될것이야. 스레주가 개-도로 걸과 개에 위치한 두개를 다 못먹는다 가정하자고. 이렇게 하면 도/개/윷이 스레주거를 먹을 패고 모는 그냥 나오면 좋은 것이지. 스레주가 걸이 나와 2중첩꺼를 먹어도 우리도 걸이 나올 확률이 높아. 스레주가 개가 나와 새로 뽑은걸 바로 먹는다면? 도/개/윷/모가 유효하다는건 똑같아 지거든. 그럼 스레주가 기존걸 움직인다면? 스레주가 도가 나온다-> 개/걸/모로 잡을수 있다 스레주가 개가 나온다-> 걸/윷으로 먹을수 있고 개가 나오면 우측 상단의 지름길을 이용할수 있어. 스레주가 걸이 나온다-> 이쯤부턴 잡는건 포기하게 되겠지만 개/걸이 똑같이 지름길로 향하는건 같지. 요약하면 새로 뽑자는 의견.
39 이름없음 2021/01/26 22:48:26 ID : oY3wk66jfO6 0
스레주가 또 백도가 나올 확률은 거의 없을듯하니까... 확실히 새로 뽑는게 나을듯
40 이름없음 2021/01/27 01:03:00 ID : 1fPbhfbA1xC 0
새로 뽑아보자
41 GM 2021/01/27 15:07:58 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이규칙: >>2 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>35가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>40이 새로운 말을 윷판
윷놀이규칙: 열번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 이 새로운 말을 윷판으로 진출하였습니다.
42 GM 2021/01/27 15:08:34 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: 열한번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 5
43 GM 2021/01/27 15:09:50 ID : LdTVdSGoE04 0
개가 나왔다! 스레주는 새로운 말을 윷판으로 진출시켜서 스레더들의 말을 잡았습니다.
개가 나왔다! 스레주는 새로운 말을 윷판으로 진출시켜서 스레더들의 말을 잡았습니다.
44 GM 2021/01/27 15:10:14 ID : LdTVdSGoE04 0
상대의 말을 잡았으니 한번 더 윷을 던지겠습니다. DICE(0,15) value : 2
45 GM 2021/01/27 15:11:53 ID : LdTVdSGoE04 0
도가 나왔으니 한 칸 전진해서 스레더들의 말을 잡았습니다. 다... 다이스는 조작이 불가능합니다. 여러분들도 알고 계시죠?
도가 나왔으니 한 칸 전진해서 스레더들의 말을 잡았습니다. 다... 다이스는 조작이 불가능합니다. 여러분들도 알고 계시죠?
46 GM 2021/01/27 15:12:16 ID : LdTVdSGoE04 0
상대의 말을 잡았으니, 한 번 더 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 11
47 GM 2021/01/27 15:14:53 ID : LdTVdSGoE04 0
걸이 나왔으니 3칸 전진하였습니다. 윷놀이 규칙: >>2 열두번째 턴, 스레더들의 차레 스레더 대표 >>48이 다이스(0,15)로 윷을 던져주세
걸이 나왔으니 3칸 전진하였습니다. 윷놀이 규칙: 열두번째 턴, 스레더들의 차레 스레더 대표 이 다이스(0,15)로 윷을 던져주세요.
48 이름없음 2021/01/27 15:49:57 ID : 2LcFjzamre7 0
DICE(0,15) value : 4
49 이름없음 2021/01/27 16:00:05 ID : sp9eHDuoLan 0
논리고 뭐고 운 앞에선 아무것도 없구나...
50 GM 2021/01/27 16:16:32 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: >>2 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>48이 윷을 던져 개가 나와 2칸 전진했습니다.
윷놀이 규칙: 열두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 이 윷을 던져 개가 나와 2칸 전진했습니다.
51 GM 2021/01/27 16:17:08 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: 열세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 14
52 GM 2021/01/27 16:18:40 ID : LdTVdSGoE04 0
?! 아니, 거기서 윷이?! 스레주는 뒤쪽에 있는 말을 4칸 이동해 앞의 말에 업었습니다.
?! 아니, 거기서 윷이?! 스레주는 뒤쪽에 있는 말을 4칸 이동해 앞의 말에 업었습니다.
53 GM 2021/01/27 16:19:12 ID : LdTVdSGoE04 0
윷이 나왔으니 한번 더 윷을 던지겠습니다. DICE(0,15) value : 13
54 GM 2021/01/27 16:21:38 ID : LdTVdSGoE04 0
걸이 나왔으니 3칸 이동했습니다. 음... 어.... 윷놀이 규칙: >>2 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>55가 다이스(0,
걸이 나왔으니 3칸 이동했습니다. 음... 어.... 윷놀이 규칙: 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 가 다이스(0,15)로 윷을 던지고 스레더 공동대표 이 어느 말을 이동시킬지 결정해주세요.
55 이름없음 2021/01/27 16:25:38 ID : 2LcFjzamre7 0
DICE(0,15) value : 4 여기서 도대체 새로 뽑자는 생각을 왜 한 거지......??? 스레주 개 나와도 좋아하고 걸 나와도 좋아하라고??
56 이름없음 2021/01/27 16:34:27 ID : 642JPfPa4Fj 0
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ난 분명히 있는 거 움직이자고 의견 냈는데 다수결에 의해 이러쿵 저러쿵 되버렸네 개 나왔으니까 업는 것도 나쁘지 않다고 생각해
57 이름없음 2021/01/27 16:38:54 ID : 2LcFjzamre7 0
저런 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠㅠ 뭐 어때!
58 이름없음 2021/01/27 16:47:06 ID : sp9eHDuoLan 0
와 원기옥이다
59 이름없음 2021/01/27 17:53:28 ID : oY3wk66jfO6 0
이래서 윷놀이가 참..... 확률이고 뭐고 운 앞에 장사없는 게임.....
60 이름없음 2021/01/27 19:06:10 ID : 2LcFjzamre7 0
나와있는 거 두 칸 전진! 할 수 밖에 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
61 GM 2021/01/27 19:14:33 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: >>2 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>55가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동 대표 >>60이 기존의 말
윷놀이 규칙: 열네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동 대표 이 기존의 말을 2칸 전진하였습니다.
62 GM 2021/01/27 19:15:07 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: 열다섯번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 4
63 GM 2021/01/27 19:17:41 ID : LdTVdSGoE04 0
개가 나와, 2칸이동합니다. 윷놀이 규칙: >>2 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 >>64가 다이스(0,15)로 윷을 던지고,
개가 나와, 2칸이동합니다. 윷놀이 규칙: 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동 대표 가 다이스(0,15)로 윷을 던지고, 스레더 공동 대표 이 어떤 말을 이동시킬지, 결정해 주세요.
64 이름없음 2021/01/27 19:52:45 ID : 2LcFjzamre7 0
저거 네잎클로버야 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ DICE(0,15) value : 9
65 이름없음 2021/01/27 21:13:26 ID : 7f807hwGmrf 0
스레주 백도 걸 개 윷 다나올때 개만 나오네
66 이름없음 2021/01/28 11:52:46 ID : 642JPfPa4Fj 0
나와 있는 거 전진!
67 GM 2021/01/28 12:23:15 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: >>2 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 >>64가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 >>66이 기존의 말을
윷놀이 규칙: 열여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 공동대표 가 윷을 던져 개가 나왔고, 스레더 공동대표 이 기존의 말을 이동하였습니다.
68 GM 2021/01/28 12:23:40 ID : LdTVdSGoE04 0
윷놀이 규칙: 열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 윷을 던집니다. DICE(0,15) value : 15
69 GM 2021/01/28 12:23:59 ID : LdTVdSGoE04 0
아니....
70 GM 2021/01/28 12:28:06 ID : LdTVdSGoE04 0
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 모가 나왔고, 원기옥을 모았던 스레주는 그대로 윷판을 탈출했습니다. 어... 스레주의 승리.
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 모가 나왔고, 원기옥을 모았던 스레주는 그대로 윷판을 탈출했습니다. 어... 스레주의 승리.
열일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 모가 나왔고, 원기옥을 모았던 스레주는 그대로 윷판을 탈출했습니다. 어... 스레주의 승리.
71 이름없음 2021/01/28 12:28:42 ID : 642JPfPa4Fj 0
허무하다
72 GM 2021/01/28 12:29:44 ID : LdTVdSGoE04 0
나 윷놀이로 설날까지 할 생각이었는데..... 다음 게임 준비하러 갈께.... 다음 게임에서 스레주의 말의 색은 DICEDICEDICE(0,255) value : 159 value : 86 value : 169
73 GM 2021/01/28 12:31:50 ID : LdTVdSGoE04 0
다음 게임에서는 스레주는 이 색으로 게임을 진행할게. >>74, >>75 >>77이 각자 다이스(0,255)를 해서 색을 정해줘.
다음 게임에서는 스레주는 이 색으로 게임을 진행할게. , 이 각자 다이스(0,255)를 해서 색을 정해줘.
74 이름없음 2021/01/28 12:34:27 ID : veFfWmE3yL9 0
순식간에 끝났네... dice(0,255) value : 217
75 이름없음 2021/01/28 13:26:38 ID : 642JPfPa4Fj 0
dice(0,255) value : 52
76 이름없음 2021/01/28 13:30:36 ID : TPg584L9cla 0
발판 설날에 보드게임천국 재밌을것 같아 웬지 ><
77 이름없음 2021/01/28 13:52:38 ID : oY3wk66jfO6 0
dice(0,255) value : 18
78 GM 2021/01/28 13:59:32 ID : LdTVdSGoE04 0
이쁜 색이 나왔네.
이쁜 색이 나왔네.
79 이름없음 2021/01/28 15:25:56 ID : sp9eHDuoLan 0
이번 게임의 결론: 스레주는 운이 좋다...
80 이름없음 2021/01/28 15:38:28 ID : ArvvdzPhaoM 0
다음 게임은 뭘까 기대돼
81 이름없음 2021/01/28 19:18:50 ID : oY3wk66jfO6 0
근데 진짜 다갓의 편애가 너무 심했다
82 GM 2021/01/28 19:27:10 ID : LdTVdSGoE04 0
보드게임천국 그 여덟번째 게임은 사목입니다! =사목의 규칙= 1. 스레주와 스레더가 돌아가면서 숫자를 말합니다. 2. 그 숫자에 해당하는 줄에
보드게임천국 그 여덟번째 게임은 사목입니다! =사목의 규칙= 1. 스레주와 스레더가 돌아가면서 숫자를 말합니다. 2. 그 숫자에 해당하는 줄에 말이 떨어집니다. 3. 먼저 말로 가로, 세로, 대각선으로 4개가 이어지는 쪽이 승리합니다.
83 GM 2021/01/28 19:29:18 ID : LdTVdSGoE04 0
첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 4번 줄을 선택합니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85는 원하는 줄을 선택해주세요.
첫번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 4번 줄을 선택합니다. 두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 줄을 선택해주세요.
84 이름없음 2021/01/28 19:31:59 ID : 2LcFjzamre7 0
3아니면 5가 좋아보이는데?
85 이름없음 2021/01/28 19:34:39 ID : oY3wk66jfO6 0
난 오른쪽을 좋아하니까 5
86 GM 2021/01/28 19:50:01 ID : LdTVdSGoE04 0
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85는 5번 줄을 선택했습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3번 줄을 선택했습니다. 네번째
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>85는 5번 줄을 선택했습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3번 줄을 선택했습니다. 네번째
두번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 5번 줄을 선택했습니다. 세번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 3번 줄을 선택했습니다. 네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 원하는 줄을 선택하세요.
87 이름없음 2021/01/28 19:51:46 ID : 2LcFjzamre7 0
지금은 4에다 놓고 스레주가 2에다 놓으면 1에다 놓는 거 어때? 그러면 1 - 5 각 예쁠 거 같은데?
88 이름없음 2021/01/28 19:52:15 ID : veFfWmE3yL9 0
나도 4에 놓는거 찬성
89 이름없음 2021/01/28 19:52:18 ID : 7Bvu60oFh9d 0
1번째 줄 가장 밑이 낫겠지
90 이름없음 2021/01/28 19:57:05 ID : 2LcFjzamre7 0
4번!
91 GM 2021/01/28 20:02:29 ID : LdTVdSGoE04 0
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>90은 4번줄을 선택했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차레 스레주는 2번줄을 선택했습니다. 여섯번째
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>90은 4번줄을 선택했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차레 스레주는 2번줄을 선택했습니다. 여섯번째
네번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 4번줄을 선택했습니다. 다섯번째 턴, 스레주의 차레 스레주는 2번줄을 선택했습니다. 여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 원하는 줄을 선택해주세요.
92 이름없음 2021/01/28 20:02:55 ID : oY3wk66jfO6 0
답은 정해져있다!
93 이름없음 2021/01/28 20:04:22 ID : LdTVdSGoE04 0
난 모르겠는데
94 이름없음 2021/01/28 20:12:15 ID : 2LcFjzamre7 0
내가 발판해줄게 ㅋㅋㅋㅋ 무조건 1번 막자!
95 이름없음 2021/01/28 20:14:21 ID : 7Bvu60oFh9d 0
1번
96 GM 2021/01/28 20:23:09 ID : LdTVdSGoE04 0
여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>95는 1번 줄을 선택하셨습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 2번 줄을 선택했습니다.
여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>95는 1번 줄을 선택하셨습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 2번 줄을 선택했습니다.
여섯번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 는 1번 줄을 선택하셨습니다. 일곱번째 턴, 스레주의 차례 스레주는 2번 줄을 선택했습니다. 여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 원하는 줄을 선택해주세요.
97 이름없음 2021/01/28 20:27:43 ID : sp9eHDuoLan 0
1/4/5 셋중에 하나가 좋을거 같네. 1번은 공격보단 수비쪽에 더 치중한 방식이고. 4/5번은 가능성을 열어주겠지. 2/3번은 나중에 악수로 돌아올수도 있을거 같고... 일단 가장 사목찍기 쉬운 방법은 대각선을 노리는 거같아
98 이름없음 2021/01/28 20:45:09 ID : 2LcFjzamre7 0
지금부터 쌓는다는 느낌으로 5번 해버릴까?
99 이름없음 2021/01/28 20:49:55 ID : veFfWmE3yL9 0
1번 아니면 5번이 좋을거 같아
100 이름없음 2021/01/28 22:02:45 ID : hfgja1eLhzf 0
음... 4번!
101 GM 2021/01/29 21:41:44 ID : LdTVdSGoE04 0
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 >>100은 4번 줄을 선택했습니다.
여덟번째 턴, 스레더들의 차례 스레더 대표 은 4번 줄을 선택했습니다.
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