1.어느 유학생의 평온한 나날 >>476 (476)
2.신약: 유선형 비둘기와 경유 바다의 세이렌 / >>99 (99)
3.공자였는데 공녀가 됐습니다(2판) (>>365까지) (366)
4.☆★앵커판 잡담스레 6★☆ (983)
5.설화중고등학교 교생선생 곽지우 (240)
6.앵커판) 스레 찾아주는 스레 (7)
7.앵커판 설문조사 스레 (174)
8.앵커판 팬스레 💌 (40)
9.도시로 돌아가기 (688)
10.가자 가가자자 (666)
11."...이 파티 되게 재미없죠. 차라리 우리끼리 몰래 나가버릴까요?" (>>158) (157)
12.>>50 / 그래도 우리의 계절 (50)
13.스레주, 당장 돌아오지 못할까!? (110)
14.붕어빵 (218)
15.해리포커와 죽빵의 기물(1) (600)
16.마법소녀 세계관>>86 (82)
17.나는 어릴때 백일장이 100일간 진행되는줄 알았어 (112)
18.트레이너는 마스터볼로도 못잡는거야? (41)
19.★앵커판 관전스레★ (514)
20.🐞허물을 벗고🐜비로소🦋 (404)
*필력이 구립니다
*한달이 지나도 스레주가 돌아오지 않을시 대신 진행이 가능합니다
*연속앵커는 앵커가 1시간이상 달리지 않았을경우에만 해주세요
*개그성앵커는 지양해주세요
*첫 진행인만큼 미숙한 부분이 있을수 있습니다
*자기혼자 수치계산 하다가 틀리는 경우가 있을 수 있습니다(...) 이럴경우에는 편하게 말해주세요
*여러가지 엔딩으로 진행될 예정입니다
*초반부분 억까주의
[주인공프로필]
이름:이하영
성별:여자
나이:18
키:160cm
눈색:검정색
머리카락색:탈색한 노란색
겉특성:용감함
속특성:사교적임
스텟
체력:6
정신력:7(+1)
힘/민첩:2
대화특성
용감함/사교적임/감정적임/겁많음/성급함
특성정리
스텟
정신력 +1
전투시정신력 피해
×0.65
발언력
1.2배 보너스
디버프
랜덤성있는 선택지를 알아채지 못함
날씨
날 넘어갈때마다 30퍼센트의 확률로 눈이 옴
눈이 올경우 힘/민첩 1감소
기본적인 시스템(진행하며 추가예정)
스텟
기본적으로 15포인트가 주어지며 자유롭게 배분할수 있습니다
체력(최소5~최대 15)
선택지에 따라 줄어들거나 늘어납니다
줄어드면 그것에 따른 패널티가 있으며 0이 되면 사망합니다
휴식을 통해 회복할수 있습니다
정신력(최소5~최대 15)
선택지에 따라 줄어들거나 늘어납니다
특정행동에는 정신력이 필요하며 0이 될 경우 모든행동을 다이스로 결정하며 0이된 캐릭터는 성격에 따른 보너스가 패널티로 반전됩니다
시간이 지나며 다이스로 회복하거나 상태를 유지합니다
민첩/힘(최소1~최대10)
전투나 탐사등 랜덤적인 선택지에 필요한 능력으로 이것으로 행동의 성공실패여부를 결정합니다
호감도 및 설득력
[주인공]
이름:
성별:여자
나이:18
키:
눈색:
머리카락색:
겉특성: (다이스) (한개만 정해주세요)
1.겁많음 2.용감함 3.태평함 4.성급함
속특성:(다이스) (한개만 정해주세요)
1.감정적임 2.냉철함 3.조용함 4.사교적임
스텟(15포인트를 자유롭게 배분해 주세요)(단 최솟값이하로는 설정할수 없습니다)
체력: (최소5 최대 15)
정신력: (최소5 최대 15)
힘/민첩:(최소1 최대 10)
대화특성
용감함/사교적임///
(다이스 세번 굴려서 셋다 정해주세요)
1.감정적임 2.냉철함 3.조용함
4.겁많음 5.태평함 6.성급함
첫 특성 = dice(1,6) value : 4
두번째 특성 = dice(1,6) value : 4
마지막 특성 = dice(1,6) value : 6
뭐지.. 진짜 벗어날수가 업네
두개 돌려볼게
dice(1,6) value : 1
dice(1,6) value : 1
하영은 아직 해가 뜨지 않아 어두운 방안에서 칙칙하고 서늘한 느낌을 받았다. 이 느낌에서 빨리 벗어나기 위해 방안의 창문이나 스위치를 찾기로 결정했다. 어둡긴 했지만 가구등의 덩어리감은 흐릿하게 나마 보였다. 다만 방향감각이 흐릿해진 상태여서 그것들이 어디에 있는지 기억이나지 않았다.
'어느쪽으로 가볼까?'
1.앞
2.뒤
3.왼쪽
4.오른쪽
5.(기타)
앞으로 나아가자 희미하게 빛이 보였다.
벽을 손으로 짚어가던 중 손에 커튼이 잡혀 커튼을 걷었다. 그 틈새로 하영의 예상처럼 하늘에 푸른색과 검은색이 뒤섞인 광경이 눈에 들어왔다. 아직 방안 전체를 밝히지 못하는 새벽빛도 함께였다.
눈동자를 움직여 창문을 바라보자 창문 구석자리에 뿌옇게 성에가 끼어 있었다. 바깥의 날씨는 () 이었다.(였다)
1.눈이 조금씩 오는중
2.구름한점 없는 맑은 날씨
3.눈이 좀 많이 오는중
4.흐린날씨
5.(기타)
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
날씨는 탐사나 전투때 관여하는 난이도라고 생각해주세요


갈림길에서 가운데로 걸어가 그 뒤로는 계속 걷기 시작했다.
걷기 시작한지 10분ㆍㆍㆍㆍ20분ㆍ ㆍ ㆍ30분씩 시간이 지나자 하영은 뭔가 이상함을 느꼈다.
자신이 계속 걸어도 같은 풍경이 이어짐이 어색했고 이쯤이면 출발할때 보다는 하늘도 좀 더 밝아져야 했지만 아직도 그대로였다
처음에는 자신의 착각이겠거니 싶어 말하지 않으려고 했지만 이쯤되니 말해야 하나 싶었다.
"()"
<길이 헷갈리지 않아?
<시간이 좀 안가는것 같지 않아?
<직설적으로 말한다
<(기타)
동의하는 사람의 수
다이스(0~4)
다이스(1,4)
주인공외 등장인물
1.유진
2.가현
3.지안
4.수빈
"우리 길 잘못든거 아니야?"
하영이 그 말을 하자 눈을 밟아 들리던 소리는 곧 잦아들었고 다른 이들은 고개를 돌려 하영을 빤히 바라보았다. 묘한 긴장감이 감도는 분위기속에서 잠시 침묵이 흘렀다. 자신이 괜한 말을 했나 싶어 뒷말을 끄집어 낼수가 없었다. 속절없이 시간이 흐르던 가운데 수빈이 처음으로 침묵을 깨었다.
"그렇지?나도 그렇게 생각하고 있었어 우리 다시 올라가봐야 될것 같은데..."
그 한마디를 들은 하영은 불안감이 한층 가라앉았다.
그리곤 주변 사람들이 듣지 못할 정도로 작은 안도의 한숨을 내뱉었다.
"그래서 어떻게 할거야?"
머릿속에서 여러가지 장단점을 종합해보곤 의견을 냈다.
"내 의견은ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ"
>다시 돌아가자
>그냥 가던길 계속가자
>흩어져서 길을 찾아보자
>(기타)
(초기호감도가 될 수치)
다이스 (15,20)
다이스 (15.20)
다이스 (15,20)
다이스 (20,30)
dice(15,20) value : 19
dice(15,20) value : 18
dice(15,20) value : 16
dice(20,30) value : 23
호감도
-다른 인물들과 다양한 상호작용을 통해 올라가거나 내려감
-높낮음에 따라 행동이나 스토리에 영향을 끼침
-호감도에 따라 설득력도 비례
-마이너스가 될 경우 문제가 생김
-같은말을 해도 특성에 따라 다르게 반응
설득력
-다른 사람들을 설득할때 사용
- 호감도 10당 설득력1(최대 10)
대화
선택지마다 대화특성이 있음
대화 특성이 상호작용 하는 인물의 특성과 맞으면 호감도가 올라가고 상극이면 내려감(관련이 없으면 그대로 유지)
예시)
1.대화지문(조용함)
2.대화지문(성급함)
얼추 의견을 정리하기에는 오랜시간이 필요하진 않았다.
아까의 이야기에서 딱히 다른 방도가 있지는 않았는지 서로를 흘겨보면서도 다른 의견을 내는 사람은 없었다.
어쩌면 중요할수도 있는 일이 한두마디로 끝났다는것이 하영에게는 찝찝함으로 다가왔다.
그냥 의견통일이 잘 되는 거겠거니 싶어 애써 외면했다.
"그럼 찾으면 연락줘!"
찜찜한 분위기를 뒤로 한채 한걸음씩 발을 내딛었다.
귀에서 여려명의 발소리가 점점 멀어지자 눈에는 나무가 빽빽하고 까마득 해보이는 숲길만 남았다. 하영은 이럴때 만큼은 숲이 원망스러웠다.
미끄러지지 않도록 다리에 신경을 집중하고는 산길을 막힘없이 내려갔다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
분량이랑 내용이 좀 애매해서 여기쯤에서 끊었어!
산길을 내려갈 때 다양한 곳을 지나갔는데 지금 있는 장소는 음달쪽이어서 그런지 햇빛이 제대로 들지 않았다.
시간이 얼마나 지났는지는 정확히 파악이 불가능 했지만
길을 표시하기 위해 주머니에 담아왔던 붉은 끈이 더 이상 손에 잡히지 않았다. 하영은 끈이 남지 않은 걸 보니 어지간히도 많이 걸었다는 생각이 들었다.
길도 확인하고 잠시 휴식도 취할 겸 짐을 내려놓고 앞으로 가 살펴보자 안개 때문인지 아까에 비해 시야가 좁아진 느낌을 받았다. 먼 곳을 보는 것을 포기하고 가까운 곳을 보자 경사가 급하고 돌로 이루어진 비탈면이 보였다.
하영은 잠깐의 고민 끝에 ()하기로 결정했다.
-돌아간다
-계속가본다
-(기타)
'앞의 길은 위험해 보이고 끈도 안 남았으니깐 그냥 돌아가는 게 낫겠다.'
이런저런 생각 끝에 하영은 돌아가기로 했다.
바닥에 있던 가방을 챙기고는 얼어버린 땅에 미끄러지지 않도록 조심스레 일어섰다. 이상하게도 가방이 처음보다 무겁게 느껴졌다.
하염없이 걷고 또 걷다 보니 산길을 너무 많이 내려왔나 싶어 후회스러웠고 눈 밟는 소리도 이제는 지겹게만 느껴졌다. 몸을 움직이는 것도 뜻대로 되질 않아 몇 번이고 넘어질 뻔했다. 시간이 지날수록 얼굴과 손에 있던 감각이 점점 사라지는 느낌이 들었다. 아마 자신의 얼굴은 새빨개져 있을 것이라고 지레짐작했다. 하영은 모닥불이든 뭐든 빨리 몸을 녹이고 싶은 마음이 샘솟았다.
저 멀리서 다시 출발지의 건물이 보일 때는 이제 쉴 수 있다는 안도감과 여기서 제대로 나갈 수 있을지에 대한 약간의 불안감도 함께였다. 하영은 출발지로 더 빠르게 가는 길을 찾기 위해서 고개를 돌렸다. 그러자 멀지 않은 거리에 ()이/가 올라오고 있는 것이 보였다. 시간이 조금 지난 뒤 ()이/가 다가와서는 다급한 듯 질문했다.
"()"
1.유진
2.가현
3.지안
4.수빈
1.길 찾았어?
2.너 혹시 () 본 적 있어?
3.(기타)
44가 2번을 선택했을 경우에만 선택해주세요
(43이 선택한인물은 제외하고 선택)
1.유진
2.가현
3.지안
4.수빈
"너 혹시 유진이 본적있어?"
'뭐라고 답해야 할까'
""
1.모르겠는데 혹시 무슨일 있는거 아니지?(겁많음)
2.찾고 있는거야?(성급함)
3.아니,못봤어.(대화특성없음)
4.(기타)
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
대화하는 구간은 어케써야 될지를 모르겠어서 엄청 짧아졌어ㅋㅋㅋ
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