앵커 1
1 🎁 2024/07/07 15:43:14 ID : AZdzSE01eLa 26
쿠후후 나는 나의 동료들을 구할 것이당... 나의 최종 목적은 바로 모은 동료들과 함께 >>2를 하는 것... 그러기 위해서는 총 >>3명의 동
쿠후후 나는 나의 동료들을 구할 것이당... 나의 최종 목적은 바로 모은 동료들과 함께 를 하는 것... 그러기 위해서는 총 명의 동료가 필요하겠지!! * 10~30명 사이로 해주세용! ♪ 투명드래곤급 필력 주의 ♪ 앵커 초보에여 미숙하지만 사랑해줭 ♪ 레주가 이미 있는 작품의 캐릭터를 다루는 걸 힘들어해여!! 이것만 빼고 자유롭게 해주세영~ 너무 멋진 지옥즈!!!! 2판┃https://thredic.com/index.php?document_srl=73681792
802 이름없음 2024/12/09 21:33:50 ID : AZdzSE01eLa 0
솥이 깨진 때문인지 드리오드는 점점 약해지고 있는 것 같다... 드리오드는 이번 턴에 고래씨를 공격하려고 한다. dice(5,20) value
솥이 깨진 때문인지 드리오드는 점점 약해지고 있는 것 같다... 드리오드는 이번 턴에 고래씨를 공격하려고 한다. dice(5,20) value
솥이 깨진 때문인지 드리오드는 점점 약해지고 있는 것 같다... 드리오드는 이번 턴에 고래씨를 공격하려고 한다. dice(5,20) value
솥이 깨진 때문인지 드리오드는 점점 약해지고 있는 것 같다... 드리오드는 이번 턴에 고래씨를 공격하려고 한다. dice(5,20) value : 19 고래씨는 이번 턴에 무엇을 할까?
803 이름없음 2024/12/09 21:37:14 ID : grwLbyLe7un 0
동료를 깨워야지! 고래씨 : 일어나세, 파르텔리아나 dice(0,1) value : 1
804 이름없음 2024/12/09 21:38:32 ID : sjdxDy7wIL8 0
다이스 좋았어! 이제 우선 공격만 아니라면 검투로 막타 가능이야!
805 이름없음 2024/12/09 21:38:58 ID : tdBe41zXwLf 0
나이스!
806 이름없음 2024/12/09 21:57:45 ID : AZdzSE01eLa 0
...... 드리오드는 이번 턴에 파르텔리아나를 공격하려고 한다. dice(5,20) value : 15 파르텔리아나는... >>807
...... 드리오드는 이번 턴에 파르텔리아나를 공격하려고 한다. dice(5,20) value : 15 파르텔리아나는... >>807
...... 드리오드는 이번 턴에 파르텔리아나를 공격하려고 한다. dice(5,20) value : 15 파르텔리아나는... >>807
...... 드리오드는 이번 턴에 파르텔리아나를 공격하려고 한다. dice(5,20) value : 15 파르텔리아나는...
807 이름없음 2024/12/09 21:58:17 ID : tdBe41zXwLf 0
검투!!!!!
808 이름없음 2024/12/09 22:35:21 ID : AZdzSE01eLa 0
( 진행은 다음에 마저 하겠습니다. 참여해주셔서 감사합니다. 수고하셨습니다! ) # 전투 승리로 아야의 호감도가 20 상승 (현재 70)
( 진행은 다음에 마저 하겠습니다. 참여해주셔서 감사합니다. 수고하셨습니다! ) # 전투 승리로 아야의 호감도가 20 상승 (현재 70)
( 진행은 다음에 마저 하겠습니다. 참여해주셔서 감사합니다. 수고하셨습니다! ) # 전투 승리로 아야의 호감도가 20 상승 (현재 70)
( 진행은 다음에 마저 하겠습니다. 참여해주셔서 감사합니다. 수고하셨습니다! ) # 전투 승리로 아야의 호감도가 20 상승 (현재 70)
809 이름없음 2024/12/09 22:36:53 ID : sjdxDy7wIL8 0
승리다!
810 이름없음 2024/12/09 22:49:17 ID : tdBe41zXwLf 0
이겼다!!!
811 이름없음 2024/12/09 22:49:58 ID : grwLbyLe7un 0
이 승리를 다이스 갓에게!
812 이름없음 2024/12/11 01:39:18 ID : AZdzSE01eLa 0
࿓
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࿓
813 27. 에반 2024/12/11 01:39:55 ID : AZdzSE01eLa 0
드디어 프로필이 정상적으로 나온다! 오아시스 식당의 복어 주방장. (전투에서 이겨서 에반을 구했기 때문에) 자동으로 친구가 되었다! (...까지
드디어 프로필이 정상적으로 나온다! 오아시스 식당의 복어 주방장. (전투에서 이겨서 에반을 구했기 때문에) 자동으로 친구가 되었다! (...까지 그리고 기력이 다해서 앵커는 또 다...다음으로...›̥̥̥ ༝ ‹̥̥̥)
814 이름없음 2024/12/11 02:05:42 ID : grwLbyLe7un 0
뭐야! 귀엽잖아!
815 이름없음 2024/12/11 05:00:35 ID : tdBe41zXwLf 0
귀여워!
816 이름없음 2024/12/12 15:49:43 ID : AZdzSE01eLa 0
나도 치료하고, 손님들도 구하기 위해선 해독제가 필요하다... 그때 내 머릿속에 쿠즈키가 떠올랐다. >>425에서 처음 만난 견습 닌자! 쿠즈키
나도 치료하고, 손님들도 구하기 위해선 해독제가 필요하다... 그때 내 머릿속에 쿠즈키가 떠올랐다. >>425에서 처음 만난 견습 닌자! 쿠즈키
나도 치료하고, 손님들도 구하기 위해선 해독제가 필요하다... 그때 내 머릿속에 쿠즈키가 떠올랐다. 에서 처음 만난 견습 닌자! 쿠즈키는 의술을 할 줄 알기 때문에 우릴 도와줄 수 있을 것 같았다. 그래! 쿠즈키를 만나러 닌자마을로 가자! 근데 어떻게 가지...? 난 상태가 많이 안 좋아서 동료들을 태우고 날아가진 못한다... 1. 워프기가 있는 가브씨에게 도움을 청한다. 2. 날개가 있는 민에게 태워달라고 말한다. 3. 소환진을 그릴 줄 아는 세이에게 도와달라고 부탁한다. 4. 차가 있는 머야 쟤한테 말을 건다. 5. 자유!
817 이름없음 2024/12/12 17:39:30 ID : tdBe41zXwLf 0
1. 가브씨 도와줘!
818 이름없음 2024/12/12 20:55:54 ID : AZdzSE01eLa 0
가브씨는 고맙게도 전화를 받자마자 달려와줬다. "이보시게! 파르텔리아나 자네 괜찮은 겐가! 아프다고 들었네만!" "가브씨... 괜찮다면 나 좀
가브씨는 고맙게도 전화를 받자마자 달려와줬다. "이보시게! 파르텔리아나 자네 괜찮은 겐가! 아프다고 들었네만!" "가브씨... 괜찮다면 나 좀 닌자 마을로 데려다줄 수 있을까...? 거기 날 치료해 줄 친구가 있을 거야..." "물론이네! 조금만 기다리세나!" 가브씨는 납작하게 생긴 기계를 바닥에 놓고는 들어오라는 듯이 손짓했다. "가급적 한 명씩 오시게!" ...가브씨의 워프기 덕에 단 1레스 만에 우리는 닌자 마을에 도착할 수 있었다.
819 이름없음 2024/12/12 20:56:52 ID : AZdzSE01eLa 0
쿠즈키는 해독제를 만들기 위해 필요한 재료가 >>820라고 했습니다. 그리고 그걸 구하는 방법/혹은 구할 수 있는 곳은 >>821
쿠즈키는 해독제를 만들기 위해 필요한 재료가 >>820라고 했습니다. 그리고 그걸 구하는 방법/혹은 구할 수 있는 곳은 >>821
쿠즈키는 해독제를 만들기 위해 필요한 재료가 라고 했습니다. 그리고 그걸 구하는 방법/혹은 구할 수 있는 곳은
820 이름없음 2024/12/12 21:36:41 ID : grwLbyLe7un 0
아주아주 수상한 식물 뿌리
821 이름없음 2024/12/12 21:38:33 ID : tdBe41zXwLf 0
아주 오래전에 세워진 고대 신전
822 이름없음 2024/12/12 22:49:34 ID : cnDz9eIJO3A 0
우와우와 정주행했는데 이거 짱 재밌다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레주 그림도 잘 그리고 캐디도 좋고 유일하게 아쉬운게 화력일 정도로 진짜 재밌드... 왜 이거 이제 봤지
823 이름없음 2024/12/13 00:52:10 ID : AZdzSE01eLa 0
헐!!! 쪼매 긴데 정주행도 해주고 재밌게 봐줬다니 고맙습니당... (//•ェ•/) 더 열심히 할게요!!!!!
824 이름없음 2024/12/13 00:56:49 ID : AZdzSE01eLa 0
가브, 코코타, 아사요, 쿠즈키, 고래씨, 아야, 에반. 이 중 세 명이 아주아주 수상한 식물 뿌리를 찾기 위해 고대 신전으로 모험을 떠나기로
가브, 코코타, 아사요, 쿠즈키, 고래씨, 아야, 에반. 이 중 세 명이 아주아주 수상한 식물 뿌리를 찾기 위해 고대 신전으로 모험을 떠나기로
가브, 코코타, 아사요, 쿠즈키, 고래씨, 아야, 에반. 이 중 세 명이 아주아주 수상한 식물 뿌리를 찾기 위해 고대 신전으로 모험을 떠나기로 했습니다. 나머지는 파르텔리아나를 간호할 것 같네요! 누가 모험을 떠날까요? 두 번째 그림의 각 캐릭터들 보유 능력을 참고하시면 좋을 것 같네요!! , , (한 며ㅇ씩)
825 이름없음 2024/12/13 00:57:36 ID : tdBe41zXwLf 0
코코타
826 이름없음 2024/12/13 01:32:49 ID : s4NvxzV9bcr 0
쿠즈키
827 이름없음 2024/12/13 03:23:23 ID : grwLbyLe7un 0
아야
828 이름없음 2024/12/14 22:00:56 ID : AZdzSE01eLa 0
dice(1,35) value : 30
829 고대신전2033 2024/12/14 22:09:20 ID : AZdzSE01eLa 0
코코타, 쿠즈키, 그리고 아야는 해독제 재료인 '수상한 식물 뿌리'를 찾기 위해 고대 신전으로 모험을 떠났습니다. [게임 방법] - 스레주가 미
코코타, 쿠즈키, 그리고 아야는 해독제 재료인 '수상한 식물 뿌리'를 찾기 위해 고대 신전으로 모험을 떠났습니다. [게임 방법] - 스레주가 미리 구상해둔 관문들(총 35개) 중 랜덤한 상황에 처합니다. - 상황을 보고 주어진 선택지 중에서 선택하시면 됩니다. - 자유 선택지에서는 다른 방안을 제시하고 다이스를 굴립니다. 0은 대실패(큰 손해), 1은 실패(손해), 2는 통과(아무런 효과도 없다), 3은 대성공(이득) 입니다. 창의적인 답변이면 가산점이 있을 수도 있습니다. - 진행도가 100 이상을 달성하면 성공입니다. - 행운을 빕니다!
830 시작 2024/12/14 22:10:19 ID : AZdzSE01eLa 0
신전에 들어가기 전에 우리는 주변을 둘러봐서 쓸만한 것을 챙기기로 했습니다. 우리가 얻은 것은 [ 열쇠 / 망치 / 치료제(1개) / 가위 / 음식 ] 중 택 1
831 이름없음 2024/12/14 22:13:26 ID : tdBe41zXwLf 0
음식
832 얼음 속의 아이템 [진행도+5] 2024/12/14 22:18:43 ID : AZdzSE01eLa 0
신전을 돌아다니다 커다란 얼음을 발견했습니다. 얼음 안에 무언가 아이템이 들어있는 것 같습니다. 얼음을 녹이거나 깨야 손에 넣을 수 있습니다.
신전을 돌아다니다 커다란 얼음을 발견했습니다. 얼음 안에 무언가 아이템이 들어있는 것 같습니다. 얼음을 녹이거나 깨야 손에 넣을 수 있습니다. 1. 명중률 : 유물을 손상시키지 않고 얼음을 정교하게 공격합니다. (보유하지 않음) 2. 횃불이 있다면 : 얼음을 녹입니다. (보유하지 않음) 3. 망치가 있다면 : 망치로 얼음을 깨트립니다. (보유하지 않음) 4. 자유, (dice 1~3) 5. 그냥 포기합니다.
833 이름없음 2024/12/15 00:08:53 ID : sjdxDy7wIL8 0
4 코코타가 시험 삼아 얼음에 수리검을 던져본다 dice(1,3) value : 2 첫 대면에서부터 수리검을 던졌던 그 실력을 보여봐!
834 진행도+5 [현재 5] 2024/12/15 00:45:24 ID : AZdzSE01eLa 0
코코타는 멋지게 수리검을 던졌고, 얼음을 깨는 데 성공했습니다! 얼음 안에 있던 것은 가위였네요. [+가위] 우리는 가위를 챙기고 앞으로 나아갔
코코타는 멋지게 수리검을 던졌고, 얼음을 깨는 데 성공했습니다! 얼음 안에 있던 것은 가위였네요. [+가위] 우리는 가위를 챙기고 앞으로 나아갔습니다. 다음 관문 dice(1,35) value : 10
835 길 잃은 탐험가 [진행도+5] 2024/12/15 00:51:46 ID : AZdzSE01eLa 0
길목에서 지친 탐험가가 도와달라고 손을 뻗습니다. >>836 1. 응급처치 : 간단한 치료로 탐험가의 상태를 안정시킵니다. [횃불 획득] 2.
길목에서 지친 탐험가가 도와달라고 손을 뻗습니다. 1. 응급처치 : 간단한 치료로 탐험가의 상태를 안정시킵니다. [횃불 획득] 2. 카리스마 : 탐험가와 대화해 정보를 얻어냅니다. [진행도+10] (보유하지 않음) 3. 유머 : 농담으로 탐험가의 사기를 끌어들여 친구가 됩니다. [+탐험가의 친구] (보유하지 않음) 4. 도둑질 : 탐험가의 물건을 슬쩍합니다. [열쇠 획득] 5. 음식이 있다면 : 탐험가에게 음식을 조금 나눠줍니다. (-음식) [+탐험가의 친구] 6. 그냥 지나갑니다.
836 이름없음 2024/12/15 07:48:09 ID : tdBe41zXwLf 0
5번
837 이름없음 2024/12/15 09:18:33 ID : sjdxDy7wIL8 0
코코타 나이스! 먼가먼가 레트로 느낌이라 재밌당
838 진행도+5 [현재 10] 2024/12/15 13:09:50 ID : AZdzSE01eLa 0
우리는 탐험가에게 음식을 나눠주었습니다. 탐험가는 음식을 먹은 후 우리에게 감사 인사를 전하며 길을 떠났습니다. 다음에 또 만날 수도 있을까요? [ -음식 ] [ +탐험가의 친구 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 11 (>837 아는 분은 다 아시겠지만 서울2033이란 게임을 참고해서 만들어봤습니당...ㅎㅅ!
839 물이 차오르는 방 [진행도+15] 2024/12/15 13:15:09 ID : AZdzSE01eLa 0
수로에 뭔가 문제가 생겼는지 방이 물로 가득차기 시작합니다. 출구는 물 속에 잠겨있고, 시간이 많지 않습니다. >>840 1. 수영 실력 : 깊
수로에 뭔가 문제가 생겼는지 방이 물로 가득차기 시작합니다. 출구는 물 속에 잠겨있고, 시간이 많지 않습니다. 1. 수영 실력 : 깊은 물 속을 유연하게 헤엄쳐 출구를 찾습니다. (보유하지 않음) 2. 손재주 : 수로를 수리해서 더이상 물이 새지 않게 합니다. (보유하지 않음) 3. 망치가 있다면 : 망치로 벽을 부수어 물이 빠져나가게 합니다. (보유하지 않음) 4. 물 속에서 발을 헛디뎌 한 명이 1의 체력을 잃습니다. 5. 자유, (dice 0~2) 6. 이 관문을 포기합니다. 진행도가 오르지 않습니다. [남은 포기 가능 횟수 : 2]
840 이름없음 2024/12/15 13:51:32 ID : sjdxDy7wIL8 0
5는 33% 확률이라 너무 위험해 차라리 4가 낫겠다. 4번!
841 진행도+15 [현재 25] 2024/12/15 13:59:45 ID : AZdzSE01eLa 0
코코타는 물이 차오르는 방에서 탈출하려다 실수로 발을 헛디뎌 조금 다치고 말았습니다. [ 코코타 ♥-1 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 20
842 보물을 지키는 뱀 [진행도+10] 2024/12/15 14:08:51 ID : AZdzSE01eLa 0
뱀 몬스터가 똬리를 틀어 보물 상자를 지키고 있습니다. 보물 상자 안에 뭔가 들어있을 수도 있습니다. >>843 1. 맹독 : 뱀을 단번에 기절
뱀 몬스터가 똬리를 틀어 보물 상자를 지키고 있습니다. 보물 상자 안에 뭔가 들어있을 수도 있습니다. 1. 맹독 : 뱀을 단번에 기절시킵니다. (보유하지 않음) 2. 사격술 : 뱀을 저격해 맞힙니다. (보유하지 않음) 3. 횃불이 있다면 : 횃불을 휘두르며 공격합니다. (보유하지 않음) 4. 한 명이 뱀을 유인하여 2의 체력을 잃지만 상자 안의 물건을 챙기는 데 성공합니다. 5. 상자 안의 내용물을 포기하고 돌아갑니다.
843 이름없음 2024/12/15 15:53:51 ID : 2K1u079g7uk 0
4번!
844 진행도+15 [현재 40] 2024/12/15 16:23:01 ID : AZdzSE01eLa 0
쿠즈키가 대표로 뱀의 주위를 돌렸고, 코코타와 아야는 그 틈에 보물 상자를 여는 데 성공했습니다. [추가 진행도+5] 상자 안에는 황금사과가 있었습니다. 우리는 황금사과를 챙긴 뒤 그곳을 빠져나왔습니다. * 황금사과 : 체력이 모두 다해 쓰러진 동료를 2의 체력으로 부활시켜 준다. [ 쿠즈키 ♥-2 ] [ + 황금사과 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 6
845 수상한 노랫소리 [진행도+10] 2024/12/15 16:37:44 ID : AZdzSE01eLa 0
어디선가 감미로운 노랫소리가 들려옵니다. 노랫소리를 따라가고 싶은 충동이 듭니다. >>846 1. 의지 : 노래의 유혹을 이겨냅니다. 2. 노랫
어디선가 감미로운 노랫소리가 들려옵니다. 노랫소리를 따라가고 싶은 충동이 듭니다. 1. 의지 : 노래의 유혹을 이겨냅니다. 2. 노랫소리를 따라갑니다... 좋은 일이 있을 수도 있잖아요? (dice 1~3)
846 이름없음 2024/12/15 19:38:39 ID : grwLbyLe7un 0
따라가 볼까? dice(1,3) value : 1
847 진행도 +10 [현재 50] 2024/12/15 19:48:30 ID : AZdzSE01eLa 0
우리는 노랫소리를 따라갔습니다... 앗! 함정이었나보군요! 그 곳에는 세이렌이 있었습니다. 아름다운 노래로 사람들을 현혹시킨 뒤 공격하는 몬스터입니다. 우리는 가까스로 도망쳤지만 조금 다쳤습니다. [ 아야 ♥-1 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 11
848 진행의 요정 2024/12/15 19:56:31 ID : AZdzSE01eLa 0
# 다이스에서 중복 숫자가 나와서 특별방으로 이동합니다. 진행의 요정이 우리에게 날아와서 묻습니다. "혹시 체력과 진행도를 교환하고 싶지 않니?
# 다이스에서 중복 숫자가 나와서 특별방으로 이동합니다. 진행의 요정이 우리에게 날아와서 묻습니다. "혹시 체력과 진행도를 교환하고 싶지 않니?" [ 현재 진행도 : 50 ] 1. 진행도를 30 낮추고 모두의 체력을 하나씩 회복한다. 2. 진행도를 30 올리고 모두의 체력을 하나씩 깎는다. 3. 아무것도 하지 않는다.
849 이름없음 2024/12/15 19:59:43 ID : tdBe41zXwLf 0
과연 dice(1,3) value : 3
850 [현재 50] 2024/12/15 20:01:31 ID : AZdzSE01eLa 0
"앗 그래? 그럼 어쩔 수 없지 모! 안뇽~" 요정은 그렇게 말하곤 뿅하고 사라졌습니다. 우리는 마저 길을 가기로 했습니다. 다음 관문 dice(1,35) value : 18
851 꽃밭 [진행도+5] 2024/12/15 20:11:06 ID : AZdzSE01eLa 0
이 장소엔 꿀꽃이 잔뜩 피어있습니다. 꽃의 꿀을 먹을 수도 있지만, 먹으면 안되는 꽃도 섞여 있습니다. >>852 1. 약초학 : 안전한 꽃을
이 장소엔 꿀꽃이 잔뜩 피어있습니다. 꽃의 꿀을 먹을 수도 있지만, 먹으면 안되는 꽃도 섞여 있습니다. 1. 약초학 : 안전한 꽃을 골라냅니다. [꽃의 꿀을 먹어 한 명이 1의 체력을 회복합니다.] 2. 꽃을 챙깁니다. [+꽃] ( * 누구의 체력을 회복할지도 정하실 수 있습니다. 적지 않으신다면 자동으로 정해집니다. )
852 이름없음 2024/12/16 15:58:36 ID : sjdxDy7wIL8 0
쿠즈키 체력회복 꽃밭 애들 귀욤
853 진행도+5 [현재 55] 2024/12/16 17:04:13 ID : AZdzSE01eLa 0
쿠즈키는 꽃의 꿀을 조금 먹어 체력을 회복했습니다. [ 아야 ♥+1 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 11
854 떠돌이 상인 2024/12/16 17:11:33 ID : AZdzSE01eLa 0
# 다이스에서 중복 숫자가 나와서 특별방으로 이동합니다. 상인이 나타나 우리에게 물건을 살 생각이 있는지 묻습니다. 상인은 물물교환을 요구합니다
# 다이스에서 중복 숫자가 나와서 특별방으로 이동합니다. 상인이 나타나 우리에게 물건을 살 생각이 있는지 묻습니다. 상인은 물물교환을 요구합니다. [ 보유중 : 가위, 황금사과 ] 1. 치료약과 교환합니다. 2. 열쇠와 교환합니다. 3. 음식과 교환합니다. 4. 망치와 교환합니다. 5. 물건을 하나 훔칩니다. ( 필요 : 도둑질 ) 6. 흥정해서 원하는 물건 하나를 공짜로 얻습니다. ( 필요 : 유머 / 카리스마 ) 7. 자유 8. 아무것도 사지 않습니다.
855 이름없음 2024/12/16 17:44:31 ID : eLasmHyJQoJ 0
도둑질을 할까 생각했지만 다이스로 결정해보는 것도 재밌을 것 같아! dice(1,8) value : 3 7이 나오면 애교로 뭔가를 뜯어내려 시도해보는 걸로!
856 진행도+5 [현재 60] 2024/12/16 18:00:20 ID : AZdzSE01eLa 0
우리는 상인에게 가위를 주고 음식을 받았습니다! 상인은 만족한듯 떠났습니다. [ - 가위 ] [ + 음식 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 33
857 빛의 회랑 [진행도+15] 2024/12/16 18:08:00 ID : AZdzSE01eLa 0
회랑에 발을 들이자 바닥의 타일이 하나씩 빛나며 패턴을 형성합니다. 잘못 밟으면 위험할 듯합니다. >>858 1. 관찰력 : 타일의 규칙을 발견
회랑에 발을 들이자 바닥의 타일이 하나씩 빛나며 패턴을 형성합니다. 잘못 밟으면 위험할 듯합니다. 1. 관찰력 : 타일의 규칙을 발견해 안전한 길로 따라갑니다. 2. 운 : 아무 타일이나 밟았는데 기적적으로 안전합니다. 3. 그냥 길을 건너려다 한 명이 1의 체력을 잃습니다. 4. 자유, (dice 0~3) 5. 이 관문을 포기합니다. 진행도가 오르지 않습니다. [남은 포기 가능 횟수 : 2]
858 이름없음 2024/12/16 18:15:14 ID : tdBe41zXwLf 0
이것도 다이스로 결정해볼까 dice(1,5) value : 4
859 이름없음 2024/12/16 18:17:26 ID : eLasmHyJQoJ 0
운도 있고 관찰력도 있는데!
860 이름없음 2024/12/16 18:22:22 ID : AZdzSE01eLa 0
하지만 다이스는 참을 수 없었던 우리는 다른 방법을 시도해봤는데...! dice(0,3) value : 0
861 진행도+15 [현재 75] 2024/12/16 18:24:50 ID : AZdzSE01eLa 0
한결같이 다이스 운이 구린 스레주 때문에 길을 건너다 쿠즈키와 아야가 조금 다치고 말았습니다. 용서해줘! [ 쿠즈키 ♥-1 ] [ 아야 ♥-1 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 33
862 주사위 조종서 2024/12/16 18:29:56 ID : AZdzSE01eLa 0
중복이 엄청 자주 나온다고 생각한 우리는 이 방에서 일회용 주사위 조종서를 얻었습니다. 주사위가 원하는 값이 나오도록 조종할 수 있습니다. 주사
중복이 엄청 자주 나온다고 생각한 우리는 이 방에서 일회용 주사위 조종서를 얻었습니다. 주사위가 원하는 값이 나오도록 조종할 수 있습니다. 주사위가 필요한 곳이라면 아무 데서나 사용할 수 있습니다. [ + 주사위 조종서 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 24
863 진실의 입 [진행도+5] 2024/12/16 18:36:08 ID : AZdzSE01eLa 0
벽에 얼굴이 새겨진 석판이 있습니다. 입 안에 무언갈 바쳐야 길이 열릴 것 같습니다. [ 보유중 : 음식, 황금사과, 주사위 조종서 ] >>86
벽에 얼굴이 새겨진 석판이 있습니다. 입 안에 무언갈 바쳐야 길이 열릴 것 같습니다. [ 보유중 : 음식, 황금사과, 주사위 조종서 ] 1. 아이템 중 하나를 석판의 입 안에 넣습니다. 2. 입 안에 손을 넣습니다. 1의 체력을 잃지만 길이 열립니다. 3. 자유, (dice 0~2) 4. 이 관문을 포기합니다. 진행도가 오르지 않습니다. [남은 포기 가능 횟수 : 2]
864 이름없음 2024/12/16 18:38:10 ID : eLasmHyJQoJ 0
앗! 상인과 가위로 교환한 음식이 가위로 바뀌었어! 3을 선택하고 자유롭게 다이스를 던지겠다. dice(0,2) value : 2
865 진행도+5 [현재 80] 2024/12/16 18:47:13 ID : AZdzSE01eLa 0
((( 앗 이런나의실수!!! 알려주셔서 감사합ㅈ니ㅏㄷ!!!))) 우리는 빛의 속도로 석판의 입에 손을 샤샥 넣었다 빼서 아무것도 잃지 않고 길을 여는 데 성공했습니다! 다음 관문 dice(1,35) value : 14
866 강도단의 습격 [진행도+5] 2024/12/16 18:57:08 ID : AZdzSE01eLa 0
강도단이 우리를 둘러싸 물건을 내놓으라 협박합니다. 도망갈 수 없습니다. >>867 1. 사격술 : 위협사격을 가합니다. (보유하지 않음) 2.
강도단이 우리를 둘러싸 물건을 내놓으라 협박합니다. 도망갈 수 없습니다. 1. 사격술 : 위협사격을 가합니다. (보유하지 않음) 2. 횃불이 있다면 : 횃불로 강도단을 위협합니다. (보유하지 않음) 3. 아이템 중 하나를 바칩니다. 바치지 않는다면 모두가 1의 체력을 잃습니다. 4. 자유, (dice 0~2)
867 이름없음 2024/12/16 20:11:37 ID : sjdxDy7wIL8 0
4 닌자 2인방의 수리검 던지기 주사위 조종서 사용해 2로!
868 진행도+5 [현재 85] 2024/12/16 20:17:44 ID : AZdzSE01eLa 0
코코타 그리고 쿠즈키는 용맹한 닌자답게 날렵하게 강도단에게 반격했습니다! 멋진 공격이었어요! 휴, 다행히 아무것도 잃지 않았군요! [ - 주사위 조종서 ] 다음 관문 dice(1,35) value : 25
869 거미 여왕 [진행도 ±10] 2024/12/16 20:25:20 ID : AZdzSE01eLa 0
거대한 거미가 쳐놓은 거미줄에 걸려버리고 말았습니다. >>870 1. 치악력 : 거미줄을 물어 끊고 안전하게 탈출합니다. (보유하지 않음) 2.
거대한 거미가 쳐놓은 거미줄에 걸려버리고 말았습니다. 1. 치악력 : 거미줄을 물어 끊고 안전하게 탈출합니다. (보유하지 않음) 2. 가위가 있다면 : 가위로 거미줄을 끊어냅니다. (보유하지 않음) 3. 탈출하려다 거미에게 공격당해 한 명이 2의 체력을 잃습니다. 4. 탈출하려다 거미에게 공격당해 두 명이 1씩 체력을 잃습니다.
870 이름없음 2024/12/16 20:28:09 ID : tdBe41zXwLf 0
3번
871 이름없음 2024/12/16 20:33:47 ID : Zirvu65cIE6 0
뭘 고르든 적어도 한명은 죽어버리잖아...
872 이름없음 2024/12/16 20:42:14 ID : Ckty45dQq6p 0
차라리 3번 고르고 황금사과를 쓰는건?
873 진행도-10 [현재 75] 2024/12/16 20:53:05 ID : AZdzSE01eLa 0
나온 앵커와 의견 수용 사이에서 고민했지만 앵커신을 따르기로 한 우리는 거미로부터 도망치다가 살짝 다치고 말았습니다! 아코! [ 코코타 ♥-1 ] [ 아야 ♥-1 ] (쓰러짐!) 다음 관문 dice(1,35) value : 16
874 문지기 [진행도+5] 2024/12/16 21:08:12 ID : AZdzSE01eLa 0
근데 생각해보니까 코코타나 쿠즈키 둘 중 한 명이 쓰러지면 키가 제일 큰 아야가 걔넬 안고 가는 모습으로 그릴려고 했지만 기절한 아야를 어떻게
근데 생각해보니까 코코타나 쿠즈키 둘 중 한 명이 쓰러지면 키가 제일 큰 아야가 걔넬 안고 가는 모습으로 그릴려고 했지만 기절한 아야를 어떻게 데리고 다닐지는 구상 안해서 그림에는 아야가 없지만 대충 옆에 있다고 치자는 생각과 함께 우리는 조금 더 앞으로 나아갔습니다. 우리가 나아가자 문지기가 문 앞을 가로막고 있었습니다. 1. 유머 : 문지기에게 재미있는 이야기를 해 친해집니다. (보유하지 않음) 2. 매력 : 문지기를 매혹시켜 지나갑니다. (쓰러짐) 3. 꽃이 있다면 : 꽃을 문지기에게 선물합니다. [-꽃 +횃불] (보유하지 않음) 4. 자유, (dice 1~3) 5. 이 관문을 포기합니다. 진행도가 오르지 않습니다. [남은 포기 가능 횟수 : 2]
875 이름없음 2024/12/16 21:42:23 ID : sjdxDy7wIL8 0
아야에게 황금 사과를 쓰고 2번
876 진행도+5 [현재 80] 2024/12/16 22:12:35 ID : AZdzSE01eLa 0
아야에게 황금사과를 사용했습니다. 아야는 깨어났습니다! [ -황금사과 ] [ 아야 ♥+1 ] 아야는 문지기를 홀려 사로잡았습니다. 아야에게 완전히 매료된 문지기는 길을 열어주었습니다. 다음 관문 dice(1,35) value : 4
877 황금 갑옷의 기사 [진행도+10] 2024/12/16 22:18:04 ID : AZdzSE01eLa 0
((>>876 아야 ♥+2인데 또 실수를...!!! ToT 수정하면 다이스 고장나서... 여따가...))) 우리가 이 방에 들어서자 달칵 소리와
(( 아야 ♥+2인데 또 실수를...!!! ToT 수정하면 다이스 고장나서... 여따가...))) 우리가 이 방에 들어서자 달칵 소리와 함께 무언가 장치가 작동한 것 같더니 황금 갑옷을 입은 기사 모형이 검을 휘두르며 우리를 공격하기 시작했습니다. 1. 회피력 : 기사의 공격을 날렵하게 피합니다. 2. 한 명이 대표로 주의를 돌립니다. 그는 1의 체력을 잃습니다. 3. 자유, (dice 0~3) 4. 이 관문을 포기합니다. 진행도가 오르지 않습니다. [남은 포기 가능 횟수 : 2]
878 이름없음 2024/12/16 22:22:59 ID : eLasmHyJQoJ 0
쿠즈키의 회피력을 이용한 1번!
879 이름없음 2024/12/16 22:24:12 ID : sjdxDy7wIL8 0
쿠즈키 대활약!
880 진행도+10 [현재 90] 2024/12/16 22:31:04 ID : AZdzSE01eLa 0
휙, 피했지롱, 휙휙, 피했지롱, 쿠즈키는 멋지게 기사의 공격을 모두 피했습니다! 덕분에 우리는 성공적으로 황금 갑옷의 기사에게서 도망칠 수 있었습니다. 다음 관문 dice(1,35) value : 24
881 환영의 방 [진행도 -5~+15] 2024/12/16 22:38:32 ID : AZdzSE01eLa 0
# 다이스에서 중복 숫자가 나왔지만 곧 끝나가므로 특별 방으로 가지 않고 나온 숫자에서 1을 빼기로 했습니다. (자체 밸런스 패치) 방에서 독가
# 다이스에서 중복 숫자가 나왔지만 곧 끝나가므로 특별 방으로 가지 않고 나온 숫자에서 1을 빼기로 했습니다. (자체 밸런스 패치) 방에서 독가스가 퍼져 나옵니다. 정신이 혼미해져 갑니다. 1. 독 내성 : 환영의 피해를 입지 않습니다. (보유하지 않음) 2. 맹독 : 독으로 독을 중화시킵니다. (보유하지 않음) 3. 우리 중 한 명이 2의 체력을 잃습니다. 4. 모두가 1의 체력을 잃습니다.
882 이름없음 2024/12/17 12:00:42 ID : sjdxDy7wIL8 0
으앙 쿠즈키 -2 안되면 아야 -2로!
883 진행도-5 [현재 85] 2024/12/17 14:29:09 ID : AZdzSE01eLa 0
우리는 독가스가 퍼지는 속도보다 빠르게 도망칠 수는 없었습니다. [ 쿠즈키 ♥-2 ] (쓰러짐!) 다음 관문 dice(1,35) value : 17
884 독이 가득한 덩굴 [진행도+15] 2024/12/17 14:37:11 ID : AZdzSE01eLa 0
길을 가로막은 덩굴은 강한 독성을 가지고 있어 보입니다. 아니 나와도 이게 나오네 독 다음에 또 독은 너무한 거 아니냐고 생각했지만 다갓님이 그
길을 가로막은 덩굴은 강한 독성을 가지고 있어 보입니다. 아니 나와도 이게 나오네 독 다음에 또 독은 너무한 거 아니냐고 생각했지만 다갓님이 그렇다면 그런 거겠죠. 1. 독 내성 : 독에 면역이 있어 아무렇지 않게 덩굴을 치웁니다. (보유하지 않음) 2. 약초학 : 독이 없는 부분을 파악해 무사히 건너갑니다. (쓰러짐) 3. 우리 중 한 명이 2의 체력을 잃습니다. 4. 모두가 1의 체력을 잃습니다.
885 이름없음 2024/12/17 15:34:28 ID : sjdxDy7wIL8 0
어쩔 수 없어 코코타 -2
886 진행도+15 [현재 100] 2024/12/17 15:58:54 ID : AZdzSE01eLa 0
코코타는 덩굴을 향해 성큼 다가갔습니다... ... 그때였습니다. (두 명이 기절 상태가 될 위기에 나타난다는 조건을 지닌) >>835에서 도와
코코타는 덩굴을 향해 성큼 다가갔습니다... ... 그때였습니다. (두 명이 기절 상태가 될 위기에 나타난다는 조건을 지닌) 에서 도와주었던 탐험가가 횃불을 들고 우리 앞에 모습을 드러냈습니다! 탐험가는 횃불을 이용해 우리 앞의 덩굴을 태워주었습니다. 탐험가 덕분에 우리는 다치지 않았습니다... 천만다행이군요! 우리는 앞으로 나아갔습니다...
887 game clear! 2024/12/17 16:01:05 ID : AZdzSE01eLa 0
진행도가 100을 달성했기 때문에 탐사를 종료합니다! 우리는 성공적으로 '아주아주 수상한 식물 뿌리'를 획득했습니다! 이제 우리는 다시 닌자 마
진행도가 100을 달성했기 때문에 탐사를 종료합니다! 우리는 성공적으로 '아주아주 수상한 식물 뿌리'를 획득했습니다! 이제 우리는 다시 닌자 마을로 돌아갑니다.
888 닌자 마을 2024/12/17 16:03:07 ID : AZdzSE01eLa 0
... ... 아사요와 에반 둘 다 남았기 때문에 히든 대화가 해금되었습니다.
... ... 아사요와 에반 둘 다 남았기 때문에 히든 대화가 해금되었습니다.
889 이름없음 2024/12/17 16:24:53 ID : sjdxDy7wIL8 0
탐험가 재등장으로 유종의 미!
890 이름없음 2024/12/17 16:43:51 ID : AZdzSE01eLa 0
... ... 나는 조금 정신이 들었다. 잠결에 대화를 약간 엿들은 것 같다.
... ... 나는 조금 정신이 들었다. 잠결에 대화를 약간 엿들은 것 같다.
... ... 나는 조금 정신이 들었다. 잠결에 대화를 약간 엿들은 것 같다.
... ... 나는 조금 정신이 들었다. 잠결에 대화를 약간 엿들은 것 같다.
891 이름없음 2024/12/17 16:47:56 ID : AZdzSE01eLa 0
아야와 코코타, 쿠즈키가 도착했다. 이제 해독제를 만들어야 하는데, 하필 조합법을 알고 있는 쿠즈키가 탐험에서 다쳐 쓰러졌다고 한다. 그래서 남
아야와 코코타, 쿠즈키가 도착했다. 이제 해독제를 만들어야 하는데, 하필 조합법을 알고 있는 쿠즈키가 탐험에서 다쳐 쓰러졌다고 한다. 그래서 남
아야와 코코타, 쿠즈키가 도착했다. 이제 해독제를 만들어야 하는데, 하필 조합법을 알고 있는 쿠즈키가 탐험에서 다쳐 쓰러졌다고 한다. 그래서 남은 인원들이 얼렁뚱땅 해독제를 만들기로 했는데... 불안불안하다.......... 게다가 이 와중에... 뽁- 뽁? 이게 뭔 소리? 소리가 난 쪽을 보니 아야가 술병을 따고 있다. "아야... 뭐해...?" "술도 넣으려구~!" "아니 아야야 그게 무슨 소리야 약에 술을 넣으면 어떡해!" "너야말로 무슨 소리양?! 알코올은 소독용으로도 쓰이자낭~~ 갠차나!! 안 죽어~!" ...... 해독제에 들어간 재료들 : 수상한 식물 뿌리, 그리고 (최근에 강제 진행이 많았어서 쉬어가는 구간으로 오랜만에 넣은 자유 앵커!) 아야는 해독제에 술을 넣고 싶어한다. 1. 그래 너 맘대로 해라... 2. 미쳤니 아야야? 안 돼.
892 이름없음 2024/12/17 17:30:48 ID : sjdxDy7wIL8 0
단맛을 위한 초코볼
893 이름없음 2024/12/17 17:44:12 ID : tdBe41zXwLf 0
용의 뿔
894 이름없음 2024/12/17 19:30:54 ID : eLasmHyJQoJ 0
dice(1,2) value : 1 재밌겠다! 와 환자한테…라는 생각이 함께 들어서 역시 이런 건 다이스가 최고지!
895 이름없음 2024/12/18 01:29:05 ID : AZdzSE01eLa 0
"앗쌍~~!" 아야는 사발에 술을 부었다. # 술을 넣는 걸 허락해줘서 아야의 호감도가 20 상승! (현재 90) 그리고 해독제가 완성되었다.
"앗쌍~~!" 아야는 사발에 술을 부었다. # 술을 넣는 걸 허락해줘서 아야의 호감도가 20 상승! (현재 90) 그리고 해독제가 완성되었다. 굉장히 먹기 싫게 생긴 비주얼의 해독제가. --- "쿠즈키! 이거 먹어도 되는 걸까?" 나는 때마침 기운을 차린 쿠즈키에게 물었다. "네? 어... 그, 그건... 음... 이, 일단 핵심 재료는 다 들어갔으니까, 이, 일단 해독은 잘되지 않을까 하는 생각이..." "걱정 마시게, 파르텔리아나! 약이 쓸까 봐 그러는 겐가? 초콜릿을 넣었으니 적어도 쓰진 않을 거라네! 그하하하!" 누가 약에 초콜릿을 넣...! ...오히려 좋은 건가...? 약을 달게 먹을 수 있으면 좋은 아니 근데 이건 또 뭐야 설마 용의 뿔? 용의 뿔은 에 좋은 성분을 포함하고 있어 비싸게 팔린다고들 해서 동족 용들이 막 지 뿔 팔아요 하고 다니는 건 봤는데 그 뿔을 내가 먹게 될 줄은 몰랐다. 근데 적어도 갈아서 줘야 할 거 아니야 이렇게 통으로 준다고? 아, 맞다. 용의 뿔은 파괴되지 않은 그대로의 상태로 섭취해야 더 큰 효력을 발휘한다고 들었다. (사실 진짜 이유는 갈아 넣으면 그림으로 못 그리니까) 근데... 너무 먹기 힘들게 생겼다. 게다가 못 믿겠어! 진짜 효과 있는 거 맞아? 부작용 나타나는 거 아냐? "미, 미안. 만들어준 건 고맙지만 난 도저히 못 먹겠..." "caaa--bba---gge---" 잠깐만, 이 익숙한 소리는?
896 이름없음 2024/12/18 01:29:49 ID : AZdzSE01eLa 0
오아시스 식당 지하에서 만난 좀비 양배추들이었다. "얘네가 왜 여기 있어?" "귀여워서 내가 몰래 옷 안에 넣어서 데리고 왔는뎅~?" 아야가 말
오아시스 식당 지하에서 만난 좀비 양배추들이었다. "얘네가 왜 여기 있어?" "귀여워서 내가 몰래 옷 안에 넣어서 데리고 왔는뎅~?" 아야가 말했다. 전혀 눈치채지 못했다. 소매넣기 실력이 대단하다. "어, 얘, 얘네는... 그러니까, 같은 독 때문에 몬스터가 되어버린 식재료들인 건가요...? 아, 잘 됐어요! 그럼 이 아이들에게 약을 시험해보면 되겠어요!" 쿠즈키가 양배추들에게 그 약을 조금 먹여주었다. 용의 뿔의 효능 약을 먹은 양배추 좀비들은...... 1. 성공적으로 해독되었다! 2. 인간이 되었따 3. 몬가 썸띵 이상한걸로 변신했다 4. 공격적으로 폭주했다? 5. 자유롭게 아무거나!
897 이름없음 2024/12/18 03:36:47 ID : eLasmHyJQoJ 0
피부에 좋다
898 이름없음 2024/12/18 05:24:11 ID : tdBe41zXwLf 0
3 ㅋㅋㅋ
899 이름없음 2024/12/18 13:27:34 ID : AZdzSE01eLa 0
축하합니다! 양배추 좀비(은)는 >>900 (으)로 진화했다!
축하합니다! 양배추 좀비(은)는 (으)로 진화했다!
900 이름없음 2024/12/18 14:22:03 ID : RA6qo0sqpao 0
양배추니까... 리트머스 종이로 진화했다! (과학 시간에 해보신 분?)
901 이름없음 2024/12/18 14:36:56 ID : tdBe41zXwLf 0
리트머스 종이ㅋㅋㅋㅋ 오랜만에 들어보네
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