1.약국 (11)
2.앵커판 너무 재밌어 (96)
3.우리 같이 햄버거 만들까? (7)
4.🛀목욕탕 운영에 도전해보자 (29)
5.다이스로 차원 포식자를 무찌르자! (992)
6.정석 클리셰 로판 (173)
7.앵커판 스레주들아!!! 빨리 본인 스레 와서 1레스 스탑걸고 스레주 미표시해라!!!!!! (24)
8.뿌직💨🤦💩변비탈출 넘버원💩🤷 (31)
9.🏠모여봐요 레더의 숲🌳 (76)
10.반도의 스탠드유저 (53)
11.이 공주는 매우 유해합니다! (인어공주 편) (13)
12.🍵마법의 찻집☕드 플레레 향기로우스 (5)
13.춘배의 칼날 (14)
14.다같이 미로에서 나갑시다 (7)
15.훈녀생정 프로줵👑학교의 퀸카가 되어보자구~~ (5)
16.페러렐 월드로 이동해버렸다! (110)
17.- 뿌슝빠슝 아뭬리콰 고교 생활 - (52)
18.국가를 세우는 스레 (81)
19.펑 (9)
20.두근두근 연애? 시뮬레이션 (42)
1
◆htbhdSIJUY8
2021/05/18 20:38:06
ID : hzdSE5Qty5c
11
- "이런 스레가 있었으면 좋겠다고 외치는 스레"의 67레스를 보고 시작한 스레
- 주로 다이스를 굴려서 전투를 진행하는 턴제 RPG 비스무리한 무언가...
- 진행은 주로 저녁 시간대에 할 계획입니다.
- 연속 앵커는 웬만하면 지양해주셨으면 합니다. 단, 2시간이 지나도 앵커가 채워지지 않았을 경우에는 연속 앵커도 가능합니다.
- 가볍게 진행하지만, 몰입을 방해할 정도로 지나친 개그성 레스는 자제해주세요. (ex. 등장인물의 이름, 공격 행위, ...)
- 그런 일이 없을 거라 생각하지만, 불미스러운 사태를 방지하기 위해 해당 스레에서 다이스를 굴릴 때는 소문자를 사용해주세요. (ex. dice(숫자,숫자))
딜러: , 탱커: , 버퍼: , 힐러:
전투 시스템:
베스트 레스 1
이름없음
2021/07/04 23:50:37
ID : 2nA2GnCkldu
1
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ? 죄다. 난 우리 애들 이대로 못 돌려보내. 추석에 할머니네 집 온 것처럼 다들 풍성하게 바리바리 싸들고 가야지
일단 플라스크는 자기 몸을 수복할 금속과 희귀금속을 왕창 달라고하자. 포실아는 그, 세 종족이 합쳐져있는거잖아? 아무리 동물을 움직인다해도 속도가 느리니 종족 자체의 속도를 빠르게 해달라고하자. 드라이어드는 디노크와 마하바치를 살려달라고 해보고, 빌트레드는 자신 포함 모두를 원래 상태로 되돌려달라고 하는거야. 사우르스는 목소리의 정체에 대해 물어보자! 지금 잠자고 잇는 아이젠하워도 뭔가를 요구할 수 있다면, 세계가 멸망할 위기가 다시 ㅇ하도 그땐 목소리가 알아서 처리하라고 시키자. 이정도면 되나...?
추가했지...!
202
이름없음
2021/06/06 23:25:55
ID : Fcts8p82q47
0
dice(1,100) value : 63호드를 위하여!
203
이름없음
2021/06/06 23:26:10
ID : 9s8jbdwk79c
0
알 지키미는 강했다!
204
이름없음
2021/06/06 23:27:08
ID : VatxXAnPfV8
0
앗 숫자를 못봤네. 미안....
205
이름없음
2021/06/06 23:29:01
ID : Fcts8p82q47
0
공룡은 매우 강하군
206
이름없음
2021/06/06 23:30:15
ID : 2nA2GnCkldu
0
ㅇㄴ 진심 오늘 화력 왜 이렇게 센 건지도 모르겠고 레스 왜 안 보임
207
이름없음
2021/06/06 23:32:42
ID : Fcts8p82q47
0
접혀서 그럴걸
208
◆htbhdSIJUY8
2021/06/06 23:33:00
ID : hzdSE5Qty5c
0
오크 팔리두스를 쓰러트린 공룡 수인 사우루스가 포효를 내질렀다. 심판의 승리 선언이 확정되자 관중석에서 구경하던 오크들은 머리를 감싸고 주저앉았고 수인족들은 흥에 겨워 소리쳤다.
"맨날 힘자랑하던 녀석들은 어디 가셨나 몰라?"
"수인족을 무시하지 말라고!"
경기장이 정리되고, 심판은 두 번째 준결승전의 개시를 알렸다. 오랜 앙숙인 엘프와 드워프가 양쪽 끝에서 걸어 나왔다.
용사 후보 3
종족: 엘프
이름:
나이:
직업:
용사 후보 4
종족: 드워프
이름:
나이:
직업:
209
이름없음
2021/06/06 23:34:00
ID : 9s8jbdwk79c
0
이름: 이루릴 레골라스
나이 dice(20,10000) value : 6986
210
이름없음
2021/06/06 23:36:21
ID : 2nA2GnCkldu
0
전직 사격선수
회르도
211
이름없음
2021/06/06 23:38:13
ID : Fcts8p82q47
0
50세가 되어야 성인으로 인정이라더라
dice(50,100) value : 93
대장장이 겸 전사
212
◆htbhdSIJUY8
2021/06/06 23:39:30
ID : hzdSE5Qty5c
0
이루릴 레골라스가 입힌 피해량 (1~100 다이스)
회르도가 입힌 피해량 (1~100 다이스)
숫자가 더 크게 나온 사람이 승리
213
이름없음
2021/06/06 23:39:49
ID : VatxXAnPfV8
0
dice(1,100) value : 63
214
이름없음
2021/06/06 23:40:01
ID : xDyZfU3Ru1b
0
Dice(1,100) value : 64
215
이름없음
2021/06/06 23:40:14
ID : VatxXAnPfV8
0
치열한 접전!
216
이름없음
2021/06/06 23:40:17
ID : xDyZfU3Ru1b
0
와 1차이나네ㅋㅋㅋ 아슬아슬
217
이름없음
2021/06/06 23:43:33
ID : Fcts8p82q47
0
역시 드워프는 강하다
218
이름없음
2021/06/06 23:45:12
ID : 9s8jbdwk79c
0
이제 회르도와 사우루스가 싸우는거야?
219
이름없음
2021/06/06 23:48:36
ID : Fcts8p82q47
0
결승전이니까 3판 2선승은 어떨까
220
◆htbhdSIJUY8
2021/06/06 23:49:36
ID : hzdSE5Qty5c
0
사우루스의 압도적인 무력으로 금방 끝났던 전 경기와는 달리, 엘프 이루릴 레골라스와 드워프 회르도의 경기는 숨 막히는 접전의 연속이었다. 아무도 승리를 예측할 수 없는 상태가 지속되던 때, 엘프 이루릴이 한순간 발을 헛디뎠고 드워프 회르도는 그 틈을 놓치지 않고 공격해 들어갔다.
"승자는 회르도! 용사가 결정되는 최후의 결승전은 내일 이루어집니다!"
심판의 목소리가 배당금을 받아가느라 정신없는 사람들 사이로 퍼졌다.
221
◆htbhdSIJUY8
2021/06/06 23:49:50
ID : hzdSE5Qty5c
0
아, 그럴까? 그거 좋은 생각이네
222
◆htbhdSIJUY8
2021/06/06 23:50:35
ID : hzdSE5Qty5c
0
다음날, 대망의 결승전이 열리는 날이었다. 경기장뿐만 아니라, 전 세계가 결승전의 결과에 눈과 귀를 집중했다. 판돈은 이전까지와 비교할 수 없을 정도로 커진 지 오래였다.
"쓸데없는 말은 필요 없겠죠? 그럼 최후의 결승전, 이제 시작합니다!"
우레와 같은 환호성에 휩싸인 채 공룡 수인 사우루스와 드워프 회르도가 비장한 표정으로 경기장에 섰다.
1회전
사우루스가 입힌 피해량 (1~100 다이스)
회르도가 입힌 피해량 (1~100 다이스)
숫자가 더 크게 나온 사람이 승리
223
이름없음
2021/06/06 23:50:50
ID : 9s8jbdwk79c
0
dice(1,100) value : 89
224
이름없음
2021/06/06 23:51:04
ID : xDyZfU3Ru1b
0
Dice(1,100) value : 63
225
이름없음
2021/06/06 23:51:37
ID : 9s8jbdwk79c
0
나는 알 지키미 사우루스를 응원한다!
아직 두판 남았다구...!(두근두근)
226
이름없음
2021/06/06 23:51:57
ID : Fcts8p82q47
0
그래서인지 이겼네
227
◆htbhdSIJUY8
2021/06/06 23:56:16
ID : hzdSE5Qty5c
0
1회전은 결승전이라는 위명에 비해 다소 싱겁게 끝났다. 사우루스가 오크 팔리두스를 물리쳤던 것처럼 손쉽게 회르도를 이겼기 때문이었다. 경기를 지켜보던 드워프들은 모두 애꿎은 손만 비틀어댔다.
"선수들의 치유가 모두 끝났습니다. 그럼 이어서, 2회전 시작!"
2회전이 시작하기 직전, 사우루스는 연이은 승리와 젊은 혈기에 취해 회르도를 도발했다. 드워프 최고의 전사 회르도는 울분이 치밀어 올랐으나 노련하게 감정을 다스렸다.
사우루스가 입힌 피해량 (1~100 다이스)
회르도가 입힌 피해량 (1~100 다이스)
숫자가 더 크게 나온 사람이 승리
228
이름없음
2021/06/06 23:56:33
ID : 9s8jbdwk79c
0
dice(1,100) value : 52
229
이름없음
2021/06/06 23:59:02
ID : 2nA2GnCkldu
0
dice(1,100) value : 30
230
이름없음
2021/06/06 23:59:13
ID : 2nA2GnCkldu
0
역시 공룡인가...
231
이름없음
2021/06/06 23:59:58
ID : 9s8jbdwk79c
0
알 지키미면 탱커일까... 공격적인 탱커도 좋지아니한가(?)
232
이름없음
2021/06/07 00:00:20
ID : Fcts8p82q47
0
뭐야 싱겁게 끝났잖아
233
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 00:11:37
ID : hzdSE5Qty5c
0
회르도는 자신의 모든 기량을 끌어내 사우루스에게 쏟아부었다. 여유로운 표정으로 상대하던 사우루스가 식은땀을 흘릴 정도였다. 하지만 결국 이변은 일어나지 않았다.
"최종 승자는! 수인족 출신! 21세의 알 지키미! 사우루스!"
경기장이 떠내려갈 듯 거대한 환호성이 오래 계속되었다. 상처투성이가 된 사우루스도 그에 호응해 소리를 질렀다.
"축하드립니다."
"감사합니다. 지금까지의 경기를 보면 아시겠지만, 여기 계신 분들 모두 한시름 놓으셔도 될 겁니다. 저 친구가 수인족 내에선 당할 자가 없을 정도로 강한 사람이었거든요. 괜히 알 지키미라는 임무를 받은 게 아닙니다."
각국 대사들이 모인 방, 타우렌은 피어오르는 미소를 숨길 생각도 하지 않은 채 호언장담을 내뱉었다. 다른 나라의 대사들은 쓰린 속내를 애써 감추며 축하 인사를 건네기만 했다.
다양과 분열의 차원은 사우루스, 강함을 전 세계에서 인정받은 수인이 참여하기로 결정했다.
234
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 00:11:46
ID : hzdSE5Qty5c
0
용사 7
종족: 공룡 수인 ( 어떤 공룡인지 정해줘, '공룡'은 범위가 너무 넓어..)
이름: 사우루스
성별:
나이: 21세
외모: (정하기 어려우면 머리색과 눈색 정도만이라도)
클래스: (딜러, 탱커, 버퍼, 힐러 중 선택)
직업: 알 지키미
체력: *100 (7~13 다이스)
정신력: *100 (7~13 다이스)
행운의 숫자: (1~100 다이스)
기술: (어떤 효과를 발휘하는지 상세히 설명)
이상하게 다이스에 63이 많이 뜨는 날이었네
235
이름없음
2021/06/07 00:13:07
ID : 9s8jbdwk79c
0
공룡이면 티라노사우루스 지!!
236
이름없음
2021/06/07 00:14:18
ID : Fcts8p82q47
0
여,무,남,무,남,여니까 그냥 다이스로 정하자
dice(1,2) value : 2
남자1
여자2
237
이름없음
2021/06/07 00:18:52
ID : 2nA2GnCkldu
0
푸른 비늘에 검은 머리카락! 눈색은 노래
238
이름없음
2021/06/07 00:20:39
ID : 9s8jbdwk79c
0
탱커...?(소근)
239
이름없음
2021/06/07 07:34:28
ID : iqkpRDvCkmt
0
dice(7,13) value : 8
240
이름없음
2021/06/07 07:44:00
ID : 9s8jbdwk79c
0
dice(7,13) value : 10
241
이름없음
2021/06/07 15:18:58
ID : mFjzbxvfSNt
0
dice(1,100) value : 23
242
이름없음
2021/06/07 15:52:11
ID : Fcts8p82q47
0
기술명: 본능을 따르리라!
이성적인 사고를 멈추고 태초의 본능에 따라 움직이는 공룡의 영혼을 깨워 동화한다. 이 기술을 사용하는 동안 힘이나 민첩 등의 능력치가 증가하지만, 소환한 고대의 영혼의 조종을 받게 된다. 소환되는 영혼에 따라 얻는 효과의 종류는 크게 4가지로, 1.적을 공격하는데 집중한다. 2.아군을 보호하는데 집중한다. 3.아군의 공격을 지원한다. 4.자신이 공격을 피하는데 집중한다. 이 중 1가지 효과를 무작위로 얻는다. (아군의 명령 또한 듣지 못한다.)
243
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 16:44:22
ID : hzdSE5Qty5c
0
드디어 마지막 차원이다!
그럼 이야기를 시작하기에 앞서, 생각했던대로 진행하면 마지막은 초능력과 관련된 인간계 이야기일 텐데, 지금까지 의견을 보면 인간 말고 다른 종족을 더 보고 싶어하는 것 같아서....혹시 이런 게 재밌겠다 싶은 게 있으면 자유롭게 알려줘. 종족에 관련된 거라든지, 환경에 대한 거라든지
7시쯤까지 의견 받고 다이스를 굴리거나, 의견 없으면 그냥 생각했던 쪽으로 진행할게
244
이름없음
2021/06/07 17:17:17
ID : 2nA2GnCkldu
0
인간 이종족 정령 천사 악마 인간 기계 이 정돈거지...? 그리고 지금 있는 인간들은 현대 배경 1, 중세판타지(?) 이렇게 되어있는건가...?
245
이름없음
2021/06/07 17:27:33
ID : smGoGlilyJX
0
힘을 하나로 모아 합체하는 종족 하나 정돈 있으면 재미있겠는데...
246
이름없음
2021/06/07 17:32:29
ID : VatxXAnPfV8
0
일단은 문명이 있는 세계여야 하겠지.
식물로 만들어진 종족들은 어때?
247
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 17:39:47
ID : hzdSE5Qty5c
0
맞아, 현대+개인 상태창 열람 가능한 환경이랑 그냥 일반적인 판타지하면 떠올리는 환경
오, 이것도 재미있을 것 같은데. 당장은 변신 로봇 같은 게 떠올랐지만, 그건 기계쪽이랑 컨셉이 겹칠 것 같고....아니다, 조금 비틀면 어떻게 되지도 않을까
사실 7번째 차원 환경 설정할 때 식물을 넣을까 말까 고민하다가 뺐었는데, 외형을 그냥 식물 그 자체로 할지, 아니면 인간형으로 할지 좋은 생각이 안 나서....
248
이름없음
2021/06/07 17:45:07
ID : 060k1fO7apR
0
아바타나 뭐 다른 창작물에서 보이는 야생동물을 길들여서 함께 싸우는 종족도 괜찮지 않을까 아니면 니달리나 우디르처럼 동물로 변신한다든지....
249
이름없음
2021/06/07 18:10:15
ID : mFjzbxvfSNt
0
화인이나 목인 컨셉 좋은 것 같은데~~!
250
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 18:27:25
ID : hzdSE5Qty5c
0
그런 컨셉도 좋지
화인이나 목인이면 꽃이나 나무의 인간화인 거 맞지? 식물쪽으로 밸런스를 맞추는 것도 좋겠다
251
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 19:09:05
ID : hzdSE5Qty5c
0
그럼 다이스를 굴려볼까
dice(1,5) value : 5
1. 힘을 하나로 모아 합체하는 종족
2. 식물로 만들어진 종족
3. 야생동물을 길들여서 함께 싸우는 종족
4. 화인이나 목인
5. 초능력을 쓰는 인간
252
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 19:09:26
ID : hzdSE5Qty5c
0
어.....
253
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 19:21:51
ID : hzdSE5Qty5c
0
다이스나 좀 더 굴려야지
dice(1,2) value : 1
1. 초능력은 원래부터 있는 능력이었다.
2. 초능력은 어느 순간 갑자기 생겼다.
dice(1,2) value : 1
1. 대부분이 초능력을 사용할 수는 있다.
2. 극소수만 초능력을 사용할 수 있다.
254
이름없음
2021/06/07 19:23:27
ID : mFjzbxvfSNt
0
흠... 내 생각에는 이 다섯개를 합칠수도 있을 것 같은데?
식물이 기반이고 현혹(마약류는 주로 식물에 많다)을 사용하여 야생동물을 길들이고 서로 합체도 가능한 초능력을 쓰는 인간인거지! <<???
255
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 19:30:01
ID : hzdSE5Qty5c
0
오....그럴까? 그래, 초능력이니까 어떻게든 되겠지?? 식물이 인간화한 것도 초능력의 영향이었다고 치고, 동물도 이렇게 저렇게 길들이고, 합체하는 것도 덩굴이 엮이면 어떻게 가능하고...? 그래, 그러자
실험은 dice(1,3) value : 1
1. 시도도 하지 않았다
2. 실패했다
3. 한 명만 성공했다
256
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 20:22:37
ID : hzdSE5Qty5c
0
매 한 마리가 우거진 나뭇가지 사이를 아슬아슬한 곡예비행으로 빠져나갔다. 눈에 초록빛 기운이 어린 매의 등에는 매의 몸집보다도 작은 화인이 한 명 타고 있었다. 붉은색의 화인에게서 달콤한 향기가 흘러나와 매의 정신을 조종했다.
목적지에 도착한 화인은 매에 대한 정신 지배를 풀었다. 초록빛 안광이 사그라든 매는 잠시 고개를 갸웃거리더니 이내 하늘로 날아갔다.
<어서 와요, , 나의 형제. 오는 길은 평안했나요?>
<매를 타고 왔답니다. 덕분에 서두를 수 있었죠.>
<고단한 여정이었겠어요. 쉬게 해주고는 싶지만, 이제 곧 회합이 시작할 거예요.>
은 고개를 끄덕였다. 조금 전 모든 화인과 목인에게 들린 목소리 때문이리라. 화인과 목인에게 머릿속을 울리는 목소리는 일상적인 소통 방식 중 하나였다. 보통은 공기 중으로 휘발성 물질을 퍼트리는 것만으로도 감정과 의사를 전할 수는 있었지만, 보다 정교한 의사 교환을 위해 서로의 뿌리를 맞대고 말을 전하기도 했으니까. 회합을 알리는 물질이 사방으로 퍼지는 건, 그 목소리가 그들 차원의 존재가 아니라는 것과 목소리가 전한 내용 때문이었다.
이 공터에 적당히 자리 잡고 뿌리를 내리는 동안 사람들이 하나둘 모여들었다. 대부분은 과 같은 종의 화인들이었고 어두운 갈색의 목인이나 흰색의 화인도 간혹 눈에 띄었다. 자기 공간에서 좀체 움직이려 들지 않는 화인과 목인의 성향을 생각하면, 이렇게 많은 사람이 모이는 건 그들의 생에 한 번 있을까 말까 한 대사건이었다.
의 뿌리가 땅 저 깊숙한 곳에 묻혀있는 세계수의 뿌리에 닿자마자 머릿속에 사람들의 목소리가 흘러들어왔다. 항시 느긋하고 조용한 그들답지 않게 혼란스러워하는 감정이 가득했다.
화인의 이름은?
이 차원의 환경은?
1. 한 명의 왕이 전체를 지배한다.
2. 종을 대표하는 사람들이 회의를 통해 결정한다.
3. 모든 화인과 목인이 참여하여 직접 의견을 정한다.
257
이름없음
2021/06/07 20:47:04
ID : VatxXAnPfV8
0
아스화리탈
258
이름없음
2021/06/07 20:54:39
ID : FfTTSHwtBwE
0
고민된다.. 민주주의 느낌으로 3번
259
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 22:28:57
ID : hzdSE5Qty5c
0
<모두 세계수에 접촉하셨으니 회합의 시작을 알립니다.>
어지러운 감정의 소용돌이를 뚫고 의 말이 모든 화인과 목인에게 퍼졌다. 회합이란 중대한 사안이 있을 때 모든 사람의 의견을 묻고 투표를 통해 결정을 내리는 걸 이르는 말이었다. 시간이 오래 걸려서 비효율적이었지만, 변화도 위험도 드문 밀림과 침묵의 차원에서는 그다지 나쁜 방식은 아니었다.
달리 지도자나 대표자라 할만한 지위가 없는 밀림과 침묵의 차원에서는 회합이 열릴 때마다 세계수가 선택한 사람이 회합을 이끌었다. 그게 이번에는 종 출신의 이었다.
<세계수가 말하길, 정체불명의 목소리는 자신이 보낸 것도, 그렇다고 우리 세계의 누군가 보낸 것도 아니라고 합니다. 하지만 목소리가 전한 내용 자체는 믿을만한 것이라고도 알렸습니다. 그렇다면 다음 안건으로 넘어가기 전에, 목소리의 말을 따라 용사를 보낼 것인가에 대한 투표를 진행하도록 하겠습니다.>
의 말에 따라 화인과 목인은 자기 의사를 세계수에 전했다. 대부분이 용사를 보내는 데에 동의했다. 이례적인 속도로 첫 번째 안건이 통과되었다.
<다음 안건은 어떤 사람을 용사로 보낼 것인가입니다. 일차적으로 모든 이의 의견을 받고, 거기서 몇 가지를 추려 투표하도록 하겠습니다.>
회의를 주도하는 사람의 이름은?
의 종은? (어떤 꽃인지 또는 어떤 나무인지)
밀림과 침묵의 차원에서 용사를 정하는 기준은?
그러고 보니까 어제 엘프 이름으로 이루릴도 나왔었지. 판타지에 좀 관심있는 사람이면 한국 판타지계의 명작, "드래곤 라자"와 "눈을 마시는 새", "피를 마시는 새"를 한번 읽어봐. 완전 강력 추천! 판타지 좋아하는 사람이면 이미 다 읽어봤을 것 같긴 하지만
260
이름없음
2021/06/07 22:35:56
ID : mFjzbxvfSNt
0
베델
261
이름없음
2021/06/07 22:40:14
ID : VatxXAnPfV8
0
대나무
262
이름없음
2021/06/07 22:45:29
ID : Fcts8p82q47
0
가장 협동심이 강한 자3~4명이 합체하여 용사로서 떠난다(세계수가 정한 시련으로 협동심을 가려낸다 )
263
이름없음
2021/06/07 22:47:10
ID : 9s8jbdwk79c
0
세계수의 기준에 가장 걸맞는 자
기준이 뭔지 앵커 걸거라면 이하는 무시해줘
기준은 화합 즉 팀워크나 파티를 조율할 수 있는 자 또한 힘을 합쳐 합체할 때 가장 강력한 힘을 발휘 할 수 있는 자
앗 늦었다! 그치만 비슷했네!
264
이름없음
2021/06/07 22:50:16
ID : VatxXAnPfV8
0
그리고 접목해서 떠나는거야?
265
이름없음
2021/06/07 22:54:59
ID : Fcts8p82q47
0
합체했다 분리했다하면서 유동적으로 싸울 수 있겠지
266
◆htbhdSIJUY8
2021/06/07 23:10:42
ID : hzdSE5Qty5c
0
밀림과 침묵의 차원에서도 무력과 관련된 의견이 많이 나왔다. 차원의 정점에 선 사람이라는 건 명확하지 않은 기준이었지만, 어쨌든 상대를 물리쳐야 한다는 데에는 대부분 동의했기 때문이었다. 하지만 밀림과 침묵의 차원은 다른 차원들과 크게 다른 특성이 하나 있었다.
<그럼 투표 결과, 용사는 협동심을 가려내는 세계수의 시련을 가장 우수한 성적으로 통과한 사람들의 집합체로 결정되었습니다.>
화인과 목인은 섬유질로 이루어진 그들의 몸체를 서로 엮어서 하나의 집합체로 움직일 수 있었다. 적게는 둘부터, 하고자 마음만 먹는다면 세계수처럼 수만 명이 합쳐지는 것도 가능했다. 하지만 웬만큼 중대한 일이 아니고서야 셋에서 넷 정도로 이루어진 집합체가 일반적이었다. 그 수를 넘어가면, 집합체에서 다시 개개인으로 분리될 때 본디 가지고 있던 기억과 성격을 온전히 보전하기 어려웠다.
협동심을 가려내기 위한 세계수의 시련은? (정하기 어려우면 그냥 스킵하는 것도 가능)
267
이름없음
2021/06/07 23:23:56
ID : 9s8jbdwk79c
0
팀별 철인 3종 경기 어때
서로를 도와 얼마나 빨리 차원을 일주하고 들어오는지 같은 거지
268
이름없음
2021/06/07 23:38:13
ID : mFjzbxvfSNt
0
좋다! 세계수가 랜덤으로 어느 지역에 어디에 있는 무언가를 가져오라는 뭐 그런거 어때? 세명 혹은 네명이 한팀이 되어서 말이야
269
◆htbhdSIJUY8
2021/06/08 00:21:56
ID : hzdSE5Qty5c
0
화인과 목인의 결정을 접한 세계수는 곧 용사를 선별하기 위한 시련을 공표했다. 에 있는 을 조금도 훼손되지 않은 상태로 가져오라는 것. 은 온통 울창한 숲으로 이루어진 차원에서도 험난하기로 유명한 곳이었다. 그래도 가지각색의 초능력을 가진 화인과 목인이니 에 가는 게 어렵지는 않았지만, 세계수는 가는 길 곳곳에 장애물을 설치할 거라는 조건을 덧붙였다.
세계수의 시련에 참가하겠다고 나선 건 팀이었다. 같은 종의 목인으로 이루어진 팀도 있었고 다양한 색의 화인으로 이루어진 팀도 있었다.
<시련을 개인으로 완수하든 집합체로 완수하든, 형태는 상관없습니다. 초능력은 그게 무엇이든 사용해도 좋습니다. 단, 무슨 일이 있어도 모든 구성원이 여정을 함께할 것. 모두 준비되셨습니까? 그럼 지금부터 세계수의 시련을 시작하도록 하겠습니다.>
시련에 참가한 사람들을 응원하는 마음을 담은 향이 숲 전체에 퍼져 나갔다.
목표 지점의 지역명은?
가져와야 하는 것은?
시련에 참가하기로 결정한 팀의 수는? (4~8 다이스)
이게 메인은 아니니까, 시련 묘사는 대강 넘길게
270
이름없음
2021/06/08 00:48:41
ID : Fcts8p82q47
0
비르 타나달(Vir Tanadahl, 엘프어로 세 나무의 길)
271
이름없음
2021/06/08 00:55:17
ID : 9s8jbdwk79c
0
케다르나 독수리의 알
272
이름없음
2021/06/08 01:02:57
ID : 2nA2GnCkldu
0
Dice(4,8) value : 4
273
이름없음
2021/06/08 01:32:42
ID : Fcts8p82q47
0
시련 결과는 이번에도 다이스?
274
◆htbhdSIJUY8
2021/06/08 01:39:55
ID : hzdSE5Qty5c
0
아니, 그냥 바로 프로필 작성으로 넘어가려고!
근데 이거 이름을 어떻게 처리해야하나....
275
◆htbhdSIJUY8
2021/06/08 01:47:39
ID : hzdSE5Qty5c
0
화인과 목인의 느린 걸음으로는 몇 주가 걸릴지도 모를 거리였으나, 그들은 기본적으로 동물을 부릴 수 있는 종족. 따라서 비르 타나달, 중심에 세 그루의 거대한 나무가 서로 몸을 기댄 채 서 있는 곳까지는 한나절이면 갈 수 있었다. 물론 베델이 고지한 대로 중간중간 세계수가 설치해놓은 여러 장애물, 땅에서 솟아오르는 굵은 뿌리나 눈이 초록빛으로 물든 맹수의 습격, 갑작스러운 지형 변경 등이 참가자들의 발목을 잡았다.
케다르나 독수리는 비르 타나달 중심의 나무 세 그루 중에서도 가운데에 위치한, 가장 두텁고 오래된 나무의 높은 가지에 둥지를 트는 습성이 있었다. 화인과 목인에게 지배당하는 걸 피하기 위함이었다. 평화롭게 알을 품던 케다르나 독수리들은 예상치 못한 침입에 놀라 참가자들을 공격했다. 화인과 목인은 즉시 정신 조종을 시도했지만, 케다르나 독수리의 고고한 자존심과 알을 지키고자 하는 마음 탓에 애를 먹었다.
이리저리 쪼이고 발톱에 베이면서도 케다르나 독수리의 알을 얻는 데에 성공한 팀은 왔던 길을 거슬러 돌아갔다. 체력과 정신력이 떨어져 능력을 쓰지 못하는 동료와는 신체를 엮은 채 어떻게든 출발지까지 움직였다.
<세계수의 시련을 통과한 자는 이분들이로군요. 무사히 차원을 구하고 귀환할 수 있도록, 세계수의 가호가 함께하길.>
밀림과 침묵의 차원은 세계수의 시련을 통과한 집합체가 참여하기로 결정했다.
276
◆htbhdSIJUY8
2021/06/08 01:47:54
ID : hzdSE5Qty5c
0
그럼 우승팀의 구성원 수는? dice(3,4) value : 3
277
◆htbhdSIJUY8
2021/06/08 01:51:22
ID : hzdSE5Qty5c
0
용사 8-1
종족: (어떤 종의 화인인지 또는 어떤 종의 목인인지)
이름:
성별:
나이:
용사 8-2
종족: (어떤 종의 화인인지 또는 어떤 종의 목인인지)
이름:
성별:
나이:
용사 8-3
종족: (어떤 종의 화인인지 또는 어떤 종의 목인인지)
이름:
성별:
나이:
일단 개개인 설정부터. 종족 같은 경우에는 셋이 다 달라도, 다 같아도, 둘만 같고 하나만 달라도, 모두 다 괜찮아. 집합체에 관한 설정은 이거 다음으로
278
이름없음
2021/06/08 06:23:34
ID : 9s8jbdwk79c
0
물망초(Forget-me-not) 종족의 화인
이름은 포미닛
279
이름없음
2021/06/08 08:12:57
ID : XxO67xRDzdQ
0
여성 17세
280
이름없음
2021/06/08 12:16:37
ID : 7BwGmq43Vgr
0
물푸레나무 종의 목인, 실라드그위
281
이름없음
2021/06/08 14:54:21
ID : Fcts8p82q47
0
남성 23세
282
이름없음
2021/06/08 15:20:50
ID : yY3Cjjs7f82
0
튤립 종의 화인, 아나스타샤
283
이름없음
2021/06/08 16:14:35
ID : 446qqi4LbA7
0
여성, 20세
284
◆htbhdSIJUY8
2021/06/08 17:32:32
ID : hzdSE5Qty5c
0
용사 8
종족: 화인과 목인의 집합체
이름: 포미닛&실라드그위&아나스타샤
성별: 식별 불가
나이: 식별 불가
외모: 회갈색의 거대한 나무 몸체에 물망초와 튤립이 여기저기 피어있음
클래스: (딜러, 탱커, 버퍼, 힐러 중 선택)
초능력: , , (집합체가 사용할 수 있는 초능력이 어떤 종류인지)
체력: *100 (7~13 다이스)
정신력: *100 (7~13 다이스)
행운의 숫자: (1~100 다이스)
기술: (어떤 효과를 발휘하는지 상세히 설명)
집합체가 개인으로 분리될 경우, 체력과 정신력은 3으로 나눈 값을 적용하고, 초능력은 각자가 하나씩만 사용할 수 있음
285
이름없음
2021/06/08 17:47:42
ID : 2nA2GnCkldu
0
버퍼
286
이름없음
2021/06/08 19:09:06
ID : unu8o7y3Vhy
0
copy and use: 다른 존재의 힘을 카피하여 사용할 수 있다.
(차원 포식자의 힘도 카피하여 쓸 수 있는지는 스레주의 밸런스 조절 혹은 다갓의 선택에 전적으로 맡길게 사용할 수 있다 하더라도 극적인 전개 끝에 나오는 능력 사용 그리고 희생이 필요하지 않을까 싶긴 하지만)
(집합체 이름을 따로 정하는 게 아니라면 이름 첫 글자를 따서 포실아는 어때)
287
이름없음
2021/06/08 19:34:46
ID : Rvg4ZhbBaoI
0
염동력!
초능력하면 염동력이지...!
포실아 귀엽다...!
288
이름없음
2021/06/08 20:53:47
ID : jijjta5SLan
0
분신들을 만들 수 있다. 분신들도 초능력과 기술을 쓸 수 있는지 분신들과 본체가 또 합체가능한지는 스레주에게 맡기겠음
289
이름없음
2021/06/08 22:27:14
ID : crgqkq0leE6
0
dice(7,13) value : 10
290
이름없음
2021/06/08 22:46:03
ID : yY3Cjjs7f82
0
dice(7,13) value : 13
291
이름없음
2021/06/08 23:02:56
ID : Fcts8p82q47
0
dice(1,100) value : 69
292
이름없음
2021/06/09 11:16:12
ID : 5U0pO4GleE4
0
시체를 조사하면 그 시체의 생전의 기억이나, 능력 등을 일시적으로 사용할 수 있는 능력은 어때?
식물은 거름에서 영양분을 얻으면 더 쑥쑥 자라잖아.
293
이름없음
2021/06/09 12:01:19
ID : yIE8qpfgi2p
0
좋다...!
294
◆htbhdSIJUY8
2021/06/09 16:40:22
ID : hzdSE5Qty5c
0
드디어 프롤로그가 끝났다!!!
그럼 일단 이야기를 시작하기 전에 각 포지션별로 어떤 용사들이 있는지 보기 편하게 올려놓을게
295
◆htbhdSIJUY8
2021/06/09 16:40:47
ID : hzdSE5Qty5c
0
[딜러]
§ 아일린 아이젠하워
종족: 인간
출신지: 검과 마법과 모험의 차원 (중세풍 판타지)
성별: 여
나이: 29세
외모: 하늘빛의 긴 생머리, 파랑 눈
직업: 검사
체력: 900
정신력: 1100
행운의 숫자: 10
기술: 혼신의 베기. 한 개체의 적에게 모든 기운을 담은 일격을 날려 일반 적은 즉사, 정예 적에게는 최대 체력에 비례한 피해를 준다. 성공하였을 때 일정 시간 동안 기를 모두 사용한 반동으로 탈진 상태가 되고, 실패할 시에는 즉사에 가까운 피해를 입는다. 단, 실패할 시에도 일반 공격의 배의 피해를 적에게 준다.
§ 마하바치
종족: 악마
출신지: 투쟁과 혼돈의 차원 (마계)
성별: 여
나이: 2100세 (인간으로 치면 21세)
외모: 타오르는 듯한 붉은 머리카락, 흑안, 악마하면 떠오르는 이미지처럼 날개랑 뿔이 있음
직업: 쌍검사
체력: 700
정신력: 800
행운의 숫자: 49
기술: 쌍검을 욘두의 화살처럼 조종하며 적들을 벤다. 한 번 쓸 때 체력이나 정신력이 소모되지 않지만 범위가 그리 크진 않음. 본인 기준 약 10m정도.
296
◆htbhdSIJUY8
2021/06/09 16:41:04
ID : hzdSE5Qty5c
0
[탱커]
§ 플라스크
종족: 기계생명체
출신지: 금속과 이성의 차원
성별: 무
나이: 2466세
외모: 인간형 기계
직업: 종교 지도자
체력: 800
정신력: 1000
행운의 숫자: 67
기술: 더미. 더미를 만들어 공격을 대신 받게 할 수 있다. 더미는 플라스크의 조종에 따라 이동하는 것이 가능하다. 다만 공격 능력은 전무하다. 더미의 크기나 수를 조절하는 것도 가능하지만, 크기를 키우면 조종할 수 있는 더미의 수가 줄어들고 반대로 수를 늘리면 조종할 수 있는 더미의 크기는 작아지게 된다. 더미를 만들어내면 다시 만들어내기까지 시간과 에너지가 소모되므로 무한정 만들어낼 수는 없다.
§ 사우루스
종족: 공룡(티라노사우루스) 수인
출신지: 다양과 분열의 차원
성별: 여
나이: 21세
외모: 푸른 비늘에 검은 머리카락. 눈색은 노란색
직업: 알 지키미
체력: 800
정신력: 1000
행운의 숫자: 23
기술: 이성적인 사고를 멈추고 태초의 본능에 따라 움직이는 공룡의 영혼을 깨워 동화한다. 이 기술을 사용하는 동안 힘이나 민첩 등의 능력치가 증가하지만, 소환한 고대의 영혼의 조종을 받게 된다. 소환되는 영혼에 따라 얻는 효과의 종류는 크게 4가지로, 1.적을 공격하는데 집중한다. 2.아군을 보호하는데 집중한다. 3.아군의 공격을 지원한다. 4.자신이 공격을 피하는데 집중한다. 이 중 1가지 효과를 무작위로 얻는다. (아군의 명령 또한 듣지 못한다.)
297
◆htbhdSIJUY8
2021/06/09 16:41:32
ID : hzdSE5Qty5c
0
[버퍼]
§ 디노크
종족: 천사
출신지: 믿음과 질서의 차원 (천계)
성별: 남
나이: 5000세 (겉보기에는 33세로 보임)
외모: 길게 내려오는 흰머리에 푸른 눈
직업: 사제
체력: 700
정신력: 700
행운의 숫자: 37
기술: 부활. 특정 범위 내에 있는 사망하고 특정 시간이 지나지 않는 존재 하나를 죽음으로부터 다시 소생시킨다. 그 대상은 죽음으로 인한 그 어떤 대가를 치르지 않고 완전한 상태로 부활한다. (부활했는데 상처가 심해서 다시 죽는다 같은 상황 없음)
§ 포실아
종족: 화인과 목인의 집합체
- 집합체가 개인으로 분리될 경우, 체력과 정신력은 3으로 나눈 값을 적용하고, 초능력은 각자가 하나씩만 사용할 수 있음
출신지: 밀림과 침묵의 차원
성별: 식별 불가
나이: 식별 불가
외모: 회갈색의 거대한 나무 몸체에 물망초와 튤립이 여기저기 피어있음
초능력
- copy and use: 다른 존재의 힘을 카피하여 사용할 수 있다.
- 염동력
- 분신들을 만들 수 있다.
체력: 1000
정신력: 1300
행운의 숫자: 69
기술: 시체를 조사하면 그 시체의 생전의 기억이나, 능력 등을 일시적으로 사용할 수 있다.
298
◆htbhdSIJUY8
2021/06/09 16:41:54
ID : hzdSE5Qty5c
0
[힐러]
§ 드라이어드
종족: 정령
출신지: 자연과 정체의 차원 (정령계)
성별: 무
나이: 1111세
색: 초록빛
직업: 정령
체력: 700
정신력: 1100
행운의 숫자: 61
기술: 존재하는 것만으로 근처에 있는 상처 입은 자들의 상처 회복력이 빨라진다. 회복력이 빨라지는 것뿐이므로 너무 큰 치명상을 입은 사람을 살리는 건 어렵다. 살아있는 생물의 회복력이 빨라지는 것이므로 언데드, 기계 등 무생물로 분류되는 존재에게는 아무 효과가 없다.
§ 빌트레드 폰 브누아
종족: 인간
출신지: 계급과 태만의 차원 (인간계-현대)
성별: 남
나이: 27세
외모: 흰색 머리카락에 녹안
직업: 수도사
체력: 1200
정신력: 1100
행운의 숫자: 16
기술: 세뇌나 공포, 환각과 정신조종 등 정신적 디버프로부터 자신과 아군 모두를 지켜낼 수 있으며, 물리적 상처로 인한 통증을 억제해줄 수도 있다.
299
◆htbhdSIJUY8
2021/06/09 17:33:13
ID : hzdSE5Qty5c
0
전투 시스템
1. 턴이 시작하면 다이스를 굴려서 차원 포식자와 용사 일행의 공격 순서를 정함
2. 용사 일행은 행동할 용사와 그 용사의 행동(일반 행동/기술), 그에 따른 정신력 소모량과 효과를 다이스로 정함
2-1. 딜러
2-1-1. 일반 행동일 경우, 공격이 명중했는지 회피했는지 다이스로 확인한 후, 명중했을 경우 공격량 다이스만큼 차원 포식자의 체력이 깎임 (단, 딜러의 경우 다이스에 보정 값이 더해진다.)
2-1-2. 기술을 사용할 경우 무조건 명중하지만, 기술을 사용한 반동 및 지속 턴 수에 대해 다이스를 굴려서 확인
2-1-3. 효과 다이스에서 크리티컬(행운의 숫자)이 나올 경우, 차원 포식자 전체 체력을 8등분한만큼의 피해를 차원 포식자에게 입힘
2-2. 탱커
2-2-1. 일반 행동일 경우, 차원 포식자의 공격을 얼마나 상쇄시키는지 다이스로 확인한 후, 그 값을 뺀만큼 체력이 깎임
2-2-2. 방어가 아닌 공격을 할 경우, 딜러와 같은 방식(2-1-1)으로 진행
2-2-3. 기술을 사용할 경우 무조건 명중하지만, 기술을 사용한 반동 및 지속 턴 수에 대해 다이스를 굴려서 확인
2-2-4. 효과 다이스에서 크리티컬이 나올 경우, 차원 포식자의 공격량에 3배를 한 만큼의 피해를 차원 포식자에게 입힘
2-3. 버퍼
2-3-1. 일반 행동일 경우, 대상과 그 수를 정하고 다이스를 굴려서 나온 만큼의 값을 대상자의 다이스 값에 가감함
2-3-2. 버프/디버프가 아닌 공격을 할 경우, 딜러와 같은 방식(2-1-1)으로 진행
2-3-3. 기술을 사용할 경우, 기술을 사용한 반동 및 지속 턴 수에 대해 다이스를 굴려서 확인
2-3-4. 효과 다이스에서 크리티컬이 나올 경우, 차원 포식자의 공격량 다이스 범위를 조절할 수 있음
2-4. 힐러
2-4-1. 일반 행동일 경우, 대상과 그 수를 정하고 다이스를 굴려서 나온 값만큼 체력/정신력을 회복함
2-4-2. 치유가 아닌 공격을 할 경우, 딜러와 같은 방식(2-1-1)으로 진행
2-4-3. 기술을 사용할 경우, 기술을 사용한 반동 및 지속 턴 수에 대해 다이스를 굴려서 확인
2-4-4. 효과 다이스에서 크리티컬이 나올 경우, 용사 일행 전체의 체력과 정신력이 완전히 회복됨
3. 차원 포식자
3-1. 특별한 상황이 없는 한, 차원 포식자의 공격은 탱커에게 일차적으로 집중됨
3-2. 크리티컬이 나올 경우, 차원 포식자에게 공격 받은 용사는 체력과 정신력 수치에 상관없이 즉시 사망함
4. 매 턴이 지날 때마다 정신력이 30만큼 회복됨. 단, 일행의 사망이 있을 경우 정신력이 감소
5. 체력이 0일 경우 사망. 정신력이 0일 경우 해당 턴은 행동 불가능.
6. 차원 포식자와 행동 가능한 용사 일행 전원의 행동이 끝나면 턴 종료. 필요한 경우 다음 턴이 시작되기 전 작전 회의가 가능함
300
◆htbhdSIJUY8
2021/06/09 17:33:22
ID : hzdSE5Qty5c
0
읽어보고 이 부분은 이상하다, 여기는 잘 이해가 안 된다, 이런 부분이 있으면 뭐든지 물어봐줘
내가 복잡한 걸 별로 안 좋아해서 전투 시스템도 간단한데, 결국 핵심은 다이스 수치고, 또 그건 다이스 마음이니까 부담 없이 편하게 참여해줬으면 좋겠어!
301
이름없음
2021/06/09 17:41:06
ID : Fcts8p82q47
0
차원 포식자의 체력은 몇이야?
레스 작성
지금 읽히는 스레드
설화중고등학교 교생선생 곽지우
☆★앵커판 잡담스레 7★☆
포켓몬스터 소울 실버 랜덤 너즐록 챌린지 시즌 3
마법소녀 세계관>>93
어느 유학생의 평온한 나날 >>610
11레스
약국
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앵커
이름없음
21.07.18
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앵커판 너무 재밌어
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앵커
이름없음
21.07.17
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우리 같이 햄버거 만들까?
72 Hit
앵커
이름없음
21.07.11
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🛀목욕탕 운영에 도전해보자
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앵커
이름없음
21.07.10
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» 다이스로 차원 포식자를 무찌르자!
1946 Hit
앵커
◆htbhdSIJUY8
21.07.09
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173레스
정석 클리셰 로판
1383 Hit
앵커
◆kq2K0lck03v
21.07.07
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24레스
앵커판 스레주들아!!! 빨리 본인 스레 와서 1레스 스탑걸고 스레주 미표시해라!!!!!!
300 Hit
앵커
이름없음
21.07.04
2
31레스
뿌직💨🤦💩변비탈출 넘버원💩🤷
187 Hit
앵커
진행자
21.07.03
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76레스
🏠모여봐요 레더의 숲🌳
799 Hit
앵커
◆csi1hcL9ctz
21.07.03
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53레스
반도의 스탠드유저
229 Hit
앵커
이름없음
21.07.02
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13레스
이 공주는 매우 유해합니다! (인어공주 편)
125 Hit
앵커
이름없음
21.07.02
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5레스
🍵마법의 찻집☕드 플레레 향기로우스
73 Hit
앵커
이름없음
21.07.02
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춘배의 칼날
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앵커
-ㅇ-
21.07.02
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7레스
다같이 미로에서 나갑시다
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앵커
이름없음
21.07.02
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5레스
훈녀생정 프로줵👑학교의 퀸카가 되어보자구~~
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앵커
생정고수
21.07.01
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110레스
페러렐 월드로 이동해버렸다!
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앵커
이름없음
21.07.01
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- 뿌슝빠슝 아뭬리콰 고교 생활 -
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앵커
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21.07.01
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국가를 세우는 스레
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21.07.01
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펑
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21.07.01
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두근두근 연애? 시뮬레이션
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앵커
◆PdzVhwE8i7a
21.07.01
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