1.나의 행복한 결혼 생활 (272)
2.숏폼 드라마틱 베이스볼 (118)
3."내공100)밴드 탈주하는 법 구합니다" (191)
4.세상 모든 재미있는 일은 보통 당신이 자고 있을 때 벌어지니까, | 51 (51)
5.던전세끼 (110)
6.이세계 고향의 맛 (15)
7.자고 일어났더니 몸에 잇자국 생겼다ww (379)
8.마음을 읽는 마법과 도시락 가게 >>87 (87)
9.라이브하우스 MELLOW에 어서오세요! >>158 (158)
10.. (1)
11.가챠가챠★돌즈 로얄 (49)
12.성격테스트를 만들어보자!(스탑걸고 의견나눠줘!) (86)
13.신과 교신해보자 (42)
14.사람들끼리 보컬로이드 캐릭터 만드는 스레 (97)
15.자칭 미소녀 탐정이 모자를 수집하는 이야기 / 완결 (885)
16.[스레딕 프로듀스 40] 당신의 아이돌을 뽑으세요! (멤버 그림 기타 그림 환영과 사랑) (222)
17.★앵커판 뉴비★를 위한 사용설명서 및 질문 스레!! (196)
18.앵커판 인구조사 스레 (11)
19.님들아 소개팅에 이렇게 입고 나가는거 에바임? (49)
20.[Re: 앵커판 대서사시] >>62 (71)
1
KIxY-gMzoKI
2025/10/02 00:53:52
ID : du7e3TO2k66
0
※매장 이용 안내※
-모든 가챠는 비복원추출로 진행됩니다.
-저희 매장은 내용물에 일체의 조작도 가하지 않습니다.
-환불은 불가능합니다.
-그럼, 즐거운 게임 되시길 바랍니다.
★스레에 대해서:
★전투 및 파츠 룰:
★인형 및 인벤토리:
2
스레에 대해서
2025/10/02 00:58:24
ID : du7e3TO2k66
0
1. 이 스레는 시리어스 배틀로얄물입니다. 장난성 앵커를 금지하지는 않겠지만, 적당한 선에서 부탁드립니다.
2. 연속 앵커나 잡담, 앵커 미루기 등은 기본적으로 완전 허용합니다.
3. 가챠 다이스는 계산의 편의를 위해 스레주가 굴립니다.
3
전투 및 파츠 룰
2025/10/02 01:03:40
ID : du7e3TO2k66
0
[공격에 대하여]
공격 측은 0~3 다이스를 2개 굴립니다. 두 개의 다이스 중 높은 쪽이 적중, 낮은 쪽이 공격 데미지에 대응됩니다.
적중 부위는 다음과 같습니다: 0=빗나감 / 1=하체 / 2=상체 / 3=머리 / 4 이상=코어 제외, 원하는 부위
적중 부위는 해당 주사위 값에, 적중 보정치를 더한 만큼의 값으로 지정됩니다.
공격 데미지는 해당 주사위 값에, 공격력 스탯을 더한 만큼의 값이 공격 데미지가 됩니다.
[방어에 대하여]
방어 측은 0~3 다이스를 1개 굴립니다. 해당 값에 방어력 스탯을 더한 만큼의 값만큼 데미지를 감소시켜서 피해를 입게 됩니다.
[부위 파괴 및 탈락에 대하여]
기본적으로 파츠는 하나당 1의 체력으로 간주됩니다.(아닌 경우도 존재합니다.)
작성된 파츠 목록의 우측부터 데미지만큼의 파츠가 파괴됩니다.
한 부위의 파츠가 전부 파괴되면 탈락합니다.
[특수 룰, 즉사에 대하여]
공격 측의 주사위 값이 3, 3. 방어 측의 주사위 값이 0일 경우, 방어력을 무시하고 코어를 공격당해 즉시 탈락합니다.
[파츠에 대하여]
완전히 동일한 파츠를 중복으로 장착할 수는 없습니다.
각 파츠에는 기초, 무기, 장비의 3가지 중 1가지 속성이 존재합니다.
기초: 기본적인 프레임 역할을 하는 바이탈 파츠. 기초 속성의 파츠만 회복이 가능합니다. 한 부위의 기초 파츠가 절반 이상 부서질 때마다 적중 결과값이 1씩 깎입니다.
무기: 공격을 하기 위한 파츠. 무기 파츠가 전부 없어지면 공격력이 기본값(-2)으로 회귀합니다.
장비: 방어를 하기 위한 파츠. 장비 파츠가 전부 없어지면 방어력이 기본값(-3)으로 회귀합니다.
4
인형 및 인벤토리
2025/10/02 01:08:17
ID : du7e3TO2k66
0
[베아트리체의 파츠]
★: 코어
머리: 두개, 눈, 턱 /
상체: 가슴, 팔, 손 / 대낫, 나이프 / 고딕 상의
하체: 복부, 다리, 발 / 고딕 하의, 고딕 구두
[인벤토리]
코인: 6개
5
프롤로그
2025/10/02 01:13:39
ID : du7e3TO2k66
0
일이 어떻게 되었는지를 이야기하기 전에, 우선 설명해야 할 것이 있다.
나의 이름은 . 평범한 (소년/소녀)다. 단지 돌즈 배틀을 좋아할 뿐인....
아, 돌즈 배틀이 뭐냐고? 좀 나이가 있는 사람들은 생소하게 느낄 수도 있겠지만, 요즘 젊은 세대 사이에서 대유행하고 있는 것 중 하나다. 인형을 가지고 대전을 하는 건데, 인형 자체도 예쁘고 귀여워서 전문으로 수집하는 콜렉터들 또한 여럿 있다.
그리고.... 어째선지 내 인형은, 자아를 얻어버린 모양이다.
...그래, 사실 원인을 아는 시점에서 '어째선지' 같은 표현은 어울리지 않겠지. 우연히 얻은 그 이상한 태엽감개가 원인이었을 것이다. 그걸 끼웠더니 인형이 갑자기 눈을 깜빡이곤, 내게 말을 걸었다.
""
이라고.
6
이름없음
2025/10/02 01:35:26
ID : mHA4447s05V
0
최민
7
이름없음
2025/10/02 08:34:24
ID : BbCi9Ars4HC
0
소녀
8
이름없음
2025/10/02 08:40:23
ID : o2JSLfcL9hg
0
엄마?
9
프롤로그
2025/10/02 16:14:04
ID : du7e3TO2k66
0
"......엄마라니. 지금 네가 말한 거야? 나한테?"
"응."
내 인형, (인형의 이름)은 그렇게 말하며 싱긋 웃었다. 아니, 인형이 저렇게 유연한 표정근을 가지고 있었다고? 분명 딱딱한 플라스틱이었을텐데.
"나에게 자아를 준 사람이잖아? 내가 태어나게 해 준 사람이나 마찬가지인걸. 그런 사람을 엄마라고 부르는 거 아냐?"
"......아니. 맞긴 한데.... 애초에 왜 인형이 말을...."
"그야 엄마는 선택받은 사람이니까. 그런 사람의 (아들/딸)인 내가 말하지 못하는 건 이상하지."
"선택받았다니 그건 또 무슨 말인데?"
인형은 방긋방긋 웃더니, 내게 손을 내밀었다.
"엄마에게는 이제, 소원을 이루기 위한 싸움에 참여할 자격이 생겼어. 내가 이렇게 살아있는게 그 증거야."
"...소원이라니."
이 비현실적인 상황에서, 그 이야기만큼은 머릿속에 박히는 것 같았다. 내게는 어떻게 해서든 이루고픈 소원이 있었다. 그것은....
10
이름없음
2025/10/02 16:18:22
ID : csmIMjcnDwI
0
베아트리체
11
이름없음
2025/10/02 16:22:47
ID : ck8o1vjApht
0
아들
12
이름없음
2025/10/02 17:49:14
ID : bveHxB83BdU
0
피폐하게 가볼까? 1년 전에 죽은 (남)동생을 다시 만나는 것
13
프롤로그
2025/10/02 20:16:54
ID : du7e3TO2k66
0
1년 전, 세상을 등진 남동생 준이를 다시 보고 싶었어. 그 애가 무슨 슬픔을 가지고 있었을지, 무슨 고통을 안고 있었을지, 어째서 그런 선택을 했는지.... 아무 것도 모른 채로 있을 수는 없었으니까.
"...베아트리체."
"응? 왜?"
"정말로, 내가 선택받은 사람인거야?"
"당연하지! 이 싸움에서 이기면, 엄마는 소원을 이룰 수 있어."
"내가 어떻게 하면 되는 거야?"
나는 굳게 마음을 먹고, 베아트리체에게 물었다.
"내 태엽을 감아줘."
나는 베아트리체의 등에 꽂힌 태엽감개를 돌렸다. 그러자 갑자기 알 수 없는 빛이 나기 시작했다.
14
프롤로그
2025/10/02 20:18:43
ID : du7e3TO2k66
0
베아트리체의 외모를 정합시다.
머리색과 헤어스타일:
눈 색과 얼굴의 인상:
주무기 역할을 할 소품: (1가지를 적어주세요.)
부무기 역할을 할 소품: (1가지를 적어주세요.)
입고 있는 옷: (상의, 하의, 신발을 정해주세요. 액세서리 등은 제외됩니다.)
15
이름없음
2025/10/02 20:19:12
ID : BbCi9Ars4HC
0
백발 포니테일
16
이름없음
2025/10/02 20:21:59
ID : bveHxB83BdU
0
귀여운 토끼상 + 빨간 눈
17
이름없음
2025/10/02 20:35:31
ID : BbCi9Ars4HC
0
주무기라 대낫(데스사이드)
18
이름없음
2025/10/02 20:36:34
ID : bveHxB83BdU
1
초근거리 커버를 위한 나이프 (그런데 이제 여차하면 투척도 가능한)
19
이름없음
2025/10/02 22:50:53
ID : bveHxB83BdU
1
뭐... 데스사이드라면 고스룩이 국룰 아닐가
20
프롤로그
2025/10/02 23:42:06
ID : du7e3TO2k66
0
알 수 없는 빛이 꺼지고, 가방 하나가 나타났다. 베아트리체는 그 작은 손으로 내 검지손가락을 잡아 그 손 끝에 키스했다.
"그럼 엄마, 내 마스터로서 잘 부탁할게."
"으, 응."
그리고 베아트리체는 밝게 웃으며 다시 설명을 이어갔다.
"우선 룰을 설명해줘야겠지?
1. 이 싸움은 배틀로얄 방식이야. 그러니까.... 최종적으로 살아남은 사람만이 소원을 이룰 수 있단 거지.
2. 패배 조건은 내가 일정 이상 부서지거나, 이 태엽감개, 다시 말해 코어가 부서지는 거야.
3. 나는 어디까지나 인형이니까, 새로운 파츠나 장비를 가챠로 뽑아서 더 강해질 수 있어. 엄마도 늘 하던 거니까 익숙하겠지? 그렇지만...."
잘그락, 소리와 함께 베아트리체는 품에서 독특한 무지갯빛이 도는 진주색 코인 여섯 개를 꺼내어 건넸다.
"나를 강하게 만들기 위해 쓸 수 있는 건 이 코인을 이용한 특별한 가챠 뿐이야. 그리고 싸우기로 결정한 엄마에게는, 시작을 위한 밑자본으로서 이걸 줄거야."
"그렇구나."
"그리고 4. 코인은 적과의 싸움으로도 벌 수 있지만, 미션을 통해서도 벌 수 있어.
5. 뽑은 물건은 전부 이 가방 안에 넣어둬야 해. 그래야만 보호받을 수 있어. 참고로 버리기로 결정하면 자동으로 소멸해.
6. 이 도시 밖을 나가선 안돼. 일정 시간 이상.... 하루가 넘게 이 도시 밖을 나가 있으면 자동 탈락이야.
마지막으로, 싸움은 내일 새벽부터 시작될테니까 오늘은 준비해둬."
21
프롤로그
2025/10/02 23:43:42
ID : du7e3TO2k66
1
"갑자기 이렇게 시작한다고?"
"응. 뭐, 인생이 그런 거 아니겠어? 엄마도 참 순진하네~"
인형 주제에.... 라는 말이 나올 뻔 했지만, 나는 입을 다물기로 했다.
그래, 그렇게 해서. 나는 이 배틀로얄에 참여하게 되었다.
22
배틀로얄을 시작하기에 앞서
2025/10/02 23:51:39
ID : du7e3TO2k66
0
나는 이 도시의 어디에 사나요?
1. 중앙 - 번화한 신도심, 문화/여가생활 중심지
이 곳에는 3개의 특별 가챠를 보유한 대형 가챠샵이 존재합니다. 이 곳의 가챠는 새벽 시간에 갱신됩니다.
2. 동쪽 - 구도심, 베드타운
이 곳에서 시작할 경우, 밤에 행동력 보너스를 받습니다.
3. 서쪽 - 상업지구
이 곳에는 2개의 특별 가챠를 보유한 중형 가챠샵이 존재합니다. 이 곳의 가챠는 황혼 시간에 갱신됩니다.
4. 남쪽 - 업무지구
이 곳에서 시작할 경우, 황혼에 행동력 보너스를 받습니다.
5. 북쪽 - 학군지
이 곳에서 시작할 경우, 새벽에 행동력 보너스를 받습니다.
23
이름없음
2025/10/02 23:52:18
ID : ck8o1vjApht
0
2
24
시스템
2025/10/02 23:53:58
ID : du7e3TO2k66
0
최민은 이 도시의 동쪽에 삽니다.
모든 사항이 정해졌으니, 배틀로얄을 시작하겠습니다.
현재 인원수 20/20.
25
1일차, 새벽
2025/10/02 23:59:19
ID : du7e3TO2k66
0
일어났습니다. 오늘은 휴일입니다.
"일어났네, 잘 잤어 엄마?"
"...응."
"아마 지금쯤 중앙 가챠샵에 1기 신규 가챠가 들어왔을거야."
현재 행동력 - 12/12
1. 인접한 동네(중앙, 남쪽, 북쪽)로 이동한다.(행동력 3)
2. 지하철을 타고 인접한 동네(중앙)로 이동한다.(행동력 1)
3. 동네를 돌아다닌다.(행동력 1)
26
이름없음
2025/10/03 00:00:27
ID : ck8o1vjApht
0
2
27
1일차, 새벽
2025/10/03 00:02:12
ID : du7e3TO2k66
0
베아트리체를 데리고 중앙으로 이동하기로 했습니다.
나의 순서는.... dice(1,20) value : 18등인 것 같습니다.
28
이름없음
2025/10/03 00:03:05
ID : ck8o1vjApht
0
와 2등ㄷㄷ 뒤에서 2등ㅋㅋㅋ
29
1일차, 새벽
2025/10/03 00:04:53
ID : du7e3TO2k66
0
운 좋게 다른 사람들을 마주치지는 않았지만, 이미 꽤 많은 사람들이 여길 지나간 것 같습니다....
가챠 3종의 총 소모량: dice(10,40) value : 18
30
시스템
2025/10/03 00:05:35
ID : du7e3TO2k66
0
1. dice(1,18) value : 16
2. dice(1,18) value : 13
31
시스템
2025/10/03 00:10:25
ID : du7e3TO2k66
0
각 가챠는 개별 총량 36개 중, 8, 6, 4개가 소모되었습니다.
어느 가챠를 보시겠습니까?
1. [미니미 밀리터리! 어소트 컬렉션] - 현재 잔여량: 28개
2. [인외동경 시리즈 켄타우로스편] - 현재 잔여량: 30개
3. [청춘학원낭만 미니어처 클래스룸] - 현재 잔여량: 32개
32
이름없음
2025/10/03 00:11:39
ID : ck8o1vjApht
0
2번
33
시스템
2025/10/03 00:13:25
ID : du7e3TO2k66
0
[인외동경 시리즈 켄타우로스편]의 카탈로그는 다음과 같습니다.
- HIDDEN 1/36
- ???
- UNIQUE 2/36(1/18)
- 말 하체(하체/기초) - 체력 3으로 간주됨, 일반적인 장비와 호환 불가능, 말 다리, 발굽, 꼬리와 함께 사용시, 방어력 2 추가 제공
- COMMON 24/36(2/3)
- COMMON 1(6/36): 말 앞다리(하체/기초) - 다리 파츠 대체, 일반 골반 및 하체 장비와 호환 불가능
- COMMON 2(6/36): 말 뒷다리(하체/기초) - 다리 파츠 대체, 일반 골반 및 하체 장비와 호환 불가능
- COMMON 3(6/36): 말 발굽(하체/기초) - 발 파츠 대체, 일반 신발과 호환 불가능, 방어력 1
- COMMON 4(6/36): 말 꼬리(하체/장비) - 방어력 1
- ITEM 9/36(1/4)
- ITEM 1(3/36): 황금 당근 - 원하는 부위 체력 1점 회복
- ITEM 2(3/36): 활과 화살 - 공격력 1점 버프(3턴)
- ITEM 3(3/36): 건초 이불 - 원하는 부위 체력 2점 회복, 비전투 상황에서만 사용 가능
34
시스템
2025/10/03 00:14:04
ID : du7e3TO2k66
0
...소모된 상품을 확인하는 중입니다...
dice(1,36) value : 35
dice(1,35) value : 12
dice(1,34) value : 1
dice(1,33) value : 32
dice(1,32) value : 13
dice(1,31) value : 29
35
시스템
2025/10/03 00:22:59
ID : du7e3TO2k66
0
현재 소모된 상품을 제외한 가챠 확률표는 다음과 같습니다.
1-2. UNIQUE: 말 하체(하체/기초)
3-8. COMMON1: 말 앞다리(하체/기초)
9-12. COMMON2: 말 뒷다리(하체/기초)
13-18. COMMON3: 말 발굽(하체/기초)
19-24. COMMON4: 말 꼬리(하체/장비)
25-27. ITEM1: 황금 당근
28-29. ITEM2: 활과 화살
30. ITEM3: 건초 이불
현재 행동력 - 11/12
가챠를 돌리시겠습니까?
1. 1회 돌린다.(행동력 1)
2. 3회 돌린다.(행동력 1)
3. 다른 가챠의 카탈로그를 본다.
3-1. [미니미 밀리터리! 어소트 컬렉션] - 현재 잔여량: 28개
3-2. [청춘학원낭만 미니어처 클래스룸] - 현재 잔여량: 32개
36
이름없음
2025/10/03 00:20:28
ID : BbCi9Ars4HC
0
와 히든 뽑아간 사람이 있다고?
37
이름없음
2025/10/03 00:23:24
ID : ck8o1vjApht
0
2
38
이름없음
2025/10/03 00:23:47
ID : BbCi9Ars4HC
0
.
39
시스템
2025/10/03 00:25:24
ID : du7e3TO2k66
0
...가챠가 돌아갑니다...
dice(1,30) value : 5
dice(1,29) value : 17
dice(1,28) value : 11
40
시스템
2025/10/03 00:29:43
ID : du7e3TO2k66
0
19 이상이면 타인과 조우합니다.
dice(1,20) value : 20
41
이름없음
2025/10/03 00:45:20
ID : du7e3TO2k66
0
지금 잡담스레에서 이 스레 건으로 불타는 것 같은데, 제 의견을 우선 말하자면 레스 보고 한번쯤은 물어볼까 싶긴 했어요.
그렇지만 그대로 간 이유는 그래도 앵커로 나온거고, 히든보다 유니크랑 커먼 싹 맞췄을때 세트효과 보고 구상한거라서 뭐 여기서 세트효과 잘 맞추면 될수도 있겠지라고 생각했습니다. 이 부분은 제가 안일했을지도 모르겠네요. 한번 더 물어보면 그래도 2로 가겠다, 또는 다른 걸 가겠다 둘 중 하나로 의견이 유지되거나 바뀔 가능성이란게 존재하니까.
그렇지만 놀자고 세운 스레로 서로 싸우는 꼴이 나올거라고 누가 상상했겠습니까....
42
이름없음
2025/10/03 00:47:54
ID : ck8o1vjApht
0
미안 사담이라도 덧붙이고 선택했어야 했나 숫자만 써서 더 오해하게 만든 것 같기도
43
이름없음
2025/10/03 00:50:49
ID : du7e3TO2k66
0
저도 놀자고 세운 스레인데 이게 뭐하잔겁니까.
별개로 일부러 2에 집착하는 컨셉을 밀고 계신게 아닌지 하는 생각은 잠깐 하긴 했습니다.
44
이름없음
2025/10/03 00:51:50
ID : ck8o1vjApht
0
아니 켄타우로스도 2번이고 많이 뽑으면 좋을 것 같아서 또 2번 했지 나는..
45
이름없음
2025/10/03 00:55:56
ID : lu5QnyFdyIF
0
레스주가 앞에 고른거보니까 켄타우로스2번 가샤퐁2번뿐만 아니라 2로도배이긴 하더라 그렇다고 저격은 에바긴 한데.. 컨셉트롤로도 보일수있을것같긴해
46
이름없음
2025/10/03 00:58:14
ID : ck8o1vjApht
0
아.. 진짜 다 2네; 근데 다 설명 가능함ㅜ 도시 선택은 지금이 밤이라 2 골랐고 중앙 가챠샵에 신규 가챠 들어왔다고 해서 중앙만 있는 2번 고른 거임
47
이름없음
2025/10/03 00:58:55
ID : du7e3TO2k66
1
좀 웃긴 소리란 건 압니다만, 솔직히 레스때문에 더 의심스럽기도 합니다.
20명 중 18등은 뒤에서 3등이잖아요.
48
이름없음
2025/10/03 00:59:41
ID : ck8o1vjApht
0
그건 나도 쓰고 나중에 앎; 근데 2등이나 3등이나 거기서 거기니까 걍 뒀지,,
49
이름없음
2025/10/03 01:16:27
ID : du7e3TO2k66
2
제가 뭘 어째야 했던 건지 모르겠네요. 제가 대처할 수 있는 상황도 아니었던 것 같고.
그냥 역량에 안 맞는 스레를 세운 것 같아요.
이어갈 바에야 놓아주는 게 맞겠죠. 관두겠습니다.
누군가 아이디어를 가져가서 재활용해주시던지 하셔도 상관없어요.
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2
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3103 Hit
앵커
이름없음
25.10.14
6
51레스
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863 Hit
앵커
철야의 스레
25.10.13
5
110레스
던전세끼
990 Hit
앵커
이름없음
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