1.공자였는데 공녀가 됐습니다(2판) (>>365까지) (366)
2.☆★앵커판 잡담스레 6★☆ (983)
3.설화중고등학교 교생선생 곽지우 (240)
4.앵커판) 스레 찾아주는 스레 (7)
5.앵커판 설문조사 스레 (174)
6.어느 유학생의 평온한 나날 >>476 (475)
7.앵커판 팬스레 💌 (40)
8.신약: 유선형 비둘기와 경유 바다의 세이렌 / >>99 (98)
9.도시로 돌아가기 (688)
10.가자 가가자자 (666)
11."...이 파티 되게 재미없죠. 차라리 우리끼리 몰래 나가버릴까요?" (>>158) (157)
12.>>50 / 그래도 우리의 계절 (50)
13.스레주, 당장 돌아오지 못할까!? (110)
14.붕어빵 (218)
15.해리포커와 죽빵의 기물(1) (600)
16.마법소녀 세계관>>86 (82)
17.나는 어릴때 백일장이 100일간 진행되는줄 알았어 (112)
18.트레이너는 마스터볼로도 못잡는거야? (41)
19.★앵커판 관전스레★ (514)
20.🐞허물을 벗고🐜비로소🦋 (404)
※매장 이용 안내※
-모든 가챠는 비복원추출로 진행됩니다.
-저희 매장은 내용물에 일체의 조작도 가하지 않습니다.
-환불은 불가능합니다.
-그럼, 즐거운 게임 되시길 바랍니다.
★스레에 대해서:
★전투 및 파츠 룰:
★인형 및 인벤토리:
1. 이 스레는 시리어스 배틀로얄물입니다. 장난성 앵커를 금지하지는 않겠지만, 적당한 선에서 부탁드립니다.
2. 연속 앵커나 잡담, 앵커 미루기 등은 기본적으로 완전 허용합니다.
3. 가챠 다이스는 계산의 편의를 위해 스레주가 굴립니다.
[공격에 대하여]
공격 측은 0~3 다이스를 2개 굴립니다. 두 개의 다이스 중 높은 쪽이 적중, 낮은 쪽이 공격 데미지에 대응됩니다.
적중 부위는 다음과 같습니다: 0=빗나감 / 1=하체 / 2=상체 / 3=머리 / 4 이상=코어 제외, 원하는 부위
적중 부위는 해당 주사위 값에, 적중 보정치를 더한 만큼의 값으로 지정됩니다.
공격 데미지는 해당 주사위 값에, 공격력 스탯을 더한 만큼의 값이 공격 데미지가 됩니다.
[방어에 대하여]
방어 측은 0~3 다이스를 1개 굴립니다. 해당 값에 방어력 스탯을 더한 만큼의 값만큼 데미지를 감소시켜서 피해를 입게 됩니다.
[부위 파괴 및 탈락에 대하여]
기본적으로 파츠는 하나당 1의 체력으로 간주됩니다.(아닌 경우도 존재합니다.)
작성된 파츠 목록의 우측부터 데미지만큼의 파츠가 파괴됩니다.
한 부위의 파츠가 전부 파괴되면 탈락합니다.
[특수 룰, 즉사에 대하여]
공격 측의 주사위 값이 3, 3. 방어 측의 주사위 값이 0일 경우, 방어력을 무시하고 코어를 공격당해 즉시 탈락합니다.
[파츠에 대하여]
완전히 동일한 파츠를 중복으로 장착할 수는 없습니다.
각 파츠에는 기초, 무기, 장비의 3가지 중 1가지 속성이 존재합니다.
기초: 기본적인 프레임 역할을 하는 바이탈 파츠. 기초 속성의 파츠만 회복이 가능합니다. 한 부위의 기초 파츠가 절반 이상 부서질 때마다 적중 결과값이 1씩 깎입니다.
무기: 공격을 하기 위한 파츠. 무기 파츠가 전부 없어지면 공격력이 기본값(-2)으로 회귀합니다.
장비: 방어를 하기 위한 파츠. 장비 파츠가 전부 없어지면 방어력이 기본값(-3)으로 회귀합니다.
[베아트리체의 파츠]
★: 코어
머리: 두개, 눈, 턱 /
상체: 가슴, 팔, 손 / 대낫, 나이프 / 고딕 상의
하체: 복부, 다리, 발 / 고딕 하의, 고딕 구두
[인벤토리]
코인: 6개
일이 어떻게 되었는지를 이야기하기 전에, 우선 설명해야 할 것이 있다.
나의 이름은 . 평범한 (소년/소녀)다. 단지 돌즈 배틀을 좋아할 뿐인....
아, 돌즈 배틀이 뭐냐고? 좀 나이가 있는 사람들은 생소하게 느낄 수도 있겠지만, 요즘 젊은 세대 사이에서 대유행하고 있는 것 중 하나다. 인형을 가지고 대전을 하는 건데, 인형 자체도 예쁘고 귀여워서 전문으로 수집하는 콜렉터들 또한 여럿 있다.
그리고.... 어째선지 내 인형은, 자아를 얻어버린 모양이다.
...그래, 사실 원인을 아는 시점에서 '어째선지' 같은 표현은 어울리지 않겠지. 우연히 얻은 그 이상한 태엽감개가 원인이었을 것이다. 그걸 끼웠더니 인형이 갑자기 눈을 깜빡이곤, 내게 말을 걸었다.
""
이라고.
"......엄마라니. 지금 네가 말한 거야? 나한테?"
"응."
내 인형, (인형의 이름)은 그렇게 말하며 싱긋 웃었다. 아니, 인형이 저렇게 유연한 표정근을 가지고 있었다고? 분명 딱딱한 플라스틱이었을텐데.
"나에게 자아를 준 사람이잖아? 내가 태어나게 해 준 사람이나 마찬가지인걸. 그런 사람을 엄마라고 부르는 거 아냐?"
"......아니. 맞긴 한데.... 애초에 왜 인형이 말을...."
"그야 엄마는 선택받은 사람이니까. 그런 사람의 (아들/딸)인 내가 말하지 못하는 건 이상하지."
"선택받았다니 그건 또 무슨 말인데?"
인형은 방긋방긋 웃더니, 내게 손을 내밀었다.
"엄마에게는 이제, 소원을 이루기 위한 싸움에 참여할 자격이 생겼어. 내가 이렇게 살아있는게 그 증거야."
"...소원이라니."
이 비현실적인 상황에서, 그 이야기만큼은 머릿속에 박히는 것 같았다. 내게는 어떻게 해서든 이루고픈 소원이 있었다. 그것은....
1년 전, 세상을 등진 남동생 준이를 다시 보고 싶었어. 그 애가 무슨 슬픔을 가지고 있었을지, 무슨 고통을 안고 있었을지, 어째서 그런 선택을 했는지.... 아무 것도 모른 채로 있을 수는 없었으니까.
"...베아트리체."
"응? 왜?"
"정말로, 내가 선택받은 사람인거야?"
"당연하지! 이 싸움에서 이기면, 엄마는 소원을 이룰 수 있어."
"내가 어떻게 하면 되는 거야?"
나는 굳게 마음을 먹고, 베아트리체에게 물었다.
"내 태엽을 감아줘."
나는 베아트리체의 등에 꽂힌 태엽감개를 돌렸다. 그러자 갑자기 알 수 없는 빛이 나기 시작했다.
베아트리체의 외모를 정합시다.
머리색과 헤어스타일:
눈 색과 얼굴의 인상:
주무기 역할을 할 소품: (1가지를 적어주세요.)
부무기 역할을 할 소품: (1가지를 적어주세요.)
입고 있는 옷: (상의, 하의, 신발을 정해주세요. 액세서리 등은 제외됩니다.)
알 수 없는 빛이 꺼지고, 가방 하나가 나타났다. 베아트리체는 그 작은 손으로 내 검지손가락을 잡아 그 손 끝에 키스했다.
"그럼 엄마, 내 마스터로서 잘 부탁할게."
"으, 응."
그리고 베아트리체는 밝게 웃으며 다시 설명을 이어갔다.
"우선 룰을 설명해줘야겠지?
1. 이 싸움은 배틀로얄 방식이야. 그러니까.... 최종적으로 살아남은 사람만이 소원을 이룰 수 있단 거지.
2. 패배 조건은 내가 일정 이상 부서지거나, 이 태엽감개, 다시 말해 코어가 부서지는 거야.
3. 나는 어디까지나 인형이니까, 새로운 파츠나 장비를 가챠로 뽑아서 더 강해질 수 있어. 엄마도 늘 하던 거니까 익숙하겠지? 그렇지만...."
잘그락, 소리와 함께 베아트리체는 품에서 독특한 무지갯빛이 도는 진주색 코인 여섯 개를 꺼내어 건넸다.
"나를 강하게 만들기 위해 쓸 수 있는 건 이 코인을 이용한 특별한 가챠 뿐이야. 그리고 싸우기로 결정한 엄마에게는, 시작을 위한 밑자본으로서 이걸 줄거야."
"그렇구나."
"그리고 4. 코인은 적과의 싸움으로도 벌 수 있지만, 미션을 통해서도 벌 수 있어.
5. 뽑은 물건은 전부 이 가방 안에 넣어둬야 해. 그래야만 보호받을 수 있어. 참고로 버리기로 결정하면 자동으로 소멸해.
6. 이 도시 밖을 나가선 안돼. 일정 시간 이상.... 하루가 넘게 이 도시 밖을 나가 있으면 자동 탈락이야.
마지막으로, 싸움은 내일 새벽부터 시작될테니까 오늘은 준비해둬."
"갑자기 이렇게 시작한다고?"
"응. 뭐, 인생이 그런 거 아니겠어? 엄마도 참 순진하네~"
인형 주제에.... 라는 말이 나올 뻔 했지만, 나는 입을 다물기로 했다.
그래, 그렇게 해서. 나는 이 배틀로얄에 참여하게 되었다.
나는 이 도시의 어디에 사나요?
1. 중앙 - 번화한 신도심, 문화/여가생활 중심지
이 곳에는 3개의 특별 가챠를 보유한 대형 가챠샵이 존재합니다. 이 곳의 가챠는 새벽 시간에 갱신됩니다.
2. 동쪽 - 구도심, 베드타운
이 곳에서 시작할 경우, 밤에 행동력 보너스를 받습니다.
3. 서쪽 - 상업지구
이 곳에는 2개의 특별 가챠를 보유한 중형 가챠샵이 존재합니다. 이 곳의 가챠는 황혼 시간에 갱신됩니다.
4. 남쪽 - 업무지구
이 곳에서 시작할 경우, 황혼에 행동력 보너스를 받습니다.
5. 북쪽 - 학군지
이 곳에서 시작할 경우, 새벽에 행동력 보너스를 받습니다.
최민은 이 도시의 동쪽에 삽니다.
모든 사항이 정해졌으니, 배틀로얄을 시작하겠습니다.
현재 인원수 20/20.
일어났습니다. 오늘은 휴일입니다.
"일어났네, 잘 잤어 엄마?"
"...응."
"아마 지금쯤 중앙 가챠샵에 1기 신규 가챠가 들어왔을거야."
현재 행동력 - 12/12
1. 인접한 동네(중앙, 남쪽, 북쪽)로 이동한다.(행동력 3)
2. 지하철을 타고 인접한 동네(중앙)로 이동한다.(행동력 1)
3. 동네를 돌아다닌다.(행동력 1)
베아트리체를 데리고 중앙으로 이동하기로 했습니다.
나의 순서는.... dice(1,20) value : 18등인 것 같습니다.
운 좋게 다른 사람들을 마주치지는 않았지만, 이미 꽤 많은 사람들이 여길 지나간 것 같습니다....
가챠 3종의 총 소모량: dice(10,40) value : 18
각 가챠는 개별 총량 36개 중, 8, 6, 4개가 소모되었습니다.
어느 가챠를 보시겠습니까?
1. [미니미 밀리터리! 어소트 컬렉션] - 현재 잔여량: 28개
2. [인외동경 시리즈 켄타우로스편] - 현재 잔여량: 30개
3. [청춘학원낭만 미니어처 클래스룸] - 현재 잔여량: 32개
[인외동경 시리즈 켄타우로스편]의 카탈로그는 다음과 같습니다.
- HIDDEN 1/36
- ???
- UNIQUE 2/36(1/18)
- 말 하체(하체/기초) - 체력 3으로 간주됨, 일반적인 장비와 호환 불가능, 말 다리, 발굽, 꼬리와 함께 사용시, 방어력 2 추가 제공
- COMMON 24/36(2/3)
- COMMON 1(6/36): 말 앞다리(하체/기초) - 다리 파츠 대체, 일반 골반 및 하체 장비와 호환 불가능
- COMMON 2(6/36): 말 뒷다리(하체/기초) - 다리 파츠 대체, 일반 골반 및 하체 장비와 호환 불가능
- COMMON 3(6/36): 말 발굽(하체/기초) - 발 파츠 대체, 일반 신발과 호환 불가능, 방어력 1
- COMMON 4(6/36): 말 꼬리(하체/장비) - 방어력 1
- ITEM 9/36(1/4)
- ITEM 1(3/36): 황금 당근 - 원하는 부위 체력 1점 회복
- ITEM 2(3/36): 활과 화살 - 공격력 1점 버프(3턴)
- ITEM 3(3/36): 건초 이불 - 원하는 부위 체력 2점 회복, 비전투 상황에서만 사용 가능
...소모된 상품을 확인하는 중입니다...
dice(1,36) value : 35
dice(1,35) value : 12
dice(1,34) value : 1
dice(1,33) value : 32
dice(1,32) value : 13
dice(1,31) value : 29
현재 소모된 상품을 제외한 가챠 확률표는 다음과 같습니다.
1-2. UNIQUE: 말 하체(하체/기초)
3-8. COMMON1: 말 앞다리(하체/기초)
9-12. COMMON2: 말 뒷다리(하체/기초)
13-18. COMMON3: 말 발굽(하체/기초)
19-24. COMMON4: 말 꼬리(하체/장비)
25-27. ITEM1: 황금 당근
28-29. ITEM2: 활과 화살
30. ITEM3: 건초 이불
현재 행동력 - 11/12
가챠를 돌리시겠습니까?
1. 1회 돌린다.(행동력 1)
2. 3회 돌린다.(행동력 1)
3. 다른 가챠의 카탈로그를 본다.
3-1. [미니미 밀리터리! 어소트 컬렉션] - 현재 잔여량: 28개
3-2. [청춘학원낭만 미니어처 클래스룸] - 현재 잔여량: 32개
...가챠가 돌아갑니다...
dice(1,30) value : 5
dice(1,29) value : 17
dice(1,28) value : 11
지금 잡담스레에서 이 스레 건으로 불타는 것 같은데, 제 의견을 우선 말하자면 레스 보고 한번쯤은 물어볼까 싶긴 했어요.
그렇지만 그대로 간 이유는 그래도 앵커로 나온거고, 히든보다 유니크랑 커먼 싹 맞췄을때 세트효과 보고 구상한거라서 뭐 여기서 세트효과 잘 맞추면 될수도 있겠지라고 생각했습니다. 이 부분은 제가 안일했을지도 모르겠네요. 한번 더 물어보면 그래도 2로 가겠다, 또는 다른 걸 가겠다 둘 중 하나로 의견이 유지되거나 바뀔 가능성이란게 존재하니까.
그렇지만 놀자고 세운 스레로 서로 싸우는 꼴이 나올거라고 누가 상상했겠습니까....
저도 놀자고 세운 스레인데 이게 뭐하잔겁니까.
별개로 일부러 2에 집착하는 컨셉을 밀고 계신게 아닌지 하는 생각은 잠깐 하긴 했습니다.
레스주가 앞에 고른거보니까 켄타우로스2번 가샤퐁2번뿐만 아니라 2로도배이긴 하더라 그렇다고 저격은 에바긴 한데.. 컨셉트롤로도 보일수있을것같긴해
아.. 진짜 다 2네; 근데 다 설명 가능함ㅜ 도시 선택은 지금이 밤이라 2 골랐고 중앙 가챠샵에 신규 가챠 들어왔다고 해서 중앙만 있는 2번 고른 거임
좀 웃긴 소리란 건 압니다만, 솔직히 레스때문에 더 의심스럽기도 합니다.
20명 중 18등은 뒤에서 3등이잖아요.
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