앵커 1
1 연두마을~고동마을 2022/01/01 00:51:59 ID : mGq7teNs5SE 7
이 스레는 포켓몬스터 소울 실버를 랜덤으로 바꿔버린 상태에서 너즐록 챌린지를 하는 스레입니다. 시즌 1 과정: 현재 위치: 고동 마을 체육관 현재 목표: 고동 마을 체육관 도전 연두마을의 공박사에게 이그나시오 보여주기 현재 포켓몬 정보: 이하의 앵커들 참조 연두마을에서 받은 Lv.36 탕탕이. (메탕구, 철발톱포켓몬) 29번도로에서 잡은 Lv.32 솔의눈. (쏘콘, 도롱이벌레포켓몬) 31번도로에서 잡은 Lv.23 아리아드네. (아리아도스, 롱다리포켓몬) 모다피의 탑에서 잡은 Lv.26 빌런트. (고오스, 가스포켓몬) 도라지시티에서 받아서 고동마을에서 부화한 Lv.14 이그나시오 (토게피, 바늘알 포켓몬) 알프의 유적에서 잡은 Lv.41 피카츄 (피카츄, 전기쥐포켓몬) 야돈우물에서 잡은 Lv.7 비전통 (비버니, 둥글쥐포켓몬) 랜덤 설정 내용: 스레 자체 규칙:
2 이름없음 2022/01/01 02:48:39 ID : Cqqo59hfeZc 0
연가람
3 이름없음 2022/01/01 04:00:41 ID : 7cGoK0mlg6o 0
소년
4 이름없음 2022/01/01 08:43:56 ID : lA0txU6ry4Z 0
주야
5 이름없음 2022/01/01 09:16:08 ID : WmKY60oKY2r 0
발판
6 이름없음 2022/01/01 09:28:56 ID : lA0txU6ry4Z 0
은빛 정신
7 스레주 2022/01/02 17:13:27 ID : mGq7teNs5SE 0
혹시 포켓몬 랜더마이저라는 프로그램을 알고 있나? 포켓몬스터 게임에 나오는 여러 요소들을 랜덤으로 섞어서 마치 새로운 게임을 하는 것 처럼 신선하게 만드는 프로그램이야! 자세한 건 https://pokehacks.dabomstew.com/ 여기 사이트에서 직접 알아보는 걸 추천해. 지금부터 우리들은 이 프로그램을 사용해서 포켓몬스터 소울 실버를 랜덤으로 만들고 플레이할거야. 이 프로그램은 무작정 모든 요소들을 랜덤으로 만드는게 아니라, 옵션을 설정해서 어떤 것은 그대로, 어떤 것은 랜덤으로 바꿀 수 있어.
8 스레주 2022/01/02 17:13:55 ID : mGq7teNs5SE 0
먼저 일반 옵션 부터 설정해보자. >>9 등장하는 포켓몬을 세대별로 제한하는 것이 가능해. 모든 포켓몬을 보고 싶어? 아니면 특정 세대의 포켓몬
먼저 일반 옵션 부터 설정해보자. 등장하는 포켓몬을 세대별로 제한하는 것이 가능해. 모든 포켓몬을 보고 싶어? 아니면 특정 세대의 포켓몬만 보고 싶어? 스레 진행하고는 무관한 선택지야. 그렇지만 체크해볼래? 아니면 그냥 냅둘래? 소닉붐(20의 고정 대미지를 주는 기술)과 용의 분노(40의 고정 대미지를 주는 기술)이 등장하지 않게 하는 것이 가능해. 소닉붐과 용의 분노를 보고 싶어? 아니면 보고 싶지 않아?
9 이름없음 2022/01/02 18:00:43 ID : 7cGoK0mlg6o 0
모든 포켓몬!
10 이름없음 2022/01/02 20:16:43 ID : pf81a1jvwoJ 0
음 그냥 내버려둘래!
11 이름없음 2022/01/02 20:44:17 ID : WmKY60oKY2r 0
보고싶어
12 스레주 2022/01/02 21:26:59 ID : mGq7teNs5SE 0
그러면 일반 옵션은 이대로 간다! 다음은 포켓몬 특성에 대한 옵션이야. 포켓몬 특성에 대한 옵션에는 4가지가 있어. 첫번째는 포켓몬의 종족치에
그러면 일반 옵션은 이대로 간다! 다음은 포켓몬 특성에 대한 옵션이야. 포켓몬 특성에 대한 옵션에는 4가지가 있어. 첫번째는 포켓몬의 종족치에
그러면 일반 옵션은 이대로 간다! 다음은 포켓몬 특성에 대한 옵션이야. 포켓몬 특성에 대한 옵션에는 4가지가 있어. 첫번째는 포켓몬의 종족치에
그러면 일반 옵션은 이대로 간다! 다음은 포켓몬 특성에 대한 옵션이야. 포켓몬 특성에 대한 옵션에는 4가지가 있어. 첫번째는 포켓몬의 종족치에 대한 옵션이야. 종족치를 그대로 유지할까? 아니면 일부 섞을까? 아니면 랜덤으로 할까? 일부 섞는다는 말은... 예를 들자면 단단지라는 포켓몬은 공격 종족치가 10이고, 방어 종족치가 230인 방어형 포켓몬인데, 일부 섞으면 공격이 230이고 방어가 10인 공격형 포켓몬이 될 가능성이 있다는 의미야. 랜덤으로 한다는 말은... 단단지로 계속 예시를 들자면 단단지의 종족치 합계는 505인데, 스피드 종족치는 500이고 나머지 종족치는 전부 1인 쾌속형 포켓몬이 될 가능성이 있다는 의미야. 종족치에 대한 옵션에는 추가 옵션이 3가지 있어. 포켓몬은 경험치 유형이 6가지가 있어. 6가지 그대로 진행할까? 아니면 2가지로 줄일까? 포켓몬은 진화를 하면 종족치가 변화하는데 그걸 그냥 변화하게 냅둘까? 아니면 적당히 어느 정도 변화를 유지할까? 포켓몬은 6세대에 종족치에 변화가 생겼어. 그런데 소울실버는 4세대라 그 변화하고는 무관해. 무관하게 냅둘까? 아니면 6세대 종족치를 적용할까?
13 이름없음 2022/01/02 22:34:55 ID : 7cGoK0mlg6o 0
난 랜덤이 좋아! 스레주 자세한 설명 고마워
14 이름없음 2022/01/02 22:54:58 ID : WmKY60oKY2r 0
랜덤가자 뭔가 트위치 포켓몬 생각나네
15 이름없음 2022/01/03 10:57:13 ID : Wkmq6pbBcHy 0
6가지 그대로 진행
16 이름없음 2022/01/03 12:09:28 ID : u3BgnO3zWqp 0
적당히 유지
17 이름없음 2022/01/03 12:37:38 ID : rxTWrxO4Mry 0
적용
18 스레주 2022/01/03 16:20:47 ID : mGq7teNs5SE 0
>>14 왜냐하면 트켓몬에서도 랜덤마이즈를 사용했기 때문이지! 그러면 종족치에 대한 옵션은 이대로 간다! 포켓몬 특성에 대한 옵션, 그 두 번째
>>14 왜냐하면 트켓몬에서도 랜덤마이즈를 사용했기 때문이지! 그러면 종족치에 대한 옵션은 이대로 간다! 포켓몬 특성에 대한 옵션, 그 두 번째
왜냐하면 트켓몬에서도 랜덤마이즈를 사용했기 때문이지! 그러면 종족치에 대한 옵션은 이대로 간다! 포켓몬 특성에 대한 옵션, 그 두 번째는 포켓몬 특성이야! 아니 앞에 특성은 trait이고, 뒤의 특성은 ability야. 앞의 것은 관련 된 것들... 이런 느낌이고, 뒤의 것은 개체가 지닌 고유 능력.... 이런 느낌이야. 특성을 그대로 유지할까? 아니면 무작위로 바꿀까?
19 이름없음 2022/01/03 18:16:53 ID : WmKY60oKY2r 0
발판
20 이름없음 2022/01/03 19:38:44 ID : 7cGoK0mlg6o 0
특성은 그대로 유지
21 스레주 2022/01/03 21:02:16 ID : mGq7teNs5SE 0
특성은 그대로 유지하는구나. 그러면 포켓몬 특성에 대한 옵션 그 세번째! 타입! 포켓몬에는 타입이라는 것이 있습니다. 풀타입, 불꽃타입, 물타입
특성은 그대로 유지하는구나. 그러면 포켓몬 특성에 대한 옵션 그 세번째! 타입! 포켓몬에는 타입이라는 것이 있습니다. 풀타입, 불꽃타입, 물타입
특성은 그대로 유지하는구나. 그러면 포켓몬 특성에 대한 옵션 그 세번째! 타입! 포켓몬에는 타입이라는 것이 있습니다. 풀타입, 불꽃타입, 물타입..... 다들 들어본 적 있으시죠? 그 타입들을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 바꿔버릴까요? 아니면 무작위로 바꾸되 진화를 해도 그 타입이 계속 유지되도록 바꿔버릴까요?
22 이름없음 2022/01/03 21:04:25 ID : 7cGoK0mlg6o 0
ㅂㅍㅂㅍ
23 이름없음 2022/01/03 21:09:32 ID : wsmFilDvwmo 0
유지
24 스레주 2022/01/03 22:00:04 ID : mGq7teNs5SE 0
타입도 그대로 유지하는구나. 그러면 포켓몬 특성에 대한 옵션 그 마지막! 진화! 포켓몬은 특정 조건을 만족하면 그 모습이 변화합니다. 그걸 진화
타입도 그대로 유지하는구나. 그러면 포켓몬 특성에 대한 옵션 그 마지막! 진화! 포켓몬은 특정 조건을 만족하면 그 모습이 변화합니다. 그걸 진화
타입도 그대로 유지하는구나. 그러면 포켓몬 특성에 대한 옵션 그 마지막! 진화! 포켓몬은 특정 조건을 만족하면 그 모습이 변화합니다. 그걸 진화라고 부릅니다. (실제 진화하고는 다릅니다!) 진화루트를 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 바꿀까요? 위에서 말한 특정 조건 중에는 굉장히 까다로운 조건들이 많습니다. 교환이라던가, 아이템을 지니고 교환이라던가, 특정 포켓몬과 교환이라던가, 특정 시간대에 특정 친밀도일 때 레벨업이라던가, 특정 기술을 익힌 상태에서 레벨업이라던가, 특정 장소에서 레벨업이라던가 그런 까다로운 조건들을 간단한 조건으로 바꿀 수 있습니다. 진화 조건을 유지할까요? 아니면 바꿀까요? 포켓몬들은 대부분 레벨이 올라가면 진화합니다. 그런데 그 레벨은 서로 다릅니다. 어떤 포켓몬은 7레벨에도 진화하고, 어떤 포켓몬은 50레벨 넘어서 진화합니다. 이걸 적당히 조절해서 40레벨쯤에 최종 진화하는 것이 가능합니다. 진화 레벨을 유지할까요? 아니면 적당히 타협할까요?
25 이름없음 2022/01/04 17:56:28 ID : mJTRu6445gq 0
오 이런 프로그램이 있었구나 신기하다 갱신
26 이름없음 2022/01/04 18:13:45 ID : 7cGoK0mlg6o 0
유지
27 이름없음 2022/01/04 19:36:33 ID : WmKY60oKY2r 0
바꾸자
28 이름없음 2022/01/04 21:42:29 ID : SJWkts6583z 0
밸런스 맞게 타협하자!
29 스레주 2022/01/04 22:14:01 ID : mGq7teNs5SE 0
그러면 포켓몬에 대한 옵션으로는 1. 종족치 총합의 값을 유지하면서 종족치를 무작위로 변환 2. 진화시 종족치를 적당히 유지 3. 6세대 종족치
그러면 포켓몬에 대한 옵션으로는 1. 종족치 총합의 값을 유지하면서 종족치를 무작위로 변환 2. 진화시 종족치를 적당히 유지 3. 6세대 종족치 적용 4. 진화 방법 완화 5. 진화 레벨 완화 이렇게 가는구나!
30 스레주 2022/01/04 22:15:10 ID : mGq7teNs5SE 0
그럼 이제 스타팅, 고정, 교환 포켓몬에 대한 옵션으로 가자. 그 첫번째! 스타팅 포켓몬! 소울실버의 스타팅 포켓몬은 리아코, 브케인, 구...
그럼 이제 스타팅, 고정, 교환 포켓몬에 대한 옵션으로 가자. 그 첫번째! 스타팅 포켓몬! 소울실버의 스타팅 포켓몬은 리아코, 브케인, 구...
그럼 이제 스타팅, 고정, 교환 포켓몬에 대한 옵션으로 가자. 그 첫번째! 스타팅 포켓몬! 소울실버의 스타팅 포켓몬은 리아코, 브케인, 구... 치코리타입니다. 이 셋을 그대로 유지할까요? 아니면 앵커로 포켓몬 셋을 직접 지정할까요? 아니면 모든 포켓몬 중에서 무작위 3마리로 바꿔버릴까요? 아니면 진화를 2번 하는 포켓몬 중에서 무작위 3마리로 바꿔버릴까요? 어떤 선택지가 가장 마음에 드시나요?
31 이름없음 2022/01/04 22:30:11 ID : SJWkts6583z 0
야 이건 진짜 고민되는데 발판
32 이름없음 2022/01/04 22:58:03 ID : WmKY60oKY2r 0
모든 포켓몬 무작위 3마리 어때?
33 이름없음 2022/01/05 14:50:22 ID : 7cGoK0mlg6o 0
좋아!
34 스레주 2022/01/05 16:03:01 ID : mGq7teNs5SE 0
스타팅 포켓몬은 모든 포켓몬 중에서 무작위 3마리군요! 과연 어떤 포켓몬이 가람이와 주야의 첫친구가 될 것인가!! 스타팅, 고정, 교환 포켓몬에
스타팅 포켓몬은 모든 포켓몬 중에서 무작위 3마리군요! 과연 어떤 포켓몬이 가람이와 주야의 첫친구가 될 것인가!! 스타팅, 고정, 교환 포켓몬에
스타팅 포켓몬은 모든 포켓몬 중에서 무작위 3마리군요! 과연 어떤 포켓몬이 가람이와 주야의 첫친구가 될 것인가!! 스타팅, 고정, 교환 포켓몬에 대한 옵션! 그 두번째! 고정 포켓몬입니다! 포켓몬을 만나는 방법으로는 그.... 풀숲에서 무작위 포켓몬을 만난다. 동굴에서 무작위 포켓몬을 만난다. 물에서 무작위 포켓몬을 만난다. 원래 포켓몬에서도 이렇게 무작위로 있는데 몇몇 포켓몬은 이미 정해진 포켓몬이 있습니다. 이걸 뭐라 설명해야하지.... 그... 고정... 심볼...길막... 말 걸면.... 그..... 아무튼 그겁니다! 네! 그거요! 그거! 그 포켓몬들이 그대로 등장하게 냅둘까요? 아니면 무작위 포켓몬이 등장하게 바꿀까요? 아니면 그 포켓몬이 전설 포켓몬일 경우 무작위 전설 포켓몬이, 그 포켓몬이 일반 포켓몬일경우 무작위 일반 포켓몬이 등장하게 바꿀까요? 어떤 선택지가 가장 마음에 드시나요?
35 이름없음 2022/01/06 00:52:18 ID : 7cGoK0mlg6o 0
음... 난 그대로 등장하는게 좋아!
36 이름없음 2022/01/06 01:21:13 ID : SJWkts6583z 0
잠만보같은 얘들을 말하는 거구나. 근데 그거 깨우려면 라디오피리 필요하지 않아? 아닌가? 개인적으로는 잠만보 자리에 딴 얘들이 있는거 보고 싶긴 한데... 쓰읍, 그대로 유지하자!
37 스레주 2022/01/06 12:01:51 ID : mGq7teNs5SE 0
그렇다면, 고정 포켓몬들은 바뀌지 않고 그대로 출현합니다. 어, 방금 깨달았는데, 고정포켓몬을 바꿀 수 없다고 나오잖아. 뭐지. 분명 있는데.
그렇다면, 고정 포켓몬들은 바뀌지 않고 그대로 출현합니다. 어, 방금 깨달았는데, 고정포켓몬을 바꿀 수 없다고 나오잖아. 뭐지. 분명 있는데.
그렇다면, 고정 포켓몬들은 바뀌지 않고 그대로 출현합니다. 어, 방금 깨달았는데, 고정포켓몬을 바꿀 수 없다고 나오잖아. 뭐지. 분명 있는데. 왜 변경이 안되지? 변경이 안되서 유지밖에 안되서 유지를 해준건가? 어쨌든 다행이네요. 스타팅, 고정, 교환 포켓몬에 대한 옵션! 그 마지막! 교환 포켓몬입니다. 통신교환은 친구가 있어야만 가능하다. 그렇게 생각했던 시기가 있었습니다. 자세히 보니 게임 내에서 특정 NPC들과는 포켓몬 교환이 가능했었습니다. NPC와의 포켓몬 교환을 그대로 유지할까요? 아니면 받는 포켓몬만 무작위로 변경할까요? 아니면 보내는 포켓몬, 받는 포켓몬 전부 무작위로 변경할까요? 어떤 선택지가 마음에 드시나요?
38 이름없음 2022/01/06 13:07:39 ID : 7cGoK0mlg6o 0
NPC와의 포켓몬 교환을 그대로 유지하자 통신교환 오랜만이다ㅋㅋㅋ 옛날에 닌텐도 2개로 옮기고 그랬었는데
39 이름없음 2022/01/06 20:28:28 ID : y7ButBBuldu 0
그대로 유지!
40 스레주 2022/01/06 21:10:30 ID : mGq7teNs5SE 0
그러면 스타팅, 고정, 교환에 대한 옵션으로는 1. 스타팅 포켓몬을 무작위 포켓몬 중에서 3마리 변경 이렇게 가는구나!
그러면 스타팅, 고정, 교환에 대한 옵션으로는 1. 스타팅 포켓몬을 무작위 포켓몬 중에서 3마리 변경 이렇게 가는구나!
41 스레주 2022/01/06 21:14:12 ID : mGq7teNs5SE 0
네번째 옵션은 기술, 기술습득에 대한 옵션입니다. 그 첫번째! 기술! 기술들의 위력을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 바꿔버릴까요?! >>4
네번째 옵션은 기술, 기술습득에 대한 옵션입니다. 그 첫번째! 기술! 기술들의 위력을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 바꿔버릴까요?! 기술들의 명중률을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 바꿔버릴까요?! 기술들의 사용가능 횟수를 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 바꿔버릴까요?! 기술들의 타입을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 바꿔버릴까요?! 기술들의 유형을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 바꿔버릴까요?! 기술들을 4세대 버전으로 적용할까요? 5세대 버전으로 적용할까요? 6세대 버전으로 적용할까요?!
42 이름없음 2022/01/06 21:20:10 ID : 7cGoK0mlg6o 0
위력은 그대로 하자
43 이름없음 2022/01/07 01:13:55 ID : SJWkts6583z 0
혹시 트레이드 옵션 체크해줄 수 있어? 고우스트 주는데 변화없는 돌을 지니고 있다던지 하는 빡치는 일이 있어서... 가능하다면 소지도구 관련 옵션 있는지 궁금하네. 명중률은 유지!
44 이름없음 2022/01/07 09:24:41 ID : WmKY60oKY2r 0
사용횟수도 유지
45 이름없음 2022/01/07 12:39:06 ID : 7cGoK0mlg6o 0
유지유지
46 이름없음 2022/01/07 16:06:35 ID : WlxBalbdDum 0
유지
47 이름없음 2022/01/07 17:08:42 ID : 7cGoK0mlg6o 0
이건 다이스로 dice(1,3) value : 2 1-4 2-5 3-6
48 스레주 2022/01/07 17:27:25 ID : mGq7teNs5SE 0
그렇다면 기술에 대한 옵션은 이대로 가는군요. 기술, 기술 습득에 대한 옵션! 그 마지막! 기술 습득! 포켓몬은 특정 레벨이 되면 기술을 습득합
그렇다면 기술에 대한 옵션은 이대로 가는군요. 기술, 기술 습득에 대한 옵션! 그 마지막! 기술 습득! 포켓몬은 특정 레벨이 되면 기술을 습득합
그렇다면 기술에 대한 옵션은 이대로 가는군요. 기술, 기술 습득에 대한 옵션! 그 마지막! 기술 습득! 포켓몬은 특정 레벨이 되면 기술을 습득합니다. 그 기술들을 그대로 유지할까요? 아니면 해당 포켓몬의 타입과 비슷한 기술들 위주로 무작위 변경할까요? 아니면 모든 기술 중에서 무작위로 변경할까요? 아니면 그냥 모든 포켓몬이 손가락 흔들기 (무작위 기술을 사용한다. 실제로 있는 기술)만 사용하게 변경할까요? 어떤 선택지가 마음에 드나요?
49 스레주 2022/01/07 17:27:56 ID : mGq7teNs5SE 0
소울실버에는 선단시티의 그 녀석이 없습니다! 그리고 가 npc와의 교환을 그대로 유지한다고 정했기 때문에 포켓몬의 별명, 어버이, 레벨, 소지 도구 관련 옵션은 설정할 수 없습니다!
50 이름없음 2022/01/07 17:31:37 ID : y7xWnTVfaq7 0
모든 포켓몬 손가락 흔들깈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
51 이름없음 2022/01/07 17:34:46 ID : O3yMpeY3xCk 0
발판쓰!
52 이름없음 2022/01/07 17:44:18 ID : SJWkts6583z 0
해당 포켓몬의 타입과 비슷한 기술들 위주로 무작위 변경! 역시 자속이 짱이지
53 스레주 2022/01/07 17:53:43 ID : mGq7teNs5SE 0
타입과 비슷한 기술 중에서 무작위로 변경을 선택하셨군요. 이 선택지에는 세부 옵션이 있습니다. 대부분의 포켓몬들은 1개의 기술을 사용할 수 있는
타입과 비슷한 기술 중에서 무작위로 변경을 선택하셨군요. 이 선택지에는 세부 옵션이 있습니다. 대부분의 포켓몬들은 1개의 기술을 사용할 수 있는 상태로 태어납니다. 어떤 포켓몬은 2개나 3개의 기술을 사용할 수 있는 상태로 태어나죠. 이대로 유지할까요? 아니면 모든 포켓몬이 처음부터 최대치인 4개의 기술을 사용할 수 있게 설정할까요? 그냥 기술의 위력을 따지지말고 그냥 무작위로 변경할까요? 아니면 초반에는 약한 기술 위주로, 후반에는 강한 기술 위주로 변경할까요? 흔히 말하는 '좋은 기술'이 어느정도 비율로 넣을까요?
54 이름없음 2022/01/07 21:27:51 ID : WmKY60oKY2r 0
유지하자 근데 이거 옵션 엄청 많네
55 이름없음 2022/01/07 21:39:11 ID : SJWkts6583z 0
초반에는 약한 기술 위주로, 후반에는 강한 기술 위주로 하는게 밸런스 맞을듯!
56 이름없음 2022/01/08 15:12:58 ID : Wkmq6pbBcHy 0
20/40/60/80/100 dice(1,5) value : 3
57 스레주 2022/01/08 16:06:11 ID : mGq7teNs5SE 0
그러면 기술, 기술습득에 대한 옵션으로는 1. 5세대의 기술을 기준으로 2. 포켓몬의 타입과 비슷한 기술 위주의 무작위 기술을 배운다. 3. 초
그러면 기술, 기술습득에 대한 옵션으로는 1. 5세대의 기술을 기준으로 2. 포켓몬의 타입과 비슷한 기술 위주의 무작위 기술을 배운다. 3. 초반에는 약한 기술, 후반에는 강한 기술을 익힌다. 4. 흔히 말하는 좋은 기술은 60% 정도로 익힌다. 이렇게 가는구나!
58 스레주 2022/01/08 16:07:00 ID : mGq7teNs5SE 0
다음은 트레이너 포켓몬에 대한 옵션이야. 이 옵션은 하나 뿐이야! 트레이너가 데리고 있는 포켓몬들을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 변경할까
다음은 트레이너 포켓몬에 대한 옵션이야. 이 옵션은 하나 뿐이야! 트레이너가 데리고 있는 포켓몬들을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 변경할까요? 아니면 모든 트레이너들이 특정 타입 포켓몬만 데리고 있게 변경할까요? 어떤 선택지가 마음에 드시나요? 트레이너들의 이름을 무작위로 변경할까요? 아니면 바꾸지 말까요? 트레이너들의 계급을 무작위로 변경할까요? 아니면 바꾸지 말까요?
59 이름없음 2022/01/08 16:31:13 ID : Wkmq6pbBcHy 0
ㅂㅍㅂㅍ
60 이름없음 2022/01/08 17:26:11 ID : SJWkts6583z 0
그러니까 기존 그대로인지/올랜덤 어쩌면 전설이!? 인지/ 유사 체육관 트레이너인지 인건가 ㅂㅍㅂㅍ
61 이름없음 2022/01/08 17:27:14 ID : vgZjxPclg1u 0
무작위로 변경
62 이름없음 2022/01/08 18:17:26 ID : 7cGoK0mlg6o 0
바꾸지 마!
63 이름없음 2022/01/08 20:11:08 ID : y7xWnTVfaq7 0
유지하자
64 스레주 2022/01/08 20:36:09 ID : mGq7teNs5SE 0
트레이너 포켓몬을 무작위 변경하기를 선택하셨습니다. 여기에는 여러 세부 설정이 있습니다. 포켓몬스터에는 라이벌이라는 것이 있습니다. 스타팅 포켓
트레이너 포켓몬을 무작위 변경하기를 선택하셨습니다. 여기에는 여러 세부 설정이 있습니다. 포켓몬스터에는 라이벌이라는 것이 있습니다. 스타팅 포켓몬을 나눠 갖는... 아무튼 나눠 갖는 라이벌이죠. 라이벌 캐릭터의 포켓몬도 전부 무작위로 변경할까요? 아니면 라이벌 캐릭터의 포켓몬 중 스타팅 포켓몬은 변경하지 않을까요? "강한 포켓몬, 약한 포켓몬. 그런 건 사람이 멋대로 정하는 것. 정말로 강한 트레이너라면 자신이 좋아하는 포켓몬으로 이길 수 있도록 노력해야 해." 저렇게 말하는 녀석은 강한 포켓몬만 사용합니다. 강한 포켓몬 약한 포켓몬은 그런건 이미 다 정해져있는 겁니다. 보통 초반부에 나오는 트레이너는 약한 포켓몬을 사용하고, 후반부에 나오는 트레이너는 강한 포켓몬을 사용합니다. 트레이너의 포켓몬 중 약한 포켓몬은 약한 포켓몬 중 무작위로 변경, 강한 포켓몬은 강한 포켓몬 중 무작위로 변경할까요? 아니면 그냥 무작위 변경할까요? 트레이너들이 전설의 포켓몬을 사용하게할까요? 사용하지 못하게 할까요? 트레이너들이 불가사의부적(효과가 굉장한 기술밖에 맞지 않는 특성. 예를 들어 불꽃 타입 포켓몬은 물 타입 공격에 2배 피해를 입고, 풀 타입 공격에 0.5배 피해를 입습니다. 그런데 만약 그 포켓몬의 특성이 불가사의부적이라면 물 타입 공격에 2배 피해를 입고, 풀타입 공격에 0배 피해를 입습니다.) 특성의 포켓몬을 사용하지 못하게 할까요? 사용하게 할까요? 트레이너들이 어느 레벨 부터 최종 진화형 포켓몬을 사용하게 할까요? 트레이너들이 사용하는 포켓몬들의 레벨을 어느정도 조절할까요?
65 이름없음 2022/01/08 21:03:36 ID : 7cGoK0mlg6o 0
음... 무작위
66 이름없음 2022/01/09 00:05:06 ID : WmKY60oKY2r 0
약한 포켓몬은 약한 포켓몬으로 무작위, 강한 포켓몬은 강한 포켓몬으로 무작위로 '느긋하게 즐기는 것도 좋지만 진정한 승부란 냉정하기 마련이지. 진정 강한 트레이너라면 좋아하는 포켓몬이 아니라 이길 수 있는 포켓몬을 선택할 각오가 필요할 때도 있겠지.'라며 카렌의 발언을 저격한듯한 npc도 있었지
67 이름없음 2022/01/09 00:34:10 ID : SJWkts6583z 0
사용 가능하게 하자
68 이름없음 2022/01/09 00:42:27 ID : 7cGoK0mlg6o 0
사용한다
69 이름없음 2022/01/09 13:40:45 ID : 0nwq3VcLgi1 0
50레벨로 괜찮겠지.
70 이름없음 2022/01/09 14:42:10 ID : Wkmq6pbBcHy 0
50 40 30 20 10 0 10 20 30 40 50 dice(1,11) value : 8
71 스레주 2022/01/09 17:00:30 ID : mGq7teNs5SE 0
그러면 트레이너 포켓몬에 대한 옵션으로는 1. 트레이너의 포켓몬 무작위 변경 2. 라이벌의 스타팅 포켓몬은 첫 대결에서만 사용 3. 약한 포켓몬
그러면 트레이너 포켓몬에 대한 옵션으로는 1. 트레이너의 포켓몬 무작위 변경 2. 라이벌의 스타팅 포켓몬은 첫 대결에서만 사용 3. 약한 포켓몬은 약한 포켓몬끼리, 강한 포켓몬은 강한 포켓몬끼리 무작위 변경 4. 트레이너가 전설의 포켓몬도 사용 가능. 5. 트레이너가 불가사의부적 특성을 가진 포켓몬도 사용 가능. 6. 50레벨 이상의 포켓몬은 최종 진화형 포켓몬으로 등장. 7. 레벨이 20% 상승된 상태로 등장. 이렇게 가는구나!
72 스레주 2022/01/09 17:01:55 ID : mGq7teNs5SE 0
다음은 야생 포켓몬에 대한 옵션이야. 이 옵션도 하나 뿐이야. 세부 옵션은 많지만.... 그런데 한 가지 문제점이 있어. 선택지를 이해 못하겠어
다음은 야생 포켓몬에 대한 옵션이야. 이 옵션도 하나 뿐이야. 세부 옵션은 많지만.... 그런데 한 가지 문제점이 있어. 선택지를 이해 못하겠어. 1번과 2번까지는 이해했는데, 3번과 4번이 뭔지 모르겠고, 결국 2번과 3번과 4번이 어떤 차이가 있는지 모르겠어. 그런 의미로 설명 원문을 전부 가져왔어. 다 같이 읽어보고 이 무엇을 고를지 결정하자.
73 이름없음 2022/01/09 18:47:17 ID : SJWkts6583z 0
1. 야생 포켓몬을 바꾸지 않는다. >미변경 2. 모든 지역에서 야생 포켓몬을 무작위로 만들어보세요. 이것은 각 지역에 다양한 포켓몬이 있다는 것을 의미해야 합니다. >랜덤 3. 주어진 조우 영역의 각 포켓몬은 등장할 때마다 다른 포켓몬으로 대체된다. 이것은 각 지역이 랜덤 포켓몬 한 움큼을 갖게 할 것입니다. >출몰하는 포켓몬 종류의 수는 유지/그 종류는 랜덤인듯? 5종류 출현시 5종류 유지하면서 다른 포켓몬이 나올 수 있는 모양 2의 경우는 종류수 마저 랜덤에 맡기는 듯 4. 특정 포켓몬이 등장하는 모든 장소는 다른 세트 포켓몬으로 대체됩니다. 이 모드는 너무 제한적이기 때문에 유사한 강도를 제외한 다른 규칙은 지원하지 않습니다. >특정 종류의 포켓몬이 등장하는 모든 장소는 다른 종류의 포켓몬으로 바뀌는 모양
74 이름없음 2022/01/09 18:59:05 ID : 7cGoK0mlg6o 0
오 멋지다
75 이름없음 2022/01/10 13:02:08 ID : 0tvCo6lvcpX 0
1번은 그대로 간다. 낚시하면 잉어킹이 많이 나오고, 동굴에서는 주뱃이 많이 나오는 그걸로 간다. 2번은 무작위로 간다. 낚시하면 미뇽이나 찌리리공이 나올 수 있고, 동굴에서는 럭키나 단단지가 나올 수 있다. 4번은 낚시하면 잉어킹 대신 뚜벅쵸가 많이 나오고, 동굴에서는 주뱃대신 피카츄가 많이 나오는 그런 의미라는 건가??? 3번은 저게 무슨뜻이지???
76 이름없음 2022/01/10 14:12:30 ID : 7cGoK0mlg6o 0
ㅂㅍ
77 이름없음 2022/01/10 14:22:21 ID : WmKY60oKY2r 0
2번 무작위 가자
78 스레주 2022/01/10 17:21:08 ID : mGq7teNs5SE 0
야생에서 등장하는 포켓몬을 무작위로 등장하게 한다. 를 선택하셨군요. 그러면 세부 옵션을 정할 시간입니다. 추가 규칙을 넣지 않을까요? 아니면,
야생에서 등장하는 포켓몬을 무작위로 등장하게 한다. 를 선택하셨군요. 그러면 세부 옵션을 정할 시간입니다. 추가 규칙을 넣지 않을까요? 아니면, 원래 등장할 포켓몬이 약한 포켓몬일 경우, 약한 포켓몬 중에서 무작위로 등장시키고, 원래 등장할 포켓몬이 강한 포켓몬일 경우, 강한 포켓몬 중에서 무작위로 등장시키는 추가 규칙을 넣을까요? 아니면, 포켓몬을 포획하면 그 포획한 포켓몬을 다시 등장하지 않게 하는 추가 규칙을 넣을까요? 아니면, 한 지역에서 같은 타입 포켓몬만 등장하는 추가 규칙을 넣을까요? 어떤 추가 규칙이 마음에 드시나요? 시간대가 다르면 같은 지역에서 다른 포켓몬이 등장하게 할까요? 어떤 시간대에서도 같은 지역에서 같은 포켓몬이 등장하게 할까요? 전설 포켓몬을 등장하지 않게 할까요? 전설 포켓몬을 등장하게 할까요? 포획률을 어느정도 조절할까요? 소지 도구도 전부 무작위 변경할까요? 그냥 유지할까요? 만약 무작위 변경한다면 안좋은 아이템들은 전부 제거할까요?
79 이름없음 2022/01/10 17:50:15 ID : 7cGoK0mlg6o 0
엄청 복잡하네
80 이름없음 2022/01/10 18:45:53 ID : SJWkts6583z 0
전설 포켓몬을 등장하지 않게 할까요? 전설 포켓몬을 등장하게 할까요? 이거 몹시 등장시키고 싶다는 발판
81 이름없음 2022/01/11 08:20:43 ID : 7cGoK0mlg6o 0
원래 등장할 포켓몬이 약한 포켓몬일 경우, 약한 포켓몬 중에서 무작위로 등장시키고, 원래 등장할 포켓몬이 강한 포켓몬일 경우, 강한 포켓몬 중에서 무작위로 등장시키는 추가 규칙
82 이름없음 2022/01/11 11:21:17 ID : WmKY60oKY2r 0
시간대가 다르면 같은 지역에서도 다른 포켓몬이 등장
83 이름없음 2022/01/11 12:05:17 ID : qY4GlfRAZfQ 0
전설포켓몬이 등장햇으면 좋겟어!
84 이름없음 2022/01/11 13:35:39 ID : XuqY65cE5Wq 0
최대로!
85 이름없음 2022/01/11 17:39:49 ID : mE2mleFeK0o 0
유지유지
86 스레주 2022/01/11 20:15:05 ID : mGq7teNs5SE 0
그러면 야생 포켓몬에 대한 옵션으로는 1. 야생 포켓몬 출현은 약한 포켓몬은 약한 포켓몬끼리, 강한 포켓몬은 강한 포켓몬끼리 무작위로 변경 2.
그러면 야생 포켓몬에 대한 옵션으로는 1. 야생 포켓몬 출현은 약한 포켓몬은 약한 포켓몬끼리, 강한 포켓몬은 강한 포켓몬끼리 무작위로 변경 2. 시간대 별로 서로 다른 포켓몬 등장 3. 야생에서 전설의 포켓몬도 포획 가능. 4. 포획률 100% 고정 이렇게 가는구나!
87 스레주 2022/01/11 20:15:40 ID : mGq7teNs5SE 0
다음은 기술머신과 비전머신, 기술 가르침에 대한 옵션이야! 그 첫번째! 기술머신과 비전머신! 기술머신의 기술들을 그대로 유지할까요? 아니면 무작
다음은 기술머신과 비전머신, 기술 가르침에 대한 옵션이야! 그 첫번째! 기술머신과 비전머신! 기술머신의 기술들을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위로 변경할까요? 비전머신의 기술들을 특정 포켓몬들만 배울 수 있게 할까요? 아니면 모든 포켓몬이 배울 수 있게 변경할까요? 기술머신과 비전머신을 배울 수 있는 조건을 그대로 유지할까요? 아니면 같은 타입의 포켓몬이면 최대한 배울 수 있게 무작위 변경 할까요? 아니면 그냥 무작위 변경할까요? 아니면 그냥 모든 포켓몬들이 배울 수 있게 유지할까요? 어떤 선택지가 마음에 드시나요?
88 이름없음 2022/01/11 20:18:25 ID : y7xWnTVfaq7 0
유지한다
89 이름없음 2022/01/11 20:51:54 ID : 7cGoK0mlg6o 0
특정 포켓몬들만 배울 수 있게!
90 이름없음 2022/01/11 21:19:17 ID : SJWkts6583z 0
같은 타입의 포켓몬이면 최대한 배울 수 있게 무작위 변경!
91 이름없음 2022/01/12 17:37:21 ID : 7cGoK0mlg6o 0
기술머신과 비전머신을 배울 수 있는 조건을 그대로 유지
92 스레주 2022/01/12 17:46:26 ID : mGq7teNs5SE 0
기술머신과 비전머신에 대한 옵션은 변경하지 않는다...... 조금 아쉽네.... 그렇다면 기술머신과 비전머신, 기술 가르침에 대한 옵션! 그 마
기술머신과 비전머신에 대한 옵션은 변경하지 않는다...... 조금 아쉽네.... 그렇다면 기술머신과 비전머신, 기술 가르침에 대한 옵션! 그 마
기술머신과 비전머신에 대한 옵션은 변경하지 않는다...... 조금 아쉽네.... 그렇다면 기술머신과 비전머신, 기술 가르침에 대한 옵션! 그 마지막!! 기술 가르침!!! 기술머신과 비전머신 하고는 크게 다르지 않습니다. 기술 가르침으로 배우는 기술들을 그대로 유지할까요? 아니면 무작위 변경할까요? 기술 가르침을 배울 수 있는 조건을 그대로 유지할까요? 아니면 같은 타입 내에서 최대한 배울 수 있게 무작위 변경 할까요? 아니면 그냥 무작위 변경할까요? 아니면 그냥 모든 포켓몬이 배울 수 있게 변경할까요? 어떤 선택지가 마음에 드시나요?
93 이름없음 2022/01/12 17:50:54 ID : 7cGoK0mlg6o 0
왜냐면 치트를 쓰면 게임이 재미없다는 걸 알았거든! 이제 마지막!!! 유지유지
94 이름없음 2022/01/12 17:53:11 ID : ta61Be2K41A 0
같은 타입 내에서 무작위!
95 스레주 2022/01/12 18:18:43 ID : mGq7teNs5SE 0
그러면 기술머신과 비전머신, 기술 가르침에 대한 옵션으로는 1. 기술 가르침을 배우는 조건은 최대한 같은 타입에서 무작위 변경. 이구나!
그러면 기술머신과 비전머신, 기술 가르침에 대한 옵션으로는 1. 기술 가르침을 배우는 조건은 최대한 같은 타입에서 무작위 변경. 이구나!
96 스레주 2022/01/12 18:23:52 ID : mGq7teNs5SE 0
그래. 이제 마지막이야! 이제 남은 옵션은 필드의 아이템이랑 기타 뿐이야! 짧으니깐 함께 하자! 먼저 필드의 아이템! 필드의 떨어진 아이템의 종
그래. 이제 마지막이야! 이제 남은 옵션은 필드의 아이템이랑 기타 뿐이야! 짧으니깐 함께 하자! 먼저 필드의 아이템! 필드의 떨어진 아이템의 종
그래. 이제 마지막이야! 이제 남은 옵션은 필드의 아이템이랑 기타 뿐이야! 짧으니깐 함께 하자! 먼저 필드의 아이템! 필드의 떨어진 아이템의 종류와 위치를 그대로 유지할까요? 아니면 종류는 유지하고 위치만 무작위 변경할까요? 아니면 종류와 위치 모두 무작위 변경할까요? 어떤 선택지가 마음에 드시나요? 지금 진행하고는 아마도 무관한 선택지인 것 같습니다. 근데 그냥 체크할까요? 아니면 그냥 냅둘까요? 튜토리얼에서 나오는 포켓몬을 그대로 유지할까요? 무작위 변경할까요? 행복의 알이 제거 할까요? 등장하게 할까요?
97 이름없음 2022/01/12 18:40:22 ID : bck3yINwFdz 0
위치 무작위면 좀 곤란한 상황도 생길 것 같아서... 종류만 무작위! 는 없네,,, 그럼 그냥 가만히!
98 이름없음 2022/01/12 19:07:55 ID : SJWkts6583z 0
냅둔다. 그런데 이거 다 설정하고 실제로 게임 진행하게 되면 어떻게 진행돼? 뫄뫄를 발견했습니다. 어떻게 할까요? >잡는다 >싸운다> 도망친다 으로 간략하게 할 거야?
99 이름없음 2022/01/12 19:08:39 ID : 7cGoK0mlg6o 0
이것도 유지!
100 이름없음 2022/01/12 23:19:43 ID : WmKY60oKY2r 0
등장시키자
101 스레주 2022/01/13 12:23:08 ID : mGq7teNs5SE 0
의도한 건 아닌데 설정에만 정확히 100레스 사용했네
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