1.공자였는데 공녀가 됐습니다(2판) (>>365까지) (366)
2.☆★앵커판 잡담스레 6★☆ (983)
3.설화중고등학교 교생선생 곽지우 (240)
4.앵커판) 스레 찾아주는 스레 (7)
5.앵커판 설문조사 스레 (174)
6.어느 유학생의 평온한 나날 >>476 (475)
7.앵커판 팬스레 💌 (40)
8.신약: 유선형 비둘기와 경유 바다의 세이렌 / >>99 (98)
9.도시로 돌아가기 (688)
10.가자 가가자자 (666)
11."...이 파티 되게 재미없죠. 차라리 우리끼리 몰래 나가버릴까요?" (>>158) (157)
12.>>50 / 그래도 우리의 계절 (50)
13.스레주, 당장 돌아오지 못할까!? (110)
14.붕어빵 (218)
15.해리포커와 죽빵의 기물(1) (600)
16.마법소녀 세계관>>86 (82)
17.나는 어릴때 백일장이 100일간 진행되는줄 알았어 (112)
18.트레이너는 마스터볼로도 못잡는거야? (41)
19.★앵커판 관전스레★ (514)
20.🐞허물을 벗고🐜비로소🦋 (404)
잡담이나 앵커잡담에 올리기엔 답이 잘 안 달릴듯 싶어서 앵커판에 씀!
보고싶은 장르나 주제는? ( ~ 까지만 대답해주고 나머지 공간은 다른 레더가 설문조사 하면 됨!)
스레 운영에 참고하고 싶어서 질문
본인이 좋아하는 스레 or 캐릭터는 어떤 특징을 가지고 있어?
나는 스레는 긴글 안써도 되고 설정 몰라도 되고 참여 쉬운거 좋아하는듯 그리고 개대충이라도 삽화있으면 환장함
캐릭터는 아직 잘 모르겠다
개인적으로 나는 캐릭터를 좋아해서 캐릭터 외형 묘사가 자세하고 성격이 확실하면 스레도 캐릭터도 전부 좋아하게 됐어!
좋아하는 캐릭터 성격으로는 귀여운 캐릭터 또는 개그캐릭터? 분위기메이커? 아니면 좀 정신 나간 거 같은 캐릭터?
텍스트든 이미지든 19금 수위까지 가지 않는다면 괜찮지 않을까? 난 일단 15금까지는 괜찮다고 봄
가능하다 불가능하다가 아니라 호불호를 묻는 거라면 난 일단 납득만 가면 전부 호인 편이라 ㄱㅊ
나는 괜찮은데 스레딕이 미성년자도 볼 수 있는 커뮤라 좀 조심스럽긴 할 듯? 이전에 잔인한 쪽으로 수위 센 스레 본 적 있는데 보면서 이거 괜찮은 건가 싶었거든.
내가 생각하는 선은
고문 받는 캐릭터가 나온다 (OK)
그 캐릭터가 구체적으로 어떤 일을 당하고... (NG)
이런 느낌이라 묘사 부분을 조절하면 되지 않을까 생각해.
앵커판 외부의 다른 곳에서 예를들면 소설연재사이트 같은 곳에서
좋아했던 스레 스레주로 추정되는 사람을 보게되면
너네라면 한번 물어볼거야? 혹시 스레딕이라는 사이트에 모모스레 연재했던 적 있냐고?
되게 물어보고 싶긴 할 것 같은데 내 허접한 육감을 생각하면 아마 헛다리일테니까 그냥 안물어보려고
그치만 단순히 어라? 문체가 비슷하네? 같은 직감의 영역을 넘어서 본인이 먼저 티를 내고 있으면 아무래도 슬쩍 쪽지같은걸 보내긴 할 것 같다
시리어스 스레 (머리 써야함, 떡밥 투척 및 회수 착실, 서스펜스)
vs
개그 스레 (모든 것이 허용됨, 스레주와 레더의 전쟁)
레더들의 선택은?
둘다요! 그런데 사실 현생 따라서 각각 당길 때가 있어
좀 현생이 바쁘거나 우울하면 후자, 여유롭고 심심하면 전자가 좋다고 해야 할까...
AI 삽화에 대한 의견이 궁금함
지지, 중립, 반대 3가지로 구분한다면 레더들은 어느 쪽이야?
만연체
죽은 듯이 묵직한 구름이 굵은 빗방울을 토해내기 시작했다. 레더는 머리와 어깨를 무자비하게 때리는 빗방울을 피해 길 모퉁이의 허름한 카페로 뛰어들었다.
vs
간결체
레더의 옷이 폭삭 젖었다. 소나기 때문이었다. 다행히 길 모퉁이에 문을 연 카페가 있어 잠시 비를 피하기로 했다.
인데 사실 나는 간결체를 더 좋아하거든
그런데 레더들은 만연체를 더 좋아하나? 싶어서 물어봄
문체 바꾸기 ㅆㄱㄴ임
나는 후자가 정말 좋아
그런데 평소엔 후자처럼 쓰다가 감정적인 장면에서 가끔 전자로 쓰는 걸 사실 제일 좋아해
배드 엔딩을 어떻게 생각함? 복선도 꾸준히 넣고 개연성도 신경쓰겠다만 애착 생긴 캐릭터가 불행한 결말을 맞는 건 역시 싫으려나?
나는 이 레스가 정말 공감갔어
어쩔 수 없는 배드엔딩이고 개연성이 충분하다면 나는 사실 억지 해피엔딩보다 더 좋아해
그런데 내 선택 때문에 그렇게 됐다는 듯이 흘러가면 죄책감에 많이 힘들 것 같아...
밑에 제시한 스레의 장르/분위기마다 좋아하는 캐릭터의 유형이나 요소 등을 말해줘. 별로 참여하지 않는 장르의 스레라거나 해서 떠오르는 게 없으면 생략해도 돼.
기존의 앵커판 내 스레에서 예시를 가져와주면 더 좋지만 굳이 없어도 돼.
1. RPG, TRPG풍(전투 요소 존재)
2. 연애 시뮬레이션(연애 및 관계 요소 존재)
3. 장르 관계 없이 개그 분위기의 스레
4. 장르 관계 없이 진지한 분위기의 스레
5. 스토리 요소 없이 캐릭터 메이킹이 메인인 스레(디자인적 요소 중심으로)
우와 재밌겠다 다른 레더들 의견도 궁금해!
1. 설정과 전투 콘셉트가 독특한 캐릭터
<쌍둥이 별과 종말>의 디펙트(초능력)를 사용해서 전투하는 캐릭터 대부분 (사실 rpg는 아니지만 전투 요소는 있으니까...)
직업군/성능 중에서는 힐러나 폭딜 가능한 캐릭터
2. 호감도 상승이 비교적 쉬워서 진입장벽이 낮은 캐릭터?
아니면 <F4의 장미>의 수미상관 수세미처럼 비공략 캐릭터같은데 공략 가능한 캐릭터
3. 그냥 일단 미친 캐릭터, 아니면 반복적으로 뭔가 같은행동을 해서 거의 밈처럼 쓰이는 캐릭터, 씬스틸러
<마왕님은 에 돌아오신다> 의 트레비
4. 분위기 환기해주는 캐릭터 - 시리어스해도 얘만 나왔다 하면 좀 마음이 놓이는 캐릭터
5. 으으음 인외?? 아님 앵커판이라서 나올 수 있을 거 같은 기상천외한 디자인도 좋아해
<캐릭터 만들자>의 박우컄럴발판가자처럼... 아 얘는 좀 과한가 싶긴 하지만)
예시는 못적겠다
1. 나도 윗 레더처럼 컨셉같은게 독특하면 일단 맘에 든다
직업군? 같은 걸 말한다면 마법사 같은 느낌이면 좋겠다
2. '이 녀석을 꼬시면 일이 재미있게 흘러갈 것 같다' 싶은 생각이 드는 유형
흔히 보이는 것중에서는 얀데레 타입이라던가? 어쨌든 뭔가 일을 저지를 것 같은 느낌이 드는 광인들이 좋다
엮이면 안 될 것 같은 캐릭터일수록 엮이고 싶어져............
3. 어떤 방향성이든 캐릭터성이 확고한 타입
말투가 특이하다던지 뭐만 하면 일단 불부터 지르려 한다던지 그런 놈들 사이에서 고통받는 정상인 포지션이라던지
4. 뭔가 반전을 가진 캐릭터
반전이 뭐였든간에 한번 통수를 맞고 나면 우효옷 하고 좋아하게 됨
5. ☆안경☆
예시는 모르겠지만 몇 글자 적어보자면...
1. 세계관/캐릭터 독특한 거
전투 요소 자체는 좋아하지만 매번 다이스만 굴리기보다는 어느정도 자유도를 제공해줬으면 좋겠음
2. 이쪽은 캐릭터 매력이 중요하다고 생각함
각자 개성이 확실하면 되지 않을까?
3. 2랑 비슷함 개성 확실하면서도 막나가는 캐릭터
4. 이쪽은 반대로 진지한 캐릭터가 좋음
캐릭터마다 왜 이런 행동을 하는지 알 수 있으면 좋겠음 매력도 없이 무지성 갈등만 제공하는 캐릭터는 싫어함(매력없는 빌런)
5. 이건 스레 분위기마다 다른데 귀여운 캐릭터 좋아함
뜬금없는데 너네 스레딕 주로 뭘로 들어와?
1. 앱
2. 모바일 브라우저
3. 컴
섞어서 쓴다면 대략적인 비율도 알려줘 (예: 앱30% 컴70%)
글쓸때 어떻게 하는게 더 가독성 나을지 생각중이라
내 스레 진행할때는 거의 100% 컴으로
남의 스레에 레스 달 때는 80% 모바일 앱 20% 컴으로
보통 장문일때는 컴으로 쓰는듯
별개로 모바일 앱 없어졌단 얘기는 들었는데 예전에 다운받은 사람들은 아직 쓸 수 있을걸
나도 그렇게 앱으로 들어오는중
재밌는 스레란 뭘까 어떻게 쓰는 걸까
너네가 좋아하는 스레엔 어떤 특징이 있니?
이질문이랑 같은데 두명밖에 답변안해줘서 아쉬움 ..
단순 체감이긴 하지만 무의미한 레스가 별로 없다는 느낌
정확히 어떤 느낌인지 설명하기 힘드니 반대의 경우로 예시를 들자면, 나는 개인적으로 다이스를 많이 활용하는 스레는 그다지 좋아하지 않는 편이야. 아무런 선택지 없이, 제시된 최소값과 최대값에 맞춰 굴리기만 한다면 그건 솔직히 누가 해도 똑같으니까 그다지 의욕이 나질 않아. 그것과 비슷하게 뭐든 크게 영향을 미치지 않을 듯한 선택지만 있는 거? 뭔가 일이 벌어질 기미가 보이면 좋아해. 선택지를 넘어서서 아예 자유롭게 서술 가능하면 더 좋고.
물론 모든 행동이 깊은 영향을 주고, 너무 자유도가 높으면 그것도 부담스럽다는 사람이 꽤 있을 거라 생각하지만.... 어딜 가든 똑같은 사람을 만난다는 결과가 정해져 있더라도 공원에서 만날지 교실에서 만날지 같은 건 정할 수 있었으면 좋겠고, 기왕 적을 공격할 수 있는 상황이라면 어차피 다이스를 굴려서 데미지를 내는 건 똑같더라도 파이어볼을 쏴서 20~60의 데미지를 넣을지 메테오 스트라이크를 써서 0~100의 데미지를 넣을지는 정할 수 있었으면 좋겠어.
개인적으로 자신만의 세계관이 있고 어떻게 진행할지 계획을 세워둔 스레 좋아해. 개그 보다는 진지스레파. 막장 스레나 무계획 스레도 물론 잘 쓰는 스레주는 있지만 드문 편이거든. 그런 경우에는 글을 재밌게 쓰는게 중요한데 그건 쉽지 않으니까. 또 캐릭터들에게 저마다 행동원리가 있으면 좋겠어. 무대의 소품1이 아닌 각자의 개성으로 살아움직이는 캐릭터를 보고싶거든.
반대로 뭘 적어도 뒷내용에 영향을 주지 않는 무의미한 선택지로 가득한 스레는 별로 좋아하지 않아. 앵커판의 매력은 내 선택으로 이야기가 바뀐다는 건데 그걸 포기한다는 건 사실상 스레를 볼 이유가 없다고 생각하거든. 자유롭게 의견을 나누는 그런 스레가 보고싶어.
뭐든 좋긴 해서 전자는 딱히 못 고르겠다
피했으면 하는 건.... 따지자면 배드엔딩의 선호도가 상대적으로 떨어지기는 하는데, 배드엔딩이어도 잘 쓰면 눈물줄줄흘리면서 좋아해서 크게 의미는 없음
그나마 진짜 이건 피했으면 한다 싶은 게 있다면 김 빠지는 결말.... 뭔가 흐지부지되는 느낌이 들면 어지간해서는 으음.... 싶어
기존 스레 분위기가 그런 느낌이랑 잘 맞으면 그런 흐지부지 애매하게 끝나는 것도 어울리는 결말이 될 수도 있다고 생각하지만
해피엔딩이 좋지만 배드엔딩도 납득되면 상관없음
후자는 레스보고 결말 불쾌하던 스레 몇개가 생각났는데 제목말하긴 그러니까 공통점을 말해보자면 갑자기 배드엔딩으로 드리프트하는 경우였음
난데없이 캐죽이고 끝내는데 본인 스레 질렸다고 그딴식으로 끝냈다는 점에서 진짜 악질이다 싶었음 차라리 유기를했으면 그정도로 불쾌하진 않았을거임
ㅋㅋㅋ 하아 떠오르는 것 있다....
해피엔딩이면 레스주들 덕분인 걸로 하고, 배드엔딩이면 소재의 한계 때문인 걸로 해야 함
레스주들 때문에 배드엔딩 됐다고 하는 건 답 없다....
다들 보고 싶거나 좋아하는 주제/장르 있어? 반대로 별로 좋아하지 않거나 참여하기 힘든 장르는 어떤 거야?
나의 경우 전자는 판타지/추리/로맨스? 추리물을 제일 좋아하는듯
후자는 무협일까 아무래도 진입장벽 높고.... 아직 무협이라는 장르 자체에 맛을 잘 못 들여서 어렵다는 느낌이 더 강하네
난 판타지 좋아하는데 재미만 있으면 장르 관계없이 참가하고 있어 근데 필력이 너무 안 좋으면 참가가 꺼려지더라
전자는 코믹/학원물/미연시/가벼운 판타지/스토리없는거(메이킹 같은)처럼 부담 없는거
후자는 시리어스(선택 부담돼서)/역사물/무협/패러디/스포츠/밴드나 아이돌(5개 다 잘 모르는 장르)
또 장르 질문이었지만 갠취로 시스템이 지나치게 안 복잡한 걸 선호함. 같은 장르라도 오늘은 뭐할까 선택지 고르고 가볍게 채우고 스레주가 잘 끌어나가는건 괜찮은데 신경 써야할 세부스탯 많고 일일이 관리해야 하는 건 좀 피로함
스스로 생각하기에 객관적으로 자기 스레가 한물 갔다고 생각하는데, 초초장편으로 돌리고 싶은 마음이 들면 어쩔 거야?
유행은 돌고 도는 거니까 한물 갔어도 언젠가는 돌아오겠지
그러니까 적당히 한 챕터 끝내서 잠깐 중간 정리를 해놓고 얼마정도 쉬고옵니다 공지 때린 뒤에 몇달정도 생각을 해 보다가 슬슬 이런 스레가 다시 유행을 탈 것 같다 싶은 각이 보일 때 전략적인 복귀를 시도할듯
별개로 난 굳이 이정도까지 하지 않더라도 평소에 레스 달리는 느낌 대충 보고서 고정적인 수요층은 있구나 싶으면 걍 장편으로 밀고 나가는 편임
캐릭터들의 외형은 자세히 묘사하는 게 좋아??
사실 난 중요한 캐릭터일수록 레스더 여러분이 상상하세요~ 느낌이라 일부러 외형 묘사를 배제하는 게 있거든...
오히려 엑스트라 외형을 더 묘사하는 편인데
문득 여론이 궁금해짐
나는 머리눈색, 대략적인 체격이나 분위기 정도만 묘사해도 충분하지 않나 싶긴 해. 나 또한 될 수 있으면 상상해줬으면 하니까 어느 정도는 묘사를 덜어내는 쪽이고.... 그래도 묘사가 아예 없는 거랑 매우 많은 것중에 고르자면 많은 쪽을 고르게 될 것 같긴 하다. 아예 없으면 오히려 머릿속에서 그려지는 이미지가 확정이 안 되더라고. 새로운 면모를 보여줄 때마다 이미지가 달라진다고 해야 하나.
자세하면 좋더라
픽크루 같은걸로 삽화있으면 제일좋고
근데 요즘은 픽크루 이용한 스레 영 안보이더라
좋아하는 건 수미상관이나 모두의 도움으로 승리하는 전개
싫어하는 건 개연성 없는 배드 엔딩(갑분 배드 엔딩도)
벅차오르는(뽕차는) 전개를 좋아해
동료들을 모으고 친밀도를 쌓고 동료들이 한 번씩 활약하고
잠깐 지나가는 엑스트라인 줄 알았던 캐릭터가 중요한 순간에 재등장하고... 같은 거
불호는 몇레스에 걸쳐서 설정 열심히 짰는데 그 설정이 1레스도 안 되어서 끝나버릴 때...? 좀 허탈해
호:메인빌런/적대세력이 있음,복선 자연스럽게 회수,통수치는 반전전개
불호:앵커자리에서 이렇게해줘! 했는데 '나는 이렇게해줘!를 했다' or 캐릭터 이름이 ' 이렇게 해줘'가 되는 이런전개 어떻게 받아야할지 모르겠음
이런 질문은 레스 적기 어렵다/내키지 않는다 같은 게 있니? 앵커 채워지는 속도가 느린 게 그것 때문인가 싶어서.
호: 충실한 빌드업, 그리고 그 빌드업이 끝내 꽃을 피우는 장면
장르에 따라 다르지만 기본적으로는 장르에 충실한 전개
로맨스물이면 로맨스가 가득한 장면이 좋고 범죄물이면 범죄를 저지르는 게 좋고
다른 레더들이 얘기한 뽕차는 전개나 반전 같은 것도 좋아해
불호: 개연성 부족한 거? 근데 앵커판이니까 상대적으로 유하게 보긴 함 어차피 레스더들 얘기하는대로 가는 거잖아? 통제불능인 경우도 많지
다만 그걸 감안해도 무리수다 싶을 정도의 전개가 나오면 아 이건 좀.... 싶으면서 스레주에게 약간 연민의 감정이 들기도 함
내용이 모호할 때? 사실 모호한 건 상관이 없는데 모호하면서 예시가 될 만한 선택지조차 없는 경우는 조금 레스 달기가 힘들긴 함
1. 설명이 부족해서 어떻게 채워달라는 건지 모르겠는 앵커
2. 아무런 방향성도 최소한의 선택지도 제시하지 않고 그래서 이제 뭐하지? 같은 광범위한 앵커.
3. 내 선택에 따라 안좋은 일이 일어날수도 있는 앵커
4. 스토리든 설정이든 아무런 영향도 안미치는 일회성 앵커
5. 상상력을 요구하는 앵커. 이유는 그냥 내가 상상력 부족
와 나 좋아 참여할래
스레주들한테 질문있어
본 의도를 벗어나는 앵커가 나왔을 때 보통 어떻게 처리하는 편이야?
나는 얼마나 의도에서 벗어났느냐에 따라 다르지만 미안하지만 이러이러하니 재앵커를 걸겠습니다 하는 경우보다는 생각해보니 오해의 소지가 있었군 씁 이번만입니다 하고 넘어가는 경우가 많았던거같긴 함
난 역전재판을 잘 몰라서 참여한다는 확신이 없네. 1레스에 역전재판이 어떤 작품인지 적어둔다면 참여자를 모으는데 도움이 되지 않을까?
어떤 내용인지 확인하고 수용할 수 있으면 넘어가고 아니면 재앵커. 다만 재앵커를 너무 남발하면 레스더들 의욕을 꺾을 수 있으니까 어지간하면 받아들이는 편이야.
원작을 몰라도 참여에 지장이 없다면?
어카지 어카지 하다가 에라 모르겠당 일단 수용하고 보는 편이야
그리고 새로 어떻게 이어갈지 열심히 재구성해보기... (일단 지르고 수습하는 편)
그래도 레더의 새로운 방향 제시 덕에 원래 생각했던 전개보다 더 괜찮은 방향으로 나아간 적도 있어!
무얼 힘들어 하는지 얘기했으니 무얼 좋아하는지도 얘기해 보자구
스레주들은 레스주들이 어떻게 해줄 때 행복해?
또 레스주로서는 스레주가 어떻게 해주면 기뻐?
스레주로서는: 레스가 달리면 뭐든 기쁘다, 내가 의도한 방향으로 흘러가는 레스라면 더 기쁘다, 전혀 예상치 못했던 쪽이라면 더더욱 기쁘다
레스더로서는: 자주 오면 기쁘다, 스레주가 알잘딱으로 잘 받아쳐주면 기쁘다, 예전에 내가 앵커로 적었던 게 나중에 재등장하면 너무 기쁘다
레스 작성
지금 읽히는 스레드
왕립 마법 아카데미 키르케
설화중고등학교 교생선생 곽지우
《 도원유몽: 도원에는 꿈이 있다 >>192 》
공자였는데 공녀가 됐습니다(2판) (>>365까지)
앵커판) 스레 찾아주는 스레
366레스공자였는데 공녀가 됐습니다(2판) (>>365까지)
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앵커
◆ktuspe0srBs
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983레스☆★앵커판 잡담스레 6★☆
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◆0k3xzO9xXxQ
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이름없음
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157레스"...이 파티 되게 재미없죠. 차라리 우리끼리 몰래 나가버릴까요?" (>>158)
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218레스붕어빵
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◆xwlba2k64Zc
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600레스해리포커와 죽빵의 기물(1)
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◆wGoIFeFcoLd
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◆mNBzeZfTU0s
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26.06.02
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26.06.02
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